Diferencia entre revisiones de «Shadow Chaser Job Change Quest»
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{{Quest | |||
|BaseLevelReq = 99 | |||
|JobLevelReq = 50 </br>'''(Se recomienda cambiar con nivel 70 de JOB, aunque para ello debes ser renacido.)''' | |||
|ClassReq = [[Rogue]] o [[Stalker]] | |||
|PartyReq = | |||
|ItemCon = | |||
|ItemNoCon = | |||
|ZenyReq = | |||
|QuestReq = | |||
|ExpJob = | |||
|ItemGan = {{Item |ID= 5750 |Item= Shadow Handicraft [1]}}</br>{{Item |ID=2795|Item=Green Apple Ring }}</br>{{Item |ID= 6121 |Item= Makeover Brush}}</br>{{Item |ID= 6122 |Item= Paint Brush}} | |||
|Varios = Cambio de job a [[Shadow Chaser]] | |||
}} | |||
{| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto | '''1.-''' Dirígete a Morroc en {{Mapa |ID=morocc|X=156|Y=70|Mapa= morocc}} y habla con '''Girl''' hasta que te diga que vayas al Gremio. | ||
|- style="background-color:# | |||
| colspan=" | [[Archivo:ShadowChaser_Job_Change_Step_1.jpg|marco|centro|Girl]] | ||
'''2.-''' Dirigirse al Gremio de Rogue en {{Mapa |ID=cmd_fild07|X=196|Y=117|Mapa= cmd_fild07}}, entramos al warp y vamos con '''Scary Man''' a {{Mapa |ID=in_rogue|X=379|Y=101|Mapa= in_rogue}} quien nos dará un codigo y nos dice que vayamos donde apunta. | |||
[[Archivo:ShadowChaser_Job_Change_Step_2.jpg|marco|centro|Scary Man]] | |||
<center> | |||
{| class="wikitablec" | |||
|- style="vertical-align:top;" | |||
| style="padding:0;" | | |||
| | |||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="display: inline-table; padding: 2em; text-align: center; margin:auto" | |||
|- style="background-color:#31e0f3; color:#000077;" | |||
| colspan="7" | <big>'''Códigos'''</big> | |||
|- style="background-color:#F0F8F7; color:black;" | |- style="background-color:#F0F8F7; color:black;" | ||
! | ! ||0||1||2||3||4||5 | ||
|- | |- | ||
| | ! 1 | ||
| || A || B || C || D || E | |||
|- style="background-color:#F0F8F7; color:black;" | |- style="background-color:#F0F8F7; color:black;" | ||
! | !2 | ||
| || F || G || H || I || J | |||
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! | !4 | ||
| || Q || R || S || T || U | |||
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| || V || W || X || Y || Z | |||
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| style="padding:200;" | | |||
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| | |||
| | |||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="display: inline-table; padding: 0.5em; text-align: center; margin:auto" | |||
|- style="background-color:#31e0f3; color:#000077;" | |||
| colspan="11" | <big>'''Códigos'''</big> | |||
|- style="background-color:#F0F8F7; color:black;" | |||
|43||23||11||14||34||52||43|| | |||
|- | |- | ||
!S||H||A||D||O||W||S|| | |||
|- style="background-color:#F0F8F7; color:black;" | |||
|11||44||15||31||24||15||42|| | |||
|- | |||
!A||T||E||L||I||E||R | |||
|- style="background-color:#F0F8F7; color:black;" | |||
|24||33|| || || || || || | |||
|- | |||
!I||N|| || || || || || | |||
|- style="background-color:#F0F8F7; color:black;" | |||
|35||42||34||33||44||15||42||11 | |||
|- | |||
!P||R||O||N||T||E||R||A | |||
|- | |||
|} | |||
|} | |} | ||
</center> | |||
'''3.-''' Dirigirse al '''Atelier''' en Prontera {{Mapa |ID=prontera|X=269|Y=108|Mapa= prontera}}, vamos con '''Manager''' a {{Mapa |ID=s_atelier|X=65|Y=120|Mapa= s_atelier}}. Le damos a la opción <font color=navy>'''“Mostrar el código descifrado.”'''</font>. Ahora te pregunta si lo descifraste y saldrá un cuadro para ingresar la respuesta correcta <font color=navy>'''“SHADOWS ATELIER IN PRONTERA”'''</font>. Se presenta y nos dice que se llama '''Graham'''. | |||
