Sign Quest
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Parte 1: Crumbs of Sobbing Starlight
0.- Dirígete a alguna de estas ciudades y lee el tablero llamado Sign
/navi alberta 35/241
/navi aldebaran 54/223
/navi morocc 168/265
/navi payon 160/183
/navi prontera 147/305
/navi geffen 168/175
1.- Ve a Prontera /navi prontera 263/275
y entra al inn, camina hacia el fondo y habla con Archeologist Metz:
- I've been following these signs and...
En ese momento te interrumpirá dándote la bienvenida a su humilde casa y te pedirá que le des un momento. Luego de un rato, dirá que te ves adecuado para la misión y te pedirá que regreses más tarde porque en ese momento está ocupado en otros trabajos.
2.- Conversa con él de nuevo, comentará que el trabajo que está ofreciendo es muy arriesgado y no cualquier persona puede manejarlo, antes tendrás que pasar por una serie de pruebas realizadas por sus amigos de confianza. Al primero que deberás visitar es a Arian en Morocc /navi morocc 282/173
una vez que termines con él, él mismo te dirá con quién debes hablar después.
3.- Dirígete hacia Morocc /navi morocc 282/173
, dentro de la casa conversa con Arian que preguntará quién eres.
- Elige tu nombre
Te dirá que Metz le habló acerca de ti y que irías para realizar la prueba, te explicará que la misma es simple de realizar, la cual consiste en que le traigas algunos elementos a medida que te lo vaya pidiendo. Lo primero que te pedirá que le lleves son 100 Fluff.
Nota Los artículos deberás llevárselos a medida que los vaya pidiendo, si llevas todos juntos en el inventario antes de pedirte el que corresponde te quitará ese y todos los que siguen y deberás juntarlos de nuevo.
4.- Busca los 100 Fluffs y regresa a platicar con él para entregárselos, manifestará que lo hiciste muy bien y te pedirá que vayas por 50 Poison Spore.
5.- Consigue los 50 Poison Spores y vuelve a conversar con él para entregárselos, te comentará que ya era hora de que llegaras, al parecer demoraste más de lo que tenía previsto y te encargará que vayas por 30 Scorpion Tail.
6.- Ve en busca de los 30 Scorpion Tails y regresa a conversar con él para entregárselas, algo exaltado te expresará que te tomaste tu tiempo para conseguirle las cosas y te mandará que vayas por 20 Rotten Bandage.
7.- Adquiere los 20 Rotten Bandages y vuelve a hablar con él para dárselas, esta vez manifestará que lo hiciste bien y te encargará que le consigas 15 Little Evil Horn.
8.- Obtén los 15 Little Evil Horns y regresa a platicar con él para entregárselos, expresará que a su abuela le creció la barba con el tiempo que te llevo volver, por último te pedirá que vayas y le consigas 10 Coral Reef
9.- Recolecta los 10 Coral Reefs y vuelve a hablar con el para dárselos, te pedirá que le des un momento para contar todas las cosas para asegurarse que está todo correcto.
10.- Platica una vez más con él quién te dirá que hables con Ganaan, el tipo que está a su izquierda.
11.- Dialoga con el Joven Ganaan quien fue puesto en ese lugar por Arian para realizar la verdadera prueba porque a él le resultaba aburrida, se disculpará contigo por haber perdido tiempo con los encargos de Arian y te explicará que la prueba consiste en responder una serie de preguntas, las cuales deberás responder cuidadosamente porque de ello depende que pases o no el examen.
- Pregunta 1: Let´s say that you just found yourself on a deserted island. What is the very first thing that you should do?
- Repuesta: Explore the island.
- Pregunta 2: You happen to be stuck in a narrow place inside some collapsed building. What do you plan to do first?
- Respuesta: Stay quiet ó Find a way out.
- Pregunta 3: You´re on some dungeon expedition with your friends, but you got lost somehow. How do you handle it?
- Respuesta: Find a way out.
- Pregunta 4: You´re with your friends inside a mansion with no exit. What do you do first when a murder happens inside the mansion?
- Respuesta: Try to find my friends first
- Pregunta 5: You hear that the end of the world is, in one week. So what do you do during this final week?
- Respuesta: What else? Save the world.
Luego de responder las cinco preguntas comentará que le pasará las respuestas a Arian y te mandará a hablar con él para que te informe si lo hiciste bien o no.
13.- Habla nuevamente con Arian, te comunicará que las respuestas que le diste a Ganaan están correctas, por lo que te entregará el 1er. Crumb of Sobbing Starlight y un poco de experiencia base de acuerdo a tu nivel, luego de eso te pedirá que vayas a ver a Daewoon en Payon.
