Diferencia entre revisiones de «Sky Fortress»
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Esta instancia se desbloquea a la mitad de la quest Banquet for Heroes y después de completar la instancia Room of Consciousness. </br> | Esta instancia se desbloquea a la mitad de la quest Banquet for Heroes y después de completar la instancia Room of Consciousness. </br> | ||
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# Una vez completadas las oleadas de zombis, vuelve a hablar con '''Stefan J.E. Wolf''' y abrirá un portal a la parte de la escalera de caracol. | # Una vez completadas las oleadas de zombis, vuelve a hablar con '''Stefan J.E. Wolf''' y abrirá un portal a la parte de la escalera de caracol. | ||
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===Mob durante la instancia=== | ===Mob durante la instancia=== | ||
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'''NOTA:''' Estas armas pueden salir con encantamientos aleatorios. | '''NOTA:''' Estas armas pueden salir con encantamientos aleatorios. | ||
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| Imagen || Weapon || Descripción | | Imagen || Weapon || Descripción |
Revisión actual - 20:45 16 abr 2024
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Introducción
Esta instancia se desbloquea a la mitad de la quest Banquet for Heroes y después de completar la instancia Room of Consciousness.
Dentro del mapa de Prontera destruida, encontrarás la entrada de la instancia en el lado sureste del mapa (/navi prt_q 247/78). Habla con el científico para reservar tu instancia.
Esta Instancia posee un cooldown de 3 días si se realiza a través del NPC de quest.
Durante la Instancia
- Habla con Stefan J.E. Wolf, el cual comenzará a invocar oleadas de Immortal Zombie Soldier.
- Una vez completadas las oleadas de zombis, vuelve a hablar con Stefan J.E. Wolf y abrirá un portal a la parte de la escalera de caracol.
- La escalera se llenará de monstruos de basura que tienen la posibilidad de dropear Sky Fortress Key y varias Vicious Mind Weapons.
- Estas llaves se usan para abrir las habitaciones secretas a lo largo de los lados de las paredes a medida que asciendes por la torre.
- Hay 3 tipos diferentes de habitaciones que contienen un cofre del tesoro, Immortal Cursed Knight ó Immortal Wind Ghost.
- En cada habitación encontrarás algunos Immortal Nightmare Shadow.
- El último piso de esta mazmorra deberás luchar contra Stefan.J.E.Wolf.
- Mientras luches contra él, generará Immortal Zombie Soldier y Immortal Cursed Zombie.
- Cuando su HP se vea seriamente reducido, aparecerán salpicaduras moradas en toda la habitación. Estos son como terremotos de los que tendrás que estar preparado para alejarte si se generan cerca de donde estás luchando.
- Una vez que derrotado, se abrirá un portal en medio de la habitación y te llevará al exterior, donde entraste por primera vez. Deberás hablar con el científico para iniciar el tiempo de reutilización de la instancia.
Mob durante la instancia
Monstruos dentro de la instancia | Monstruos de habitaciones secretas |
Immortal Zombie Soldier | Immortal Cursed Knight |
Immortal Fortress Legion | Immortal Wind Ghost |
Sky Fortress Key Keeper | Immortal Nightmare Shadow |
Immortal Zombie Assault | Immortal Angry Shadow |
Immortal Cursed Zombie | Immortal Death Shadow |
Stefan.J.E.Wolf |
Lista de Vicious Mind Weapons
NOTA: Estas armas pueden salir con encantamientos aleatorios.
Imagen | Weapon | Descripción |
Vicious Mind Book [1] | ATK + (Refine Level * Refine Level) hasta refine level 15. MATK + (Refine Level * Refine Level) hasta refine level 15. Este item es indestructible en batalla. | |
Vicious Mind Bow [1] | ATK + (Refine Level * Refine Level) hasta refine level 15. | |
Vicious Mind Dagger [1] | MATK +50 ATK + (Refine Level * Refine Level) hasta refine level 15. MATK + ((Refine Level * Refine Level)/2) hasta refine level 15. | |
Vicious Mind Huuma Shuriken [1] | MATK +50 ATK + (Refine Level * Refine Level) hasta refine level 15. MATK + ((Refine Level * Refine Level)/2) hasta refine level 15. Este item es indestructible en batalla. | |
Vicious Mind Katar [1] | ATK + (Refine Level * Refine Level) hasta refine level 15. | |
Vicious Mind Knuckle [1] | ATK + (Refine Level * Refine Level) hasta refine level 15. | |
Vicious Mind Lance [1] | ATK + (Refine Level * Refine Level) hasta refine level 15. | |
Vicious Mind Mace [1] | ATK + (Refine Level * Refine Level) hasta refine level 15. Este item es indestructible en batalla. | |
Vicious Mind Revolver [1] | ATK + (Refine Level * Refine Level) hasta refine level 15. | |
Vicious Mind Rod [1] | MATK + (Refine Level * Refine Level) hasta refine level 15. Este item es indestructible en batalla. | |
Vicious Mind Sabre [1] | ATK + (Refine Level * Refine Level) hasta refine level 15. | |
Vicious Mind Spear [1] | ATK + (Refine Level * Refine Level) hasta refine level 15. | |
Vicious Mind Staff [1] | MATK + (Refine Level * Refine Level) hasta refine level 15. Este item es indestructible en batalla. | |
Vicious Mind Twho-Handed Axe [1] | ATK + (Refine Level * Refine Level) hasta refine level 15. Este item es indestructible en batalla. | |
Vicious Mind Two-Handed Sword [1] | ATK + (Refine Level * Refine Level) hasta refine level 15. MATK + ((Refine Level * Refine Level)/2) hasta refine level 15. | |
Vicious Mind Violin [1] | MATK +50 ATK + (Refine Level * Refine Level) hasta refine level 15. MATK + ((Refine Level * Refine Level)/2) hasta refine level 15. | |
Vicious Mind Wire [1] | MATK +50 ATK + (Refine Level * Refine Level) hasta refine level 15. MATK + ((Refine Level * Refine Level)/2) hasta refine level 15. |