Nos dará el código para conseguir el tesoro, responderle <font color=navy>'''“Lo intentaré”'''</font>. | |||
[[Archivo:ShadowChaser_Job_Change_Step_3.jpg|marco|centro|Manager Graham]] | |||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align: center; margin:auto" | |||
|- style="background-color:#31e0f3; color:#000077;" | |||
| colspan="7" | <big>'''Códigos'''</big> | |||
|- style="background-color:#F0F8F7; color:black;" | |||
|7||17||26||10|| || | |||
|- | |||
!B||L||U||E|| || | |||
|- style="background-color:#F0F8F7; color:black;" | |||
|11||14||23||10|| || | |||
|- | |||
!F||I||R||E|| || | |||
|- style="background-color:#F0F8F7; color:black;" | |||
|14||19|| || || || | |||
|- | |||
!I||N|| || || || | |||
|- style="background-color:#F0F8F7; color:black;" | |||
|25||26||23||25||17||10 | |||
|- | |||
!T||U||R||T||L||E | |||
|- style="background-color:#F0F8F7; color:black;" | |||
|14||24||17||6||19||9 | |||
|- | |||
!I||S||L||A||N||D | |||
|- style="background-color:#F0F8F7; color:black;" | |||
|25||13||14||23||9|| | |||
|- | |||
!T||H||I||R||D|| | |||
|- style="background-color:#F0F8F7; color:black;" | |||
|11||17||20||20||23|| | |||
|- | |||
!F||L||O||O||R|| | |||
|- | |||
|} | |||
'''4.-''' Vamos a Turtle Island {{Mapa |ID=tur_dun03|X=38|Y=208|Mapa= tur_dun03}}, interactuamos con '''Blue Flame''' e ingresamos el código descifrado <font color=navy>'''“BLUE FIRE IN TURTLE ISLAND THIRD FLOOR”.'''</font> | |||
Ahora tendrás que cazar a '''Shadow of Deception''' que aparecerá en cualquier lugar del mapa. | |||
[[Archivo:ShadowChaser_Job_Change_Step_4a.jpg|marco|centro|Blue Flame]] | |||
{| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto; vertical-align:top; width:50%" | |||
|+ Adventurer's Tip | |||
|- | |||
| style="background-color:#07517C; color:white;text-align: center; margin:auto;" | '''<big>¿Demasiada mob?</big>''' | |||
| '''<big>Puedes hacer que te siga usando [[Chase Walk]] para que la otra mob del mapa no te vea y llevarlo a un lugar alejado para combatir sin molestias indeseadas</big>'''. | |||
|} | |||
[[Archivo:ShadowChaser_Job_Change_Step_4b.jpg|marco|centro|Shadow of Deception]] | |||
'''5.-''' Volvemos a la '''Blue Flame''' {{Mapa |ID=tur_dun03|X=38|Y=208|Mapa= tur_dun03}}. Nos transportará a una sala e interactuamos con la pequeña caja en el centro y elegimos cualquiera de las dos opciones. | |||
Dependiendo del número de '''Key''' que te salga será la respuesta que tengas que introducir. | |||
[[Archivo:ShadowChaser_Job_Change_Step_5.jpg|marco|centro|Sala del tesoro]] | |||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align: center; margin:auto" | |||
|- style="background-color:#31e0f3; color:#000077;" | |||
| colspan="1" | <big>'''Key'''</big> || <big>'''Respuesta'''</big> | |||
|- style="background-color:#F0F8F7; color:black;" | |||
|1||IPOFTUZ | |||
|- | |||
|2||JQPGUVA | |||
|- | |||
|3||IRQHVWB | |||
|- | |||
|4||LSRIWXC | |||
|- | |||
|5||MTSJXYD | |||
|- | |||
|6||NUTKYZE | |||
|- | |||
|7||OVULZAF | |||
|- | |||
|8||PWVMABG | |||
|- | |||
|} | |||
'''6.-''' Volvemos con el '''Manager Graham''' en Prontera {{Mapa |ID=s_atelier|X=65|Y=120|Mapa= s_atelier}}. Nos pedirá que vayamos a la galería de Rachel a pedir el código en su nombre. | |||
'''7.-''' ir a la galería de rachel en {{Mapa |ID=rachel|X=180|Y=118|Mapa= rachel}}. Entrar en la galería y dirigirse {{Mapa |ID=s_atelier|X=168|Y=65|Mapa= s_atelier}} y hablar con el '''Manager''', <font color=navy>'''“Me envió Graham”'''</font>. Nos dice que se llama '''Paul''' y nos dará otro código. | |||
