Diferencia entre revisiones de «Rachel Sanctuary Quest»

De AtlantisRO
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La religión se ha convertido en la principal influencia de esta región, fusionándose lentamente con la cultura y la política. Haciendo de Rachel una ciudad de gran influencia y poder.  
La religión se ha convertido en la principal influencia de esta región, fusionándose lentamente con la cultura y la política. Haciendo de Rachel una ciudad de gran influencia y poder.  


=Prerrequisito=
==Prerrequisito==
<font color=navy> ''Activada en el servido de Atlantis'' RO. </font>
<font color=red> '''Activada en el servidor de AtlantisRO'''</font>


Para poder iniciar la quest y tener acceso al dungeon es necesario que se hayan realizado en el servidor '''10,000 donaciones''' al Templo por cantidades de '''50,000z'''. Esto significa que el servidor debe donar al Templo la cantidad total de '''5,000,000,000z'''.
Originalmente, para poder iniciar la quest y tener acceso al dungeon era necesario que se haya realizado en el servidor '''10,000 donaciones''' al Templo por cantidades de '''50,000z'''. Esto significa que el servidor debía donar al Templo la cantidad total de '''5,000,000,000z'''.


Podrás encontrar información más detallada sobre el proceso de donación en la página [[Donation Lottery Quest]]
Podrás encontrar información más detallada sobre el proceso de donación en la página [[Donation Lottery Quest]]
Actualmente esto no es necesario, ya que ha sido activado en el servidor hace años.


=Quest=
=Quest=


'''1)''' Para comenzar deberás ir al '''Templo de la Diosa Freya''' al norte de Rachel. Ahí encontrarás a '''Nemma''' {{Mapa |ID=ra_temple|X=116|Y=174|Map=Freya's Grand Temple (Sesilmir) (ra_temple)}}. Habla con ella, te dirá que la puerta está bloqueada debido a que tiene un Sistema Automático de Seguridad, el cual se agregó cuando se construyó el edificio. Sin embargo, es más una molestia que un tema de seguridad y cuando alguien se mete con la cerradura hay que esperar a que se reinicie el sistema para volver a acceder. Actualmente ya que no hay nadie que pueda repararlo y es un gran problema para todos. Aunque algunos niños habían descubierto y utilizaban una entrada secreta para jugar dentro del templo.
'''1)''' Para comenzar deberás ir al '''Templo de la Diosa Freya''' al norte de Rachel. Ahí encontrarás a '''Nemma''' {{Mapa |ID=ra_temple|X=116|Y=174|Map=Freya's Grand Temple (Sesilmir) (ra_temple)}}. Habla con ella, te dirá que la puerta está bloqueada debido a que tiene un Sistema Automático de Seguridad, el cual se agregó cuando se construyó el edificio. Sin embargo, es más una molestia que un tema de seguridad y cuando alguien se mete con la cerradura hay que esperar a que se reinicie el sistema para volver a acceder. Actualmente ya que no hay nadie que pueda repararlo y es un gran problema para todos. Aunque algunos niños habían descubierto y utilizaban una entrada secreta para jugar dentro del templo.
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|[[Image:1.Nemma.jpg|250px |link=|NPC Nemma]]
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'''2)''' Regresa a la ciudad y dirígete al sureste, busca a '''Kid''' {{Mapa |ID=rachel|X=243|Y=37|Map=Rachel}}, quien te hace plática porque nota que eres extranjero. Te preguntará si te gustan los dulces, contesta que los adoras <font color=navy>'''Sure, I love the stuff~'''</font>, y esto le hará mucha gracia pues él tiene la creencia que los dulces son solo para los niños y bromeará contigo. Al verte un poco molesto te querrá poner de buen humor contándote un secreto: <font color=navy>''Una de las ventanas del templo siempre esta abierta, por lo que es fácil entrar por ahí''</font>.
'''2)''' Regresa a la ciudad y dirígete al sureste, busca a '''Kid''' {{Mapa |ID=rachel|X=243|Y=37|Map=Rachel}}, quien te hace plática porque nota que eres extranjero. Te preguntará si te gustan los dulces, contesta que los adoras <font color=navy>'''Sure, I love the stuff~'''</font>, y esto le hará mucha gracia pues él tiene la creencia que los dulces son solo para los niños y bromeará contigo. Al verte un poco molesto te querrá poner de buen humor contándote un secreto: <font color=navy>''Una de las ventanas del templo siempre esta abierta, por lo que es fácil entrar por ahí''</font>.
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|[[Image:2.Candy_Kid.jpg|250px |link=|NPC Kid]]
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El templo se encuentra en completa oscuridad, camina de frente, escucharás algunos ruidos señal de que hay gente en el interior. Cuando topes con la pared camina hacia la derecha hasta encontrarte con una estatua.
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{{ImagenNPC
|[[Image:3.Window_Secret.jpg|250px |link=|Ventana Rota]]
|FileNPC1=ra_temin-estatua.png
|}
|NPC1=Estatua
}}