14.- Dirígete hacia /navi payon 127/204
, dentro del edificio platica con Daewoon que se encuentra en la última habitación, te dirá que cree que no eres un huésped invitado, en eso le pedirás que le eche una mirada a la piedra que te dio Arian y la extraerás lentamente de tu bolsillo y se la mostrarás, sorprendido dirá que esta seguro que Arian debe haberte enviado, porque eso es... Luego se disculpará contigo y te preguntará si tienes alguna idea de que es eso que sostienes en tus manos.
- No, but would you tell me?
- I'll do my best!
- Yes, I do
- I hate people who do that
- I'd close my eyes, then destroy it.
- Yes, of course!
Te expresará cuanto se alegra de ver que entiendes que la mezquindad no debería ponerse en el camino de hacer lo que es bueno y correcto. Luego manifestará que quiere saber una última cosa de ti y será la pregunta más importante del mundo, ¿Disfrutas de la vida? A lo que le podrás responder si o no:
A)- Yes Si eliges esta opción te comentará que cuando no se vive con celos, es fácil olvidarse de los objetivos y propósitos de la vida. Luego dirá que espera que disfrutes de la vida tanto como sea posible, en cuanto a él, siempre está contento con su vino, mujeres y canciones.
B)- No Si eliges esta opción dirá que lo entiende, la gente no puede ser feliz todo el tiempo. A veces es fácil olvidarse de las metas y propósitos de la vida. Si tú tienes solo un sueño o meta por la que luchar, las cosas se mejorarían. Si piensas que no tienes ninguna meta o sueños, mira hacia tu pasado, lo que recuerdes puede sorprenderte. Es importante mirar hacia adelante, pero primero tienes que encontrar lo que es verdaderamente valioso para ti antes de definir tu felicidad.
Por último te entregará el 2do. Crumb of Sobbing Starlight y un poco de experiencia base de acuerdo a tu nivel comentándote que le caíste bastante bien. Después de todo, ayuda que tengan muchas cosas en común y te informará que tu próximo examinador será Sir Jore, conocido como el Fantasma de Aldebaran.
15.- Entre las 16:00 y las 22:00 hora del servidor encamínate hacia Al De Baran /navi aldebaran 225/54
, al dialogar con Sir Jore dentro de la casa te reclamará por haberle hecho hacer algo mal y te explicará que fue a esa ciudad para poder concentrarse en sus investigaciones sin interrupciones. Entonces, te preguntará por qué estás ahí.
- Daewoon sent me.
Te dirá que está bien, estás para ser evaluado por el Sobbing Starlight. Su nombre es Jore, una persona normal que ama la investigación. Te pedirá disculpa sí parece algo nervioso, en realidad es algo tímido con las personas. Te pedirá que le consigas unos materiales para su investigación ya que le hiciste arruinar la que estaba realizando, los elementos que deberás conseguirle son 10 Empty Test Tube, 2 Yggdrasil Leaf y 10 Green Herb.
16.- Dialoga con él de nuevo luego que consigas lo que te encargo, te dará las gracias por ayudarle a continuar con su investigación y verá que eres digno de obtener el Sobbing Starlight. Acto seguido te preguntará si oíste hablar de la Stone of Sage, manifestará que se extendieron varios rumores sobre ella pero nadie ha podido confirmar la verdad todavía. Aunque Jore no tiene idea de lo que pueda ser la Stone of Sage piensa que la necesitará para el próximo paso de su investigación. Para ello deberás localizar a un señor y su hija, famosos por ser grandes alquimistas y se dice que desaparecieron en las profundidades de un bosque.
17.- Dirígete hacia /navi prt_maze02 57/151
, al llegar al lugar indicado encontrarás a Pleur en lo más profundo del bosque, al conversar o acercarte a ella decidirás si quieres seguirla para ver si puedes aprender más.
Nota Nota: En caso que te pierdas en el camino y no llegues a Labyrinth Forest /navi prt_maze02 11/146
deberás repetir el punto 17 hasta que logres dar con el lugar correcto.
Avanza hacia adelante hasta encontrar a Gordon. Al querer dialogar con él escucharás que está teniendo una conversación con su hija, en eso interrúmpelo pidiéndole disculpas.
- Excuse me
- Ask about Stone of Sage
Para ser honesto, comentará, que no sabe nada de eso en absoluto, por lo que supone que su existencia es casi solo un rumor. Todo lo que ha oído es que la Stone of Sage puede ser usada para convertir materiales en oro. En eso, su hija manifestará que es roja, puede hacer inmortales a los humanos y curar cualquier enfermedad o dolencia. Por lo que Gordon expresará que recuerda oír que hay personas trabajando en tratar de crear la piedra por si mismos tendrá un efecto enorme en el mundo si tienen éxito. Habiendo terminado de contarte todo lo que sabía te enviará fuera del laberinto para que no te pierdas en el camino.
19.- Vuelve a platicar con Sir Jore en Al De Baran /navi aldebaran 225/54
, te preguntará que averiguaste sobre la Stone of Sage, a lo que le responderás que te comentaron que es roja y puede ser usada para curar a la gente. ¿Eso es todo? preguntará él, agregando que tal vez no sea más que un rumor. De todos modos te encargará que le manifiestes que piensas tú sobre ella.
- Red Gemstone
Te comentará que él solamente debería olvidar la Stone of Sage y dedicarse a la investigación solamente. Aun así se siente avergonzado por contar con un rumor. Agradeciéndote por la ayuda que le has dado te entregará el 3er. Crumb of Sobbing Starlight y te dirá que para conseguir la próxima deberás visitar a Jesqurienne en Geffen, la ciudad de la magia.
20.- Dirigete hacia la Posada ubicada en Geffen /navi geffen 172/174
, dentro de la misma conversa con Jesqurienne quien se presentará ante ti y te preguntará si no estás sorprendido de verla.
- Oh gosh, it's Jesqurienne!
- Stuck-up chick.
Algo exaltada te cuestionará cómo pudiste decir semejante cosa, nadie se había atrevido a decir algo así de ella nunca. Siendo así que por tal motivo te desafiará a que le demuestres si en verdad eres mejor que ella como crees. Escuchando esto Aaron que está cerca de ustedes se ofrecerá para hacer las preguntas, haciendo esto que Jesqurienne se sienta confiada pensando que no tendrás ninguna posibilidad de ganarle.
21.- Conversa con Aaron que se encuentra a un costado, él, antes de comenzar les explicará las reglas de la prueba, las cuales consiste en diez preguntas al azar de opción múltiple por lo que se dispondrá a preparar las preguntas y cuando estén listos empezará el examen.
22.- Habla con él de nuevo para comenzar la prueba, la cual deberás elegir la respuesta correcta según sea la pregunta que te tocó.
- Which NPC is not relevant to the Blacksmith Job Quest?: Barcardi
- Which item is not relevant to the creation of a Counteragent?: Karvodailnirol
- Choose the monster that is a different size than the others.: Marine
- Choose the skill related to the Priest's B.S. Sacramenti from the ones displayed in the list.: Gloria
- Choose the material that is not related to the creation of a Condensed White Potion.: Empty Bottle
- Choose the item that is"necessary for a Blacksmith"to create a Gladius.: Sapphire
- Choose the property that is unrelated to the Mage's Bolt type skills.: Earth
- What is the Bunny Band's DEF and its added ability?: LUK +2:2
- Choose the prefix or suffix that is incorrectly matched with its Monster Card name.: Golem - Immortal
- Choose the correct name of the ruler of the Rune-Midgarts Kingdom.: Tristram III
- Choose the monster that is a different type than the others.: Penomena
- Choose the monster which does not drop the 'Yggdrasil Leaf' item.: Marduk
- Choose the job class that cannot equip Silk Robe.: Hunter
- Choose the level requirement for entering the PvP Room.: 31
- What is the correct weight for 1 Empty Bottle?: 2
- Choose the correct DEF for the Indian Filet item.: 3
- What is the city closest to Turtle Island?: Alberta
- Fifty-one multiplied by fifteen, divided by three, plus five is equal to...?: 260
- Four thousand five hundred sixty divided by four, divided by two, plus three is equal to...?: 573
- Three thousand one hundred two added to five hundred, plus four, divided by six equals...: 601
- Choose the building that is the closest to the Item Upgrade Place in Juno.: Weapon Shop
- Choose the Hunter's Trap skill which does not inflict Property Damage.: Shockwave Trap
- Which monster would receive the most damage from a Fire Property Dagger?: Hammer Goblin
- Choose the monster on which the Mage skill, 'Stone Curse,' is ineffective: Evil Druid
- Choose the NPC that looks different than all the others.: Izlude Meat Merchant
- Choose the item that cannot be equipped by Novice class characters.: Wooden Mail
Luego de finalizar con las diez preguntas procederá a revelar el resultado de cada uno para determinar quién fue el vencedor.
Si sacaste menor puntaje que Jesqurienne continúa en el punto 23.
Si sacaste un puntaje igual o mayor a Jesqurienne continua en el punto 24 y continúa la misión normalmente
23.- Conversa con Jesqurienne quien te comunicará que deberías haber sabido desde el principio que no tenías posibilidad de ganarle, pero como ya era sabido tenías que aprender por ti mismo y alardeará que incluso con unas copas demás te podría haber ganado en una prueba de inteligencia.
- I can't let you win!
Te dirá que eres un aprendiz lento pero está dispuesta a darte la revancha en cualquier momento. Luego de eso vuelve a realizar la prueba del punto 22.
24.- Platica con Jesqurienne que no podrá creer que haya perdido te manifestará que tal vez tenías razón al decir que era arrogante. Como tú fuiste el único en vencerla en una batalla de inteligencia te preguntará quién eres. Luego que le menciones tu nombre expresará que su viejo amigo Metz le dijo que le diera el Crumb of Sobbing Starlight a quien sea digno de tenerla y luego de entregarte el 4to. Crumb of Sobbing Starlight te dirá que si quieres conocer más sobre el objeto deberás visitar a Dearles, quien puede ser difícil de encontrar ya que se pasea de un lado a otro pero puede ser de ayuda saber que le encanta jugar.
25.- Desplázate hacia Comodo /navi comodo 140/111
, dentro del Casino busca a Dearles en el siguiente piso entrando por /navi cmd_in02 168/113
, al conversar con él te enterarás que está jugando y que por cierto, no le está yendo nada bien.
- Excuse me...
- I'm here for Metz...?
Te informa que si estás ahí por el Sobbing Starlight deberás pagar una cuota de 30,000 zenys para realizar la prueba. Agregando luego que no tendrá nada que ver contigo si no puedes pagar la cuota, solamente piensa en los honorarios como un preliminar para su prueba.
26.- Teniendo los 30,000 zenys a mano platica con él de nuevo quien te preguntara si trajiste el dinero.
- Here you are...
Luego de recibirte el zeny te pedirá que vuelvas mañana para comenzar con la prueba.
27.- Entre las 18:00 y las 23:00 horas del servidor visita a Dearles de nuevo y habla con él, te dirá que llegaste justo a tiempo, lo que importa es que fuiste durante la noche.
28.- Habla nuevamente con él en cualquier horario, te pedirá que le traigas un montón de cosas. Él no va a pedirte una lista exacta de los artículos que deberás buscar, lo que deberás hacer es, llevarle objetos de artesanía artística. Esta prueba va a juzgar tu reconocimiento por la artesanía y lo que cuenta principalmente es que no debes traer tantos objetos de una misma clase por lo que deberás buscar un artículo diferente de cada tipo para sumar un total de más de 10 puntos.
Red Frame (1 punto)
Chung Jah(1 punto)
China(1 punto)
Yellow Plate(1 punto)
Crystal Mirror (2 puntos)
Frozen Rose (4 puntos)
Puppet(1 punto)
Poring Doll(1 punto)
Chonchon Doll(2 puntos)
Spore Doll(3 puntos)
Rocker Doll (3 puntos)
Yoyo Doll(4 puntos)
Raccoon Doll(4 puntos)
Baphomet Doll(7 puntos)
Osiris Doll(7 puntos)
29.- Luego que consigas los artículos necesarios regresa a hablar con él, quien confirmará que le hayas llevado los elementos correctos y calculará que la variedad de los mismos sea suficiente para obtener un puntaje superior a 10 para pasar la prueba, si es así expresará que le alegra decir que lograste pasar por el momento y te entregará como recompensa un poco de experiencia base de acuerdo al nivel que tengas.
Nota: En caso que el puntaje obtenido no sea suficiente para superar la prueba deberás buscar los artículos nuevamente para conseguir los puntos necesarios para pasar.
Luego de entregarte la recompensa te enviará junto a Lamadin para que realices la segunda parte de la prueba.
30 Ingresa a la Sala de Espera para ser enviado a la pista de baile y así empezar con la segunda prueba.
Para superar la prueba de baile se deben realizar los siguientes pasos.
1= Up left.
2= Down Right.
3=1. Down Left y 2. Up Right.
4=Down Right.
5=1. Down Left, 2. Up Right, 3. Up Left y 4. Stay Center.
6= 1. Down Left, 2. Down Right y 3. Down Left.
7= 1 Down Right, 2. Center y 3. Down Right.
8=1. Down Left, 2. Up Left, 3. Up Right, 4. Down Right y 5. Center.
9=1. Down Left, 2. Up Right, 3. Up Left y 4. Down Right.
10=1. Up Right, 2. Down Right, 3. Up Right y 4. Down Right.
11= 1. Up Left, 2. Up Right, 3. Center, 4. Up Right, 5. Down Left y 6. Down Right.
32.- Luego que termines con el baile habla con Lamadin para que te informe si tuviste éxito o no.
Si lograste pasar bien te felicitará y mencionará que le enviará un mensaje a Dearles para informarle que lo lograste, luego de eso te pedirá que vayas a hablar con él.
Si no lograste hacerlo bien te dirá que es una pena porque fallaste en la prueba y tendrás que intentarlo de nuevo.
33, 34.- Dirígete con Dearles quien manifestará que Lamadin le mandó un comunicado informándole que lograste pasar la prueba. Si lograste pasarla sin tener ninguna falla te entregará el 5to. Crumb of Sobbing Starlight, 20,000 zenys y un poco de experiencia base de acuerdo a tu nivel. En cambio, si tuviste alguna falla, solamente te entregará el Crumb of Sobbing Starlight y la experiencia base. Luego de eso te pedirá que busques a alguien de nombre Bakerlan en Alberta.
35.- Acude a /navi alberta 93/205
, dentro del edificio dirígete al segundo piso por /navi alberta_in 114/183
e ingresa a la habitación por /navi alberta_in 159/175
, dentro de la misma platica con Bakerlan quien, aparentemente, se encuentra realizando un trabajo sobre Yuno te preguntará quién eres.
