Diferencia entre revisiones de «Nightmare Biolabs Headgear»
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(Página creada con «{{Quest |BaseLevelReq = 100 |JobLevelReq = |ClasesReq = |PartyReq = |ItemCon = 20 {{Item |ID=6820|Item= Energy Fragment}} (Forma arriesgada)</br>100 {{Item |ID=6820|Item= E…») |
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|Varios = | |Varios = | ||
}} | }} | ||
== | Dirigete a la ciudad de Lighthalzen {{Mapa |ID=Lighthalzen|X=321|Y=218|Mapa= Lighthalzen}} y hablaremos con '''Ohno Tohiro'''. Tendrás dos opciones de respuesta:</br> | ||
[[Archivo:Ohno Tohiro.png|sinmarco]] | |||
* '''Return to the tomb of honor''' → 100,000z | |||
* '''That's too much zeny''' → 10 {{Item |ID=7347|Item= Research Charts}} | |||
También puedes optar por hablar con '''Lunar'''. Que por 2,000,000z te permitirá hablar con los NPCs de forma segura. Aunque por 150,000z, te acercará un poco mas a los NPCs, pero podrás ser agredido por la mob.</br> | |||
[[Archivo:Lunar Nightmare Biolabs.png|sinmarco]] | |||
==Materiales a utilizar== | |||
<center> | |||
{| border="1" cellpadding="2" | |||
|- style="background-color:navy; color:white;" | |||
| style="text-align:center;" | '''Tipo de arma''' || style="text-align:center;" | '''Arma''' || style="text-align:center;" | '''btenido de''' | |||
|- | |||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | '''One-Handed Sword''' || {{Item |ID=13431|Item= Chrome Metal Sword}} || {{Mob |ID=2132|Mob= Pom Spider}} | |||
|- | |||
| {{Item |ID=13421|Item= Ruber}} || {{Mob |ID=1634|Mob= Seyren Windsor}} | |||
|- | |||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | '''Two-Handed Sword''' || {{Item |ID=1189|Item= Krasnaya}} || {{Mob |ID=1112|Mob= Drake}} | |||
|- | |||
| {{Item |ID=1196|Item= Two-Handed Chrome Metal Sword}} || {{Mob |ID=2087|Mob= Queen Scaraba}}</br>{{Mob |ID=2165|Mob= Gold Queen Scaraba}} | |||
|- | |||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | '''Spear''' || {{Item |ID=1435|Item= Cannon Spear}} || {{Mob |ID=2221|Mob= Randel Lawrence}} | |||
|- | |||
| {{Item |ID=1433|Item= Imperial Spear}} || {{Mob |ID=2083|Mob= Uni-horn Scaraba}}</br>{{Mob |ID=2161|Mob= Gold One-Horn Scaraba}} | |||
|- | |||
| rowspan="3" style="text-align:center;" | '''Dagger''' || {{Item |ID=13061|Item= Black Wing}} || {{Mob |ID=2225|Mob= Gertie}}</br>{{Mob |ID=2084|Mob= Horn Scaraba}} | |||
|- | |||
| {{Item |ID=13046|Item= Krieg}} || {{Mob |ID=1115|Mob= Eddga}} | |||
|- | |||
| {{Item |ID=13047|Item= Weihna}} || {{Mob |ID=1159|Mob= Phreeoni}} | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | '''Axe''' || {{Item |ID=1311|Item= Vecer Axe}} || {{Mob |ID=1636|Mob= Howard Alt-Eisen}} | |||
|- | |||
| rowspan="3" style="text-align:center;" | '''Mace''' || {{Item |ID=16000|Item= Erde Mace}} || {{Mob |ID=1190|Mob= Orc Lord}} | |||
|- | |||
| {{Item |ID=16010|Item= Red Ether Bag}} || {{Mob |ID=2222|Mob= Flamel Emure}}</br>{{Mob |ID=2086|Mob= Rake Horn Scaraba}} | |||
|- | |||
| {{Item |ID=16001|Item= Red Square Bag}} || {{Mob |ID=1059|Mob= Mistress}} | |||
|- | |||
| rowspan="3" style="text-align:center;" | '''Bow''' || {{Item |ID=18110|Item= Big Crossbow}} || {{Mob |ID=1638|Mob= Cecil Damon}} | |||
|- | |||
| {{Item |ID=1745|Item= Falken Blitz}} || {{Mob |ID=1638|Mob= Cecil Damon}} | |||
|- | |||
| {{Item |ID=18103|Item= Mystic Bow}} || {{Mob |ID=2240|Mob= Alphoccio}}</br>{{Mob |ID=2241|Mob= Gypsy Trentini}}</br>{{Mob |ID=2087|Mob= Queen Scaraba}}</br>{{Mob |ID=2165|Mob= Gold Queen Scaraba}} | |||
|- | |||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | '''Katar''' || {{Item |ID=1284|Item= Krishna}} || {{Mob |ID=1635|Mob= Eremes Guile}} | |||
|- | |||
| {{Item |ID=1285|Item= Chakram}} || {{Mob |ID=2238|Mob= Champion Chen}}</br>{{Mob |ID=1038|Mob= Osiris}}</br>{{Mob |ID=2416|Mob= Assassin Eremes}} | |||
|- | |||
|rowspan="6" style="text-align:center;" | '''Staff''' || {{Item |ID=1647|Item= Croce Staff}} || {{Mob |ID=1637|Mob= Margaretha Sorin}} | |||
|- | |||
| {{Item |ID=2005|Item= Dea Staff}} || {{Mob |ID=1147|Mob= Maya}} | |||
|- | |||
| {{Item |ID=2004|Item= Kronos}} || {{Mob |ID=1272|Mob= Dark Lord}} | |||
|- | |||
| {{Item |ID=1659|Item= Recovery Light}} || {{Mob |ID=1637|Mob= Margaretha Sorin}} | |||
|- | |||
| {{Item |ID=1646|Item= La'cryma Stick}} || {{Mob |ID=1639|Mob= Kathryne Keyron}} | |||
|- | |||
| {{Item |ID=1654|Item= Mental Stick}} || {{Mob |ID=2223|Mob= Celia Alde}}</br>{{Mob |ID=2132|Mob= Pom Spider}}</br>{{Mob |ID=3507|Mob= Fruit Pom Spider}} | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | '''Book''' || {{Item |ID=2161|Item= Geffenia Water Book}} || {{Mob |ID=2226|Mob= Alphoccio}} | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | '''Instrument''' || {{Item |ID=1930|Item= Green Whistle}} || {{Mob |ID=2226|Mob= Alphoccio}}</br>{{Mob |ID=2085|Mob= Antler Scaraba}} | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | '''Knuckles''' || {{Item |ID=1830|Item= Sura's Rampage}} || {{Mob |ID=2224|Mob= Chen Lio}}</br>{{Mob |ID=2133|Mob= Angra Mantis}} | |||
|} | |||
</center> | |||
==Creación del Nightmare Biolabs Headgear== | |||
{| border="1" cellpadding="2" | |||
|- style="background-color:navy; color:white;" | |||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | '''Job''' | |||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | '''Headgear''' | |||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | '''Stat''' | |||