'''4)''' El templo se encuentra en completa oscuridad (No podrás ampliar el zoom). Camina de frente y comenzarás a escuchar algunos ruidos, señal de que no te encuentras solo en el interior. Cuando '''topes con la pared''' camina hacia la derecha, te cruzarás con una sala y en seguida un '''camino hacia abajo''', en el cual girarás.


'''(5)''' Ahora camina hacia abajo y al cruzar la reja escucharás que algo se rompe. Avanza un poco y después gira a la izquierda, encontrarás unas escaleras, continúa avanzando hasta llegar a una estatua, luego gira a la derecha para encontrar la capilla, al fondo de la cual se encuentra una estatua y detrás de ella un portal.


{{ImagenNPC
{| style="border: 3px solid black;background-color:#000000"
|FileNPC1=ra_temin-entrada.png
|-
|NPC1=Estatua
|[[Image:4.Rachel_Sanc_Quest_Map.jpg|250px |link=|Mapa 1]]
}}
|}




{| style="border: 3px solid black;background-color:#000000"
|-
|[[Image:5.Rachel_Sanc_Quest_Map_NPC_locations.jpg|250px |link=|Mapa 2]]
|}


'''(6)''' Encontrarás algo extraño en el piso, examínalo y continúa caminando. Regresa a investigar nuevamente, al parecer lo que hay en el piso es sangre. Saldrás de la capilla y tomarás el camino de la derecha hasta llegar a una estatua. Baja por las escaleras y camina un poco hacia la izquierda hasta topar con la alfombra (es el camino de salida). Recórrela y al final te encontrarás con la puerta bloqueada. Empuja o patea la puerta ('''Push Gate''' / '''Kick Gate'''), ahora el templo volverá a la normalidad y podrás entrar y salir de el por la puerta principal en todo momento.


{{ImagenNPC
'''5)''' Ahora camina hacia abajo y al cruzar la reja escucharás que algo se rompe <font color=navy>'''[Crash]'''</font>. Avanza un poco y después gira a la derecha, encontrarás unas escaleras las cuales debes subir. Continúa avanzando siguiendo el camino (De frente y luego a la derecha), donde encontrarás  '''La Capilla'''. Ve al fondo y encontrarás '''una estatua''' y detrás de ella '''un portal'''.  
|FileNPC1=ra_temin-salida.png
|NPC1=Salida
}}




'''6)''' Entra el el portal y encontrarás algo extraño en el piso, te saldrá una ventana y selecciona <font color=navy>'''[Examinar]'''</font>. Da vueltas en el sitio hasta que la opción deje de aparecerte y te des cuenta de que lo que hay en el piso es sangre.


'''(10)''' Al entrar nuevamente al templo te encotrarás con {{NPC |ID=3347|NPC=Panno}} habla nuevamente con ella. Pregúntale si ella abrió la puerta ('''Hey, did you open the gate?'''), parecerá no saber al respecto así que pregúntale nuevamente ('''The locked gate to the temple!'''). Explícale lo sucedido ('''Explain'''). Te explicará algunas cosas respecto al sistema de seguridad del templo pero no te dirá nada concreto de por qué fue activado.


{{ImagenNPC
'''7)''' Sal de la sala y de la capilla. Esta vez tomarás el camino de la derecha hasta llegar a una estatua. Baja por las escaleras y camina un poco hacia la izquierda hasta topar con la alfombra roja (es el camino que lleva a la salida).  
|FileNPC1=ra_temin-panno.png
|NPC1=Panno
}}




'''8)''' Recorre la alfombra hacia abajo y al final te encontrarás con la puerta bloqueada. Te saldrá una ventana emergente, tendrás que seleccionar "Empujar la puerta" <font color=navy>'''[Push Gate]'''</font>. Ahora el templo volverá a la normalidad y podrás entrar y salir de él por la puerta principal en todo momento.


