Diferencia entre revisiones de «Cross Impact»
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Revisión del 03:33 30 sep 2023
El siguiente es un Placeholder y Proof of Concept de Maquetado, ninguno de los siguientes datos aplican a la skill en Atlantis
Texto de título
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Cross Impact es una habilidad ofensiva de 3ra clase disponible para el Guillotine Cross.
Descripción
Salta hacia un objetivo y causa daño físico cuerpo a cuerpo. La Skill puede activar daño crítico según la mitad del Stat Critical del usuario, pero solo se aplica la mitad del bono de daño crítico.
Nivel | Daño Base (ATK) | Cast Delay |
1 | 1,550% | 2.5s |
2 | 1,700% | 2.0s |
3 | 1,850% | 1.5s |
4 | 2,000% | 1.0s |
5 | 2,150% | 0.5s |
Daño (ATK)% = (Daño Base × Nivel Base ÷ 100)