Curse of Gaebolg (Founding of the Nation Myth Quest)
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Cuenta la leyenda que el reino de Rune-Midgarts, se fundó en base a hazañas heroicas después de una lucha entre los dioses durante tiempos míticos, Pero un gran secreto agobia a la familia real. muchos investigadores han querido exclarecer estos hechos para separar la realidad del mito. Esta es una historia que no debes perderte. Mas deberás cuidar tus pasos, cualquier desición puede ser crusial en este viaje.
1.- Dirígete hacia la ciudad de Prontera y al pasar por /navi prontera 248/212
tropezarás con Busy Boy dejará caer sus libros, ayuda a recogerlos [Help him pile the books].
2.- Te agradecerá y te dirá que debe entregar esos libros en la biblioteca de Yuno, pero se marea cuando viaja y le da miedo el Airship, comentará que los aventureros están acostumbrados a viajar, y te preguntará si viajas a Yuno, ¿podrías hacer la entrega por el?. Por supuesto le ayudarás [Help him] se pondrá contento y te dará los libros, que deberás llevar a Karlomoff en la biblioteca. Recibirás unos Books.
- • Cuida de éste items si decides hacer una pausa en tu quest, pues si llegaras a perderlos deberás ir a la biblioteca de
/navi prontera 120/264
y hablar con el Librarian para reportarlos como perdidos, te dará una copia por 700 zeny.
- • Cuida de éste items si decides hacer una pausa en tu quest, pues si llegaras a perderlos deberás ir a la biblioteca de
3.- Inicia pues, tu viaje hacia Yuno, y ve hacia /navi yuno 311/195
, encontrarás a un Historian, estará molesto por la espera de unos libros, ya que no puede continuar con su investigación sin el nuevo material, habla con el [Excuse me], se presentará como Karlomoff investigador de Rekenber, entrega sus libros [Right, I brought your books.] le extrañará que tu hagas la entrega por que te reconoce como un aventurero por tu forma de vestir y preguntará por el niño, así que le contarás.
4.- Habla nuevamente con el y te contará que está investigando la historia de Rune-Midgarts por que creen que tienen un pasado común con Schwaltzvalt, y comentará que en el reino, el trono no siempre se transmite de padre a hijo, hay una competencia para decidir que príncipe será el siguiente rey, existen 7 familias reales descendientes de los fundadores del reino, de acuerdo a la leyenda, Jormungand la serpiente de tierra, trajo el caos al continente entonces aparecieron 7 guerreros que fueron quienes al vencerla restablecieron la paz, para ilustrarte un poco cantará una canción:
The great serpent swallowed the sea.
Then the eagle built its nest.
5.- Habla nuevamente con el y te preguntará si regresarás al reino, le hagas el favor de llevar un informe a su colega en Morroc, su nombre es Rodafrian,. Recibirás un File01.
6.- Tienes que viajar a la ciudad de Morroc e ir hacia /navi morocc 199/64
, dentro ve al segundo piso y en /navi morocc_in 45/126
encontrarás a 'Historian habla con ella, te preguntará si puede ayudarte y le dirás que de parte de Karlomoff le llevas un informe. Curioso le preguntarás por su investigación [Ask her about her research], y te responderá casi lo mismo que Rodafrian, a ella le corresponde investigar Morroc y sus canciones ancestrales, te cantará una canción muy parecida a la que escuchaste en Yuno, te preguntará si conoces la canción, se supone que intentas decir la canción que escuchaste pero no importa en realidad si te equivocas o lo que respondas, al final de cualquiera de las platicas, te enviará a verificar la canción con Mondo que se encuentra en Mount Mjolnir.
7.- Ahora viaja hacia /navi mjolnir_01 135/168
ahí localizarás al siguiente Historian,estará cantando la canción, le dirás que vas de parte de la Sra. Rodafrian y que quieres saber la letra de la canción que describe al reino de Rune-Midgarts, el te cantará la canción también con leves diferencias, te verá confundido y preguntará si tienes dudas, le comentarás que escuchaste la canción pero un poco diferente, el te pedirá que la digas desde el principio, así que deberás escribirla tal cual la oíste de Karlomoff.
8.- Habla nuevamente con el y comentará que la canción tiene mas sentido así, y que el la aprendió de un niño, te dirá que Karlomoff debe tener la versión correcta pero si quieres saber un poco mas debes buscar al niño y te deseará buena suerte.
9.- Camina hacia /navi mjolnir_01 313/269
, al ir subiendo escucharas nuevamente que alguien canta, al llegar encontrarás a un Dazed Boy junto a Exhausted-Looking Woman. Habla con cualquiera de ellos, Ella reprende al niño por estar cantando todo el rato, le preguntarás ¿qué estaba cantando? [What did you just sing?], el niño dirá que es así como cantaban los ancestros y después te ignorará para jugar con su perro, la madre se disculpará ante esto, puedes preguntar ¿porqué están ahí? o pedirle que cante nuevamente la canción.
10.- Habla ahora con Exhausted-Looking Woman, comentará que no mucha gente va por esos lugares, a lo que le dirás que estas tratando de aprender sobre la canción, dirá que la canción va cambiado de persona a persona, y mencionará un accidente, al preguntarle sobre el dirá que no cree que pueda hablar al respecto que si quieres conocer mas visites al padre bamph, y de paso le hagas favor de llevarle unas hierbas, ella no puede regresar a prontera. Recibirás un Leather Pouch.
11.- Viaja hacia Prontera para encontrar al Padre Bamph ve a la iglesia en /navi prt_church 185/106
y entrega las hierbas, te preguntará por que le das hierbas, y le dirás que la señora que vive en mount mjolnir se las envía, cuando le mencionas que la viste un poco atormentada, intervendrá el padre Biscuss diciendo que se lo merece, hablaran sobre un incidente y acordarán pedirte un favor.
