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Línea 136: |
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| | {{SkillCall |skill=Magenta Trap}} | | | {{SkillCall |skill=Magenta Trap}} |
| | 1 || style="background:#77FF4A" | Activa || | | | 1 || style="background:#77FF4A" | Activa || Cambia permanentemente a elemento fuego el monstruo atrapado |
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| | {{SkillCall |skill=Main Ranger}} | | | {{SkillCall |skill=Main Ranger}} |
Revisión del 12:37 21 mar 2024
Descripción General
Los Ranger son la tercera clase del Sniper/Hunter. Los Ranger reciben una enorme montura parecida a un lobo llamada Warg que también pueden usar para atacar a sus enemigos. También tienen trampas nuevas y poderosas a su disposición, desde Cluster Bombs a Electric Shockers hasta trampas que pueden cambiar la propiedad elemental de un oponente cuando se activan. Mientras un Hunter va a cazar, un Ranger va a la guerra.
Guía de cambio de Job
Puedes comenzar en Turtle Island con la guía de Ranger Job Change Quest para más detalles.
Bonos por Clase
Stats
Bonos del Job por Nivel
|
Stat\Bono |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
+7 |
+8 |
+9 |
+10
|
STR
|
26 |
27 |
|
|
|
|
|
|
|
|
AGI
|
4 |
7 |
18 |
31 |
39 |
43 |
45 |
50 |
55 |
60
|
VIT
|
12 |
13 |
14 |
22 |
32 |
57 |
|
|
|
|
INT
|
2 |
3 |
9 |
21 |
36 |
37 |
38 |
49 |
54 |
|
DEX
|
1 |
8 |
17 |
23 |
30 |
44 |
52 |
59 |
|
|
LUK
|
51 |
58 |
|
|
|
|
|
|
|
|
ASPD
Skills
Skills Básicas
|
Skill |
Nivel |
Tipo |
Descripción
|
|
10 |
Ofensiva |
|
|
10 |
Ofensiva |
|
|
5 |
Activa |
|
|
5 |
Activa |
|
|
1 |
Activa |
Cambia permanentemente a elemento agua el monstruo atrapado
|
|
1 |
Activa |
|
|
5 |
Activa |
|
|
5 |
Activa |
|
|
5 |
Activa |
Hace daño en un área de 5x5 y puede causar el estado Burning
|
|
5 |
Activa |
Restaura HP, bono a los stat +20% e incrementa la velocidad de movimiento
|
|
5 |
Activa |
Hace daño en un área de 3x3 y puede causar el estado Freezing
|
|
5 |
Activa |
|
|
1 |
Activa |
Cambia permanentemente a elemento fuego el monstruo atrapado
|
|
10 |
Pasiva |
|
|
1 |
Activa |
Cambia permanentemente a elemento tierra el monstruo atrapado
|
|
5 |
Activa |
Incrementar el poder de los ataques de rango por un corto periodo de tiempo
|
|
10 |
Pasiva |
|
|
1 |
Activa |
Cambia permanentemente a elemento viento el monstruo atrapado
|
|
5 |
Ofensiva |
|
|
1 |
Activa |
|
|
1 |
Activa |
|
|
3 |
Activa |
|
|
5 |
Ofensiva |
|
|
10 |
Pasiva |
|
Builds
Ranger Arrow Storm - PvM
Descripción de la Build
En esta build nos concentraremos en potenciar al máximo el daño de la skill Arrow Storm. Para esto utilizaremos el set White Wing, el cual se consigue utilizando Mora Coins, sumado al Autumn Headband. Estos equipos potenciarán increíblemente el daño de dicha skill para darnos la oportunidad de matar de un golpe a los enemigos utilizando su gran rango y efecto de área. Para lograr una mejor sobrevivencia ¡No olvides usar extensivamente Camouflage y Fly Wings!
STATS
STATS
|
Stat |
Puntos |
Detalles
|
STR
|
30+ |
Peso máximo, ATK.
|
AGI
|
90 |
Flee, Reducción de animación, ASPD, Resistencia a estados anormales.
|
VIT
|
90 |
Resistencia al Stun y HP máximo
|
INT
|
1+ |
SP máximo, resistencia a estados anormales.
|
DEX
|
120 |
ATK para armas de rango, HIT
|
LUK
|
60+ |
ATK, Resistencia a estados anormales, HIT, Perfect Dodge.
|
Equipo Sugerido
Cartas Sugeridas
Skills Principales
Skills
|
SKill |
Nivel
|
|
10
|
|
5
|
|
5
|
|
10
|
|
10
|
Ranger - PvM
El veloz murciélago hindú comía feliz cardillo y kiwi. La cigüeña tocaba el saxofón detrás del palenque de paja.
STATS
STATS
|
Stat |
Puntos |
Detalles
|
STR
|
120 |
Daño base para arma melé y para el bono de las Temporal STR Boots
|
AGI
|
90 |
Resistencia a estados anormales. Reducción tiempo de animación
|
VIT
|
90 |
Resistencia al Stun y HP Maximo
|
INT
|
60+ |
SP Máximo, reducción de Cast Variable, MDef
|
DEX
|
90+ |
HIT y combo con la Adventurer’s Backpack
|
LUK
|
30+ |
HIT, ATK
|
Equipo Sugerido
Cartas Sugeridas
Skills Principales
Skills
|
SKill |
Nivel
|
|
5
|
|
5
|
|
3
|
|
5
|
|
10
|