Diferencia entre revisiones de «The Royal Banquet Encantamientos»
Ir a la navegación
Ir a la búsqueda
(Página creada con «==Proximamente==») |
(Se agrega contenido del episodio 16.1) |
||
Línea 1: | Línea 1: | ||
== | ==Descripción== | ||
'''Dylan''' (/navi prt_pri00 60/136) encantará armaduras y accesorios a cambio de {{Item |ID=6919|Item= Honor Token}}. | |||
* Los Honor Tokens pueden ser adquiridos en [[The Royal Banquet]] y [[The Royal Banquet Daily Quests]]. | |||
==Encantamientos del Prontera Badge== | |||
El {{Item |ID=28356|Item= Prontera Badge}} puede ser encantado dos veces. Ambos encantamientos pueden ser cualquier stat de +1 a +2. | |||
* El costo de encantar el {{Item |ID=28356|Item= Prontera Badge}} es de 5 {{Item |ID=6919|Item= Honor Token}} y no puede romperse en el proceso. | |||
* Para reiniciar el encantamiento se requerirán 10 {{Item |ID=6919|Item= Honor Token}}, pero posee una probabilidad de 20% de romperse. | |||
==Encantamientos del equipo== | |||
Los equipos que se pueden encantar son {{Item |ID=15146|Item=Flattery Robe}} y {{Item |ID=15147|Item=Abusive Robe}}.</br> | |||
'''NOTAS''' | |||
* El costo de encantar cada slot del equipo es de 20 {{Item |ID=6919|Item= Honor Token}} y no puede romperse en el proceso. | |||
* Para reiniciar el encantamiento se requerirán 10 {{Item |ID=6919|Item= Honor Token}} y no puede romperse en el proceso. | |||
* Ambos equipos pueden encantarse dos veces máximo y pueden obtener cualquier encantamiento de los que se encuentran en el siguiente cuadro. | |||
===Lista de Encantamientos=== | |||
{| border="1" cellpadding="2" style="text-align: center; margin:auto; width:90%" | |||
|- style="background-color:navy; color:white;" | |||
| '''Stat''' || '''Encantamiento''' || '''Bonificación''' | |||
|- | |||
| style="background-color:navy;" rowspan="3" | <font color=white>'''STR'''</font> || {{Item |ID= 4994|Item= Rune of Strength Lv1}} || Si el refinamiento del arma es +7 o superior → <font color=blue>STR +5</font> </br>Si el refinamiento es +10 o superior → <font color=blue>ATK +5%</font> | |||
|- | |||
| {{Item |ID= 4995|Item= Rune of Strength Lv2}} || Si el refinamiento del arma es +7 o superior → <font color=blue>STR +6</font></br>Si el refinamiento es +11 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>STR +1, ATK +7%</font> | |||
|- | |||
| {{Item |ID= 4996|Item= Rune of Strength Lv3}} || Si el refinamiento del arma es +7 o superior → <font color=blue>STR +7</font></br>Si el refinamiento es +12 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>STR +1, ATK +8%</font></br>Si el refinamiento es +13 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>STR +1, <font color=blue>ATK +2%</font> | |||
|- | |||
| style="background-color:navy;" rowspan="3" | <font color=white>'''AGI'''</font> || {{Item |ID=4997|Item=Rune of Agility Lv1}} || Si el refinamiento del arma es +7 o superior → <font color=blue>AGI +5</font> </br>Si el refinamiento es +10 o superior → <font color=blue>Perfect Dodge +5</font> | |||
|- | |||
| {{Item |ID=4998|Item=Rune of Agility Lv2}} || Si el refinamiento del arma es +7 o superior → <font color=blue>AGI +6</font></br>Si el refinamiento es +11 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>AGI +1, Perfect Dodge +7</font> | |||
|- | |||
| {{Item |ID=4999|Item=Rune of Agility Lv3}} || Si el refinamiento del arma es +7 o superior → <font color=blue>AGI +7</font></br>Si el refinamiento es +12 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>AGI +1, Perfect Dodge +5</font></br>Si el refinamiento es +13 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>AGI +1, Perfect Dodge +5</font> | |||
|- | |||
| style="background-color:navy;" rowspan="3" | <font color=white>'''VIT'''</font> || {{Item |ID=29009|Item=Rune of Vitality Lv 1}} || Si el refinamiento del arma es +7 o superior → <font color=blue>VIT +5</font> </br>Si el refinamiento es +10 o superior → <font color=blue>MaxHP +5%</font> | |||
|- | |||
| {{Item |ID=29010|Item=Rune of Vitality Lv 2}} || Si el refinamiento del arma es +7 o superior → <font color=blue>VIT +6</font></br>Si el refinamiento es +11 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>VIT +1, MaxHP +7%</font> | |||
