Diferencia entre revisiones de «Mage»
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==Descripción General== | ==Descripción General== | ||
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La clase '''Mage''' es sumamente útil para daños potentes a distancia, aunque una clase posiblemente compleja para comenzar. Requieren experiencia en el campo y un control algo avanzado de las skills. Pero nada que con práctica no se solucione. Son entretenidos y bastante recomendables a su vez, por lo que si perteneces a alguna de las guilds de AtlantisRo se te hará much mas sencillo subir acompañado/a de amigo/as. Y si no perteneces a ninguna Guild aún, hazlo! Siempre habrá lugar para los nuevos entre la comunidad. | La clase '''Mage''' es sumamente útil para daños potentes a distancia, aunque una clase posiblemente compleja para comenzar. Requieren experiencia en el campo y un control algo avanzado de las skills. Pero nada que con práctica no se solucione. Son entretenidos y bastante recomendables a su vez, por lo que si perteneces a alguna de las guilds de AtlantisRo se te hará much mas sencillo subir acompañado/a de amigo/as. Y si no perteneces a ninguna Guild aún, hazlo! Siempre habrá lugar para los nuevos entre la comunidad. | ||
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== Guía de cambio de Job == | |||
Para cambiar a Mage, primero y principal requerirás de un Novice con nivel 10 de job y todas sus '''Basic Skills''' subidas. Cuando estes listo/a, dirígete a '''Geffen''' (/navi geffen 64/177), entra al edificio y al fondo de la habitación encontrarás a '''Mage Guildsman''', habla con el y te convertirá.</br> (Te dará un Novice Weapon, la cual puedes encantar a gusto en Izlude con la quest [[Primeros Encantamientos]]) | Para cambiar a Mage, primero y principal requerirás de un Novice con nivel 10 de job y todas sus '''Basic Skills''' subidas. Cuando estes listo/a, dirígete a '''Geffen''' (/navi geffen 64/177), entra al edificio y al fondo de la habitación encontrarás a '''Mage Guildsman''', habla con el y te convertirá.</br> (Te dará un Novice Weapon, la cual puedes encantar a gusto en Izlude con la quest [[Primeros Encantamientos]]) | ||
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===ASPD=== | ===ASPD=== | ||
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{| class="wikitable" style=" | |- style="vertical-align:top;" | ||
|- style="background-color: | | style="padding:0;" | | ||
| Equipo || ASPD || | | | ||
{| class="wikitable" | |||
|- style="vertical-align:top;" | |||
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|- style="background-color:#07517C; color:white;text-align: center; margin:auto;" | |||
| <big>'''Equipo'''</big> || <big>'''ASPD'''</big> | |||
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| [[Desarmado]] | |||
| style="text-align: center; margin:auto;" | '''146''' | |||
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| [[Shield]] | |||
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| [[Dagger]] | |||
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| [[Staff]] (A Una Mano) | |||
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| | | [[Staff]] (A Dos Mano) | ||
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{| class="wikitable" | |||
|- style="background-color:#07517C; color:white;text-align: center; margin:auto;" | |||
| <big>'''[[ASPD Potion]]s'''</big> || '''<big>Usable</big>''' | |||
|- | |- | ||
| | | {{Item |ID=645 |Item=Concentration}} | ||
| style="color:green; text-align: center; margin:auto;" | ✔ | |||
|- | |- | ||
| | | {{Item |ID=656 |Item=Awakening}} | ||
| style="color:green; text-align: center; margin:auto;" | ✔ | |||
|- | |- | ||
| | | {{Item |ID=657 |Item=Berserk}} | ||
| style="color:green; text-align: center; margin:auto;" | ✔ | |||
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==Skills== | ==Skills== | ||
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{| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width:95%" | {| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width:95%" | ||
|- style="background-color:#07517C; color:white;" | |||
| colspan="4" | '''<big>Skills Básicas</big>''' | |||
|- style="background-color:navy; color:white;" | |- style="background-color:navy; color:white;" | ||
| | | '''Skill''' || '''Nivel''' || '''Tipo''' || '''Descripción''' | ||
|- style="background | |- | ||
| | | {{SkillCall | skill=Cold Bolt}} | ||
| 10 || style="background:#FF4A53" | Ofensiva || Lanza 1~10 proyectiles helados al objetivo, cada uno provocando daño elemental de <font color=blue>Agua</font>. (MATK*1) | |||
