Diferencia entre revisiones de «The Royal Banquet Encantamientos»
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'''Dylan''' (/navi prt_pri00 60/136) encantará | '''Dylan''' (/navi prt_pri00 60/136) encantará armaduraduras y accesorios a cambio de {{Item |ID=6919|Item= Honor Token}}. | ||
* Los Honor Tokens pueden ser adquiridos en [[The Royal Banquet]] y [[The Royal Banquet Daily Quests]]. | * Los Honor Tokens pueden ser adquiridos en [[The Royal Banquet]] y [[The Royal Banquet Daily Quests]]. | ||
==Encantamientos del Prontera Badge== | ==Encantamientos del Prontera Badge== | ||
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| style="background-color:navy;" rowspan="3" | <font color=white>'''AGI'''</font> || {{Item |ID=4997|Item=Rune of Agility Lv1}} || Si el refinamiento del | | style="background-color:navy;" rowspan="3" | <font color=white>'''AGI'''</font> || {{Item |ID=4997|Item=Rune of Agility Lv1}} || Si el refinamiento del armadura es +7 o superior → <font color=blue>AGI +5</font> </br>Si el refinamiento es +10 o superior → <font color=blue>Perfect Dodge +5</font> | ||
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| style="background-color:navy;" rowspan="3" | <font color=white>'''INT'''</font> || {{Item |ID=29000|Item=Rune of Intellect Lv 1}} || Si el refinamiento del | | style="background-color:navy;" rowspan="3" | <font color=white>'''INT'''</font> || {{Item |ID=29000|Item=Rune of Intellect Lv 1}} || Si el refinamiento del armadura es +7 o superior → <font color=blue>INT +5</font> </br>Si el refinamiento es +10 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>INT +1, MATK +7%</font> | ||
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| {{Item |ID=29005|Item=Rune of Intellect Lv 3}} || Si el refinamiento del | | {{Item |ID=29005|Item=Rune of Intellect Lv 3}} || Si el refinamiento del armadura es +7 o superior → <font color=blue>DEX +7</font></br>Si el refinamiento es +12 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>DEX +1, Daño a distancia +8%</font></br>Si el refinamiento es +13 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>DEX +1, Daño a distancia +2%</font> | ||
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| style="background-color:navy;" rowspan="3" | <font color=white>'''LUK'''</font> || {{Item |ID=29006|Item=Rune of Luck Lv 1}} || Si el refinamiento del | | style="background-color:navy;" rowspan="3" | <font color=white>'''LUK'''</font> || {{Item |ID=29006|Item=Rune of Luck Lv 1}} || Si el refinamiento del armadura es +7 o superior → <font color=blue>LUK +5</font> </br>Si el refinamiento es +10 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>Daño Crítico +5%</font> | ||
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| {{Item |ID=29007|Item=Rune of Luck Lv 2}} || Si el refinamiento del | | {{Item |ID=29007|Item=Rune of Luck Lv 2}} || Si el refinamiento del armadura es +7 o superior → <font color=blue>LUK +6</font></br>Si el refinamiento es +11 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>LUK +1, Daño Crítico +7%</font> | ||
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| {{Item |ID=29008|Item=Rune of Luck Lv 3}} || Si el refinamiento del | | {{Item |ID=29008|Item=Rune of Luck Lv 3}} || Si el refinamiento del armadura es +7 o superior → <font color=blue>LUK +7</font></br>Si el refinamiento es +12 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>LUK +1, Daño Crítico +8%</font></br>Si el refinamiento es +13 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>LUK +1, Daño Crítico +6%</font> | ||
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[[Category:Enchants]] [[Category:System]] | [[Category:Enchants]] [[Category:System]] |
Revisión del 22:33 12 feb 2025
Descripción
Dylan (/navi prt_pri00 60/136) encantará armaduraduras y accesorios a cambio de Honor Token.
- Los Honor Tokens pueden ser adquiridos en The Royal Banquet y The Royal Banquet Daily Quests.
Encantamientos del Prontera Badge
El Prontera Badge puede ser encantado dos veces. Ambos encantamientos pueden ser cualquier stat de +1 a +2.
- El costo de encantar el
Prontera Badge es de 5
Honor Token y no puede romperse en el proceso.
- Para reiniciar el encantamiento se requerirán 10
Honor Token, pero posee una probabilidad de 20% de romperse.
