Diferencia entre revisiones de «Swordman»
Ir a la navegación
Ir a la búsqueda
(Página creada con «<div style="float: left; margin-right: 20px;">__TOC__</div> <center> ==Descripción General== </center> La clase '''Swordman''' se basa en el ataque y la resistencia, son m…») |
m (→Skills) |
||
Línea 74: | Línea 74: | ||
| [[Auto Berserk]] || 1 || Pasiva || Cuando tu HP baja del 25% automaticamente ganas el efecto de Provoke lvl.10 en ti mismo. Eso significa que ganarás +32% ATK y -60% VIT/DEF. Volverás a la normalidad cuando tu HP supere el 25%. | | [[Auto Berserk]] || 1 || Pasiva || Cuando tu HP baja del 25% automaticamente ganas el efecto de Provoke lvl.10 en ti mismo. Eso significa que ganarás +32% ATK y -60% VIT/DEF. Volverás a la normalidad cuando tu HP supere el 25%. | ||
|- | |- | ||
| [[Fatal Blow]] || 1 || Pasiva || Cada vez que usas Bash lvl. | | [[Fatal Blow]] || 1 || Pasiva || Cada vez que usas Bash lvl.5 o superior tienes una pequeña probabilidad de stunear al oponente. | ||
|- | |- | ||
| [[HP Recovery While Moving]] || 1 || Pasiva || Habilita [[Increase HP Recovery]] incluso mientras caminas. | | [[HP Recovery While Moving]] || 1 || Pasiva || Habilita [[Increase HP Recovery]] incluso mientras caminas. | ||
|} | |} | ||
[[Category:Clases]] | [[Category:Clases]] |
Revisión del 12:24 19 ene 2022
Descripción General
La clase Swordman se basa en el ataque y la resistencia, son muy buenos en el combate cuerpo a cuerpo y se desempeñan bien como tanques.
Le siguen las clases Knight y Crussader, las cuales tienen características algo diferentes entre sí, por lo que se recomienda analizar bien cual de los dos jobs elegir antes de cambiar.
Son una clase muy buena para comenzar ya que son bastante útiles en diversos campos de batalla, sin contar que resisten muy buen daño gracias a algunas de sus skills.
Bonos por clase
Stats
Bonos del Job | |||||
STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK |
+7 | +2 | +4 | +0 | +3 | +2 |
ASPD
Equipo | ASPD | Novice ASPD |
Desarmado | 156 | 0 |
Escudo | -5 | +5 |
Daga | -7 | +8 |
Espada (Una mano) | -7 | +10 |
Espada (Dos manos) | -14 | N/A |
Hacha (Una mano) | -15 | -5 |
Hacha (Dos manos) | -20 | N/A |
Maza | -10 | 0 |
Lanza (Una Mano) | -17 | N/A |
Lanza (Dos manos) | -25 | N/A |
Skills
Skills Básicas | |||
Skill | Nivel | Tipo | Descripción |
Bash | 10 | Ofensiva | Golpea a un único objetivo e inflige 130 ~ 400% de daño. |
Endure | 10 | Activa | Resiste las interrupciones hasta 7 golpes y dura entre 10 ~ 37 segundos. También aumenta MDEF entre 1 ~ 10 cuando está activa. |
Increase HP Recovery | 10 | Pasiva | Aumenta la recuperación de HP mientras no se esté en movimiento. También aumenta la eficacia de los items curativos en 10 ~ 100%. |
Magnum Break | 10 | Ofensiva | Provoca una explosión en área que inflige 120 ~ 300% de daño con elemento fuego a todos los enemigos en un rango de 5x5 alrededor del personaje. |
Provoke | 10 | Activa | Reduce la DEF del objetivo en un 10 ~ 55%, pero aumenta su ATK en un 5 ~ 32%, esto con una probabilidad de éxito del 53 ~ 80%. |
Sword Maestry | 10 | Pasiva | Aumenta el ATK en 4 ~ 40 con espadas y dagas. |
Two-Handed Sword Maestry | 10 | Pasiva | Aumenta el ATK en 4~40 con espadadas de dos manos. |
Skills de Quest | |||
Skill | Nivel | Tipo | Descripción |
Auto Berserk | 1 | Pasiva | Cuando tu HP baja del 25% automaticamente ganas el efecto de Provoke lvl.10 en ti mismo. Eso significa que ganarás +32% ATK y -60% VIT/DEF. Volverás a la normalidad cuando tu HP supere el 25%. |
Fatal Blow | 1 | Pasiva | Cada vez que usas Bash lvl.5 o superior tienes una pequeña probabilidad de stunear al oponente. |
HP Recovery While Moving | 1 | Pasiva | Habilita Increase HP Recovery incluso mientras caminas. |