Nos dirá que memoricemos una palabra extra entre '''COLD''', '''FOOT''' y '''SEED''' que utilizaremos en el paso '''9'''. | |||
[[Archivo:ShadowChaser_Job_Change_Step_7.jpg|marco|centro|Manager Paul]] | |||
'''8.-''' Vamos a Ice Dungeon 02 {{Mapa |ID=ice_dun02|X=206|Y=223|Mapa= ice_dun02}}, Interactuamos con '''Red Flame'''. Tendremos que cazar a '''Shadow of Illusion''' que aparecerá en cualquier parte del mapa. | |||
[[Archivo:ShadowChaser_Job_Change_Step_8a.jpg|marco|centro|Red Flame]] | |||
[[Archivo:ShadowChaser_Job_Change_Step_8b.jpg|marco|centro|Shadow of Illusion]] | |||
'''9.-''' Volvemos a la '''Red Flame''' {{Mapa |ID=ice_dun02|X=206|Y=223|Mapa= ice_dun02}} y nos transportará a una sala. Interactuamos la caja en el centro de la sala y dependiendo de la palabra que nos dio '''Paul''' será la respuesta (ver la caja abajo). | |||
Nos dará '''<Illusion Of Keys>''' y nos sacará de la sala. | |||
[[Archivo:ShadowChaser_Job_Change_Step_9.jpg|marco|centro|Sala del tesoro]] | |||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align: center; margin:auto" | |||
|- style="background-color:#31e0f3; color:#000077;" | |||
| colspan="4" | <big>'''Código'''</big> || <big>'''Respuesta'''</big> | |||
|- style="background-color:#F0F8F7; color:black;" | |||
!C||O||L||D | |||
! rowspan="2" |20 | |||
|- | |||
|13||34||31||14 | |||
|- | |||
!F||O||O||T | |||
! rowspan="2" |25 | |||
|- | |||
|21||34||34||44 | |||
|- | |||
!S||E||E||D | |||
! rowspan="2" |24 | |||
|- | |||
|43||15||15||14 | |||
|- | |||
|} | |||
'''10.-''' Volvemos con el '''Manager Paul''' en Rachel {{Mapa |ID=s_atelier|X=168|Y=65|Mapa= s_atelier}} y le decimos “Encontré la llave.” Nos mandará a Yuno a hablar con '''Haled''' para conseguir el otro código. Nos advierte que quizás no quiera cooperar con nosotros y nos dirá que lo convenceremos diciéndole <font color=navy>'''“¡Sé lo que hiciste el verano pasado!”'''</font>. | |||
'''11.-''' dirigirse a Yuno {{Mapa |ID=yuno|X=278|Y=67|Mapa= yuno}}. Entrar e ir a {{Mapa |ID=s_atelier|X=167|Y=129|Mapa= s_atelier}} para hablar con '''Haled'''. | |||
No queriendo cooperar con nosotros le escribimos: <font color=navy>'''“¡Sé lo que hiciste el verano pasado!”'''</font>. Vuelve a hablarle, nos dirá el código que resulta ser un poema. | |||
[[Archivo:ShadowChaser_Job_Change_Step_11.jpg|marco|centro|Manager Haled]] | |||
'''12.-''' Ir a Niflheim {{Mapa |ID=niflheim|X=231|Y=275|Mapa= niflheim}} e interactuar con '''Red Flame'''. Te dice que acabes con '''Shadow of Pleasure''', la cual aparece en cualquier parte del mapa. | |||
[[Archivo:ShadowChaser_Job_Change_Step_12a.jpg|marco|centro|Red Flame]] | |||
[[Archivo:ShadowChaser_Job_Change_Step_12b.jpg|marco|centro|Shadow of Pleasure]] | |||
'''13.-''' Ya derrotado '''Shadow of Pleasure''' regresamo con la '''Red Flame''' {{Mapa |ID=niflheim|X=231|Y=275|Mapa= niflheim}} y nos transportará a una sala. Interactuamos con la caja en medio de la sala y nos dará un código. Introducimos <font color=navy>'''“TURN AND SHAKE”'''</font>., después elegimos <font color=navy>'''“Girar la casa”'''</font> y <font color=navy>'''“Poner boca abajo”'''</font>. | |||
Obtendrás '''<Pleasure Of Keys>''' | |||
[[Archivo:ShadowChaser_Job_Change_Step_13.jpg|marco|centro|Sala del tesoro]] | |||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align: center; margin:auto" | |||
|- style="background-color:#31e0f3; color:#000077;" | |||
| colspan="7" | <big>'''Códigos'''</big> | |||
