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Los Archers son una clase de daño a distancia bastante sencilla de utilizar y muy factible para comenzar. Sus skils son fáciles de comprender y no requiere mucha distribución de stats a la hora de comenzar a jugar con el. Requiere tener flechas equipadas para poder golpear a los enemigos; algunas las podrás comprar a los Tool Dealer o Merchat NPCs y otras podrás hacerlas con la skill [[Arrow Crafting]].</br> | Los Archers son una clase de daño a distancia bastante sencilla de utilizar y muy factible para comenzar. Sus skils son fáciles de comprender y no requiere mucha distribución de stats a la hora de comenzar a jugar con el. Requiere tener flechas equipadas para poder golpear a los enemigos; algunas las podrás comprar a los Tool Dealer o Merchat NPCs y otras podrás hacerlas con la skill [[Arrow Crafting]].</br> | ||
Los Archers pueden cambiar a [[Hunter]] o [[Bard]] / [[Dancer]], por lo cual es recomendable pre visualizar bien que es lo que deseas de tu archer y en que lo deseas enfocar.</br> | Los Archers pueden cambiar a [[Hunter]] o [[Bard]] / [[Dancer]], por lo cual es recomendable pre visualizar bien que es lo que deseas de tu archer y en que lo deseas enfocar.</br> | ||
Debes recordar que esta clase depende mucho de la DEX, ya que esta les permite mayor daño a distancia. La AGI para aumentar su velocidad y un poco de LUK si así se quiere para tener un poco de probabilidad de crítico. | Debes recordar que esta clase depende mucho de la DEX, ya que esta les permite mayor daño a distancia. La AGI para aumentar su velocidad y un poco de LUK si así se quiere para tener un poco de probabilidad de crítico. | ||
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| colspan="6" | Bonos del Job | | colspan="6" | Bonos del Job | ||
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| STR || AGI || VIT || INT || DEX || LUK | | STR || AGI || VIT || INT || DEX || LUK | ||
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| +3 || +3 || +1 || +2 || +7 || +2 | | +3 || +3 || +1 || +2 || +7 || +2 | ||
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===ASPD=== | ===ASPD=== | ||
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| <big>'''Equipo'''</big> || <big>'''ASPD'''</big> | |||
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| [[Desarmado]] | |||
| style="text-align: center; margin:auto;" | '''156''' | |||
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| [[Shield]] | |||
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| [[Dagger]] | |||
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| [[Bow]] | |||
| style="text-align: center; margin:auto;" | -10 | |||
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{| class="wikitable" | |||
|- style="background-color:#07517C; color:white;text-align: center; margin:auto;" | |||
| <big>'''[[ASPD Potion]]s'''</big> || '''<big>Usable</big>''' | |||
|- | |- | ||
| | | {{Item |ID=645 |Item=Concentration}} | ||
| style="color:green; text-align: center; margin:auto;" | ✔ | |||
|- | |- | ||
| | | {{Item |ID=656 |Item=Awakening}} | ||
| style="color:green; text-align: center; margin:auto;" | ✔ | |||
|- | |- | ||
| | | {{Item |ID=657 |Item=Berserk}} | ||
| style="color:red; text-align: center; margin:auto;" | ✘ | |||
|- | |- | ||
| | |} | ||
|} | |} | ||
==Skills== | ==Skills== | ||
</center> | </center> | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width:95%" | {| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width:95%" | ||
|- style="background-color:#07517C; color:white;" | |||
| colspan="4" | '''<big>Skills Básicas</big>''' | |||
|- style="background-color:navy; color:white;" | |- style="background-color:navy; color:white;" | ||
| | | '''Skill''' || '''Nivel''' || '''Tipo''' || '''Descripción''' | ||
|- style="background | |- | ||
| | | {{SkillCall | skill=Arrow Shower}} | ||
| 10 || style="background:#FF4A53" | Ofensiva || Puede hacer hasta 250% de daño al rededor del lanzador. | |||
|- | |- | ||
| | | {{SkillCall | skill=Double Strafe}} | ||
| 10 || style="background:#FF4A53" | Ofensiva || Puede hacer hasta 380% de daño a un único objetivo. | |||
|- | |- | ||
| | | {{SkillCall |skill=Improve Concentration}} | ||
| 10 || style="background:#557BFF" | Suportiva || Incrementa el AGI y DEX hasta 12% por una determinada cantidad de tiempo.</br>Los enemigos invisibles se vuelven invisibles si se activa con el enemigo en un rango de 3*3 celdas. | |||
|- | |- | ||
| | | {{SkillCall |skill=Owl's Eye}} | ||
| 10 || style="background:#FFEC55" | Pasiva || DEX +10 | |||
|- | |- | ||
| | | {{SkillCall |skill=Vulture's Eye}} | ||
| 10 || style="background:#FFEC55" | Pasiva || Incrementa la distancia de tiro y el HIT al utilizar arco. | |||
|- | |- | ||
| | |- style="background-color:#07517C; color:white;" | ||
| colspan="4" | '''<big>Skills de Quest</big>''' | |||
|- style="background-color:navy; color:white;" | |- style="background-color:navy; color:white;" | ||
| | | '''Skill''' || '''Nivel''' || '''Tipo''' || '''Descripción''' | ||
|- style="background | |- | ||
| {{SkillCall | skill=Arrow Crafting}} | |||
| 1 || style="background:#77FF4A" | Activa || Permite crear flechas a partir de ciertos intems. | |||
|- | |- | ||
| | | {{SkillCall | skill=Arrow Repel}} | ||
| 1 || style="background:#FF4A53" | Ofensiva || Dispara a un objetivo haciendo 150% de daño y empujándolo 6 celdas. | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
[[Category:Clases]] | [[Category:Clases]] |
Revisión actual - 03:43 13 abr 2024
Descripción General
Los Archers son una clase de daño a distancia bastante sencilla de utilizar y muy factible para comenzar. Sus skils son fáciles de comprender y no requiere mucha distribución de stats a la hora de comenzar a jugar con el. Requiere tener flechas equipadas para poder golpear a los enemigos; algunas las podrás comprar a los Tool Dealer o Merchat NPCs y otras podrás hacerlas con la skill Arrow Crafting.
Los Archers pueden cambiar a Hunter o Bard / Dancer, por lo cual es recomendable pre visualizar bien que es lo que deseas de tu archer y en que lo deseas enfocar.
Debes recordar que esta clase depende mucho de la DEX, ya que esta les permite mayor daño a distancia. La AGI para aumentar su velocidad y un poco de LUK si así se quiere para tener un poco de probabilidad de crítico.
Guía de cambio de Job
Bonos por Clase
Stats
Bonos del Job | |||||
STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK |
+3 | +3 | +1 | +2 | +7 | +2 |
ASPD
|
|
Skills
Skills Básicas | |||||
Skill | Nivel | Tipo | Descripción | ||
|
10 | Ofensiva | Puede hacer hasta 250% de daño al rededor del lanzador. | ||
|
10 | Ofensiva | Puede hacer hasta 380% de daño a un único objetivo. | ||
|
10 | Suportiva | Incrementa el AGI y DEX hasta 12% por una determinada cantidad de tiempo. Los enemigos invisibles se vuelven invisibles si se activa con el enemigo en un rango de 3*3 celdas. | ||
|
10 | Pasiva | DEX +10 | ||
|
10 | Pasiva | Incrementa la distancia de tiro y el HIT al utilizar arco. | ||
Skills de Quest | |||||
Skill | Nivel | Tipo | Descripción | ||
|
1 | Activa | Permite crear flechas a partir de ciertos intems. | ||
|
1 | Ofensiva | Dispara a un objetivo haciendo 150% de daño y empujándolo 6 celdas. |