Diferencia entre revisiones de «Central Laboratory»

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|Varios =  La posibilidad de luchar contra tres boss aleatorios.
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'''1.''' El líder de la party, deberá hablar con '''Civilization Explorer''' para reservar la instancia, después entra por el Dimension Device que hay a su lado.


'''1.''' El líder de la party, deberá hablar con '''Civilization Explorer''' para reservar la instancia, después entra por el Dimension Device que hay a su lado.
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|[[Image:Entrance_CL.png|link=|Entrada a Central Laboratory]]
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'''2.''' Una vez dentro, habla con '''Probationary Researcher''' quien te autorizará la entrada. Cruza los portales hasta llegar al final.
'''2.''' Una vez dentro, habla con '''Probationary Researcher''' quien te autorizará la entrada. Cruza los portales hasta llegar al final.
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|[[Image:Probationary_researcher.png|link=|Acceso al área restringida]]
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'''3.''' Ahí, el '''Senior Researcher''' te dará el código el día y tendrás que activar el switch. Hay que considerar lo siguiente:  
'''3.''' Ahí, el '''Senior Researcher''' te dará el código el día y tendrás que activar el switch. Hay que considerar lo siguiente:  
* El código necesita ser ingresado en '''código binario''', es decir, en ceros y unos.  
* El código necesita ser ingresado en '''código binario''', es decir, en ceros y unos.  
:'''ON = 1''' y '''OFF = 0'''.  
:'''ON = 1''' y '''OFF = 0'''.  
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|[[Image:Codigo.png|link=|Switchs]]
|}


Hay dos maneras para saber cuál es el código. Elige la que te resulte más sencilla.  
Hay dos maneras para saber cuál es el código. Elige la que te resulte más sencilla.  


:'''Saber el valor de cada switch'''
:'''Saber el valor de cada switch'''
::* El valor de cada Swicth, es de izquierda a derecha: '''128, 64, 32, 16, 8, 4, 2, 1''' de manera que sólo tendrás que encender los interruptores que den la suma del número en total.
::* El valor de cada Switch, es de izquierda a derecha: '''128, 64, 32, 16, 8, 4, 2, 1''' de manera que sólo tendrás que encender los interruptores que den la suma del número en total.
:Por ejemplo: Si el código del día es '''30''', encenderás el '''16, 8, 4, 2''' cuya suma da '''30'''.  
:Por ejemplo: Si el código del día es '''30''', encenderás el '''16, 8, 4, 2''' cuya suma da '''30'''.  


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'''5.''' Una vez dentro, encontrarás a cuatro científicos que parecen tener problemas con el experimento. La máquina seguirá su funcionamiento pese a los errores y el sobrecalentamiento. Esto provocará que aparezca la primera criatura.  
'''5.''' Una vez dentro, encontrarás a cuatro científicos que parecen tener problemas con el experimento. La máquina seguirá su funcionamiento pese a los errores y el sobrecalentamiento. Esto provocará que aparezca la primera criatura.  
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|[[Image:Cientificos.png|link=|Científicos]]
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'''6.''' Un boss aleatorio aparecerá. y tendrás que matarlo. Después de eso aparecerá otro al reiniciarse.  
'''6.''' Un boss aleatorio aparecerá. y tendrás que matarlo. Después de eso aparecerá otro al reiniciarse.  
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'''8.''' Con esto damos por terminada la instancia, un total de tres Boss habrán sido invocados en su respectiva ronda. Ya que los hayas matado, los investigadores desaparecerán y tú podrás salir por el portal de la derecha.
'''8.''' Con esto damos por terminada la instancia, un total de tres Boss habrán sido invocados en su respectiva ronda. Ya que los hayas matado, los investigadores desaparecerán y tú podrás salir por el portal de la derecha.
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== Lista de monstruos ==
===== Mini Boss =====
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
|- style="background-color:#3531ff;"
! colspan="5" style="font-weight:bold; font-family:'Lucida Sans Unicode', 'Lucida Grande', sans-serif !important;; background-color:#3531ff; color:#ffffff;" | Mini bosses spawn<br>(Pueden aparecer en '''cualquier''' escenario)
|-
| {{Mob |ID=1089|Mob= Toad}}
|-
| {{Mob |ID=1092|Mob= Vagabond Wolf}}
|-
| {{Mob |ID=1581|Mob= Vocal}}
|-
| {{Mob |ID=1096|Mob= Angeling}}
|-
| {{Mob |ID=1120|Mob= Ghostring}}
|-
| {{Mob |ID=1090|Mob= Mastering}}
|-
| {{Mob |ID=1093|Mob= Eclipse}}
|}
===== Boss Monster =====
{| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width:75%"
|- style="background-color:navy; color:white;"
! colspan=5 style="font-weight:bold; font-family:'Lucida Sans Unicode', 'Lucida Grande', sans-serif !important;; background-color:#3531ff; color:#ffffff;" | Fase 1
|-
! style="background-color:#3531ff; color:#ffffff;" |  Random<br>Boss Spawn !! style="background-color:#3531ff; color:#ffffff;" | Tip
|-
| {{Mob |ID=2094|Mob= Orc Hero}} ||
|-
| {{Mob |ID=1190|Mob= Orc Lord}} ||
|-
| {{Mob |ID=1147|Mob= Maya}} ||
|-
| {{Mob |ID=2095|Mob= Eddga}} || Rompe el arma.</br>Tener cuidado con su skill [[https://www.divine-pride.net/database/skill/229/bomb Bomb]] que va dejando por el suelo.
|-
| {{Mob |ID=1086|Mob= Golden Thief Bug}} || Cuidado con su reflect.
|-
| {{Mob |ID=1038|Mob= Osiris}} ||
|-
| {{Mob |ID=1159|Mob= Phreeoni}} || Puede paralizarte completamente con su skill [[https://www.divine-pride.net/database/skill/16/stone-curse Stone Curse]].
|-
| {{Mob |ID=1530|Mob= Dracula}} ||
|-
| {{Mob |ID=1046|Mob= Doppelganger}} ||
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| {{Mob |ID=1059|Mob= Mistress}} || Armaduras de viento.</br>Mucho cuidado con su [[https://www.divine-pride.net/database/skill/84/jupitel-thunder Jupitel Thunder]].
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| {{Mob |ID=1150|Mob= Moonlight Flower}} || Mucho cuidado con sus skills [[https://www.divine-pride.net/database/skill/19/fire-bolt Fire Bolt]] y [[https://www.divine-pride.net/database/skill/14/cold-bolt Cold Bolt]].
|-
| {{Mob |ID=1688|Mob= Lady Tanee}} || Le afecta en un 200% el daño provocado por propiedad tierra.</br>Cuidado, tiene daño a distancia.
|-
| {{Mob |ID=1399|Mob= Baphomet}} || Cuidarse de su skill [[https://www.divine-pride.net/database/skill/653/earthquake Earthquake]].
|}
{| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width:75%"
|- style="background-color:navy; color:white;"
! colspan=5 style="font-weight:bold; font-family:'Lucida Sans Unicode', 'Lucida Grande', sans-serif !important;; background-color:#3531ff; color:#ffffff;" | Fase 2
|-
! style="background-color:#3531ff; color:#ffffff;" | Random<br>Boss Spawn !! style="background-color:#3531ff; color:#ffffff;" | Tips
|-
| {{Mob |ID=1980|Mob= kublin Kublin}} ||
|-
| {{Mob |ID=1157|Mob= Pharaoh}} || encantar las armas con propiedad Holy será tu mejor jugada.</br>Lleva Holy water.
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| {{Mob |ID=1112|Mob= Drake}} || Armaduras de agua y cuídate de su [[https://www.divine-pride.net/database/skill/86/waterball Waterball]].
|-
| {{Mob |ID=1251|Mob= Stormy Knight}} ||
|-
| {{Mob |ID=2068|Mob= Boitata}}  || Armaduras de agua y fuego.
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| {{Mob |ID=1373|Mob= Lord of the Death}} ||
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| {{Mob |ID=2156|Mob= Leak}} || Los esclavos utilizan [[https://www.divine-pride.net/database/skill/215/divest-weapon Strip Weapon]].
|-
| {{Mob |ID=2052|Mob= Dark Lord}} || Armaduras de fuego.</br>Ten cuidado con su [[https://www.divine-pride.net/database/skill/83/meteor-storm Meteor Storm]].
|-
| {{Mob |ID=1552|Mob= Garm}} || Armaduras de agua.</br>Cuídate de su [[https://www.divine-pride.net/database/skill/89/storm-gust Storm Gust]].
|-
| {{Mob |ID=1689|Mob= White Lady}} || Armaduras de agua. Utiliza [[https://www.divine-pride.net/database/skill/70/sanctuary Sanctuary]].
|-
| {{Mob |ID=1779|Mob= Ktullanux}} || Armaduras de agua. Posee doble [[https://www.divine-pride.net/database/skill/89/storm-gust Storm Storm Gust]] y [[https://www.divine-pride.net/database/skill/86/waterball Waterball]], ambas skills son altamente peligrosas cuando las lanza este MVP.
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| {{Mob |ID=1708|Mob= Thanatos}} ||
|}
{| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width:75%"
|- style="background-color:navy; color:white;"
! colspan=5 style="font-weight:bold; font-family:'Lucida Sans Unicode', 'Lucida Grande', sans-serif !important;; background-color:#3531ff; color:#ffffff;" | Fase 3
|-
! style="background-color:#3531ff; color:#ffffff;" | Random<br>Boss Spawn !! style="background-color:#3531ff; color:#ffffff;" | Tips
|-
| {{Mob |ID=1623|Mob= RSX 0806}} ||
|-
| {{Mob |ID=2104|Mob= Snake Lord}} ||
|-
| {{Mob |ID=1312|Mob= Turtle General}} || Armaduras de agua. También lanza [[https://www.divine-pride.net/database/skill/86/waterball Waterball]].
|-
| {{Mob |ID=1785|Mob= Atroce}} || Le afecta mas que nada el daño por propiedad Holy.
|-
| {{Mob |ID=1734|Mob= Kiel-D-01}} || Utiliza skill [[https://www.divine-pride.net/database/skill/25/pneuma Pneuma]].
|-
| {{Mob |ID=1719|Mob= Detardeurus}} || Utilizar armadura de fuego o viento.
|-
| {{Mob |ID=2108|Mob= Gloom Under Night}} || Se recomienda utilizar armaduras de fuego.
|-
| {{Mob |ID=2165|Mob= Queen Scaraba}} || Se recomienda utilizar consumibles que aumenten la resistencia a la propiedad tierra.
|-
| {{Mob |ID=2109|Mob= Valkyrie Randgris}} || Armaduras Holy preferentemente.</br>Lanza skill [[https://www.divine-pride.net/database/skill/653/earthquake Earthquake]].
|-
| {{Mob |ID=2253|Mob= Daehyong}} || Armaduras de agua.
|-
| {{Mob |ID=2255|Mob= Kades}} || Preferentemente utilizar armaduras de fuego.
|-
| {{Mob |ID=2832|Mob= Ifrit}} || Armaduras de fuego y equipo/consumibles que reduzcan el daño de la propiedad. Lanza las skills [[https://www.divine-pride.net/database/skill/476/full-divestment Full Strip]] y  [[https://www.divine-pride.net/database/skill/653/earthquake Earthquake]].
|-
| {{Mob |ID=1874|Mob= Beelzebub}} || Procurar reducción de daño por propiedad neutral.
|}
</center>
[[Category:Verus]][[Category:Instance]][[Category:Daily]][[Category:Experiencia]]

