Swordman

De AtlantisRO
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Descripción General

La clase Swordman se basa en el ataque y la resistencia, son muy buenos en el combate cuerpo a cuerpo y se desempeñan bien como tanques.
Le siguen las clases Knight y Crussader, las cuales tienen características algo diferentes entre sí, por lo que se recomienda analizar bien cual de los dos jobs elegir antes de cambiar. Son una clase muy buena para comenzar ya que son bastante útiles en diversos campos de batalla, sin contar que resisten muy buen daño gracias a algunas de sus skills.

Bonos por clase

Stats

Bonos del Job
STR AGI VIT INT DEX LUK
+7 +2 +4 +0 +3 +2

ASPD

Equipo ASPD Novice ASPD
Desarmado 156 0
Escudo -5 +5
Daga -7 +8
Espada (Una mano) -7 +10
Espada (Dos manos) -14 N/A
Hacha (Una mano) -15 -5
Hacha (Dos manos) -20 N/A
Maza -10 0
Lanza (Una Mano) -17 N/A
Lanza (Dos manos) -25 N/A

Skills

Skills Básicas
Skill Nivel Tipo Descripción
Bash 10 Ofensiva Golpea a un único objetivo e inflige 130 ~ 400% de daño.
Endure 10 Activa Resiste las interrupciones hasta 7 golpes y dura entre 10 ~ 37 segundos. También aumenta MDEF entre 1 ~ 10 cuando está activa.
Increase HP Recovery 10 Pasiva Aumenta la recuperación de HP mientras no se esté en movimiento. También aumenta la eficacia de los items curativos en 10 ~ 100%.
Magnum Break 10 Ofensiva Provoca una explosión en área que inflige 120 ~ 300% de daño con elemento fuego a todos los enemigos en un rango de 5x5 alrededor del personaje.
Provoke 10 Activa Reduce la DEF del objetivo en un 10 ~ 55%, pero aumenta su ATK en un 5 ~ 32%, esto con una probabilidad de éxito del 53 ~ 80%.
Sword Maestry 10 Pasiva Aumenta el ATK en 4 ~ 40 con espadas y dagas.
Two-Handed Sword Maestry 10 Pasiva Aumenta el ATK en 4~40 con espadadas de dos manos.
Skills de Quest
Skill Nivel Tipo Descripción
Auto Berserk 1 Pasiva Cuando tu HP baja del 25% automaticamente ganas el efecto de Provoke lvl.10 en ti mismo. Eso significa que ganarás +32% ATK y -60% VIT/DEF. Volverás a la normalidad cuando tu HP supere el 25%.
Fatal Blow 1 Pasiva Cada vez que usas Bash lvl.6 o superior tienes una pequeña probabilidad de stunear al oponente.
HP Recovery While Moving 1 Pasiva Habilita Increase HP Recovery incluso mientras caminas.