|- | |- | ||
| | | {{SkillCall | skill=Fire Ball}} | ||
| 10 || style="background:#FF4A53" | Ofensiva || Ataca al objetivo en un área 5x5 al rededor del mismo provocando daño elemental de <font color=red>Fuego</font>. (MATK*1.6~3.4) | |||
|- | |- | ||
| | | {{SkillCall |skill=Fire Bolt}} | ||
| 10 || style="background:#FF4A53" | Ofensiva || Lanza 1~10 proyectiles Igneos al objetivo, cada uno provocando daño elemental de <font color=red>Fuego</font>. (MATK*1) | |||
|- | |- | ||
| | | {{SkillCall |skill=Fire Wall}} | ||
| 10 || style="background:#FF4A53" | Ofensiva || Coloca una barrera de <font color=red>Fuego</font> en el suelo, que empuja y causa daño a los enemigos que intenten atravesarla. | |||
|- | |- | ||
| | | {{SkillCall |skill=Frost Diver}} | ||
| 10 || style="background:#FF4A53" | Ofensiva || Provoca al objetivo un daño elemental de <font color=blue>Agua</font> en un 200%, con una chance de congelar al enemigo, esto causa que el enemigo se quede inmóvil en su sitio y convirtiendo su elemento a <font color=blue>Agua</font> mientras esté en ese estado. Dejandolo así, suseptible al elemento <font color=green>Wind</font>. | |||
|- | |- | ||
| | | {{SkillCall |skill=Increase SP Recovery}} | ||
| 10 || style="background:#FFEC55" | Pasiva || Regenera de forma pasiva SP mientras no se esté en movimiento. También mejora la eficiencia de las potas de SP al consumirlas o recibirlas de un [[Genetic]]. | |||
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| | | {{SkillCall |skill=Lighting Bolt}} | ||
| 10 || style="background:#FF4A53" | Ofensiva || Lanza 1~10 rayos al objetivo, cada uno provocando daño elemental de <font color=green>Wind</font>. (MATK*1) | |||
|- | |- | ||
| | | {{SkillCall |skill=Napalm Beat}} | ||
| 10 || style="background:#FF4A53" | Ofensiva || Provoca 170% de daño de elemento <font color=grey>Ghost</font> al enemigo, incluyendo un área de 3x3 al rededor de el. | |||
|- | |- | ||
| | | {{SkillCall |skill=Safety Wall}} | ||
| 10 || style="background:#557BFF" | Suportiva || Consume una {{Item |ID=717|Item= Blue Gemstone}} para invocar un pilar protector que impide una cierta cantidad de daño a cualquiera que se pare sobre el. | |||
|- | |- | ||
| | | {{SkillCall |skill=Sight}} | ||
| 1 || style="background:#77FF4A" | Activa || Al activarse, revela todo enemigo/aliado invisible en un área de 7x7 al rededor del personaje. | |||
|- | |- | ||
| | | {{SkillCall |skill=Soul Strike}} | ||
| 10 || style="background:#FF4A53" | Ofensiva || Provoca hasta 5*MATK de daño elementa <font color=grey>Ghost</font> a un solo objetivo. Provoca daño adicional a objetivos '''Undead'''. | |||
|- | |- | ||
| | | {{SkillCall |skill=Stone Curse}} | ||
| 10 || style="background:#77FF4A" | Activa || Tiene una chance de convertir al enemigo en piedra e inmovilizando al mismo, a la vez que convierte su elemento en <font color=brown>Earth</font> dejandolo así, suseptible al elemento <font color=red>Fuego</font>. | |||
|- | |- | ||
| | | {{SkillCall |skill=Thunder Storm}} | ||
| 10 || style="background:#FF4A53" | Ofensiva || Hace caer del cielo una tormetan eléctrica que ataca al enemigo 1~10 veces en un área 5x5, provocando daño elemental de <font color=green>Wind</font>. (MATK*1) | |||
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| | |- style="background-color:#07517C; color:white;" | ||
| colspan="4" | '''<big>Skills de Quest</big>''' | |||
|- style="background-color:navy; color:white;" | |- style="background-color:navy; color:white;" | ||
| | | '''Skill''' || '''Nivel''' || '''Tipo''' || '''Descripción''' | ||
|- style="background | |- | ||
| | | {{SkillCall | skill=Energy Coat}} | ||
| 1 || style="background:#557BFF" | Suportiva || Reduce el daño físico de los enemigos consumiendo SP en el proceso. | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
[[Category:Clases]] | [[Category:Clases]] |
Revisión del 01:00 6 abr 2024
Descripción General
La clase Mage es sumamente útil para daños potentes a distancia, aunque una clase posiblemente compleja para comenzar. Requieren experiencia en el campo y un control algo avanzado de las skills. Pero nada que con práctica no se solucione. Son entretenidos y bastante recomendables a su vez, por lo que si perteneces a alguna de las guilds de AtlantisRo se te hará much mas sencillo subir acompañado/a de amigo/as. Y si no perteneces a ninguna Guild aún, hazlo! Siempre habrá lugar para los nuevos entre la comunidad.