12.- Habla nuevamente con el Padre Bamph y te contará algo que debes mantener en secreto; La serpiente Jormungand hija del dios Loky y la giganta Angrboda, después de la guerra de los dioses atacó a los humanos ocasionando caos, el primer Tristram junto con 6 guerreros mas, lograron derrotarla pero antes de su derrota, la serpiente lanzó una maldición: Cada primer príncipe de la familia Gaebolg moriría en su juventud, Tristram III desesperado intentó un exorcismo para quitar la maldición y Bonnie Imbullea fué la encargada de llevar la ceremonia, después de ello tres de los príncipes murieron, Bonnie tomó la responsabilidad de las muertes y se auto impuso un exilio.
13.- Dirigete al Padre Bamph nuevamente y te dirá que los príncipes muertos tenían en su cuerpo marcas extrañas , parecía como si tuvieran escamas. Le comentarás que se parece a una canción que estas investigando, el cantará la canción y la compararán con la versión que escuchaste, el comentará que si hay conexión centre la canción y la maldición deberías hablar con Bonnie.
14.- Regresa con Exhausted-Looking Woman, le dirás que has sido enviado para preguntarle sobre la canción, ella comentará que empezó a cantar esa canción después del exorcismo solo para distraerse, y recordará que una criada encontró un fragmento de una piedra roja en las tierras ceremoniales, sospecharás que es evidencia de que alguien saboteó el exorcismo y decidirás regresar con Bamph.
15.- Dirígete con el Padre Bamph y le comentarás sobre la piedra, el coincidirá que ese objeto no tendría por que estar ahí, y te dirá que lo acompañes a un lugar secreto.
- • Dirígete hacia el anaquel de la izquierda y serás llevado a
/navi prt_church 21/91
- • Dirígete hacia el anaquel de la izquierda y serás llevado a
16.- Camina al fondo te esperará el Padre Bamph, te pedirá que examines los cuerpos de los príncipes.
17.- Examina al primer príncipe (de izquierda a derecha), notarás las marcas en su piel como escamas.
18.- Examina al segundo príncipe, notarás que las marcas son mas débiles y de distinto color, el padre Bamph estará de acuerdo con tu observación
19.- Examina el ultimo cuerpo, las marcas son similares al del segundo príncipe, comentarás que podría haber sido un asesinato, el Padre Bamph preguntará que tipo de arma usaron dile que un veneno [Poison!], te dirá que nadie en la iglesia sabría de algo así, habría que consultar con el gremio de asesinos en Morroc.
- • Para salir de la tierra ceremonial habla con el Padre Biscuss que se encuentra en la entrada.
20.- Una vez fuera de las tierras, habla nuevamente con el Padre Bamph, te dirá que es muy importante y que antes de informarle a la familia real, debes aprender mas sobre el veneno, pare ello te pedirá vayas al gremio de los asesinos.
21.- Ahora deberás viajar hacia /navi moc_fild16 201/295
para encontrarte con Assassin Guildsman, habla con el, te preguntará que negocio te trae por aqui, responde veneno [Poison], le dirás que quieres hablar con un especialista por que estás investigando un posible asesinato en la iglesia de prontera, el te responderá que busques a Marjana dentro de un club privado en un lugar de Morroc.
22.- Ve hacia Morroc y en /navi morocc 45/107
encontrarás el club privado, entra y en el sotano encontrarás un warp custodiado entra, el guardia te advertirá que podrás estar solo unos minutos, al pasar encontrarás un pasillo con dos puertas, usa la de el norte y dentro encontrarás a Marjana, al hablar con ella le dirás que quieres aprender sobre un veneno, y mas específicamente si un veneno puede dejar una marca en el cuerpo, ella te dirá que la marca puede ser por un veneno o por otra causa para saberlo puedes usar una mezcla de una Yellow Gemstone con una Green Potion, reaccionará si hay rastros del veneno.
23.- Al salir del club te quedarás pensando que hacer, y deberás decidir si ir a informarle al padre Bamph o ir con Rodafrian.
Ir con el Padre Bamph | Ir con Rodafrian |
1.- Ve con el Padre Bamph y al enterarse de tu investigación te pedirá le lleves los ingredientes para hacer las pruebas, te esperará en la tierra ceremonial. 2.- Ve hacia la tierra ceremonial llevando 1 Yellow Gemstone y 1 Green Potion habla ahí con el Padre Bamph, mezclarás los items en una botella y te pedirá ponerlo en el tercer príncipe. Deberás poner la solución en el tercer príncipe y la marca se irá desvaneciendo.
3.- Habla con el Padre Bamph y estará conmocionado al ver el resultado, te pedirá hablar fuera de ahí, sal de la tierra ceremonial hablando con el padre Biscuss 4.- Una vez fuera dirígete con el Padre Bamph e incrédulo aceptará que los dos príncipes fueron asesinados, te pedirá le informes a Bonnie Imbullea que no es culpable de ello y que no comentes a nadie mas por que causaría inestabilidad política en el reino. Recibirás en agradecimiento 8,000,000 puntos de experiencia.
5.- Ve a Mjolnir a buscar a Exhausted-Looking Woman, estará muy aliviada de no tener que llevar esa carga en su conciencia. 6.- Ve hacia Morroc y visita a la Historian te preguntará si pudiste averiguar algo sobre la canción, pensarás que como historiadora podría ser capaz de ayudar en la investigación y decidirás entre informarle o no:
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1.- Ve hacia Morroc y visita a la Historian te preguntará si pudiste averiguar algo sobre la canción, pensarás que como historiadora podría ser capaz de ayudar en la investigación y decidirás entre informarle o no:
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