- Mr. Metz sent me.
Te preguntará entonces sí lo hizo, comentándote luego que por desgracia no podrá atenderte porque está ocupado y te pedirá que regreses más tarde.
36.- Dialoga con él de nuevo, preguntará si terminaste con todas las pruebas hasta el desafío de Dearles, para demostrarlo te pedirá que le muestres las 5 piezas del Sobbing Starlight para comprobarlo.
- Here...
Entonces verá que decías la verdad respecto a ello y decidirá que estás listo para comenzar su prueba. Te explicará brevemente de que se trata, la misma consiste en que entregues un objeto valioso que no deberás perder o fallarás, para más información, te pedirá que hables con su mayordomo.
37.- Dirigete al primer piso y conversa con Mahatra que se encuentra junto a la escalera, te instruirá que su amo le informó que tú te encargarías de realizar una entrega por él, por lo que te entregará una piedra con tu nombre grabado para que se la lleves a Leibech explicándote que puede ser difícil de encontrar, ya que él viaja por todo el mundo y había oído que actualmente estaba en otro país, por último te encargará que no pierdas el paquete, o sino caerás en desgracia con el maestro.
38.- Desplázate hacia /navi yuno 330/100
a encontrarte con Leibech, al dialogar con él exclamará, ¡por fin, esto era lo que pedí! y te entregará 1 Receipt para que se lo lleves a Bakerlan como muestra de que hiciste un buen trabajo y como agradecimiento te dará un poco de experiencia base de acuerdo a tu nivel.
39.- Retorna donde se encuentra Mahatra y habla con él para entregarle el Receipt, te comunicará que hiciste un buen trabajo y por lo tanto le enviará un mensaje a su amo para hacérselo saber, dejándote avisado que vayas a visitarlo luego.
40.- Trasládate a donde se encuentra Bakerlan a conversar con él, te comunicará que Mahatra le dijo que completaste la entrega, luego te hará saber que tiene que encargarte otro mandado y te pedirá que hables con su mayordomo para más detalles.
41.- Ve a platicar con Mahatra nuevamente, quien te preguntará si su amo te pidió que realices otra tarea para él
- You have another assignment for me.
Entonces, él no sabrá que hacer, debido a que su amo no le dejó ninguna instrucción. Luego recordará algo y te pedirá que vayas a ayudar a Seylin, quien al parecer está molesta con algo.
42.- Vuelve al segundo piso y dialoga con Seylin que se encuentra junto a la entrada de la habitación de Bakerlan, se llevará un breve susto y te pedirá disculpa debido a que estaba concentrada con algo y la tomaste desprevenida.
43.- Platica de nuevo con ella quien todavía no sabe qué hacer al respecto.
- Excuse me, but Mahatra sent me...
- Actually, he wants me to help you..
- Sure, why not?
46.- Ve al Gremio de Alquimistas ubicado en /navi aldebaran 61/60
, baja por las escaleras de la izquierda y llegando al salon entra por la primera puerta que se encuentra a tu derecha, dentro de la misma conversa con Melkaba que preguntará que necesitas, aclarándote que si no es importante dejes su laboratorio.
- Vigorgra?
- I need Vigorgra for... a friend.
Para prepararte la Vigorgra te pedirá los siguientes items:
10 Royal Jelly
20 Honey
1 Ment
47.- Luego que consigas los materiales regresa a conversar con él, te preguntará si conseguiste todo lo que necesita para la vigorgra.
- Yes
Luego de eso, tomará las cosas y comprobará si está todo en orden. De ser así te comentará que te hará la botella de vigorgra, avisándote también, que el servicio te costará 10,000 zeny y solo te la hará por esta vez. Acto seguido, luego de haber tomado todos los materiales y cobrado los honorarios por sus servicios los colocará en un tubo de ensayo, el cual lo pondrá en una extraña máquina electrónica para procesarlos y preparar la Vigorgra.
Nota:Este proceso tiene un 3% de posibilidad de fallar, en caso de que suceda deberás juntar todos los materiales nuevamente para que lo intente otra vez.
48.- Luego que consigas la Vigorgra regresa a hablar con Seylin quien se pondrá contenta al ver que la conseguiste, esperando que su hermano sea feliz con ello. Seguidamente te pedirá si se la puedes hacer llegar junto con una carta que escribió para él al Castillo de Prontera donde trabaja, mencionará que su nombre es Maruin y te entregará una Letter from Sister para que se los lleves.
49.- Acude a Prontera /navi prontera 156/360
, dentro del Castillo busca a Maruin que se encuentra al final del salón del lado derecho y dialoga con él, te dará la bienvenida al Castillo de Prontera, pero, al ver que tienes algo en la mano preguntará ¿qué es eso? y querrá saber si ocurrió algo con su hermana. A lo que le dirás que no, solamente estás allí para entregarle un regalo de cumpleaños que le envía.
