Pet System
Los monstruos pueden ser capturados y convertidos en mascotas mediante items con diversos nombres, aunque a todos ellos se los generaliza como "taming items"
El "taming" es un objeto variado pero único, que te permite convertir ciertos monstruos en mascotas. (Solo puedes capturar las mascotas que estén oficialmente habilitadas). Cada taming sirve para un monstruo diferente; algunos puedes conseguirlos matando monstruos, haciendo Quests que los den y algunos de ellos son solo obtenibles mediante puntos de donación.
La utilidad de un pet no es solamente cosmética, sino que también viene con beneficios tales como bonus de atributos y stats. Podrían brindarte la utilización de skills unicas o hasta darte probabilidades de auto castearte buffs. Los beneficios de los Pets son extensos y bastante útiles.
También es importante aclarar que ciertos monstruos pueden ser tameados con el uso de la skill Abracadabra o también conocida como Hocus Pocus; aunque la probabilidad que te toque la opción de taming es algo baja, por lo que no es recomendable al 100%.
Información sobre la alimentación del Pet
Estado | Contador |
Saturado | 91 → 100 |
Satisfecho | 76 → 90 |
Neutral | 25 → 75 |
Hambriento | 11 → 25 |
Muy Hambriento | 0 → 10 |
- La intimidad del Pet aumenta cuando lo alimentas.
- La intimidad del Pet resta cuando lo sobre alimentas.
- Cuando mueres se reduce la intimidad del Pet en 20 puntos.
- Si el Pet tiene mucha hambre, restará 20 puntos cada 20 segundos.
- La intimidad no se ve reducida cuando regresas el pet al huevo.
Intimidad | Característica | |
Estado | Proporción | |
Incomodo | Menor a 100 | Se irá muy pronto |
Timido | 100 → 249 | Utiliza emoticons como /pif o /wah |
Neutral | 250 → 749 | Utiliza emoticons un poco mas amistosos como /no1 y /ok |
Cordial | 750 → 909 | Utiliza emoticons afectivos tales como /lv y /kis |
Leal | 910 → 1000 | Habla contigo y utiliza emoticons afectivos. |
- TIP: Es muy importante no sobre alimentar al Pet ya que solo le molestará y restará intimidad. También utilizará emoticons para expresar su desagrado.
El contador de hambre va de 0 a 100, y es mejor no alimentarlo cuando ya está satisfecho.
Cuadro informativo
Los bonus varían respecto al nivel de intimidad y no son acumulativos al aumentar la misma.
Monstruo | Nivel | Taming | Alimento | Accesorios | Bonus por intimacy | Probabilidad de capturar | ||
Neutral | Cordial | Leal | ||||||
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100 | ![]() |
![]() |
No tiene | - | Reduce el daño recibido de los enemigos Demi-Human en 1% | Reduce el daño recibido de los enemigos Demi-Human en 2% | 8% |
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14 | ![]() |
![]() |
![]() |
- | INT + 1 Max SP + 50 |
INT + 2 Max SP + 75 |
10% |
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57 | ![]() |
![]() |
![]() |
