Diferencia entre revisiones de «Cross Impact»
Ir a la navegación
Ir a la búsqueda
Sin resumen de edición |
mSin resumen de edición |
||
Línea 26: | Línea 26: | ||
{|class=wikitable | {|class=wikitable | ||
|- style="background-color: | |- style="background-color:#07517C; color:white;text-align: center; margin:auto;" | ||
| '''Nivel''' || '''Daño Base''' ([[ATK]]) || '''Cast Delay''' | | '''Nivel''' || '''Daño Base''' ([[ATK]]) || '''Cast Delay''' | ||
|- style="text-align: center; margin:auto;" | |- style="text-align: center; margin:auto;" |
Revisión del 00:46 1 oct 2023
|
Cross Impact es una habilidad ofensiva de 3ra clase disponible para el Guillotine Cross.
Descripción
Ataca a un enemigo con 7 golpes rapidos. El daño incrmenta dependiendo del nivel base. Tiene 3 celdas de rango.
Nivel | Daño Base (ATK) | Cast Delay |
1 | 1,100% | 2.5s |
2 | 1,200% | 2.0s |
3 | 1,300% | 1.5s |
4 | 1,400% | 1.0s |
5 | 1,500% | 0.5s |