Guía de cambio de Job
Para cambiar a Mage, primero y principal requerirás de un Novice con nivel 10 de job y todas sus Basic Skills subidas. Cuando estes listo/a, dirígete a Geffen (/navi geffen 64/177), entra al edificio y al fondo de la habitación encontrarás a Mage Guildsman, habla con el y te convertirá.
(Te dará un Novice Weapon, la cual puedes encantar a gusto en Izlude con la quest Primeros Encantamientos)
Bonos por Clase
Stats
Bonos del Job | |||||
STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK |
+0 | +4 | +0 | +8 | +3 | +3 |
ASPD
|
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Skills
Skills Básicas | |||||
Skill | Nivel | Tipo | Descripción | ||
|
10 | Ofensiva | Lanza 1~10 proyectiles helados al objetivo, cada uno provocando daño elemental de Agua. (MATK*1) | ||
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10 | Ofensiva | Ataca al objetivo en un área 5x5 al rededor del mismo provocando daño elemental de Fuego. (MATK*1.6~3.4) | ||
|
10 | Ofensiva | Lanza 1~10 proyectiles Igneos al objetivo, cada uno provocando daño elemental de Fuego. (MATK*1) | ||
|
10 | Ofensiva | Coloca una barrera de Fuego en el suelo, que empuja y causa daño a los enemigos que intenten atravesarla. | ||
|
10 | Ofensiva | Provoca al objetivo un daño elemental de Agua en un 200%, con una chance de congelar al enemigo, esto causa que el enemigo se quede inmóvil en su sitio y convirtiendo su elemento a Agua mientras esté en ese estado. Dejandolo así, suseptible al elemento Wind. | ||
|
10 | Pasiva | Regenera de forma pasiva SP mientras no se esté en movimiento. También mejora la eficiencia de las potas de SP al consumirlas o recibirlas de un Genetic. | ||
|
10 | Ofensiva | Lanza 1~10 rayos al objetivo, cada uno provocando daño elemental de Wind. (MATK*1) | ||
|
10 | Ofensiva | Provoca 170% de daño de elemento Ghost al enemigo, incluyendo un área de 3x3 al rededor de el. | ||
|
10 | Suportiva | Consume una Blue Gemstone para invocar un pilar protector que impide una cierta cantidad de daño a cualquiera que se pare sobre el. | ||
|
1 | Activa | Al activarse, revela todo enemigo/aliado invisible en un área de 7x7 al rededor del personaje. | ||
|
10 | Ofensiva | Provoca hasta 5*MATK de daño elementa Ghost a un solo objetivo. Provoca daño adicional a objetivos Undead. | ||
|
10 | Activa | Tiene una chance de convertir al enemigo en piedra e inmovilizando al mismo, a la vez que convierte su elemento en Earth dejandolo así, suseptible al elemento Fuego. | ||
|
10 | Ofensiva | Hace caer del cielo una tormetan eléctrica que ataca al enemigo 1~10 veces en un área 5x5, provocando daño elemental de Wind. (MATK*1) | ||
Skills de Quest | |||||
Skill | Nivel | Tipo | Descripción | ||
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1 | Suportiva | Reduce el daño físico de los enemigos consumiendo SP en el proceso. |