- | DEF + 1 ~ MDEF +1 Aumenta la resistencia al stun en 1% |
DEF + 2 ~ MDEF +2 Aumenta la resistencia al stun en 2% |
2% |
![]() |
59 | ![]() |
![]() |
![]() |
- | VIT + 1 Aumenta la resistencia al stun en 1% |
VIT + 2 Aumenta la resistencia al stun en 1% |
5% |
![]() |
5 | ![]() |
![]() |
![]() |
- | AGI + 1 ~ FLEE + 2 | AGI + 2 ~ FLEE + 3 | 15% |
![]() |
3 | No tiene | ![]() |
No tiene | - | - | Incrementa la experiencia recibida en un 5% | None |
![]() |
105 | ![]() |
![]() |
No tiene | - | - | - | 8% |
![]() |
93 | ![]() |
![]() |
![]() |
- | ATK + 1% ~ MATK + 1% | ATK + 1% ~ MATK + 1% Max HP + 1% ~ Max SP + 1% |
5% |
![]() |
104 | ![]() |
![]() |
No tiene | - | - | - | 8% |
![]() |
68 | ![]() |
![]() |
![]() |
- | MATK + 1% | MATK + 2% | 5% |
![]() |
2 | ![]() |
![]() |
![]() |
- | HIT + 3 ~ ATK + 3 | HIT + 5 ~ ATK + 5 | 15% |
![]() |
108 | ![]() |
![]() |
![]() |
- | Incrementa el daño del golpe crítico en 5% | Incrementa el daño del golpe crítico en 8% | 10% |
![]() |
6 | Event Quest | ![]() |
No tiene | - | - | - | 20% |
![]() |
97 | ![]() |
![]() |
![]() |
- | Max SP + 30 SP Recovery + 5% |
Max SP + 45 SP Recovery + 8% |
10% |
![]() |
44 | ![]() |
![]() |
No tiene | - | - | - | 8% |
![]() |
45 | ![]() |
![]() |
No tiene | - | - | - | 8% |
![]() |
48 | ![]() |
![]() |
No tiene | - | - | - | 8% |
![]() |
55 | ![]() |
![]() |
![]() |
- | Incrementa el daño físico contra enemigos Demi-Human en un 3% | Incrementa el daño físico contra enemigos Demi-Human en un 5% | 10% |
![]() |
61 | ![]() |
![]() |
![]() |
- | MAX HP + 100 | MAX HP + 150 | 10% |
![]() |
82 | ![]() |
![]() |
No tiene | - | DEF + 1 Reduce el daño recibido de enemigos Demi-Human en un 1% |
DEF + 2 Reduce el daño recibido de enemigos Demi-Human en un 1% |
20% |
![]() |
118 | ![]() |
![]() |
No tiene | - | DEX + 1 ~ HIT + 1 | DEX + 2 ~ HIT + 1 | - |
![]() |
63 | ![]() |
![]() |
![]() |
- | Perfect Dodge + 2 | Perfect Dodge + 2 HIT + 1 |
5% |
![]() |
129 | ![]() |
![]() |
![]() |
- | Reduce el daño de la propiedad Fire en 2%. Aumenta el daño a los enemigos de propiedad Fire en 1%. |
Reduce el daño de la propiedad Fire en 3%. Aumenta el daño a los enemigos de propiedad Fire en 2%. |
3% |
![]() |
120 | ![]() |
![]() |
![]() |
- | Max SP + 3% Agrega un 2% de chance de ganar el 1% de daño infligido a un enemigo como SP con cada ataque. |
Max SP + 5% Agrega un 3% de chance de ganar el 1% de daño infligido a un enemigo como SP con cada ataque. |
10% |
![]() |
59 | ![]() |
![]() |
![]() |
- | ATK + 1% | ATK + 2% | 3% |
![]() |
64 | ![]() |
![]() |
![]() |
- | Reduce el daño recibido de enemigos Brute en un 3% | Reduce el daño recibido de enemigos Brute en un 5% | 10% |
![]() |
1 | ![]() |
![]() |
No tiene | - | HP Recovery + 50% | HP Recovery + 75% | 90% |
![]() |
109 | ![]() |
![]() |
![]() |
- | Max HP + 3% Añade un 1% de chance de castear Heal al nivel 1 en el usuario al recibir daño físico. |
