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	<title>AtlantisRO - Contribuciones del usuario [es]</title>
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	<updated>2026-04-28T09:14:08Z</updated>
	<subtitle>Contribuciones del usuario</subtitle>
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		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Bradium_Collection&amp;diff=735</id>
		<title>Bradium Collection</title>
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		<updated>2019-06-24T19:40:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RudyCasttro: Página creada con «&amp;lt;center&amp;gt;{{Repeatable|cooldown=24 horas}}&amp;lt;/center&amp;gt; {{Quest  |BaseLevelReq = 70  |ItemCon = 20 {{Item |ID=6090|Item=Refined Bradium}}  |QuestReq = Ring of the Wise King |…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;{{Repeatable|cooldown=24 horas}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Quest&lt;br /&gt;
 |BaseLevelReq = 70&lt;br /&gt;
 |ItemCon = 20 {{Item |ID=6090|Item=Refined Bradium}}&lt;br /&gt;
 |QuestReq = [[Ring of the Wise King]]&lt;br /&gt;
|ExpJobBase = 200,000 puntos de experiencia.&lt;br /&gt;
|ItemGan = 3 {{Item |ID=6080|Item=Manuk Coin}}&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
==Quest==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Deberás ir a la ciudad de Manuk y entrar en la casa ubicada en {{Mapa |ID=manuk|X=309|Y=232|Map=manuk}}, te encontrarás con &#039;&#039;&#039;Manuk Engineer&#039;&#039;&#039;, el te saludará y te dirá que ahí refinan las piedras, pregunta sobre la recolección de piedras &amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[About collecting stones.]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; te dirá que ellos necesitan un elemento para regenerar su cuerpo y lo extraen del bradium, te preguntará si quieres ayudar acabando con unos golems y llevarle bradium responde que aceptas &amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Sure, I don&#039;t mind.]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, te pedirá entonces le lleves 20 {{Item |ID=6090|Item=Refined Bradium}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.-&#039;&#039;&#039; Regresa con los items, te agradecerá y te recompensará con 3 {{Item |ID=6080|Item=Manuk Coin}} además de 200,000 puntos de experiencia&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RudyCasttro</name></author>
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		<title>Manuk&#039;s Monster Suppression</title>
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		<updated>2019-06-18T06:14:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RudyCasttro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Quest&lt;br /&gt;
 |BaseLevelReq = 70&lt;br /&gt;
 |QuestReq = [[Two Tribes]]&lt;br /&gt;
|ExpJobBase = 1,500,000 puntos de experiencia.&lt;br /&gt;
|ItemGan = 10 {{Item |ID=6080|Item=Manuk Coin}}&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
==Quest==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Ve a la ciudad de manuk y en {{Mapa |ID=manuk|X=252|Y=116|Map=manuk}} te toparás con &#039;&#039;&#039;Manuk Galtun&#039;&#039;&#039;, te dirá que pareces ser muy debil, pidele que se tranquilice &amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Keep the peace.]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, le dirás que te deje mostrar tu fortaleza, el te comentará que en una cueva encontraron monstruos llamados Rata y Dueyrr, si los exterminas , entonces te considerará una persona fuerte.&lt;br /&gt;
*Deberás acabar con al menos 1 {{Mob|ID=2017|Mob=Rata}} y 1 {{Mob|ID=2018|Mob=Duneyrr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.-&#039;&#039;&#039; Regresa con &#039;&#039;&#039;Manuk Galtun&#039;&#039;&#039; se disculpará y te reconocerá como un soldado valiente, te premiará con 10 {{Item |ID=6080|Item=Manuk Coin}} ademas de 1,500,000 puntos de experiencia.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RudyCasttro</name></author>
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		<title>Manuk&#039;s Monster Suppression</title>
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		<updated>2019-06-18T05:30:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RudyCasttro: Página creada con «{{Quest  |BaseLevelReq = 70  |QuestReq = Two Tribes |ExpJobBase = 1,500,000 puntos de experiencia. |ItemGan = 10 {{Item |ID=6080|Item=Manuk Coin}}  }} ==Quest== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.-&amp;#039;…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Quest&lt;br /&gt;
 |BaseLevelReq = 70&lt;br /&gt;
 |QuestReq = [[Two Tribes]]&lt;br /&gt;
|ExpJobBase = 1,500,000 puntos de experiencia.&lt;br /&gt;
|ItemGan = 10 {{Item |ID=6080|Item=Manuk Coin}}&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
==Quest==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Ve a la ciudad de manuk y en {{Mapa |ID=manuk|X=252|Y=116|Map=manuk}} te toparás con &#039;&#039;&#039;Manuk Galtun&#039;&#039;&#039;, te dirá que pareces ser muy debil, pidele que se tranquilice &amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Keep the peace.]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, le dirás que te deje mostrar tu fortaleza, el te comentará que en una cueva encontraron monstruos llamados Rata y Dueyrr, si los exterminas , entonces te considerará una persona fuerte.&lt;br /&gt;
*Deberás acabar con al menos 1 RATA y 1 DUNEYRR&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RudyCasttro</name></author>
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		<title>Alfheim Perfume</title>
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		<updated>2019-06-14T20:24:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RudyCasttro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;{{Repeatable|cooldown=24 horas}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Quest&lt;br /&gt;
 |BaseLevelReq = 70&lt;br /&gt;
 |QuestReq = [[Ring of the Wise King]]&lt;br /&gt;
|ExpJobBase = 3,500,000 puntos de experiencia.&lt;br /&gt;
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 }}&lt;br /&gt;
==Quest==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Dirígete hacia la ciudad de Spledide y ve a la casa ubicada en {{Mapa |ID=splendide|X=228|Y=162|Map=splendide}} dentro busca a &#039;&#039;&#039;High Laphine&#039;&#039;&#039; habla con ella, te dirá que se dedica a la ciencia y quiere ayudar a los soldados que han dejado su casa y han caído en profunda tristeza, ella necesita la flor de Alfheim, para ello te enviará a buscar una semilla , llevarla a los purificadores para hacerla germinar y así poder hacer un perfume con ella.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.-&#039;&#039;&#039; Ve a la casa ubicada en {{Mapa |ID=splendide|X=284|Y=228|Map=splendide}} dentro encontrarás a &#039;&#039;&#039;Middle-Ranked Laphine&#039;&#039;&#039;, le dirás de la semilla y después de buscar un poco te la entregará. Recibirás 1 {{Item |ID=7193|Item=Sprout}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.-&#039;&#039;&#039;  Deberás buscar los purificadores en splendide:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Mapa |ID=splendide|X=160|Y=265|Map=splendide}}&amp;lt;/br&amp;gt;{{Mapa |ID=splendide|X=262|Y=262|Map=splendide}}&amp;lt;/br&amp;gt;{{Mapa |ID=splendide|X=262|Y=187|Map=splendide}}&amp;lt;/br&amp;gt;{{Mapa |ID=splendide|X=164|Y=82|Map=splendide}}&amp;lt;/br&amp;gt;{{Mapa |ID=splendide|X=171|Y=116|Map=splendide}}&amp;lt;/br&amp;gt;{{Mapa |ID=splendide|X=134|Y=280|Map=splendide}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
en cualquiera de esos lugares pondrás la semilla y después de un rato germinará. Obtendrás 1 {{Item |ID=6079|Item=Flower Of Alfheim}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.-&#039;&#039;&#039; Regresa con &#039;&#039;&#039;High Laphine&#039;&#039;&#039; ella se asombrará de ver que es una de las flores mas comunes, te pedirá un momento para hacer el perfume. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5.-&#039;&#039;&#039; Habla nuevamente con ella hasta que te diga que terminó, te dará el perfume para que le lleves a los soldados exhaustos. Recibirás 5 {{Item |ID=6082|Item=Spirit Of Alfheim}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ahora busca a 5 de los soldados les puedes encontrar en:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Mapa |ID=splendide|X=164|Y=187|Map=splendide}}&amp;lt;/br&amp;gt;{{Mapa |ID=splendide|X=196|Y=152|Map=splendide}}&amp;lt;/br&amp;gt;{{Mapa |ID=splendide|X=205|Y=138|Map=splendide}}&amp;lt;/br&amp;gt;{{Mapa |ID=splendide|X=181|Y=134|Map=splendide}}&amp;lt;/br&amp;gt;{{Mapa |ID=splendide|X=139|Y=177|Map=splendide}}&amp;lt;/br&amp;gt;{{Mapa |ID=splendide|X=124|Y=211|Map=splendide}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
usa el perfume Use perfume. sentirá el aroma de su ciudad natal y esto le reconfortará.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5.-&#039;&#039;&#039; Vuelve con &#039;&#039;&#039;High Laphine&#039;&#039;&#039; le informarás que el perfume funcionó como ella esperaba, te agradecerá y recomenzará con 3 {{Item |ID=6081|Item=Splendide Coin}} además de 3,500,000 puntos de experiencia.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RudyCasttro</name></author>
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		<title>Alfheim Perfume</title>
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		<updated>2019-06-14T20:24:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RudyCasttro: Página creada con «&amp;lt;center&amp;gt;{{Repeatable|cooldown=18 horas}}&amp;lt;/center&amp;gt; {{Quest  |BaseLevelReq = 70  |QuestReq = Ring of the Wise King |ExpJobBase = 3,500,000 puntos de experiencia. |ItemGan…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;{{Repeatable|cooldown=18 horas}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Quest&lt;br /&gt;
 |BaseLevelReq = 70&lt;br /&gt;
 |QuestReq = [[Ring of the Wise King]]&lt;br /&gt;
|ExpJobBase = 3,500,000 puntos de experiencia.&lt;br /&gt;
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 }}&lt;br /&gt;
==Quest==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Dirígete hacia la ciudad de Spledide y ve a la casa ubicada en {{Mapa |ID=splendide|X=228|Y=162|Map=splendide}} dentro busca a &#039;&#039;&#039;High Laphine&#039;&#039;&#039; habla con ella, te dirá que se dedica a la ciencia y quiere ayudar a los soldados que han dejado su casa y han caído en profunda tristeza, ella necesita la flor de Alfheim, para ello te enviará a buscar una semilla , llevarla a los purificadores para hacerla germinar y así poder hacer un perfume con ella.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.-&#039;&#039;&#039; Ve a la casa ubicada en {{Mapa |ID=splendide|X=284|Y=228|Map=splendide}} dentro encontrarás a &#039;&#039;&#039;Middle-Ranked Laphine&#039;&#039;&#039;, le dirás de la semilla y después de buscar un poco te la entregará. Recibirás 1 {{Item |ID=7193|Item=Sprout}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.-&#039;&#039;&#039;  Deberás buscar los purificadores en splendide:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Mapa |ID=splendide|X=160|Y=265|Map=splendide}}&amp;lt;/br&amp;gt;{{Mapa |ID=splendide|X=262|Y=262|Map=splendide}}&amp;lt;/br&amp;gt;{{Mapa |ID=splendide|X=262|Y=187|Map=splendide}}&amp;lt;/br&amp;gt;{{Mapa |ID=splendide|X=164|Y=82|Map=splendide}}&amp;lt;/br&amp;gt;{{Mapa |ID=splendide|X=171|Y=116|Map=splendide}}&amp;lt;/br&amp;gt;{{Mapa |ID=splendide|X=134|Y=280|Map=splendide}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
en cualquiera de esos lugares pondrás la semilla y después de un rato germinará. Obtendrás 1 {{Item |ID=6079|Item=Flower Of Alfheim}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.-&#039;&#039;&#039; Regresa con &#039;&#039;&#039;High Laphine&#039;&#039;&#039; ella se asombrará de ver que es una de las flores mas comunes, te pedirá un momento para hacer el perfume. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5.-&#039;&#039;&#039; Habla nuevamente con ella hasta que te diga que terminó, te dará el perfume para que le lleves a los soldados exhaustos. Recibirás 5 {{Item |ID=6082|Item=Spirit Of Alfheim}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ahora busca a 5 de los soldados les puedes encontrar en:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Mapa |ID=splendide|X=164|Y=187|Map=splendide}}&amp;lt;/br&amp;gt;{{Mapa |ID=splendide|X=196|Y=152|Map=splendide}}&amp;lt;/br&amp;gt;{{Mapa |ID=splendide|X=205|Y=138|Map=splendide}}&amp;lt;/br&amp;gt;{{Mapa |ID=splendide|X=181|Y=134|Map=splendide}}&amp;lt;/br&amp;gt;{{Mapa |ID=splendide|X=139|Y=177|Map=splendide}}&amp;lt;/br&amp;gt;{{Mapa |ID=splendide|X=124|Y=211|Map=splendide}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
usa el perfume Use perfume. sentirá el aroma de su ciudad natal y esto le reconfortará.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5.-&#039;&#039;&#039; Vuelve con &#039;&#039;&#039;High Laphine&#039;&#039;&#039; le informarás que el perfume funcionó como ella esperaba, te agradecerá y recomenzará con 3 {{Item |ID=6081|Item=Splendide Coin}} además de 3,500,000 puntos de experiencia.&lt;/div&gt;</summary>
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		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Midgard_Ore&amp;diff=681</id>
		<title>Midgard Ore</title>
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		<updated>2019-05-26T18:16:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RudyCasttro: Página creada con «&amp;lt;center&amp;gt;{{Repeatable|cooldown=18 horas}}&amp;lt;/center&amp;gt; {{Quest  |BaseLevelReq = 70  |QuestReq = Ring of the Wise King |ExpJobBase = 4,500,000 puntos de experiencia. |ItemGan…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;{{Repeatable|cooldown=18 horas}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Quest&lt;br /&gt;
 |BaseLevelReq = 70&lt;br /&gt;
 |QuestReq = [[Ring of the Wise King]]&lt;br /&gt;
|ExpJobBase = 4,500,000 puntos de experiencia.&lt;br /&gt;
|ItemGan = 3 {{Item |ID=6080|Item=Manuk Coin}}&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
==Quest==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Visita la ciudad de Manuk y ve a la casa que se ubica en {{Mapa |ID=manuk|X=310|Y=199|Map=Manuk}} entra y a la izquierda encontrarás una entrada al laboratorio, busca en {{Mapa |ID=man_in01|X=34|Y=223|Map=inside manuk}} encontrarás un &#039;&#039;&#039;Scientist&#039;&#039;&#039; te comentará que los gigantes son descendientes de Hwergelmir y sufren de una enfermedad, que mas parece una maldición, los antiguos descubrieron que con inyecciones de bradium podían alargar su vida, por eso construyeron la ciudad cerca de las minas pero tarde o temprano se agotará. Han escuchado que en Midgard hay varios minerales parecidos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.-&#039;&#039;&#039; Habla nuevamente con el te dirá que recientemente un humano le dio una muestra de mineral y que podrían usarlo para hacer una vacuna, te pedirá le lleves mas de ese mineral, para localizarlo te dará una herramienta portable y te enviará a Mt. Mjolnir, Abyss Lake o Thor Volcano. Recibirás 1 {{Item |ID=6076|Item=Portable Toolbox}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Al pasar cerca de una mina la Portable Toolbox reaccionará y podrás activarla para que te indique el lugar a buscar.&lt;br /&gt;
*Si te mencionó &#039;&#039;&#039;Abyss Lake&#039;&#039;&#039; o &#039;&#039;&#039;Thor Volcano&#039;&#039;&#039; deberás juntar 5 Rough Ore, en caso que te mencione &#039;&#039;&#039;Mt. Mjolnir&#039;&#039;&#039; serán 10 los Rough Ore que debes colectar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Los lugares a buscar en &#039;&#039;&#039;Mt. Mjolnir&#039;&#039;&#039; son:&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Mapa |ID=mjolnir_01|X=32|Y=309|Map=Mt.Mjolnir}} , {{Mapa |ID=mjolnir_01|X=217|Y=35|Map=Mt.Mjolnir}}&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Mapa |ID=mjolnir_02|X=90|Y=195|Map=Mt.Mjolnir}} , {{Mapa |ID=mjolnir_02|X=206|Y=187|Map=Mt.Mjolnir}}&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Mapa |ID=mjolnir_02|X=124|Y=380|Map=Mt.Mjolnir}} , {{Mapa |ID=mjolnir_02|X=220|Y=130|Map=Mt.Mjolnir}}&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Mapa |ID=mjolnir_02|X=229|Y=218|Map=Mt.Mjolnir}} y {{Mapa |ID=mjolnir_02|X=188|Y=260|Map=Mt.Mjolnir}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Los lugares a buscar en &#039;&#039;&#039;Abyss Lake&#039;&#039;&#039; son:&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Mapa |ID=hu_field5|X=134|Y=322|Map=Entrance to The Abyss Lake}} , {{Mapa |ID=hu_field5|X=72|Y=104|Map=Entrance to The Abyss Lake}}&amp;lt;/br&amp;gt; {{Mapa |ID=hu_field5|X=65|Y=99|Map=Entrance to The Abyss Lake}} , {{Mapa |ID=hu_field5|X=323|Y=84|Map=Entrance to The Abyss Lake}}&amp;lt;/br&amp;gt; {{Mapa |ID=hu_field5|X=251|Y=344|Map=Entrance to The Abyss Lake}} &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Los lugares a buscar en &#039;&#039;&#039;Thor Volcano&#039;&#039;&#039; son:&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Mapa |ID=ve_fild03|X=152|Y=134|Map=Veins Field}} , {{Mapa |ID=ve_fild03|X=256|Y=228|Map=Veins Field}}&amp;lt;/br&amp;gt; &lt;br /&gt;
{{Mapa |ID=ve_fild03|X=85|Y=189|Map=Veins Field}} y {{Mapa |ID=ve_fild03|X=282|Y=268|Map=Veins Field}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.-&#039;&#039;&#039; Regresa con el &#039;&#039;&#039;Scientist&#039;&#039;&#039; llevando la cantidad de Rough Ore solicitados, agradecerá tu ayuda y te recomenzará con 3 {{Item |ID=6080|Item=Manuk Coin}} ademas de 4,500,000 puntos de experiencia&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RudyCasttro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Laphine_Craftsman&amp;diff=666</id>
		<title>Laphine Craftsman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Laphine_Craftsman&amp;diff=666"/>
		<updated>2019-05-21T07:17:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RudyCasttro: Página creada con «&amp;lt;center&amp;gt;{{Repeatable|cooldown=24 horas}}&amp;lt;/center&amp;gt; {{Quest  |BaseLevelReq = 70  |ItemCon = 15 {{Item |ID=7326|Item=Fluorescent Liquid}} y&amp;lt;/br&amp;gt;15 {{Item |ID=6075|Item=Crystal…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;{{Repeatable|cooldown=24 horas}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Quest&lt;br /&gt;
 |BaseLevelReq = 70&lt;br /&gt;
 |ItemCon = 15 {{Item |ID=7326|Item=Fluorescent Liquid}} y&amp;lt;/br&amp;gt;15 {{Item |ID=6075|Item=Crystalized Teardrop}}&lt;br /&gt;