'''(11)''' Vuelve a hablar nuevamente con {{NPC |ID=3347|NPC=Panno}}, recordará más sobre el sistema de seguridad y te dirá que es descendiente de los constructores del templo y que el sistema de seguridad se activó porque alguien entra y sale a escondidas de la Tierra Santa ('''Holy Grounds'''), pero ella no tiene el rango para investigar. Por último te pedirá que no reveles nada de lo que te ha dicho, pues en tal caso correrán peligro las vidas de ambos.


'''9)''' Estando afuera habla con '''Nemma''', como las donaciones que se muestran en la parte de '''Prerrequisitos''' ya fueron completadas, te informará que no se necesitan más y puedes continuar con la Quest.




'''(12)''' Sal del templo para encontrarte con {{NPC |ID=3335|NPC=Nemma}} te pedira 20 {{Item |ID=12018|Item=Firecrackers}} para usarlos en el festival que están organizando. Puedes comprarlos en [[Hugel]] con el {{NPC |ID=241|NPC=Party Supplies Shop}} por 500z el paquete de 5.
'''10)''' Vuelve a entrar al Templo renovado. Camina un poco y te encontrarás en seguida en la recepción con '''Panno''' {{Mapa |ID=ra_temin|X=170|Y=48|Map=ra_temin}}. Tendrás que hablar varias veces con ella. Pregúntale si ella abrió la puerta <font color=navy>'''[Hey, did you open the gate?]'''</font>, parecerá no saber al respecto así que deberás preguntar ahora <font color=navy>'''[The locked gate to the temple!]'''</font>. Ahora tendrás que contarle lo sucedido <font color=navy>'''[Explain]'''</font>, y ella te explicará algunas cosas respecto al Sistema de Seguridad del Templo, pero no te dirá nada concreto de por qué fue activado.


{{ImagenNPC
|FileNPC1=hu_in01-Party Supplies Shop.png
|FileMap1=hugel (95,103).png
|NPC1=Party Supplies Shop
}}


{| style="border: 3px solid black;background-color:#000000"
|-
|[[Image:6.Panno.jpg|250px |link=|Panno]]
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'''(13)''' Entrega los {{Item |ID=12018|Item=Firecrackers}} a {{NPC |ID=3335|NPC=Nemma}}, rezará por ti y como resultado recibirás 1,000,000 de puntos de experiencia base. Se pondrá a trabajar y comentará que quizás al Papa le agradaría ver los Firecrackers.
'''11)''' Habla con '''Panno''' de nuevo. Recordará más sobre el Sistema de Seguridad y te dirá que ella es descendiente de los constructores del Templo y que el Sistema se activó porque alguien entra y sale a escondidas de la Tierra Santa <font color=navy>'''[Holy Grounds]'''</font>. Pero que no cuenta con el rango para poder investigar. Por último te pedirá que no reveles nada de lo que te ha dicho, pues en tal caso correrán peligro las vidas de ambos.




'''12)''' Sal del templo para encontrarte con '''Nemma''', te pedirá 20 {{Item |ID=12018|Item=Firecrackers}} para usarlos en el festival que están organizando.


'''(14)''' Dirígete al interior del templo en {{Mapa |ID=ra_temin|X=277|Y=159|Map=ra_temin}} donde encontrarás al {{NPC |ID=3346|NPC=High Priest Zhed}} habla con él, te pedirá le ayudes con algo pero antes de aceptar te pide lo mantengas en secreto. Acepta su petición ('''Yes, sure.''') te hablará de el Papa, líder de la religión de Freya, que siente curiosidad por el mundo exterior, pero los sacerdotes tienen prohibido salir de la ciudad. Te pide hables con el Papa y te da la Carta de Recomendación de un High Priest, así mismo te pide lleves 40 {{Item |ID=7561|Item=Glacial Hearts}} como prueba simbólica de tu fuerza y pureza. Deberás dirígirte hacia el oeste de la capilla en el centro del templo y luego entrar en una puerta custodiada.
* <font color=red>'''Nota:'''</font> <font color=black> '''Puedes comprarlos en Hugel con el [NPC Party Supplies Shop] por 500z el paquete de 5.'''</font>.


