Endless Tower Quest
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Los marineros de Alberta comentan de una niebla espesa que cubre una ruta llena de misterio. ¿Qué hay más allá de la ruta que ha estado envuelta en la niebla?, la gente solo deja que la propia imaginación responda. Un día la niebla desapareció, como si nunca hubiera existido, Sin embargo su desaparición se debió a los desastres que originó la resurrección de Satan Morroc, la verdad no importaba mucho al pueblo que entusiasta se lanzó a la aventura, marineros pagaban barcos para que los llevaran en busca de lo que había mas allá de la niebla, lo que encontraron fue una isla que a primera vista parecía normal, pero en el centro había una enorme torre cuya parte superior se pierde en el cielo, ahora el objetivo es explorar el interior de la torre. Pero... ¿Cuándo, quién o por qué esta torre fue construida? y ¿con qué propósito?...
1.- Ve hacia /navi alberta 214/77
y habla con Capitan Janssen, te dirá que si puede donar 10,000 zenys para una causa importante, acepta elige [Claro]. Te dirá que es para comprar alimentos y materiales para su barco.
2.- Habla con el nuevamente, le encontraras acarreando mercancia para su barco, le preguntarás por que de la prisa, te contará que solia ser comandante de una flota, y que ha logrado conquistar el océano, te mencionará historias y te llamará la atención que habla de una descomunal torre.
3.- Habla nuevamente con el, te contará de como naufragaron y encontraron la torre algunos de sus compañeros entraron a investigar pero nunca volvieron, tiene un pendiente y quiere recuperar los restos de sus compañeros, te ofrecerás como su primer oficial, y te aceptará.
4.- Habla por ultima vez con el Captain Janssen te dirá que está listo para zarpar responde [¡Sí, vamos!], serás transportado a la isla.
- A: Para poder crear tu acceso al dungeon deberás estar en party, el Party leader hablará con Tower protection Stone localizado en
/navi e_tower 81/105
una vez confirmada la party te preguntará si deseas reservar la entrada a la torre, responde [Dungeon Generated], a partir de este momento los miembros de la party tienen 5 minutos para acceder a la torre, de lo contrario la reservación será destruida.
- A: Para poder crear tu acceso al dungeon deberás estar en party, el Party leader hablará con Tower protection Stone localizado en
- B: Para entrar a la torre elige la opción [Enter the dungeon], una vez dentro tendrán 4 horas para avanzar subiendo pisos.
- C: Si algún miembro sale de la party será enviado a su punto de guardado.
- D: Al pasar por los pisos 25, 50, 75 y 99 recibirás una Ashes of Darkness, éstos pueden ser colocados en los Immortal Brazier para llegar a dichos pisos.
- E: Si un miembro se ve forzado a salir de la torre puede volver a entrar hablando con el Tower protection Stone.