 |QuestReq = [[Two Tribes]]&lt;br /&gt;
|ExpJobBase = 150,000 puntos de experiencia.&lt;br /&gt;
|ExpJob = 150,000 puntos de experiencia.&lt;br /&gt;
|ItemGan = 3 {{Item |ID=6081|Item=Splendide Coin}}&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
=Quest=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Dirígete hacia la ciudad de Spledide y ve a la casa ubicada en {{Mapa |ID=splendide|X=198|Y=238|Map=Forest Village Splendide}} dentro busca a &#039;&#039;&#039;Laphine Craftsman&#039;&#039;&#039; habla con ella, te dirá que debe hacer decoraciones para su Yai. Pregunta si puedes ayudar &amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[May I help you?]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; te dirá que quiere ayudar a decorar todos los Yai, te pedirá 15 {{Item |ID=7326|Item=Fluorescent Liquid}} y 15 {{Item |ID=6075|Item=Crystalized Teardrop}} acepta &amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Yes.]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.-&#039;&#039;&#039; Regresa con los items solicitados, te agradecerá por tu ayuda y te dará como recompensa 3 {{Item |ID=6081|Item=Splendide Coin}} además de 150,000 puntos de experiencia y 150,000 de Job.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RudyCasttro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Theore%27s_Request&amp;diff=613</id>
		<title>Theore&#039;s Request</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Theore%27s_Request&amp;diff=613"/>
		<updated>2019-05-11T06:28:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RudyCasttro: Página creada con «{{Quest  |BaseLevelReq = Por definir  |QuestReq = Ring of the Wise King |ExpJob = 2,500,000 puntos de experiencia. |ItemGan = 10 {{Item |ID=6380|Item=Mora Coin}}  }} &amp;lt;f…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Quest&lt;br /&gt;
 |BaseLevelReq = Por definir&lt;br /&gt;
 |QuestReq = [[Ring of the Wise King]]&lt;br /&gt;
|ExpJob = 2,500,000 puntos de experiencia.&lt;br /&gt;
|ItemGan = 10 {{Item |ID=6380|Item=Mora Coin}}&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Introducción&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un comportamiento extraño entre los Laphines ha llamado la atención de los investigadores, pero la raza laphine es muy reservada y recelosa de hablar con cualquiera. Al parecer estas pequeñas criaturas guardan un gran secreto. &lt;br /&gt;
=Quest=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Al pasar por {{Mapa |ID=mid_camp|X=148|Y=122|Map=Rune Midgard Allied Forces Post}}, escucharás quejarse a &#039;&#039;&#039;Theore&#039;&#039;&#039; por que debe presentar un informe y está sin terminar a pesar de haber invertido 5 años para realizarlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.-&#039;&#039;&#039; Notarás que esta desesperado, trata de hablar con el, &amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Try talking to him.]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, le pedirás que se calme y entre llanto te preguntará si tienes algo de tiempo. Escúchale atentamente &amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Listen to him more.]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, te contará que esta a cargo de la investigación sobre los Laphines, pero ellos parecen tenerle miedo pues huyen cada vez que lo ven y la fecha para entregar su informe esta cada vez mas cerca, así que necesita de tu ayuda. Obviamente se la prestarás &amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Help.]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, se emocionará tanto que no acatará a terminar una frase de lo que va a hacer, tendrás que esperarás a que se calme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.-&#039;&#039;&#039; Habla con el nuevamente, estará mas calmado y se disculpará, te contará que ha notado que los Laphines que regresan de batallas con los Saphas, buscan con desesperación algo entre los campos, el lo ha visto pero, no ha sido capas de hablar con uno de ellos, y después de estar noche y día tratando, los laphine terminaron por echarlo de la aldea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.-&#039;&#039;&#039; Habla nuevamente con el, te pedirá busques a los laphines en el campo de splendide, veas lo que hacen y pongas mucha atención si encuentras uno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Deberás ir spl_fild02 y buscar entre los arbustos hasta que aparezca un hada, Debes poner atención en su cabello, ropa, color de piel y tipo de alas. Intentarás hablar con ella pero huirá muy asustada y decidirás buscar al derredor.&lt;br /&gt;
*Las coordenadas en las que puede aparecer son:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    {{Mapa |ID=spl_fild02|X=79|Y=104|Map=Splendide Field}}&lt;br /&gt;
    {{Mapa |ID=spl_fild02|X=103|Y=344|Map=Splendide Field}}&lt;br /&gt;
    {{Mapa |ID=spl_fild02|X=261|Y=323|Map=Splendide Field}}&lt;br /&gt;
    {{Mapa |ID=spl_fild02|X=137|Y=305|Map=Splendide Field}}&lt;br /&gt;
    {{Mapa |ID=spl_fild02|X=23|Y=196|Map=Splendide Field}}&lt;br /&gt;
    {{Mapa |ID=spl_fild02|X=186|Y=260|Map=Splendide Field}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Busca nuevamente en el lugar donde apareció el hada y encontrarás un {{Item |ID=6390|Item=Small Pocket}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Regresa con &#039;&#039;&#039;Theore&#039;&#039;&#039;, al mostrarle el bolso el te comentará que había escuchado de ellos pero nunca había tenido uno en sus manos, el piensa que ahí guardan el polvo mágico que las hace volar. Al abrir el pequeño bolso y ver que solo hay hojas y bayas se siente un poco avergonzado por su inocencia... te pedirá busques al dueño para devolverlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5.-&#039;&#039;&#039; Ve ahora a la ciudad de Splendide y en {{Mapa |ID=splendide|X=183|Y=117|Map=Forest Village Splendide}} encontrarás a &#039;&#039;&#039;Tired-looking Fairy&#039;&#039;&#039; habla con ella para preguntar por el hada que viste dile que crees saber quien es el propietario &amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[I think I saw a fairy that might be the owner.]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, te pedirá describas como era, (Debes elegir los rasgos del hada que viste y te dirá quien puede ser)&lt;br /&gt;
*Ahora debes buscar al hada correspondiente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Lleva el bolso a su propietario y se pondrá feliz de recuperarlo pues le había estado buscando, le preguntarás sobre el rumor y te pedirá tiempo para pensarlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;6.-&#039;&#039;&#039; Habla nuevamente con ella y te contará que tienen problemas con los suministros y comunicaciones y con el clima frio es difícil colectar los frutos. Le preguntarás sobre la ruta de los suministros y te responderá que La ruta de suministro llega a través de Bifrost, y se puede llegar a ella desde la parte posterior del Splendide Base camp, y que si quieres saber mas le preguntes a un guardia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;7.-&#039;&#039;&#039; Dirígete hacia {{Mapa |ID=splendide|X=262|Y=376|Map=Forest Village Splendide}} te encontrarás con un &#039;&#039;&#039;Laphine Soldier&#039;&#039;&#039; el te dirá que hay una grieta en el puente de Alfheim y el otro camino es pasando por el bosque de niebla. Pero te advertirá que nadie a regresado cuando se interna en el bosque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;8.-&#039;&#039;&#039; Regresa con el hada a la que devolviste el bolso y habla con ella, te contará que en medio del bifrost hay un pequeño pueblo llamado &#039;&#039;&#039;Mora&#039;&#039;&#039; de ahí vienen todos los suministros, te pedirá veas al gerente y le pidas mas suministros y ademas contactes a su amigo (puede ser &#039;&#039;&#039;Rondo, Humming o Lilitia (dependiendo del caso)&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Para llegar a Mora debes tener una {{Item |ID=12561|Item=Mysterious Seed}} y ponerla en el pétalo de la flor misteriosa &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;9.-&#039;&#039;&#039; Una vez en mora ve hacia {{Mapa |ID=mora|X=185|Y=163|Map=Mora Village}} para hablar con &#039;&#039;&#039;Warehouse Manager&#039;&#039;&#039; te dirá que también están preocupados por la grieta y si vas a regresar a splendide pases por el Inn para hablar con &#039;&#039;&#039;Jones&#039;&#039;&#039;, el tiene algo que debe ser entregado con urgencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*No olvides visitar a los amigos de las hadas a ellos los encontrarás en distintos lugares de la aldea. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;10.-&#039;&#039;&#039; Ve hacia {{Mapa |ID=mora|X=55|Y=124|Map=Mora Village}}(55,124) donde encontrarás a &#039;&#039;&#039;Jones&#039;&#039;&#039;, habla con el y te pedirá entregues un paquete al ejercito de splendide, acepta &amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Yes.]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;11.-&#039;&#039;&#039; Habla nuevamente con Jones y te entregará un {{Item |ID=6391|Item=Splendid Supply Kit}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;12.-&#039;&#039;&#039; Lleva el paquete de vuelta a splendide en {{Mapa |ID=splendide|X=121|Y=260|Map=Forest Village Splendide}} ahí estará &#039;&#039;&#039;Daphrer&#039;&#039;&#039; te agradecerá con 5 {{Item |ID=6380|Item=Mora Coin}} y 2,500,000 puntos de experiencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Regresa con el hada a la que devolviste el bolso y se sorprenderá de que se pueda pasar por el bosque de niebla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;13.-&#039;&#039;&#039; Ahora vuelve a Mid_Camp con Theore y cuéntale lo sucedido, estará gratamente sorprendido y se dispondrá a escribir su informe. como recompensa te dará 5 {{Item |ID=6380|Item=Mora Coin}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=black&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Fin de la Quest&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RudyCasttro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Mora_Daily_Quests&amp;diff=610</id>
		<title>Mora Daily Quests</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Mora_Daily_Quests&amp;diff=610"/>
		<updated>2019-05-10T08:00:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RudyCasttro: Página creada con «{{Quest |ItemCon = Varios  |QuestReq = Wandering Guardian Quest |ExpJobBase = Ver tablas |ItemGan =  {{Item|ID=6380|Item=Mora Coin}} }}  &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:justify&amp;quot;…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Quest&lt;br /&gt;
|ItemCon = Varios &lt;br /&gt;
|QuestReq = [[Wandering Guardian Quest]]&lt;br /&gt;
|ExpJobBase = Ver tablas&lt;br /&gt;
|ItemGan =  {{Item|ID=6380|Item=Mora Coin}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bow-wow  ==&lt;br /&gt;
* Deberás ir hacia {{Mapa|ID=mora|X=119|Y=103|Map=mora}}, en ese lugar encontrarás a &#039;&#039;&#039;Bow-wow&#039;&#039;&#039; habla con el, te dirá que tiene unas tareas para ti, dile que te hable mas sobre las tareas &amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Tell me about today&#039;s task.]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;. Responderá que se trata de llevar suministros para los aventureros y te pedirá aleatoriamente uno de ellos. cuando tengas los items solicitados entregalos con &#039;&#039;&#039;General Good Dealer&#039;&#039;&#039; en {{Mapa|ID=mora|X=119|Y=118|Map=mora}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#C4E7FB; border: 2px solid #07517C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#1E85C1;&amp;quot; width=&amp;quot;192&amp;quot; | &amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot; color=&amp;quot;ECF4F8&amp;quot;&amp;gt;Item&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#1E85C1;&amp;quot; width=&amp;quot;224&amp;quot; | &amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot; color=&amp;quot;ECF4F8&amp;quot;&amp;gt;Cantidad&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#1E85C1;&amp;quot; width=&amp;quot;192&amp;quot; | &amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot; color=&amp;quot;ECF4F8&amp;quot;&amp;gt;Puntos Job&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#1E85C1;&amp;quot; width=&amp;quot;224&amp;quot; | &amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot; color=&amp;quot;ECF4F8&amp;quot;&amp;gt;Mora Coin&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Item|ID=928|Item=Insect Feeler}}  || 4&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;| &amp;lt;center&amp;gt;Ver tabla &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt; 1 &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Item|ID=929|Item=Immortal Heart}} || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Item|ID=930|Item=Rotten Bandage}} || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Item|ID=931|Item=Orcish Voucher}} || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Item|ID=932|Item= Skel-bone}} || 3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Woof-grr ==&lt;br /&gt;
* Para encontrar a &#039;&#039;&#039;Woof-grr&#039;&#039;&#039; camina hacia {{Mapa|ID=mora|X=124|Y=108|Map=mora}}, habla con el y te dirá que tiene algunas tareas para ti, pregunta que clase de tareas &amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[What kind of tasks do you have for me?]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;. te solicitará unos items, cuando tengas los items solicitados entrégalos con &#039;&#039;&#039;Commodities Dealer&#039;&#039;&#039; en {{Mapa|ID=mora|X=127|Y=112|Map=mora}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#C4E7FB; border: 2px solid #07517C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#1E85C1;&amp;quot; width=&amp;quot;192&amp;quot; | &amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot; color=&amp;quot;ECF4F8&amp;quot;&amp;gt;Item&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#1E85C1;&amp;quot; width=&amp;quot;224&amp;quot; | &amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot; color=&amp;quot;ECF4F8&amp;quot;&amp;gt;Cantidad&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#1E85C1;&amp;quot; width=&amp;quot;192&amp;quot; | &amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot; color=&amp;quot;ECF4F8&amp;quot;&amp;gt;Puntos Job&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#1E85C1;&amp;quot; width=&amp;quot;224&amp;quot; | &amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot; color=&amp;quot;ECF4F8&amp;quot;&amp;gt;Mora Coin&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Item|ID=934|Item=Memento}}  || 2&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;| &amp;lt;center&amp;gt;Ver tabla &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt; 1 &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Item|ID=935|Item=Shell}} || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Item|ID=936|Item=Scale Shell}} || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Item|ID=937|Item=Venom Canine}} || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Item|ID=938|Item=Sticky Mucus}} || 5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Elephantine ==&lt;br /&gt;
* Deberás ir hacia {{Mapa|ID=mora|X=133|Y=80|Map=mora}}, en ese lugar encontrarás a &#039;&#039;&#039;Elephantine&#039;&#039;&#039; habla con el, te dirá que tiene unas tareas para ti, pregunta que clase de tareas &amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[What kind of tasks do you have for me?]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;. te solicitará cazar algunos monstruos de las afueras de la ciudad, cuando hayas terminado reportate con &#039;&#039;&#039;Hotcha&#039;&#039;&#039; en {{Mapa|ID=mora|X=127|Y=112|Map=mora}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#C4E7FB; border: 2px solid #07517C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#1E85C1;&amp;quot; width=&amp;quot;192&amp;quot; | &amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot; color=&amp;quot;ECF4F8&amp;quot;&amp;gt;Monstruo&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#1E85C1;&amp;quot; width=&amp;quot;224&amp;quot; | &amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot; color=&amp;quot;ECF4F8&amp;quot;&amp;gt;Cantidad&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#1E85C1;&amp;quot; width=&amp;quot;192&amp;quot; | &amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot; color=&amp;quot;ECF4F8&amp;quot;&amp;gt;Puntos Job&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#1E85C1;&amp;quot; width=&amp;quot;224&amp;quot; | &amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot; color=&amp;quot;ECF4F8&amp;quot;&amp;gt;Mora Coin&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Mob|ID=2132|Mob=Pom Spider}}   || 3&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;| &amp;lt;center&amp;gt;Ver tabla &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt; 1 &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Mob|ID=2133|Mob=Angra Mantis}}  || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Mob|ID=2134|Mob=Parus}}  || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Mob|ID=2136|Mob=Little Fatum}}  || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Mob|ID=2137|Mob=Miming}}  || 7&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Soul Guide ==&lt;br /&gt;
