Diferencia entre revisiones de «Shadow Chaser Job Change Quest»
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Nos dirigimos a {{Mapa |ID=in_rogue|X=379|Y=101|Mapa= in_rogue}} y hablamos con '''Scary Man'''. | * Nos dirigimos a {{Mapa |ID=in_rogue|X=379|Y=101|Mapa= in_rogue}} y hablamos con '''Scary Man'''. | ||
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Dice que tenemos que descifrar un código e ir donde nos apunta. | * Dice que tenemos que descifrar un código e ir donde nos apunta. | ||
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'''3.-''' Dirigirse al '''Atelier''' en Prontera {{Mapa |ID=prontera|X=269|Y=108|Mapa= prontera}}. | '''3.-''' Dirigirse al '''Atelier''' en Prontera {{Mapa |ID=prontera|X=269|Y=108|Mapa= prontera}}. | ||
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Entramos y vamos al segundo piso {{Mapa |ID=s_atelier|X=65|Y=120|Mapa= s_atelier}} para hablar con '''Manager'''. | * Entramos y vamos al segundo piso {{Mapa |ID=s_atelier|X=65|Y=120|Mapa= s_atelier}} para hablar con '''Manager'''. | ||
[[Archivo:ShadowChaser_Job_Change_Step_3b.jpg|marco|centro|Manager Graham]] | [[Archivo:ShadowChaser_Job_Change_Step_3b.jpg|marco|centro|Manager Graham]] | ||
Darle a la opción <font color=navy>'''“Mostrar el código descifrado.”'''</font> | * Darle a la opción <font color=navy>'''“Mostrar el código descifrado.”'''</font> | ||
Ahora te pregunta si lo descifraste y saldrá un cuadro para ingresar la respuesta correcta | * Ahora te pregunta si lo descifraste y saldrá un cuadro para ingresar la respuesta correcta “SHADOWS ATELIER IN PRONTERA” | ||
“SHADOWS ATELIER IN PRONTERA” | * Se presenta y nos dice que se llama '''Graham'''. Nos dará el código para conseguir el tesoro. | ||
Se presenta y nos dice que se llama '''Graham'''. Nos dará el código para conseguir el tesoro. | |||
<font color=navy>'''“Lo intentaré”'''</font> | <font color=navy>'''“Lo intentaré”'''</font> | ||
Revisión del 20:30 11 abr 2024
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1.- Dirígete a Morroc en /navi morocc 156/70
y habla con Girl hasta que te diga que vayas al Gremio
2.- Dirigirse al Gremio de Rogue en /navi cmd_fild07 196/117
- Nos dirigimos a
/navi in_rogue 379/101
y hablamos con Scary Man.
- Dice que tenemos que descifrar un código e ir donde nos apunta.
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3.- Dirigirse al Atelier en Prontera /navi prontera 269/108
.
- Entramos y vamos al segundo piso
/navi s_atelier 65/120
para hablar con Manager.
- Darle a la opción “Mostrar el código descifrado.”
- Ahora te pregunta si lo descifraste y saldrá un cuadro para ingresar la respuesta correcta “SHADOWS ATELIER IN PRONTERA”
- Se presenta y nos dice que se llama Graham. Nos dará el código para conseguir el tesoro.
“Lo intentaré”
Códigos | ||||||
7 | 17 | 26 | 10 | |||
B | L | U | E | |||
---|---|---|---|---|---|---|
11 | 14 | 23 | 10 | |||
F | I | R | E | |||
14 | 19 | |||||
I | N | |||||
25 | 26 | 23 | 25 | 17 | 10 | |
T | U | R | T | L | E | |
14 | 24 | 17 | 6 | 19 | 9 | |
I | S | L | A | N | D | |
25 | 13 | 14 | 23 | 9 | ||
T | H | I | R | D | ||
11 | 17 | 20 | 20 | 23 | ||
F | L | O | O | R |
“BLUE FIRE IN TURTLE ISLAND THIRD FLOOR”.
4.- Vamos a Turtle Island /navi tur_dun03 38/208
, interactuamos con Blue Flame e ingresamos el código descifrado “BLUE FIRE IN TURTLE ISLAND THIRD FLOOR”.
Ahora tendrás que cazar a Shadow of Deception que aparecerá en cualquier lugar del mapa.
5.- Volvemos a la Blue Flame. Nos transportará a una sala e interactuamos con la pequeña caja en el centro y elegimos cualquiera de las dos opciones.
