Diferencia entre revisiones de «Guillotine Cross Job Change Quest»

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|Varios = Cambio de job a (Guillotine Cross)
|Varios = Cambio de job a [[Guillotine Cross]]
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# Ve al Pub de Morocc en (/navi morocc 45/107). Cuando entres al establecimiento, habla con '''Guild Member'''.</br>[[Archivo:Guild Master Guillotine Cross.png]]
'''1.-''' Ve al Pub de Morocc en {{Mapa |ID=morocc|X=45|Y=107|Map=Morroc Town}}. Cuando entres al establecimiento, habla con '''Guild Member'''.</br>[[Archivo:GX Job Change Step 1.jpg|marco|centro|Taberna de Morocc]]
# Ahora ve a los cuarteles generales del Guild de los Guillotine Cross (/navi veins 254/255) y habla con '''Daora'''.</br>[[Archivo:Dora Guillotine Cross Quest.png]]
# Camina hasta el portal de la parte inferior izquierda y luego hasta el otro portal de la izquierda que está en la otra habitación y habla con '''Mayshell'''.</br>[[Archivo:Mayshell Guillotine Cross Quest.png]]


''(NdA: En este punto hay dos maneras de hacer la quest, una es hablando con los testigos, lo que dará más calificación final. Caso contrario, si nos perdemos, podremos recurrir a '''Daora''' para aclarar las ideas, pero esto bajará la calificación final. A su vez, existe la pequeña posibilidad que al omitir algún testigo y hablar con '''Daora''', se bloquee la quest, como indica este thread del [https://www.atlantis-ro.com/foro/topic/4707-quest-guillotine-cross/ foro de Atlantis], por lo que si se llega a dar dicho caso, se debe hablar con la Valerie en Prontera para reiniciar la quest)''
# Regresa con '''Daora''' y pide un trago tras otro hasta que te de una opción de diálogo. La respuesta correcta es: "..."
# Habla con '''Vigilante''' en (/navi veins  291/214).</br> [[Archivo:Vigilante Guillotine Cross Quest.png]]
# Luego con '''Young Merchant''' en (/navi veins  230/162).</br>[[Archivo:Young Merchant Guillotine Cross Quest.png]]
# Ahora dirígete al bar de Veins (/navi veins  148/216) y habla con '''Waitress Madelle'''.</br>[[Archivo:Waitress Madelle Guillotine Cross Quest.png]]
# Regresa a la Guild (/navi veins  254/255) y habla nuevamente con '''Daora'''.
# Camina hasta (/navi veins  226/180) para hablar con '''Girl''' y selecciona las siguientes respuestas:</br> [[Archivo:Girl Guillotine Cross Quest.png]]
#* Girl
#* yellowish hair
#* young
# Habla nuevamente con '''Daora''' y luego de que hayan pasado 50 minutos reloj (NdA: deberían ser 15 minutos pero, por un error desde Hercules y su DB, se deben esperar 50 minutos hasta que sea confirmado y reparado), dirígete a (/navi veins  341/286) . Tendrás una chance de capturarla, en caso de fallar, deberás esperar otros 10 minutos. (NdA: Contrario a lo que se dice en muchas guías, al menos en servers basados en Hercules, no es necesario estar en [[Cloaking]] State, sino que lo que realmente influye es tener valores elevados de Base Dex + Base ASPD + Base Critical, y un poco de azar).
# Regresa con '''Daora''' y nuevamente elije el diálogo "...". Luego vé al portal de la derecha y entra al portal que está nuevamente a la derecha del corredor. Habla con '''Estillda''' que se encuentra detrás del escritorio.
# Luego de media hora de reloj (NdA: actualmente no hace falta esperar, por un error desde Hercules y su DB, no hay delay de espera hasta que sea confirmado y reparado), dirígete a (/navi veins  206/55) y te saltará un diálogo. Serás transportado a una habitación con un hombre, el te atacará. Una vez derrotado, interactúa con su cadáver para conseguir una llave y nuevamente para salir de la habitación.
# Ve a (/navi rachel  61/37) y habla con '''Oresa Rava''' para luego regresar con '''Mayshell'''. Hay dos opciones que te pueden tocar para la siguiente tarea:
#* '''Opción 1 →''' Dirígete a (/navi ve_fild05  328, 308), habla con '''Girl'''que te enviará a una misión donde tendrás 10 minutos para finalizarla.
#* '''Opción 2 →''' Ve a (/navi ve_fild02  330/384) y habla con '''Assassin Guild Member''', la cual también te enviará a una habitación donde tendrás 10 minutos para finalizar la tarea.
# Una vez dentro del área de la misión, encuentra un espacio cerca de la parte superior de la cerca para pasar (aparece como una sombra en el suelo, haz clic en él y elige "arrastrarte"). Cúbrete para que los guardias no puedan verte y muévete hacia la parte trasera del edificio. Los perros guardianes son del tipo demonio y pueden verte aunque seas invisible, así que ten cuidado.
# Entra al edificio por la parte trasera y habla con el NPC '''Priest from Rachel''', el cual te atacará una vez finalizado el diálogo. Una vez lo hayas matado, cruza la puerta trasera y habla con '''Renzak''' la cual te enviará al edificio de la Guild en Veins.
# Ve directamente a hablar con '''Mayshell'''.
# Cuando acabes de hablar con ella, sal de la habitación y busca a '''Bercasell''' en la habitación de la derecha. Dile que quieres ser un Guillotine Cross y el te convertirá.