{{ImagenNPC
|FileNPC1=ra_temin-high priest zhed.png
|NPC1=High Priest Zhed
}}


'''13)''' Entrega los '''20''' {{Item |ID=12018|Item=Firecrackers}} a '''Nemma''', quien rezará por ti y como resultado recibirás '''1,000,000 Base Exp'''. Se pondrá a trabajar y comentará que quizás al '''Papa''' le agradaría ver los Firecrackers.




'''(15)''' Ve hacia {{Mapa |ID=ra_temin|X=134|Y=128|Map=vra_temin}} y entrega al {{NPC |ID=6328|NPC=Pope's Office Guard}} los 40 {{Item |ID=7561|Item=Glacial Hearts}} que indicó el {{NPC |ID=3346|NPC=High Priest Zhed}}. El guardia se sorprenderá al ver que llevas una Carta de Recomendación de un High Priest y una muestra de fuerza y pureza. Sabrá entonces a qué has ido y te permitirá la entrada a la oficina del Papa.
'''14)''' Dirígete al interior del templo en {{Mapa |ID=ra_temin|X=277|Y=159|Map=ra_temin}}, dónde encontrarás al '''High Priest Zhed''' y habla con él. Te pedirá que le ayudes con algo, pero antes de aceptar te pide lo mantengas en secreto. Acepta su petición <font color=navy>'''[Yes, sure.]'''</font> y te hablará de el Papa, que es el líder de la Religión de Freya y siente una gran curiosidad por el mundo exterior. Pero los sacerdotes tienen prohibido salir de la Ciudad. Te pedirá que hables con él y te dará una '''Carta de Recomendación''' de un High Priest para que puedas acceder a sus aposentos. Así mismo, te pide lleves '''40''' {{Item |ID=7561|Item=Glacial Hearts}} como prueba simbólica de tu fuerza y pureza.


{{ImagenNPC
|FileNPC1=ra_temin-Pope's Office Guard.png
|NPC1=Pope's Office Guard
}}


{| style="border: 3px solid black;background-color:#000000"
|-
|[[Image:7.High_Priest_Zhed.jpg|250px |link=|High Priest Zhed]]
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'''(16)''' Entra al warp que te llevará a la Oficina del Papa. Dentro encontrarás al Papa y te sorprenderás de saber que es una pequeña niña, te dará la bienvenida. Habla con ella, se presentará contigo y se disculpará si sus ojos pueden asustarte, responde que no es el caso ('''No, not at all...!''') y continuarán hablando. Te preguntará de donde vienens y lo que hacías cuando vivías ahí, se sorprenderá de tu respuesta y la charla continuará confortablemente.
'''15)''' Deberás dirigirte hacia el oeste de la capilla en el centro del Templo y luego entrar en una puerta custodiada. Ve hacia {{Mapa |ID=ra_temin|X=134|Y=128|Map=vra_temin}} y entrega al '''Pope's Office Guard''' los '''40''' {{Item |ID=7561|Item=Glacial Hearts}} que indicó el '''High Priest Zhed'''. El guardia se sorprenderá al ver que llevas una '''Carta de Recomendación''' de un High Priest y una muestra de fuerza y pureza. Sabrá entonces porque estás ahí y te permitirá la entrada a la '''Oficina del Papa'''.


El Papa comenzará a hablarte sobre su oficio y lo extraño que le resulta, pues a pesar de ser el dirigente de la religión, hay lugares a los que no le está permitido entrar, y que siente curiosidad por saber que hay escondido ahí, en la llamada Tierra Santa ('''Holy Grounds'''). Por último te avisará que el {{NPC |ID=3346|NPC=High Priest Zhed}} te está buscando y te pedirá que vayas a verlo. Te agradecerá por todo lo platicado y se retirará a sus labores.


{{ImagenNPC
{| style="border: 3px solid black;background-color:#000000"
|FileNPC1=ra_temsky-Pope.png
|-
|NPC1=Pope
|[[Image:8.Pope's Office.jpg|250px |link=|Pope's Office Guard]]
}}
|}




'''16)''' Entra al Warp que está detrás de los guardias, el cual te llevará a la '''Oficina del Papa'''. Dentro lo encontrarás y te sorprenderás de saber que es una '''pequeña niña''', quien al verte te dará la bienvenida. Habla con ella, se presentará contigo y se disculpará si sus ojos pueden asustarte, responde que no es el caso <font color=navy>'''[No, not at all...!]'''</font> y continua hablando. Te preguntará de dónde vienes y lo que hacías cuando vivías ahí, se sorprenderá de tus respuestas y la charla continuará confortablemente.


'''(17)''' Regresa con {{NPC |ID=3346|NPC=High Priest Zhed}}, le dirás sobre la conversación con el Papa y te dirá que no existe tal Tierra Santa ('''Holy Grounds'''), que por favor ya no menciones nada de ello y te hará esperar en la habitación de al lado.
El Papa comenzará a hablarte sobre su oficio y lo extraño que le resulta, pues a pesar de ser el dirigente de la religión, hay lugares a los que no le está permitido entrar y que siente curiosidad por saber que hay escondido ahí, como es el caso de <font color=navy>'''[Holy Grounds]'''</font>. Por último te avisará que '''High Priest Zhed''' te está buscando y te pedirá que vayas a verlo. Te agradecerá por todo lo platicado y se retirará a sus labores.




{| style="border: 3px solid black;background-color:#000000"
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|[[Image:9.Pope.jpg|250px |link=|Pope]]
|}


'''(18)''' Acércate a la pared y escucharás una platica entre zhed y otra persona, hablan acerca de un accidente ocurrido en el templo y que por eso cerraron las puertas tratando de ocultarlo. Te alejas de la pared y en ese momento entrará la '''High Priestess Niren''', te revela que el verdadero nombre de '''Zhed''' es '''Bekento''' y trata de evadir tu plática acerca de la Tierra Santa ('''Holy Grounds''').


{{ImagenNPC
'''17)''' Regresa entonces con '''High Priest Zhed''', le dirás sobre la conversación con el Papa y te dirá que no existe tal '''Holy Grounds''', que por favor ya no menciones nada de ello y te hará esperar en la habitación de al lado.
|FileNPC1=ra_temin-pared.png
|NPC1=Pared
}}




'''18)''' Estando en la habitación de al lado, acércate a la pared y podrás escuchar una platica entre Zhed y otra persona. Estarán hablando acerca de un accidente ocurrido en el Templo y que por eso cerraron las puertas tratando de ocultarlo. Te alejas de la pared y en ese momento entrará la '''High Priestess Niren''', quien te revela que el verdadero nombre de '''Zhed''' es '''Bekento''' y trata de evadir tu plática acerca de '''Holy Grounds'''.


'''(19)''' Regresa con {{NPC |ID=3346|NPC=High Priest Zhed}} y te explicará que solo '''Niren''' le llama por su nombre completo, aceptando que existe una Tierra Santa ('''Holy Grounds''') pero te pide te mantengas alejado de ella.


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|[[Image:10.EscucharConversacion.jpg|250px |link=|Espiar Conversación]]
|}




'''(20)''' Sal de la habitación de '''Zhed''', justo en la entrada encontrarás un objeto en el suelo, tómalo, es una pequeña llave que alguien ha extraviado.
'''19)''' Regresa a la otra habitación con '''High Priest Zhed''' y te explicará que solo '''Niren''' le llama por su nombre completo, aceptando que existen los '''Holy Grounds''', pero te pide te mantengas alejado de ella.


{{ImagenNPC
|FileNPC1=ra_temin-key.png
|NPC1=Llave
}}


'''20)''' Sal de la habitación y justo en la entrada encontrarás un objeto en el suelo, tómalo, es una pequeña llave que alguien ha extraviado.