| colspan="2" style="text-align:center;" | '''Requisitos''' | |||
|- style="background-color:navy; color:white;" | |||
| style="text-align:center;" | '''Forma segura''' || style="text-align:center;" | '''Forma riesgosa''' | |||
|- | |||
| rowspan="3" style="text-align:center;" | Rune Knight || rowspan="3" style="text-align:center;" | {{Item |ID=18971|Item= Rune Circlet}} || rowspan="3" | All Stats + 1, MDEF + 5</br>Aumenta el ATK + 4 por cada nivel de refine.</br>Aumenta el MaxHP + 1% y MaxSP + 1% por cada 2 niveles de refine.</br>Cada 2 refines aumenta en 20% el daño de la skill: '''Ignition Break'''.</br>Cada 2 refines aumenta en 15% el daño de la skill: '''Hundred Spears'''.</br>Cada 5 refines otorga ASPD + 1. | |||
| colspan="2" style="text-align:center;" | {{Item |ID=19961|Item= Costume Rune Circlet}} | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 5 {{Item |ID=6814|Item= Soul of Swordman}} || style="text-align:center;" | 1 {{Item |ID=6814|Item= Soul of Swordman}} | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 100 {{Item |ID=6820|Item= Energy Fragment}} || style="text-align:center;" | 20 {{Item |ID=6820|Item= Energy Fragment}} | |||
|- | |||
| rowspan="3" style="text-align:center;" | Royal Guard || rowspan="3" style="text-align:center;" | {{Item |ID=18983|Item= Old Casket of Protection}} || rowspan="3" | All Stats + 1, MDEF + 5</br>Cada refine otorga ATK + 4.</br>Cada 2 refines otorga MaxHP + 1%, MaxSP + 1%.</br>Cada 2 refines aumenta un 20% el daño de la skill: '''Cannon Spear'''.</br>Cada 2 refines aumenta un 5% el daño de la skill: '''Overbrand'''.</br>Cada 5 refines otorga ASPD + 1. | |||
| colspan="2" style="text-align:center;" | {{Item |ID=19972|Item= Costume Casket of Protection}} | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 5 {{Item |ID=6814|Item= Soul of Swordman}} || style="text-align:center;" | 1 {{Item |ID=6814|Item= Soul of Swordman}} | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 100 {{Item |ID=6820|Item= Energy Fragment}} || style="text-align:center;" | 20 {{Item |ID=6820|Item= Energy Fragment}} | |||
|- | |||
| rowspan="3" style="text-align:center;" | Warlock || rowspan="3" style="text-align:center;" | {{Item |ID=18978|Item= Old Magic Stone Hat}} || rowspan="3" | All Stats + 1, MDEF + 5</br>SP Recovery + 20%</br>Cada refine otorga MATK + 1%.</br>Cada 2 refines otorga MaxHP + 1%, MaxSP + 1%.</br>Cada 2 refines aumenta un 5% el daño con la skill: '''Soul Expansion'''.</br>Reduce el Cool Down dela skill '''Crimson Rock''' en 1 segundo.</br>Cada refine reduce el Cool Down de la skill '''Crimson Rock''' en 0.1 segundos. | |||
| colspan="2" style="text-align:center;" | {{Item |ID=19968|Item= Costume Magic Stone Hat}} | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 5 {{Item |ID=6817|Item= Soul of Mage}} || style="text-align:center;" | 1 {{Item |ID=6817|Item= Soul of Mage}} | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 100 {{Item |ID=6820|Item= Energy Fragment}} || style="text-align:center;" | 20 {{Item |ID=6820|Item= Energy Fragment}} | |||
|- | |||
| rowspan="3" style="text-align:center;" | Sorcerer || rowspan="3" style="text-align:center;" | {{Item |ID=18980|Item= Old Wind Whisper}} || rowspan="3" | Max HP + 1% cada 2 niveles de refine.</br>Max SP + 1% por cada 2 niveles de refine.</br>Atk + 4 por cada nivel de refine.</br>MAtk + 1% por cada nivel de refine.</br>Aumenta el daño de la skill '''Poison Burst''' en un 15% cada 2 niveles de refine.</br>Aumenta el daño de la skill '''Varetyr Spear''' en un 20% cada 2 niveles de refine. | |||
| colspan="2" style="text-align:center;" | {{Item |ID=19970|Item= Costume Wind Whisper}} | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 5 {{Item |ID=6817|Item= Soul of Mage}} || style="text-align:center;" | 1 {{Item |ID=6817|Item= Soul of Mage}} | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 100 {{Item |ID=6820|Item= Energy Fragment}} || style="text-align:center;" | 20 {{Item |ID=6820|Item= Energy Fragment}} | |||
|- | |||
| rowspan="3" style="text-align:center;" | Ranger || rowspan="3" style="text-align:center;" | {{Item |ID=18984|Item= Old Camouflage Bunny Hood}} || rowspan="3" | All Stats + 1.</br>Cada refine aumenta el daño fisico a distancia en un 1%.</br>Cada 2 refines otorga MaxHP + 1%, MaxSP + 1%.</br>Cada 2 refines aumenta en 15% el daño de la skill: '''Bomb Cluster'''.</br>Cada 2 refines aumenta en 10% el daño con la skill: '''Warg Strike'''.</br>Cada 3 refines otorga Perfect Dodge + 1. | |||
| colspan="2" style="text-align:center;" | {{Item |ID=19974|Item= Costume Camouflage Bunny Hood}} | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 5 {{Item |ID=6818|Item= Soul of Archer}} || style="text-align:center;" | 1 {{Item |ID=6818|Item= Soul of Archer}} | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 100 {{Item |ID=6820|Item= Energy Fragment}} || style="text-align:center;" | 20 {{Item |ID=6820|Item= Energy Fragment}} | |||
|- | |||
| rowspan="3" style="text-align:center;" | Maestro || rowspan="3" style="text-align:center;" | {{Item |ID=18976|Item= Old Maestro Song's Hat}} || rowspan="3" | All Stats + 1.</br>Cada refine aumenta el daño fisico a distancia en un 1%.</br>Cada 2 refines otorga MaxHP + 1%, MaxSP + 1%.</br>Cada 2 refines aumenta en 20% el daño de la skill: '''Arrow Vulcan'''.</br>Cada 2 refines aumenta en 5% el daño de la skill: '''Severe Rainstorm'''. | |||