[[Category:Quest]] [[Category:JobChange]]
'''2.-''' Ahora ve a los cuarteles generales del Guild de los Guillotine Cross en {{Mapa |ID=veins|X=254|Y=255|Map=Veins, the Canyon Village}} y habla con '''Daora'''. Elegir la opción <font color=navy>'''- "..."'''</font> y te mandara con '''Mayshell'''.</br>[[Archivo:GX Job Change Step 2.jpg|marco|centro|Guild de los Guillotine Cross]]
 
 
'''3.-''' Camina hasta el portal de la parte inferior izquierda y luego hasta el otro portal de la izquierda que está en la otra habitación y habla con '''Mayshell'''.</br>[[Archivo:GX Job Change Step 3.jpg|marco|centro|Mayshell]]
 
 
{| class="wikitable"
|+ Adventurer's Tip
|-
| En este punto hay dos maneras de hacer la quest, una es hablando con los testigos, lo que dará mejor calificación final. Caso contrario, si nos perdemos, podremos recurrir a '''Daora''' para aclarar las ideas, pero esto bajará la calificación final. A su vez, existe la pequeña posibilidad que al omitir algún testigo y hablar con '''Daora''', se bloquee la quest, como indica este thread del [https://www.atlantis-ro.com/foro/topic/4707-quest-guillotine-cross/ foro de Atlantis], por lo que si se llega a dar dicho caso, se debe hablar con la Valkyrie, '''Valerie''', en {{Mapa |ID=prontera|X=136|Y=186|Map=Prontera City, Capitol of Rune-Midgart}} para reiniciar la quest.
|}
 
 
'''4.-''' Habla con '''Daora''' y elegir la opción <font color=navy>'''"Dame 1 vaso"'''</font>. (Desde ahora puedes pedirle ayuda a '''Daora''' a costa de tu calificación final, o seguir por tu cuenta)
 
 
===== Si le pediste ayuda a Daora: =====
'''5a.-''' Habla con '''Vigilante''' Trovan en {{Mapa |ID=veins|X=291|Y=214|Map=Veins, the Canyon Village}}, y preguntar <font color=navy>'''- “¿Conoces a Trovan?"'''</font>.</br> [[Archivo:GX Job Change Step 5.jpg|marco|centro|Vigilante]]
 
 
'''6a.-''' Luego con '''Young Merchant''' Crave {{Mapa |ID=veins|X=230|Y=162|Map=Veins, the Canyon Village}}, y preguntar <font color=navy>'''- “¿Conoces a Crave?"'''</font>.</br>
[[Archivo:GX Job Change Step 6.jpg|marco|centro|Mercader]]
 
 
 
'''7a.-''' Ahora dirígete al bar de Veins en {{Mapa |ID=veins|X=148|Y=216|Map=Veins, the Canyon Village}} y habla con '''Waitress Madelle''', y decirle <font color=navy>'''- “Eres…"'''</font>. Luego al averiguar la información que hemos recolectado:
#<font color=navy>'''- “Hacerlo."'''</font>
#<font color=navy>'''- “El domicilio no está claro."'''</font>
#<font color=navy>'''- “Madelle Presencio 2…"'''</font></br>
[[Archivo:GX Job Change Step 7.jpg|marco|centro|Mesera]]
[[Archivo:GX Job Change Step 7a.jpg|marco|centro|Averiguar Información]]
 
''Desde aquí, saltar al paso 10.''
 
 
===== Si sigues por tu cuenta sin ayuda de Daora: =====
 
'''5b.-''' Habla con '''Vigilante''' Trovan en {{Mapa |ID=veins|X=291|Y=214|Map=Veins, the Canyon Village}}. Y preguntar <font color=navy>'''- “¿Hay un hombre buscado?"'''</font>.</br> [[Archivo:GX Job Change Step 5.jpg|marco|centro|Vigilante]]
 
 
'''6b.-''' Luego con '''Young Merchant''' Crave {{Mapa |ID=veins|X=230|Y=162|Map=Veins, the Canyon Village}}, y preguntar:
#<font color=navy>'''- “Escuche que eres una persona aguda."'''</font>.
#<font color=navy>'''- “Estoy buscando un familiar…"'''</font>
#<font color=navy>'''- “Si, lo es."'''</font>
</br>[[Archivo:GX Job Change Step 6.jpg|marco|centro|Mercader]]
 
 
'''7b.-''' Ahora dirígete al bar de Veins en {{Mapa |ID=veins|X=148|Y=216|Map=Veins, the Canyon Village}} y habla con '''Waitress Madelle''', y decirle:
#<font color=navy>'''- “¿Cuál es la mejor comida?”'''</font>
#<font color=navy>'''- “Si, lo probaré.”'''</font>
#<font color=navy>'''- “¿Cómo va el negocio?”'''</font>
</br>[[Archivo:GX Job Change Step 7.jpg|marco|centro|Mesera]]
 
 
'''8b.-''' Hablar con Peddler en {{Mapa |ID=veins|X=185|Y=143|Map=Veins, the Canyon Village}}, y decirle:
#<font color=navy>'''- “Escuchar la historia.”'''</font>
#<font color=navy>'''- “Le daré tu mensaje.”'''</font>
</br>[[Archivo:GX Job Change Step 8.jpg|marco|centro|Pescadero]]
 
{| class="wikitable"
|+ Adventurer's Tip
|-
| style="background-color:#07517C; color:white;text-align: center; margin:auto;" | <big>'''¡Se perspicaz!'''</big>
| En Veins hay 2 NPC Old Man, pero solo uno es el correcto de la quest.
|}
'''9b.-''' Hablar con el '''Old Man''' en {{Mapa |ID=veins|X=235|Y=124|Map=Veins, the Canyon Village}}, y decirle, <font color=navy>'''- “Te ves bien.”'''</font>.
Luego al averiguar la información que hemos recolectado:
#<font color=navy>'''- “Hacerlo."'''</font>
#<font color=navy>'''- “El domicilio no está claro."'''</font>
</br>[[Archivo:GX Job Change Step 9.jpg|marco|centro|Hombre Mayor]]
 
 
==Apartir de aquí se unifican ambas rutas==
 
'''10.-''' Ir con la '''Girl''', Melissa, que posee un don para encontrar gente, en {{Mapa |ID=veins|X=226|Y=180|Map=Veins, the Canyon Village}}, y decirle:
#<font color=navy>'''- “¿Sabes algo?”'''</font>.
#<font color=navy>'''- “Déjame intentarlo."'''</font>
#<font color=navy>'''- “Una Chica."'''</font>
#<font color=navy>'''- “Amarillo Claro."'''</font>
#<font color=navy>'''- “Joven."'''</font>
A lo que nos dira que la chica que estás buscando se llama '''Estillda''' y que pasará por un callejón sin salida al noreste de Veins.
</br>[[Archivo:GX Job Change Step 10.jpg|marco|centro|Niña]]
 
 
'''11.-''' Ir al Callejón sin salida {{Mapa |ID=veins|X=341|Y=286|Map=Veins, the Canyon Village}} esperar 50 minutos reloj para que aparezca '''Estillda'''. Tendrás una chance de capturarla, en caso de fallar, deberás esperar otros 10 minutos.
 
