Diferencia entre revisiones de «Cross Impact»
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|'''Tipo de Skill''' || Ofensiva | |'''Tipo de Skill''' || Ofensiva | ||
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|''' | |'''Coste de SP:''' || 25 | ||
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|''' | |'''Cast Delay:''' || [3 − (Nivel de Skill x 0.5)] segundos | ||
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|''' | |'''Cooldown:''' || 0.35 seconds | ||
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| colspan="2" | [[Sonic Blow]] Lv. 10 | | colspan="2" | [[Sonic Blow]] Lv. 10 | ||
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Revisión del 00:02 26 sep 2023
Cross Impact | |
Tipo de Skill | Ofensiva |
Niveles: | 5 |
Coste de SP: | 25 |
Cast Delay: | [3 − (Nivel de Skill x 0.5)] segundos |
Cooldown: | 0.35 seconds |
Objetivo: | Enemigo |
Rango: | 7 |
Pre Requisitos | |
Sonic Blow Lv. 10 |
Cross Impact es una habilidad ofensiva de 3ra clase disponible para el Guillotine Cross.
Descripción
Salta hacia un objetivo y causa daño físico cuerpo a cuerpo. La Skill puede activar daño crítico según la mitad del Stat Critical del usuario, pero solo se aplica la mitad del bono de daño crítico.
Nivel | Daño Base (ATK) | Cast Delay |
1 | 1,550% | 2.5s |
2 | 1,700% | 2.0s |
3 | 1,850% | 1.5s |
4 | 2,000% | 1.0s |
5 | 2,150% | 0.5s |
Daño (ATK)% = (Daño Base × Nivel Base ÷ 100)