Diferencia entre revisiones de «Shadow Chaser Job Change Quest»
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[[ | {{Quest | ||
|BaseLevelReq = 99 | |||
|JobLevelReq = 50 </br>'''(Se recomienda cambiar con nivel 70 de JOB, aunque para ello debes ser renacido.)''' | |||
|ClassReq = [[Rogue]] o [[Stalker]] | |||
|PartyReq = | |||
|ItemCon = | |||
|ItemNoCon = | |||
|ZenyReq = | |||
|QuestReq = | |||
|ExpJob = | |||
|ItemGan = {{Item |ID= 5750 |Item= Shadow Handicraft [1]}}</br>{{Item |ID=2795|Item=Green Apple Ring }}</br>{{Item |ID= 6121 |Item= Makeover Brush}}</br>{{Item |ID= 6122 |Item= Paint Brush}} | |||
|Varios = Cambio de job a [[Shadow Chaser]] | |||
}} | |||
'''1.-''' Dirígete a Morroc en /navi morocc 156/70 y habla con Girl hasta que te diga que vayas al Gremio | |||
'''2.-''' Dirigirse al Gremio de Rogue en /navi cmd_fild07 196/117 | |||
Nos dirigimos a /navi in_rogue 379/101 y hablamos con Scary Man. | |||
Dice que tenemos que descifrar un código e ir donde nos apunta. | |||
CODIGO: | |||
{| class="wikitable" style="display: inline-table; padding: 2em; text-align: center; margin:auto" | |||
|- style="background-color:#07517C; color:white;" | |||
| colspan="7" | <big>'''Códigos'''</big> | |||
|- style="background-color:#F0F8F7; color:black;" | |||
! ||0||1||2||3||4||5 | |||
|- | |||
! 1 | |||
| || A || B || C || D || E | |||
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!2 | |||
| || F || G || H || I || J | |||
|- | |||
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!3 | |||
| K || L || M || N || O || P | |||
|- | |||
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!4 | |||
| || Q || R || S || T || U | |||
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!5 | |||
| || V || W || X || Y || Z | |||
|- | |||
|} | |||
{| class="wikitable" style="display: inline-table; padding: 0.5em; text-align: center; margin:auto" | |||
|- style="background-color:#07517C; color:white;" | |||
| colspan="11" | <big>'''Códigos'''</big> | |||
|- style="background-color:#F0F8F7; color:black;" | |||
|43||23||11||14||34||52||43|| | |||
|- | |||
!S||H||A||D||O||W||S|| | |||
|- style="background-color:#F0F8F7; color:black;" | |||
|11||44||15||31||24||15||42|| | |||
|- | |||
!A||T||E||L||I||E||R | |||
|- style="background-color:#F0F8F7; color:black;" | |||
|24||33|| || || || || || | |||
|- | |||
!I||N|| || || || || || | |||
|- style="background-color:#F0F8F7; color:black;" | |||
|35||42||34||33||44||15||42||11 | |||
|- | |||
!P||R||O||N||T||E||R||A | |||
|- | |||
|} | |||
'''3.-''' Dirigirse al Atelier en Prontera /navi prontera 269/108 | |||
Entramos y vamos al segundo piso /navi s_atelier 65/120 para hablar con Manager. | |||
Darle a la opción “Mostrar el código descifrado.” | |||
Ahora te pregunta si lo descifraste y saldrá un cuadro para ingresar la respuesta correcta | |||
“SHADOWS ATELIER IN PRONTERA” | |||
Se presenta y nos dice que se llama Graham. Nos dará el código para conseguir el tesoro. | |||
“Lo intentaré” | |||
{| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto" | |||
|- style="background-color:#07517C; color:white;" | |||
| colspan="7" | <big>'''Códigos'''</big> | |||
|- style="background-color:#F0F8F7; color:black;" | |||
|7||17||26||10|| || | |||
|- | |||
!B||L||U||E|| || | |||
|- style="background-color:#F0F8F7; color:black;" | |||
|11||14||23||10|| || | |||
|- | |||
!F||I||R||E|| || | |||
|- style="background-color:#F0F8F7; color:black;" | |||
|14||19|| || || || | |||
|- | |||
!I||N|| || || || | |||
|- style="background-color:#F0F8F7; color:black;" | |||
|25||26||23||25||17||10 | |||
|- | |||
!T||U||R||T||L||E | |||
|- style="background-color:#F0F8F7; color:black;" | |||
|14||24||17||6||19||9 | |||
|- | |||
!I||S||L||A||N||D | |||
|- style="background-color:#F0F8F7; color:black;" | |||
