Diferencia entre revisiones de «Cross Impact»
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=== El siguiente es un Placeholder y Proof of Concept de Maquetado, ninguno de los siguientes datos aplican a la skill en Atlantis === | === El siguiente es un Placeholder y Proof of Concept de Maquetado, ninguno de los siguientes datos aplican a la skill en Atlantis === | ||
=== | {{Skill | ||
|SkillIconLink = [[Archivo:Cross Impact.png|sinmarco]] | |||
|SkillName = '''Cross Impact''' | |||
| | |SkillPreview = [[Archivo:GX Skill Cross Impact.gif|sinmarco|no]] | ||
|Type = Ofensiva | |||
|SkillLevels = 5 | |||
|SPCost = 25 | |||
|CastDelay = 3 − (Nivel de Skill x 0.5) segundos | |||
|Cooldown = 0.35 seconds | |||
|Target = Enemigo | |||
|Area = | |||
|Range = 7 | |||
|WeaponReq = | |||
|Duration = | |||
|StatusReq = | |||
|AttackType = | |||
| | | | ||
|Requisite = [[Sonic Blow]] Lv. 10 | |||
| | |||
}} | |||
|} | |||
'''Cross Impact''' es una habilidad ofensiva de 3<sup>ra</sup> clase disponible para el [[Guillotine Cross]]. | '''Cross Impact''' es una habilidad ofensiva de 3<sup>ra</sup> clase disponible para el [[Guillotine Cross]]. |
Revisión del 23:56 30 sep 2023
El siguiente es un Placeholder y Proof of Concept de Maquetado, ninguno de los siguientes datos aplican a la skill en Atlantis
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Cross Impact es una habilidad ofensiva de 3ra clase disponible para el Guillotine Cross.
Descripción
Salta hacia un objetivo y causa daño físico cuerpo a cuerpo. La Skill puede activar daño crítico según la mitad del Stat Critical del usuario, pero solo se aplica la mitad del bono de daño crítico.
Nivel | Daño Base (ATK) | Cast Delay |
1 | 1,550% | 2.5s |
2 | 1,700% | 2.0s |
3 | 1,850% | 1.5s |
4 | 2,000% | 1.0s |
5 | 2,150% | 0.5s |
Daño (ATK)% = (Daño Base × Nivel Base ÷ 100)