- Oh no, she sent you a birthday gift.
Te agradecerá que le hayas traido los regalos de su hermana por su cumpleaños y te pedirá que vayas de vuelta a ella con un mensaje.
50.- Retoma hacia donde se encuentra Seylin para conversar con ella quien te dará las gracias por los favores que le hiciste y te obsequiará 3 Panaceas
51.- Encamínate hacia donde se encuentra Mahatra a conversar con él, te dirá que no sabía que Seylin estaba preocupada por su hermano y luego de darte las gracias te manifestará que le enviará un mensaje a su Señor y si no hay nada más que hacer, él te hará pasar la prueba.
52.- Dirígete al encuentro de Bakerlan para hablar con él, dirá que fue informado acerca de tus acciones, opinando luego que a pesar de que no estaba entre tus metas ayudar a aquel chico aun así lo hiciste. Así mismo te contará que hace no mucho tiempo está realizando comercio con Kunlun y Amatsu y fue en unos de esos viajes que encontró a Seylin con su hermano, el cual fue presentado a la Familia Real de Prontera. Luego de haberte contado un poco sobre Seylin te informará que lograste pasar la prueba, por lo que te entregará el 6to Crumb of Sobbing Starlight y un poco de experiencia base de acuerdo a tu nivel.
53.- Acude de nueva cuenta con Metz en Prontera /navi prontera 263/275
que te felicitará por haber pasado todas las pruebas y al parecer, serás la persona perfecta para llevar a cabo esta misión. Mencionará que por el momento debes tener 6 pedazos del Sobbing Starlight, narrándote luego, que fue un verano, en el que hacía una expedición a los montes Mjolnir cuando encontró un Sobbing Starlight totalmente formado. A pesar de que estaba en buen estado, comenzó a agrietarse y romperse en los pedazos que tienes en tus manos apenas se la expuso al aire. Explicándote que esa piedra posee algunas propiedades extrañas, siendo imprescindible encontrar a alguien que pueda restaurarlas. Luego de contarte todo sobre la extraña piedra te pedirá que le prestes por un momento los pedazos que reuniste, los cuales al tenerlos y juntarlos con un séptimo pedazo que tenía el guardado comenzaron a emitir una luz extraña. Dado que las piedras responden una a la otra, creerá que todavía es posible que el Sobbing Starlight pueda ser restaurado a su forma original, por lo que la misión a partir de ahora será encontrar a un artesano de gran habilidad que pueda llevar a cabo dicha tarea, por lo que te entregará todos los Item Crumb of Sobbing Starlight más el séptimo que poseía él.
Parte 2: The Complete Sobbing Starlight
54.- Desplázate hacia Geffen /navi geffen 140/99
, dentro de la casa dialoga con Brenda Howard que te preguntará quien eres y si no sabes que es de mala educación entrar a la casa de alguien sin ser invitado. Te dirá además que ella no tiene tiempo de ayudar a nadie pues está preparando la cena
- Engel Howard
55.- Dialoga con Liana que se encuentra en la misma casa, expresará que todo el mundo comenta que su papá es el mejor herrero de todo Midgard, pero por ahora deja el trabajo a sus aprendices para tener tiempo de recorrer el mundo en busca de un mineral misterioso.
- Apprentices?
- He also misses you a lot.
- ....
En ese momento su madre le dirá que tu irás a buscar a su padre, a lo que le preguntará ¿Por qué no te entrega la carta a ti para que se la lleves? Entonces emocionada la niña te pedirá que le entregues algo a su padre y te entregará 1 Doodled Message para que se lo lleves.
56.- Lleva la Doodled Message y los 7 Crumb of Sobbing Starlight a Engel que se encuentra en Mjolnir Dead Pit F2 /navi mjo_dun02 88/295
, al conversar con él nos contará que hace mucho que no ve a su familia y realmente debería hacerles saber lo que está haciendo. Se disculpará contigo pues en estos momentos no te puede atender ya que anda algo ocupado, pidiéndote por favor que no le molestes cuando está haciendo su trabajo.
- Here is a letter for you
- Please look at this.
Comentará luego de verlos que su viejo maestro le contó que existen unos extraños minerales que cayeron del cielo. Lo más hermoso y misterioso es el brillo que emiten como una estrella. La mayoría de las personas la conocen como Sobbing Starlight, pero su maestro la llamaba la Lágrima de Dios. Sin embargo, este mineral se rompió en pedazos y a juzgar por la suavidad de sus bordes, fue su poder interior lo que la hizo resquebrajarse. A pesar de eso comentará que será un gran reto para él y para que pueda realizarlo te pedirá que le consigas algunos materiales especiales para reparar ese tipo de mineral. Lo que deberás conseguirle es lo siguiente:
Y cualquiera de los siguientes yunques:
A) Anvil (37%)
B) Oridecon Anvil (66%)
C) Golden Anvil (90%)
D) Emperium Anvil (100%)
57.- Consigue todo lo que necesita y regresa a hablar con él, como había mencionado antes, te comentará mientras revisa lo que le llevaste que tendrá más probabilidades de tener éxito si le llevas un yunque de buena calidad. Luego de eso, mientras hace todos los preparativos, te entregará una Letter to Wife encargándote si se la puedes llevar a su esposa, para cuando estés de regreso tendrá todo listo para la restauración del Sobbing Starlight.
