Diferencia entre revisiones de «Scratch»
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(Página creada con «{{Skill |SkillIconLink = sinmarco |SkillName = '''Scratch''' |SkillPreview = sinmarco|no |Type = Ofensiva |SkillLevels = 3 |SPCost = |CastDelay = 1 seg. |Cooldown = |Target = Enemigo |Area = |Range = 2 celdas |WeaponReq = |Duration = |StatusReq = |AttackType = |VarCast = |FixCast = |Property = |StateIcon = | |Requisite = Hide Lv. 1 | |RequisiteFor = Stoop (Lv. 3) | }} '''Scratch''' es un…») |
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|StateIcon = | |State = Bleeding | ||
|StateIcon = [[Archivo:Status_Bleeding.png|sinmarco]] | |||
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|Requisite = [[Hide]] Lv. 1 | |Requisite = [[Hide]] Lv. 1 |
Revisión actual - 02:38 6 sep 2024
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Scratch es una habilidad Ofensiva disponible para el Summoner.
Descripción
Inflige un rasguño al enemigo elegido (tiene probabilidad de infligir el estado Bleeding).
Si tu nivel base es superior a 30, tiene la probabilidad de activarse automáticamente una segunda vez. Por cada 30 niveles base, la probabilidad aumenta.
Nivel | ATK | Cooldown |
1 | 100% | 3 seg. |
2 | 150% | 2 seg. |
3 | 200% | 1 seg. |