Cross Impact
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Cross Impact | |||
Archivo:Discount Logo.png Discount | 10 | Pasiva | Compra items a los merchants NPCs con hasta un 24% de descuento. |
Archivo:EnlWghtLimit-Logo.png Enlarge Weight Limit | 10 | Pasiva | Incrementa el limite de peso hasta un máximo de 2000 puntos extra. |
Archivo:Item Appraisal Logo.png Item Appraisal | 1 | Activa | Identifica los items desconocidos. Funciona igual que el Magnifier |
Archivo:Mammonite SLogo.png Mammonite | 10 | Ofensiva | Ataque melee que puede realizar hasta 600% de daño con un costo de hasta 1000 Zeny. |
Archivo:Overcharge SLogo.png Overcharge | 10 | Pasiva | Obtienes un aumento de hasta un 24% de ganancia al vender items a los merchants NPCs. |
Archivo:Pushcart SLogo.png Pushcart | 10 | Pasiva | Permite contratar un Pushcart. Aumenta la cantidad de peso que puedes cargar en el mismo. También aumenta la velocidad de movimiento con el Pushcart. |
Archivo:Vending SLogo.png Vending | 10 | Activa | Permite posicionar un vending en el sitio. Puedes vender hasta un máximo de 12 items a la vez con la skill al máximo. |
Skills de Quest | |||
Skill | Nivel | Tipo | Descripción |
Archivo:Cart Revolution SLogo.png Cart Revolution | 1 | Ofensiva | Realiza un ataque en área con el carrito. Mientras mas peso cargues en tu carrito, mas daño hará. |
Archivo:Change Cart Slogo.png Change Cart | 1 | Activa | Cambia la decoración del carrito. Mientras mayor sea tu nivel, mas decoraciones tendrás disponibles. |
Archivo:Crazy Uproar SLogo.png Crazy Uproar | 1 | Suportiva | +4 STR +30 ATK Durante 5 minutos. |
Archivo:Open Buying Store SLogo.png Open Buying Store | 2 | Activa | Tiene el mismo sistema que la skill Vending; solo que esta sirve para comprar. |
Archivo:Cart Decoration SLogo.png Cart Decoration | 1 | Activa | Dispone de varias decoraciones sin restricción de nivel. |
Plantilla:Skill Info Cross Impact is a 3rd class offensive skill available as Guillotine Cross.
Descripción
Salta hacia un objetivo y causa daño físico cuerpo a cuerpo. La Skill puede activar daño crítico según la mitad del Stat Critical del usuario, pero solo se aplica la mitad del bono de daño crítico.
Nivel | Daño Base (ATK) | Cast Delay |
1 | 1,550% | 2.5s |
2 | 1,700% | 2.0s |
3 | 1,850% | 1.5s |
4 | 2,000% | 1.0s |
5 | 2,150% | 0.5s |
Daño (ATK)% = (Daño Base × Nivel Base ÷ 100)