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| Los '''Rune Knights''' son la evolución final de las clases de [[Knight]]/[[Lord Knight]]. Han cambiado sus Peco Peco por nuevas monturas de dragón y están listos para causar mucho daño con un arsenal de nuevos ataques poderosos y, al mismo tiempo, tienen la reserva de HP más alta en comparación con otras clases. | | Los '''Rune Knights''' son la evolución final de las clases de [[Knight]]/[[Lord Knight]]. Han cambiado sus Peco Peco por nuevas monturas de dragón y están listos para causar mucho daño con un arsenal de nuevos ataques poderosos y, al mismo tiempo, tienen la reserva de HP más alta en comparación con otras clases. |
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| Los '''Rune Knights''' tienen un inicio más lento en cuanto a leveo, pero pueden convertirse en una de las clases más versátiles y poderosas del juego. Desafortunadamente, sufren de un diseño deficiente del Skill Tree, lo que obliga a los jugadores a tener que obtener 22 Job Points para maximizar una habilidad básica de leveo de AOE ([[Ignition Break]]), u optar por una configuración [[Dragon Breath]] desde el principio. Los Rune Knights que aspiren a tener una configuración final de Dragon Breath pero que no quieran usar un reinicio de habilidades/estadísticas pueden recurrir a ser principalmente un tanque de grupo durante 20-30 niveles básicos hasta que sus reservas de HP y SP sean más altas para un mejor daño, como Así es como se calcula la fórmula de la habilidad Dragon Breath. La ventaja es que Bowling Bash y Brandish Spear son uno de los AOE más poderosos que no son de tercera clase y se pueden usar hasta el nivel 110-120 aproximadamente, pero requieren una buena arma. Dragon Breath ignora las reducciones en PVP / WoE y es una de las principales habilidades para matar, pero depende de beneficios de grupo como Magic Strings y Sacrament. | | Los '''Rune Knights''' tienen un inicio más lento en cuanto a leveo, pero pueden convertirse en una de las clases más versátiles y poderosas del juego. Desafortunadamente, sufren de un diseño deficiente del Skill Tree, lo que obliga a los jugadores a tener que obtener 22 Job Points para maximizar una habilidad básica de leveo de AOE ([[Ignition Break]]), u optar por una configuración [[Dragon Breath]] desde el principio. [[Dragon Breath]] ignora las reducciones en [[PVP]]/[[WoE]] y es una de las principales habilidades para matar, pero depende más de una Party que le complemente. |
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| Finalmente, están las runas mismas. Los jugadores que eligen la clase Rune Knight conocen un nuevo sistema de ventajas y ataques en forma de piedras rúnicas. Estos consumibles brindan al usuario beneficios inmensamente poderosos que van desde un gran aumento en DEF/MDEF, capacidad de encapsulamiento y un aumento masivo del daño. Desafortunadamente, crear runas consume materiales, pero su gran poder hace que valga la pena su costo. Se recomienda encarecidamente que cada Rune Knight obtenga el nivel máximo de Rune Mastery. | | Finalmente, los jugadores que eligen la clase '''Rune Knight''' conoceran el nuevo sistema que concede buffs y ataques en forma de piedras rúnicas. Estos consumibles brindan al usuario beneficios inmensamente poderosos que van desde un gran aumento en [[DEF]]/[[MDEF]], poteo y un aumento masivo del daño. Desafortunadamente, crear runas consume materiales, pero su gran poder hace que valga la pena su costo. Se recomienda encarecidamente que cada Rune Knight obtenga el nivel máximo de [[Rune Mastery]]. |
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| Su nombre a menudo se abrevia y se denomina "'''RK'''". | | Su nombre a menudo se abrevia y se denomina "'''RK'''". |
Revisión del 02:46 26 dic 2023
Descripción General
Los Rune Knights son la evolución final de las clases de Knight/Lord Knight. Han cambiado sus Peco Peco por nuevas monturas de dragón y están listos para causar mucho daño con un arsenal de nuevos ataques poderosos y, al mismo tiempo, tienen la reserva de HP más alta en comparación con otras clases.
Los Rune Knights tienen un inicio más lento en cuanto a leveo, pero pueden convertirse en una de las clases más versátiles y poderosas del juego. Desafortunadamente, sufren de un diseño deficiente del Skill Tree, lo que obliga a los jugadores a tener que obtener 22 Job Points para maximizar una habilidad básica de leveo de AOE (Ignition Break), u optar por una configuración Dragon Breath desde el principio. Dragon Breath ignora las reducciones en PVP/WoE y es una de las principales habilidades para matar, pero depende más de una Party que le complemente.
Finalmente, los jugadores que eligen la clase Rune Knight conoceran el nuevo sistema que concede buffs y ataques en forma de piedras rúnicas. Estos consumibles brindan al usuario beneficios inmensamente poderosos que van desde un gran aumento en DEF/MDEF, poteo y un aumento masivo del daño. Desafortunadamente, crear runas consume materiales, pero su gran poder hace que valga la pena su costo. Se recomienda encarecidamente que cada Rune Knight obtenga el nivel máximo de Rune Mastery.
Su nombre a menudo se abrevia y se denomina "RK".
Guía de cambio de Job
Puedes comenzar en Al De Baran con la guía de Genetic Job Change Quest para más detalles.
