Ghost Palace
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Armas Thanatos y Equipo Gray
Armas Thanatos
Nombre | ATK | MATK | Efectos adicionales | Equipable por 3eras. Clases |
---|---|---|---|---|
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300 | 80 | Ninguno | Swordman/Merchant |
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180 | 110 | Ninguno | Archer |
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100 | 130 | Ninguno | Swordman/Archer/Merchant/Thief |
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280 | 120 | Ninguno | Swordman |
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180 | 120 | Ninguno | Swordman/Merchant/Acolyte |
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220 | 80 | Ninguno | Guillotine Cross |
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160 | 100 | Ninguno | Sura |
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250 | 50 | Ninguno | Swordman |
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150 | 100 | Ninguno | Swordman |
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100 | 200 | +15% de efectividad de Healing | Mage/Acolyte |
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150 | 100 | Ninguno | Swordman |
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120 | 250 | +18% de efectividad de Healing | Mage/Acolyte |
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200 | 130 | +20% ranged damage | Maestro |
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200 | 130 | +20% ranged damage | Wanderer |
- Cada arma se obtiene al intercambiar 200
Gray Shard.
- Todas las armas tienen slot oculto, aparecerá cuando se le intente meter una carta de arma.
- Las armas se equipan a partir de nivel 120 y tienen los siguientes efectos:
INT +6
VIT +6
LUK -6
- Todas las armas, excepto los staff, tienen una probabilidad baja de recibir 5% del daño físico provocado para restaurar HP y SP.
- Staff: Baja probabilidad de recibir un % del daño mágico provocado para restaurar HP y SP.
- Drena 100 HP cada 10 segundos.
- Drena 1,000 de HP cuando es desequipado.
Equipo Gray
Nombre | DEF | Resistencia Holy | +% Resistencia Holy por refine | Equipable por 3eras. Clases |
---|---|---|---|---|
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90 | +10% | +2% por refine | Swordman, Archer, Merchant, Thief |
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25 | +2% | +1% per 3 upgrades | Todos |
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45 | +5% | +1% por cada 2 Refines | Todos |
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35 | +3% | +1% por cada 2 refines | Todos |
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55 | +10% | +2% por refine | Mage/Acolyte |
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75 | +30% | +1% por refine | Todos |
- Cada pieza del equipo puede ser obtenida al intercambiar 100
Gray Shard.
- Todos los equipos tienen una restricción de nivel base de 120 y tienen slot.
- Los Combos de Equipos son los siguientes:
Set 1.
Armor of Gray[1],
Gray Helmet[1],
Boots of Gray[1], y
Cloak of Gray:
+15% Resistencia neutral
Baja probabilidad de autocastear Drain Life nivel 2 cuando recibes daño físico, melee.
Set 2.
Gray Robe [1],
Gray Helmet[1],
Boots of Gray[1], y
Cloak of Gray
+15% Resistencia neutral
+25% Max HP
+25% Max SP
+10% MATK