Ranger Job Change Quest

De AtlantisRO
Revisión del 18:34 15 oct 2024 de AroTraveler (discusión | contribs.)
(difs.) ← Revisión anterior | Revisión actual (difs.) | Revisión siguiente → (difs.)
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
Requisitos para Completarla
Nivel Base 99
Nivel de Job 50
(Se recomienda cambiar con nivel 70 de JOB, aunque para ello debes ser renacido.)
Job Class Hunter o Sniper
Premios Recibidos
Items 5748.pngSniper Goggle [1]
2795.pngGreen Apple Ring
6124.pngWolf Flute
Premios Varios Cambio de job a Ranger

1.- Dirígete al Survival Instructor en Turtle Island/navi tur_dun01 158/36. Y elige la opción “He venido aquí a convertirme en un Ranger.”. Este revisará que cumplamos con los requisitos para convertirse en ranger. Debemos ir sin nada de peso, en caso contrario, nos enviará a Alberta. Si te regresó a la ciudad, deberás volver con el Survival Instructor con peso 0.


Survival Instructor


2.- Háblale hasta que te permita tomar el test y elige la opción “Tomaré el test.” y nos explicara que el test consiste en llegar al noroeste de Turtle Island y encontrar al Test Instructor Teardrop, y nos dará:

  • 10x Fly Wing
  • 500x Arrow
  • 1x Test Bow

Por último elige la opción “Si, estoy listo.”.


3.- Vamos en busca del objetivo en /navi tur_dun01 92/167, el Test Instructor Teardrop.


Test Instructor


4.- Ya con Teardrop seleccionar “Vine por el test”. Nos pedirá eliminar 1x Dragon Tail y llevarle 1x 7064.pngWing of Dragonfly.

Adventurer's Tip
¡Aprende a sobrevivir! Teardrop te advierte que, si agotas los objetos provistos, no podrán darte más, así que ten cuidado.


5.- Dirígete al instructor Teardrop y nos dirá que estamos calificados para el test práctico. Pero antes de explicar en qué consiste nos pide que le demos la 7064.pngWing of Dragonfly. Si vuelves a hablarle, nos explicara que el test práctico consiste de 3 partes en total y si consigues aprobarlos todos estarás en camino a convertirte en Ranger. Para comenzar seleccionar “¡Vamos al campo del test práctico!”.


6.- Primer Test Práctico: Es la prueba de tu visión y precisión, donde debemos eliminar al objetivo llamado “Poring” que aparecerá entre 8 localizaciones distintas. Cada Poring te sumará 1 punto y por objetivo equivocado perderás 1 punto.

Necesitamos conseguir un mínimo de 15 puntos para aprobar el test.

Inmediatamente después de superar el test nos transporta a la zona del segundo test.


Primer Test
Adventurer's Tip
La Estrella del Norte guíara tu flecha Cómo saber dónde se encuentra el Poring:

Siempre mira a la isla Norte (↑) porque dependiendo de qué monstruo aparezca podrás saber dónde se encuentra el Poring.

  • Si el monstruo que aparece se llama Poring, solo golpealo.
  • Si se llama Podaegi, el Poring se encuentra en la isla noreste. (↗)
  • Si es Poporing, este (→)
  • Si es Poja, sudeste (↘)
  • Si es Pororing, sur (↓)
  • Si es Drops, sudoeste (↙)
  • Si es Hoing, oeste (←)
  • Si es Poing, Noroeste (↖)


7.- Segundo Test Práctico: Se trata de usar trampas eficientemente. Deshazte de los monstruos usando todas las trampas provistas para cumplir la misión de entregar los documentos a la Test Supervisor Caution al final del camino. y aprobarás. Cuando el test comience recibirás 10 12258.pngBombring Capsule del miembro del Staff que aparecerá al inicio.


Segundo Test - Inico


Habiendo llegado ya habremos pasado el segundo test y se nos transportará a la 3ra y última zona.


Segundo Test - Objetivo


Adventurer's Tip
Teddy Bomber Cuando utilizas el 12258.pngBombring Capsule, un Bomb Poring es invocado cerca de ti y después de 3 segundos explotará en un rango de 5x5, así que ten cuidado de no ser atrapado en la explosión.


8.- Tercer Test Práctico: Será evaluado nuestro manejo del lobo. Debemos retirar las trampas guiando al Warg y pasaremos el test consiguiendo mínimo 10 de 20 puntos.

Tienes 2 minutos para hablar con el Test Supervisor Freeze para iniciar el 3er test, de lo contrario, si no lo haces. fallarás instantáneamente.


Test Supervisor Freeze


Habla con el supervisor quien te proveerá una 6124.pngWolf Flute que invocará a tu lobo y habla nuevamente con él para que empiece el test.

Tu no podrás moverte, solo el lobo podrá.

La forma de controlar al lobo es presionando Alt y click izquierdo por la superficie. Cuando selecciones la bomba presiona una vez más y este atacará.

Ya pasando el test nos mueven a la sala de espera donde está el Guild Master.


9.- Se nos felicitara por completar todos los test prácticos y nos dice que antes de hacer el cambio de Job debemos despedir a nuestro Falcon y comprobar que hemos utilizado todos nuestros puntos de Skill. Hecho esto, seleccionamos “Estoy listo.”, convirtiéndonos así en Ranger y se nos dará: