The Royal Banquet Encantamientos

De AtlantisRO
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Descripción

Dylan (/navi prt_pri00 60/136) encantará armaduras y accesorios a cambio de 6919.pngHonor Token.

Encantamientos del Prontera Badge

El 28356.pngProntera Badge puede ser encantado dos veces. Ambos encantamientos pueden ser cualquier stat de +1 a +2.

  • El costo de encantar el 28356.pngProntera Badge es de 5 6919.pngHonor Token y no puede romperse en el proceso.
  • Para reiniciar el encantamiento se requerirán 10 6919.pngHonor Token, pero posee una probabilidad de 20% de romperse.

Encantamientos del equipo

Los equipos que se pueden encantar son 15146.pngFlattery Robe y 15147.pngAbusive Robe.
NOTAS

  • El costo de encantar cada slot del equipo es de 20 6919.pngHonor Token y no puede romperse en el proceso.
  • Para reiniciar el encantamiento se requerirán 10 6919.pngHonor Token y no puede romperse en el proceso.
  • Ambos equipos pueden encantarse dos veces máximo y pueden obtener cualquier encantamiento de los que se encuentran en el siguiente cuadro.

Lista de Encantamientos

Stat Encantamiento Bonificación
STR 4994.pngRune of Strength Lv1 Si el refinamiento del arma es +7 o superior → STR +5
Si el refinamiento es +10 o superior → ATK +5%
4995.pngRune of Strength Lv2 Si el refinamiento del arma es +7 o superior → STR +6
Si el refinamiento es +11 o superior agrega adicionalmente → STR +1, ATK +7%
4996.pngRune of Strength Lv3 Si el refinamiento del arma es +7 o superior → STR +7
Si el refinamiento es +12 o superior agrega adicionalmente → STR +1, ATK +8%
Si el refinamiento es +13 o superior agrega adicionalmente → STR +1, ATK +2%
AGI 4997.pngRune of Agility Lv1 Si el refinamiento del arma es +7 o superior → AGI +5
Si el refinamiento es +10 o superior → Perfect Dodge +5
4998.pngRune of Agility Lv2 Si el refinamiento del arma es +7 o superior → AGI +6
Si el refinamiento es +11 o superior agrega adicionalmente → AGI +1, Perfect Dodge +7
4999.pngRune of Agility Lv3 Si el refinamiento del arma es +7 o superior → AGI +7
Si el refinamiento es +12 o superior agrega adicionalmente → AGI +1, Perfect Dodge +5
Si el refinamiento es +13 o superior agrega adicionalmente → AGI +1, Perfect Dodge +5
VIT 29009.pngRune of Vitality Lv 1 Si el refinamiento del arma es +7 o superior → VIT +5
Si el refinamiento es +10 o superior → MaxHP +5%
29010.pngRune of Vitality Lv 2 Si el refinamiento del arma es +7 o superior → VIT +6
Si el refinamiento es +11 o superior agrega adicionalmente → VIT +1, MaxHP +7%
29011.pngRune of Vitality Lv 3 Si el refinamiento del arma es +7 o superior → VIT +7
Si el refinamiento es +12 o superior agrega adicionalmente → VIT +1, MaxHP +8%
Si el refinamiento es +13 o superior agrega adicionalmente → VIT +1, MaxHP +2%
INT 29000.pngRune of Intellect Lv 1 Si el refinamiento del arma es +7 o superior → INT +5
Si el refinamiento es +10 o superior agrega adicionalmente → INT +1, MATK +7%
29001.pngRune of Intellect Lv 2 Si el refinamiento del arma es +7 o superior → INT +6
Si el refinamiento es +11 o superior agrega adicionalmente → INT +1, MATK +7%
29002.pngRune of Intellect Lv 3 Si el refinamiento del arma es +7 o superior → INT +7
Si el refinamiento es +12 o superior agrega adicionalmente → INT +1, MATK +8%
Si el refinamiento es +13 o superior agrega adicionalmente → INT +1, MATK +2%
DEX 29003.pngRune of Intellect Lv 1 Si el refinamiento del arma es +7 o superior → DEX +5
Si el refinamiento es +10 o superior agrega adicionalmente → Daño a distancia +5%
29005.pngRune of Intellect Lv 2 Si el refinamiento del arma es +7 o superior → DEX +6
Si el refinamiento es +11 o superior agrega adicionalmente → DEX +1, Daño a distancia +7%
29005.pngRune of Intellect Lv 3 Si el refinamiento del arma es +7 o superior → DEX +7
Si el refinamiento es +12 o superior agrega adicionalmente → DEX +1, Daño a distancia +8%
Si el refinamiento es +13 o superior agrega adicionalmente → DEX +1, Daño a distancia +2%
LUK 29006.pngRune of Luck Lv 1 Si el refinamiento del arma es +7 o superior → LUK +5
Si el refinamiento es +10 o superior agrega adicionalmente → Daño Crítico +5%
29007.pngRune of Luck Lv 2 Si el refinamiento del arma es +7 o superior → LUK +6
Si el refinamiento es +11 o superior agrega adicionalmente → LUK +1, Daño Crítico +7%
29008.pngRune of Luck Lv 3 Si el refinamiento del arma es +7 o superior → LUK +7
Si el refinamiento es +12 o superior agrega adicionalmente → LUK +1, Daño Crítico +8%
Si el refinamiento es +13 o superior agrega adicionalmente → LUK +1, Daño Crítico +6%