Diferencia entre revisiones de «Cross Impact»
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{| | {{Skill | ||
| | |SkillIconLink = [[Archivo:Cross Impact.png|sinmarco]] | ||
|SkillName = '''Cross Impact''' | |||
|SkillPreview = [[Archivo:GX Skill Cross Impact.gif|sinmarco|no]] | |||
|Type = Ofensiva | |||
|SkillLevels = 5 | |||
|SPCost = 25 | |||
|CastDelay = Min-Max Lv: 2.5/2/1.5/1/0.5 seg. | |||
|Cooldown = 0.35 seconds | |||
|Target = Enemigo | |||
|Area = | |||
|Range = 3 | |||
|WeaponReq = | |||
|Duration = | |||
|StatusReq = | |||
|AttackType = Físico | |||
|VarCast = | |||
|FixCast = | |||
|Property = | |||
| | | | ||
|Requisite = [[Sonic Blow]] Lv. 10 | |||
|RequisiteFor = Ninguna | |||
}} | |||
|} | |||
'''Cross Impact''' es una habilidad ofensiva de 3<sup>ra</sup> clase disponible para el [[Guillotine Cross]]. | '''Cross Impact''' es una habilidad ofensiva de 3<sup>ra</sup> clase disponible para el [[Guillotine Cross]]. | ||
==Descripción== | ==Descripción== | ||
Ataca a un enemigo con 7 golpes rápidos. El daño incrementa dependiendo del nivel base. Tiene 3 celdas de rango. | |||
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| '''Nivel''' || '''Daño Base''' ([[ATK]]) || '''Cast Delay''' | | '''Nivel''' || '''Daño Base''' ([[ATK]]) || '''Cast Delay''' | ||
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[[Category:Skill]] | [[Category:Skill]] |
Revisión actual - 13:20 4 oct 2023
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Cross Impact es una habilidad ofensiva de 3ra clase disponible para el Guillotine Cross.
Descripción
Ataca a un enemigo con 7 golpes rápidos. El daño incrementa dependiendo del nivel base. Tiene 3 celdas de rango.
Nivel | Daño Base (ATK) | Cast Delay |
1 | 1,100% | 2.5s |
2 | 1,200% | 2.0s |
3 | 1,300% | 1.5s |
4 | 1,400% | 1.0s |
5 | 1,500% | 0.5s |