{| class="wikitable"
|+ Adventurer's Tip
| style="background-color:#07517C; color:white;text-align: center; margin:auto;" | '''<big>Los eternos 50 Minutos</big>'''
| Según el conocimiento popular, deberían ser 15 minutos hasta que aparezca '''Estillda''', pero por un error desde Hercules y su DB, se deben esperar 50 minutos hasta que sea confirmado y reparado por ellos.
|-
| style="background-color:#07517C; color:white;text-align: center; margin:auto;" | '''<big>El Sigilo no te ayudará</big>'''
| Contrario a lo que se dice en muchas guías, al menos en servers basados en Hercules, no es necesario estar en [[Cloaking]] State, sino que lo que realmente influye es tener valores elevados de Base Dex + Base ASPD + Base Critical, y un poco de suerte).
|}[[Archivo:GX Job Change Step 11.jpg|marco|centro|El Callejón]]
 
 
'''12.-''' Regresa con '''Daora''' y luego vé al portal de la derecha y entra al portal que está nuevamente a la derecha del corredor. Habla con '''Estillda''' que se encuentra detrás del escritorio.
[[Archivo:GX Job Change Step 12.jpg|marco|centro|Estillda]]
 
 
'''13.-'''Luego de media hora de reloj, dirígete a {{Mapa |ID=veins|X=206|Y=55|Map=Veins, the Canyon Village}} y te saltará un diálogo. Serás transportado a una habitación con un hombre de Dandelion, el te atacará. Una vez derrotado, interactúa con su cadáver para conseguir una llave y nuevamente para salir de la habitación.
 
{| class="wikitable"
|+ Adventurer's Tip
|-
| style="background-color:#07517C; color:white;text-align: center; margin:auto;" |  <big>'''Ve preparado'''</big>
| El miembro de Dandelion tiene mucho HP pero tiene poco Hit y no causa mucho daño. Sigue atacando y eventualmente morirá sin ningún problema. Además, si eres un Assassin Cross, se recomienda usar Enchant Deadly Poison para que la batalla termine más rápido.
|-
| style="background-color:#07517C; color:white;text-align: center; margin:auto;" |  <big>'''El tiempo vuela'''</big>
| Actualmente no hace falta esperar, por un error desde Hercules y su DB, no hay delay de espera hasta que sea confirmado y reparado. Además, si en algún momento te desconectas dentro de la habitación, no entres en pánico. No tendrás que esperar otros 30 minutos para volver a luchar contra él. Simplemente envía spam a la ventana emergente en la entrada del edificio hasta que te permita ingresar nuevamente.
|}
[[Archivo:GX Job Change Step 13.jpg|marco|centro|Combate contra Dandelion]]
 
 
'''14.-''' Ve a {{Mapa |ID=rachel|X=61|Y=37|Map=Rachel, Capital of Arunafeltz States}} y habla con '''Oresa Rava''' para luego regresar con '''Mayshell'''.
 
{| class="wikitable"
|+ Adventurer's Tip
|-
| style="background-color:#07517C; color:white;text-align: center; margin:auto;" | <big>'''Solo 1 misión'''</big>
| Hay guías que hablan de que alternativamente te pueden enviar {{Mapa |ID=ve_fild05|X=328|Y=308|Map=Veins Field}}, con '''Girl''', pero esa opción es únicamente para los server Hercules configurado en modo Pre-Renewal, mientras que en Atlantis es Renewal. Por lo que siempre deberás ir a {{Mapa |ID=ve_fild02|X=330|Y=384 |Map=Veins Field}}.
|}
[[Archivo:GX Job Change Step 14a.jpg|marco|centro|Oresa Rava]]
 
 
'''15.-''' En {{Mapa |ID=ve_fild02|X=330|Y=384|Map=Veins Field 2}}, una vez dentro del área de la misión, encuentra un espacio cerca de la parte superior de la cerca para pasar (aparece como una sombra en el suelo, haz clic en él y elige "arrastrarte"). Cúbrete para que los guardias no puedan verte y muévete hacia la parte trasera del edificio. Los perros guardianes son del tipo [[Demon]] y pueden verte aunque seas invisible, así que ten cuidado. Tendrás 10 minutos para súperar la misión.
[[Archivo:GX Job Change Step 14b.jpg|marco|centro|Veins Field 2]]
[[Archivo:GX Job Change Step 15.jpg|marco|centro|La Misión]]
 
 
'''16.-''' Entra al edificio por la parte trasera y habla con el NPC '''Priest from Rachel''', el cual te atacará una vez finalizado el diálogo. Cuando le hayas matado, cruza la puerta trasera y habla con '''Renzak''' la cual te enviará al edificio de la Guild en Veins.
[[Archivo:GX Job Change Step 16.jpg|marco|centro|Priest y Renzak]]
 
 
'''17.-''' Ve directamente a hablar con '''Mayshell''', la cual te dara una calficación basada en cuan bien resolviste la quest, basada en cuantas veces has pedido ayuda pa '''Daora''' para completarla y cuantas veces fallaste en combate. Calificaciones inferiores a '''C''' no reciben la
{{Item |ID=12106|Item=Jewelry Box}} de premio.
 