Revisión actual - 15:27 12 ago 2022

Requisitos para Completarla
Nivel Base 140
Party 1+ necesitas estar en party.
Quests Requeridas Memory Record
Premios Recibidos
Premios Varios La posibilidad de luchar contra tres boss aleatorios.

1. El líder de la party, deberá hablar con Civilization Explorer para reservar la instancia, después entra por el Dimension Device que hay a su lado.

Entrada a Central Laboratory

2. Una vez dentro, habla con Probationary Researcher quien te autorizará la entrada. Cruza los portales hasta llegar al final.

Acceso al área restringida

3. Ahí, el Senior Researcher te dará el código el día y tendrás que activar el switch. Hay que considerar lo siguiente:

  • El código necesita ser ingresado en código binario, es decir, en ceros y unos.
ON = 1 y OFF = 0.
Switchs

Hay dos maneras para saber cuál es el código. Elige la que te resulte más sencilla.

Saber el valor de cada switch
  • El valor de cada Switch, es de izquierda a derecha: 128, 64, 32, 16, 8, 4, 2, 1 de manera que sólo tendrás que encender los interruptores que den la suma del número en total.
Por ejemplo: Si el código del día es 30, encenderás el 16, 8, 4, 2 cuya suma da 30.
Calculadora
  • También, puedes usar una [Calculadora] o bien, en la misma calculadora que tiene tu computadora, cambíala a modo Programador y en BIN te dará los resultados en 0 y 1.
Se recomienda apagar o encender los switch de atrás hacia adelante, y los switch que queden libres, dejarlos apagados.
Por ejemplo: Si el código del día es 30, y la calculadora arroja 11110, y hay 8 switchs. Entonces, el número completo es 0001 1110.

4. Ya que hayas ingresado el código correcto, habla con el Switch Principal y este te otorgará la entrada si introdujiste el código correcto.

5. Una vez dentro, encontrarás a cuatro científicos que parecen tener problemas con el experimento. La máquina seguirá su funcionamiento pese a los errores y el sobrecalentamiento. Esto provocará que aparezca la primera criatura.

Científicos

6. Un boss aleatorio aparecerá. y tendrás que matarlo. Después de eso aparecerá otro al reiniciarse.

7. Dr. Fresa irá a apagar la computadora, pero esta seguirá funcionando e invocará un último boss.

8. Con esto damos por terminada la instancia, un total de tres Boss habrán sido invocados en su respectiva ronda. Ya que los hayas matado, los investigadores desaparecerán y tú podrás salir por el portal de la derecha.

Lista de monstruos

Mini Boss
Mini bosses spawn
(Pueden aparecer en cualquier escenario)
Toad
Vagabond Wolf
Vocal
Angeling
Ghostring
Mastering
Eclipse
Boss Monster
Fase 1
Random
Boss Spawn
Tip
Orc Hero
Orc Lord
Maya
Eddga Rompe el arma.
Tener cuidado con su skill [Bomb] que va dejando por el suelo.
Golden Thief Bug Cuidado con su reflect.
Osiris
Phreeoni Puede paralizarte completamente con su skill [Stone Curse].
Dracula
Doppelganger
Mistress Armaduras de viento.
Mucho cuidado con su [Jupitel Thunder].
Moonlight Flower Mucho cuidado con sus skills [Fire Bolt] y [Cold Bolt].
Lady Tanee Le afecta en un 200% el daño provocado por propiedad tierra.
Cuidado, tiene daño a distancia.
Baphomet Cuidarse de su skill [Earthquake].
Fase 2
Random
Boss Spawn
Tips
kublin Kublin
Pharaoh encantar las armas con propiedad Holy será tu mejor jugada.
Lleva Holy water.
Drake Armaduras de agua y cuídate de su [Waterball].
Stormy Knight
Boitata Armaduras de agua y fuego.
Lord of the Death
Leak Los esclavos utilizan [Strip Weapon].
Dark Lord Armaduras de fuego.
Ten cuidado con su [Meteor Storm].
Garm Armaduras de agua.
Cuídate de su [Storm Gust].
White Lady Armaduras de agua. Utiliza [Sanctuary].
Ktullanux Armaduras de agua. Posee doble [Storm Storm Gust] y [Waterball], ambas skills son altamente peligrosas cuando las lanza este MVP.
Thanatos
Fase 3
Random
Boss Spawn
Tips
RSX 0806
Snake Lord
Turtle General Armaduras de agua. También lanza [Waterball].
Atroce Le afecta mas que nada el daño por propiedad Holy.
Kiel-D-01 Utiliza skill [Pneuma].
Detardeurus Utilizar armadura de fuego o viento.
Gloom Under Night Se recomienda utilizar armaduras de fuego.
Queen Scaraba Se recomienda utilizar consumibles que aumenten la resistencia a la propiedad tierra.
Valkyrie Randgris Armaduras Holy preferentemente.
Lanza skill [Earthquake].
Daehyong Armaduras de agua.
Kades Preferentemente utilizar armaduras de fuego.
Ifrit Armaduras de fuego y equipo/consumibles que reduzcan el daño de la propiedad. Lanza las skills [Full Strip] y [Earthquake].
Beelzebub Procurar reducción de daño por propiedad neutral.