Dependiendo del número de Key que te salga será la respuesta que tengas que introducir.
Key | Respuesta |
1 | IPOFTUZ |
2 | JQPGUVA |
3 | IRQHVWB |
4 | LSRIWXC |
5 | MTSJXYD |
6 | NUTKYZE |
7 | OVULZAF |
8 | PWVMABG |
6.- Volvemos con el Manager Graham en Prontera. Nos pedirá que vayamos a la galería de Rachel a pedir el código en su nombre.
7.- ir a la galería de rachel en /navi rachel 180/118
.
Entrar en la galería y dirigirse /navi s_atelier 168/65
y hablar con el Manager, “Me envió Graham”. Nos dice que se llama Paul y nos dará otro código.
R-E-N-N-N-D L-N-N-O-O-N-D El código es de Rachel y Lighthalzen respectivamente. R-E-N-N-N-D Que significa Rachel- Este- Norte- Norte- Norte- Dungeon L-N-N-W-W-N-D Que significa Lighthalzen- Norte- Norte- Oeste- Oeste- Norte- Dungeon Y dirá que memoricemos una palabra extra que nos servirá en el siguiente paso.
8.- Vamos a Ice Dungeon 02 /navi ice_dun02 206/223
, Interactuamos con Red Flame.
Tendremos que cazar a Shadow of Illusion que aparecerá en cualquier parte del mapa.
Volvemos a la Red Flame y nos transportará a una sala. Interactuamos la caja en el centro de la sala y dependiendo de la palabra que nos dio Paul será la respuesta.
(usar el primer diagrama para resolver las letras)
Codigo | Respuesta | |||
C | O | L | D | 20 |
---|---|---|---|---|
13 | 34 | 31 | 14 | |
F | O | O | T | 25 |
21 | 34 | 34 | 44 | |
S | E | E | D | 24 |
43 | 15 | 15 | 14 |
Nos dará <Illusion Of Keys> y nos sacará de la sala.
9.- Volvemos con el Manager Paul en Rachel y le decimos “Encontré la llave.”
Nos mandará a Yuno a hablar con Haled para conseguir el otro código. Nos advierte que quizás no quiera cooperar con nosotros y nos dirá que lo convenceremos diciéndole “¡Sé lo que hiciste el verano pasado!”.
10.- dirigirse a Yuno /navi yuno 278/67
.
Entrar e ir a /navi s_atelier 167/129
para hablar con Haled.
No queriendo cooperar con nosotros le escribimos: “¡Sé lo que hiciste el verano pasado!”. Vuelve a hablarle, nos dirá el código que resulta ser un poema.
11.- Ir a Niflheim /navi niflheim 231/27
e interactuar con Red Flame.
Te dice que acabes con Shadow of Pleasure, la cual aparece en cualquier parte del mapa.
Volvemos a la Red Flame y nos transportará a una sala. Interactuamos con la caja en medio de la sala y nos dará un código
Códigos | ||||||
20 | 21 | 18 | 14 | |||
T | U | R | N | |||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 14 | 4 | ||||
A | N | D | ||||
19 | 8 | 1 | 11 | 5 | ||
S | H | A | K | E |
introducimos “TURN AND SHAKE”, después elegimos “Girar la casa” y “Poner boca abajo”
Obtendrás <Pleasure Of Keys>
12.- Volvemos a Yuno a hablar con el Manager Haled.
Nos mandará a Lighthalzen con Vicente para que le contemos todo.
13.- Nos dirigimos a Lighthalzen /navi lighthalzen 41/55
.
Entramos al edificio, hablaremos con el Manager Vicente detrás del mesón.
14.- Nos dirigimos a Thanatos Tower /navi tha_t01 149/224
.
Entramos al warp y nos llevará a una sala. Interactuamos con la estatua de piedra en el medio, colocamos las 3 llaves y algo sale mal. Nos dará <Scene Of Brush>
15.- Volvemos a Lighthalzen y hablamos con Vicente, puedes elegir cualquiera de las 3 opciones. Nos dice que es un tesoro y que alguien ha estado esperando por ese pincel.
16.- Ve al segundo piso a hablar con Dumk.
Le mostramos el pincel y respondemos cualquiera de las dos opciones. Nos sugiere que nos convirtamos en Shadow Chaser y nos cuenta sobre ellos. Volvemos a hablar con él y elegimos “Cámbiame a Shadow Chaser” y nos dará: