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<div style="float: left; margin-right: 20px;">__TOC__</div>
{{Quest
|BaseLevelReq = 145
|JobLevelReq =
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|QuestReq = [https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=The_Royal_Banquet#Room_of_Consciousness_Instance The Room of Consciousness]
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=Introducción=
Esta instancia se desbloquea a la mitad de la quest Banquet for Heroes y después de completar la instancia Room of Consciousness. </br>
Dentro del mapa de Prontera destruida, encontrarás la entrada de la instancia en el lado sureste del mapa (/navi prt_q 247/78). Habla con el científico para reservar tu instancia.
Esta Instancia posee un cooldown de 3 días si se realiza a través del NPC de quest.
 
=Durante la Instancia=
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# Habla con '''Stefan J.E. Wolf''', el cual comenzará a invocar oleadas de {{Mob |ID=3476|Mob=Immortal Zombie Soldier}}.
# Una vez completadas las oleadas de zombis, vuelve a hablar con '''Stefan J.E. Wolf''' y abrirá un portal a la parte de la escalera de caracol.
# La escalera se llenará de monstruos de basura que tienen la posibilidad de dropear {{Item |ID=6960|Item=Sky Fortress Key}} y varias Vicious Mind Weapons.
#* Estas llaves se usan para abrir las habitaciones secretas a lo largo de los lados de las paredes a medida que asciendes por la torre.
#* Hay 3 tipos diferentes de habitaciones que contienen un cofre del tesoro, {{Mob |ID=3474|Mob= Immortal Cursed Knight}} ó {{Mob |ID=3475|Mob= Immortal Wind Ghost}}.
#* En cada habitación encontrarás algunos {{Mob |ID=3481|Mob=Immortal Nightmare Shadow}}.
# El último piso de esta mazmorra deberás luchar contra {{Mob |ID=3473|Mob=Stefan.J.E.Wolf}}.
#* Mientras luches contra él, generará {{Mob |ID=3476|Mob=Immortal Zombie Soldier}} y {{Mob |ID=3480|Mob=Immortal Cursed Zombie}}.
#* Cuando su HP se vea seriamente reducido, aparecerán salpicaduras moradas en toda la habitación. Estos son como terremotos de los que tendrás que estar preparado para alejarte si se generan cerca de donde estás luchando.
# Una vez que derrotado, se abrirá un portal en medio de la habitación y te llevará al exterior, donde entraste por primera vez. Deberás hablar con el científico para iniciar el tiempo de reutilización de la instancia.
<center>
===Mob durante la instancia===
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{| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto"
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| Monstruos dentro de la instancia || Monstruos de habitaciones secretas
|-
| {{Mob |ID=3476|Mob=Immortal Zombie Soldier}} || {{Mob |ID=3474|Mob=Immortal Cursed Knight}}
|-
| {{Mob |ID=3477|Mob=Immortal Fortress Legion}} || {{Mob |ID=3475|Mob=Immortal Wind Ghost}}
|-
| {{Mob |ID=3478|Mob=Sky Fortress Key Keeper}} || {{Mob |ID=3481|Mob=Immortal Nightmare Shadow}}
|-
| {{Mob |ID=3479|Mob=Immortal Zombie Assault}} || {{Mob |ID=3482|Mob=Immortal Angry Shadow}}
|-
| {{Mob |ID=3480|Mob=Immortal Cursed Zombie}} || {{Mob |ID=3483|Mob=Immortal Death Shadow}}
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| {{Mob |ID=3484|Mob=Stefan.J.E.Wolf}} || style="background-color:black;" |
|}
 
=Lista de Vicious Mind Weapons=
'''NOTA:''' Estas armas pueden salir con encantamientos aleatorios.
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| Imagen || Weapon || Descripción
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| [[Archivo:Vicious Mind Book.png|sinmarco]] || {{Item ||ID=28605|Item=Vicious Mind Book [1]}} || ATK + (Refine Level * Refine Level) hasta refine level 15.</br>MATK + (Refine Level * Refine Level) hasta refine level 15.</br>Este item es indestructible en batalla.
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| [[Archivo:Vicious Mind Bow.png|sinmarco]] || {{Item ||ID=18121|Item=Vicious Mind Bow [1]}} || ATK + (Refine Level * Refine Level) hasta refine level 15.
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| [[Archivo:Vicious Mind Dagger.png|sinmarco]] || {{Item ||ID=28706|Item=Vicious Mind Dagger [1]}} || MATK +50</br>ATK + (Refine Level * Refine Level) hasta refine level 15.</br>MATK + ((Refine Level * Refine Level)/2) hasta refine level 15.
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| [[Archivo:Vicious Mind Humma Shuriken.png|sinmarco]] || {{Item ||ID=13328|Item=Vicious Mind Huuma Shuriken [1]}} || MATK +50</br>ATK + (Refine Level * Refine Level) hasta refine level 15.</br>MATK + ((Refine Level * Refine Level)/2) hasta refine level 15.</br>Este item es indestructible en batalla.
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| [[Archivo:Vicious Mind Katar.png|sinmarco]] || {{Item ||ID=28008|Item=Vicious Mind Katar [1]}} || ATK + (Refine Level * Refine Level) hasta refine level 15.
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| [[Archivo:Vicious Mind Knuckle.png|sinmarco]] || {{Item ||ID=1800|Item=Vicious Mind Knuckle [1]}} || ATK + (Refine Level * Refine Level) hasta refine level 15.
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| [[Archivo:Vicious Mind Lance.png|sinmarco]] || {{Item ||ID=1450|Item=Vicious Mind Lance [1]}} || ATK + (Refine Level * Refine Level) hasta refine level 15.
|-
| [[Archivo:Vicious Mind Mace.png|sinmarco]] || {{Item ||ID=16041|Item=Vicious Mind Mace [1]}} || ATK + (Refine Level * Refine Level) hasta refine level 15.</br>Este item es indestructible en batalla.
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| [[Archivo:Vicious Mind Revolver.png|sinmarco]] || {{Item ||ID=13128|Item=Vicious Mind Revolver [1]}} || ATK + (Refine Level * Refine Level) hasta refine level 15.
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|-
| [[Archivo:Vicious Mind Staff.png|sinmarco]] || {{Item ||ID=2026|Item=Vicious Mind Staff [1]}} || MATK + (Refine Level * Refine Level) hasta refine level 15.</br>Este item es indestructible en batalla.
|-
| [[Archivo:Vicious Mind Two-Handed Axe.png|sinmarco]] || {{Item ||ID=28107|Item=Vicious Mind Twho-Handed Axe [1]}} || ATK + (Refine Level * Refine Level) hasta refine level 15.</br>Este item es indestructible en batalla.
|-
| [[Archivo:Vicious Mind Two-Handed Sword.png|sinmarco]] || {{Item ||ID=21016|Item=Vicious Mind Two-Handed Sword [1]}} || ATK + (Refine Level * Refine Level) hasta refine level 15.</br>MATK + ((Refine Level * Refine Level)/2) hasta refine level 15.
|-
| [[Archivo:Vicious Mind Violin.png|sinmarco]] || {{Item ||ID=1900|Item=Vicious Mind Violin [1]}} || MATK +50</br>ATK + (Refine Level * Refine Level) hasta refine level 15.</br>MATK + ((Refine Level * Refine Level)/2) hasta refine level 15.
|-
| [[Archivo:Vicious Mind Wire.png|sinmarco]] || {{Item ||ID=1995|Item=Vicious Mind Wire [1]}} || MATK +50</br>ATK + (Refine Level * Refine Level) hasta refine level 15.</br>MATK + ((Refine Level * Refine Level)/2) hasta refine level 15.
|}
[[Category:Instance]]

Revisión actual - 20:45 16 abr 2024

Requisitos para Completarla
Nivel Base 145
Quests Requeridas The Room of Consciousness
Premios Recibidos
Items Vicious Mind Weapons

Introducción

Esta instancia se desbloquea a la mitad de la quest Banquet for Heroes y después de completar la instancia Room of Consciousness.
Dentro del mapa de Prontera destruida, encontrarás la entrada de la instancia en el lado sureste del mapa (/navi prt_q 247/78). Habla con el científico para reservar tu instancia. Esta Instancia posee un cooldown de 3 días si se realiza a través del NPC de quest.

Durante la Instancia

  1. Habla con Stefan J.E. Wolf, el cual comenzará a invocar oleadas de Immortal Zombie Soldier.
  2. Una vez completadas las oleadas de zombis, vuelve a hablar con Stefan J.E. Wolf y abrirá un portal a la parte de la escalera de caracol.
  3. La escalera se llenará de monstruos de basura que tienen la posibilidad de dropear 6960.pngSky Fortress Key y varias Vicious Mind Weapons.
  4. El último piso de esta mazmorra deberás luchar contra Stefan.J.E.Wolf.
    • Mientras luches contra él, generará Immortal Zombie Soldier y Immortal Cursed Zombie.
    • Cuando su HP se vea seriamente reducido, aparecerán salpicaduras moradas en toda la habitación. Estos son como terremotos de los que tendrás que estar preparado para alejarte si se generan cerca de donde estás luchando.
  5. Una vez que derrotado, se abrirá un portal en medio de la habitación y te llevará al exterior, donde entraste por primera vez. Deberás hablar con el científico para iniciar el tiempo de reutilización de la instancia.

Mob durante la instancia

Monstruos dentro de la instancia Monstruos de habitaciones secretas
Immortal Zombie Soldier Immortal Cursed Knight
Immortal Fortress Legion Immortal Wind Ghost
Sky Fortress Key Keeper Immortal Nightmare Shadow
Immortal Zombie Assault Immortal Angry Shadow
Immortal Cursed Zombie Immortal Death Shadow
Stefan.J.E.Wolf

Lista de Vicious Mind Weapons

NOTA: Estas armas pueden salir con encantamientos aleatorios.

Imagen Weapon Descripción
Vicious Mind Book.png 28605.pngVicious Mind Book [1] ATK + (Refine Level * Refine Level) hasta refine level 15.
MATK + (Refine Level * Refine Level) hasta refine level 15.
Este item es indestructible en batalla.
Vicious Mind Bow.png 18121.pngVicious Mind Bow [1] ATK + (Refine Level * Refine Level) hasta refine level 15.
Vicious Mind Dagger.png 28706.pngVicious Mind Dagger [1] MATK +50
ATK + (Refine Level * Refine Level) hasta refine level 15.
MATK + ((Refine Level * Refine Level)/2) hasta refine level 15.
Vicious Mind Humma Shuriken.png 13328.pngVicious Mind Huuma Shuriken [1] MATK +50
ATK + (Refine Level * Refine Level) hasta refine level 15.
MATK + ((Refine Level * Refine Level)/2) hasta refine level 15.
Este item es indestructible en batalla.
Vicious Mind Katar.png 28008.pngVicious Mind Katar [1] ATK + (Refine Level * Refine Level) hasta refine level 15.
Vicious Mind Knuckle.png 1800.pngVicious Mind Knuckle [1] ATK + (Refine Level * Refine Level) hasta refine level 15.
Vicious Mind Lance.png 1450.pngVicious Mind Lance [1] ATK + (Refine Level * Refine Level) hasta refine level 15.
Vicious Mind Mace.png 16041.pngVicious Mind Mace [1] ATK + (Refine Level * Refine Level) hasta refine level 15.
Este item es indestructible en batalla.
Vicious Mind Revolver.png 13128.pngVicious Mind Revolver [1] ATK + (Refine Level * Refine Level) hasta refine level 15.
Vicious Mind Rod.png 1600.pngVicious Mind Rod [1] MATK + (Refine Level * Refine Level) hasta refine level 15.
Este item es indestructible en batalla.
Vicious Mind Sabre.png 13455.pngVicious Mind Sabre [1] ATK + (Refine Level * Refine Level) hasta refine level 15.
Vicious Mind Spear.png 1400.pngVicious Mind Spear [1] ATK + (Refine Level * Refine Level) hasta refine level 15.
Vicious Mind Staff.png 2026.pngVicious Mind Staff [1] MATK + (Refine Level * Refine Level) hasta refine level 15.
Este item es indestructible en batalla.
Vicious Mind Two-Handed Axe.png 28107.pngVicious Mind Twho-Handed Axe [1] ATK + (Refine Level * Refine Level) hasta refine level 15.
Este item es indestructible en batalla.
Vicious Mind Two-Handed Sword.png 21016.pngVicious Mind Two-Handed Sword [1] ATK + (Refine Level * Refine Level) hasta refine level 15.
MATK + ((Refine Level * Refine Level)/2) hasta refine level 15.
Vicious Mind Violin.png 1900.pngVicious Mind Violin [1] MATK +50
ATK + (Refine Level * Refine Level) hasta refine level 15.
MATK + ((Refine Level * Refine Level)/2) hasta refine level 15.
Vicious Mind Wire.png 1995.pngVicious Mind Wire [1] MATK +50
ATK + (Refine Level * Refine Level) hasta refine level 15.
MATK + ((Refine Level * Refine Level)/2) hasta refine level 15.