'''(21)''' Ve hacia el portal que se encuentra detrás de la estatua en la capilla, es la entrada al '''Holy Grounds'''. Al llegar notarás que la llave encontrada corresponde a la cerradura, así que decidirás entrar a investigar. Camina hacia el segundo piso y notarás que en el agua hay fragmentos del [[Corazón de Ymir]] y muchos artefactos, quizás esto es lo que tratan de ocultar. Te encontrarás con '''Niren''' y te reclamará por tu acceso a Tierra Santa ('''Holy Grounds'''), se notará muy molesta, comenzará a cantar en vos baja y tus parpados se cerrarán quedándote dormido.
{| style="border: 3px solid black;background-color:#000000"
|-
|[[Image:11.Pickup_Key.jpg|250px |link=|Llave en el piso]]  
|}


{{ImagenNPC
|FileNPC1=ra_temin-entrada2.png
|NPC1=Estatua
}}


'''21)''' Ve hacia el portal que se encuentra detrás de la estatua en la capilla (Donde investigaste la Sangre). Es la entrada al '''Holy Grounds'''. Al llegar notarás que la llave encontrada corresponde a la cerradura, así que decidirás entrar a investigar. Camina hacia el segundo piso y notarás que en el agua hay fragmentos del <font color=navy>'''Corazón de Ymir'''</font> y muchos artefactos. Quizás eso es lo que tratan de ocultar. Te encontrarás con '''Niren''' y te reclamará por tu acceso, se notará muy molesta y comenzará a cantar en vos baja. Tus parpados se cerrarán quedándote dormido.




'''(22)''' Al despertar te encontrarás en la ciudad de [[Rachel]] con un fuerte dolor de cabeza, así que decides regresar nuevamente al templo.
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|[[Image:12.Holy_Grounds_Entrada.jpg|250px |link=|Holy Grounds]]  
|}


{{ImagenNPC
|FileNPC1=rachel-despierta.png
|NPC1=Rachel
}}


'''22)''' Al despertar te encontrarás en la '''Ciudad de Rachel''', con un fuerte dolor de cabeza, así que decides regresar nuevamente al templo.




'''(23)''' Dirígete con el {{NPC |ID=3346|NPC=High Priest Zhed}} quien te dice que te advirtió de no entrar en Tierra Santa ('''Holy Grounds'''), pero no se molesta contigo, solo te pide tener paciencia pues aun no puede decirte lo que está ocurriendo en ese lugar. Te dará como recompenza 4,500,000 de experiencia y 3,500,000 de job.
'''23)''' Dirígete con '''High Priest Zhed''', quien te dirá que te advirtió de no entraras en los '''Holy Grounds''', pero no se molesta contigo. Solo te pide tener paciencia pues aún no puede decirte lo que está ocurriendo en ese lugar. Te dará como recompensa '''4,500,000 Base Exp''' y '''3,500,000 Job Exp'''.


<font color=Black> ''' Fin de la Quest''' </font>
</div>
</div>


[[Categoría:Dungeon Entrance Quests]]
[[Category:Quest]][[Category:Experiencia]][[Category:Rachel]]
[[Categoría:Rachel Quests]]
{{NotaFinal}}

Revisión actual - 00:16 29 abr 2020

Requisitos para Completarla
Items Consumidos 40 7561.pngGlacial Hearts

20 12018.pngFirecrackers

Quests Requeridas Lost Child Quest
Premios Recibidos
Experiencia Base 5,500,000 de puntos de experiencia base

3,500,000 de puntos de experiencia de job

Premios Varios Acceso a Rachel Dungeon

Introducción

Las palabras sagradas de la Diosa Freya trajo grandes cambios en la vida de Rachel. Por lo que los pueblerinos juraron honrarla y amarla, destacando sus palabras con la construcción de un gran templo en su pequeño pueblo para extender sus oraciones debidamente a ella. La ferviente fe de los devotos de Freya resultó contagiosa, extendiéndose al resto de la Nación de Arunafeltz.

La religión se ha convertido en la principal influencia de esta región, fusionándose lentamente con la cultura y la política. Haciendo de Rachel una ciudad de gran influencia y poder.

Prerrequisito

Activada en el servidor de AtlantisRO

Originalmente, para poder iniciar la quest y tener acceso al dungeon era necesario que se haya realizado en el servidor 10,000 donaciones al Templo por cantidades de 50,000z. Esto significa que el servidor debía donar al Templo la cantidad total de 5,000,000,000z.

Podrás encontrar información más detallada sobre el proceso de donación en la página Donation Lottery Quest

Actualmente esto no es necesario, ya que ha sido activado en el servidor hace años.