|- | |||
| {{Item |ID=29011|Item=Rune of Vitality Lv 3}} || Si el refinamiento del arma es +7 o superior → <font color=blue>VIT +7</font></br>Si el refinamiento es +12 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>VIT +1, MaxHP +8%</font></br>Si el refinamiento es +13 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>VIT +1, MaxHP +2%</font> | |||
|- | |||
| style="background-color:navy;" rowspan="3" | <font color=white>'''INT'''</font> || {{Item |ID=29000|Item=Rune of Intellect Lv 1}} || Si el refinamiento del arma es +7 o superior → <font color=blue>INT +5</font> </br>Si el refinamiento es +10 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>INT +1, MATK +7%</font> | |||
|- | |||
| {{Item |ID=29001|Item=Rune of Intellect Lv 2}} || Si el refinamiento del arma es +7 o superior → <font color=blue>INT +6</font></br>Si el refinamiento es +11 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>INT +1, MATK +7%</font> | |||
|- | |||
| {{Item |ID=29002|Item=Rune of Intellect Lv 3}} || Si el refinamiento del arma es +7 o superior → <font color=blue>INT +7</font></br>Si el refinamiento es +12 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>INT +1, MATK +8%</font></br>Si el refinamiento es +13 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>INT +1, MATK +2%</font> | |||
|- | |||
| style="background-color:navy;" rowspan="3" | <font color=white>'''DEX'''</font> || {{Item |ID=29003|Item=Rune of Intellect Lv 1}} || Si el refinamiento del arma es +7 o superior → <font color=blue>DEX +5</font> </br>Si el refinamiento es +10 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>Daño a distancia +5%</font> | |||
|- | |||
| {{Item |ID=29005|Item=Rune of Intellect Lv 2}} || Si el refinamiento del arma es +7 o superior → <font color=blue>DEX +6</font></br>Si el refinamiento es +11 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>DEX +1, Daño a distancia +7%</font> | |||
|- | |||
| {{Item |ID=29005|Item=Rune of Intellect Lv 3}} || Si el refinamiento del arma es +7 o superior → <font color=blue>DEX +7</font></br>Si el refinamiento es +12 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>DEX +1, Daño a distancia +8%</font></br>Si el refinamiento es +13 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>DEX +1, Daño a distancia +2%</font> | |||
|- | |||
| style="background-color:navy;" rowspan="3" | <font color=white>'''LUK'''</font> || {{Item |ID=29006|Item=Rune of Luck Lv 1}} || Si el refinamiento del arma es +7 o superior → <font color=blue>LUK +5</font> </br>Si el refinamiento es +10 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>Daño Crítico +5%</font> | |||
|- | |||
| {{Item |ID=29007|Item=Rune of Luck Lv 2}} || Si el refinamiento del arma es +7 o superior → <font color=blue>LUK +6</font></br>Si el refinamiento es +11 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>LUK +1, Daño Crítico +7%</font> | |||
|- | |||
| {{Item |ID=29008|Item=Rune of Luck Lv 3}} || Si el refinamiento del arma es +7 o superior → <font color=blue>LUK +7</font></br>Si el refinamiento es +12 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>LUK +1, Daño Crítico +8%</font></br>Si el refinamiento es +13 o superior agrega adicionalmente → <font color=blue>LUK +1, Daño Crítico +6%</font> | |||
|} | |||
[[Category:Enchants]] [[Category:System]] |
Revisión actual - 21:39 6 abr 2022
Descripción
Dylan (/navi prt_pri00 60/136) encantará armaduras y accesorios a cambio de Honor Token.
- Los Honor Tokens pueden ser adquiridos en The Royal Banquet y The Royal Banquet Daily Quests.
Encantamientos del Prontera Badge
El Prontera Badge puede ser encantado dos veces. Ambos encantamientos pueden ser cualquier stat de +1 a +2.
- El costo de encantar el Prontera Badge es de 5 Honor Token y no puede romperse en el proceso.
- Para reiniciar el encantamiento se requerirán 10 Honor Token, pero posee una probabilidad de 20% de romperse.
Encantamientos del equipo
Los equipos que se pueden encantar son Flattery Robe y Abusive Robe.
NOTAS
- El costo de encantar cada slot del equipo es de 20 Honor Token y no puede romperse en el proceso.