| colspan="2" style="text-align:center;" | {{Item |ID=19966|Item= Costume Maestro Song's Hat}} | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 5 {{Item |ID=6818|Item= Soul of Archer}} || style="text-align:center;" | 1 {{Item |ID=6818|Item= Soul of Archer}} | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 100 {{Item |ID=6820|Item= Energy Fragment}} || style="text-align:center;" | 20 {{Item |ID=6820|Item= Energy Fragment}} | |||
|- | |||
| rowspan="3" style="text-align:center;" | Wanderer || rowspan="3" style="text-align:center;" | {{Item |ID=18981|Item= Old Dying Swan}} || rowspan="3" | All Stats + 1.</br>Cada refine aumenta el daño fisico a distancia en un 1%.</br>Cada 2 refines otorga MaxHP + 1%, MaxSP + 1%.</br>Cada 2 refines aumenta en 20% el daño de la skill: '''Arrow Vulcan'''.</br>Cada 2 refines aumenta en 5% el daño de la skill: '''Severe Rainstorm'''. | |||
| colspan="2" style="text-align:center;" | {{Item |ID=19971|Item= Costume Dying Swan}} | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 5 {{Item |ID=6818|Item= Soul of Archer}} || style="text-align:center;" | 1 {{Item |ID=6818|Item= Soul of Archer}} | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 100 {{Item |ID=6820|Item= Energy Fragment}} || style="text-align:center;" | 20 {{Item |ID=6820|Item= Energy Fragment}} | |||
|- | |||
| rowspan="6" | Mechanic || rowspan="3" | {{Item |ID=18973|Item= Old Driver Band (Red)}} || rowspan="3" | All Stats + 1.</br>Cada refine otorga ATK + 4.</br>Cada 2 refines otorga MaxHP + 1%, MaxSP + 1%.</br>Cada 2 refines aumenta en un 20% el daño con la skill: '''Power Swing'''.</br>Cada 2 refines aumenta en un 20% el daño con la skill: '''Axe Tornado'''.</br>Cada 5 refines otorga ASPD + 1. | |||
| colspan="2" style="text-align:center;" | {{Item |ID=19963|Item= Costume Driver Band (Red)}} | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 5 {{Item |ID=6815|Item= Soul of merchant}} || style="text-align:center;" | 1 {{Item |ID=6815|Item= Soul of merchant}} | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 100 {{Item |ID=6820|Item= Energy Fragment}} || style="text-align:center;" | 20 {{Item |ID=6820|Item= Energy Fragment}} | |||
|- | |||
| rowspan="3" | {{Item |ID=18974|Item= Old Driver Band (Yellow)}} || rowspan="3" | All Stats + 1</br>Cada refine otorga ATK + 4.</br>Cada 2 refines otorga MaxHP + 1%, MaxSP + 1%.</br>Cada 2 refines aumenta en un 5% el daño con la skill: '''Arm Cannon'''.</br>Cada 4 refines reduce el Cool Down de la skill '''Self-Destruction''' en 10 segundos.</br>Cada 5 refines otorga ASPD + 1. | |||
| colspan="2" style="text-align:center;" | {{Item |ID=19964|Item= Costume Driver Band (Yellow)}} | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 5 {{Item |ID=6815|Item= Soul of merchant}} || style="text-align:center;" | 1 {{Item |ID=6815|Item= Soul of merchant}} | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 100 {{Item |ID=6820|Item= Energy Fragment}} || style="text-align:center;" | 20 {{Item |ID=6820|Item= Energy Fragment}} | |||
|- | |||
| rowspan="3" style="text-align:center;" | Geneticist || rowspan="3" style="text-align:center;" | {{Item |ID=18977|Item= Old Midas Whisper}} || rowspan="3" | All Stats + 1.</br>Cada refine otorga ATK + 4.</br>Cada 2 refines aumenta el daño fisico a distancia en un 1%.</br>Cada 2 refines otorga MaxHP + 1%, MaxSP + 1%.</br>Cada 2 refines aumenta en un 15% el daño de la skill: '''Cart Cannon'''. | |||
| colspan="2" style="text-align:center;" | {{Item |ID=19967|Item= Costume Midas Whisper}} | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 5 {{Item |ID=6815|Item= Soul of merchant}} || style="text-align:center;" | 1 {{Item |ID=6815|Item= Soul of merchant}} | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 100 {{Item |ID=6820|Item= Energy Fragment}} || style="text-align:center;" | 20 {{Item |ID=6820|Item= Energy Fragment}} | |||
|- | |||
| rowspan="3" style="text-align:center;" | Guillotine Cross || rowspan="3" style="text-align:center;" | {{Item |ID=18982|Item= Old Bone Circlet}} || rowspan="3" | All Stats + 1.</br>Cada refine otorga Critical damage + 1%, Delay after Attack - 1%.</br>Cada 2 refines otorga MaxHP + 1%, MaxSP + 1%.</br>Cada 2 refines aumenta en un 10% el daño de la skill: '''Cross Impact'''.</br>Cada 2 refines aumenta en un 20% el daño de la skill: '''Cross Ripper Slasher'''. | |||
| colspan="2" style="text-align:center;" | {{Item |ID=19973|Item= Costume Bone Circlet}} | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 5 {{Item |ID=6816|Item= Soul of Thief}} || style="text-align:center;" | 1 {{Item |ID=6816|Item= Soul of Thief}} | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 100 {{Item |ID=6820|Item= Energy Fragment}} || style="text-align:center;" | 20 {{Item |ID=6820|Item= Energy Fragment}} | |||
|- | |||
| rowspan="3" style="text-align:center;" | Shadow Chaser || rowspan="3" style="text-align:center;" | {{Item |ID=18975|Item= Old Shadow Handicraft}} || rowspan="3" | All Stats + 1.</br>Cada refine otorga ATK + 4, MATK + 4.</br>Cada 2 refines otorga MaxHP + 1%, MaxSP + 1%.</br>Cada 2 refines aumenta en un 25% el daño de la skill: '''Triangle Shot'''.</br>Si el refine es superior a +6, reduce el Cool Down de la skill '''Masquerade-Unlucky''', '''Masquerade-Enervation''' en 1 segundo.</br>Si el refine es superior a +8, reduce el Cool Down de la skill '''Masquerade-Laziness''', '''Masquerade-Weakness''' en 1 segundo.</br>Si el refine es superior a +10, reduce el Cool Down de la skill '''Masquerade-Ignorance''', '''Masquerade-Groomy''' en 1 segundo. | |||