 
'''18.-''' Cuando acabes de hablar con '''Mayshell''', sal de la habitación y busca a '''Bercasell''' en la habitación de la derecha. Dile que quieres ser un Guillotine Cross y él te hablara sobre el oficio, cambiará tu Job y te dara un {{Item |ID=2795|Item= Green Apple Ring}} y un {{Item |ID=5755|Item=Silent Executor [1]}}.
[[Archivo:GX Job Change Step 17.jpg||marco|centro|Renzak]]
 
 
'''Fin de la Quest.'''
 
 
[[Category:Quest]] [[Category:JobChange]] [[Category:Morocc]] [[Category:ThiefClass]]

Revisión actual - 15:39 4 oct 2023

Requisitos para Completarla
Nivel Base 99
Nivel de Job 50
Items Consumidos N/A
Items No Consumidos N/A
Premios Recibidos
Items 2795.pngGreen Apple Ring
12106.pngJewelry Box
5755.pngSilent Executor [1]
Premios Varios Cambio de job a Guillotine Cross

1.- Ve al Pub de Morocc en /navi morocc 45/107. Cuando entres al establecimiento, habla con Guild Member.

Taberna de Morocc


2.- Ahora ve a los cuarteles generales del Guild de los Guillotine Cross en /navi veins 254/255 y habla con Daora. Elegir la opción - "..." y te mandara con Mayshell.

Guild de los Guillotine Cross


3.- Camina hasta el portal de la parte inferior izquierda y luego hasta el otro portal de la izquierda que está en la otra habitación y habla con Mayshell.

Mayshell


Adventurer's Tip
En este punto hay dos maneras de hacer la quest, una es hablando con los testigos, lo que dará mejor calificación final. Caso contrario, si nos perdemos, podremos recurrir a Daora para aclarar las ideas, pero esto bajará la calificación final. A su vez, existe la pequeña posibilidad que al omitir algún testigo y hablar con Daora, se bloquee la quest, como indica este thread del foro de Atlantis, por lo que si se llega a dar dicho caso, se debe hablar con la Valkyrie, Valerie, en /navi prontera 136/186 para reiniciar la quest.


4.- Habla con Daora y elegir la opción "Dame 1 vaso". (Desde ahora puedes pedirle ayuda a Daora a costa de tu calificación final, o seguir por tu cuenta)


Si le pediste ayuda a Daora:

5a.- Habla con Vigilante Trovan en /navi veins 291/214, y preguntar - “¿Conoces a Trovan?".

Vigilante


6a.- Luego con Young Merchant Crave /navi veins 230/162, y preguntar - “¿Conoces a Crave?".

Mercader


7a.- Ahora dirígete al bar de Veins en /navi veins 148/216 y habla con Waitress Madelle, y decirle - “Eres…". Luego al averiguar la información que hemos recolectado:

  1. - “Hacerlo."
  2. - “El domicilio no está claro."
  3. - “Madelle Presencio 2…"
Mesera
Averiguar Información

Desde aquí, saltar al paso 10.


Si sigues por tu cuenta sin ayuda de Daora:

5b.- Habla con Vigilante Trovan en /navi veins 291/214. Y preguntar - “¿Hay un hombre buscado?".

Vigilante


6b.- Luego con Young Merchant Crave /navi veins 230/162, y preguntar:

  1. - “Escuche que eres una persona aguda.".
  2. - “Estoy buscando un familiar…"
  3. - “Si, lo es."


Mercader


7b.- Ahora dirígete al bar de Veins en /navi veins 148/216 y habla con Waitress Madelle, y decirle:

  1. - “¿Cuál es la mejor comida?”
  2. - “Si, lo probaré.”
  3. - “¿Cómo va el negocio?”


Mesera


8b.- Hablar con Peddler en /navi veins 185/143, y decirle:

  1. - “Escuchar la historia.”
  2. - “Le daré tu mensaje.”


Pescadero
Adventurer's Tip
¡Se perspicaz! En Veins hay 2 NPC Old Man, pero solo uno es el correcto de la quest.

9b.- Hablar con el Old Man en /navi veins 235/124, y decirle, - “Te ves bien.”. Luego al averiguar la información que hemos recolectado:

  1. - “Hacerlo."
  2. - “El domicilio no está claro."