- Para reiniciar el encantamiento se requerirán 10 Honor Token y no puede romperse en el proceso.
- Ambos equipos pueden encantarse dos veces máximo y pueden obtener cualquier encantamiento de los que se encuentran en el siguiente cuadro.
Lista de Encantamientos
Stat | Encantamiento | Bonificación |
STR | Rune of Strength Lv1 | Si el refinamiento del arma es +7 o superior → STR +5 Si el refinamiento es +10 o superior → ATK +5% |
Rune of Strength Lv2 | Si el refinamiento del arma es +7 o superior → STR +6 Si el refinamiento es +11 o superior agrega adicionalmente → STR +1, ATK +7% | |
Rune of Strength Lv3 | Si el refinamiento del arma es +7 o superior → STR +7 Si el refinamiento es +12 o superior agrega adicionalmente → STR +1, ATK +8% Si el refinamiento es +13 o superior agrega adicionalmente → STR +1, ATK +2% | |
AGI | Rune of Agility Lv1 | Si el refinamiento del arma es +7 o superior → AGI +5 Si el refinamiento es +10 o superior → Perfect Dodge +5 |
Rune of Agility Lv2 | Si el refinamiento del arma es +7 o superior → AGI +6 Si el refinamiento es +11 o superior agrega adicionalmente → AGI +1, Perfect Dodge +7 | |
Rune of Agility Lv3 | Si el refinamiento del arma es +7 o superior → AGI +7 Si el refinamiento es +12 o superior agrega adicionalmente → AGI +1, Perfect Dodge +5 Si el refinamiento es +13 o superior agrega adicionalmente → AGI +1, Perfect Dodge +5 | |
VIT | Rune of Vitality Lv 1 | Si el refinamiento del arma es +7 o superior → VIT +5 Si el refinamiento es +10 o superior → MaxHP +5% |
Rune of Vitality Lv 2 | Si el refinamiento del arma es +7 o superior → VIT +6 Si el refinamiento es +11 o superior agrega adicionalmente → VIT +1, MaxHP +7% | |
Rune of Vitality Lv 3 | Si el refinamiento del arma es +7 o superior → VIT +7 Si el refinamiento es +12 o superior agrega adicionalmente → VIT +1, MaxHP +8% Si el refinamiento es +13 o superior agrega adicionalmente → VIT +1, MaxHP +2% | |
INT | Rune of Intellect Lv 1 | Si el refinamiento del arma es +7 o superior → INT +5 Si el refinamiento es +10 o superior agrega adicionalmente → INT +1, MATK +7% |
Rune of Intellect Lv 2 | Si el refinamiento del arma es +7 o superior → INT +6 Si el refinamiento es +11 o superior agrega adicionalmente → INT +1, MATK +7% | |
Rune of Intellect Lv 3 | Si el refinamiento del arma es +7 o superior → INT +7 Si el refinamiento es +12 o superior agrega adicionalmente → INT +1, MATK +8% Si el refinamiento es +13 o superior agrega adicionalmente → INT +1, MATK +2% | |
DEX | Rune of Intellect Lv 1 | Si el refinamiento del arma es +7 o superior → DEX +5 Si el refinamiento es +10 o superior agrega adicionalmente → Daño a distancia +5% |
Rune of Intellect Lv 2 | Si el refinamiento del arma es +7 o superior → DEX +6 Si el refinamiento es +11 o superior agrega adicionalmente → DEX +1, Daño a distancia +7% | |
Rune of Intellect Lv 3 | Si el refinamiento del arma es +7 o superior → DEX +7 Si el refinamiento es +12 o superior agrega adicionalmente → DEX +1, Daño a distancia +8% Si el refinamiento es +13 o superior agrega adicionalmente → DEX +1, Daño a distancia +2% | |
LUK | Rune of Luck Lv 1 | Si el refinamiento del arma es +7 o superior → LUK +5 Si el refinamiento es +10 o superior agrega adicionalmente → Daño Crítico +5% |
Rune of Luck Lv 2 | Si el refinamiento del arma es +7 o superior → LUK +6 Si el refinamiento es +11 o superior agrega adicionalmente → LUK +1, Daño Crítico +7% | |
Rune of Luck Lv 3 | Si el refinamiento del arma es +7 o superior → LUK +7 Si el refinamiento es +12 o superior agrega adicionalmente → LUK +1, Daño Crítico +8% Si el refinamiento es +13 o superior agrega adicionalmente → LUK +1, Daño Crítico +6% |