Max HP + 3% Añade un 1% de chance de castear Heal al nivel 2 en el usuario al recibir daño físico. |
10% |
![]() |
3 | ![]() |
![]() |
![]() |
- | CRIT + 2 ~ ATK + 2 | CRIT + 3 ~ ATK + 3 | 15% |
![]() |
89 | ![]() |
![]() |
![]() |
- | Max SP + 10 | Max SP + 15 | 10% |
![]() |
90 | ![]() |
![]() |
![]() |
- | Agrega 1% de chance de recuperar 100 HP y activar por 3 segundos un 20% de resistencia a la propiedad Neutral. | Agrega 1% de chance de recuperar 100 HP y activar por 5 segundos un 20% de resistencia a la propiedad Neutral. | 10% |
![]() |
102 | ![]() |
![]() |
![]() |
- | VIT + 1 Aumenta la resistencia al Stone Curse en 5% |
VIT + 2 Aumenta la resistencia al Stone Curse en 8% |
10% |
![]() |
85 | ![]() |
![]() |
![]() |
- | INT + 1 Reduce el tiempo de la variable de casteo en un 3% |
INT + 2 Reduce el tiempo de la variable de casteo en un 5% |
10% |
![]() |
58 | ![]() |
![]() |
![]() |
- | INT + 1 ~ DEF + 1 | - | 5% |
![]() |
55 | ![]() |
![]() |
No tiene | - | HIT + 4 | HIT + 5 ~ ATK + 5 | - |
![]() |
- | Event Quest | ![]() |
No tiene | - | - | - | Evento |
![]() |
107 | ![]() |
![]() |
![]() |
- | INT + 1 | INT + 1 Otorga inmunidad al estado Sleep. |
3% |
![]() |
72 | ![]() |
![]() |
No tiene | - | HIT + 2 ~ CRIT + 2 | HIT + 3 ~ CRIT + 3 | - |
![]() |
44 | ![]() |
![]() |
![]() |
- | ATK + 10 | ATK + 15 | 5% |
![]() |
25 | ![]() |
![]() |
![]() |
- | MAX HP + 150 | MAX HP + 200 | 10% |
![]() |
86 | ![]() |
![]() |
![]() |
- | ASPD + 1% | ASPD + 1% ~ AGI + 1 | 5% |
![]() |
9 | ![]() |
![]() |
![]() |
- | STR + 1 ~ ATK + 5 | STR + 2 ~ ATK + 8 | 20% |
![]() |
26 | ![]() |
![]() |
![]() |
- | STR + 1 ~ INT + 1 | STR + 2 ~ INT + 2 | 10% |
![]() |
30 | ![]() |
![]() |
![]() |
- | LUK + 2 Aumenta la resistencia al Poison en un 10% |
LUK + 3 Aumenta la resistencia al Poison en un 15% |
10% |
![]() |
1 | ![]() |
![]() |
![]() |
- | LUK + 2 ~ CRIT + 1 | LUK + 3 ~ CRIT + 1 | 20% |
![]() |
15 | ![]() |
![]() |
![]() |
- | HP Recovery + 5% Max HP + 25 |
HP Recovery + 8% Max HP + 38 |
15% |
![]() |
95 | ![]() |
![]() |
No tiene | - | Aumenta el daño mágico Wind en 2% | Aumenta el daño mágico Wind en 3% | - |
![]() |
25 | ![]() |
![]() |
No tiene | - | Max HP + 30 Reduce el daño de la propiedad Water en 1% |
Max HP + 45 Reduce el daño de la propiedad Water en 1% |
20% |
![]() |
14 | ![]() |
![]() |
![]() |
- | VIT + 1 Max HP + 50 |
VIT + 2 Max HP + 75 |
15% |
![]() |
14 | Event Quest | ![]() |
![]() |
- | - | Aumenta la recuperación al consumir ![]() |
Evento |
![]() |
1 | Event Quest | ![]() |
![]() |
- | - | Aumenta la recuperación al consumir ![]() |
Evento |
![]() |
95 | ![]() |
![]() |
![]() |
- | AGI + 2 | AGI + 3 | 10% |
![]() |
29 | ![]() |
![]() |
![]() |
- | AGI + 1 Perfect Dodge + 1 |
AGI + 2 Perfect Dodge + 2 |
10% |
![]() |
64 | ![]() |
![]() |
![]() |
- | STR + 1 ~ DEX + 1 | STR + 2 ~ DEX + 2 | 5% |
