The Royal Banquet Encantamientos
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Descripción
Dylan (/navi prt_pri00 60/136) encantará armaduras y accesorios a cambio de Honor Token.
- Los Honor Tokens pueden ser adquiridos en The Royal Banquet y The Royal Banquet Daily Quests.
Encantamientos del Prontera Badge
El Prontera Badge puede ser encantado dos veces. Ambos encantamientos pueden ser cualquier stat de +1 a +2.
- El costo de encantar el Prontera Badge es de 5 Honor Token y no puede romperse en el proceso.
- Para reiniciar el encantamiento se requerirán 10 Honor Token, pero posee una probabilidad de 20% de romperse.
Encantamientos del equipo
Los equipos que se pueden encantar son Flattery Robe y Abusive Robe.
NOTAS
- El costo de encantar cada slot del equipo es de 20 Honor Token y no puede romperse en el proceso.
- Para reiniciar el encantamiento se requerirán 10 Honor Token y no puede romperse en el proceso.
- Ambos equipos pueden encantarse dos veces máximo y pueden obtener cualquier encantamiento de los que se encuentran en el siguiente cuadro.
Lista de Encantamientos
Stat | Encantamiento | Bonificación |
STR | Rune of Strength Lv1 | Si el refinamiento del arma es +7 o superior → STR +5 Si el refinamiento es +10 o superior → ATK +5% |
Rune of Strength Lv2 | Si el refinamiento del arma es +7 o superior → STR +6 Si el refinamiento es +11 o superior agrega adicionalmente → STR +1, ATK +7% | |
Rune of Strength Lv3 | Si el refinamiento del arma es +7 o superior → STR +7 Si el refinamiento es +12 o superior agrega adicionalmente → STR +1, ATK +8% Si el refinamiento es +13 o superior agrega adicionalmente → STR +1, ATK +2% | |
AGI | Rune of Agility Lv1 | Si el refinamiento del arma es +7 o superior → AGI +5 Si el refinamiento es +10 o superior → Perfect Dodge +5 |
Rune of Agility Lv2 | Si el refinamiento del arma es +7 o superior → AGI +6 Si el refinamiento es +11 o superior agrega adicionalmente → AGI +1, Perfect Dodge +7 | |
Rune of Agility Lv3 | Si el refinamiento del arma es +7 o superior → AGI +7 Si el refinamiento es +12 o superior agrega adicionalmente → AGI +1, Perfect Dodge +5 Si el refinamiento es +13 o superior agrega adicionalmente → AGI +1, Perfect Dodge +5 | |
VIT | Rune of Vitality Lv 1 | Si el refinamiento del arma es +7 o superior → VIT +5 Si el refinamiento es +10 o superior → MaxHP +5% |
Rune of Vitality Lv 2 | Si el refinamiento del arma es +7 o superior → VIT +6 Si el refinamiento es +11 o superior agrega adicionalmente → VIT +1, MaxHP +7% | |
Rune of Vitality Lv 3 | Si el refinamiento del arma es +7 o superior → VIT +7 Si el refinamiento es +12 o superior agrega adicionalmente → VIT +1, MaxHP +8% Si el refinamiento es +13 o superior agrega adicionalmente → VIT +1, MaxHP +2% | |
INT | Rune of Intellect Lv 1 | Si el refinamiento del arma es +7 o superior → INT +5 Si el refinamiento es +10 o superior agrega adicionalmente → INT +1, MATK +7% |
Rune of Intellect Lv 2 | Si el refinamiento del arma es +7 o superior → INT +6 Si el refinamiento es +11 o superior agrega adicionalmente → INT +1, MATK +7% | |
Rune of Intellect Lv 3 | Si el refinamiento del arma es +7 o superior → INT +7 Si el refinamiento es +12 o superior agrega adicionalmente → INT +1, MATK +8% Si el refinamiento es +13 o superior agrega adicionalmente → INT +1, MATK +2% | |
DEX | Rune of Intellect Lv 1 | Si el refinamiento del arma es +7 o superior → DEX +5 Si el refinamiento es +10 o superior agrega adicionalmente → Daño a distancia +5% |
Rune of Intellect Lv 2 | Si el refinamiento del arma es +7 o superior → DEX +6 Si el refinamiento es +11 o superior agrega adicionalmente → DEX +1, Daño a distancia +7% | |
Rune of Intellect Lv 3 | Si el refinamiento del arma es +7 o superior → DEX +7 Si el refinamiento es +12 o superior agrega adicionalmente → DEX +1, Daño a distancia +8% Si el refinamiento es +13 o superior agrega adicionalmente → DEX +1, Daño a distancia +2% | |
LUK | Rune of Luck Lv 1 | Si el refinamiento del arma es +7 o superior → LUK +5 Si el refinamiento es +10 o superior agrega adicionalmente → Daño Crítico +5% |
Rune of Luck Lv 2 | Si el refinamiento del arma es +7 o superior → LUK +6 Si el refinamiento es +11 o superior agrega adicionalmente → LUK +1, Daño Crítico +7% | |
Rune of Luck Lv 3 | Si el refinamiento del arma es +7 o superior → LUK +7 Si el refinamiento es +12 o superior agrega adicionalmente → LUK +1, Daño Crítico +8% Si el refinamiento es +13 o superior agrega adicionalmente → LUK +1, Daño Crítico +6% |