Diferencia entre revisiones de «The Royal Banquet Encantamientos»

De AtlantisRO
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
Sin resumen de edición
Sin resumen de edición
 
Línea 1: Línea 1:
==Descripción==
==Descripción==
'''Dylan''' (/navi prt_pri00 60/136) encantará armaduraduras y accesorios a cambio de {{Item |ID=6919|Item= Honor Token}}.
'''Dylan''' (/navi prt_pri00 60/136) encantará armaduras y accesorios a cambio de {{Item |ID=6919|Item= Honor Token}}.
* Los Honor Tokens pueden ser adquiridos en [[The Royal Banquet]] y [[The Royal Banquet Daily Quests]].
* Los Honor Tokens pueden ser adquiridos en [[The Royal Banquet]] y [[The Royal Banquet Daily Quests]].
==Encantamientos del Prontera Badge==
==Encantamientos del Prontera Badge==
Línea 17: Línea 17:
| '''Stat''' || '''Encantamiento''' || '''Bonificación'''
| '''Stat''' || '''Encantamiento''' || '''Bonificación'''
|-
|-
| style="background-color:navy;" rowspan="3" | <font color=white>'''STR'''</font> || {{Item |ID= 4994|Item= Rune of Strength Lv1}} || Si el refinamiento del armadura es +7 o superior → <font color=blue>STR +5</font> </br>Si el refinamiento es +10 o superior → <font color=blue>ATK +5%</font>
| style="background-color:navy;" rowspan="3" | <font color=white>'''STR'''</font> || {{Item |ID= 4994|Item= Rune of Strength Lv1}} || Si el refinamiento de la armadura es +7 o superior → <font color=blue>STR +5</font> </br>Si el refinamiento es +10 o superior → <font color=blue>ATK +5%</font>
|-
|-
| {{Item |ID= 4995|Item= Rune of Strength Lv2}} || Si el refinamiento del armadura es +7 o superior → <font color=blue>STR +6</font></br>Si el refinamiento es +11 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>STR +1, ATK +7%</font>
| {{Item |ID= 4995|Item= Rune of Strength Lv2}} || Si el refinamiento de la armadura es +7 o superior → <font color=blue>STR +6</font></br>Si el refinamiento es +11 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>STR +1, ATK +7%</font>
|-
|-
| {{Item |ID= 4996|Item= Rune of Strength Lv3}} || Si el refinamiento del armadura es +7 o superior → <font color=blue>STR +7</font></br>Si el refinamiento es +12 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>STR +1, ATK +8%</font></br>Si el refinamiento es +13 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>STR +1, <font color=blue>ATK +2%</font>
| {{Item |ID= 4996|Item= Rune of Strength Lv3}} || Si el refinamiento de la armadura es +7 o superior → <font color=blue>STR +7</font></br>Si el refinamiento es +12 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>STR +1, ATK +8%</font></br>Si el refinamiento es +13 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>STR +1, <font color=blue>ATK +2%</font>
|-
|-
| style="background-color:navy;" rowspan="3" | <font color=white>'''AGI'''</font> || {{Item |ID=4997|Item=Rune of Agility Lv1}} || Si el refinamiento del armadura es +7 o superior → <font color=blue>AGI +5</font> </br>Si el refinamiento es +10 o superior → <font color=blue>Perfect Dodge +5</font>
| style="background-color:navy;" rowspan="3" | <font color=white>'''AGI'''</font> || {{Item |ID=4997|Item=Rune of Agility Lv1}} || Si el refinamiento de la armadura es +7 o superior → <font color=blue>AGI +5</font> </br>Si el refinamiento es +10 o superior → <font color=blue>Perfect Dodge +5</font>
|-
|-
| {{Item |ID=4998|Item=Rune of Agility Lv2}} || Si el refinamiento del armadura es +7 o superior → <font color=blue>AGI +6</font></br>Si el refinamiento es +11 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>AGI +1, Perfect Dodge +7</font>
| {{Item |ID=4998|Item=Rune of Agility Lv2}} || Si el refinamiento de la armadura es +7 o superior → <font color=blue>AGI +6</font></br>Si el refinamiento es +11 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>AGI +1, Perfect Dodge +7</font>
|-
|-
| {{Item |ID=4999|Item=Rune of Agility Lv3}} || Si el refinamiento del armadura es +7 o superior → <font color=blue>AGI +7</font></br>Si el refinamiento es +12 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>AGI +1, Perfect Dodge +5</font></br>Si el refinamiento es +13 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>AGI +1, Perfect Dodge +5</font>