![]() |
18 | ![]() |
![]() |
![]() |
- | HIT + 5 | HIT + 8 | 15% |
![]() |
48 | ![]() |
![]() |
![]() |
- | FLEE + 6 | FLEE + 9 | 10% |
![]() |
64 | ![]() |
![]() |
![]() |
- | Reduce el daño de la propiedad Fire en un 3% | Reduce el daño de la propiedad Fire en un 5% | 10% |
![]() |
119 | ![]() |
![]() |
![]() |
- | Agrega un 2% de chance de ganar 5% del daño infligido a un enemigo como HP con cada ataque. | Max HP + 1% Agrega un 2% de chance de ganar 5% del daño infligido a un enemigo como HP con cada ataque. |
3% |
![]() |
91 | ![]() |
![]() |
No tiene | - | Max SP + 50 | Max SP + 100 | 10 |
![]() |
115 | ![]() |
![]() |
No tiene | - | MDEF + 3 Incrementa el daño físico contra Bakonawa, Bangungot y Buwaya en un 10% |
MDEF + 5 Incrementa el daño físico contra Bakonawa, Bangungot y Buwaya en un 10% |
10% |
![]() |
120 | ![]() |
![]() |
No tiene | - | AGI + 3 | AGI + 4 | 8% |
![]() |
46 | ![]() |
![]() |
![]() |
- | FLEE + 7 Permite el uso de Hiding en nivel 1. |
FLEE + 10 Permite el uso de Hiding en nivel 1. |
10% |
![]() |
97 | ![]() |
![]() |
No tiene | - | - | - | 3% |
![]() |
8 | ![]() |
![]() |
No tiene | - | INT + 2 | INT + 3 | - |
![]() |
38 | ![]() |
![]() |
![]() |
- | CRIT + 3 | CRIT + 5 | 10% |
![]() |
105 | ![]() |
![]() |
No tiene | - | Incrementa el daño físico y mágico contra enemigos Demi-Human en un 2% | Incrementa el daño físico y mágico contra enemigos Demi-Human en un 3% | 3% |
Taming Items
Pet Evolution
La función de evolucionar al pet es la de mejorar sus beneficios. A demas de eso también te proporciona un cambio de aspecto para tu mascota en la mayoría de los pets.
(Los pets evolucionados no podrán ser capturados utilizando la skill Abracadabra/Hocus Pocus)
Bonus de los pets evolucionados
Los bonus varían respecto al nivel de intimidad y no son acumulativos al aumentar la misma.
Monstruo | Nivel | Alimento | Accesorios | Bonus por intimacy | |||
Tímido | Neutral | Cordial | Leal | ||||
Abandoned Bear Doll | 148 | ![]() |
None | MaxSP +50 | MaxSP +100 | MaxSP +150 Agrega 3% de chance de restaurar 30 SP cada segundo durante 5 segundos cuando realizas ataques mágicos. |
MaxSP +150 Agrega 3% de chance de restaurar 40 SP cada segundo durante 5 segundos cuando realizas ataques mágicos. |
Am Mut | 141 | ![]() |
None | MATK + 1% | MATK + 2% | MATK + 3% | MATK + 4% |
Ancient Mummy | 114 | ![]() |
None | HIT + 4 | HIT + 5 | HIT + 6 Incrementa el daño contra los enemigos de raza Dragon en 3% |
HIT + 6 Incrementa el daño contra los enemigos de raza Dragon en 6% |
Angeling | 77 | ![]() |
None | MaxHP + 1% Aumenta la sanación de Items y Skills Curativas en 2% |
MaxHP + 1% Aumenta la sanación de Items y Skills Curativas en 4% |
MaxHP + 2% Aumenta la sanación de Items y Skills Curativas en 6% |
MaxHP + 2% Aumenta la sanación de Items y Skills Curativas en 8% |
Cat o' Nine Tails | 79 | ![]() |
