Diferencia entre revisiones de «Death Valley»
Ir a la navegación
Ir a la búsqueda
(Página creada con «{{Skill |SkillIconLink = sinmarco |SkillName = '''Death Valley''' |SkillPreview = sinmarco|no |Type = Suportiva |SkillLevels = 5 |SPCost = |CastDelay = 1 seg. |Cooldown = |Target = |Area = |Range = 7 celdas |WeaponReq = Instrument<br>Whip |Duration = |StatusReq = |AttackType = |VarCast = |FixCast = 1 seg. |Property = |StateIcon = | |Requisite = Circle of Nature Lv. 3 | |Requisite…») |
Sin resumen de edición |
||
Línea 31: | Línea 31: | ||
Recita un poema sagrado para revivir a un compañero caído. El jugador objetivo revivirá con un HP igual al SP que tenía. Si tenía 0 SP antes de revivir, su HP será 1. | Recita un poema sagrado para revivir a un compañero caído. El jugador objetivo revivirá con un HP igual al SP que tenía. Si tenía 0 SP antes de revivir, su HP será 1. | ||
Consume | Consume 1 {{Item |ID=6144|Item=Painful Tear}}. | ||
Requiere un Instrument/Whip para ser usado. | Requiere un Instrument/Whip para ser usado. |
Revisión actual - 19:23 11 ago 2024
|
Death Valley es una habilidad Suportiva de 3ra clase disponible para Maestros y Wanderers.
Descripción
Recita un poema sagrado para revivir a un compañero caído. El jugador objetivo revivirá con un HP igual al SP que tenía. Si tenía 0 SP antes de revivir, su HP será 1.
Consume 1 Painful Tear.
Requiere un Instrument/Whip para ser usado.
Nivel | Descripción | Variable Cast |
1 | Tasa de éxito de 90%. Consume el 50% de SP del objetivo | 3 seg. |
2 | Tasa de éxito de 92%. Consume el 40% de SP del objetivo | 2,5 seg. |
3 | Tasa de éxito de 94%. Consume el 30% de SP del objetivo | 2 seg. |
4 | Tasa de éxito de 96%. Consume el 20% de SP del objetivo | 1,5 seg. |
5 | Tasa de éxito de 98%. Consume el 10% de SP del objetivo | 1 seg. |