Diferencia entre revisiones de «Charleston Crisis»
(Página creada con «{{Quest |BaseLevelReq = 130 |JobLevelReq = |ClasesReq = |PartyReq = 1 o mas personas |ItemCon = 5 {{Item |ID=6213|Item= Explosive Powder}} |ItemNoCon = |ZenyReq = |QuestReq…») |
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Para comenzar, deberemos dirigirnos a {{Mapa |ID=verus04|X=74|Y=114|Map= Verus04}}</br>Allí nos encontraremos con el NPC <font color=blue>Charleston</font> que está junto al <font color=red>Teleport Machine</font> que nos permitirá ingresar a la instancia. Primero reservaremos la instancia con <font color=blue>Charleston</font> y luego abriremos la misma con el NPC <font color=red>Teleport Machine</font>.</br> | Para comenzar, deberemos dirigirnos a {{Mapa |ID=verus04|X=74|Y=114|Map= Verus04}}</br>Allí nos encontraremos con el NPC <font color=blue>Charleston</font> que está junto al <font color=red>Teleport Machine</font> que nos permitirá ingresar a la instancia. Primero reservaremos la instancia con <font color=blue>Charleston</font> y luego abriremos la misma con el NPC <font color=red>Teleport Machine</font>.</br> | ||
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Cuando hayamos acabado con eso, cambiarán de lugar los NPC. Donde deberemos resistir oleadas de robots. Una vez derrotados todos los robots. Deberemos dirigirnos al centro del mapa y darle 5 {{Item |ID=6213|Item= Explosive Powder}} a <font color=blue>Charleston</font>. A continuación nos abrirá un warp para continuar. Luego de eso, solo resta matar a {{Mob |ID=3124|Mob= Charleston}}, para luego volver con el científico.</br> | Cuando hayamos acabado con eso, cambiarán de lugar los NPC. Donde deberemos resistir oleadas de robots. Una vez derrotados todos los robots. Deberemos dirigirnos al centro del mapa y darle 5 {{Item |ID=6213|Item= Explosive Powder}} a <font color=blue>Charleston</font>. A continuación nos abrirá un warp para continuar. Luego de eso, solo resta matar a {{Mob |ID=3124|Mob= Charleston}}, para luego volver con el científico.</br> | ||
Para salir de la instancia, deberás hablar con Shalosh, la cual te dará 3 {{Item |ID=6752|Item= Charleston Component}}. También es importante volver a hablar con la <font color=blue>Charleston</font> del principio para que te recompense con 1,500,000 Base EXP ~ 1,000,000 Job EXP. | Para salir de la instancia, deberás hablar con Shalosh, la cual te dará 3 {{Item |ID=6752|Item= Charleston Component}}. También es importante volver a hablar con la <font color=blue>Charleston</font> del principio para que te recompense con 1,500,000 Base EXP ~ 1,000,000 Job EXP. | ||
= Charleston Enchants = | |||
El NPC <font color=blue>Charleston</font> se encuentra en las coordenandas {{Mapa |ID=verus04|X=69|Y=112|Mapa= verus04}}</br>Cada intento cuesta 1 {{Item |ID=6752|Item=Charleston Component}} y 100.000 Zeny. También es posible reiniciar los encantamientos.</br> | El NPC <font color=blue>Charleston</font> se encuentra en las coordenandas {{Mapa |ID=verus04|X=69|Y=112|Mapa= verus04}}</br>Cada intento cuesta 1 {{Item |ID=6752|Item=Charleston Component}} y 100.000 Zeny. También es posible reiniciar los encantamientos.</br> | ||
Si tu equipo posee refine menor a +9 (Regular Upgrade), tendrá ciertos encantamientos, pero si por otro lado posee un refine mayor a +9 (Superior Upgrade), tendrá mas variedad de encantamientos a tu disposición. | Si tu equipo posee refine menor a +9 (Regular Upgrade), tendrá ciertos encantamientos, pero si por otro lado posee un refine mayor a +9 (Superior Upgrade), tendrá mas variedad de encantamientos a tu disposición. | ||
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== Cuadro de encantamientos == | == Cuadro de encantamientos == | ||
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=== Upgrade Parts === | === Upgrade Parts === | ||
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Revisión actual - 20:49 16 abr 2024
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Instancia
Para comenzar, deberemos dirigirnos a /navi verus04 74/114
Allí nos encontraremos con el NPC Charleston que está junto al Teleport Machine que nos permitirá ingresar a la instancia. Primero reservaremos la instancia con Charleston y luego abriremos la misma con el NPC Teleport Machine.
Una vez dentro de la instancia, nos dirigiremos hacia los puntos que están marcados en rojo en la siguiente imagen y mataremos todos los virus (Kick Step).
Recuerda que si hablas con este el NPC "Important Machine", te dará una quest para matar 50 Step. Y como recompensa te dará 1 Charleston Component.
Luego de eso, deberemos dirigirnos hacia el científico Charleston, el cual es un anciano. Para que nos hable, deberemos pararnos junto a el en las coordenadas 115/211. Luego hablaremos con la Charleston que está mas cerca de el, y nos marcará en el mapa donde están los robots de seguridad que deberemos destruir. Deberemos matar 3 para poder regresar.
Cuando regresemos, deberemos hablar con la misma Charleston de antes. La cual nos cambiará las marcas del mapa y nos dirá que debemos desactivar 3 generadores. Para que te den el dialogo, simplemente deberás caminar junto a ellos.
Cuando hayamos acabado con eso, cambiarán de lugar los NPC. Donde deberemos resistir oleadas de robots. Una vez derrotados todos los robots. Deberemos dirigirnos al centro del mapa y darle 5 Explosive Powder a Charleston. A continuación nos abrirá un warp para continuar. Luego de eso, solo resta matar a Charleston, para luego volver con el científico.
Para salir de la instancia, deberás hablar con Shalosh, la cual te dará 3 Charleston Component. También es importante volver a hablar con la Charleston del principio para que te recompense con 1,500,000 Base EXP ~ 1,000,000 Job EXP.
Charleston Enchants
El NPC Charleston se encuentra en las coordenandas /navi verus04 69/112
Cada intento cuesta 1 Charleston Component y 100.000 Zeny. También es posible reiniciar los encantamientos.
Si tu equipo posee refine menor a +9 (Regular Upgrade), tendrá ciertos encantamientos, pero si por otro lado posee un refine mayor a +9 (Superior Upgrade), tendrá mas variedad de encantamientos a tu disposición.
Cuadro de encantamientos
Supplement Parts
Upgrade Parts
Accesory
Accesory | Encantamientos | Encantamientos posibles |
Supplement Part DEX | STR + 1 STR + 2 AGI + 1 AGI + 2 VIT + 1 VIT + 2 DEX + 1 DEX + 2 LUK + 1 LUK + 2 Spell 1 Spell 2 |
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Upgrade Part - Gun Barrel | STR + 1 STR + 2 AGI + 1 AGI + 2 VIT + 1 VIT + 2 DEX + 1 DEX + 2 LUK + 1 LUK + 2 Spell 1 ASPD 1 |
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