Diferencia entre revisiones de «Death Valley»

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(Página creada con «{{Skill |SkillIconLink = sinmarco |SkillName = '''Death Valley''' |SkillPreview = sinmarco|no |Type = Suportiva |SkillLevels = 5 |SPCost = |CastDelay = 1 seg. |Cooldown = |Target = |Area = |Range = 7 celdas |WeaponReq = Instrument<br>Whip |Duration = |StatusReq = |AttackType = |VarCast = |FixCast = 1 seg. |Property = |StateIcon = | |Requisite = Circle of Nature Lv. 3 | |Requisite…»)
 
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Recita un poema sagrado para revivir a un compañero caído. El jugador objetivo revivirá con un HP igual al SP que tenía. Si tenía 0 SP antes de revivir, su HP será 1.
Recita un poema sagrado para revivir a un compañero caído. El jugador objetivo revivirá con un HP igual al SP que tenía. Si tenía 0 SP antes de revivir, su HP será 1.


Consume un {{Item |ID=6144|Item=Painful Tear}}.
Consume 1 {{Item |ID=6144|Item=Painful Tear}}.


Requiere un Instrument/Whip para ser usado.
Requiere un Instrument/Whip para ser usado.

Revisión actual - 19:23 11 ago 2024

Death Valley.png Death Valley
Tipo de Skill Suportiva
Niveles 5
Cast Delay 1 seg.
Rango 7 celdas
Arma Req. Instrument
Whip
Fixed Cast 1 seg.
Pre Requisitos
Circle of Nature Lv. 3
Requerida para
-

Death Valley es una habilidad Suportiva de 3ra clase disponible para Maestros y Wanderers.

Descripción

Recita un poema sagrado para revivir a un compañero caído. El jugador objetivo revivirá con un HP igual al SP que tenía. Si tenía 0 SP antes de revivir, su HP será 1.

Consume 1 6144.pngPainful Tear.

Requiere un Instrument/Whip para ser usado.

Nivel Descripción Variable Cast
1 Tasa de éxito de 90%. Consume el 50% de SP del objetivo 3 seg.
2 Tasa de éxito de 92%. Consume el 40% de SP del objetivo 2,5 seg.
3 Tasa de éxito de 94%. Consume el 30% de SP del objetivo 2 seg.
4 Tasa de éxito de 96%. Consume el 20% de SP del objetivo 1,5 seg.
5 Tasa de éxito de 98%. Consume el 10% de SP del objetivo 1 seg.