| {{Item |ID=4999|Item=Rune of Agility Lv3}} || Si el refinamiento de la armadura es +7 o superior → <font color=blue>AGI +7</font></br>Si el refinamiento es +12 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>AGI +1, Perfect Dodge +5</font></br>Si el refinamiento es +13 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>AGI +1, Perfect Dodge +5</font>
|-
|-
| style="background-color:navy;" rowspan="3" | <font color=white>'''VIT'''</font> || {{Item |ID=29009|Item=Rune of Vitality Lv 1}} || Si el refinamiento del armadura es +7 o superior → <font color=blue>VIT +5</font> </br>Si el refinamiento es +10 o superior → <font color=blue>MaxHP +5%</font>
| style="background-color:navy;" rowspan="3" | <font color=white>'''VIT'''</font> || {{Item |ID=29009|Item=Rune of Vitality Lv 1}} || Si el refinamiento de la armadura es +7 o superior → <font color=blue>VIT +5</font> </br>Si el refinamiento es +10 o superior → <font color=blue>MaxHP +5%</font>
|-
|-
| {{Item |ID=29010|Item=Rune of Vitality Lv 2}} || Si el refinamiento del armadura es +7 o superior → <font color=blue>VIT +6</font></br>Si el refinamiento es +11 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>VIT +1, MaxHP +7%</font>
| {{Item |ID=29010|Item=Rune of Vitality Lv 2}} || Si el refinamiento de la armadura es +7 o superior → <font color=blue>VIT +6</font></br>Si el refinamiento es +11 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>VIT +1, MaxHP +7%</font>
|-
|-
| {{Item |ID=29011|Item=Rune of Vitality Lv 3}} || Si el refinamiento del armadura es +7 o superior → <font color=blue>VIT +7</font></br>Si el refinamiento es +12 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>VIT +1, MaxHP +8%</font></br>Si el refinamiento es +13 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>VIT +1, MaxHP +2%</font>
| {{Item |ID=29011|Item=Rune of Vitality Lv 3}} || Si el refinamiento de la armadura es +7 o superior → <font color=blue>VIT +7</font></br>Si el refinamiento es +12 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>VIT +1, MaxHP +8%</font></br>Si el refinamiento es +13 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>VIT +1, MaxHP +2%</font>
|-
|-
| style="background-color:navy;" rowspan="3" | <font color=white>'''INT'''</font> || {{Item |ID=29000|Item=Rune of Intellect Lv 1}} || Si el refinamiento del armadura es +7 o superior → <font color=blue>INT +5</font> </br>Si el refinamiento es +10 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>INT +1, MATK +7%</font>
| style="background-color:navy;" rowspan="3" | <font color=white>'''INT'''</font> || {{Item |ID=29000|Item=Rune of Intellect Lv 1}} || Si el refinamiento de la armadura es +7 o superior → <font color=blue>INT +5</font> </br>Si el refinamiento es +10 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>INT +1, MATK +7%</font>
|-
|-
| {{Item |ID=29001|Item=Rune of Intellect Lv 2}} || Si el refinamiento del armadura es +7 o superior → <font color=blue>INT +6</font></br>Si el refinamiento es +11 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>INT +1, MATK +7%</font>
| {{Item |ID=29001|Item=Rune of Intellect Lv 2}} || Si el refinamiento de la armadura es +7 o superior → <font color=blue>INT +6</font></br>Si el refinamiento es +11 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>INT +1, MATK +7%</font>
|-
|-
| {{Item |ID=29002|Item=Rune of Intellect Lv 3}} || Si el refinamiento del armadura es +7 o superior → <font color=blue>INT +7</font></br>Si el refinamiento es +12 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>INT +1, MATK +8%</font></br>Si el refinamiento es +13 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>INT +1, MATK +2%</font>