|- style="background-color:#F0F8F7; color:black;" | |||
|20||21||18||14|| | |||
|- | |||
!T||U||R||N|| | |||
|- style="background-color:#F0F8F7; color:black;" | |||
|1||14||4|| || | |||
|- | |||
!A||N||D|| || | |||
|- style="background-color:#F0F8F7; color:black;" | |||
|19||8||1||11||5 | |||
|- | |||
!S||H||A||K||E | |||
|- | |||
|} | |||
'''14.-''' Volvemos a Yuno a hablar con el '''Manager Haled''' {{Mapa |ID=s_atelier|X=167|Y=129|Mapa= s_atelier}}. Nos mandará a Lighthalzen con '''Vicente''' para que le contemos todo. | |||
'''15.-''' Nos dirigimos a Lighthalzen {{Mapa |ID=lighthalzen|X=41|Y=55|Mapa= lighthalzen}}. Entramos al edificio, hablaremos con el '''Manager Vicente''' detrás del mesón. | |||
[[Archivo:ShadowChaser_Job_Change_Step_15.jpg|marco|centro|Manager Vicente]] | |||
'''16.-''' Nos dirigimos a Thanatos Tower {{Mapa |ID=tha_t01|X=149|Y=224|Mapa= tha_t01}}. Entramos al warp y nos llevará a una sala. Interactuamos con la estatua de piedra en el medio, colocamos las 3 llaves y algo sale mal. Nos dará '''<Scene Of Brush>''' | |||
[[Archivo:ShadowChaser_Job_Change_Step_16a.jpg|marco|centro|Al portal]] | |||
[[Archivo:ShadowChaser_Job_Change_Step_16b.jpg|marco|centro|Sala del tesoro]] | |||
'''17.-''' Volvemos a Lighthalzen y hablamos con '''Vicente''' {{Mapa |ID=lighthalzen|X=41|Y=55|Mapa= lighthalzen}}, puedes elegir cualquiera de las 3 opciones. | |||
Nos dice que es un tesoro y que alguien ha estado esperando por ese pincel. | |||
'''18.-''' Ve al segundo piso a hablar con '''Dumk'''. | |||
[[Archivo:ShadowChaser_Job_Change_Step_18.jpg|marco|centro|Shadow Chaser Dumk]] | |||
Le mostramos el pincel y respondemos cualquiera de las dos opciones. Nos sugiere que nos convirtamos en [[Shadow Chaser]] y nos cuenta sobre ellos. Volvemos a hablar con él y elegimos <font color=navy>'''“Cámbiame a Shadow Chaser”'''</font> y nos dará: | |||
1 {{Item |ID= 6121 |Item= Makeover Brush}} | |||
1 {{Item |ID= 6122 |Item= Paint Brush}} | |||
1 {{Item |ID= 5750 |Item= Shadow Handicraft [1]}} | |||
1 {{Item |ID= 2795 |Item= Green Apple Ring}} | |||
[[Category:Quest]] [[Category:JobChange]] |
Revisión actual - 17:12 30 abr 2024
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|
1.- Dirígete a Morroc en /navi morocc 156/70
y habla con Girl hasta que te diga que vayas al Gremio.
2.- Dirigirse al Gremio de Rogue en /navi cmd_fild07 196/117
, entramos al warp y vamos con Scary Man a /navi in_rogue 379/101
quien nos dará un codigo y nos dice que vayamos donde apunta.
|
|
3.- Dirigirse al Atelier en Prontera /navi prontera 269/108
, vamos con Manager a /navi s_atelier 65/120
. Le damos a la opción “Mostrar el código descifrado.”. Ahora te pregunta si lo descifraste y saldrá un cuadro para ingresar la respuesta correcta “SHADOWS ATELIER IN PRONTERA”. Se presenta y nos dice que se llama Graham.
Nos dará el código para conseguir el tesoro, responderle “Lo intentaré”.
Códigos | ||||||
7 | 17 | 26 | 10 | |||
B | L | U | E | |||
---|---|---|---|---|---|---|
11 | 14 | 23 | 10 | |||
F | I | R | E | |||
14 | 19 | |||||
I | N | |||||
25 | 26 | 23 | 25 | 17 | 10 | |
T | U | R | T | L | E | |
14 | 24 | 17 | 6 | 19 | 9 | |
I | S | L | A | N | D | |
25 | 13 | 14 | 23 | 9 | ||
T | H | I | R | D | ||
11 | 17 | 20 | 20 | 23 | ||
F | L | O | O | R |
4.- Vamos a Turtle Island /navi tur_dun03 38/208
, interactuamos con Blue Flame e ingresamos el código descifrado “BLUE FIRE IN TURTLE ISLAND THIRD FLOOR”.
Ahora tendrás que cazar a Shadow of Deception que aparecerá en cualquier lugar del mapa.