| colspan="2" style="text-align:center;" | {{Item |ID=19965|Item= Costume Shadow Handicraft}} | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 5 {{Item |ID=6816|Item= Soul of Thief}} || style="text-align:center;" | 1 {{Item |ID=6816|Item= Soul of Thief}} | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 100 {{Item |ID=6820|Item= Energy Fragment}} || style="text-align:center;" | 20 {{Item |ID=6820|Item= Energy Fragment}} | |||
|- | |||
| rowspan="3" style="text-align:center;" | Arch Bishop || rowspan="3" style="text-align:center;" | {{Item |ID=18972|Item= Old Mitra}} || rowspan="3" | All Stats + 1, MDEF + 5</br>Cada refine otorga MATK + 2, ATK + 4, aumenta el poder de las skills curativas en 2%.</br>Cada 2 refines otorga MaxHP + 1%, MaxSP + 1%.</br>Cada 2 refines aumenta 20% el daño de la skill: '''Judex'''.</br>Cada 2 refines aumenta 10% el daño de la skill: '''Magnus Exorcismus'''. | |||
| colspan="2" style="text-align:center;" | {{Item |ID=19962|Item= Costume Mitra}} | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 5 {{Item |ID=6819|Item= Soul of Acolyte}} || style="text-align:center;" | 1 {{Item |ID=6819|Item= Soul of Acolyte}} | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 100 {{Item |ID=6820|Item= Energy Fragment}} || style="text-align:center;" | 20 {{Item |ID=6820|Item= Energy Fragment}} | |||
|- | |||
| rowspan="3" style="text-align:center;" | Sura || rowspan="3" style="text-align:center;" | {{Item |ID=18979|Item= Old Blazing Soul}} || rowspan="3" | All Stats + 1.</br>Cada refine otorga ATK + 4, CRI + 2.</br>Cada 2 refines otorga MaxHP + 1%, MaxSP + 1%.</br>Cada 2 refines aumenta en un 15% el daño con la skill: '''Rampage Blast'''.</br>Cada 2 refines aumenta en un 20% el daño con la skill: '''Lightning Ride'''. | |||
| colspan="2" style="text-align:center;" | {{Item |ID=19969|Item= Costume Blazing Soul}} | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 5 {{Item |ID=6819|Item= Soul of Acolyte}} || style="text-align:center;" | 1 {{Item |ID=6819|Item= Soul of Acolyte}} | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 100 {{Item |ID=6820|Item= Energy Fragment}} || style="text-align:center;" | 20 {{Item |ID=6820|Item= Energy Fragment}} | |||
|} | |||
==Encantamientos del Headgear== | |||
===Rquerimientos=== | |||
# Dirigete con '''Wanderind Mind''' {{Mapa |ID=lhz_dun_n |X=134|Y=265|Mapa= lhz_dun_n}} para iniciar el proceso de encantamiento. Requiere 10 {{Item |ID=23016|Item= Cursed Fragment}} para el tercer y cuarto encantamiento. Esos siempre serán encantamientos de stats. | |||
# Una vez que lo haya encantado dos veces, puede encantar el segundo espacio para un encantamiento de stat o los poderosos encantamientos que se enumeran a continuación. | |||
# Si obtienes un encantamiento fuerte, comenzará en el Nivel 1. | |||
# Si falla la actualización del encantamiento fuerte, bajará un nivel (nivel mínimo 1). | |||
===Reset del enchant=== | |||
Pagale 10 {{Item |ID=22687|Item= Sentimental Fragment}} a ''''Wanderind Mind''' {{Mapa |ID=lhz_dun_n |X=134|Y=265|Mapa= lhz_dun_n}} para que te reinicie todos los encantamientos. | |||
===Materiales para los encantamientos=== | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
{| border="1" cellpadding="2" class="mw-collapsible mw-collapsed" | |||
|- style="background-color:navy; color:white;" | |||
| style="text-align:center;" | '''Slot del encantamiento''' || style="text-align:center;" | '''Requerimiento''' | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 4º || rowspan="2" | 10 {{Item |ID=23016|Item= Cursed Fragment}} | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 3º | |||
|} | |||
|- | |||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" border="1" cellpadding="2" | |||
|- style="background-color:navy; color:white;" | |||
| style="text-align:center;" colspan="2" | 2º Slot | |||
|- style="background-color:navy; color:white;" | |||
| style="text-align:center;" | level || style="text-align:center;" | Cursed Fragments requeridos | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 1 ||style="text-align:center;" | 10 | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 2 ||style="text-align:center;" | 20 | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 3 ||style="text-align:center;" | 40 | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 4 ||style="text-align:center;" | 50 | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 5 ||style="text-align:center;" | 70 | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 6 ||style="text-align:center;" | 100 | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 7 ||style="text-align:center;" | 150 | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 8 ||style="text-align:center;" | 250 | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 9 ||style="text-align:center;" | 500 | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 10 ||style="text-align:center;" | 1,000 | |||
|} | |||
|} | |||
===3º y 4º slot de encantamiento=== | |||
{| border="1" cellpadding="2" | |||
|- style="background-color:navy; color:white;" | |||