Quest

1) Para comenzar deberás ir al Templo de la Diosa Freya al norte de Rachel. Ahí encontrarás a Nemma /navi ra_temple 116/174. Habla con ella, te dirá que la puerta está bloqueada debido a que tiene un Sistema Automático de Seguridad, el cual se agregó cuando se construyó el edificio. Sin embargo, es más una molestia que un tema de seguridad y cuando alguien se mete con la cerradura hay que esperar a que se reinicie el sistema para volver a acceder. Actualmente ya que no hay nadie que pueda repararlo y es un gran problema para todos. Aunque algunos niños habían descubierto y utilizaban una entrada secreta para jugar dentro del templo.


NPC Nemma


2) Regresa a la ciudad y dirígete al sureste, busca a Kid /navi rachel 243/37, quien te hace plática porque nota que eres extranjero. Te preguntará si te gustan los dulces, contesta que los adoras Sure, I love the stuff~, y esto le hará mucha gracia pues él tiene la creencia que los dulces son solo para los niños y bromeará contigo. Al verte un poco molesto te querrá poner de buen humor contándote un secreto: Una de las ventanas del templo siempre esta abierta, por lo que es fácil entrar por ahí.


NPC Kid


3) Vuelve al Templo y a la izquierda de donde está Nemma encontrarás la ventana abierta por la que podrás entrar al templo /navi ra_temple 67/209.


Ventana Rota


4) El templo se encuentra en completa oscuridad (No podrás ampliar el zoom). Camina de frente y comenzarás a escuchar algunos ruidos, señal de que no te encuentras solo en el interior. Cuando topes con la pared camina hacia la derecha, te cruzarás con una sala y en seguida un camino hacia abajo, en el cual girarás.


Mapa 1


Mapa 2


5) Ahora camina hacia abajo y al cruzar la reja escucharás que algo se rompe [Crash]. Avanza un poco y después gira a la derecha, encontrarás unas escaleras las cuales debes subir. Continúa avanzando siguiendo el camino (De frente y luego a la derecha), donde encontrarás La Capilla. Ve al fondo y encontrarás una estatua y detrás de ella un portal.


6) Entra el el portal y encontrarás algo extraño en el piso, te saldrá una ventana y selecciona [Examinar]. Da vueltas en el sitio hasta que la opción deje de aparecerte y te des cuenta de que lo que hay en el piso es sangre.


7) Sal de la sala y de la capilla. Esta vez tomarás el camino de la derecha hasta llegar a una estatua. Baja por las escaleras y camina un poco hacia la izquierda hasta topar con la alfombra roja (es el camino que lleva a la salida).


8) Recorre la alfombra hacia abajo y al final te encontrarás con la puerta bloqueada. Te saldrá una ventana emergente, tendrás que seleccionar "Empujar la puerta" [Push Gate]. Ahora el templo volverá a la normalidad y podrás entrar y salir de él por la puerta principal en todo momento.


9) Estando afuera habla con Nemma, como las donaciones que se muestran en la parte de Prerrequisitos ya fueron completadas, te informará que no se necesitan más y puedes continuar con la Quest.


10) Vuelve a entrar al Templo renovado. Camina un poco y te encontrarás en seguida en la recepción con Panno /navi ra_temin 170/48. Tendrás que hablar varias veces con ella. Pregúntale si ella abrió la puerta [Hey, did you open the gate?], parecerá no saber al respecto así que deberás preguntar ahora [The locked gate to the temple!]. Ahora tendrás que contarle lo sucedido [Explain], y ella te explicará algunas cosas respecto al Sistema de Seguridad del Templo, pero no te dirá nada concreto de por qué fue activado.


Panno


11) Habla con Panno de nuevo. Recordará más sobre el Sistema de Seguridad y te dirá que ella es descendiente de los constructores del Templo y que el Sistema se activó porque alguien entra y sale a escondidas de la Tierra Santa [Holy Grounds]. Pero que no cuenta con el rango para poder investigar. Por último te pedirá que no reveles nada de lo que te ha dicho, pues en tal caso correrán peligro las vidas de ambos.


12) Sal del templo para encontrarte con Nemma, te pedirá 20 12018.pngFirecrackers para usarlos en el festival que están organizando.

  • Nota: Puedes comprarlos en Hugel con el [NPC Party Supplies Shop] por 500z el paquete de 5..


13) Entrega los 20 12018.pngFirecrackers a Nemma, quien rezará por ti y como resultado recibirás 1,000,000 Base Exp. Se pondrá a trabajar y comentará que quizás al Papa le agradaría ver los Firecrackers.


14) Dirígete al interior del templo en /navi ra_temin 277/159, dónde encontrarás al High Priest Zhed y habla con él. Te pedirá que le ayudes con algo, pero antes de aceptar te pide lo mantengas en secreto. Acepta su petición [Yes, sure.] y te hablará de el Papa, que es el líder de la Religión de Freya y siente una gran curiosidad por el mundo exterior. Pero los sacerdotes tienen prohibido salir de la Ciudad. Te pedirá que hables con él y te dará una Carta de Recomendación de un High Priest para que puedas acceder a sus aposentos. Así mismo, te pide lleves 40 7561.pngGlacial Hearts como prueba simbólica de tu fuerza y pureza.


High Priest Zhed


15) Deberás dirigirte hacia el oeste de la capilla en el centro del Templo y luego entrar en una puerta custodiada. Ve hacia /navi ra_temin 134/128 y entrega al Pope's Office Guard los 40 7561.pngGlacial Hearts que indicó el High Priest Zhed. El guardia se sorprenderá al ver que llevas una Carta de Recomendación de un High Priest y una muestra de fuerza y pureza. Sabrá entonces porque estás ahí y te permitirá la entrada a la Oficina del Papa.


Pope's Office Guard


16) Entra al Warp que está detrás de los guardias, el cual te llevará a la Oficina del Papa. Dentro lo encontrarás y te sorprenderás de saber que es una pequeña niña, quien al verte te dará la bienvenida. Habla con ella, se presentará contigo y se disculpará si sus ojos pueden asustarte, responde que no es el caso [No, not at all...!] y continua hablando. Te preguntará de dónde vienes y lo que hacías cuando vivías ahí, se sorprenderá de tus respuestas y la charla continuará confortablemente.

El Papa comenzará a hablarte sobre su oficio y lo extraño que le resulta, pues a pesar de ser el dirigente de la religión, hay lugares a los que no le está permitido entrar y que siente curiosidad por saber que hay escondido ahí, como es el caso de [Holy Grounds]. Por último te avisará que High Priest Zhed te está buscando y te pedirá que vayas a verlo. Te agradecerá por todo lo platicado y se retirará a sus labores.


Pope


17) Regresa entonces con High Priest Zhed, le dirás sobre la conversación con el Papa y te dirá que no existe tal Holy Grounds, que por favor ya no menciones nada de ello y te hará esperar en la habitación de al lado.


18) Estando en la habitación de al lado, acércate a la pared y podrás escuchar una platica entre Zhed y otra persona. Estarán hablando acerca de un accidente ocurrido en el Templo y que por eso cerraron las puertas tratando de ocultarlo. Te alejas de la pared y en ese momento entrará la High Priestess Niren, quien te revela que el verdadero nombre de Zhed es Bekento y trata de evadir tu plática acerca de Holy Grounds.


Espiar Conversación


19) Regresa a la otra habitación con High Priest Zhed y te explicará que solo Niren le llama por su nombre completo, aceptando que existen los Holy Grounds, pero te pide te mantengas alejado de ella.


20) Sal de la habitación y justo en la entrada encontrarás un objeto en el suelo, tómalo, es una pequeña llave que alguien ha extraviado.


Llave en el piso


21) Ve hacia el portal que se encuentra detrás de la estatua en la capilla (Donde investigaste la Sangre). Es la entrada al Holy Grounds. Al llegar notarás que la llave encontrada corresponde a la cerradura, así que decidirás entrar a investigar. Camina hacia el segundo piso y notarás que en el agua hay fragmentos del Corazón de Ymir y muchos artefactos. Quizás eso es lo que tratan de ocultar. Te encontrarás con Niren y te reclamará por tu acceso, se notará muy molesta y comenzará a cantar en vos baja. Tus parpados se cerrarán quedándote dormido.


Holy Grounds


22) Al despertar te encontrarás en la Ciudad de Rachel, con un fuerte dolor de cabeza, así que decides regresar nuevamente al templo.


23) Dirígete con High Priest Zhed, quien te dirá que te advirtió de no entraras en los Holy Grounds, pero no se molesta contigo. Solo te pide tener paciencia pues aún no puede decirte lo que está ocurriendo en ese lugar. Te dará como recompensa 4,500,000 Base Exp y 3,500,000 Job Exp.

Fin de la Quest