¿Demasiada mob? | Puedes hacer que te siga usando Chase Walk para que la otra mob del mapa no te vea y llevarlo a un lugar alejado para combatir sin molestias indeseadas. |
5.- Volvemos a la Blue Flame /navi tur_dun03 38/208
. Nos transportará a una sala e interactuamos con la pequeña caja en el centro y elegimos cualquiera de las dos opciones.
Dependiendo del número de Key que te salga será la respuesta que tengas que introducir.
Key | Respuesta |
1 | IPOFTUZ |
2 | JQPGUVA |
3 | IRQHVWB |
4 | LSRIWXC |
5 | MTSJXYD |
6 | NUTKYZE |
7 | OVULZAF |
8 | PWVMABG |
6.- Volvemos con el Manager Graham en Prontera /navi s_atelier 65/120
. Nos pedirá que vayamos a la galería de Rachel a pedir el código en su nombre.
7.- ir a la galería de rachel en /navi rachel 180/118
. Entrar en la galería y dirigirse /navi s_atelier 168/65
y hablar con el Manager, “Me envió Graham”. Nos dice que se llama Paul y nos dará otro código.
Nos dirá que memoricemos una palabra extra entre COLD, FOOT y SEED que utilizaremos en el paso 9.
8.- Vamos a Ice Dungeon 02 /navi ice_dun02 206/223
, Interactuamos con Red Flame. Tendremos que cazar a Shadow of Illusion que aparecerá en cualquier parte del mapa.
9.- Volvemos a la Red Flame /navi ice_dun02 206/223
y nos transportará a una sala. Interactuamos la caja en el centro de la sala y dependiendo de la palabra que nos dio Paul será la respuesta (ver la caja abajo).
Nos dará <Illusion Of Keys> y nos sacará de la sala.
Código | Respuesta | |||
C | O | L | D | 20 |
---|---|---|---|---|
13 | 34 | 31 | 14 | |
F | O | O | T | 25 |
21 | 34 | 34 | 44 | |
S | E | E | D | 24 |
43 | 15 | 15 | 14 |
10.- Volvemos con el Manager Paul en Rachel /navi s_atelier 168/65
y le decimos “Encontré la llave.” Nos mandará a Yuno a hablar con Haled para conseguir el otro código. Nos advierte que quizás no quiera cooperar con nosotros y nos dirá que lo convenceremos diciéndole “¡Sé lo que hiciste el verano pasado!”.
11.- dirigirse a Yuno /navi yuno 278/67
. Entrar e ir a /navi s_atelier 167/129
para hablar con Haled.
No queriendo cooperar con nosotros le escribimos: “¡Sé lo que hiciste el verano pasado!”. Vuelve a hablarle, nos dirá el código que resulta ser un poema.
12.- Ir a Niflheim /navi niflheim 231/275
e interactuar con Red Flame. Te dice que acabes con Shadow of Pleasure, la cual aparece en cualquier parte del mapa.
13.- Ya derrotado Shadow of Pleasure regresamo con la Red Flame /navi niflheim 231/275
y nos transportará a una sala. Interactuamos con la caja en medio de la sala y nos dará un código. Introducimos “TURN AND SHAKE”., después elegimos “Girar la casa” y “Poner boca abajo”.
Obtendrás <Pleasure Of Keys>
Códigos | ||||||
20 | 21 | 18 | 14 | |||
T | U | R | N | |||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 14 | 4 | ||||
A | N | D | ||||
19 | 8 | 1 | 11 | 5 | ||
S | H | A | K | E |
14.- Volvemos a Yuno a hablar con el Manager Haled /navi s_atelier 167/129
. Nos mandará a Lighthalzen con Vicente para que le contemos todo.
15.- Nos dirigimos a Lighthalzen /navi lighthalzen 41/55
. Entramos al edificio, hablaremos con el Manager Vicente detrás del mesón.
16.- Nos dirigimos a Thanatos Tower /navi tha_t01 149/224
. Entramos al warp y nos llevará a una sala. Interactuamos con la estatua de piedra en el medio, colocamos las 3 llaves y algo sale mal. Nos dará <Scene Of Brush>
17.- Volvemos a Lighthalzen y hablamos con Vicente /navi lighthalzen 41/55
, puedes elegir cualquiera de las 3 opciones.
Nos dice que es un tesoro y que alguien ha estado esperando por ese pincel.
18.- Ve al segundo piso a hablar con Dumk.
Le mostramos el pincel y respondemos cualquiera de las dos opciones. Nos sugiere que nos convirtamos en Shadow Chaser y nos cuenta sobre ellos. Volvemos a hablar con él y elegimos “Cámbiame a Shadow Chaser” y nos dará: