Cross Impact

De AtlantisRO
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Cross Impact.png Cross Impact
GX Skill Cross Impact.gif
Archivo:Discount Logo.png Discount 10 Pasiva Compra items a los merchants NPCs con hasta un 24% de descuento.
Archivo:EnlWghtLimit-Logo.png Enlarge Weight Limit 10 Pasiva Incrementa el limite de peso hasta un máximo de 2000 puntos extra.
Archivo:Item Appraisal Logo.png Item Appraisal 1 Activa Identifica los items desconocidos.
Funciona igual que el 611.pngMagnifier
Archivo:Mammonite SLogo.png Mammonite 10 Ofensiva Ataque melee que puede realizar hasta 600% de daño con un costo de hasta 1000 Zeny.
Archivo:Overcharge SLogo.png Overcharge 10 Pasiva Obtienes un aumento de hasta un 24% de ganancia al vender items a los merchants NPCs.
Archivo:Pushcart SLogo.png Pushcart 10 Pasiva Permite contratar un Pushcart.
Aumenta la cantidad de peso que puedes cargar en el mismo.
También aumenta la velocidad de movimiento con el Pushcart.
Archivo:Vending SLogo.png Vending 10 Activa Permite posicionar un vending en el sitio.
Puedes vender hasta un máximo de 12 items a la vez con la skill al máximo.
Skills de Quest
Skill Nivel Tipo Descripción
Archivo:Cart Revolution SLogo.png Cart Revolution 1 Ofensiva Realiza un ataque en área con el carrito.
Mientras mas peso cargues en tu carrito, mas daño hará.
Archivo:Change Cart Slogo.png Change Cart 1 Activa Cambia la decoración del carrito.
Mientras mayor sea tu nivel, mas decoraciones tendrás disponibles.
Archivo:Crazy Uproar SLogo.png Crazy Uproar 1 Suportiva +4 STR
+30 ATK
Durante 5 minutos.
Archivo:Open Buying Store SLogo.png Open Buying Store 2 Activa Tiene el mismo sistema que la skill Vending; solo que esta sirve para comprar.
Archivo:Cart Decoration SLogo.png Cart Decoration 1 Activa Dispone de varias decoraciones sin restricción de nivel.


Plantilla:Skill Info Cross Impact is a 3rd class offensive skill available as Guillotine Cross.

Descripción

Salta hacia un objetivo y causa daño físico cuerpo a cuerpo. La Skill puede activar daño crítico según la mitad del Stat Critical del usuario, pero solo se aplica la mitad del bono de daño crítico.

Nivel Daño Base (ATK) Cast Delay
1 1,550% 2.5s
2 1,700% 2.0s
3 1,850% 1.5s
4 2,000% 1.0s
5 2,150% 0.5s
Daño (ATK)% = (Daño Base × Nivel Base ÷ 100)