Devil's Tower
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¡Advertencia!
No se permitirá el reingreso a la instancia, así que se recomienda traer Tokens of Siegfried. Si por alguna razón salen o se desconectan durante la instancia, no podrán volver a entrar por ese día y tiene un cooldown de 23 horas.
Quest
La entrada a la instancia se encuentra en el Dimensional Space, que podrás encontrar en Midgard Camp apenas salgas del Dimensional Gorge, ahí encontrarás un dispositivo de teletransportación que te llevará al Dimensional Space, ahí tendrás que ir al segundo nivel, tendrás que ir al portal de /navi dali 64/128 cerca del Sapha, y después dirígete a /navi dali02 135/118 y el líder de la party hablará con Historian Sheep y luego con Artie para crear la instancia.
1. Una vez dentro, el líder de la party deberá hablar con el Officer Heim, hasta que Healer Fama aparezca.
DT Heim.png
2. Habla con Healer Fama para recibir un Cure Box para curar a los siete soldados heridos. Deberás curar a cada uno con una caja, si vienes acompañado en la party, tus compañeros pueden ayudarte para agilizar este proceso, sólo tienen que hablar con Healer Fama para recibir una caja.
Healer fana.png
3. Ahora que todos están curados, el líder de la party deberá hablar con Lucille y con Dewey. Aquí, todos los miembros de la party obtendrán una misión de cacería para matar Evil Shadows. Hay tres tipos diferentes.
DT Lucille.png
4. Tras ser teletransportados al pasillo, deberás los matar 7 Evil Shadows que te encomendaron, y Dewey te esperará al final del pasillo para teletransportarte al siguiente cuarto.
DT Dewey.png
5. En el centro de la habitación, el líder de la party hablará con Lucille para activar la máquina, para esto, una barra de casteo aparecerá encima y deberán protegerlo para que termine de castear. O bien, acabar con todos los Evil Shadows antes de intentar activarla de nuevo. Una vez hecho esto, habrá que hablar con Huey para que los teletransporte a la siguiente parte.
DT Room.png
6. Estaremos en la cima de la torre de Thanatos, y en el centro veremos la batalla entre Thanatos y Satan Morroc, habla con Lucille y aparecerán 5 sellos mágicos en cada extremo. Hay que eliminarlos.
7. Alrededor de cada Magic Seal aparecerán varios Evil Shadow. La cantidad de vida que tienen los sellos es de 10m de HP, pero al combatirlos, estos aparecerán con aproximadamente 2m de vida y tratarán de avanzar al centro. Cuando los eliminen aparecerá un mensaje, pero si llega alguno al centro, volverán a aparecer en su sitio y tratará de llegar al centro nuevamente.
DT seals.png|DT Thanatos.png
8. Ya que todos los Magic Seal sean destruidos, habla con Lucille para continuar. A continuación, serás enviado a otra habitación que estará repleta de Evil Shadows, tendrás que eliminarlos y hablar con la niña para abrir el siguiente portal y continuar el recorrido mientras eliminas a los Evil Shadow.
DT niña.png
9. Cuando llegues a una habitación grande, tendrás que buscar a Loki en el centro del mapa. Tras hablar con él, se unirá a la party como un Mercenario que estará a cargo del líder de la party.
- Para poder ver sus skills, hay que abrir la ventana de información de mercenario con CTRL + R, hay que usar Mind Blaster en el Evil Believer antes de empezar a atacarlo.
Recuerda que si Loki muere en este paso, la instancia fallará. Se recomienda poner a Loki en modo de espera con CTRL + T cuando se pelea con el boss y sólo usar la skill cuando sea necesario. Aunque es bastante resistente, sí podría tanquearlo por un momento.
10. Después de derrotar al boss, habla con Loki para obtener la recompensa. Al igual que en Faceworm Nest, el arma se obtiene previamente encantada y refinada de forma aleatoria dependiendo de qué tan rápido se terminó la instancia.
11. Para salir, habla con Loki una vez más. Y tendrán que hablar con Historian Shep y Magic Scholar Artie para entregar las quest de cacería y recibir experiencia como recompensa.
Armas Evil Slayer
Las armas que puedes conseguir son las siguientes:
Arma | Nivel | Equipable por: | Efecto |
---|---|---|---|
Evil Slayer Destroyer Hammer [1] | 100 | Swordman/Merchant | +10% ATK contra monstruos tipo Demon/Undead. ATK +5% cuando está refinado a +9. ATK +7% cuando está refinado a +12. |
Evil Slayer Piercer Bow [1] | 100 | Archer/Rogue | |
Evil Slayer Ripper Katar [1] | 100 | Assassin | |
Evil Slayer Sword [1] | 100 | Swordman | |
Evil Slayer Stabber Dagger [1] | 100 | Novice/Swordman/Mage/Archer/Merchant/Thief/Ninja | |
Evil Slayer Destroyer Vanquisher Staff [1] | 100 | Novice/Mage/Acolyte | +10% ATK/MATK contra monstruos tipo Demon/Undead. MATK +5% cuando está refinado a +9. MATK +7% cuando está refinado a +12. MATK +155. |
Tipos de Encantamientos
Al venir las armas pre-encantadas, estos son los posibles encantamientos que podrían tener las armas:
Tipo | Nivel | Efecto |
---|---|---|
Fighting Spirit | 1 | ATK+6 HIT +2 |
2 | ATK+9 | |
3 | ATK+12 | |
4 | ATK+15 | |
5 | ATK+18 | |
Force | 1 | MATK +6
Reduce tiempo de casteo 3% |
2 | MATK +9
Reduce tiempo de casteo 6% | |
3 | MATK +12
Reduce tiempo de casteo 8% | |
4 | MATK +15
Reduce tiempo de casteo 10% | |
DEF | DEF +3 | |
DEF +6 | ||
DEF +9 | ||
MDEF | MDEF +1 | |
MDEF +3 | ||
MDEF +5 |