Diferencia entre revisiones de «Cross Impact»

De AtlantisRO
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
mSin resumen de edición
mSin resumen de edición
 
(No se muestran 14 ediciones intermedias del mismo usuario)
Línea 1: Línea 1:
=== El siguiente es un Placeholder y Proof of Concept de Maquetado, ninguno de los siguientes datos aplican a la skill en Atlantis ===
{{Skill
=== Texto de título ===
|SkillIconLink = [[Archivo:Cross Impact.png|sinmarco]]
 
|SkillName = '''Cross Impact'''
{| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width:50%"
|SkillPreview = [[Archivo:GX Skill Cross Impact.gif|sinmarco|no]]
|- colspan="2"
|Type = Ofensiva
|SkillLevels = 5
|SPCost = 25
|CastDelay = Min-Max Lv: 2.5/2/1.5/1/0.5 seg.
|Cooldown = 0.35 seconds
|Target = Enemigo
|Area =
|Range = 3
|WeaponReq =
|Duration =
|StatusReq =
|AttackType = Físico
|VarCast =
|FixCast =
|Property =
|
|
{| class="wikitablec" style="text-align: center; margin:auto; width:100%"
|Requisite = [[Sonic Blow]] Lv. 10
|- style="background-color:navy; color:white;"
|RequisiteFor = Ninguna
| colspan="2" |  [[Archivo:Cross Impact.png|sinmarco]] '''Cross Impact'''
}}
|- style="text-align: center; margin:auto;"
| colspan="2" |  [[Archivo:GX Skill Cross Impact.gif|sinmarco|no]]
|-
|'''Tipo''' || Ofensiva
|-
|'''Niveles:''' || 5
|-
|'''Coste SP:''' || 25
|-
|'''Cast Delay:''' || 3 − (Nivel de Skill x 0.5) segundos
|-
|'''Cooldown:''' || 0.35 seconds
|-
|'''Objetivo:''' || Enemigo
|-
|'''Rango:''' || 7
|- style="background-color:cyan; color:white;"
| colspan="2" | '''Pre Requisitos'''
|-
| colspan="2" | [[Sonic Blow]] Lv. 10
|}
|}


'''Cross Impact''' es una habilidad ofensiva de 3<sup>ra</sup> clase disponible para el [[Guillotine Cross]].
'''Cross Impact''' es una habilidad ofensiva de 3<sup>ra</sup> clase disponible para el [[Guillotine Cross]].


==Descripción==
==Descripción==
Salta hacia un objetivo y causa daño físico cuerpo a cuerpo. La Skill puede activar daño crítico según la mitad del Stat Critical del usuario, pero solo se aplica la mitad del bono de daño crítico.
Ataca a un enemigo con 7 golpes rápidos. El daño incrementa dependiendo del nivel base. Tiene 3 celdas de rango.


{|class=wikitable
{|class=wikitable
|- style="background-color:#07517C; color:white;text-align: center; margin:auto;"
| '''Nivel''' || '''Daño Base''' ([[ATK]]) || '''Cast Delay'''
| '''Nivel''' || '''Daño Base''' ([[ATK]]) || '''Cast Delay'''
|-
|- style="text-align: center; margin:auto;"
|1
|1
|1,550% || 2.5s
|1,100% || 2.5s
|-
|- style="text-align: center; margin:auto;"
|2
|2
|1,700% || 2.0s
|1,200% || 2.0s
|-
|- style="text-align: center; margin:auto;"
|3
|3
|1,850% || 1.5s
|1,300% || 1.5s
|-
|- style="text-align: center; margin:auto;"
|4
|4
|2,000% || 1.0s
|1,400% || 1.0s
|-
|- style="text-align: center; margin:auto;"
|5
|5
|2,150% || 0.5s
|1,500% || 0.5s
|}
|}
<span style="white-space:normal;">'''Daño ([[ATK]])% =''' (Daño Base × Nivel Base ÷ 100)</span>


[[Category:Skill]]
[[Category:Skill]]

Revisión actual - 13:20 4 oct 2023

Cross Impact.png Cross Impact
GX Skill Cross Impact.gif
Tipo de Skill Ofensiva
Niveles 5
Coste SP 25
Cast Delay Min-Max Lv: 2.5/2/1.5/1/0.5 seg.
Cooldown 0.35 seconds
Objetivo Enemigo
Rango 3
Tipo de Ataque Físico
Pre Requisitos
Sonic Blow Lv. 10
Requerida para
Ninguna

Cross Impact es una habilidad ofensiva de 3ra clase disponible para el Guillotine Cross.

Descripción

Ataca a un enemigo con 7 golpes rápidos. El daño incrementa dependiendo del nivel base. Tiene 3 celdas de rango.

Nivel Daño Base (ATK) Cast Delay
1 1,100% 2.5s
2 1,200% 2.0s
3 1,300% 1.5s
4 1,400% 1.0s
5 1,500% 0.5s