| {{Item |ID=29002|Item=Rune of Intellect Lv 3}} || Si el refinamiento de la armadura es +7 o superior → <font color=blue>INT +7</font></br>Si el refinamiento es +12 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>INT +1, MATK +8%</font></br>Si el refinamiento es +13 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>INT +1, MATK +2%</font>
|-
|-
| style="background-color:navy;" rowspan="3" | <font color=white>'''DEX'''</font> || {{Item |ID=29003|Item=Rune of Intellect Lv 1}} || Si el refinamiento del armadura es +7 o superior → <font color=blue>DEX +5</font> </br>Si el refinamiento es +10 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>Daño a distancia +5%</font>
| style="background-color:navy;" rowspan="3" | <font color=white>'''DEX'''</font> || {{Item |ID=29003|Item=Rune of Intellect Lv 1}} || Si el refinamiento de la armadura es +7 o superior → <font color=blue>DEX +5</font> </br>Si el refinamiento es +10 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>Daño a distancia +5%</font>
|-
|-
| {{Item |ID=29005|Item=Rune of Intellect Lv 2}} || Si el refinamiento del armadura es +7 o superior → <font color=blue>DEX +6</font></br>Si el refinamiento es +11 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>DEX +1, Daño a distancia +7%</font>
| {{Item |ID=29005|Item=Rune of Intellect Lv 2}} || Si el refinamiento de la armadura es +7 o superior → <font color=blue>DEX +6</font></br>Si el refinamiento es +11 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>DEX +1, Daño a distancia +7%</font>
|-
|-
| {{Item |ID=29005|Item=Rune of Intellect Lv 3}} || Si el refinamiento del armadura es +7 o superior → <font color=blue>DEX +7</font></br>Si el refinamiento es +12 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>DEX +1, Daño a distancia +8%</font></br>Si el refinamiento es +13 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>DEX +1, Daño a distancia +2%</font>
| {{Item |ID=29005|Item=Rune of Intellect Lv 3}} || Si el refinamiento de la armadura es +7 o superior → <font color=blue>DEX +7</font></br>Si el refinamiento es +12 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>DEX +1, Daño a distancia +8%</font></br>Si el refinamiento es +13 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>DEX +1, Daño a distancia +2%</font>
|-
|-
| style="background-color:navy;" rowspan="3" | <font color=white>'''LUK'''</font> || {{Item |ID=29006|Item=Rune of Luck Lv 1}} || Si el refinamiento del armadura es +7 o superior → <font color=blue>LUK +5</font> </br>Si el refinamiento es +10 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>Daño Crítico +5%</font>
| style="background-color:navy;" rowspan="3" | <font color=white>'''LUK'''</font> || {{Item |ID=29006|Item=Rune of Luck Lv 1}} || Si el refinamiento de la armadura es +7 o superior → <font color=blue>LUK +5</font> </br>Si el refinamiento es +10 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>Daño Crítico +5%</font>
|-
|-
|  {{Item |ID=29007|Item=Rune of Luck Lv 2}} || Si el refinamiento del armadura es +7 o superior → <font color=blue>LUK +6</font></br>Si el refinamiento es +11 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>LUK +1, Daño Crítico +7%</font>
|  {{Item |ID=29007|Item=Rune of Luck Lv 2}} || Si el refinamiento de la armadura es +7 o superior → <font color=blue>LUK +6</font></br>Si el refinamiento es +11 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>LUK +1, Daño Crítico +7%</font>
|-
|-
| {{Item |ID=29008|Item=Rune of Luck Lv 3}} || Si el refinamiento del armadura es +7 o superior → <font color=blue>LUK +7</font></br>Si el refinamiento es +12 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>LUK +1, Daño Crítico +8%</font></br>Si el refinamiento es +13 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>LUK +1, Daño Crítico +6%</font>
| {{Item |ID=29008|Item=Rune of Luck Lv 3}} || Si el refinamiento de la armadura es +7 o superior → <font color=blue>LUK +7</font></br>Si el refinamiento es +12 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>LUK +1, Daño Crítico +8%</font></br>Si el refinamiento es +13 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>LUK +1, Daño Crítico +6%</font>
|}
|}


[[Category:Enchants]] [[Category:System]]
[[Category:Enchants]] [[Category:System]]

Revisión actual - 22:37 12 feb 2025

Descripción

Dylan (/navi prt_pri00 60/136) encantará armaduras y accesorios a cambio de 6919.pngHonor Token.

Encantamientos del Prontera Badge

El 28356.pngProntera Badge puede ser encantado dos veces. Ambos encantamientos pueden ser cualquier stat de +1 a +2.

  • El costo de encantar el 28356.pngProntera Badge es de 5 6919.pngHonor Token y no puede romperse en el proceso.
  • Para reiniciar el encantamiento se requerirán 10 6919.pngHonor Token, pero posee una probabilidad de 20% de romperse.

Encantamientos del equipo

Los equipos que se pueden encantar son 15146.pngFlattery Robe y 15147.pngAbusive Robe.
NOTAS

  • El costo de encantar cada slot del equipo es de 20 6919.pngHonor Token y no puede romperse en el proceso.
  • Para reiniciar el encantamiento se requerirán 10 6919.pngHonor Token y no puede romperse en el proceso.
  • Ambos equipos pueden encantarse dos veces máximo y pueden obtener cualquier encantamiento de los que se encuentran en el siguiente cuadro.

Lista de Encantamientos

Stat Encantamiento Bonificación
STR 4994.pngRune of Strength Lv1 Si el refinamiento de la armadura es +7 o superior → STR +5
Si el refinamiento es +10 o superior → ATK +5%
4995.pngRune of Strength Lv2 Si el refinamiento de la armadura es +7 o superior → STR +6
Si el refinamiento es +11 o superior agrega adicionalmente → STR +1, ATK +7%
4996.pngRune of Strength Lv3 Si el refinamiento de la armadura es +7 o superior → STR +7
Si el refinamiento es +12 o superior agrega adicionalmente → STR +1, ATK +8%
Si el refinamiento es +13 o superior agrega adicionalmente → STR +1, ATK +2%
AGI 4997.pngRune of Agility Lv1 Si el refinamiento de la armadura es +7 o superior → AGI +5
Si el refinamiento es +10 o superior → Perfect Dodge +5
4998.pngRune of Agility Lv2 Si el refinamiento de la armadura es +7 o superior → AGI +6
Si el refinamiento es +11 o superior agrega adicionalmente → AGI +1, Perfect Dodge +7
4999.pngRune of Agility Lv3 Si el refinamiento de la armadura es +7 o superior → AGI +7
Si el refinamiento es +12 o superior agrega adicionalmente → AGI +1, Perfect Dodge +5
Si el refinamiento es +13 o superior agrega adicionalmente → AGI +1, Perfect Dodge +5
VIT 29009.pngRune of Vitality Lv 1 Si el refinamiento de la armadura es +7 o superior → VIT +5
Si el refinamiento es +10 o superior → MaxHP +5%
29010.pngRune of Vitality Lv 2 Si el refinamiento de la armadura es +7 o superior → VIT +6
Si el refinamiento es +11 o superior agrega adicionalmente → VIT +1, MaxHP +7%
29011.pngRune of Vitality Lv 3 Si el refinamiento de la armadura es +7 o superior → VIT +7
Si el refinamiento es +12 o superior agrega adicionalmente → VIT +1, MaxHP +8%
Si el refinamiento es +13 o superior agrega adicionalmente → VIT +1, MaxHP +2%
INT 29000.pngRune of Intellect Lv 1 Si el refinamiento de la armadura es +7 o superior → INT +5
Si el refinamiento es +10 o superior agrega adicionalmente → INT +1, MATK +7%
29001.pngRune of Intellect Lv 2 Si el refinamiento de la armadura es +7 o superior → INT +6
Si el refinamiento es +11 o superior agrega adicionalmente → INT +1, MATK +7%
29002.pngRune of Intellect Lv 3 Si el refinamiento de la armadura es +7 o superior → INT +7
Si el refinamiento es +12 o superior agrega adicionalmente → INT +1, MATK +8%
Si el refinamiento es +13 o superior agrega adicionalmente → INT +1, MATK +2%
DEX 29003.pngRune of Intellect Lv 1 Si el refinamiento de la armadura es +7 o superior → DEX +5
Si el refinamiento es +10 o superior agrega adicionalmente → Daño a distancia +5%
29005.pngRune of Intellect Lv 2 Si el refinamiento de la armadura es +7 o superior → DEX +6
Si el refinamiento es +11 o superior agrega adicionalmente → DEX +1, Daño a distancia +7%
29005.pngRune of Intellect Lv 3 Si el refinamiento de la armadura es +7 o superior → DEX +7
Si el refinamiento es +12 o superior agrega adicionalmente → DEX +1, Daño a distancia +8%
Si el refinamiento es +13 o superior agrega adicionalmente → DEX +1, Daño a distancia +2%
LUK 29006.pngRune of Luck Lv 1 Si el refinamiento de la armadura es +7 o superior → LUK +5
Si el refinamiento es +10 o superior agrega adicionalmente → Daño Crítico +5%
29007.pngRune of Luck Lv 2 Si el refinamiento de la armadura es +7 o superior → LUK +6
Si el refinamiento es +11 o superior agrega adicionalmente → LUK +1, Daño Crítico +7%
29008.pngRune of Luck Lv 3 Si el refinamiento de la armadura es +7 o superior → LUK +7
Si el refinamiento es +12 o superior agrega adicionalmente → LUK +1, Daño Crítico +8%
Si el refinamiento es +13 o superior agrega adicionalmente → LUK +1, Daño Crítico +6%