| style="text-align:center;" | Stat || style="text-align:center;" | Encantamiento Random | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | STR || 1~5 | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | AGI || 1~5 | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | VIT || 1~5 | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | INT || 1~5 | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | DEX || 1~5 | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | LUK || 1~5 | |||
|} | |||
===2º slot de encantamiento=== | |||
===Mettle=== | |||
{| border="1" cellpadding="2" | |||
|- style="background-color:navy; color:white;" | |||
| style="text-align:center;" | Nivel || style="text-align:center;" | Buff | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 1 || ATK + 3% ~ HIT + 3 | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 2 || ATK + 6% ~ HIT + 6 | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 3 || ATK + 9% ~ HIT + 9 | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 4 || ATK + 12% ~ HIT + 12 | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 5 || ATK + 15% ~ HIT + 15 | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 6 || ATK + 18% ~ HIT + 18 | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 7 || ATK + 21% ~ HIT + 21 | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 8 || ATK + 24% ~ HIT + 24 | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 9 || ATK + 27% ~ HIT + 27 | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 10 || ATK + 33% ~ HIT + 30 | |||
|} | |||
===Magic Essence=== | |||
{| border="1" cellpadding="2" | |||
|- style="background-color:navy; color:white;" | |||
| style="text-align:center;" | Nivel || style="text-align:center;" colspan="2" | Buff | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 1 || MATK + 3% || Reduce el fixed casting time de las skills en 0.1 segundos. | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 2 || MATK + 6% || Reduce el fixed casting time de las skills en 0.2 segundos. | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 3 || MATK + 9% || Reduce el fixed casting time de las skills en 0.3 segundos. | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 4 || MATK + 12% || Reduce el fixed casting time de las skills en 0.4 segundos. | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 5 || MATK + 15% || Reduce el fixed casting time de las skills en 0.5 segundos. | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 6 || MATK + 18% || Reduce el fixed casting time de las skills en 0.6 segundos. | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 7 || MATK + 21% || Reduce el fixed casting time de las skills en 0.7 segundos. | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 8 || MATK + 24% || Reduce el fixed casting time de las skills en 0.8 segundos. | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 9 || MATK + 27% || Reduce el fixed casting time de las skills en 0.9 segundos. | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 10 || MATK + 33% || Reduce el fixed casting time de las skills en 1 segundo. | |||
|} | |||
===Master Archer=== | |||
{| border="1" cellpadding="2" | |||
|- style="background-color:navy; color:white;" | |||
| style="text-align:center;" | Nivel || style="text-align:center;" colspan="2" | Buff | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 1 || ASPD + 1% || Incrementa el daño fisico en un 4% cuando se utiliza un arco. | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 2 || ASPD + 2% || Incrementa el daño fisico en un 8% cuando se utiliza un arco. | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 3 || ASPD + 3% || Incrementa el daño fisico en un 12% cuando se utiliza un arco. | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 4 || ASPD + 4% || Incrementa el daño fisico en un 16% cuando se utiliza un arco. | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 5 || ASPD + 5% || Incrementa el daño fisico en un 20% cuando se utiliza un arco. | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 6 || ASPD + 6% || Incrementa el daño fisico en un 24% cuando se utiliza un arco. | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 7 || ASPD + 7% || Incrementa el daño fisico en un 28% cuando se utiliza un arco. | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 8 || ASPD + 8% || Incrementa el daño fisico en un 32% cuando se utiliza un arco. | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 9 || ASPD + 9% || Incrementa el daño fisico en un 36% cuando se utiliza un arco. | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 10 || ASPD + 10% || Incrementa el daño fisico en un 44% cuando se utiliza un arco. | |||
|} | |||
===Adamantine=== | |||
{| border="1" cellpadding="2" | |||
|- style="background-color:navy; color:white;" | |||
| style="text-align:center;" | Nivel || style="text-align:center;" | Buff | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 1 || Max HP + 5% ~ DEF + 15 | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 2 || Max HP + 10% ~ DEF + 30 | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 3 || Max HP + 15% ~ DEF + 45 | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 4 || Max HP + 20% ~ DEF + 60 | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 5 || Max HP + 25% ~ DEF + 75 | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 6 || Max HP + 30% ~ DEF + 90 | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 7 || Max HP + 35% ~ DEF + 105 | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 8 || Max HP + 40% ~ DEF + 120 | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 9 || Max HP + 45% ~ DEF + 135 | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 10 || Max HP + 55% ~ DEF + 150 | |||
|} | |||
===Affection=== | |||
{| border="1" cellpadding="2" | |||
|- style="background-color:navy; color:white;" | |||
| style="text-align:center;" | Nivel || style="text-align:center;" colspan="2" | Buff | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 1 || MDEF + 3% || Incrementa la recuperación de las skills regenerativas en un 5% | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 2 || MDEF + 6% || Incrementa la recuperación de las skills regenerativas en un 10% | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 3 || MDEF + 9% || Incrementa la recuperación de las skills regenerativas en un 15% | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 4 || MDEF + 12% || Incrementa la recuperación de las skills regenerativas en un 20% | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 5 || MDEF + 15% || Incrementa la recuperación de las skills regenerativas en un 25% | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 6 || MDEF + 18% || Incrementa la recuperación de las skills regenerativas en un 30% | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 7 || MDEF + 21% || Incrementa la recuperación de las skills regenerativas en un 35% | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 8 || MDEF + 24% || Incrementa la recuperación de las skills regenerativas en un 40% | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 9 || MDEF + 27% || Incrementa la recuperación de las skills regenerativas en un 45% | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 10 || MDEF + 30% || Incrementa la recuperación de las skills regenerativas en un 55% | |||
|} | |||
===Acute=== | |||
{| border="1" cellpadding="2" | |||
|- style="background-color:navy; color:white;" | |||
| style="text-align:center;" | Nivel || style="text-align:center;" colspan="2" | Buff | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 1 || CRIT + 3% || Aumenta el daño critico en un 10% | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 2 || CRIT + 6% || Aumenta el daño critico en un 20% | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 3 || CRIT + 9% || Aumenta el daño critico en un 30% | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 4 || CRIT + 12% || Aumenta el daño critico en un 40% | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 5 || CRIT + 15% || Aumenta el daño critico en un 50% | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 6 || CRIT + 18% || Aumenta el daño critico en un 60% | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 7 || CRIT + 21% || Aumenta el daño critico en un 70% | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 8 || CRIT + 24% || Aumenta el daño critico en un 80% | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 9 || CRIT + 27% || Aumenta el daño critico en un 90% | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | 10 || CRIT + 30% || Aumenta el daño critico en un 110% | |||
|} |
Revisión del 18:09 6 nov 2020
| ||||||
|
Dirigete a la ciudad de Lighthalzen /navi Lighthalzen 321/218
y hablaremos con Ohno Tohiro. Tendrás dos opciones de respuesta:
- Return to the tomb of honor → 100,000z
- That's too much zeny → 10 Research Charts
También puedes optar por hablar con Lunar. Que por 2,000,000z te permitirá hablar con los NPCs de forma segura. Aunque por 150,000z, te acercará un poco mas a los NPCs, pero podrás ser agredido por la mob.
Materiales a utilizar
Creación del Nightmare Biolabs Headgear
Job | Headgear | Stat | Requisitos | |
Forma segura | Forma riesgosa | |||
Rune Knight | Rune Circlet | All Stats + 1, MDEF + 5 Aumenta el ATK + 4 por cada nivel de refine. Aumenta el MaxHP + 1% y MaxSP + 1% por cada 2 niveles de refine. Cada 2 refines aumenta en 20% el daño de la skill: Ignition Break. Cada 2 refines aumenta en 15% el daño de la skill: Hundred Spears. Cada 5 refines otorga ASPD + 1. |
Costume Rune Circlet | |
5 Soul of Swordman | 1 Soul of Swordman | |||
100 Energy Fragment | 20 Energy Fragment | |||
Royal Guard | Old Casket of Protection | All Stats + 1, MDEF + 5 Cada refine otorga ATK + 4. Cada 2 refines otorga MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Cada 2 refines aumenta un 20% el daño de la skill: Cannon Spear. Cada 2 refines aumenta un 5% el daño de la skill: Overbrand. Cada 5 refines otorga ASPD + 1. |
Costume Casket of Protection | |
5 Soul of Swordman | 1 Soul of Swordman | |||
100 Energy Fragment | 20 Energy Fragment | |||
Warlock | Old Magic Stone Hat | All Stats + 1, MDEF + 5 SP Recovery + 20% Cada refine otorga MATK + 1%. Cada 2 refines otorga MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Cada 2 refines aumenta un 5% el daño con la skill: Soul Expansion. Reduce el Cool Down dela skill Crimson Rock en 1 segundo. Cada refine reduce el Cool Down de la skill Crimson Rock en 0.1 segundos. |
Costume Magic Stone Hat | |
5 Soul of Mage | 1 Soul of Mage | |||
100 Energy Fragment | 20 Energy Fragment | |||
Sorcerer | Old Wind Whisper | Max HP + 1% cada 2 niveles de refine. Max SP + 1% por cada 2 niveles de refine. Atk + 4 por cada nivel de refine. MAtk + 1% por cada nivel de refine. Aumenta el daño de la skill Poison Burst en un 15% cada 2 niveles de refine. Aumenta el daño de la skill Varetyr Spear en un 20% cada 2 niveles de refine. |
Costume Wind Whisper | |
5 Soul of Mage | 1 Soul of Mage | |||
100 Energy Fragment | 20 Energy Fragment | |||
Ranger | Old Camouflage Bunny Hood | All Stats + 1. Cada refine aumenta el daño fisico a distancia en un 1%. Cada 2 refines otorga MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Cada 2 refines aumenta en 15% el daño de la skill: Bomb Cluster. Cada 2 refines aumenta en 10% el daño con la skill: Warg Strike. Cada 3 refines otorga Perfect Dodge + 1. |
Costume Camouflage Bunny Hood | |
5 Soul of Archer | 1 Soul of Archer | |||
100 Energy Fragment | 20 Energy Fragment | |||
Maestro | Old Maestro Song's Hat | All Stats + 1. Cada refine aumenta el daño fisico a distancia en un 1%. Cada 2 refines otorga MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Cada 2 refines aumenta en 20% el daño de la skill: Arrow Vulcan. Cada 2 refines aumenta en 5% el daño de la skill: Severe Rainstorm. |
Costume Maestro Song's Hat | |
5 Soul of Archer | 1 Soul of Archer | |||
100 Energy Fragment | 20 Energy Fragment | |||
Wanderer | Old Dying Swan | All Stats + 1. Cada refine aumenta el daño fisico a distancia en un 1%. Cada 2 refines otorga MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Cada 2 refines aumenta en 20% el daño de la skill: Arrow Vulcan. Cada 2 refines aumenta en 5% el daño de la skill: Severe Rainstorm. |
Costume Dying Swan | |
5 Soul of Archer | 1 Soul of Archer | |||
100 Energy Fragment | 20 Energy Fragment | |||
Mechanic | Old Driver Band (Red) | All Stats + 1. Cada refine otorga ATK + 4. Cada 2 refines otorga MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Cada 2 refines aumenta en un 20% el daño con la skill: Power Swing. Cada 2 refines aumenta en un 20% el daño con la skill: Axe Tornado. Cada 5 refines otorga ASPD + 1. |
Costume Driver Band (Red) | |
5 Soul of merchant | 1 Soul of merchant | |||
100 Energy Fragment | 20 Energy Fragment | |||
Old Driver Band (Yellow) | All Stats + 1 Cada refine otorga ATK + 4. Cada 2 refines otorga MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Cada 2 refines aumenta en un 5% el daño con la skill: Arm Cannon. Cada 4 refines reduce el Cool Down de la skill Self-Destruction en 10 segundos. Cada 5 refines otorga ASPD + 1. |
Costume Driver Band (Yellow) | ||
5 Soul of merchant | 1 Soul of merchant | |||
100 Energy Fragment | 20 Energy Fragment | |||
Geneticist | Old Midas Whisper | All Stats + 1. Cada refine otorga ATK + 4. Cada 2 refines aumenta el daño fisico a distancia en un 1%. Cada 2 refines otorga MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Cada 2 refines aumenta en un 15% el daño de la skill: Cart Cannon. |
Costume Midas Whisper | |
5 Soul of merchant | 1 Soul of merchant | |||
100 Energy Fragment | 20 Energy Fragment | |||
Guillotine Cross | Old Bone Circlet | All Stats + 1. Cada refine otorga Critical damage + 1%, Delay after Attack - 1%. Cada 2 refines otorga MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Cada 2 refines aumenta en un 10% el daño de la skill: Cross Impact. Cada 2 refines aumenta en un 20% el daño de la skill: Cross Ripper Slasher. |
Costume Bone Circlet | |
5 Soul of Thief | 1 Soul of Thief | |||
100 Energy Fragment | 20 Energy Fragment | |||
Shadow Chaser | Old Shadow Handicraft | All Stats + 1. Cada refine otorga ATK + 4, MATK + 4. Cada 2 refines otorga MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Cada 2 refines aumenta en un 25% el daño de la skill: Triangle Shot. Si el refine es superior a +6, reduce el Cool Down de la skill Masquerade-Unlucky, Masquerade-Enervation en 1 segundo. Si el refine es superior a +8, reduce el Cool Down de la skill Masquerade-Laziness, Masquerade-Weakness en 1 segundo. Si el refine es superior a +10, reduce el Cool Down de la skill Masquerade-Ignorance, Masquerade-Groomy en 1 segundo. |
Costume Shadow Handicraft | |
5 Soul of Thief | 1 Soul of Thief | |||
100 Energy Fragment | 20 Energy Fragment | |||
Arch Bishop | Old Mitra | All Stats + 1, MDEF + 5 Cada refine otorga MATK + 2, ATK + 4, aumenta el poder de las skills curativas en 2%. Cada 2 refines otorga MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Cada 2 refines aumenta 20% el daño de la skill: Judex. Cada 2 refines aumenta 10% el daño de la skill: Magnus Exorcismus. |
Costume Mitra | |
5 Soul of Acolyte | 1 Soul of Acolyte | |||
100 Energy Fragment | 20 Energy Fragment | |||
Sura | Old Blazing Soul | All Stats + 1. Cada refine otorga ATK + 4, CRI + 2. Cada 2 refines otorga MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Cada 2 refines aumenta en un 15% el daño con la skill: Rampage Blast. Cada 2 refines aumenta en un 20% el daño con la skill: Lightning Ride. |
Costume Blazing Soul | |
5 Soul of Acolyte | 1 Soul of Acolyte | |||
100 Energy Fragment | 20 Energy Fragment |
Encantamientos del Headgear
Rquerimientos
- Dirigete con Wanderind Mind
/navi lhz_dun_n 134/265
para iniciar el proceso de encantamiento. Requiere 10 Cursed Fragment para el tercer y cuarto encantamiento. Esos siempre serán encantamientos de stats. - Una vez que lo haya encantado dos veces, puede encantar el segundo espacio para un encantamiento de stat o los poderosos encantamientos que se enumeran a continuación.
- Si obtienes un encantamiento fuerte, comenzará en el Nivel 1.
- Si falla la actualización del encantamiento fuerte, bajará un nivel (nivel mínimo 1).
Reset del enchant
Pagale 10 Sentimental Fragment a 'Wanderind Mind /navi lhz_dun_n 134/265
para que te reinicie todos los encantamientos.
Materiales para los encantamientos
Slot del encantamiento | Requerimiento |
4º | 10 Cursed Fragment |
3º |
2º Slot | |
level | Cursed Fragments requeridos |
1 | 10 |
2 | 20 |
3 | 40 |
4 | 50 |
5 | 70 |
6 | 100 |
7 | 150 |
8 | 250 |
9 | 500 |
10 | 1,000 |
3º y 4º slot de encantamiento
Stat | Encantamiento Random |
STR | 1~5 |
AGI | 1~5 |
VIT | 1~5 |
INT | 1~5 |
DEX | 1~5 |
LUK | 1~5 |
2º slot de encantamiento
Mettle
Nivel | Buff |
1 | ATK + 3% ~ HIT + 3 |
2 | ATK + 6% ~ HIT + 6 |
3 | ATK + 9% ~ HIT + 9 |
4 | ATK + 12% ~ HIT + 12 |
5 | ATK + 15% ~ HIT + 15 |
6 | ATK + 18% ~ HIT + 18 |
7 | ATK + 21% ~ HIT + 21 |
8 | ATK + 24% ~ HIT + 24 |
9 | ATK + 27% ~ HIT + 27 |
10 | ATK + 33% ~ HIT + 30 |
Magic Essence
Nivel | Buff | |
1 | MATK + 3% | Reduce el fixed casting time de las skills en 0.1 segundos. |
2 | MATK + 6% | Reduce el fixed casting time de las skills en 0.2 segundos. |
3 | MATK + 9% | Reduce el fixed casting time de las skills en 0.3 segundos. |
4 | MATK + 12% | Reduce el fixed casting time de las skills en 0.4 segundos. |
5 | MATK + 15% | Reduce el fixed casting time de las skills en 0.5 segundos. |
6 | MATK + 18% | Reduce el fixed casting time de las skills en 0.6 segundos. |
7 | MATK + 21% | Reduce el fixed casting time de las skills en 0.7 segundos. |
8 | MATK + 24% | Reduce el fixed casting time de las skills en 0.8 segundos. |
9 | MATK + 27% | Reduce el fixed casting time de las skills en 0.9 segundos. |
10 | MATK + 33% | Reduce el fixed casting time de las skills en 1 segundo. |
Master Archer
Nivel | Buff | |
1 | ASPD + 1% | Incrementa el daño fisico en un 4% cuando se utiliza un arco. |
2 | ASPD + 2% | Incrementa el daño fisico en un 8% cuando se utiliza un arco. |
3 | ASPD + 3% | Incrementa el daño fisico en un 12% cuando se utiliza un arco. |
4 | ASPD + 4% | Incrementa el daño fisico en un 16% cuando se utiliza un arco. |
5 | ASPD + 5% | Incrementa el daño fisico en un 20% cuando se utiliza un arco. |
6 | ASPD + 6% | Incrementa el daño fisico en un 24% cuando se utiliza un arco. |
7 | ASPD + 7% | Incrementa el daño fisico en un 28% cuando se utiliza un arco. |
8 | ASPD + 8% | Incrementa el daño fisico en un 32% cuando se utiliza un arco. |
9 | ASPD + 9% | Incrementa el daño fisico en un 36% cuando se utiliza un arco. |
10 | ASPD + 10% | Incrementa el daño fisico en un 44% cuando se utiliza un arco. |
Adamantine
Nivel | Buff |
1 | Max HP + 5% ~ DEF + 15 |
2 | Max HP + 10% ~ DEF + 30 |
3 | Max HP + 15% ~ DEF + 45 |
4 | Max HP + 20% ~ DEF + 60 |
5 | Max HP + 25% ~ DEF + 75 |
6 | Max HP + 30% ~ DEF + 90 |
7 | Max HP + 35% ~ DEF + 105 |
8 | Max HP + 40% ~ DEF + 120 |
9 | Max HP + 45% ~ DEF + 135 |
10 | Max HP + 55% ~ DEF + 150 |
Affection
Nivel | Buff | |
1 | MDEF + 3% | Incrementa la recuperación de las skills regenerativas en un 5% |
2 | MDEF + 6% | Incrementa la recuperación de las skills regenerativas en un 10% |
3 | MDEF + 9% | Incrementa la recuperación de las skills regenerativas en un 15% |
4 | MDEF + 12% | Incrementa la recuperación de las skills regenerativas en un 20% |
5 | MDEF + 15% | Incrementa la recuperación de las skills regenerativas en un 25% |
6 | MDEF + 18% | Incrementa la recuperación de las skills regenerativas en un 30% |
7 | MDEF + 21% | Incrementa la recuperación de las skills regenerativas en un 35% |
8 | MDEF + 24% | Incrementa la recuperación de las skills regenerativas en un 40% |
9 | MDEF + 27% | Incrementa la recuperación de las skills regenerativas en un 45% |
10 | MDEF + 30% | Incrementa la recuperación de las skills regenerativas en un 55% |
Acute
Nivel | Buff | |
1 | CRIT + 3% | Aumenta el daño critico en un 10% |
2 | CRIT + 6% | Aumenta el daño critico en un 20% |
3 | CRIT + 9% | Aumenta el daño critico en un 30% |
4 | CRIT + 12% | Aumenta el daño critico en un 40% |
5 | CRIT + 15% | Aumenta el daño critico en un 50% |
6 | CRIT + 18% | Aumenta el daño critico en un 60% |
7 | CRIT + 21% | Aumenta el daño critico en un 70% |
8 | CRIT + 24% | Aumenta el daño critico en un 80% |
9 | CRIT + 27% | Aumenta el daño critico en un 90% |
10 | CRIT + 30% | Aumenta el daño critico en un 110% |