Diferencia entre revisiones de «Mage»

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==Descripción General==
==Descripción General==
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La clase '''Mage''' es sumamente útil para daños potentes a distancia, aunque una clase posiblemente compleja para comenzar. Requieren experiencia en el campo y un control algo avanzado de las skills. Pero nada que con práctica no se solucione. Son entretenidos y bastante recomendables a su vez, por lo que si perteneces a alguna de las guilds de AtlantisRo se te hará much mas sencillo subir acompañado/a de amigo/as. Y si no perteneces a ninguna Guild aún, hazlo! Siempre habrá lugar para los nuevos entre la comunidad.
La clase '''Mage''' es sumamente útil para daños potentes a distancia, aunque una clase posiblemente compleja para comenzar. Requieren experiencia en el campo y un control algo avanzado de las skills. Pero nada que con práctica no se solucione. Son entretenidos y bastante recomendables a su vez, por lo que si perteneces a alguna de las guilds de AtlantisRo se te hará much mas sencillo subir acompañado/a de amigo/as. Y si no perteneces a ninguna Guild aún, hazlo! Siempre habrá lugar para los nuevos entre la comunidad.
==Cambio de Job==
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== Guía de cambio de Job ==
Para cambiar a Mage, primero y principal requerirás de un Novice con nivel 10 de job y todas sus '''Basic Skills''' subidas. Cuando estes listo/a, dirígete a '''Geffen''' (/navi geffen 64/177), entra al edificio y al fondo de la habitación encontrarás a '''Mage Guildsman''', habla con el y te convertirá.</br> (Te dará un Novice Weapon, la cual puedes encantar a gusto en Izlude con la quest [[Primeros Encantamientos]])
Para cambiar a Mage, primero y principal requerirás de un Novice con nivel 10 de job y todas sus '''Basic Skills''' subidas. Cuando estes listo/a, dirígete a '''Geffen''' (/navi geffen 64/177), entra al edificio y al fondo de la habitación encontrarás a '''Mage Guildsman''', habla con el y te convertirá.</br> (Te dará un Novice Weapon, la cual puedes encantar a gusto en Izlude con la quest [[Primeros Encantamientos]])
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==Bonos por clase==
 
==Bonos por Clase==
===Stats===
===Stats===
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| colspan="6" | Bonos del Job
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===ASPD===
===ASPD===
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{| class="wikitablec"
{| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width:95%"
|- style="vertical-align:top;"
|- style="background-color:navy; color:white;"
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| Equipo || ASPD || Novice ASPD
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{| class="wikitable"
|- style="vertical-align:top;"
| style="padding:0;" |
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| <big>'''Equipo'''</big> || <big>'''ASPD'''</big>
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| [[Desarmado]]
| style="text-align: center; margin:auto;" | '''146'''
|-
| [[Shield]]
| style="text-align: center; margin:auto;" | -10
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| [[Dagger]]
| style="text-align: center; margin:auto;" | 0
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| [[Staff]] (A Una Mano)
| style="text-align: center; margin:auto;" | -5
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| Desarmado || 146 || -10
| [[Staff]] (A Dos Mano)
| style="text-align: center; margin:auto;" | -5
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| style="padding:200;" |
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{| class="wikitable"
|- style="background-color:#07517C; color:white;text-align: center; margin:auto;"
| <big>'''[[ASPD Potion]]s'''</big> || '''<big>Usable</big>'''
|-
|-
| Escudo || -10 || 0
| {{Item |ID=645 |Item=Concentration}}
| style="color:green; text-align: center; margin:auto;" | &#x2714;
|-
|-
| Daga || 0 || +15
| {{Item |ID=656 |Item=Awakening}}
| style="color:green; text-align: center; margin:auto;" | &#x2714;
|-
|-
| Bastón (Una mano) || -5 || +20
| {{Item |ID=657 |Item=Berserk}}
| style="color:green; text-align: center; margin:auto;" | &#x2714;
|-
|-
| Bastón (Dos manos) || -5 || N/A
|}
|}
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|}
 
==Skills==
==Skills==
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{| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width:95%"
{| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width:95%"
|- style="background-color:#07517C; color:white;"
| colspan="4" | '''<big>Skills Básicas</big>'''
|- style="background-color:navy; color:white;"
|- style="background-color:navy; color:white;"
| colspan="5" | Skills Básicas
| '''Skill''' || '''Nivel''' || '''Tipo''' || '''Descripción'''
|- style="background-color:navy; color:white;"
|-
| Skill || Nivel || Tipo || colspan="2" | Descripción
| {{SkillCall | skill=Cold Bolt}}
| 10 || style="background:#FF4A53" | Ofensiva || Lanza 1~10 proyectiles helados al objetivo, cada uno provocando daño elemental de <font color=blue>Agua</font>. (MATK*1)
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| [[Cold Bolt]] || 10 || Ofensiva || colspan="2" | Lanza 1~10 proyectiles helados al objetivo, cada uno provocando daño elemental de <font color=blue>Agua</font>. (MATK*1)
| {{SkillCall | skill=Fire Ball}}
| 10 || style="background:#FF4A53" | Ofensiva || Ataca al objetivo en un área 5x5 al rededor del mismo provocando daño elemental de <font color=red>Fuego</font>. (MATK*1.6~3.4)
|-
|-
| [[Fire Ball]] || 10 || Ofensiva  || colspan="2" | Ataca al objetivo en un área 5x5 al rededor del mismo provocando daño elemental de <font color=red>Fuego</font>. (MATK*1.6~3.4)
| {{SkillCall |skill=Fire Bolt}}
| 10 || style="background:#FF4A53" | Ofensiva || Lanza 1~10 proyectiles Igneos al objetivo, cada uno provocando daño elemental de <font color=red>Fuego</font>. (MATK*1)
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| [[Fire Bolt]] || 10 || Ofensiva  || colspan="2" | Lanza 1~10 proyectiles Igneos al objetivo, cada uno provocando daño elemental de <font color=red>Fuego</font>. (MATK*1)
| {{SkillCall |skill=Fire Wall}}
| 10 || style="background:#FF4A53" | Ofensiva || Coloca una barrera de <font color=red>Fuego</font> en el suelo, que empuja y causa daño a los enemigos que intenten atravesarla.
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| [[Fire Wall]] || 10 || Ofensiva  || colspan="2" | Coloca una barrera de <font color=red>Fuego</font> en el suelo, que empuja y causa daño a los enemigos que intenten atravesarla.  
| {{SkillCall |skill=Frost Diver}}
| 10 || style="background:#FF4A53" | Ofensiva || Provoca al objetivo un daño elemental de <font color=blue>Agua</font> en un 200%, con una chance de congelar al enemigo, esto causa que el enemigo se quede inmóvil en su sitio y convirtiendo su elemento a <font color=blue>Agua</font> mientras esté en ese estado. Dejandolo así, suseptible al elemento <font color=green>Wind</font>.
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| [[Frost Driver]] || 10 || Ofensiva  || colspan="2" | Provoca al objetivo un daño elemental de <font color=blue>Agua</font> en un 200%, con una chance de congelar al enemigo, esto causa que el enemigo se quede inmóvil en su sitio y convirtiendo su elemento a <font color=blue>Agua</font> mientras esté en ese estado. Dejandolo así, suseptible al elemento <font color=green>Wind</font>.
| {{SkillCall |skill=Increase SP Recovery}}
| 10 || style="background:#FFEC55" | Pasiva || Regenera de forma pasiva SP mientras no se esté en movimiento. También mejora la eficiencia de las potas de SP al consumirlas o recibirlas de un [[Genetic]].
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| [[Increase SP Recovery]] || 10 || Pasiva || colspan="2" | Regenera de forma pasiva SP mientras no se esté en movimiento. También mejora la eficiencia de las potas de SP al consumirlas o recibirlas de un [[Geneticist]].
| {{SkillCall |skill=Lightning Bolt}}
| 10 || style="background:#FF4A53" | Ofensiva || Lanza 1~10 rayos al objetivo, cada uno provocando daño elemental de <font color=green>Wind</font>. (MATK*1)
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| [[Lighting Bolt]] || 10 || Ofensiva  || colspan="2" | Lanza 1~10 rayos al objetivo, cada uno provocando daño elemental de <font color=green>Wind</font>. (MATK*1)
| {{SkillCall |skill=Napalm Beat}}
| 10 || style="background:#FF4A53" | Ofensiva || Provoca 170% de daño de elemento <font color=grey>Ghost</font> al enemigo, incluyendo un área de 3x3 al rededor de el.
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| [[Napalm Beat]] || 10 || Ofensiva  || colspan="2" | Provoca 170% de daño de elemento <font color=grey>Ghost</font> al enemigo, incluyendo un área de 3x3 al rededor de el.
| {{SkillCall |skill=Safety Wall}}
| 10 || style="background:#557BFF" | Suportiva || Consume una {{Item |ID=717|Item= Blue Gemstone}} para invocar un pilar protector que impide una cierta cantidad de daño a cualquiera que se pare sobre el.
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| [[Safety Wall]] || 10 || Suportiva || colspan="2" | Consume una {{Item |ID=717|Item= Blue Gemstone}} para invocar un pilar protector que impide una cierta cantidad de daño a cualquiera que se pare sobre el.
| {{SkillCall |skill=Sight}}
| 1 || style="background:#77FF4A" | Activa || Al activarse, revela todo enemigo/aliado invisible en un área de 7x7 al rededor del personaje.
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| [[Sight]] || 1 || Activa || colspan="2" | Al activarse, revela todo enemigo/aliado invisible en un área de 7x7 al rededor del personaje.
| {{SkillCall |skill=Soul Strike}}
| 10 || style="background:#FF4A53" | Ofensiva || Provoca hasta 5*MATK de daño elementa <font color=grey>Ghost</font> a un solo objetivo. Provoca daño adicional a objetivos '''Undead'''.
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| [[Soul Strike]] || 10 || Ofensiva  || colspan="2" | Provoca hasta 5*MATK de daño elementa <font color=grey>Ghost</font> a un solo objetivo. Provoca daño adicional a objetivos '''Undead'''.
| {{SkillCall |skill=Stone Curse}}
| 10 || style="background:#77FF4A" | Activa || Tiene una chance de convertir al enemigo en piedra e inmovilizando al mismo, a la vez que convierte su elemento en <font color=brown>Earth</font> dejandolo así, suseptible al elemento <font color=red>Fuego</font>.
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| [[Stone Curse]] || 10 || Activa || colspan="2" | Tiene una chance de convertir al enemigo en piedra e inmovilizando al mismo, a la vez que convierte su elemento en <font color=brown>Earth</font> dejandolo así, suseptible al elemento <font color=red>Fuego</font>.
| {{SkillCall |skill=Thunder Storm}}
| 10 || style="background:#FF4A53" | Ofensiva || Hace caer del cielo una tormetan eléctrica que ataca al enemigo 1~10 veces en un área 5x5, provocando daño elemental de <font color=green>Wind</font>. (MATK*1)
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| [[Thunder Storm]] || 10 || Ofensiva  || colspan="2" | Hace caer del cielo una tormetan eléctrica que ataca al enemigo 1~10 veces en un área 5x5, provocando daño elemental de <font color=green>Wind</font>. (MATK*1)
|- style="background-color:#07517C; color:white;"
| colspan="4" | '''<big>Skills de Quest</big>'''
|- style="background-color:navy; color:white;"
|- style="background-color:navy; color:white;"
| colspan="5" | Skills de Quest
| '''Skill''' || '''Nivel''' || '''Tipo''' || '''Descripción'''
|- style="background-color:navy; color:white;"
|-
Skill || Nivel || Tipo || Descripción || Detalles
| {{SkillCall | skill=Energy Coat}}
| 1 || style="background:#557BFF" | Suportiva || Reduce el daño físico de los enemigos consumiendo SP en el proceso.
|-
|-
| [[Energi Coat]] || 1 || style="background:#557BFF" | Suportiva || Reduce el daño físico de los enemigos consumiendo SP en el proceso. || Para poder desbloquear dicha skill deberás ser Job Level 35 y completar la quest [[Energy Coat Quest]].
|}
|}
[[Category:Clases]]
[[Category:Clases]]

Revisión actual - 03:43 13 abr 2024

Mage.png

Descripción General

La clase Mage es sumamente útil para daños potentes a distancia, aunque una clase posiblemente compleja para comenzar. Requieren experiencia en el campo y un control algo avanzado de las skills. Pero nada que con práctica no se solucione. Son entretenidos y bastante recomendables a su vez, por lo que si perteneces a alguna de las guilds de AtlantisRo se te hará much mas sencillo subir acompañado/a de amigo/as. Y si no perteneces a ninguna Guild aún, hazlo! Siempre habrá lugar para los nuevos entre la comunidad.


Under Construction 2.jpg

Guía de cambio de Job

Para cambiar a Mage, primero y principal requerirás de un Novice con nivel 10 de job y todas sus Basic Skills subidas. Cuando estes listo/a, dirígete a Geffen (/navi geffen 64/177), entra al edificio y al fondo de la habitación encontrarás a Mage Guildsman, habla con el y te convertirá.
(Te dará un Novice Weapon, la cual puedes encantar a gusto en Izlude con la quest Primeros Encantamientos)

Bonos por Clase

Stats

Bonos del Job
STR AGI VIT INT DEX LUK
+0 +4 +0 +8 +3 +3

ASPD

Equipo ASPD
Desarmado 146
Shield -10
Dagger 0
Staff (A Una Mano) -5
Staff (A Dos Mano) -5
ASPD Potions Usable
645.pngConcentration
656.pngAwakening
657.pngBerserk

Skills

Skills Básicas
Skill Nivel Tipo Descripción
Cold Bolt.png Cold Bolt
10 Ofensiva Lanza 1~10 proyectiles helados al objetivo, cada uno provocando daño elemental de Agua. (MATK*1)
Fire Ball.png Fire Ball
10 Ofensiva Ataca al objetivo en un área 5x5 al rededor del mismo provocando daño elemental de Fuego. (MATK*1.6~3.4)
Fire Bolt.png Fire Bolt
10 Ofensiva Lanza 1~10 proyectiles Igneos al objetivo, cada uno provocando daño elemental de Fuego. (MATK*1)
Fire Wall.png Fire Wall
10 Ofensiva Coloca una barrera de Fuego en el suelo, que empuja y causa daño a los enemigos que intenten atravesarla.
Frost Diver.png Frost Diver
10 Ofensiva Provoca al objetivo un daño elemental de Agua en un 200%, con una chance de congelar al enemigo, esto causa que el enemigo se quede inmóvil en su sitio y convirtiendo su elemento a Agua mientras esté en ese estado. Dejandolo así, suseptible al elemento Wind.
Increase SP Recovery.png Increase SP Recovery
10 Pasiva Regenera de forma pasiva SP mientras no se esté en movimiento. También mejora la eficiencia de las potas de SP al consumirlas o recibirlas de un Genetic.
Lightning Bolt.png Lightning Bolt
10 Ofensiva Lanza 1~10 rayos al objetivo, cada uno provocando daño elemental de Wind. (MATK*1)
Napalm Beat.png Napalm Beat
10 Ofensiva Provoca 170% de daño de elemento Ghost al enemigo, incluyendo un área de 3x3 al rededor de el.
Safety Wall.png Safety Wall
10 Suportiva Consume una 717.pngBlue Gemstone para invocar un pilar protector que impide una cierta cantidad de daño a cualquiera que se pare sobre el.
Sight.png Sight
1 Activa Al activarse, revela todo enemigo/aliado invisible en un área de 7x7 al rededor del personaje.
Soul Strike.png Soul Strike
10 Ofensiva Provoca hasta 5*MATK de daño elementa Ghost a un solo objetivo. Provoca daño adicional a objetivos Undead.
Stone Curse.png Stone Curse
10 Activa Tiene una chance de convertir al enemigo en piedra e inmovilizando al mismo, a la vez que convierte su elemento en Earth dejandolo así, suseptible al elemento Fuego.
Thunder Storm.png Thunder Storm
10 Ofensiva Hace caer del cielo una tormetan eléctrica que ataca al enemigo 1~10 veces en un área 5x5, provocando daño elemental de Wind. (MATK*1)
Skills de Quest
Skill Nivel Tipo Descripción
Energy Coat.png Energy Coat
1 Suportiva Reduce el daño físico de los enemigos consumiendo SP en el proceso.