Diferencia entre revisiones de «Cross Impact»
Ir a la navegación
Ir a la búsqueda
mSin resumen de edición |
Sin resumen de edición |
||
Línea 1: | Línea 1: | ||
=== El siguiente es ub Placeholder y Proof of Concept de Maquetado, nibguno de los siguientes datos aplican a la skill en Atlantis === | |||
=== Texto de título === | |||
{| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width:50%" | {| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width:50%" | ||
|- colspan="2" | |- colspan="2" |
Revisión del 00:58 26 sep 2023
El siguiente es ub Placeholder y Proof of Concept de Maquetado, nibguno de los siguientes datos aplican a la skill en Atlantis
Texto de título
|
Cross Impact es una habilidad ofensiva de 3ra clase disponible para el Guillotine Cross.
Descripción
Salta hacia un objetivo y causa daño físico cuerpo a cuerpo. La Skill puede activar daño crítico según la mitad del Stat Critical del usuario, pero solo se aplica la mitad del bono de daño crítico.
Nivel | Daño Base (ATK) | Cast Delay |
1 | 1,550% | 2.5s |
2 | 1,700% | 2.0s |
3 | 1,850% | 1.5s |
4 | 2,000% | 1.0s |
5 | 2,150% | 0.5s |
Daño (ATK)% = (Daño Base × Nivel Base ÷ 100)