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*Todas las armas, excepto los staff, tienen una probabilidad baja de recibir 5% del daño físico provocado para restaurar HP y SP. | *Todas las armas, excepto los staff, tienen una probabilidad baja de recibir 5% del daño físico provocado para restaurar HP y SP. |
Revisión del 20:28 11 abr 2019
Armas Thanatos y Equipo Gray
Armas Thanatos
Nombre | ATK | MATK | Efectos adicionales | Equipable por 3eras. Clases |
---|---|---|---|---|
Thanatos Axe [1] | 300 | 80 | Ninguno | Swordman/Merchant |
Thanatos Bow [1] | 180 | 110 | Ninguno | Archer |
Thanatos Dagger [1] | 100 | 130 | Ninguno | Swordman/Archer/Merchant/Thief |
Thanatos Great Sword [1] | 280 | 120 | Ninguno | Swordman |
Thanatos Hammer [1] | 180 | 120 | Ninguno | Swordman/Merchant/Acolyte |
Thanatos Katar [1] | 220 | 80 | Ninguno | Guillotine Cross |
Thanatos Knuckle [1] | 160 | 100 | Ninguno | Sura |
Thanatos Long Spear [1] | 250 | 50 | Ninguno | Swordman |
Thanatos Spear [1] | 150 | 100 | Ninguno | Swordman |
Thanatos Staff [1] | 100 | 200 | +15% de efectividad de Healing | Mage/Acolyte |
Thanatos Sword [1] | 150 | 100 | Ninguno | Swordman |
Thanatos Two-handed Staff [1] | 120 | 250 | +18% de efectividad de Healing | Mage/Acolyte |
Thanatos Violin [1] | 200 | 130 | +20% ranged damage | Maestro |
Thanatos Whip [1] | 200 | 130 | +20% ranged damage | Wanderer |
- Cada arma se obtiene al intercambiar 200 Gray Shard.
- Todas las armas tienen slot oculto, aparecerá cuando se le intente meter una carta de arma.
- Las armas se equipan a partir de nivel 120 y tienen los siguientes efectos:
INT +6
VIT +6
LUK -6
- Todas las armas, excepto los staff, tienen una probabilidad baja de recibir 5% del daño físico provocado para restaurar HP y SP.
- Staff: Baja probabilidad de recibir un % del daño mágico provocado para restaurar HP y SP.
- Drena 100 HP cada 10 segundos.
- Drena 1,000 de HP cuando es desequipado.
Equipo Gray
Nombre | DEF | Resistencia Holy | +% Resistencia Holy por refine | Equipable por 3eras. Clases |
---|---|---|---|---|
Armor of Gray [1] | 90 | +10% | +2% por refine | Swordman, Archer, Merchant, Thief |
Boots of Gray [1] | 25 | +2% | +1% per 3 upgrades | Todos |
Cloak of Gray [1] | 45 | +5% | +1% por cada 2 Refines | Todos |
Gray Helmet [1] | 35 | +3% | +1% por cada 2 refines | Todos |
Gray Robe [1] | 55 | +10% | +2% por refine | Mage/Acolyte |
Gray Shield[1] | 75 | +30% | +1% por refine | Todos |
- Cada pieza del equipo puede ser obtenida al intercambiar 100 Gray Shard.
- Todos los equipos tienen una restricción de nivel base de 120 y tienen slot.
- Los Combos de Equipos son los siguientes:
Set 1.
Armor of Gray[1], Gray Helmet[1], Boots of Gray[1], y Cloak of Gray:
+15% Resistencia neutral
Baja probabilidad de autocastear Drain Life nivel 2 cuando recibes daño físico, melee.
Set 2.
Gray Robe [1], Gray Helmet[1], Boots of Gray[1], y Cloak of Gray
+15% Resistencia neutral
+25% Max HP
+25% Max SP
+10% MATK