Diferencia entre revisiones de «Piano Keys Quest»
(Página creada con «=Quest= '''1.-''' Desplázate hacia {{Mapa |ID=niflheim|X=224|Y=243|Map=Nifflheim, Realm of the Dead}} a dialogar con '''Alreg''' a quien le gusta la carne y te observará…») |
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* Dialoga con la Bruja '''Kirkena''', quien estará sorprendida de que te encuentres con vida, te comunicará, que no está segura de como pueden ser capaces de llegar hasta ahí, ni sus razones para hacerlo. Acto seguido, te recomendará que no vuelvas a esa ciudad si puedes evitarlo y te enviará lejos de ella dejándote en Umbala. | * Dialoga con la Bruja '''Kirkena''', quien estará sorprendida de que te encuentres con vida, te comunicará, que no está segura de como pueden ser capaces de llegar hasta ahí, ni sus razones para hacerlo. Acto seguido, te recomendará que no vuelvas a esa ciudad si puedes evitarlo y te enviará lejos de ella dejándote en Umbala. | ||
<font color=black>'''Fin de la Quest'''</font> | <font color=black>'''Fin de la Quest'''</font> | ||
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Revisión actual - 01:25 24 abr 2020
Quest
1.- Desplázate hacia /navi niflheim 224/243
a dialogar con Alreg a quien le gusta la carne y te observará con un aspecto tentador. Luego mencionará que hace mucho tiempo que no tiene carne tan buena y tu pareces tener buen gusto y te entregara 1 Piano Key
Si la siguiente Piano Key te la entrega Crayu | Si la siguiente Piano Key te la entrega Kuzkahina |
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2.- Lleva las 6 Piano Key hacia /navi niflheim 255/194
, entra al edificio y dirígete al segundo piso por /navi nif_in 65/168
(65,168) y acércate al piano que se encuentra arriba, al hacerlo tomarás las teclas que encontraste y las insertarás en cada uno de los espacios vacíos, luego te darás cuenta de que te está faltando la tecla para el espacio vació de la izquierda.
3.- Acercate al lado izquierdo del piano para revisar más detenidamente ese espacio, en ese momento comenzarás a sentirte mareado y tu visión empezará a ponerse borrosa ocasionando un desmayo, despertándote luego en otro sitio.
- Dialoga con la Bruja Kirkena, quien estará sorprendida de que te encuentres con vida, te comunicará, que no está segura de como pueden ser capaces de llegar hasta ahí, ni sus razones para hacerlo. Acto seguido, te recomendará que no vuelvas a esa ciudad si puedes evitarlo y te enviará lejos de ella dejándote en Umbala.
Fin de la Quest