Diferencia entre revisiones de «Central Laboratory»
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| {{Mob |ID=1689|Mob White Lady}} || Armaduras de agua. Utiliza [[https://www.divine-pride.net/database/skill/70/sanctuary Sanctuary]]. | | {{Mob |ID=1689|Mob= White Lady}} || Armaduras de agua. Utiliza [[https://www.divine-pride.net/database/skill/70/sanctuary Sanctuary]]. | ||
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| {{Mob |ID=1779|Mob Ktullanux}} || Armaduras de agua. Posee doble [[https://www.divine-pride.net/database/skill/89/storm-gust Storm Storm Gust]] y [[https://www.divine-pride.net/database/skill/86/waterball Waterball]], ambas skills son altamente peligrosas cuando las lanza este MVP. | | {{Mob |ID=1779|Mob= Ktullanux}} || Armaduras de agua. Posee doble [[https://www.divine-pride.net/database/skill/89/storm-gust Storm Storm Gust]] y [[https://www.divine-pride.net/database/skill/86/waterball Waterball]], ambas skills son altamente peligrosas cuando las lanza este MVP. | ||
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! style="background-color:#3531ff; color:#ffffff;" | Random<br>Boss Spawn !! style="background-color:#3531ff; color:#ffffff;" | Tips | ! style="background-color:#3531ff; color:#ffffff;" | Random<br>Boss Spawn !! style="background-color:#3531ff; color:#ffffff;" | Tips | ||
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| {{Mob |ID=1312|Mob Turtle General}} || Armaduras de agua. También lanza [[https://www.divine-pride.net/database/skill/86/waterball Waterball]]. | | {{Mob |ID=1312|Mob= Turtle General}} || Armaduras de agua. También lanza [[https://www.divine-pride.net/database/skill/86/waterball Waterball]]. | ||
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| {{Mob |ID=1785|Mob Atroce}} || Le afecta mas que nada el daño por propiedad Holy. | | {{Mob |ID=1785|Mob= Atroce}} || Le afecta mas que nada el daño por propiedad Holy. | ||
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| {{Mob |ID=1734|Mob Kiel-D-01}} || Utiliza skill [[https://www.divine-pride.net/database/skill/25/pneuma Pneuma]]. | | {{Mob |ID=1734|Mob= Kiel-D-01}} || Utiliza skill [[https://www.divine-pride.net/database/skill/25/pneuma Pneuma]]. | ||
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| {{Mob |ID=1719|Mob Detardeurus}} || Utilizar armadura de fuego o viento. | | {{Mob |ID=1719|Mob= Detardeurus}} || Utilizar armadura de fuego o viento. | ||
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| {{Mob |ID=2108|Mob Gloom Under Night}} || Se recomienda utilizar armaduras de fuego. | | {{Mob |ID=2108|Mob= Gloom Under Night}} || Se recomienda utilizar armaduras de fuego. | ||
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| {{Mob |ID=2165|Mob Queen Scaraba}} || Se recomienda utilizar consumibles que aumenten la resistencia a la propiedad tierra. | | {{Mob |ID=2165|Mob= Queen Scaraba}} || Se recomienda utilizar consumibles que aumenten la resistencia a la propiedad tierra. | ||
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| {{Mob |ID=2109|Mob Valkyrie Randgris}} || Armaduras Holy preferentemente.</br>Lanza skill [[https://www.divine-pride.net/database/skill/653/earthquake Earthquake]]. | | {{Mob |ID=2109|Mob= Valkyrie Randgris}} || Armaduras Holy preferentemente.</br>Lanza skill [[https://www.divine-pride.net/database/skill/653/earthquake Earthquake]]. | ||
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| {{Mob |ID=2255|Mob Kades}} || Preferentemente utilizar armaduras de fuego. | | {{Mob |ID=2255|Mob= Kades}} || Preferentemente utilizar armaduras de fuego. | ||
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| {{Mob |ID=2832|Mob Ifrit}} || Armaduras de fuego y equipo/consumibles que reduzcan el daño de la propiedad. Lanza las skills [[https://www.divine-pride.net/database/skill/476/full-divestment Full Strip]] y [[https://www.divine-pride.net/database/skill/653/earthquake Earthquake]]. | | {{Mob |ID=2832|Mob= Ifrit}} || Armaduras de fuego y equipo/consumibles que reduzcan el daño de la propiedad. Lanza las skills [[https://www.divine-pride.net/database/skill/476/full-divestment Full Strip]] y [[https://www.divine-pride.net/database/skill/653/earthquake Earthquake]]. | ||
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| {{Mob |ID=1874|Mob Beelzebub}} || Procurar reducción de daño por propiedad neutral. | | {{Mob |ID=1874|Mob= Beelzebub}} || Procurar reducción de daño por propiedad neutral. | ||
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Revisión del 23:10 5 jul 2020
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1. El líder de la party, deberá hablar con Civilization Explorer para reservar la instancia, después entra por el Dimension Device que hay a su lado.
2. Una vez dentro, habla con Probationary Researcher quien te autorizará la entrada. Cruza los portales hasta llegar al final.
