Diferencia entre revisiones de «Cross Impact»

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|SkillLevels = 5
|SkillLevels = 5
|SPCost = 25
|SPCost = 25
|CastDelay = 3 − (Nivel de Skill x 0.5) segundos
|CastDelay = Min-Max Lv: 2.5/2/1.5/1/0.5 seg.
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|Cooldown = 0.35 seconds
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|Target = Enemigo
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|Requisite = [[Sonic Blow]] Lv. 10
|Requisite = [[Sonic Blow]] Lv. 10
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}}


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==Descripción==
==Descripción==
Salta hacia un objetivo y causa daño físico cuerpo a cuerpo. La Skill puede activar daño crítico según la mitad del Stat Critical del usuario, pero solo se aplica la mitad del bono de daño crítico.
Ataca a un enemigo con 7 golpes rápidos. El daño incrementa dependiendo del nivel base. Tiene 3 celdas de rango.


{|class=wikitable
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|- style="background-color:#07517C; color:white;text-align: center; margin:auto;"
| '''Nivel''' || '''Daño Base''' ([[ATK]]) || '''Cast Delay'''
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|1
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|3
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|4
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|5
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|}
<span style="white-space:normal;">'''Daño ([[ATK]])% =''' (Daño Base × Nivel Base ÷ 100)</span>


[[Category:Skill]]
[[Category:Skill]]

Revisión actual - 13:20 4 oct 2023

Cross Impact.png Cross Impact
GX Skill Cross Impact.gif
Tipo de Skill Ofensiva
Niveles 5
Coste SP 25
Cast Delay Min-Max Lv: 2.5/2/1.5/1/0.5 seg.
Cooldown 0.35 seconds
Objetivo Enemigo
Rango 3
Tipo de Ataque Físico
Pre Requisitos
Sonic Blow Lv. 10
Requerida para
Ninguna

Cross Impact es una habilidad ofensiva de 3ra clase disponible para el Guillotine Cross.

Descripción

Ataca a un enemigo con 7 golpes rápidos. El daño incrementa dependiendo del nivel base. Tiene 3 celdas de rango.

Nivel Daño Base (ATK) Cast Delay
1 1,100% 2.5s
2 1,200% 2.0s
3 1,300% 1.5s
4 1,400% 1.0s
5 1,500% 0.5s