None | HIT + 2 ~ CRIT + 2 | HIT + 3 ~ CRIT + 3 | CRI + 4 ~ HIT + 4 Chance de recuperar 300HP por segundo durante 5 segundos cuando realizas daño físico. |
CRI + 5 ~ HIT + 5 Chance de recuperar 400HP por segundo durante 5 segundos cuando realizas daño físico. |
Choco | 48 | ![]() |
None | CRIT + 3 | CRIT + 5 Aumenta el ataque físico a distancia en 1% |
CRIT + 7 Aumenta el ataque físico a distancia en 2% |
CRIT + 9 Aumenta el ataque físico a distancia en 3% |
Earth Deleter | 105 | ![]() |
None | ASPD + 1% | AGI + 1 ~ ASPD 1% | AGI + 2 ~ ASPD 2% | AGI + 3 ~ ASPD 3% |
Diabolic | 104 | ![]() |
None | ATK + 1% ~ MATK + 1% | ATK + 1% ~ MATK + 1% MaxHP + 1% ~ MaxSP + 1% |
ATK + 2% ~ MATK + 2% MaxHP + 1% ~ MaxSP + 1% |
ATK + 2% ~ MATK + 2% MaxHP + 1% ~ MaxSP + 1% Chance de autocastear Fire Bolt Lv.3 al atacar. |
Eggring | 1 | ![]() |
None | HIT + 3 ~ ATK + 3 | HIT + 5 ~ ATK + 5 Aumenta el ataque físico a distancia en 1% |
HIT + 7 ~ ATK + 7 Aumenta el ataque físico a distancia en 2% |
HIT + 9 ~ ATK + 9 Aumenta el ataque físico a distancia en 3% |
Grand PecoPeco | 75 | ![]() |
None | MaxHP + 150 | MaxHP + 200 | MaxHP + 300 | MaxHP + 400 |
High Orc | 122 | ![]() |
None | ATK + 10 | ATK + 15 | ATK + 20 | ATK + 25 |
Hodremlin | 122 | ![]() |
None | DEX + 1 ~ HIT + 1 | DEX + 2 ~ HIT + 1 | DEX + 2 ~ HIT + 2 Aumenta el daño de los golpes críticos en 7% |
DEX + 2 ~ HIT + 2 Aumenta el daño de los golpes críticos en 9% |
Leaf Lunatic | 3 | ![]() |
None | ATK + 2 ~ CRIT + 2 | ATK + 3 ~ CRIT + 3 | ATK + 4 ~ CRIT + 4 Aumenta el daño físico y mágico contra enemigos Formless en 3% |
ATK + 5 ~ CRIT + 5 Aumenta el daño físico y mágico contra enemigos Formless en 6% |
Little Isis | 42 | ![]() |
None | Aumenta el ataque físico en 1% | Aumenta el ataque físico en 2% | Aumenta el ataque físico en 3% | Aumenta el ataque físico en 4% |
Mastering | 55 | ![]() |
None | LUK + 1 ~ CRIT + 1 | LUK + 2 ~ CRIT + 1 | LUK + 3 ~ CRIT + 2 | LUK + 3 ~ CRIT + 3 |
Metaller | 59 | ![]() |
None | MaxHP + 25 Aumenta la recuperación natural del HP en un 5% |
MaxHP + 38 Aumenta la recuperación natural del HP en un 10% |
MaxHP + 55 Aumenta la recuperación natural del HP en un 15% Incrementa el daño físico y mágico contra enemigos de raza Plant en 3% |
MaxHP + 70 Aumenta la recuperación natural del HP en un 20% Incrementa el daño físico y mágico contra enemigos de raza Plant en 6% |
Savage | 87 | ![]() |
None | VIT + 1 ~ MaxHP + 50 | VIT + 2 ~ MaxHP + 50 | VIT + 2 ~ MaxHP + 100 | VIT + 2 ~ MaxHP + 200 |
Yao Jun | 87 | ![]() |
None | VIT + 1 Aumenta la resistencia al stun en 1% |
VIT + 2 Aumenta la resistencia al stun en 2% |
VIT + 3 Aumenta la resistencia al stun en 3% Agrega 1% de chance de ganar 1% del daño infligido a un enemigo como SP con cada ataque. |
VIT + 4 Aumenta la resistencia al stun en 4% Agrega 1% de chance de ganar 1% del daño infligido a un enemigo como SP con cada ataque. |