Diferencia entre revisiones de «Counter Slash»
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|CastDelay = 2 seg. | |CastDelay = 2 seg. | ||
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|Target = | |Target = Uno Mismo | ||
|Area = 3*3 celdas | |Area = 3*3 celdas | ||
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|Duration = | |Duration = | ||
|StatusReq = | |StatusReq = | ||
|AttackType = | |AttackType = Físico | ||
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|Requisite = [[Weapon Blocking]] Lv. 1 | |Requisite = [[Weapon Blocking]] Lv. 1 | ||
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'''Counter Slash''' es una habilidad Activa de 3<sup>ra</sup> clase disponible para el [[Guillotine Cross]]. | '''Counter Slash''' es una habilidad Ofensiva/Activa de 3<sup>ra</sup> clase disponible para el [[Guillotine Cross]]. | ||
==Descripción== | ==Descripción== |
Revisión actual - 13:20 4 oct 2023
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Counter Slash es una habilidad Ofensiva/Activa de 3ra clase disponible para el Guillotine Cross.
Descripción
Cuando un ataque es detenido con Weapon Blocking, puedes atacar al enemigo sucesivamente con Counter Slash. Inflige daño a todos los enemigos en un área de 3*3 del caster. Incrementa el daño dependiendo del nivel base, nivel de job y AGI.
Nivel | Efecto |
1 | 400% de daño |
2 | 500 % de daño |
3 | 600% de daño |
4 | 700% de daño |
5 | 800 % de daño |