* Deberás ir hacia {{Mapa|ID=mora|X=170|Y=101|Map=mora}}, en ese lugar encontrarás a &#039;&#039;&#039;Soul Guide&#039;&#039;&#039; el es el encargado de guiar las almas perdidas en el laberinto y llevarlas al descanso. habla con el, te preguntará si estas listo, pregunta que clase de tareas &amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[What kind of tasks do you have for me?]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;. te dará algunos datos del guerrero perdido y deberás ir en su búsqueda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#C4E7FB; border: 2px solid #07517C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#1E85C1;&amp;quot; width=&amp;quot;192&amp;quot; | &amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot; color=&amp;quot;ECF4F8&amp;quot;&amp;gt;Persona&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#1E85C1;&amp;quot; width=&amp;quot;224&amp;quot; | &amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot; color=&amp;quot;ECF4F8&amp;quot;&amp;gt;Ubicacion&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#1E85C1;&amp;quot; width=&amp;quot;192&amp;quot; | &amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot; color=&amp;quot;ECF4F8&amp;quot;&amp;gt;Item&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#1E85C1;&amp;quot; width=&amp;quot;224&amp;quot; | &amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot; color=&amp;quot;ECF4F8&amp;quot;&amp;gt;Mora Coin&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tual || {{Mapa|ID=1@mist|X=116|Y=140|Map=1@mist}} (Island 2) || 1 ~ 20 {{Item|ID=6380|Item=Mora Coin}} || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chaihokin || {{Mapa|ID=1@mist|X=170|Y=50|Map=1@mist}} (Island 6) || 1 ~ 5 {{Item|ID=929|Item= Immortal Heart}} || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tazar || {{Mapa|ID=1@mist|X=130|Y=100|Map=1@mist}} (Island 8) || 1 ~ 3 {{Item|ID=526|Item= Royal Jelly}} || 6 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nigel || {{Mapa|ID=1@mist|X=100|Y=240|Map=1@mist}} (Island 30) || 2 ~ 16 {{Item|ID=942|Item= Yoyo Tail}} || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Messil || {{Mapa|ID=1@mist|X=140|Y=240|Map=1@mist}} (Island 42) || 2 ~ 3 {{Item|ID=943|Item=Solid Shell}} || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Norit || {{Mapa|ID=1@mist|X=190|Y=270|Map=1@mist}} (Island 49) || 1 ~ 3 {{Item|ID=549|Item=Yam}} || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kunmoon || {{Mapa|ID=1@mist|X=285|Y=85|Map=1@mist}}  (Island 63) || 1 ~ 20 {{Item|ID=6380|Item=Mora Coin}} || 4 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pajama Sin || {{Mapa|ID=1@mist|X=300|Y=320|Map=1@mist}} (Island 67) || 1 ~ 18 {{Item|ID=945|Item= Raccoon Leaf}} || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mendel || {{Mapa|ID=1@mist|X=330|Y=280|Map=1@mist}} (Island 74) || 12 ~ 29 {{Item|ID=946|Item=Snail&#039;s Shell}} || 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Milebit || {{Mapa|ID=1@mist|X=330|Y=170|Map=1@mist}} (Island 75) || 1 ~ 13 {{Item|ID=7008|Item=Stiff Horn}} || 5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Recompensa Job Exp==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#C4E7FB; border: 2px solid #07517C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#1E85C1;&amp;quot; width=&amp;quot;80&amp;quot; | &amp;lt;font size=3&amp;quot; color=&amp;quot;ECF4F8&amp;quot;&amp;gt;Job Level&amp;lt;/font&amp;gt; !! style=&amp;quot;background-color:#1E85C1;&amp;quot; width=&amp;quot;80&amp;quot; | &amp;lt;font size=3&amp;quot; color=&amp;quot;ECF4F8&amp;quot;&amp;gt; Job Exp&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|rowspan=11| &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#1E85C1;&amp;quot; width=&amp;quot;80&amp;quot; | &amp;lt;font size=3&amp;quot; color=&amp;quot;ECF4F8&amp;quot;&amp;gt;Job Level&amp;lt;/font&amp;gt; !! style=&amp;quot;background-color:#1E85C1;&amp;quot; width=&amp;quot;80&amp;quot; | &amp;lt;font size=3&amp;quot; color=&amp;quot;ECF4F8&amp;quot;&amp;gt; Job Exp&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|rowspan=11| &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#1E85C1;&amp;quot; width=&amp;quot;80&amp;quot; | &amp;lt;font size=3&amp;quot; color=&amp;quot;ECF4F8&amp;quot;&amp;gt;Job Level&amp;lt;/font&amp;gt; !! style=&amp;quot;background-color:#1E85C1;&amp;quot; width=&amp;quot;80&amp;quot; | &amp;lt;font size=3&amp;quot; color=&amp;quot;ECF4F8&amp;quot;&amp;gt; Job Exp&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;background-color:#1E85C1;&amp;quot; width=&amp;quot;80&amp;quot; | &amp;lt;font size=3&amp;quot; color=&amp;quot;ECF4F8&amp;quot;&amp;gt;Job Level&amp;lt;/font&amp;gt; !! style=&amp;quot;background-color:#1E85C1;&amp;quot; width=&amp;quot;80&amp;quot; | &amp;lt;font size=3&amp;quot; color=&amp;quot;ECF4F8&amp;quot;&amp;gt; Job Exp&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|rowspan=11| &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#1E85C1;&amp;quot; width=&amp;quot;80&amp;quot; | &amp;lt;font size=3&amp;quot; color=&amp;quot;ECF4F8&amp;quot;&amp;gt;Job Level&amp;lt;/font&amp;gt; !! style=&amp;quot;background-color:#1E85C1;&amp;quot; width=&amp;quot;80&amp;quot; | &amp;lt;font size=3&amp;quot; color=&amp;quot;ECF4F8&amp;quot;&amp;gt; Job Exp&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || 75 || 11 || 9,075 || 21 || 33,075 || 31 || 72,075 || 41 || 126,075&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || 300 || 12 || 10,800 || 22 || 36,300 || 32 || 76,800 || 42 || 132,300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || 675 || 13 || 12,675 || 23 || 39,675 || 33 || 81,675 || 43 || 138,675&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || 1,200 || 14 || 14,700 || 24 || 43,200 || 34 || 86,700 || 44 || 145,200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || 1,875 || 15 || 16,875 || 25 || 46,875 || 35 || 91,875 || 45 || 151,875&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || 2,700 || 16 || 19,200 || 26 || 50,700 || 36 || 97,200 || 46 || 158,700&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || 3,675 || 17 || 21,675 || 27 || 54,675 || 37 || 102,675 || 47 || 165,675&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || 4,800 || 18 || 24,300 || 28 || 58,800 || 38 || 108,300 || 48 || 172,800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || 6,075 || 19 || 27,075 || 29 || 63,075 || 39 || 114,075 || 49 || 180,075&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || 7,500 || 20 || 30,000 || 30 || 67,500 || 40 || 120,000 || 50 || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RudyCasttro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Helping_Lope_and_Euridi&amp;diff=609</id>
		<title>Helping Lope and Euridi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Helping_Lope_and_Euridi&amp;diff=609"/>
		<updated>2019-05-10T07:30:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RudyCasttro: Página creada con «{{Quest  |BaseLevelReq = (por definir)  |ItemCon = 30 {{Item |ID=6383|Item=Lope&amp;#039;s Clues}} |ExpJobBase = 5,000,000 puntos de experiencia. |ExpJob = 1,000,000 puntos de exper…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Quest&lt;br /&gt;
 |BaseLevelReq = (por definir)&lt;br /&gt;
 |ItemCon = 30 {{Item |ID=6383|Item=Lope&#039;s Clues}}&lt;br /&gt;
|ExpJobBase = 5,000,000 puntos de experiencia.&lt;br /&gt;
|ExpJob = 1,000,000 puntos de experiencia.&lt;br /&gt;
|ItemGan = 10 {{Item |ID=6380|Item=Mora Coin}}&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Introducción&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El bosque de niebla es un sitio muy peligroso y se dice que nadie ha regresado de ese lugar, y se desconoce que ha sido del alma de esos pobres seres. Algunas pistas te llevarán a investigar lo que está sucediendo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quest=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Para iniciar deberás ir hacia {{Mapa |ID=mora|X=117|Y=66|Map=Mora Village}} donde encontrarás a &#039;&#039;&#039;Euridi&#039;&#039;&#039;, habla con ella, te dirá que escucho que pasaste por el bosque brumoso y te preguntará por su novio, responde que no lo viste &amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[No, I didn&#039;t.]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, te rogará busques a &#039;&#039;&#039;Lope&#039;&#039;&#039; ella ha llegado hasta esta villa pero no ha logrado verlo. Por supuesto acepta &amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[I&#039;ll help you!]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, te informará que lo ultimo que sabe es que se internó en el bosque con unos turistas, uno de ellos se encuentra en la posada, pero se niega a hablarle. Te pedirá hables tu con el.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.-&#039;&#039;&#039; Ve hacia la posada en {{Mapa |ID=mora|X=65|Y=145|Map=Mora Village}}, ahí estará &#039;&#039;&#039;Pitt&#039;&#039;&#039;, Habla con el, estará molesto y te comentará que el guía los abandonó en el bosque y el llegó como pudo a la villa y si quieres puedes buscarle por ti mismo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.-&#039;&#039;&#039; Vuelve con &#039;&#039;&#039;Euridi&#039;&#039;&#039;, le contarás lo que dijo Pitt y ella lo negará rotundamente te mencionará que encontró un papel cerca del bosque y esta segura de que es una pista para poder encontrar a Lope te pedirá busques el resto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ahora debes ir al Bosque a eliminar mob hasta encontrar 30 {{Item |ID=6383|Item=Lope&#039;s Clues}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.-&#039;&#039;&#039; Una vez que tengas los items en tu poder ve con &#039;&#039;&#039;Pitt&#039;&#039;&#039; y muestraselos le parecerán extraños y te pedirá se los des, no los entregues &amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Don&#039;t give it to him.]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, el se molestará y repetirá que el es la victima y te enviará con Euridi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5.-&#039;&#039;&#039; Ve con &#039;&#039;&#039;Euridi&#039;&#039;&#039; y muestra las pistas, ella se dará cuenta que son parte de una carta en la que Lope explica que se enfermó con veneno mortal y se las arreglo para salvar al menos un turista (Pitt), el debía entregar la carta y un anillo. Después de leer la carta quedará consternada y con la mirada perdida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;6.-&#039;&#039;&#039; Regresa con Pitt y muestra la carta el reconocerá que recibió el anillo y que Lope le salvó, pensaba huir con el valioso tesoro pero se enfermó, nunca imaginó que alguien podría encontrar todas las partes de la carta. Te devolverá el anillo y te dirá que Lope podría estar aun cerca de la selva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;7.-&#039;&#039;&#039; Ahora camina hacia {{Mapa |ID=mora|X=115|Y=68|Map=Mora Village}} en ese lugar estará &#039;&#039;&#039;Euridi&#039;s Friend&#039;&#039;&#039; Habla con ella, te contará que un viajero le dijo que había visto un tipo sospechoso cerca de la entrada y que le parecía espeluznante, te pedirá investigues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;8.-&#039;&#039;&#039; ve hacia {{Mapa |ID=bif_fild01|X=132|Y=338|Map=Bifrost Bridge}}, ahí verás a &#039;&#039;&#039;Lope&#039;&#039;&#039; acercate y trata de hablar con el &amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Talk to him.]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; comenzará a quejarse y se transformará, le pondrás la carta en sus manos y sentirá la presencia de Euride, eso le tranquilizará un poco pero, ahora deforme no cree que pueda ser aceptado y te pedirá le digas a su amada que se ha transformado en polvo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;9.-&#039;&#039;&#039; Regresa con &#039;&#039;&#039;Euridi&#039;&#039;&#039; y cuando te pregunte por Lope, dile que esta muerto &amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Tell her he is dead..]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, se mostrará incrédula y seguirá diciendo que el le prometió volver, le darás el anillo y ella romperá en llanto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;10.-&#039;&#039;&#039; Habla con &#039;&#039;&#039;Euridi&#039;s Friend&#039;&#039;&#039; ella te agradecerá por la ayuda y se resignará por la &amp;quot;muerte&amp;quot; de Lope. Recibirás 10 {{Item |ID=6380|Item=Mora Coin}} así como 5,000,000 puntos de experiencia y 1,000,000 de Job.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=black&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Fin de la Quest&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RudyCasttro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Wandering_Guardian_Quest&amp;diff=608</id>
		<title>Wandering Guardian Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Wandering_Guardian_Quest&amp;diff=608"/>
		<updated>2019-05-10T07:05:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RudyCasttro: Página creada con «{{Quest  |BaseLevelReq = 98  |PartyReq =  Si |ExpJobBase = 2,000,000 puntos de experiencia. |ExpJob = 2,000,000 puntos de experiencia. |ItemGan = 1 {{Item |ID=2568|Item=Lok…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Quest&lt;br /&gt;
 |BaseLevelReq = 98&lt;br /&gt;
 |PartyReq =  Si&lt;br /&gt;
|ExpJobBase = 2,000,000 puntos de experiencia.&lt;br /&gt;
|ExpJob = 2,000,000 puntos de experiencia.&lt;br /&gt;
|ItemGan = 1 {{Item |ID=2568|Item=Loki&#039;s Muffler}} y 1 {{Item |ID=2858|Item=Guardian Pendant}}&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Introducción&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Bifrost es el puente entre Midgard y Asgard, durante mucho tiempo éste puente ha estado custodiada por un guardián y su vinculo con el árbol Yggdrasil, sin embargo la soledad hizo presa de Nydhogg y llegó a cuestionar su existencia misma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es durante esta depresión que una voz se comunicó con ella y cediendo a la tentación de sus sentimientos, comenzaron a dañarse los vínculos con Yggdrasil. Una enorme grieta derrumbo el puente que unía los dos mundos y una misteriosa niebla cubrió toda el área.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si tú tienes el valor para aventurarte en su interior, debes saber que nadie ha podido regresar, se dice que las almas perdidas serán compañía eterna del guardián y compartirán su destino en un sello de confusión y desesperación. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quest=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Para iniciar dirígete hacia {{Mapa |ID=bif_fild01|X=158|Y=340|Map=Bifrost Bridge}}, te encontrarás con un &#039;&#039;&#039;Laphine Soldier&#039;&#039;&#039; quien te informará que el bifrost tiene la peculiaridad de hacer que los seres se entiendan aunque no hablen el mismo idioma, dile que te adentrarás en el bosque &amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Venture into the Hazy Forest.]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, te otorgará el permiso para ingresar y te deseará suerte. Dirigete al Log Tunel donde comenzará tu instance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Al entrar te toparás con &#039;&#039;&#039;Mysterious Young Man&#039;&#039;&#039; en {{Mapa |ID=1@mist|X=97|Y=30|Map=The Hazy Maze Forest}}, Habla con el y te dirá que si tienes planes de cruzar el bosque, por que la curiosidad te llevará a una muerte prematura. Se presentará como &#039;&#039;&#039;Loki&#039;&#039;&#039; del gremio de los asesinos y te preguntará si estas decidido a cruzar. Responde afirmativamente &amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Yes, I do.]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;. Entonces te preguntará si viste a una chica de cabello rojo, puedes responder a gusto en todo caso te deseará suerte y dirá que te verá pronto... si sobrevives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Es hora de adentrarse en el bosque para ello debes viajar por cada uno de los 12 jardines.&lt;br /&gt;
*Las salidas de cada jardín estarán custodiadas y no podrás avanzar a menos que hayas abatido a todo el mob en el jardín.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Durante el viaje te toparás con el &#039;&#039;&#039;Wandering Dragon&#039;&#039;&#039;. Este puede aparecer en las islas &amp;lt;font color=red&amp;gt;28, 38, 49, 50, 55, 59, 60 o 68&amp;lt;/font&amp;gt;. y deberás vencerla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.-&#039;&#039;&#039; Una vez que derrotes al guardián dirígete a en {{Mapa |ID=1@mist|X=183|Y=304|Map=The Hazy Maze Forest}}(isla &amp;lt;font color=red&amp;gt;56&amp;lt;/font&amp;gt;) en donde hallarás a &#039;&#039;&#039;Loki&#039;&#039;&#039; con una chica inconsciente, al hablar con el le preguntarás que pasó y te dirá que la chica es &#039;&#039;&#039;Nydhogg&#039;&#039;&#039;, el Guardián de Yggdrasil el aguardará a que despierte y se hará cargo de llevarla a Mora donde te verá mas tarde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.-&#039;&#039;&#039; Ve hacia la villa de Mora y busca en el Inn ({{Mapa |ID=mora|X=46|Y=152|Map=Mora Village}}) a &#039;&#039;&#039;Flower Smelling Lady&#039;&#039;&#039; ella te dirá que te ha estado esperando para agradecerte, pues si no fuera por ti aun deambularía por la oscuridad. Estará muy avergonzada por haber creído en las palabras de alguien que le hablo en su soledad, y dirá que no es digna de ser el guardián de Yggdrasil. Loki tratará de consolarla diciendo que ella es un buen guardián.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.-&#039;&#039;&#039; Ahora habla con &#039;&#039;&#039;Sharp Eyed Man&#039;&#039;&#039; (loki), el te contará que Nydhogg es un guardián que cedió a la tentación del demonio Morroc, cuando algunos tontos quisieron romper el sello que lo aprisionaba, solo lograron debilitar lo. El mismo Satan Morroc utilizando la mayor parte de su poder logró romper el sello que era solo mantenido solo por la voluntad del árbol, al ser destruido el sello la inestabilidad afectó a Yggdrasil y su guardián. Nydhogg se culpará de lo pasado, lamentando haber perdido el control y volverse un pecador olvidado del mundo. &#039;&#039;&#039;Loki&#039;&#039;&#039; le hará ver que aun no es tarde, pues aun es el guardián. Ella asentirá y se comprometerá en acabar con Morroc por su propia cuenta, cumpliendo así sus deberes. Puedes decirle que no esta sola o que son tareas importantes, en cualquier caso responderá agradecida y quitándose su bufanda te la otorgará junto con la bendición de la Madre Yggdrasil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recibirás 1 {{Item |ID=2568|Item=Loki&#039;s Muffler}} y 1 {{Item |ID=2858|Item=Guardian Pendant}} ademas de algo de experiencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=black&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Fin de la Quest&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RudyCasttro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Turtle_Island_Entrance_Quest&amp;diff=607</id>
		<title>Turtle Island Entrance Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Turtle_Island_Entrance_Quest&amp;diff=607"/>
		<updated>2019-05-10T06:26:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RudyCasttro: Página creada con «{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 12px; border: 2px solid #07517C; float: right; width: 390px; margin-left: 10px;&amp;quot; |- | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background: #1C2A3B; color:…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 12px; border: 2px solid #07517C; float: right; width: 390px; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background: #1C2A3B; color: white; font-size: 16px; text-align: center; padding: 10px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Premios Recibidos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: #193754; color: white; width: 135px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Premios Varios&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: #F0F8F7;&amp;quot;| Acceso a Turtle Island&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:justify&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Introducción&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ciudad de [[Alberta]] es la puerta de entrada a muchas ciudades por lo que no es extraño encontrarse gente que platica de lugares realmente extraños.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por las calles de la ciudad en {{Mapa |ID=alberta|X=91|Y=70|Map=Alberta}} te encontrarás con &#039;&#039;&#039;Kinsey&#039;&#039;&#039;, él te hablará de la Isla Tortuga, como te nota interesado te dice que si quieres saber más, busques en la taberna a un viejo, generalmente está muy ebrio y dice muchas tonterías pero también dice cosas interesantes, además te dice de unas notas en la mesa en las que está escrito algo de la historia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dirígete a {{Mapa |ID=alberta_in|X=23|Y=104|Map=Inside Alberta}} para encontrar a &#039;&#039;&#039;Grandpa Turtle&#039;&#039;&#039; pregúntale como puedes llegar a la isla. Te dirá que busques en el puerto &#039;&#039;&#039;Gotanblue&#039;&#039;&#039;, el cree que ese marinero sabe como llegar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dirígete a {{Mapa |ID=alberta|X=248|Y=122|Map=Alberta}} donde te encontrarás con &#039;&#039;&#039;Gotanblue&#039;&#039;&#039; él te llevará a la isla por 10,000z. &lt;br /&gt;
*Para regresar a la ciudad habla con &#039;&#039;&#039;Gotanblue&#039;&#039;&#039; en {{Mapa |ID=turn_dun01|X=165|Y=29|Map=Turtle Island}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Turtle Island Quest==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 12px; border: 2px solid #07517C; float: right; width: 390px; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background: #1C2A3B; color: white; font-size: 16px; text-align: center; padding: 10px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Premios Recibidos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: #193754; color: white; width: 135px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Items&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: #F0F8F7;&amp;quot;| Algunos de los siguientes Items:&amp;lt;/br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;A)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt; 5{{Item |ID=513|Item=Bananas}} ó 5{{Item |ID=532|Item=Banana Juice}} ó&amp;lt;/br&amp;gt;5{{Item |ID=513|Item=Bananas}} y 5{{Item |ID=532|Item=Banana Juice}}&amp;lt;/br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;B)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt;1 {{Item |ID=702|Item=Animal Gore}} ó 1 {{Item |ID=716|Item=Red Gemstone}} ó 1 {{Item |ID=734|Item=Red Frame}} ó 1 {{Item |ID=725|Item=Sardonix}} o 1 {{Item |ID=10019|Item=Red Scarf}}&amp;lt;/br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;C)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt;1 {{Item |ID=604|Item=Dead Branch}} y con suerte además:1 {{Item |ID=644|Item=Gift Box}} o 1 {{Item |ID=616|Item=Old Card Album}} o 1 {{Item |ID=617|Item=Old Violet Box}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Por las calles de la ciudad en {{Mapa |ID=alberta|X=91|Y=70|Map=Alberta}} te encontrarás con &#039;&#039;&#039;Kinsey&#039;&#039;&#039;, él te hablara de la Isla Tortuga, como te nota interesado te dice que si quieres saber más, busques en la taberna a un viejo, generalmente está muy ebrio y dice muchas tonterias pero también dice cosas interesantes, además te dice de unas notas en la mesa en las que está escrito algo de la historia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.-&#039;&#039;&#039; La carta la puedes encontrar en {{Mapa |ID=alberta_in|X=18|Y=102|Map=Inside Alberta}}, en ella puedes leer que la expedición en realidad falló, pues a pesar de haber encontrado la isla la mayoría de la tripulación murió y los restantes pasaron días de hambre, al parecer es una nota de auxilio que alguien escribió en su desesperación. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.-&#039;&#039;&#039; Dirígete a {{Mapa |ID=alberta_in|X=23|Y=104|Map=Inside Alberta}} para encontrar a &#039;&#039;&#039;Grandpa Turtle&#039;&#039;&#039; pregúntale como puedes llegar a la isla. Te dirá que busques en el puerto &#039;&#039;&#039;&#039;Gotanblue&#039;&#039;&#039;, el cree que ese marinero sabe como llegar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.-&#039;&#039;&#039; Si le preguntas acerca de la isla te enterarás que la isla es famosa por que se cree que guarda un gran tesoro, algunas personas creen que se trata de una poción que alarga la vida. Te dirá que fue parte de la tripulación de &#039;&#039;&#039;FFJornadan Niliria&#039;&#039;&#039; que fueron a verificar la leyenda y después de varios pesares, lograron desembarcar en la Isla Tortuga, pero fue solo el inicio de muchas calamidades, ya que tuvieron muchos problemas para volver a casa, si aun quieres saber mas te pide busques a un sabio quien guarda la bitácora del viaje. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5.-&#039;&#039;&#039; Ve a {{Mapa |ID=alberta|X=248|Y=93|Map=Alberta}} busca una &#039;&#039;&#039;Voyage Log&#039;&#039;&#039; sobre ella encontrarás parte de la bitácora de navegación del &#039;&#039;&#039;Captain Jornadan Niliria&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquí también puedes encontrar al sabio (&#039;&#039;&#039;Turtle Island Scholar&#039;&#039;&#039;) quien te contará que está investigando sobre la isla tortuga para desenmascarar los mitos, la niebla que le rodea no es una maldición, como se creía, es un fenómeno natural producido por una cascada. y que actualmente esta investigando algo sobre un fragmento de joya, cuando le preguntas sobre la bitácora te cambia el tema diciendo que tiene hambre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pon mucha atención al leer la bitácora pues solo podrás verla una sola vez, la primera hoja solo ves que esta un poco mohosa y sucia en la segunda parte varia el contenido&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;6.-&#039;&#039;&#039; Dirígete a {{Mapa |ID=alberta|X=248|Y=122|Map=Alberta}} donde te encontrarás con &#039;&#039;&#039;Gotanblue&#039;&#039;&#039; él te llevará a la isla por 10,000z. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*De acuerdo al contenido de la carta deberás buscar en distintas partes de la isla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=wikitable&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center; font-weight:bold; font-family:Tahoma, Geneva, sans-serif !important;; background-color:#000080; color:#ffffff; width: 33%&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Caso A&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center; font-weight:bold; font-family:Tahoma, Geneva, sans-serif !important;; background-color:#000080; color:#ffffff; width: 33%&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Caso B&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center; font-weight:bold; font-family:Tahoma, Geneva, sans-serif !important;; background-color:#000080; color:#ffffff; width: 33%&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Caso C&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; En caso de que la segunda hoja inicie con &amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[There is a banana leaf between some of the pages. Here is what is written.]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; Leerás que la tripulación despues de pasar hambre en la isla encontraron una fruta parecida al platano, aunque no era similar al de Rune Midrgrad, decidieron alimentarse, al poco rato comensaron a sentir mucho dolor y se hizo evidente que la fruta contenía un tipo de veneno. Deberás buscar una calavera, ésta la encontrarás en {{Mapa |ID=turn_dun01|X=160|Y=81|Map=Turtle Island}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Encontrarás una pequeña llave con la que puedes abrir un cofre, ahi encontrarás 5{{Item |ID=513|Item=Bananas}} ó 5{{Item |ID=532|Item=Banana Juice}} ó 5{{Item |ID=513|Item=Bananas}} y 5{{Item |ID=532|Item=Banana Juice}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=black&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Fin de la Quest&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; En caso de que la segunda hoja inicie con &amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[You notice a page with a stamp shaped like a bird&#039;s foot. The black ink smells sort of like fruit.]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; Leerás que la tripulación encontró evidencia de que no eran los primeros en llegar a la isla, un espadachín de nombre &#039;&#039;&#039;One&#039;&#039;&#039; había dejado registros de su visita grabados en piel de animales, dichos registros estaban ocultos dentro de unas raíces para protegerlos. Dirígete a {{Mapa |ID=turn_dun02|X=132|Y=251|Map=Turtle Island Dungeon}} donde encontrarás unas &#039;&#039;&#039;Turtle tree rots&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Encontrarás una pequeña llave que abre una pequeña puerta entre las raíces, donde encuentras un pergamino del espadachín, &amp;quot;solo quien corta el caparazón de la tortuga puede ser maestro de la espada&amp;quot;, te pide buscar un montón de cristales, ahí encontrarás otro pergamino oculto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.-&#039;&#039;&#039; Camina hacia {{Mapa |ID=turn_dun02|X=46|Y=125|Map=Turtle Island Dungeon}} ahí encontrarás un &#039;&#039;&#039;pile of turtle crystal&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Encuentras una cerradura entre los cristales, al abrir encuentras otro pergamino, &amp;quot;he logrado cortar el caparazón&amp;quot;, te pide buscar ahora un pilar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.-&#039;&#039;&#039; Ahora ve hacia {{Mapa |ID=turn_dun02|X=49|Y=158|Map=Turtle Island Dungeon}} hasta encontrarte con un &#039;&#039;&#039;Turtle Pillar&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Encontrarás una cerradura que abrirás para leer el último pergamino, &amp;quot;he logrado incrementar mis habilidades, éste pilar está hecho del material mas fuerte de la isla y aun así puedo cortarlo en dos&amp;quot;, además dejó algunos materiales encontrados en la isla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podrás encontrar 1 {{Item |ID=702|Item=Animal Gore}} ó 1 {{Item |ID=716|Item=Red Gemstone}} ó 1 {{Item |ID=734|Item=Red Frame}} ó 1 {{Item |ID=725|Item=Sardonix}} o 1 {{Item |ID=10019|Item=Red Scarf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=black&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Fin de la Quest&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; En caso de que la segunda hoja inicie con &amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[These pages of this log are soiled with mud, and some of them are missing.]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; leerás de el mayor tesoro de la isla, lo dejaron escondido para que no fuera robado en una estatua dentro del calabozo y dejaron las pistas para que fuera encontrado. Deberás ir a {{Mapa |ID=turn_dun01|X=203|Y=155|Map=Turtle Island}} donde encontrarás una &#039;&#039;&#039;Turtle Stone&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Encuentras una piedra en forma de tortuga, con un grabado &amp;quot;El que sueña con ser una estrella de la serenidad debe mantener el cometa y tres rayos de luz como una sola.&amp;quot; y te da las coordenadas que debes buscar además encuentras una perla roja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.-&#039;&#039;&#039; Dirígete a {{Mapa |ID=turn_dun02|X=75|Y=249|Map=Turtle Island Dungeon}} a localizar la segunda &#039;&#039;&#039;Turtle Stone&#039;&#039;&#039; esta piedra tiene el mismo grabado, aquí encontrarás una perla amarilla ademas de las nuevas coordenadas &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.-&#039;&#039;&#039; Adéntrate a {{Mapa |ID=turn_dun03|X=118|Y=233|Map=Turtle Island Dungeon}} ahi encontrarás la tercera &#039;&#039;&#039;Turtle Stone&#039;&#039;&#039; Al igual que los anteriores lees el grabado y encuentras una perla azul asi como las nuevas coordenadas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.-&#039;&#039;&#039; Ahora ve a {{Mapa |ID=turn_dun04|X=113|Y=178|Map=Turtle Island Dungeon}} donde estará una &#039;&#039;&#039;Turtle Statue&#039;&#039;&#039; encuentras una pequeña chapa, colocas las tres piedras y se abre un cajón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obtendrás como recompensa una {{Item |ID=604|Item=Dead Branch}} y con algo desuerte además 1 {{Item |ID=644|Item=Gift Box}} o 1 {{Item |ID=616|Item=Old Card Album}} o 1 {{Item |ID=617|Item=Old Violet Box}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=black&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Fin de la Quest&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RudyCasttro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Piano_Keys_Quest&amp;diff=564</id>
		<title>Piano Keys Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Piano_Keys_Quest&amp;diff=564"/>
		<updated>2019-04-30T17:25:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RudyCasttro: Página creada con «=Quest=  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.-&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Desplázate hacia {{Mapa |ID=niflheim|X=224|Y=243|Map=Nifflheim, Realm of the Dead}} a dialogar con &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alreg&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; a quien le gusta la carne y te observará…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Quest=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Desplázate hacia {{Mapa |ID=niflheim|X=224|Y=243|Map=Nifflheim, Realm of the Dead}} a dialogar con &#039;&#039;&#039;Alreg&#039;&#039;&#039; a quien le gusta la carne y te observará con un aspecto tentador. Luego mencionará que hace mucho tiempo que no tiene carne tan buena y tu pareces tener buen gusto y te entregara 1 {{Item |ID=7184|Item=Piano Key}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center; font-weight:bold; font-family:Tahoma, Geneva, sans-serif !important;; background-color:#000080; color:#ffffff; width: 50%&amp;quot; | Si la siguiente {{Item |ID=7184|Item=Piano Key}} te la entrega &#039;&#039;&#039;Crayu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center; font-weight:bold; font-family:Tahoma, Geneva, sans-serif !important;; background-color:#000080; color:#ffffff; width: 50%&amp;quot; | Si la siguiente {{Item |ID=7184|Item=Piano Key}} te la entrega &#039;&#039;&#039;Kuzkahina&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Desplázate hacia {{Mapa |ID=niflheim|X=190|Y=241|Map=Nifflheim, Realm of the Dead}}, dentro del edificio dialoga con &#039;&#039;&#039;Crayu&#039;&#039;&#039; que te pedirá que escuches una canción que fue cantada por muchos durante mucho tiempo pero nadie sabe cuando se hizo ni quien la escribió. Luego te pedirá que cantes una de las líneas y si lo haces bien dirá que te convertiste en uno de sus clientes favoritos y como muestra de agradecimiento te entregará 1 {{Item |ID=7184|Item=Piano Key}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;1er. línea:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;Mountain sunset to the west&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;2da. línea:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;Where the purple dusk falls&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;3ra. línea:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;Surrounded by beautiful melody&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;4ta. línea:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;You become the key that ignores its master&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Trasládate hacia {{Mapa |ID=niflheim|X=189|Y=211|Map=Nifflheim, Realm of the Dead}} y dentro del inmueble conversa con &#039;&#039;&#039;Kuzkahina&#039;&#039;&#039; quien está lamentándose porque no puede vender nada en su tienda, incluso cuando estaba vivo no le iba muy bien en el negocio. Al verte te pedirá que tires algo a la basura y te entregará 1 {{Item |ID=7184|Item=Piano Key}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Desplázate hacia {{Mapa |ID=niflheim|X=208|Y=103|Map=Nifflheim, Realm of the Dead}}, al pasar por ahí encontrarás algo medio enterrado cerca de la tumba, indícale que si &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Yes]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; quieres recogerlo para obtener otra {{Item |ID=7184|Item=Piano Key}}. Como quedaste con la sospecha si puede haber algo más, volviste a pasar para ver si encontrabas otra. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dirígete hacia {{Mapa |ID=niflheim|X=169|Y=71|Map=Nifflheim, Realm of the Dead}}, al pasar cerca de la tumba notarás que hay algo medio enterrado, indícale que si &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Yes]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; quieres levantarlo para obtener otra {{Item |ID=7184|Item=Piano Key}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Trasládate hacia {{Mapa |ID=niflheim|X=189|Y=211|Map=Nifflheim, Realm of the Dead}} y dentro del inmueble conversa con &#039;&#039;&#039;Kuzkahina&#039;&#039;&#039; quien está lamentándose porque no puede vender nada en su tienda, incluso cuando estaba vivo no le iba muy bien en el negocio. Al verte te pedirá que tires algo a la basura y te entregará 1 {{Item |ID=7184|Item=Piano Key}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Desplázate hacia {{Mapa |ID=niflheim|X=190|Y=241|Map=Nifflheim, Realm of the Dead}}, dentro del edificio dialoga con &#039;&#039;&#039;Crayu&#039;&#039;&#039; que te pedirá que escuches una canción que fue cantada por muchos durante mucho tiempo pero nadie sabe cuando se hizo ni quien la escribió. Luego te pedirá que cantes una de las líneas y si lo haces bien dirá que te convertiste en uno de sus clientes favoritos y como muestra de agradecimiento te entregará 1 {{Item |ID=7184|Item=Piano Key}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;1er. línea:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;Mountain sunset to the west&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;2da. línea:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;Where the purple dusk falls&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;3ra. línea:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;Surrounded by beautiful melody&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;4ta. línea:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;You become the key that ignores its master&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dirígete hacia {{Mapa |ID=niflheim|X=169|Y=71|Map=Nifflheim, Realm of the Dead}}, al pasar cerca de la tumba notarás que hay algo medio enterrado, indícale que si &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Yes]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; quieres levantarlo para obtener otra {{Item |ID=7184|Item=Piano Key}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Desplázate hacia {{Mapa |ID=niflheim|X=208|Y=103|Map=Nifflheim, Realm of the Dead}}, al pasar por ahí encontrarás algo medio enterrado cerca de la tumba, indícale que si &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Yes]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; quieres recogerlo para obtener otra {{Item |ID=7184|Item=Piano Key}}. Como quedaste con la sospecha si puede haber algo más, volviste a pasar para ver si encontrabas otra. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.-&#039;&#039;&#039; Lleva las 6 {{Item |ID=7184|Item=Piano Key}} hacia {{Mapa |ID=niflheim|X=255|Y=194|Map=Nifflheim, Realm of the Dead}}, entra al edificio y dirígete al segundo piso por {{Mapa |ID=nif_in|X=65|Y=168|Map=Inside Niflheim}}(65,168) y acércate al piano que se encuentra arriba, al hacerlo tomarás las teclas que encontraste y las insertarás en cada uno de los espacios vacíos, luego te darás cuenta de que te está faltando la tecla para el espacio vació de la izquierda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.-&#039;&#039;&#039; Acercate al lado izquierdo del piano para revisar más detenidamente ese espacio, en ese momento comenzarás a sentirte mareado y tu visión empezará a ponerse borrosa ocasionando un desmayo, despertándote luego en otro sitio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dialoga con la Bruja &#039;&#039;&#039;Kirkena&#039;&#039;&#039;, quien estará sorprendida de que te encuentres con vida, te comunicará, que no está segura de como pueden ser capaces de llegar hasta ahí, ni sus razones para hacerlo. Acto seguido, te recomendará que no vuelvas a esa ciudad si puedes evitarlo y te enviará lejos de ella dejándote en Umbala.&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=black&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Fin de la Quest&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RudyCasttro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Curse_of_Gaebolg_(Founding_of_the_Nation_Myth_Quest)&amp;diff=535</id>
		<title>Curse of Gaebolg (Founding of the Nation Myth Quest)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Curse_of_Gaebolg_(Founding_of_the_Nation_Myth_Quest)&amp;diff=535"/>
		<updated>2019-04-16T03:57:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RudyCasttro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Quest&lt;br /&gt;
 |BaseLevelReq = 60+&lt;br /&gt;
 |ItemCon = 1 {{Item |ID=715|Item=Yellow Gemstome}}&amp;lt;/br&amp;gt;1 {{Item |ID=506|Item=Green Potion}}&lt;br /&gt;
|ExpJobBase = 8,000,000 de experiencia dependiendo del curso que elijas.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Introducción&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:justify&amp;quot;&amp;gt; Cuenta la leyenda que el Reino de Rune-Midgarts se fundó en base a hazañas heroicas después de una lucha entre los dioses, durante tiempos míticos. Pero un gran secreto agobia a la Familia Real, muchos investigadores han querido esclarecer estos hechos para separar la realidad del mito. ¡Esta es una historia que no puedes perderte, más deberás cuidar tus pasos! Cualquier decisión puede ser crucial en este viaje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quest=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Dirígete hacia la ciudad de &#039;&#039;&#039;Prontera&#039;&#039;&#039; y al pasar por {{Mapa |ID=prontera|X=248|Y=212|Map=Prontera}} tropezarás con &#039;&#039;&#039;Busy Boy&#039;&#039;&#039; dejará caer sus libros, ayuda a recogerlos &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Help him pile the books]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.-&#039;&#039;&#039; Te agradecerá y te dirá que debe entregar esos libros en la &#039;&#039;&#039;Biblioteca de Yuno&#039;&#039;&#039;, pero se marea cuando viaja y le da miedo el Airship. Comentará que los aventureros están acostumbrados a viajar y te preguntará si viajas a Yuno ¿Podrías hacer la entrega por él?. Por supuesto le ayudarás &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Help him]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;. Se pondrá contento y te dará los libros, que deberás entregar a &#039;&#039;&#039;Karlomoff&#039;&#039;&#039; en la biblioteca. Recibirás unos {{Item |ID=7431|Item=Books}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=red&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nota:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;font color=black&amp;gt; &#039;&#039;&#039; Cuida de éste item, ya que si llegaras a perderlos deberás ir a la biblioteca de {{Mapa |ID=prontera|X=120|Y=264|Map=Prontera}} y hablar con el Librarian para reportarlos como perdidos, te dará una copia por 700 zeny.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.-&#039;&#039;&#039; Inicia tu viaje hacia &#039;&#039;&#039;Yuno&#039;&#039;&#039;, y dirígete a {{Mapa |ID=yuno|X=311|Y=195|Map=Yuno}}. Encontrarás a un &#039;&#039;&#039;Historian&#039;&#039;&#039; que estará molesto por la espera de unos libros, ya que no puede continuar con su investigación sin el nuevo material. Habla con él &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Excuse me]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, se presentará como &#039;&#039;&#039;Karlomoff&#039;&#039;&#039; investigador de &#039;&#039;&#039;Rekenber&#039;&#039;&#039;. Entrégale sus libros &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Right, I brought your books.]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, le extrañará que tu hagas la entrega ya que te reconoce como un aventurero por tu forma de vestir y preguntará por el &#039;&#039;&#039;niño&#039;&#039;&#039;, así que le contarás lo sucedido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.-&#039;&#039;&#039; Habla nuevamente con él y te contará que está investigando la historia de Rune-Midgarts, por que creen que tienen un pasado en común con &#039;&#039;&#039;Schwaltzvalt&#039;&#039;&#039;. Comentará que en el Reino, el trono no siempre se transmite de padre a hijo, si no que, hay una competencia para decidir qué Príncipe será el siguiente sucesor. Existen &#039;&#039;&#039;7 familias reales&#039;&#039;&#039; descendientes de los fundadores del reino. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De acuerdo a la leyenda, &#039;&#039;&#039;Jormungand la Serpiente de Tierra&#039;&#039;&#039;, trajo el caos al continente entonces aparecieron &#039;&#039;&#039;7 guerreros&#039;&#039;&#039; que fueron quienes al vencerla restablecieron la paz. Para ilustrarte un poco cantará una canción:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt; &#039;&#039;The great serpent swallowed the sea.&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt; &#039;&#039;The eagle of the rainbow swallowed the serpent.&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt; &#039;&#039;Then the eagle built its nest.&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt; &#039;&#039;The eagle of the rainbow swallowed the serpent.&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt; &#039;&#039;A nest upon the swallowed sea.&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5.-&#039;&#039;&#039; Habla nuevamente con él y te preguntará si regresará al reino le hagas el favor de llevar un informe a su colega en &#039;&#039;&#039;Morroc&#039;&#039;&#039;. Su nombre es &#039;&#039;&#039;Rodafrian&#039;&#039;&#039;. Recibirás un {{Item |ID=7342|Item=File01}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;6.-&#039;&#039;&#039; Tienes que viajar a la ciudad de Morroc e ir hacia {{Mapa |ID=morocc|X=199|Y=64|Map=Morroc Twon}}. Dentro, ve al segundo piso y en {{Mapa |ID=morocc_in|X=45|Y=126|Map=Inside Morocc}} encontrarás a &#039;&#039;&#039;&#039;Historian&#039;&#039;&#039; habla con ella. Te preguntará si puede ayudarte y le dirás que estás ahí de parte de &#039;&#039;&#039;Karlomoff&#039;&#039;&#039; y le entregarás un informe. Curioso le preguntarás por su investigación &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Ask her about her research]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, y te responderá casi lo mismo que &#039;&#039;&#039;Rodafrian&#039;&#039;&#039;. Solo que a ella le corresponde investigar Morroc y sus canciones ancestrales. Te cantará una canción muy parecida a la que escuchaste en Yuno y te preguntará si conoces la canción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Escribe la canción que escuchaste, pero no importa en realidad si te equivocas o lo que respondas ya que al final de cualquiera de las platicas, te enviará a verificar la canción con &#039;&#039;&#039;Mondo&#039;&#039;&#039; que se encuentra en &#039;&#039;&#039;Mount Mjolnir&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;7.-&#039;&#039;&#039; Ahora viaja hacia {{Mapa |ID=mjolnir_01|X=135|Y=168|Map=Mt.Mjolnir}}, ahí localizarás al siguiente &#039;&#039;&#039;Historian&#039;&#039;&#039;. Quien estará cantando la canción justamente. Habla con él, le dirás que vas de parte de la &#039;&#039;&#039;Rodafrian&#039;&#039;&#039; y que quieres saber la letra de la canción que describe al reino de Rune-Midgarts. Él te cantará la canción también con leves diferencias, te verá confundido y preguntará si tienes dudas. Coméntale que escuchaste la canción pero un poco diferente, él te pedirá que la digas desde el principio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=red&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nota:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Deberás escribir la canción justo como la haz escuchado. (Arriba está anotada)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;8.-&#039;&#039;&#039; Habla nuevamente con él y comentará que la canción tiene mas sentido así y que él la aprendió de un niño. Te dirá que &#039;&#039;&#039;Karlomoff&#039;&#039;&#039; debe tener la versión correcta pero si quieres saber un poco mas debes buscar al niño y te deseará buena suerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;9.-&#039;&#039;&#039; Camina hacia {{Mapa |ID=mjolnir_01|X=313|Y=269|Map=Mt.Mjolnir}}, al ir subiendo escucharas nuevamente que alguien canta y al llegar encontrarás a un &#039;&#039;&#039;Dazed Boy&#039;&#039;&#039; junto a &#039;&#039;&#039;Exhausted-Looking Woman&#039;&#039;&#039;. Habla con cualquiera de ellos,}. Ella reprende al niño por estar cantando todo el rato, le preguntarás ¿Qué estaba cantando? &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[What did you just sing?]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, el niño dirá que es así como cantaban los ancestros y después te ignorará para jugar con su perro. La madre se disculpará ante esto, puedes preguntar ¿Porqué están ahí? o pedirle que cante nuevamente la canción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;10.-&#039;&#039;&#039; Habla ahora con &#039;&#039;&#039;Exhausted-Looking Woman&#039;&#039;&#039;, te comentará que no mucha gente vaya por esos lugares, a lo que le dirás que estas tratando de aprender sobre la canción. Dirá que la canción va cambiado de persona a persona y mencionará un accidente, sin embargo, al preguntarle sobre él dirá que no cree que pueda hablar al respecto y si quieres conocer mas visites al padre &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039;. De paso le harás el favor de llevarle unas hierbas ya que ella no puede regresar a &#039;&#039;&#039;Prontera&#039;&#039;&#039;. Recibirás un {{Item |ID=7432|Item=Leather Pouch}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;11.-&#039;&#039;&#039; Viaja hacia &#039;&#039;&#039;Prontera&#039;&#039;&#039; para encontrar al &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039;. Ve a la iglesia en {{Mapa |ID=prt_church|X=185|Y=106|Map=The Sanctuary}} y entrega las hierbas, te preguntará por qué le das hierbas y le dirás que la señora que vive en &#039;&#039;&#039;Mount Mjolnir&#039;&#039;&#039; se las envía. Cuando le mencionas que la viste un poco atormentada, intervendrá el &#039;&#039;&#039;Padre Biscuss&#039;&#039;&#039; diciendo que se lo merece. Hablaran sobre un incidente y acordarán pedirte un favor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;12.-&#039;&#039;&#039; Habla nuevamente con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y te contará algo que debes mantener en secreto: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La serpiente Jormungand hija del Dios Loki y la Giganta Angrboda, después de la guerra de los dioses atacó a los humanos ocasionando caos. El primer Tristram junto con 6 guerreros mas, lograron derrotarla pero antes de su derrota la serpiente lanzó una maldición: Cada primer Príncipe de la Familia Gaebolg moriría en su juventud. Tristram III desesperado intentó un exorcismo para quitar la maldición y &#039;&#039;&#039;Bonnie Imbullea&#039;&#039;&#039; fue la encargada de llevar la ceremonia, después de ello tres de los príncipes murieron, Bonnie tomó la responsabilidad de las muertes y se auto impuso un exilio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;13.-&#039;&#039;&#039; Dirígete al &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; nuevamente y te dirá que los príncipes muertos tenían en su cuerpo marcas extrañas, parecía como si tuvieran escamas. Le comentarás que se parece a una canción que estas investigando, él cantará la canción y la compararán con la versión que escuchaste, te comentará que si hay conexión entre la canción y la maldición deberías hablar con &#039;&#039;&#039;Bonnie&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;14.-&#039;&#039;&#039; Regresa con &#039;&#039;&#039;Exhausted-Looking Woman&#039;&#039;&#039;, le dirás que has sido enviado para preguntarle sobre la canción, ella comentará que empezó a cantar esa canción después del exorcismo solo para distraerse y recordará que una criada encontró un fragmento de una piedra roja en las tierras ceremoniales. Sospecharás que es evidencia de que alguien saboteó el exorcismo y decidirás regresar con Bamph.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;15.-&#039;&#039;&#039; Dirígete con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y le comentarás sobre la piedra, él coincidirá que ese objeto no tendría por que estar ahí, y te dirá que lo acompañes a un lugar secreto. Así que te dirigirás hacia el anaquel de la izquierda y serás llevado a {{Mapa |ID=prt_church|X=21|Y=91|Map=The Sanctuary}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;16.-&#039;&#039;&#039; Camina al fondo te esperará el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039;, te pedirá que examines los cuerpos de los príncipes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;17.-&#039;&#039;&#039; Examina al primer príncipe (de izquierda a derecha), notarás las marcas en su piel como escamas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;18.-&#039;&#039;&#039; Examina al segundo príncipe, notarás que las marcas son mas débiles y de distinto color, el Padre Bamph estará de acuerdo con tu observación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;19.-&#039;&#039;&#039; Examina el ultimo cuerpo, las marcas son similares al del segundo príncipe. Comentarás que podría haber sido un asesinato y el Padre Bamph preguntará que tipo de arma usaron, responderás que &#039;&#039;&#039;un veneno&#039;&#039;&#039; &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Poison!]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;. Te dirá que nadie en la iglesia sabría de algo así, habría que consultar con el gremio de asesinos en Morroc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=red&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nota:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;font color=black&amp;gt; &#039;&#039;&#039; Para salir de la tierra ceremonial habla con el Padre Biscuss que se encuentra en la entrada&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;20.-&#039;&#039;&#039; Una vez fuera de las tierras, habla nuevamente con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039;. Te dirá que es muy importante y que antes de informarle a la Familia Real debes aprender mas sobre el veneno, pare ello te pedirá vayas al gremio de los asesinos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;21.-&#039;&#039;&#039; Ahora deberás viajar hacia {{Mapa |ID=moc_fild16|X=201|Y=295|Map=Sograt Desert}} para encontrarte con &#039;&#039;&#039;Assassin Guildsman&#039;&#039;&#039;. Habla con él, te preguntará que negocio te trae por ahí y responderás que necesitas información sobre un veneno &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Poison]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;. Le dirás que quieres hablar con un especialista por que estás investigando un posible asesinato en la &#039;&#039;&#039;Iglesia de Prontera&#039;&#039;&#039;, él te responderá que busques a &#039;&#039;&#039;Marjana&#039;&#039;&#039; dentro de un club privado en un lugar de Morroc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;22.-&#039;&#039;&#039; Ve hacia Morroc y en {{Mapa |ID=morocc|X=45|Y=107|Map=Morroc Town}} encontrarás el club privado. Entra y en el sótano encontrarás un warp custodiado, entra. El guardia te advertirá que podrás estar solo unos minutos y al pasar encontrarás un pasillo con dos puertas, &#039;&#039;&#039;usa la de el norte&#039;&#039;&#039; y dentro encontrarás a &#039;&#039;&#039;Marjana&#039;&#039;&#039;. Al hablar con ella le dirás que quieres aprender sobre un veneno y mas específicamente si un veneno puede dejar una marca en el cuerpo, a lo que ella te dirá que la marca puede ser por un veneno o por otra causa para saberlo puedes usar una mezcla de una &#039;&#039;&#039;Yellow Gemstone&#039;&#039;&#039; con una &#039;&#039;&#039;Green Potion&#039;&#039;&#039;, reaccionará si hay rastros de el.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;23.-&#039;&#039;&#039; Al salir del club te quedarás pensando qué hacer y deberás decidir si ir a informarle al Padre Bamph o ir con Rodafrian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tabla Comparativa: Bamph vs Rodafrian==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center; font-weight:bold; font-family:Tahoma, Geneva, sans-serif !important;; background-color:#000080; color:#ffffff; width: 50%&amp;quot; | Opción 1: Padre Bamph&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center; font-weight:bold; font-family:Tahoma, Geneva, sans-serif !important;; background-color:#000080; color:#ffffff; width: 50%&amp;quot; | Opción 2: Rodafrian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:justify&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Ve con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y al enterarse de tu investigación te pedirá le lleves los ingredientes para hacer las pruebas. Te esperará en la &#039;&#039;&#039;Tierra Ceremonial&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.-&#039;&#039;&#039; Ve hacia la tierra ceremonial llevando &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;{{Item |ID=715|Item=Yellow Gemstone}} y &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;{{Item |ID=506|Item=Green Potion}}. Habla con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y mezcla los items en una botella. Te pedirá verterlo en el tercer príncipe y al hacerlo la marca se irá desvaneciendo. Ahora ve con el segundo príncipe y al igual que el primero, desaparecerá. Sin embargo, en el tercer heredero, la marca no reaccionará.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.-&#039;&#039;&#039; Habla con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y estará conmocionado al ver los resultado y te pedirá hablar fuera de ahí. Sal de la Tierra Ceremonial hablando con el padre Biscuss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.-&#039;&#039;&#039; Una vez fuera dirígete con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; e incrédulo aceptará que los dos príncipes fueron asesinados. Te pedirá le informes a &#039;&#039;&#039;Bonnie Imbullea&#039;&#039;&#039; que no es culpable de ello y te recalcará que no comentes a nadie mas por que causaría inestabilidad política en el reino. Recibirás en agradecimiento &#039;&#039;&#039;8,000,000 puntos de experiencia&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=red&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nota:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;font color=black&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Si hablas con el Padre Biscuss, dirá que el sospecha que alguien de la Guild de Asesinos esta involucrado y que enviará a investigar&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5.-&#039;&#039;&#039; Ve a &#039;&#039;&#039;Mjolnir&#039;&#039;&#039; a buscar a &#039;&#039;&#039;Exhausted-Looking Woman&#039;&#039;&#039;, estará muy aliviada de no tener que llevar esa carga en su conciencia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;6.-&#039;&#039;&#039; Ve hacia &#039;&#039;&#039;Morroc&#039;&#039;&#039; y visita a la &#039;&#039;&#039;Historian&#039;&#039;&#039;, te preguntará si pudiste averiguar algo sobre la canción. Pensarás que como historiadora podría ser capaz de ayudar en la investigación y decidirás entre informarle o no:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;a) Informar echos a Rodafrian&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:justify&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Le informarás sobre la maldición &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Tell her about Jormungand&#039;s curse]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, te agradecerá por el dato y te mencionará que no sabe mucho sobre los venenos pero sabe que en la tierra del oeste hay gente capaz de elaborarlos y te dirá que guardará tu secreto. Ella piensa que en cuanto pueda hacerlo público logrará eclipsar a &#039;&#039;&#039;Karlomoff&#039;&#039;&#039;. Al darte cuenta que no fue de mucha ayuda decidirás informar a los sacerdotes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.-&#039;&#039;&#039; Regresa con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y le mencionarás de las tierras del oeste, el dirá que sabe que se rumorea que ahí viven algunos fanáticos. Cuando le insistes sobre la tierra del oeste, el dirá que la mayoría son partidarios de la religión nativa, y que ellos se harán cargo en adelante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=black&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Fin de la Quest&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;b) No informar echos a Rodafrian&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:justify&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Selecciona la opción &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Don&#039;t tell her]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, ella te agradecerá por las molestias y te comentará que tendrá un debate con &#039;&#039;&#039;Karlomoff&#039;&#039;&#039; mas tarde.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=black&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Fin de la Quest&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:justify&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Ve hacia &#039;&#039;&#039;Morroc&#039;&#039;&#039; y visita a la &#039;&#039;&#039;Historian&#039;&#039;&#039;, te preguntará si pudiste averiguar algo sobre la canción. Pensarás que como historiadora podría ser capaz de ayudar en la investigación y decidirás entre informarle o no:&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;a) Informar&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:justify&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Le informarás sobre la maldición &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Tell her about Jormungand&#039;s curse]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, te agradecerá por el dato y te mencionará que no sabe mucho sobre los venenos pero sabe que en la tierra del oeste hay gente capaz de elaborarlos y te dirá que guardará tu secreto. Ella piensa que en cuanto pueda hacerlo público logrará eclipsar a &#039;&#039;&#039;Karlomoff&#039;&#039;&#039;. Al darte cuenta que no fue de mucha ayuda decidirás informar a los sacerdotes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.-&#039;&#039;&#039; Ve con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y al enterarse de tu investigación te pedirá le lleves los ingredientes para hacer las pruebas, te esperará en la tierra ceremonial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.-&#039;&#039;&#039; Ve hacia la tierra ceremonial llevando &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;{{Item |ID=715|Item=Yellow Gemstone}} y &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;{{Item |ID=506|Item=Green Potion}}. Habla con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y mezcla los items en una botella. Te pedirá verterlo en el tercer príncipe y al hacerlo la marca se irá desvaneciendo. Ahora ve con el segundo príncipe y al igual que el primero, desaparecerá. Sin embargo, en el tercer heredero, la marca no reaccionará.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.-&#039;&#039;&#039; Habla con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y estará conmocionado al ver los resultado y te pedirá hablar fuera de ahí. Sal de la Tierra Ceremonial hablando con el Padre Biscuss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5.-&#039;&#039;&#039; Una vez fuera dirígete con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; e incrédulo aceptará que los dos príncipes fueron asesinados. Te pedirá le informes a &#039;&#039;&#039;Bonnie Imbullea&#039;&#039;&#039; que no es culpable de ello y te recalcará que no comentes a nadie mas por que causaría inestabilidad política en el reino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;6.-&#039;&#039;&#039; Ve a &#039;&#039;&#039;Mjolnir&#039;&#039;&#039; a buscar a &#039;&#039;&#039;Exhausted-Looking Woman&#039;&#039;&#039;, estará muy aliviada de no tener que llevar esa carga en su conciencia. &lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=red&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nota:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;font color=black&amp;gt; &#039;&#039;&#039;No recibirás experiencia&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=black&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Fin de la Quest&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;b) No informar &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:justify&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; No le informarás sobre los príncipes &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Don&#039;t tell her]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, ella te agradecerá por las molestias y te comentará que tiene un debate con &#039;&#039;&#039;Karlomoff&#039;&#039;&#039; mas tarde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.-&#039;&#039;&#039; Ve con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y al enterarse de tu investigación te pedirá le lleves los ingredientes para hacer las pruebas, te esperará en la tierra ceremonial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.-&#039;&#039;&#039; Ve hacia la tierra ceremonial llevando &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;{{Item |ID=715|Item=Yellow Gemstone}} y &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;{{Item |ID=506|Item=Green Potion}}. Habla con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y mezcla los items en una botella. Te pedirá verterlo en el tercer príncipe y al hacerlo la marca se irá desvaneciendo. Ahora ve con el segundo príncipe y al igual que el primero, desaparecerá. Sin embargo, en el tercer heredero, la marca no reaccionará.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.-&#039;&#039;&#039; Habla con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y estará conmocionado al ver los resultado y te pedirá hablar fuera de ahí. Sal de la Tierra Ceremonial hablando con el Padre Biscuss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5.-&#039;&#039;&#039; Una vez fuera dirígete con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; e incrédulo aceptará que los dos príncipes fueron asesinados. Te pedirá le informes a &#039;&#039;&#039;Bonnie Imbullea&#039;&#039;&#039; que no es culpable de ello y te recalcará que no comentes lo ocurrido a nadie mas por que causaría inestabilidad política en el reino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;6.-&#039;&#039;&#039; Ve con &#039;&#039;&#039;Bonnie Imbullea&#039;&#039;&#039; a &#039;&#039;&#039;Mjolnir&#039;&#039;&#039; y habla con &#039;&#039;&#039;Exhausted-Looking Woman&#039;&#039;&#039;. Estará muy aliviada de no tener que llevar esa carga en su conciencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=red&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nota:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;font color=black&amp;gt; &#039;&#039;&#039;No recibirás experiencia&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=black&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Fin de la Quest&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RudyCasttro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Dolls_Quest&amp;diff=433</id>
		<title>Dolls Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Dolls_Quest&amp;diff=433"/>
		<updated>2019-04-06T07:42:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RudyCasttro: Página creada con «{{Quest |ItemCon = Cualquiera de los siguientes:&amp;lt;/br&amp;gt; {{Item |ID=741|Item=Poring doll}}&amp;lt;/br&amp;gt;{{Item |ID=742|Item=Chon chon doll}}&amp;lt;/br&amp;gt; {{Item |ID=740|Item=Puppet doll}}&amp;lt;/br&amp;gt;…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Quest&lt;br /&gt;
|ItemCon = Cualquiera de los siguientes:&amp;lt;/br&amp;gt; {{Item |ID=741|Item=Poring doll}}&amp;lt;/br&amp;gt;{{Item |ID=742|Item=Chon chon doll}}&amp;lt;/br&amp;gt; {{Item |ID=740|Item=Puppet doll}}&amp;lt;/br&amp;gt; {{Item |ID=752|Item=Rocker doll}}&amp;lt;/br&amp;gt; {{Item |ID=743|Item=Spore doll}}&amp;lt;/br&amp;gt; {{Item |ID=751|Item=Osiris doll}}&amp;lt;/br&amp;gt; {{Item |ID=750|Item=Baphomet doll}}&amp;lt;/br&amp;gt; {{Item |ID=754|Item=Raccon doll}}&amp;lt;/br&amp;gt; {{Item |ID=753|Item=Yoyo doll}}&lt;br /&gt;
|ItemGan = Dependiendo del doll:&amp;lt;/br&amp;gt; {{Item |ID=529|Item=Candy}} &amp;lt;/br&amp;gt; {{Item |ID=530|Item=Candy Cane}} &amp;lt;/br&amp;gt; {{Item |ID=532|Item=Banana Juice}} &amp;lt;/br&amp;gt; {{Item |ID=538|Item=Well-Baked Cookie}} &amp;lt;/br&amp;gt; {{Item |ID=522|Item=Mastela Fruit}} &amp;lt;/br&amp;gt; {{Item |ID=525|Item=Panacea}} &amp;lt;/br&amp;gt; {{Item |ID=539|Item=Piece of cake}}&amp;lt;/br&amp;gt;{{Item |ID=608|Item=Yggdrasil Seed}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Introducción&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:justify&amp;quot;&amp;gt;El puerto de Alberta es conocido por ser la meca de los comerciantes, su gremio recide en ésta ciudad, con la visita de tantos turistas nadie pierde la oportunidad de hacer todo tipo de negocios, incluso los niños se entrenan en este oficio. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Quest&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Dirígete hacia {{Mapa |ID=alberta|X=117|Y=135|Map=Alberta}} donde te encontrarás con &#039;&#039;&#039;Elin&#039;&#039;&#039; habla con ella, te dirá que ella en verdad ama los muñecos, y que espera que su padre le regale uno nuevo y le gustaría que fuera un yoyo doll , pregúntale si quiere que le des uno tu &amp;lt;font color=#000038&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[How about I give you one now?.]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; Se pondrá muy feliz y te preguntara que tipo de muñeco le darás, elige una de las opciones &amp;lt;font color=#000038&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Poring Doll, Chonchon Doll, Puppet, Rocker Doll, Spore Doll, Osiris Doll, Baphomet Doll, Raccoon Doll, Yoyo Doll]&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/font&amp;gt; Recibirás a cambio un item como agradecimiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Doll&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Premio&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Item |ID=741|Item=Poring doll}}&lt;br /&gt;
|{{Item |ID=529|Item=Candy}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Item |ID=742|Item=Chon chon doll}}&lt;br /&gt;
|{{Item |ID=530|Item=Candy Cane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Item |ID=740|Item=Puppet doll}}&lt;br /&gt;
|{{Item |ID=530|Item=Candy Cane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Item |ID=752|Item=Rocker doll}}&lt;br /&gt;
|{{Item |ID=532|Item=Banana Juice}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Item |ID=743|Item=Spore doll}}&lt;br /&gt;
|{{Item |ID=538|Item=Well-Baked Cookie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Item |ID=751|Item=Osiris doll}}&lt;br /&gt;
|{{Item |ID=522|Item=Mastela Fruit}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Item |ID=750|Item=Baphomet doll}}&lt;br /&gt;
|{{Item |ID=525|Item=Panacea}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Item |ID=754|Item=Raccon doll}}&lt;br /&gt;
|{{Item |ID=539|Item=Piece of cake}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Item |ID=753|Item=Yoyo doll}}&lt;br /&gt;
|{{Item |ID=608|Item=Yggdrasil Seed}}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RudyCasttro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Rogue_Guild_Investigation_Quest&amp;diff=430</id>
		<title>Rogue Guild Investigation Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Rogue_Guild_Investigation_Quest&amp;diff=430"/>
		<updated>2019-04-06T06:46:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RudyCasttro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Quest&lt;br /&gt;
|ItemCon = 1 {{Item |ID=1062|Item=Jack o&#039; Pumpkin}}&amp;lt;/br&amp;gt;1 {{Item |ID=1060|Item=Golden Hair}}&amp;lt;/br&amp;gt;1 {{Item |ID=944|Item=Horseshoe}}&amp;lt;/br&amp;gt;1 {{Item |ID=1038|Item=Little Evil Horn}}&amp;lt;/br&amp;gt;1 {{Item |ID=1059|Item=Fabric}}&amp;lt;/br&amp;gt;2 {{Item |ID=511|Item=Green Herb}}&amp;lt;/br&amp;gt;6 {{Item |ID=970|Item=Alcohol}}&lt;br /&gt;
|IemNoCon = Una mascara (cualquiera).&lt;br /&gt;
|QuestReq = [[Z-Gang Quest]]&lt;br /&gt;
|ItemGan = 1 {{Item |ID=664|Item=Gift Box}} y&amp;lt;/br&amp;gt;1 {{Item |ID=12044|Item=Herb Marinade Beef}} o&amp;lt;/br&amp;gt;1 {{Item |ID=12059|Item=Lutie Cold Noodle}} o&amp;lt;/br&amp;gt;1 {{Item |ID=12064|Item=Cream Sandwich}} o&amp;lt;/br&amp;gt;1 {{Item |ID=12049|Item=Morroc Fruit Wine}} o&amp;lt;/br&amp;gt;1 {{Item |ID=12054|Item=Seasoned Jellyfish}} o&amp;lt;/br&amp;gt;1 {{Item |ID=12069|Item=Steamed Ancient Lips}}&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Introducción&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:justify&amp;quot;&amp;gt;Tras la captura de la peligrosa banda Z-gang, se teme que sus compinches aun estén haciendo de las suyas. La rogue guild se está encargando de eliminar a cada uno de ellos pero el miedo aun está presente en los ciudadanos. ¡Acude de prisa!... con tu ayuda podrán poner en claro que la paz ha sido restaurada. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Quest&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Dirígete hacia {{Mapa |ID=prontera|X=163|Y=204|Map=Prontera City, Capitol of Rune-Midgart}}, te toparás con un &#039;&#039;&#039;Man from Morroc&#039;&#039;&#039; Habla con el y pregunta ¿como está Morroc?&amp;lt;font color=#000080&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[How&#039;s Morroc lately?]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, te informará que agentes de la guild rogue están por todos lados y deberías hablar con ellos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.-&#039;&#039;&#039; Ve hacia la rogue guild y dentro, en el primer piso busca a un &#039;&#039;&#039;Rogue Agent&#039;&#039;&#039; le hallarás en {{Mapa |ID=in_rogue|X=355|Y=28|Map=Inside the Rogue Guild}}, te confirmará que llevan a cabo una investigación por el reino. Pregunta si puedes ayudar &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Can I help?]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, te aceptará y dirá que debes hacer unos viajes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.-&#039;&#039;&#039; Habla nuevamente con el, te dirá que debes encontrar al agente de Aldebarán y ayudarlo en lo que necesite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.-&#039;&#039;&#039; Deberás viajar hacia {{Mapa |ID=aldebaran|X=114|Y=56|Map=Al De Baran}} para encontrar al &#039;&#039;&#039;Rogue Agent&#039;&#039;&#039;, te dirá que los Z-Gang esparcieron el rumor de que se acerca una guerra y te pedirá llevar un informe al agente en Geffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5.-&#039;&#039;&#039; Ve hacia la ciudad de Geffen y en geffen (91,36) localizarás al Rogue Guild Agent, le entregarás la nota, te dirá que el rumor es que los fantasmas de la torre se estan escapando y te pedirá verificarlo; Debes llevar como prueba algunos items para que la gente se tranquilice. Te solicitará: 1 {{Item |ID=1062|Item=Jack o&#039; Pumpkin}}, 1 {{Item |ID=1060|Item=Golden Hair}}, 1 {{Item |ID=944|Item=Horseshoe}}, 1 {{Item |ID=1038|Item=Little Evil Horn}} y 1 {{Item |ID=1059|Item=Fabric}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;6.-&#039;&#039;&#039; Regresa con los items solicitados y te comentará que la banda se ha disfrazado de monstruos para asustar a la gente, el piensa que el agente de Payon debe enterarse y te enviará con un informe para el. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;7.-&#039;&#039;&#039; Ve hacia Payon y busca en {{Mapa |ID=payon|X=209|Y=44|Map=Payon Town}} al &#039;&#039;&#039;Rogue Guild Agent&#039;&#039;&#039; le informarás que estas ahí para ayudarle, estará un poco molesto por que el solo pidió le enviaran fotografías por que tiene problemas de lectura. Le leerás lo que dice la nota &amp;quot;cooperar con este aventurero&amp;quot; &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Cooperate with this adventurer.]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, y aceptará los hechos, diciendo que deben trabajar juntos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;8.-&#039;&#039;&#039; Habla con el otra vez y te dirá que los Z-gang han envenenado los pozos de agua y te pedirá algunas hiervas rojas para neutralizar el veneno pero después reaccionará y te pedirá 1 {{Item |ID=511|Item=Green Herb}} que es el antídoto correcto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;9.-&#039;&#039;&#039; Regresa con el item y podrán neutralizar el veneno, te pedirá un poco de tiempo para hacer el informe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;10.-&#039;&#039;&#039; Habla nuevamente con el, te dirá que el agua del pozo está negra, eso significa que no había veneno y solo está teñida para asustar a la gente. Te pedirá le lleves 1 {{Item |ID=970|Item=Alcohol}}, el tiene un Karvodailnirol y con eso podrán hacer el antídoto. &amp;lt;font color=red&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Continúa en el paso 12.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Si eres Alchemist le harás ver que el Karvodailnirol no es lo adecuado para el antídoto y que debe usar una Detrimindexta, te comentará que está bien que también tiene una. &amp;lt;font color=red&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Continúa en el paso 11.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;11.-&#039;&#039;&#039; Lleva el alcohol y te dirá que has hecho un buen trabajo. &amp;lt;font color=red&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Continúa en el paso 15.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;12.-&#039;&#039;&#039; Lleva el alcohol y te dirá que has hecho un buen trabajo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;13.-&#039;&#039;&#039; Habla con el y te dirá que cometió un error pues debía usar Detrimindexta y no Karvodailnirol, te pedirá otro{{Item |ID=970|Item=Alcohol}} para hacerlo correctamente. &amp;lt;font color=red&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Continúa en el paso 11.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;14.-&#039;&#039;&#039; Habla una vez mas con el y confirmará que el agua no estaba envenenada pues ya regresó a su color normal ahora puede beberse sin temor. Debes ir con el siguiente agente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*El agente será elegido al azar y puede enviarte hacia Aldebarán Continúa en el paso 15 o a Comodo Continúa en el paso 17 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;15.-&#039;&#039;&#039; Ve con el Rogue Agent de Aldebarán el te dirá que ese reporte no es para el&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;16.-&#039;&#039;&#039; Regresa a Payon con el Rogue Guild Agent, se disculpará por el error y te enviará a Comodo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;17.-&#039;&#039;&#039; Deberás viajar a la ciudad de Comodo y en {{Mapa |ID=comodo|X=233|Y=199|Map=Beach town, Comodo}} te encontrarás con el &#039;&#039;&#039;Rogue Guild Agent&#039;&#039;&#039;, es una persona muy enérgica y tratará de disciplinarte al estilo militar deberás responder como tal; ¡Si Señor! &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Yes, Sir!]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, te comentará entonces que se ha esparcido el rumor de que hay monstruos en el pueblo, el está seguro de que es una persona con mascara y te pedirá le lleves una mascara que pueda asustar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Puedes llevar cualquier mascara que tengas a la mano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;18.-&#039;&#039;&#039; Regresa con el y te preguntará si conseguiste la mascara responde que si &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Yes, Sir!]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; te dirá que sabe que fue duro contigo y por eso no te quitará tu mascara. En ese momento le entregarás el reporte y se dará cuenta de que no eras un recluta en buscaba de convertirse en rogue, se disculpará y te pedirá no menciones a nadie lo sucedido responde a tu elección. Te entregará una comida a manera de disculpa y te enviará a Morroc. Recibirás:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 1 {{Item |ID=12044|Item=Herb Marinade Beef}} o&amp;lt;/br&amp;gt;1 {{Item |ID=12059|Item=Lutie Cold Noodle}} o&amp;lt;/br&amp;gt;1 {{Item |ID=12064|Item=Cream Sandwich}} o&amp;lt;/br&amp;gt;1 {{Item |ID=12049|Item=Morroc Fruit Wine}} o&amp;lt;/br&amp;gt;1 {{Item |ID=12054|Item=Seasoned Jellyfish}} o&amp;lt;/br&amp;gt;1 {{Item |ID=12069|Item=Steamed Ancient Lips}}&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;19.-&#039;&#039;&#039; Ve hacia {{Mapa |ID=morocc|X=116|Y=39|Map=Morroc Town}} para encontrar al &#039;&#039;&#039;Rogue Guild Agentte&#039;&#039;&#039; dirá que los Z-gang causaron muchos problemas por todos lados pero ya ha terminado y está todo bajo control, te pedirá informes a la guild. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;20.-&#039;&#039;&#039; Regresa a la guild rogue con el &#039;&#039;&#039;Rogue Agent&#039;&#039;&#039; y te confirmará que el caso ya está cerrado, agradecerá tu ayuda y te dará una {{Item |ID=664|Item=Gift Box}} como recompensa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fin de la Quest&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RudyCasttro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Rogue_Guild_Investigation_Quest&amp;diff=429</id>
		<title>Rogue Guild Investigation Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Rogue_Guild_Investigation_Quest&amp;diff=429"/>
		<updated>2019-04-06T00:08:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RudyCasttro: Página creada con «{{Quest |ItemCon = 1 {{Item |ID=1062|Item=Jack o&amp;#039; Pumpkin}}&amp;lt;/br&amp;gt;1 {{Item |ID=1060|Item=Golden Hair}}&amp;lt;/br&amp;gt;1 {{Item |ID=944|Item=Horseshoe}}&amp;lt;/br&amp;gt;1 {{Item |ID=1038|Item=Little…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Quest&lt;br /&gt;
|ItemCon = 1 {{Item |ID=1062|Item=Jack o&#039; Pumpkin}}&amp;lt;/br&amp;gt;1 {{Item |ID=1060|Item=Golden Hair}}&amp;lt;/br&amp;gt;1 {{Item |ID=944|Item=Horseshoe}}&amp;lt;/br&amp;gt;1 {{Item |ID=1038|Item=Little Evil Horn}}&amp;lt;/br&amp;gt;1 {{Item |ID=1059|Item=Fabric}}&amp;lt;/br&amp;gt;2 {{Item |ID=511|Item=Green Herb}}&amp;lt;/br&amp;gt;6 {{Item |ID=970|Item=Alcohol}}&lt;br /&gt;
|IemNoCon = Una mascara (cualquiera).&lt;br /&gt;
|QuestReq = [[Z-Gang Quest]]&lt;br /&gt;
|ItemGan = 1 {{Item |ID=664|Item=Gift Box}} y&amp;lt;/br&amp;gt;1 {{Item |ID=12044|Item=Herb Marinade Beef}} o&amp;lt;/br&amp;gt;1 {{Item |ID=12059|Item=Lutie Cold Noodle}} o&amp;lt;/br&amp;gt;1 {{Item |ID=12064|Item=Cream Sandwich}} o&amp;lt;/br&amp;gt;1 {{Item |ID=12049|Item=Morroc Fruit Wine}} o&amp;lt;/br&amp;gt;1 {{Item |ID=12054|Item=Seasoned Jellyfish}} o&amp;lt;/br&amp;gt;1 {{Item |ID=12069|Item=Steamed Ancient Lips}}&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Introducción&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:justify&amp;quot;&amp;gt;Tras la captura de la peligrosa banda Z-gang, se teme que sus compinches aun estén haciendo de las suyas. La rogue guild se está encargando de eliminar a cada uno de ellos pero el miedo aun está presente en los ciudadanos. ¡Acude de prisa!... con tu ayuda podrán poner en claro que la paz ha sido restaurada. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Quest&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Dirígete hacia {{Mapa |ID=prontera|X=163|Y=204|Map=Prontera City, Capitol of Rune-Midgart}}, te toparás con un &#039;&#039;&#039;Man from Morroc&#039;&#039;&#039; Habla con el y pregunta ¿como está Morroc?&amp;lt;font color=#000080&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[How&#039;s Morroc lately?]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, te informará que agentes de la guild rogue están por todos lados y deberías hablar con ellos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.-&#039;&#039;&#039; Ve hacia la rogue guild y dentro, en el primer piso busca a un &#039;&#039;&#039;Rogue Agent&#039;&#039;&#039; le hallarás en {{Mapa |ID=in_rogue|X=355|Y=28|Map=Inside the Rogue Guild}}, te confirmará que llevan a cabo una investigación por el reino. Pregunta si puedes ayudar &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Can I help?]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, te aceptará y dirá que debes hacer unos viajes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.-&#039;&#039;&#039; Habla nuevamente con el, te dirá que debes encontrar al agente de Aldebarán y ayudarlo en lo que necesite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.-&#039;&#039;&#039; Deberás viajar hacia {{Mapa |ID=aldebaran|X=114|Y=56|Map=Al De Baran}} para encontrar al &#039;&#039;&#039;Rogue Agent&#039;&#039;&#039;, te dirá que los Z-Gang esparcieron el rumor de que se acerca una guerra y te pedirá llevar un informe al agente en Geffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5.-&#039;&#039;&#039; Ve hacia la ciudad de Geffen y en geffen (91,36) localizarás al Rogue Guild Agent, le entregarás la nota, te dirá que el rumor es que los fantasmas de la torre se estan escapando y te pedirá verificarlo; Debes llevar como prueba algunos items para que la gente se tranquilice. Te solicitará: 1 {{Item |ID=1062|Item=Jack o&#039; Pumpkin}}, 1 {{Item |ID=1060|Item=Golden Hair}}, 1 {{Item |ID=944|Item=Horseshoe}}, 1 {{Item |ID=1038|Item=Little Evil Horn}} y 1 {{Item |ID=1059|Item=Fabric}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;6.-&#039;&#039;&#039; Regresa con los items solicitados y te comentará que la banda se ha disfrazado de monstruos para asustar a la gente, el piensa que el agente de Payon debe enterarse y te enviará con un informe para el. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;7.-&#039;&#039;&#039; Ve hacia Payon y busca en {{Mapa |ID=payon|X=209|Y=44|Map=Payon Town}} al &#039;&#039;&#039;Rogue Guild Agent&#039;&#039;&#039; le informarás que estas ahí para ayudarle, estará un poco molesto por que el solo pidió le enviaran fotografías por que tiene problemas de lectura. Le leerás lo que dice la nota &amp;quot;cooperar con este aventurero&amp;quot; &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Cooperate with this adventurer.]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, y aceptará los hechos, diciendo que deben trabajar juntos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;8.-&#039;&#039;&#039; Habla con el otra vez y te dirá que los Z-gang han envenenado los pozos de agua y te pedirá algunas hiervas rojas para neutralizar el veneno pero después reaccionará y te pedirá 1 {{Item |ID=511|Item=Green Herb}} que es el antídoto correcto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;9.-&#039;&#039;&#039; Regresa con el item y podrán neutralizar el veneno, te pedirá un poco de tiempo para hacer el informe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;10.-&#039;&#039;&#039; Habla nuevamente con el, te dirá que el agua del pozo está negra, eso significa que no había veneno y solo está teñida para asustar a la gente. Te pedirá le lleves 1 {{Item |ID=970|Item=Alcohol}}, el tiene un Karvodailnirol y con eso podrán hacer el antídoto. &amp;lt;font color=red&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Continúa en el paso 12.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Si eres Alchemist le harás ver que el Karvodailnirol no es lo adecuado para el antídoto y que debe usar una Detrimindexta, te comentará que está bien que también tiene una. &amp;lt;font color=red&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Continúa en el paso 11.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;11.-&#039;&#039;&#039; Lleva el alcohol y te dirá que has hecho un buen trabajo. &amp;lt;font color=red&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Continúa en el paso 15.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;12.-&#039;&#039;&#039; Lleva el alcohol y te dirá que has hecho un buen trabajo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;13.-&#039;&#039;&#039; Habla con el y te dirá que cometió un error pues debía usar Detrimindexta y no Karvodailnirol, te pedirá otro{{Item |ID=970|Item=Alcohol}} para hacerlo correctamente. &amp;lt;font color=red&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Continúa en el paso 11.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;14.-&#039;&#039;&#039; Habla una vez mas con el y confirmará que el agua no estaba envenenada pues ya regresó a su color normal ahora puede beberse sin temor. Debes ir con el siguiente agente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*El agente será elegido al azar y puede enviarte hacia Aldebarán Continúa en el paso 15 o a Comodo Continúa en el paso 17 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;15.-&#039;&#039;&#039; Ve con el Rogue Agent de Aldebarán el te dirá que ese reporte no es para el&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;16.-&#039;&#039;&#039; Regresa a Payon con el Rogue Guild Agent, se disculpará por el error y te enviará a Comodo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;17.-&#039;&#039;&#039; Deberás viajar a la ciudad de Comodo y en {{Mapa |ID=comodo|X=233|Y=199|Map=Beach town, Comodo}} te encontrarás con el &#039;&#039;&#039;Rogue Guild Agent&#039;&#039;&#039;, es una persona muy enérgica y tratará de disciplinarte al estilo militar deberás responder como tal; ¡Si Señor! &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Yes, Sir!]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, te comentará entonces que se ha esparcido el rumor de que hay monstruos en el pueblo, el está seguro de que es una persona con mascara y te pedirá le lleves una mascara que pueda asustar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Puedes llevar cualquier mascara que tengas a la mano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;18.-&#039;&#039;&#039; Regresa con el y te preguntará si conseguiste la mascara responde que si &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Yes, Sir!]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; te dirá que sabe que fue duro contigo y por eso no te quitará tu mascara. En ese momento le entregarás el reporte y se dará cuenta de que no eras un recluta en buscaba de convertirse en rogue, se disculpará y te pedirá no menciones a nadie lo sucedido responde a tu elección. Te entregará una comida a manera de disculpa y te enviará a Morroc. Recibirás:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 1 {{Item |ID=12044|Item=Herb Marinade Beef}} o&amp;lt;/br&amp;gt;1 {{Item |ID=12059|Item=Lutie Cold Noodle}} o&amp;lt;/br&amp;gt;1 {{Item |ID=12064|Item=Cream Sandwich}} o&amp;lt;/br&amp;gt;1 {{Item |ID=12049|Item=Morroc Fruit Wine}} o&amp;lt;/br&amp;gt;1 {{Item |ID=12054|Item=Seasoned Jellyfish}} o&amp;lt;/br&amp;gt;1 {{Item |ID=12069|Item=Steamed Ancient Lips}}&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;19.-&#039;&#039;&#039; Ve hacia {{Mapa |ID=morocc|X=233|Y=199|Map=Morroc Town}}(116,39) para encontrar al &#039;&#039;&#039;Rogue Guild Agentte&#039;&#039;&#039; dirá que los Z-gang causaron muchos problemas por todos lados pero ya ha terminado y está todo bajo control, te pedirá informes a la guild. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;20.-&#039;&#039;&#039; Regresa a la guild rogue con el &#039;&#039;&#039;Rogue Agent&#039;&#039;&#039; y te confirmará que el caso ya está cerrado, agradecerá tu ayuda y te dará una {{Item |ID=664|Item=Gift Box}} como recompensa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fin de la Quest&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RudyCasttro</name></author>
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		<title>Cautious Village Quest</title>
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		<updated>2019-04-03T07:34:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RudyCasttro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Quest&lt;br /&gt;
|ItemCon = 6 {{Item |ID=523|Item=Holy Water}}&amp;lt;/br&amp;gt;6 {{Item |ID=717|Item=Blue Gemstone}}&lt;br /&gt;
|ExpJobBase = 1,000,000 Exp&lt;br /&gt;