|25||13||14||23||9|| | |||
|- | |||
!T||H||I||R||D|| | |||
|- style="background-color:#F0F8F7; color:black;" | |||
|11||17||20||20||23|| | |||
|- | |||
!F||L||O||O||R|| | |||
|- | |||
|} | |||
“BLUE FIRE IN TURTLE ISLAND THIRD FLOOR”. | |||
'''4.-''' Vamos a Turtle Island /navi tur_dun03 38/208, interactuamos con Blue Flame e ingresamos el código descifrado “BLUE FIRE IN TURTLE ISLAND THIRD FLOOR”. | |||
Ahora tendrás que cazar a Shadow of Deception que aparecerá en cualquier lugar del mapa. | |||
'''5.-''' Volvemos a la Blue Flame. Nos transportará a una sala e interactuamos con la pequeña caja en el centro y elegimos cualquiera de las dos opciones. | |||
Dependiendo del número de Key que te salga será la respuesta que tengas que introducir. | |||
{| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto" | |||
|- style="background-color:#07517C; color:white;" | |||
| colspan="1" | <big>'''Key'''</big> || <big>'''Respuesta'''</big> | |||
|- style="background-color:#F0F8F7; color:black;" | |||
|1||IPOFTUZ | |||
|- | |||
|2||JQPGUVA | |||
|- | |||
|3||IRQHVWB | |||
|- | |||
|4||LSRIWXC | |||
|- | |||
|5||MTSJXYD | |||
|- | |||
|6||NUTKYZE | |||
|- | |||
|7||OVULZAF | |||
|- | |||
|8||PWVMABG | |||
|- | |||
|} | |||
'''6.-''' Volvemos con el Manager Graham en Prontera. Nos pedirá que vayamos a la galería de Rachel a pedir el código en su nombre. | |||
'''7.-''' ir a la galería de rachel en /navi rachel 180/118 | |||
Entrar en la galería y dirigirse /navi s_atelier 168/65 y hablar con el Manager, “Me envió Graham”. Nos dice que se llama Paul y nos dará otro código. | |||
R-E-N-N-N-D | |||
L-N-N-O-O-N-D | |||
El código es de Rachel y Lighthalzen respectivamente. | |||
R-E-N-N-N-D | |||
Que significa Rachel- Este- Norte- Norte- Norte- Dungeon | |||
L-N-N-W-W-N-D | |||
Que significa Lighthalzen- Norte- Norte- Oeste- Oeste- Norte- Dungeon | |||
Y dirá que memoricemos una palabra extra que nos servirá en el siguiente paso. | |||
'''8.-''' Vamos a Ice Dungeon 02 /navi ice_dun02 206/223, Interactuamos con Red Flame | |||
y tendremos que cazar a Shadow of Illusion que aparecerá en cualquier parte del mapa. | |||
Volvemos a la Red Flame y nos transportará a una sala. | |||
Interactuamos la caja en el centro de la sala y dependiendo de la palabra que nos dio Paul será la respuesta. | |||
(usar el primer diagrama para resolver las letras) | |||
{| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto" | |||
|- style="background-color:#07517C; color:white;" | |||
| colspan="4" | <big>'''Codigo'''</big> || <big>'''Respuesta'''</big> | |||
|- style="background-color:#F0F8F7; color:black;" | |||
!C||O||L||D | |||
! rowspan="2" |20 | |||
|- | |||
|13||34||31||14 | |||
|- | |||
!F||O||O||T | |||
! rowspan="2" |25 | |||
|- | |||
|21||34||34||44 | |||
|- | |||
!S||E||E||D | |||
! rowspan="2" |24 | |||
|- | |||
|43||15||15||14 | |||
|- | |||
|} | |||
Nos dará <Illusion Of Keys> y nos sacará de la sala. | |||
'''9.-''' Volvemos con el Manager Paul en Rachel y le decimos “Encontré la llave.” | |||
Nos mandará a Yuno a hablar con Haled para conseguir el otro código. Nos advierte que quizás no quiera cooperar con nosotros y nos dirá que lo convenceremos diciéndole “¡Sé lo que hiciste el verano pasado!”. | |||
'''10.-''' dirigirse a Yuno /navi yuno 278/67 | |||
Entrar e ir a /navi s_atelier 167/129 para hablar con Haled. | |||
No queriendo cooperar con nosotros le escribimos: “¡Sé lo que hiciste el verano pasado!”. | |||
Vuelve a hablarle, nos dirá el código que resulta ser un poema. | |||
'''11.-''' Ir a Niflheim /navi niflheim 231/27 | |||
e interactuar con Red Flame. | |||
Te dice que acabes con Shadow of Pleasure, la cual aparece en cualquier parte del mapa. | |||
Volvemos a la Red Flame y nos transportará a una sala. | |||
Interactuamos con la caja en medio de la sala y nos dará un código | |||
{| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto" | |||
|- style="background-color:#07517C; color:white;" | |||
| colspan="7" | <big>'''Códigos'''</big> | |||
|- style="background-color:#F0F8F7; color:black;" | |||
|20||21||18||14|| | |||
|- | |||
!T||U||R||N|| | |||
|- style="background-color:#F0F8F7; color:black;" | |||
|1||14||4|| || | |||
|- | |||
!A||N||D|| || | |||
|- style="background-color:#F0F8F7; color:black;" | |||
|19||8||1||11||5 | |||
|- | |||
!S||H||A||K||E | |||
|- | |||
|} | |||
introducimos “TURN AND SHAKE”, después elegimos “Girar la casa” y “Poner boca abajo” | |||
Obtendrás <Pleasure Of Keys> | |||
'''12.-''' Volvemos a Yuno a hablar con el Manager Haled. | |||
Nos mandará a Lighthalzen con Vicente para que le contemos todo. | |||
'''13.-''' Nos dirigimos a Lighthalzen /navi lighthalzen 41/55 | |||
y entramos al edificio, hablaremos con el Manager Vicente detrás del mesón. | |||
'''14.-''' Nos dirigimos a Thanatos Tower /navi tha_t01 149/224 | |||
Entramos al warp y nos llevará a una sala. Interactuamos con la estatua de piedra en el medio, colocamos las 3 llaves y algo sale mal. Nos dará <Scene Of Brush> | |||
'''15.-''' Volvemos a Lighthalzen y hablamos con Vicente, puedes elegir cualquiera de las 3 opciones. | |||
Nos dice que es un tesoro y que alguien ha estado esperando por ese pincel. | |||
'''16.-''' Ve al segundo piso a hablar con Dumk. | |||
Le mostramos el pincel y respondemos cualquiera de las dos opciones. Nos sugiere que nos convirtamos en Shadow Chaser y nos cuenta sobre ellos. Volvemos a hablar con él y elegimos “Cámbiame a Shadow Chaser” y nos dará: | |||
1 {{Item |ID= 6121 |Item= Makeover Brush}} | |||
1 {{Item |ID= 6122 |Item= Paint Brush}} | |||
1 {{Item |ID= 5750 |Item= Shadow Handicraft [1]}} | |||
1 {{Item |ID= 2795 |Item= Green Apple Ring}} |
Revisión del 19:33 11 abr 2024
| ||||||||
|
1.- Dirígete a Morroc en /navi morocc 156/70 y habla con Girl hasta que te diga que vayas al Gremio
2.- Dirigirse al Gremio de Rogue en /navi cmd_fild07 196/117
Nos dirigimos a /navi in_rogue 379/101 y hablamos con Scary Man.
Dice que tenemos que descifrar un código e ir donde nos apunta.
CODIGO:
Códigos | ||||||
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | A | B | C | D | E | |
2 | F | G | H | I | J | |
3 | K | L | M | N | O | P |
4 | Q | R | S | T | U | |
5 | V | W | X | Y | Z |
Códigos | ||||||||||
43 | 23 | 11 | 14 | 34 | 52 | 43 | ||||
S | H | A | D | O | W | S | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
11 | 44 | 15 | 31 | 24 | 15 | 42 | ||||
A | T | E | L | I | E | R | ||||
24 | 33 | |||||||||
I | N | |||||||||
35 | 42 | 34 | 33 | 44 | 15 | 42 | 11 | |||
P | R | O | N | T | E | R | A |
3.- Dirigirse al Atelier en Prontera /navi prontera 269/108
Entramos y vamos al segundo piso /navi s_atelier 65/120 para hablar con Manager.
Darle a la opción “Mostrar el código descifrado.” Ahora te pregunta si lo descifraste y saldrá un cuadro para ingresar la respuesta correcta “SHADOWS ATELIER IN PRONTERA” Se presenta y nos dice que se llama Graham. Nos dará el código para conseguir el tesoro. “Lo intentaré”
Códigos | ||||||
7 | 17 | 26 | 10 | |||
B | L | U | E | |||
---|---|---|---|---|---|---|
11 | 14 | 23 | 10 | |||
F | I | R | E | |||
14 | 19 | |||||
I | N | |||||
25 | 26 | 23 | 25 | 17 | 10 | |
T | U | R | T | L | E | |
14 | 24 | 17 | 6 | 19 | 9 | |
I | S | L | A | N | D | |
25 | 13 | 14 | 23 | 9 | ||
T | H | I | R | D | ||
11 | 17 | 20 | 20 | 23 | ||
F | L | O | O | R |
“BLUE FIRE IN TURTLE ISLAND THIRD FLOOR”.
4.- Vamos a Turtle Island /navi tur_dun03 38/208, interactuamos con Blue Flame e ingresamos el código descifrado “BLUE FIRE IN TURTLE ISLAND THIRD FLOOR”.