Hombre Mayor


Apartir de aquí se unifican ambas rutas

10.- Ir con la Girl, Melissa, que posee un don para encontrar gente, en /navi veins 226/180, y decirle:

  1. - “¿Sabes algo?”.
  2. - “Déjame intentarlo."
  3. - “Una Chica."
  4. - “Amarillo Claro."
  5. - “Joven."

A lo que nos dira que la chica que estás buscando se llama Estillda y que pasará por un callejón sin salida al noreste de Veins.


Niña


11.- Ir al Callejón sin salida /navi veins 341/286 esperar 50 minutos reloj para que aparezca Estillda. Tendrás una chance de capturarla, en caso de fallar, deberás esperar otros 10 minutos.

Adventurer's Tip
Los eternos 50 Minutos Según el conocimiento popular, deberían ser 15 minutos hasta que aparezca Estillda, pero por un error desde Hercules y su DB, se deben esperar 50 minutos hasta que sea confirmado y reparado por ellos.
El Sigilo no te ayudará Contrario a lo que se dice en muchas guías, al menos en servers basados en Hercules, no es necesario estar en Cloaking State, sino que lo que realmente influye es tener valores elevados de Base Dex + Base ASPD + Base Critical, y un poco de suerte).
El Callejón


12.- Regresa con Daora y luego vé al portal de la derecha y entra al portal que está nuevamente a la derecha del corredor. Habla con Estillda que se encuentra detrás del escritorio.

Estillda


13.-Luego de media hora de reloj, dirígete a /navi veins 206/55 y te saltará un diálogo. Serás transportado a una habitación con un hombre de Dandelion, el te atacará. Una vez derrotado, interactúa con su cadáver para conseguir una llave y nuevamente para salir de la habitación.

Adventurer's Tip
Ve preparado El miembro de Dandelion tiene mucho HP pero tiene poco Hit y no causa mucho daño. Sigue atacando y eventualmente morirá sin ningún problema. Además, si eres un Assassin Cross, se recomienda usar Enchant Deadly Poison para que la batalla termine más rápido.
El tiempo vuela Actualmente no hace falta esperar, por un error desde Hercules y su DB, no hay delay de espera hasta que sea confirmado y reparado. Además, si en algún momento te desconectas dentro de la habitación, no entres en pánico. No tendrás que esperar otros 30 minutos para volver a luchar contra él. Simplemente envía spam a la ventana emergente en la entrada del edificio hasta que te permita ingresar nuevamente.
Combate contra Dandelion


14.- Ve a /navi rachel 61/37 y habla con Oresa Rava para luego regresar con Mayshell.

Adventurer's Tip
Solo 1 misión Hay guías que hablan de que alternativamente te pueden enviar /navi ve_fild05 328/308, con Girl, pero esa opción es únicamente para los server Hercules configurado en modo Pre-Renewal, mientras que en Atlantis es Renewal. Por lo que siempre deberás ir a /navi ve_fild02 330/384.
Oresa Rava


15.- En /navi ve_fild02 330/384, una vez dentro del área de la misión, encuentra un espacio cerca de la parte superior de la cerca para pasar (aparece como una sombra en el suelo, haz clic en él y elige "arrastrarte"). Cúbrete para que los guardias no puedan verte y muévete hacia la parte trasera del edificio. Los perros guardianes son del tipo Demon y pueden verte aunque seas invisible, así que ten cuidado. Tendrás 10 minutos para súperar la misión.

Veins Field 2
La Misión


16.- Entra al edificio por la parte trasera y habla con el NPC Priest from Rachel, el cual te atacará una vez finalizado el diálogo. Cuando le hayas matado, cruza la puerta trasera y habla con Renzak la cual te enviará al edificio de la Guild en Veins.

Priest y Renzak


17.- Ve directamente a hablar con Mayshell, la cual te dara una calficación basada en cuan bien resolviste la quest, basada en cuantas veces has pedido ayuda pa Daora para completarla y cuantas veces fallaste en combate. Calificaciones inferiores a C no reciben la 12106.pngJewelry Box de premio.


18.- Cuando acabes de hablar con Mayshell, sal de la habitación y busca a Bercasell en la habitación de la derecha. Dile que quieres ser un Guillotine Cross y él te hablara sobre el oficio, cambiará tu Job y te dara un 2795.pngGreen Apple Ring y un 5755.pngSilent Executor [1].

Renzak


Fin de la Quest.