3. Ahí, el Senior Researcher te dará el código el día y tendrás que activar el switch. Hay que considerar lo siguiente:
- El código necesita ser ingresado en código binario, es decir, en ceros y unos.
- ON = 1 y OFF = 0.
Hay dos maneras para saber cuál es el código. Elige la que te resulte más sencilla.
- Saber el valor de cada switch
- El valor de cada Switch, es de izquierda a derecha: 128, 64, 32, 16, 8, 4, 2, 1 de manera que sólo tendrás que encender los interruptores que den la suma del número en total.
- Por ejemplo: Si el código del día es 30, encenderás el 16, 8, 4, 2 cuya suma da 30.
- Calculadora
- También, puedes usar una [Calculadora] o bien, en la misma calculadora que tiene tu computadora, cambíala a modo Programador y en BIN te dará los resultados en 0 y 1.
- Se recomienda apagar o encender los switch de atrás hacia adelante, y los switch que queden libres, dejarlos apagados.
- Por ejemplo: Si el código del día es 30, y la calculadora arroja 11110, y hay 8 switchs. Entonces, el número completo es 0001 1110.
4. Ya que hayas ingresado el código correcto, habla con el Switch Principal y este te otorgará la entrada si introdujiste el código correcto.
5. Una vez dentro, encontrarás a cuatro científicos que parecen tener problemas con el experimento. La máquina seguirá su funcionamiento pese a los errores y el sobrecalentamiento. Esto provocará que aparezca la primera criatura.
6. Un boss aleatorio aparecerá. y tendrás que matarlo. Después de eso aparecerá otro al reiniciarse.
7. Dr. Fresa irá a apagar la computadora, pero esta seguirá funcionando e invocará un último boss.
8. Con esto damos por terminada la instancia, un total de tres Boss habrán sido invocados en su respectiva ronda. Ya que los hayas matado, los investigadores desaparecerán y tú podrás salir por el portal de la derecha.
Lista de monstruos
Mini Boss
Mini bosses spawn (Pueden aparecer en cualquier escenario) | ||||
---|---|---|---|---|
Toad | ||||
Vagabond Wolf | ||||
Vocal | ||||
Angeling | ||||
Ghostring | ||||
Mastering | ||||
Eclipse |
Boss Monster
Fase 1 | ||||
---|---|---|---|---|
Random Boss Spawn |
Tip | |||
Orc Hero | ||||
Orc Lord | ||||
Maya | ||||
Eddga | Rompe el arma. Tener cuidado con su skill [Bomb] que va dejando por el suelo. | |||
Golden Thief Bug | Cuidado con su reflect. | |||
Osiris | ||||
Phreeoni | Puede paralizarte completamente con su skill [Stone Curse]. | |||
Dracula | ||||
Doppelganger | ||||
Mistress | Armaduras de viento. Mucho cuidado con su [Jupitel Thunder]. | |||
Moonlight Flower | Mucho cuidado con sus skills [Fire Bolt] y [Cold Bolt]. | |||
Lady Tanee | Le afecta en un 200% el daño provocado por propiedad tierra. Cuidado, tiene daño a distancia. | |||
Baphomet | Cuidarse de su skill [Earthquake]. |
Fase 2 | ||||
---|---|---|---|---|
Random Boss Spawn |
Tips | |||
kublin Kublin | ||||
Pharaoh | encantar las armas con propiedad Holy será tu mejor jugada. Lleva Holy water. | |||
Drake | Armaduras de agua y cuídate de su [Waterball]. | |||
Stormy Knight | ||||
Boitata | Armaduras de agua y fuego. | |||
Lord of the Death | ||||
Leak | Los esclavos utilizan [Strip Weapon]. | |||
Dark Lord | Armaduras de fuego. Ten cuidado con su [Meteor Storm]. | |||
Garm | Armaduras de agua. Cuídate de su [Storm Gust]. | |||
White Lady | Armaduras de agua. Utiliza [Sanctuary]. | |||
Ktullanux | Armaduras de agua. Posee doble [Storm Storm Gust] y [Waterball], ambas skills son altamente peligrosas cuando las lanza este MVP. | |||
Thanatos |
Fase 3 | ||||
---|---|---|---|---|
Random Boss Spawn |
Tips | |||
RSX 0806 | ||||
Snake Lord | ||||
Turtle General | Armaduras de agua. También lanza [Waterball]. | |||
Atroce | Le afecta mas que nada el daño por propiedad Holy. | |||
Kiel-D-01 | Utiliza skill [Pneuma]. | |||
Detardeurus | Utilizar armadura de fuego o viento. | |||
Gloom Under Night | Se recomienda utilizar armaduras de fuego. | |||
Queen Scaraba | Se recomienda utilizar consumibles que aumenten la resistencia a la propiedad tierra. | |||
Valkyrie Randgris | Armaduras Holy preferentemente. Lanza skill [Earthquake]. | |||
Daehyong | Armaduras de agua. | |||
Kades | Preferentemente utilizar armaduras de fuego. | |||
Ifrit | Armaduras de fuego y equipo/consumibles que reduzcan el daño de la propiedad. Lanza las skills [Full Strip] y [Earthquake]. | |||
Beelzebub | Procurar reducción de daño por propiedad neutral. |