Ahora tendrás que cazar a Shadow of Deception que aparecerá en cualquier lugar del mapa.
5.- Volvemos a la Blue Flame. Nos transportará a una sala e interactuamos con la pequeña caja en el centro y elegimos cualquiera de las dos opciones.
Dependiendo del número de Key que te salga será la respuesta que tengas que introducir.
Key | Respuesta |
1 | IPOFTUZ |
2 | JQPGUVA |
3 | IRQHVWB |
4 | LSRIWXC |
5 | MTSJXYD |
6 | NUTKYZE |
7 | OVULZAF |
8 | PWVMABG |
6.- Volvemos con el Manager Graham en Prontera. Nos pedirá que vayamos a la galería de Rachel a pedir el código en su nombre.
7.- ir a la galería de rachel en /navi rachel 180/118
Entrar en la galería y dirigirse /navi s_atelier 168/65 y hablar con el Manager, “Me envió Graham”. Nos dice que se llama Paul y nos dará otro código.
R-E-N-N-N-D L-N-N-O-O-N-D El código es de Rachel y Lighthalzen respectivamente. R-E-N-N-N-D Que significa Rachel- Este- Norte- Norte- Norte- Dungeon L-N-N-W-W-N-D Que significa Lighthalzen- Norte- Norte- Oeste- Oeste- Norte- Dungeon Y dirá que memoricemos una palabra extra que nos servirá en el siguiente paso.
8.- Vamos a Ice Dungeon 02 /navi ice_dun02 206/223, Interactuamos con Red Flame
y tendremos que cazar a Shadow of Illusion que aparecerá en cualquier parte del mapa.
Volvemos a la Red Flame y nos transportará a una sala. Interactuamos la caja en el centro de la sala y dependiendo de la palabra que nos dio Paul será la respuesta.
(usar el primer diagrama para resolver las letras)
Codigo | Respuesta | |||
C | O | L | D | 20 |
---|---|---|---|---|
13 | 34 | 31 | 14 | |
F | O | O | T | 25 |
21 | 34 | 34 | 44 | |
S | E | E | D | 24 |
43 | 15 | 15 | 14 |
Nos dará <Illusion Of Keys> y nos sacará de la sala.
9.- Volvemos con el Manager Paul en Rachel y le decimos “Encontré la llave.”
Nos mandará a Yuno a hablar con Haled para conseguir el otro código. Nos advierte que quizás no quiera cooperar con nosotros y nos dirá que lo convenceremos diciéndole “¡Sé lo que hiciste el verano pasado!”.
10.- dirigirse a Yuno /navi yuno 278/67
Entrar e ir a /navi s_atelier 167/129 para hablar con Haled.
No queriendo cooperar con nosotros le escribimos: “¡Sé lo que hiciste el verano pasado!”. Vuelve a hablarle, nos dirá el código que resulta ser un poema.
11.- Ir a Niflheim /navi niflheim 231/27
e interactuar con Red Flame. Te dice que acabes con Shadow of Pleasure, la cual aparece en cualquier parte del mapa.
Volvemos a la Red Flame y nos transportará a una sala. Interactuamos con la caja en medio de la sala y nos dará un código
Códigos | ||||||
20 | 21 | 18 | 14 | |||
T | U | R | N | |||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 14 | 4 | ||||
A | N | D | ||||
19 | 8 | 1 | 11 | 5 | ||
S | H | A | K | E |
introducimos “TURN AND SHAKE”, después elegimos “Girar la casa” y “Poner boca abajo”
Obtendrás <Pleasure Of Keys>
12.- Volvemos a Yuno a hablar con el Manager Haled.
Nos mandará a Lighthalzen con Vicente para que le contemos todo.
13.- Nos dirigimos a Lighthalzen /navi lighthalzen 41/55
y entramos al edificio, hablaremos con el Manager Vicente detrás del mesón.
14.- Nos dirigimos a Thanatos Tower /navi tha_t01 149/224
Entramos al warp y nos llevará a una sala. Interactuamos con la estatua de piedra en el medio, colocamos las 3 llaves y algo sale mal. Nos dará <Scene Of Brush>
15.- Volvemos a Lighthalzen y hablamos con Vicente, puedes elegir cualquiera de las 3 opciones. Nos dice que es un tesoro y que alguien ha estado esperando por ese pincel.
16.- Ve al segundo piso a hablar con Dumk.
Le mostramos el pincel y respondemos cualquiera de las dos opciones. Nos sugiere que nos convirtamos en Shadow Chaser y nos cuenta sobre ellos. Volvemos a hablar con él y elegimos “Cámbiame a Shadow Chaser” y nos dará: