Rachel Sanctuary Quest

De AtlantisRO
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
Requisitos para Completarla
Items Consumidos 40 7561.pngGlacial Hearts

20 12018.pngFirecrackers

Quests Requeridas Lost Child Quest
Premios Recibidos
Experiencia Base 5,500,000 de puntos de experiencia base

3,500,000 de puntos de experiencia de job

Premios Varios Acceso a Rachel Dungeon

Introducción

Las palabras sagradas de la Diosa Freya trajo grandes cambios en la vida de Rachel. Por lo que los pueblerinos juraron honrarla y amarla, destacando sus palabras con la construcción de un gran templo en su pequeño pueblo para extender sus oraciones debidamente a ella. La ferviente fe de los devotos de Freya resultó contagiosa, extendiéndose al resto de la Nación de Arunafeltz.

La religión se ha convertido en la principal influencia de esta región, fusionándose lentamente con la cultura y la política. Haciendo de Rachel una ciudad de gran influencia y poder.

Prerrequisito

Activada en el servido de Atlantis RO.


Para poder iniciar la quest y tener acceso al dungeon es necesario que se hayan realizado en el servidor 10,000 donaciones al Templo por cantidades de 50,000z. Esto significa que el servidor debe donar al Templo la cantidad total de 5,000,000,000z.

Podrás encontrar información más detallada sobre el proceso de donación en la página Donation Lottery Quest


Quest

(0) Para comenzar esta quest deberás ir al templo de la diosa Freya al norte de Rachel. Ve hacia la siguente dirección /navi ra_temple 116/174. Ahí encontrarás a Plantilla:NPC habla con ella, te dirá que la puerta está bloqueada debido a que tiene un sistema automático de seguridad que se agregó cuando se construyó el edificio, pero que ahora es más una molestia que un tema de seguridad, y cuando alguien se mete con la cerradura hay que esperar a que se reinicie el sistema, ya que no hay nadie que pueda repararlo. Sin embargo, algunos niños utilizan una entrada secreta para jugar dentro del templo.

Plantilla:ImagenNPC


(1) Dirígete a /navi rachel 243/37, encotrarás a un Plantilla:NPC quien te hace plática porque nota que eres extranjero. Te preguntará si te gustan los dulces, contesta que los adoras (Sure, I love the stuff~), y esto le hara mucha gracia pues el piensa que los dulces son solo para los niños y bromeará contigo. Al verte un poco molesto te contará un secreto: una de las ventanas del templo siempre esta abierta, por lo que es fácil entrar por ahí.

Plantilla:ImagenNPC


(2) Ve hacia el templo en /navi ra_temple 67/209, encontrarás la ventana abierta por la que podrás entrar al templo.

Plantilla:ImagenNPC


El templo se encuentra en completa oscuridad, camina de frente, escucharás algunos ruidos señal de que hay gente en el interior. Cuando topes con la pared camina hacia la derecha hasta encontrarte con una estatua.

Plantilla:ImagenNPC


(5) Ahora camina hacia abajo y al cruzar la reja escucharás que algo se rompe. Avanza un poco y después gira a la izquierda, encontrarás unas escaleras, continúa avanzando hasta llegar a una estatua, luego gira a la derecha para encontrar la capilla, al fondo de la cual se encuentra una estatua y detrás de ella un portal.

Plantilla:ImagenNPC


(6) Encontrarás algo extraño en el piso, examínalo y continúa caminando. Regresa a investigar nuevamente, al parecer lo que hay en el piso es sangre. Saldrás de la capilla y tomarás el camino de la derecha hasta llegar a una estatua. Baja por las escaleras y camina un poco hacia la izquierda hasta topar con la alfombra (es el camino de salida). Recórrela y al final te encontrarás con la puerta bloqueada. Empuja o patea la puerta (Push Gate / Kick Gate), ahora el templo volverá a la normalidad y podrás entrar y salir de el por la puerta principal en todo momento.

Plantilla:ImagenNPC


(10) Al entrar nuevamente al templo te encotrarás con Plantilla:NPC habla nuevamente con ella. Pregúntale si ella abrió la puerta (Hey, did you open the gate?), parecerá no saber al respecto así que pregúntale nuevamente (The locked gate to the temple!). Explícale lo sucedido (Explain). Te explicará algunas cosas respecto al sistema de seguridad del templo pero no te dirá nada concreto de por qué fue activado.

Plantilla:ImagenNPC


(11) Vuelve a hablar nuevamente con Plantilla:NPC, recordará más sobre el sistema de seguridad y te dirá que es descendiente de los constructores del templo y que el sistema de seguridad se activó porque alguien entra y sale a escondidas de la Tierra Santa (Holy Grounds), pero ella no tiene el rango para investigar. Por último te pedirá que no reveles nada de lo que te ha dicho, pues en tal caso correrán peligro las vidas de ambos.


(12) Sal del templo para encontrarte con Plantilla:NPC te pedira 20 12018.pngFirecrackers para usarlos en el festival que están organizando. Puedes comprarlos en Hugel con el Plantilla:NPC por 500z el paquete de 5.

Plantilla:ImagenNPC


(13) Entrega los 12018.pngFirecrackers a Plantilla:NPC, rezará por ti y como resultado recibirás 1,000,000 de puntos de experiencia base. Se pondrá a trabajar y comentará que quizás al Papa le agradaría ver los Firecrackers.


(14) Dirígete al interior del templo en /navi ra_temin 277/159 donde encontrarás al Plantilla:NPC habla con él, te pedirá le ayudes con algo pero antes de aceptar te pide lo mantengas en secreto. Acepta su petición (Yes, sure.) te hablará de el Papa, líder de la religión de Freya, que siente curiosidad por el mundo exterior, pero los sacerdotes tienen prohibido salir de la ciudad. Te pide hables con el Papa y te da la Carta de Recomendación de un High Priest, así mismo te pide lleves 40 7561.pngGlacial Hearts como prueba simbólica de tu fuerza y pureza. Deberás dirígirte hacia el oeste de la capilla en el centro del templo y luego entrar en una puerta custodiada.

Plantilla:ImagenNPC


(15) Ve hacia /navi ra_temin 134/128 y entrega al Plantilla:NPC los 40 7561.pngGlacial Hearts que indicó el Plantilla:NPC. El guardia se sorprenderá al ver que llevas una Carta de Recomendación de un High Priest y una muestra de fuerza y pureza. Sabrá entonces a qué has ido y te permitirá la entrada a la oficina del Papa.

Plantilla:ImagenNPC


(16) Entra al warp que te llevará a la Oficina del Papa. Dentro encontrarás al Papa y te sorprenderás de saber que es una pequeña niña, te dará la bienvenida. Habla con ella, se presentará contigo y se disculpará si sus ojos pueden asustarte, responde que no es el caso (No, not at all...!) y continuarán hablando. Te preguntará de donde vienens y lo que hacías cuando vivías ahí, se sorprenderá de tu respuesta y la charla continuará confortablemente.

El Papa comenzará a hablarte sobre su oficio y lo extraño que le resulta, pues a pesar de ser el dirigente de la religión, hay lugares a los que no le está permitido entrar, y que siente curiosidad por saber que hay escondido ahí, en la llamada Tierra Santa (Holy Grounds). Por último te avisará que el Plantilla:NPC te está buscando y te pedirá que vayas a verlo. Te agradecerá por todo lo platicado y se retirará a sus labores.

Plantilla:ImagenNPC


(17) Regresa con Plantilla:NPC, le dirás sobre la conversación con el Papa y te dirá que no existe tal Tierra Santa (Holy Grounds), que por favor ya no menciones nada de ello y te hará esperar en la habitación de al lado.


(18) Acércate a la pared y escucharás una platica entre zhed y otra persona, hablan acerca de un accidente ocurrido en el templo y que por eso cerraron las puertas tratando de ocultarlo. Te alejas de la pared y en ese momento entrará la High Priestess Niren, te revela que el verdadero nombre de Zhed es Bekento y trata de evadir tu plática acerca de la Tierra Santa (Holy Grounds).

Plantilla:ImagenNPC


(19) Regresa con Plantilla:NPC y te explicará que solo Niren le llama por su nombre completo, aceptando que existe una Tierra Santa (Holy Grounds) pero te pide te mantengas alejado de ella.


(20) Sal de la habitación de Zhed, justo en la entrada encontrarás un objeto en el suelo, tómalo, es una pequeña llave que alguien ha extraviado.

Plantilla:ImagenNPC


(21) Ve hacia el portal que se encuentra detrás de la estatua en la capilla, es la entrada al Holy Grounds. Al llegar notarás que la llave encontrada corresponde a la cerradura, así que decidirás entrar a investigar. Camina hacia el segundo piso y notarás que en el agua hay fragmentos del Corazón de Ymir y muchos artefactos, quizás esto es lo que tratan de ocultar. Te encontrarás con Niren y te reclamará por tu acceso a Tierra Santa (Holy Grounds), se notará muy molesta, comenzará a cantar en vos baja y tus parpados se cerrarán quedándote dormido.

Plantilla:ImagenNPC


(22) Al despertar te encontrarás en la ciudad de Rachel con un fuerte dolor de cabeza, así que decides regresar nuevamente al templo.

Plantilla:ImagenNPC


(23) Dirígete con el Plantilla:NPC quien te dice que te advirtió de no entrar en Tierra Santa (Holy Grounds), pero no se molesta contigo, solo te pide tener paciencia pues aun no puede decirte lo que está ocurriendo en ese lugar. Te dará como recompenza 4,500,000 de experiencia y 3,500,000 de job.

Plantilla:NotaFinal