Descripción General
La clase Mage es sumamente útil para daños potentes a distancia, aunque una clase posiblemente compleja para comenzar. Requieren experiencia en el campo y un control algo avanzado de las skills. Pero nada que con práctica no se solucione. Son entretenidos y bastante recomendables a su vez, por lo que si perteneces a alguna de las guilds de AtlantisRo se te hará much mas sencillo subir acompañado/a de amigo/as. Y si no perteneces a ninguna Guild aún, hazlo! Siempre habrá lugar para los nuevos entre la comunidad.
Cambio de Job
Para cambiar a Mage, primero y principal requerirás de un Novice con nivel 10 de job y todas sus Basic Skills subidas. Cuando estes listo/a, dirígete a Geffen (/navi geffen 64/177), entra al edificio y al fondo de la habitación encontrarás a Mage Guildsman, habla con el y te convertirá.
(Te dará un Novice Weapon, la cual puedes encantar a gusto en Izlude con la quest Primeros Encantamientos)
Bonos por clase
Stats
Bonos del Job
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STR |
AGI |
VIT |
INT |
DEX |
LUK
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+0 |
+4 |
+0 |
+8 |
+3 |
+3
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ASPD
Equipo |
ASPD |
Novice ASPD
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Desarmado |
146 |
-10
|
Escudo |
-10 |
0
|
Daga |
0 |
+15
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Bastón (Una mano) |
-5 |
+20
|
Bastón (Dos manos) |
-5 |
N/A
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Skills
Skills Básicas
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Skill |
Nivel |
Tipo |
Descripción
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Cold Bolt |
10 |
Ofensiva |
Lanza 1~10 proyectiles helados al objetivo, cada uno provocando daño elemental de Agua. (MATK*1)
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Fire Ball |
10 |
Ofensiva |
Ataca al objetivo en un área 5x5 al rededor del mismo provocando daño elemental de Fuego. (MATK*1.6~3.4)
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Fire Bolt |
10 |
Ofensiva |
Lanza 1~10 proyectiles Igneos al objetivo, cada uno provocando daño elemental de Fuego. (MATK*1)
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Fire Wall |
10 |
Ofensiva |
Coloca una barrera de Fuego en el suelo, que empuja y causa daño a los enemigos que intenten atravesarla.
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Frost Driver |
10 |
Ofensiva |
Provoca al objetivo un daño elemental de Agua en un 200%, con una chance de congelar al enemigo, esto causa que el enemigo se quede inmóvil en su sitio y convirtiendo su elemento a Agua mientras esté en ese estado. Dejandolo así, suseptible al elemento Wind.
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Increase SP Recovery |
10 |
Pasiva |
Regenera de forma pasiva SP mientras no se esté en movimiento. También mejora la eficiencia de las potas de SP al consumirlas o recibirlas de un Geneticist.
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Lighting Bolt |
10 |
Ofensiva |
Lanza 1~10 rayos al objetivo, cada uno provocando daño elemental de Wind. (MATK*1)
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Napalm Beat |
10 |
Ofensiva |
Provoca 170% de daño de elemento Ghost al enemigo, incluyendo un área de 3x3 al rededor de el.
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Safety Wall |
10 |
Suportiva |
Consume una Blue Gemstone para invocar un pilar protector que impide una cierta cantidad de daño a cualquiera que se pare sobre el.
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Sight |
1 |
Activa |
Al activarse, revela todo enemigo/aliado invisible en un área de 7x7 al rededor del personaje.
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Soul Strike |
10 |
Ofensiva |
Provoca hasta 5*MATK de daño elementa Ghost a un solo objetivo. Provoca daño adicional a objetivos Undead.
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Stone Curse |
10 |
Activa |
Tiene una chance de convertir al enemigo en piedra e inmovilizando al mismo, a la vez que convierte su elemento en Earth dejandolo así, suseptible al elemento Fuego.
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Thunder Storm |
10 |
Ofensiva |
Hace caer del cielo una tormetan eléctrica que ataca al enemigo 1~10 veces en un área 5x5, provocando daño elemental de Wind. (MATK*1)
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Skills de Quest
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Skill |
Nivel |
Tipo |
Descripción |
Detalles
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|| 1 || style="background:#557BFF" | Suportiva || Reduce el daño físico de los enemigos consumiendo SP en el proceso. || Para poder desbloquear dicha skill deberás ser Job Level 35 y completar la quest Energy Coat Quest.
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