Diferencia entre revisiones de «Cross Impact»
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|'''Coste de SP:''' || 25 | |'''Coste de SP:''' || 25 | ||
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|'''Cast Delay:''' || | |'''Cast Delay:''' || 3 − (Nivel de Skill x 0.5) segundos | ||
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|'''Cooldown:''' || 0.35 seconds | |'''Cooldown:''' || 0.35 seconds |
Revisión del 00:14 26 sep 2023
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Cross Impact es una habilidad ofensiva de 3ra clase disponible para el Guillotine Cross.
Descripción
Salta hacia un objetivo y causa daño físico cuerpo a cuerpo. La Skill puede activar daño crítico según la mitad del Stat Critical del usuario, pero solo se aplica la mitad del bono de daño crítico.
Nivel | Daño Base (ATK) | Cast Delay |
1 | 1,550% | 2.5s |
2 | 1,700% | 2.0s |
3 | 1,850% | 1.5s |
4 | 2,000% | 1.0s |
5 | 2,150% | 0.5s |
Daño (ATK)% = (Daño Base × Nivel Base ÷ 100)