58, 59, 60, 61.- Retorna a donde se encuentra Brenda Howard para entregarle la carta. Te agradecerá por habérsela llevado y te hará saber que está tan feliz de saber que su marido se encuentra bien. Aunque él no se encuentre ahí con su familia con bastante frecuencia expresará que es bueno saber que él ama su trabajo. Te pedirá que hables con su hija, quien estuvo esperándote para decirte algo.
62, 63, 64, 65.- Platica con Liana quien te dará las gracias por haberles llevado la carta de su papá y te recompensara con 10 candy.
66, 67, 68, 69 Vuelve con Engel para ver si termino su trabajo.
Si no pudo hacerlo dirá que no sabe cómo explicarlo pero una vez que lo oigas no lo tomes a mal. Como te había comentado anteriormente, el intento de restaurar el Sobbing Starlight fracasó. Sin embargo, solo se rompieron las herramientas por lo que si le llevas de nuevo 5 Mini Furnace, 2 Oridecon Hammer y un yunque de buena calidad, ya sea el Golden Anvil o el Emperium Anvil podrá intentarlo de nuevo y esta vez con la seguridad de que saldrá todo bien. (Continúa en el punto 70)
Si pudo hacerlo comentará que mientras no estabas se las tuvo que arreglar para restaurar el Sobbing Starlight que le diste y te invitará a que le des una mirada mientras te lo entrega. (Continúa en el punto 71)
70.- Luego que consigas lo que te encargó para intentarlo de nuevo regresa a conversar con él. Asombrado verá que le llevaste un yunque de los buenos por lo que estará listo para empezar de inmediato. Mientras tanto, te pedirá que vigiles el lugar en lo que él realiza el trabajo, debido a que ha visto a unos monstruos extraños cerca antes de que llegaras.
71 Acude al encuentro del Arqueólogo Metz en Prontera para conversar con él. Al verla comentará asombrado que conseguiste restaurar el Sobbing Starlight, agregando que hace poco descubrió que esa piedra puede ser la llave que conduce a un antiguo lugar. Es por eso que te dirá que tienen que saber que es ese mensaje que se encuentra en el Sobbing Starlight. Así que, primeramente necesitarán a un experto que pueda traducir los mensajes que hay en la joya, por lo que pensará que una buena opción será visitar a los Wizards en la última planta de la Torre de Geffen.
Parte 3: The Ancient Document
72.- Encamínate hacia Geffen /navi geffen 120/114
, ingresa a la torre y sube hasta el último piso, en el habla con Dhota quien preguntará que haces ahí
Te dirá que ocupas ver a un tipo que entiende bien el funcionamiento de las gemas, a lo que agregará que en ese momento no se encuentra. Fue a algún sitio cerca de Comodo a investigar a algunas personas triviales o algo así.
Nota: A partir de este momento deberás tener aprendido el Lenguaje de Umbala para poder proseguir con la misión.
73.- Lleva una Mr. Smile hacia Umbala /navi umbala 163/256
, en ese lugar, habla con Laotan, te preguntará si eres un chico nuevo en su pueblo y mirándote detenidamente se asombrará al ver que tienes una máscara de la sonrisa, pidiéndote por favor si se la puedes dejar.
- Sure~
Luego de agradecerte comentará que el hombre de ropa divertida estuvo un tiempo en su pueblo, luego no se supo más de él desde el día que entró a un gran árbol.
74.- Trasládate hacia Umbala /navi umbala 110/118
, dentro de la casa platica con Cyon que parecerá estar trabajando en algún proyecto te preguntará quién eres y cómo llegaste hasta ahí, exigiéndote luego que te retires.
- Would you look at this?
Te dirá que puede traducir el texto que se encuentra en ella. Como el texto es tan pequeño siendo prácticamente imposible leerlo te notificará que el mismo responderá a unos documentos antiguos, a lo que te encargará que le consigas 10 Worn Out Page.
75.- Luego que tengas los Worn Out Page vuelve a conversar con él quien esperará que hayas podido conseguir los papeles antiguos que te encargó. Te preguntará cómo te enteraste de esas páginas gastadas, pensando que eso estará bien, tendrá la seguridad que la luz del Sobbing Starlight responderá a ellas. Justo como pensaba, luego de un rato, el Sobbing Starlight comenzará a responder a esas páginas, haciendo que se produzca un Record of Ancient Language y seguidamente te pedirá que lo dejes solo.
