Diferencia entre revisiones de «Cross Impact»

De AtlantisRO
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
Sin resumen de edición
mSin resumen de edición
Línea 1: Línea 1:
{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width:40%"
|+ Cross Impact
|- colspan="2"
|-
|
|
{| class="wikitablec" style="text-align: center; margin:right; width:40%"
{| class="wikitablec" style="text-align: center; margin:left; width:40%"
|- style="background-color:navy; color:white;"
|- style="background-color:navy; color:white;"
| colspan="2" |  [[Archivo:Cross Impact.png|sinmarco]] '''Cross Impact'''
| colspan="2" |  [[Archivo:Cross Impact.png|sinmarco]] '''Cross Impact'''
Línea 15: Línea 14:
|'''Coste de SP:''' || 25
|'''Coste de SP:''' || 25
|-
|-
|'''Cast Delay:''' || [3 − (Nivel de Skill x 0.5)] segundos
|'''Cast Delay:''' || 3 − (Nivel de Skill x 0.5) segundos
|-
|-
|'''Cooldown:''' || 0.35 seconds
|'''Cooldown:''' || 0.35 seconds

Revisión del 00:14 26 sep 2023

Cross Impact.png Cross Impact
GX Skill Cross Impact.gif
Tipo de Skill Ofensiva
Niveles: 5
Coste de SP: 25
Cast Delay: 3 − (Nivel de Skill x 0.5) segundos
Cooldown: 0.35 seconds
Objetivo: Enemigo
Rango: 7
Pre Requisitos
Sonic Blow Lv. 10

Cross Impact es una habilidad ofensiva de 3ra clase disponible para el Guillotine Cross.

Descripción

Salta hacia un objetivo y causa daño físico cuerpo a cuerpo. La Skill puede activar daño crítico según la mitad del Stat Critical del usuario, pero solo se aplica la mitad del bono de daño crítico.

Nivel Daño Base (ATK) Cast Delay
1 1,550% 2.5s
2 1,700% 2.0s
3 1,850% 1.5s
4 2,000% 1.0s
5 2,150% 0.5s


Daño (ATK)% = (Daño Base × Nivel Base ÷ 100)