Los Rune Knights son la evolución final de las clases de Knight/Lord Knight. Han cambiado sus Peco Peco por nuevas monturas de dragón y están listos para causar mucho daño con un arsenal de nuevos ataques poderosos y, al mismo tiempo, tienen la reserva de HP más alta en comparación con otras clases.
Los Rune Knights tienen un inicio más lento en cuanto a leveo, pero pueden convertirse en una de las clases más versátiles y poderosas del juego. Desafortunadamente, sufren de un diseño deficiente del Skill Tree, lo que obliga a los jugadores a tener que obtener 22 Job Points para maximizar una habilidad básica de leveo de AOE (Ignition Break), u optar por una configuración Dragon Breath desde el principio. Los Rune Knights que aspiren a tener una configuración final de Dragon Breath pero que no quieran usar un reinicio de habilidades/estadísticas pueden recurrir a ser principalmente un tanque de grupo durante 20-30 niveles básicos hasta que sus reservas de HP y SP sean más altas para un mejor daño, como Así es como se calcula la fórmula de la habilidad Dragon Breath. La ventaja es que Bowling Bash y Brandish Spear son uno de los AOE más poderosos que no son de tercera clase y se pueden usar hasta el nivel 110-120 aproximadamente, pero requieren una buena arma. Dragon Breath ignora las reducciones en PVP / WoE y es una de las principales habilidades para matar, pero depende de beneficios de grupo como Magic Strings y Sacrament.
Finalmente, están las runas mismas. Los jugadores que eligen la clase Rune Knight conocen un nuevo sistema de ventajas y ataques en forma de piedras rúnicas. Estos consumibles brindan al usuario beneficios inmensamente poderosos que van desde un gran aumento en DEF/MDEF, capacidad de encapsulamiento y un aumento masivo del daño. Desafortunadamente, crear runas consume materiales, pero su gran poder hace que valga la pena su costo. Se recomienda encarecidamente que cada Rune Knight obtenga el nivel máximo de Rune Mastery.
Erige una muralla de espinas alrededor de un objetivo que lo daña y lo empuja
Builds
Genetic Cart Cannon - PvM
Esta build se centra en potenciar el daño de la skill Cart Cannon para realizar la mayor cantidad de DPS posible. También tiene acceso a varias habilidades de soporte para ayudarnos en nuestra labor de hacer daño y sobrevivir en el proceso. Además tendremos acceso a Acid Demonstration que nos servirá como opción de daño secundaria para algunos encuentros favorables.
STATS
STATS
Stat
Puntos
Detalles
STR
90
Daño base para arma melé
AGI
73
Resistencia a estados anormales. Reducción tiempo de animación
Esta build se enfoca en el uso de habilidades de soporte y la sobrevivencia en el ámbito de WoE. Con una amplia gama de habilidades para este fin, el Genetic puede controlar el campo de batalla aplicando debuffs y estados anormales, mediante el uso de Howling of Mandragora e Illusion Doping. Adicionalmente puede controlar zonas limpiando habilidades persistentes con el uso de Crazy Weed e inmovilizar a sus rivales con Thorn Trap.
STATS
STATS
Stat
Puntos
Detalles
STR
40+
Peso máximo
AGI
90
ASPD, resistencia a estados, reducción de animación