Encantamientos del equipo
Los equipos que se pueden encantar son Flattery Robe y
Abusive Robe.
NOTAS
- El costo de encantar cada slot del equipo es de 20
Honor Token y no puede romperse en el proceso.
- Para reiniciar el encantamiento se requerirán 10
Honor Token y no puede romperse en el proceso.
- Ambos equipos pueden encantarse dos veces máximo y pueden obtener cualquier encantamiento de los que se encuentran en el siguiente cuadro.
Lista de Encantamientos
Stat | Encantamiento | Bonificación |
STR | ![]() |
Si el refinamiento del armadura es +7 o superior → STR +5 Si el refinamiento es +10 o superior → ATK +5% |
![]() |
Si el refinamiento del armadura es +7 o superior → STR +6 Si el refinamiento es +11 o superior agrega adicionalmente → STR +1, ATK +7% | |
![]() |
Si el refinamiento del armadura es +7 o superior → STR +7 Si el refinamiento es +12 o superior agrega adicionalmente → STR +1, ATK +8% Si el refinamiento es +13 o superior agrega adicionalmente → STR +1, ATK +2% | |
AGI | ![]() |
Si el refinamiento del armadura es +7 o superior → AGI +5 Si el refinamiento es +10 o superior → Perfect Dodge +5 |
![]() |
Si el refinamiento del armadura es +7 o superior → AGI +6 Si el refinamiento es +11 o superior agrega adicionalmente → AGI +1, Perfect Dodge +7 | |
![]() |
Si el refinamiento del armadura es +7 o superior → AGI +7 Si el refinamiento es +12 o superior agrega adicionalmente → AGI +1, Perfect Dodge +5 Si el refinamiento es +13 o superior agrega adicionalmente → AGI +1, Perfect Dodge +5 | |
VIT | ![]() |
Si el refinamiento del armadura es +7 o superior → VIT +5 Si el refinamiento es +10 o superior → MaxHP +5% |
![]() |
Si el refinamiento del armadura es +7 o superior → VIT +6 Si el refinamiento es +11 o superior agrega adicionalmente → VIT +1, MaxHP +7% | |
![]() |
Si el refinamiento del armadura es +7 o superior → VIT +7 Si el refinamiento es +12 o superior agrega adicionalmente → VIT +1, MaxHP +8% Si el refinamiento es +13 o superior agrega adicionalmente → VIT +1, MaxHP +2% | |
INT | ![]() |
Si el refinamiento del armadura es +7 o superior → INT +5 Si el refinamiento es +10 o superior agrega adicionalmente → INT +1, MATK +7% |
![]() |
Si el refinamiento del armadura es +7 o superior → INT +6 Si el refinamiento es +11 o superior agrega adicionalmente → INT +1, MATK +7% | |
![]() |
Si el refinamiento del armadura es +7 o superior → INT +7 Si el refinamiento es +12 o superior agrega adicionalmente → INT +1, MATK +8% Si el refinamiento es +13 o superior agrega adicionalmente → INT +1, MATK +2% | |
DEX | ![]() |
Si el refinamiento del armadura es +7 o superior → DEX +5 Si el refinamiento es +10 o superior agrega adicionalmente → Daño a distancia +5% |
![]() |
Si el refinamiento del armadura es +7 o superior → DEX +6 Si el refinamiento es +11 o superior agrega adicionalmente → DEX +1, Daño a distancia +7% | |
![]() |
Si el refinamiento del armadura es +7 o superior → DEX +7 Si el refinamiento es +12 o superior agrega adicionalmente → DEX +1, Daño a distancia +8% Si el refinamiento es +13 o superior agrega adicionalmente → DEX +1, Daño a distancia +2% | |
LUK | ![]() |
Si el refinamiento del armadura es +7 o superior → LUK +5 Si el refinamiento es +10 o superior agrega adicionalmente → Daño Crítico +5% |
![]() |
Si el refinamiento del armadura es +7 o superior → LUK +6 Si el refinamiento es +11 o superior agrega adicionalmente → LUK +1, Daño Crítico +7% | |
![]() |
Si el refinamiento del armadura es +7 o superior → LUK +7 Si el refinamiento es +12 o superior agrega adicionalmente → LUK +1, Daño Crítico +8% Si el refinamiento es +13 o superior agrega adicionalmente → LUK +1, Daño Crítico +6% |