76.- Retoma hacia Prontera City/navi prontera 262/279
a platicar con el Arqueólogo Metz nuevamente, quien al verte con el documento asumirá que fuiste capaz de obtener el texto impreso en la joya en un registro de lengua antigua. Afortunadamente te dirá que él conoce a una persona capaz de traducir eso, esa persona se llama Frank por lo que te recomendará que le lleves los documentos a él estando seguro que podrá hacerlo.
Elige todas las opciones de arriba hacia abajo.
Te pedirá que busques a Franklin quien vive en Alberta.
77.- Encamínate hacia Alberta /navi alberta 165/83
a platicar con Frank. Te notificará que su visión se está haciendo borrosa y le provocan dolores de cabeza cada vez que lee. Suponiendo que no tiene más opción que ver alguna ayuda.
78.- Consigue 1 Glasses y vuelve a conversar con él. Nuevamente volverá a quejarse por su visión borrosa y los dolores de cabeza que ello le ocasiona.
- Wait, I've got a pair of glasses...
- Interpret Ancient Document
Luego de analizar el documento dirá que es de un sofisticado lenguaje hablado por los antiguos dioses, aclarando que es algo complejo y confuso te dirá que hará su mejor esfuerzo, por lo que te encargará que regreses más tarde a ver si hay noticias al respecto.
79.- Habla con el varias veces hasta que te diga que por fin ha terminado con la traducción, siendo un reto descifrar el significado de algunas palabras, ya que incluso traducido a nuestro propio idioma tiene contenido bastante ambiguo. Luego de eso te informará que escribió la traducción lo mejor que pudo y te entregará 1 Translated Ancient Language con el texto traducido.
80.- Lleva 4 Resin, 12 Stone Heart y 365 Coral Reef a Geffen F7/navi gef_fild07 182/241
, al acercarte a ese lugar te sorprenderás al ver que el Sobbing Starlight comienza a reaccionar con las resinas, los corazones de piedras y los arrecifes de coral. Empezando todos ellos a resonar violentamente. Luego comenzarán a emitir un destello de luz brillante que envolverá todo tu cuerpo haciéndote caer suavemente en la inconciencia.
81.- Al despertar te encontrarás en el Salón de Valkirye, avanza hasta el final del mismo para hablar con ella. Al hacerlo te dará las bienvenidas al Reino de la Santidad, anunciándote que has sufrido grandes dificultades al probar tu valor para conseguir el Sobbing Starlight. A lo que manifestará que los dioses han decidido que eres digno de someterte a una prueba especial que juzgará tus méritos y si verdaderamente eres un héroe puro de corazón, sin dudas tendrás éxito. Te informará que hay una situación crítica en el Reino de los Guerreros Caídos y los dioses quieren restaurar el equilibrio sofocando una mala influencia que se está formando en ese lugar, debiendo pasar una serie de obstáculos que allí se presentarán. En primer lugar, los caídos que se centrarán en la ira y el odio hacia ti. Donde ellos fallaron al entrar al Valhalla, tú tendrás una oportunidad única. En segundo lugar y más importante, deberás encontrar esa mala influencia, eso juzgará tu capacidad de discernir el bien del mal. No te dejes engañar por las apariencias.
- Test...?
Por último, para recompensar el valor que tuviste de haber llegado tan lejos te entregará un poco de experiencia base acorde a tu nivel.
Parte 4
82.- Acude a Nifflheim /navi niflheim 313/70
a dialogar con Serin, quien te pedirá que escuches su historia.
- Sure, go ahead.
- Sure, let's do it.
A) Si eliges: "Sure, why not?"
Dirá que sabía que lo entenderías, realmente eres una buena persona. Ahora con el fin de ayudar a un alma desafortunada en Nifflheim tienes que ganar su confianza primero y estar cerca de ellos.
Continúa en el punto 83. La misión será un poco más larga pero recibirás el anillo de oro de Serín que servirá para obtener más experiencia.
B) Si eliges: "Why should I help them?"
Comentará que lo entiende, aunque fue mucho el pedir ayuda por las otras personas ahí en Nifflheim, esperaba que te dieras cuenta de que sería una buena manera de obtener pistas para encontrar una forma de escapar de ahí.
Continúa en el punto 84.
Parte 4 A: Sure, why not?
83.-
A) Trasládate hacia Nifflheim /navi niflheim 348/257
, en ese lugar acércate a Ashe Bruce quien te dirá que te vayas o te sacará por las fuerzas, y hagas lo que hagas, no toques sus libros.
Failing the Quest
Nota: En caso de fallar la quest, existe la opción de cambiar el resultado de la misión, solamente si el usuario ha avanzado lo suficiente para fallar la misión de forma natural, se puede solicitar el servicio a cambio de 500 Platinum Coin con el NPC Witch ubicado en Nifheim (/navi nif_in 185/115.