Bonos por Clase
Stats
Bonos del Job por Nivel
|
Stat\Bono |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
+7 |
+8 |
+9 |
+10 |
+11 |
+12
|
STR
|
34 |
51 |
56 |
|
|
|
|
|
|
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|
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AGI
|
8 |
20 |
29 |
40 |
47 |
55 |
|
|
|
|
|
|
VIT
|
15 |
18 |
24 |
25 |
52 |
57 |
|
|
|
|
|
|
INT
|
1 |
2 |
7 |
12 |
23 |
35 |
36 |
41 |
44 |
45 |
50 |
60
|
DEX
|
3 |
6 |
13 |
19 |
28 |
39 |
53 |
59 |
|
|
|
|
LUK
|
31 |
58 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Skills
Skills Básicas
|
Skill |
Nivel |
Tipo |
Descripción
|
|
5 |
Ofensiva |
Adhiere una planta a un objetivo la cual absorbe su energía vital y recobra HP al usuario
|
|
2 |
Activa |
Crea bombas a partir de frutas.
|
|
5 |
Activa |
Incrementa la velocidad de movimiento y el ATK por 90 segundos
|
|
5 |
Ofensiva |
Dispara un proyectil para hacer un gran daño a un objetivo y sus alrededores
|
|
5 |
Pasiva |
Incrementa la Carga Máxima y el Hit rate de Cart Revolution, Cart Tornado y Cart Cannon
|
|
10 |
Ofensiva |
Causa daño con el carro, haciendo retroceder 2 celdas al objetivo
|
|
1 |
Activa |
Crea nuevos ítems combinando otros
|
|
10 |
Ofensiva |
Provoca daño de elemento tierra y destruye cualquier efecto de piso en el AoE
|
|
5 |
Ofensiva |
Provocar un incendio que provoca daño continuo y puede causar el estado Burning
|
|
5 |
Ofensiva |
Cuando Demonic Fire y Fire Expansion son lanzadas producen distintos efectos
|
|
5 |
Activa |
Restaura HP, bono a los stat +20% e incrementa la velocidad de movimiento
|
|
5 |
Ofensiva |
Cuando hace daño puede causar los estados Stun o Bleeding
|
|
5 |
Activa |
Reduce la INT y SP de sus objetivos e incrementa el Fixed Cast Time de todas sus skills
|
|
5 |
Ofensiva |
Puede causar el estado Hallucination y disminuir el HIT del objetivo
|
|
2 |
Activa |
Combina ingredientes para crear comidas +20
|
|
1 |
Activa |
Permite lanzar bombas ítems tipo lanzables (Throwable) a cualquier objetivo
|
|
10 |
Activa |
Permite crear en gran volumen. pociones y brebajes.
|
|
10 |
Ofensiva |
Una espora explotará causando daño al objetivo y a los enemigos alrededor
|
|
5 |
Pasiva |
Incrementa el ATK y el HIT con Swords y Daggers
|
|
5 |
Ofensiva |
Coloca una trampa y el objetivo recibe daño continuamente mientras se encuentra atrapado
|
|
5 |
Ofensiva |
Erige una muralla de espinas alrededor de un objetivo que lo daña y lo empuja
|
Builds
Genetic Cart Cannon - PvM
Esta build se centra en potenciar el daño de la skill Cart Cannon para realizar la mayor cantidad de DPS posible. También tiene acceso a varias habilidades de soporte para ayudarnos en nuestra labor de hacer daño y sobrevivir en el proceso. Además tendremos acceso a Acid Demonstration que nos servirá como opción de daño secundaria para algunos encuentros favorables.
STATS
STATS
|
Stat |
Puntos |
Detalles
|
STR
|
90 |
Daño base para arma melé
|
AGI
|
73 |
Resistencia a estados anormales. Reducción tiempo de animación
|
VIT
|
90 |
Resistencia al Stun y HP Maximo
|
INT
|
110 |
Multiplicador de daño para Cart Cannon. Reducción Cast Variable
|
DEX
|
120 |
Reducción de Cast Variable y Fixed vía Temporal Dex Boot
|
LUK
|
1 |
N/A
|
Equipo Sugerido
Cartas Sugeridas
Skills Principales
Skills
|
SKill |
Nivel
|
|
5
|
|
5
|
|
5
|
|
5
|
Genetic Soporte - WoE
Esta build se enfoca en el uso de habilidades de soporte y la sobrevivencia en el ámbito de WoE. Con una amplia gama de habilidades para este fin, el Genetic puede controlar el campo de batalla aplicando debuffs y estados anormales, mediante el uso de Howling of Mandragora e Illusion Doping. Adicionalmente puede controlar zonas limpiando habilidades persistentes con el uso de Crazy Weed e inmovilizar a sus rivales con Thorn Trap.
STATS
STATS
|
Stat |
Puntos |
Detalles
|
STR
|
40+ |
Peso máximo
|
AGI
|
90 |
ASPD, resistencia a estados, reducción de animación
|
VIT
|
100+ |
Max HP, resistencia a estados anormales
|
INT
|
90+ |
Reducción de Cast Variable
|
DEX
|
100+ |
Reducción de Cast Variable
|
LUK
|
1+ |
Resistencia a estados
|
Equipo Sugerido
Cartas Sugeridas
Skills Principales
Skills
|
SKill |
Nivel
|
|
5
|
|
5
|
|
10
|
|
5
|
|
5
|
|
1
|
|
5
|