|ExpJob = 1,000,000 Exp&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Introducción&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:justify&amp;quot;&amp;gt; Los habitantes de Port Malaya recientemente se han visto asustados por la amenaza de malvados espíritus que afectan su tranquilidad, haciendo que pierdan la confianza en los forasteros que se acercan a la villa y actúen cautelosamente hacia ellos. Sólo unos pocos habitantes de la villa aceptan hablar con los aventureros forasteros que llegan al lugar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Quest&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Dirígete a Port Malaya {{Mapa |ID=malaya|X=266|Y=76|Map=Port Malaya}} y habla con &#039;&#039;&#039;Rodel the Guard&#039;&#039;&#039;. Rodel explicará en forma general la situación en Port Malaya y te recomendará que te encuentres con Phong, el jefe de la villa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;background-color:#000000&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Archivo:Rodel the guard.png |250px |link=| Airship Captain Izlude]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.-&#039;&#039;&#039; Busca a Phong, el jefe de la villa, en Port Malaya {{Mapa |ID=malaya|X=185|Y=358|Map=Port Malaya}}. Al hablar con él te explicará más detenidamente el problema que enfrentan los habitantes de Port Malaya: han estado apareciendo malos espíritus en la villa que persiguen a los aldeanos. Nadie sabe cuando aparecerán estos espíritus y por ello los aldeanos se han vuelto precavidos de los extraños. Mientras Phong te da su explicación, algunos de estos espíritus aparecerán por detrás para acecharte, pero los alejarás con tu poderosa presencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;background-color:#000000&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Archivo:Leader Phong in Mumbaki.png |250px |link=| Airship Captain Izlude]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&#039;&#039;Tras observar el milagro, los aldeanos empezarán a tomar confianza contigo y podrás hablar con ellos. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.-&#039;&#039;&#039; Busca y habla con los aldeanos de la villa que sufren a causa de los espíritus. Ellos te hablarán de sus experiencias con los espíritus maliciosos y pedirán que les compartas tu fuerte espíritu tomando alguna de tus pertenencias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Old Man Nardo&#039;&#039;&#039; {{Mapa |ID=malaya|X=185|Y=358|Map=Port Malaya}}.&amp;lt;/br&amp;gt;&#039;&#039;Pedirá que le entregues uno de tus botones.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 1px solid black;background-color:#000000&amp;quot;|[[Archivo:Old man Nardo.png|300px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Romel&#039;&#039;&#039; {{Mapa |ID=malaya|X=224|Y=267|Map=Port Malaya}}.&amp;lt;/br&amp;gt;&#039;&#039;Pedirá que le entregues un poco de cabello.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 1px solid black;background-color:#000000&amp;quot;|[[Archivo:Romel.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Talah&#039;&#039;&#039; {{Mapa |ID=malaya|X=223|Y=267|Map=Port Malaya}}.&amp;lt;/br&amp;gt;&#039;&#039;Su padre pedirá uno de tus botones para su hija.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 1px solid black;background-color:#000000&amp;quot;|[[Archivo:Talah.png|300px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Collection Dealer Woeon&#039;&#039;&#039; {{Mapa |ID=malaya|X=295|Y=171|Map=Port Malaya}}.&amp;lt;/br&amp;gt;&#039;&#039;Pedirá uno de tus botones o una manga.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 1px solid black;background-color:#000000&amp;quot;|[[Archivo:Collection dealer woeon.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Blacksmith Pandoi&#039;&#039;&#039; {{Mapa |ID=malaya|X=119|Y=217|Map=Port Malaya}}.&amp;lt;/br&amp;gt;&#039;&#039;Pedirá cualquier objeto que puedas darle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 1px solid black;background-color:#000000&amp;quot;|[[Archivo:Blacksmith.png|300px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pedro the Sailor&#039;&#039;&#039; {{Mapa |ID=malaya|X=326|Y=68|Map=Port Malaya}}.&amp;lt;/br&amp;gt;&#039;&#039;Pedirá que escuches su historia.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 1px solid black;background-color:#000000&amp;quot;|[[Archivo:Pedro the sailor.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.-&#039;&#039;&#039; Vuelve con &#039;&#039;&#039;Phong&#039;&#039;&#039; después de haber hablado con los habitantes de la villa y explícale lo sucedido con los habitantes. Phong explicará que estuvieron preparando &#039;&#039;Protecciones Espirituales&#039;&#039; para encontrar un poco de paz interior sin que hayan tenido éxito en ello, luego te pedirá le des algunos de tus objetos a los habitantes de la villa para que puedan usarlos como Protección Espiritual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:* Después de la plática, Phong te pedirá entregues a los aldeanos algunos {{Item |ID=523|Item=Holy Water}} y {{Item |ID=717|Item=Blue Gemstone}} a modo de Protección Espiritual, para dar confianza a los aldeanos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.-&#039;&#039;&#039; Vuelve con cada uno de los aldeanos con los que hablaste anteriormente para entregarles una Blue Gemstone y una Holy Water que puedan usar como Protección Espiritual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5.-&#039;&#039;&#039; Regresa con &#039;&#039;&#039;Phong&#039;&#039;&#039; luego de entregar los items a los aldeanos para que puedan usarlos como Protección Espiritual. Phong te agradecerá entregándote &#039;&#039;&#039;1,000,000 Exp base y job&#039;&#039;&#039; y te explicará que ya no será necesario que sigas entregando más de tus cosas a los aldeanos de la villa, pues con su nieta Imelda encontró una manera de crear una Protección Espiritual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fin de la Quest.&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RudyCasttro</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Archivo:Leader_Phong_in_Mumbaki.png&amp;diff=412</id>
		<title>Archivo:Leader Phong in Mumbaki.png</title>
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		<updated>2019-04-03T07:28:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RudyCasttro: &lt;/p&gt;
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		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Archivo:Rodel_the_guard.png&amp;diff=411</id>
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		<updated>2019-04-03T07:27:06Z</updated>

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		<title>Cautious Village Quest</title>
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&lt;div&gt;{{Quest&lt;br /&gt;
|ItemCon = 6 {{Item |ID=523|Item=Holy Water}}&amp;lt;/br&amp;gt;6 {{Item |ID=717|Item=Blue Gemstone}}&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Introducción&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:justify&amp;quot;&amp;gt; Los habitantes de Port Malaya recientemente se han visto asustados por la amenaza de malvados espíritus que afectan su tranquilidad, haciendo que pierdan la confianza en los forasteros que se acercan a la villa y actúen cautelosamente hacia ellos. Sólo unos pocos habitantes de la villa aceptan hablar con los aventureros forasteros que llegan al lugar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Quest&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Dirígete a Port Malaya {{Mapa |ID=malaya|X=266|Y=76|Map=Port Malaya}} y habla con &#039;&#039;&#039;Rodel the Guard&#039;&#039;&#039;. Rodel explicará en forma general la situación en Port Malaya y te recomendará que te encuentres con Phong, el jefe de la villa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.-&#039;&#039;&#039; Busca a Phong, el jefe de la villa, en Port Malaya {{Mapa |ID=malaya|X=185|Y=358|Map=Port Malaya}}. Al hablar con él te explicará más detenidamente el problema que enfrentan los habitantes de Port Malaya: han estado apareciendo malos espíritus en la villa que persiguen a los aldeanos. Nadie sabe cuando aparecerán estos espíritus y por ello los aldeanos se han vuelto precavidos de los extraños. Mientras Phong te da su explicación, algunos de estos espíritus aparecerán por detrás para acecharte, pero los alejarás con tu poderosa presencia. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&#039;&#039;Tras observar el milagro, los aldeanos empezarán a tomar confianza contigo y podrás hablar con ellos. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.-&#039;&#039;&#039; Busca y habla con los aldeanos de la villa que sufren a causa de los espíritus. Ellos te hablarán de sus experiencias con los espíritus maliciosos y pedirán que les compartas tu fuerte espíritu tomando alguna de tus pertenencias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Old Man Nardo&#039;&#039;&#039; {{Mapa |ID=malaya|X=185|Y=358|Map=Port Malaya}}.&amp;lt;/br&amp;gt;&#039;&#039;Pedirá que le entregues uno de tus botones.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|&#039;&#039;&#039;Romel&#039;&#039;&#039; {{Mapa |ID=malaya|X=224|Y=267|Map=Port Malaya}}.&amp;lt;/br&amp;gt;&#039;&#039;Pedirá que le entregues un poco de cabello.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Talah&#039;&#039;&#039; {{Mapa |ID=malaya|X=223|Y=267|Map=Port Malaya}}.&amp;lt;/br&amp;gt;&#039;&#039;Su padre pedirá uno de tus botones para su hija.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Collection Dealer Woeon&#039;&#039;&#039; {{Mapa |ID=malaya|X=295|Y=171|Map=Port Malaya}}.&amp;lt;/br&amp;gt;&#039;&#039;Pedirá uno de tus botones o una manga.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.-&#039;&#039;&#039; Vuelve con &#039;&#039;&#039;Phong&#039;&#039;&#039; después de haber hablado con los habitantes de la villa y explícale lo sucedido con los habitantes. Phong explicará que estuvieron preparando &#039;&#039;Protecciones Espirituales&#039;&#039; para encontrar un poco de paz interior sin que hayan tenido éxito en ello, luego te pedirá le des algunos de tus objetos a los habitantes de la villa para que puedan usarlos como Protección Espiritual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:* Después de la plática, Phong te pedirá entregues a los aldeanos algunos {{Item |ID=523|Item=Holy Water}} y {{Item |ID=717|Item=Blue Gemstone}} a modo de Protección Espiritual, para dar confianza a los aldeanos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.-&#039;&#039;&#039; Vuelve con cada uno de los aldeanos con los que hablaste anteriormente para entregarles una Blue Gemstone y una Holy Water que puedan usar como Protección Espiritual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5.-&#039;&#039;&#039; Regresa con &#039;&#039;&#039;Phong&#039;&#039;&#039; luego de entregar los items a los aldeanos para que puedan usarlos como Protección Espiritual. Phong te agradecerá entregándote &#039;&#039;&#039;1,000,000 Exp base y job&#039;&#039;&#039; y te explicará que ya no será necesario que sigas entregando más de tus cosas a los aldeanos de la villa, pues con su nieta Imelda encontró una manera de crear una Protección Espiritual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fin de la Quest.&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RudyCasttro</name></author>
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		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Z-Gang_Quest&amp;diff=386</id>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;RudyCasttro: Página creada con «{{Quest  |BaseLevelReq = 70  |ItemCon = 5 {{Item |ID=12049|Item=Morocc Fruit Wine}}&amp;lt;/br&amp;gt;20 {{Item |ID=7098|Item=Live Coal}}&amp;lt;/br&amp;gt;2 {{Item |ID=970|Item=Alcohol}}&amp;lt;/br&amp;gt;1 {{Item…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Quest&lt;br /&gt;
 |BaseLevelReq = 70&lt;br /&gt;
 |ItemCon = 5 {{Item |ID=12049|Item=Morocc Fruit Wine}}&amp;lt;/br&amp;gt;20 {{Item |ID=7098|Item=Live Coal}}&amp;lt;/br&amp;gt;2 {{Item |ID=970|Item=Alcohol}}&amp;lt;/br&amp;gt;1 {{Item |ID=7035|Item=Matchstick}}&amp;lt;/br&amp;gt;10 {{Item |ID=7097|Item=Burnin Heart}}&lt;br /&gt;
|ExpJobBase = 500,000 de experiencia.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Introducción&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:justify&amp;quot;&amp;gt;Rune Midgard está en peligro, unos ladrones poco ordinarios, poseen una red bien orquestada de coolaboradores y han logrado eludir a las autoridades. Se teme que tengan en su poder antiguos escritos y su plan vaya mas alla de simples robos. Acude a prestar ayuda, tu reino te necesita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Quest&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; En {{Mapa |ID=prontera|X=150|Y=326|Map=Prontera City, Capitol of Rune-Midgart}} te encontrarás un cartel en el que se puede leer que se busca a unos criminales (un hombre, una mujer y su gato) son llamados Z-Gang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.-&#039;&#039;&#039; A un lado en {{Mapa |ID=prontera|X=148|Y=326|Map=Prontera City, Capitol of Rune-Midgart}} estará &#039;&#039;&#039;Chief Officer&#039;&#039;&#039; habla con el, te alertará que los criminales deben ser capturados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Si Hablas nuevamente con el podrás obtener mas información sobre los delincuentes y el por que son buscados. Ademas de que si quieres saber aun mas detalles deberás buscar al capitan Valdes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.-&#039;&#039;&#039; Ahora para encontrar a &#039;&#039;&#039;Valdes&#039;&#039;&#039; debes ir a la taberna ubicada en {{Mapa |ID=prontera|X=205|Y=157|Map=Prontera City, Capitol of Rune-Midgart}} al hallarlo estará renegando de su labor. Habla con el y pregunta por los delincuentes &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Ask About Z Gang]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, solo te dirá que ellos arruinaron su carrera, pero en ese momento se le acabará el vino y te dirá que le lleves 5 {{Item |ID=12049|Item=Morocc Fruit Wine}} y quizás te diga lo que quieres saber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.-&#039;&#039;&#039; Regresa con el vino, lo beberá ávidamente y te comentará que los delincuentes son muy hábiles, incluso han eludido a la rogue guild, el sabe que los ladrones tienen muchos informantes y que la rogue guild lleva acabo una investigación por su cuenta, te sugerirá visites a &#039;&#039;&#039;Marybell&#039;&#039;&#039; en la rogue guild, y te dará una contraseña: &amp;lt;font color=red&amp;gt;&#039;&#039;&#039;The dawn is yet to come.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5.-&#039;&#039;&#039; Para llegar a la rogue guild deber ir hacia {{Mapa |ID=cmd_fild07|X=193|Y=117|Map=Beacon Island, Pharos}} entra y ve hasta el sótano ahí en {{Mapa |ID=in_rogue|X=359|Y=116|Map=Inside the Rogue Guild}} encontrarás a &#039;&#039;&#039;Marybell&#039;&#039;&#039;, habla con ella y te pedirá el password y debes escribirlo &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[The dawn is yet to come.]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, se sorprenderá un poco y se pondrá a tus ordenes, pregunta por los &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Z-Gang Ask About Z Gang]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, te pondrá a prueba para saber si debe confiar en ti, te enviará a buscar a &#039;&#039;&#039;Moonho Ahn&#039;&#039;&#039; un jugador que solo confía en quien le puede vencer, y esa será tu misión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;6.-&#039;&#039;&#039; Deberás ir a Payon y en {{Mapa |ID=payon|X=244|Y=62|Map=Payon Town}} para localizar a &#039;&#039;&#039;Moonho Ahn&#039;&#039;&#039; dile que estas ahí para retarlo &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[I&#039;m here to challenge you.]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, el juego consiste en que una persona esconde una cantidad de monedas en su mano y el otro debe adivinar si la cantidad es par (Odd) o impar (Even), despues intercambian posiciones. debes ganar 2 de tres para vencer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;7.-&#039;&#039;&#039; Cuando estés listo házselo saber &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Yes, let&#039;s play!]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, cuando logres ganar le pedirás una carta de recomendación y escribirá en tu mano el símbolo de White Meteor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;8.-&#039;&#039;&#039; Regresa con &#039;&#039;&#039;Marybell&#039;&#039;&#039; le mostrarás la firma y se sorprenderá por que no habían podido vencerlo en mucho tiempo, incrédula verificará por si misma y corroborará la autenticidad de la firma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;9.-&#039;&#039;&#039; Habla nuevamente con ella y pregunta por el objetivo de los z-gang &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Yes, let&#039;s play!]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, te responderá que no está segura de cual es. Pregunta por los movimientos recientes &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Z Gang&#039;s Recent Movements]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; te dirá que han estado robando joyas. Pregunta por su escondite &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Z Gang&#039;s Stronghold]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, te comentará que no saben donde se esconden y propondrá buscar a sus informantes para tratar de encontrarlos. por ultimo agradece el consejo &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Thanks for the tip!]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;10.-&#039;&#039;&#039; Deberás ir a las Ruinaas de Morroc (entrada a piramids) y buscar a &#039;&#039;&#039;Suspicious Man&#039;&#039;&#039;, puede estar en {{Mapa |ID=moc_ruins|X=90|Y=67|Map=Morroc Ruins}} o en {{Mapa |ID=moc_ruins|X=78|Y=167|Map=Morroc Ruins}}, al acercarte a el te tratará de asesinar y al no lograrlo saldrá huyendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;11.-&#039;&#039;&#039; Ahora ve a buscarle en el lado contrario al que le hallaste y le preguntarás si es informante de la z-gang, te responderá que solo hacia su trabajo, al amenazarlo con enviarlo a la cárcel te rogará le dejes libre por que debe mantener su familia, y te dirá que el escondite está al sur de Morroc y que solo se puede entrar con un password.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;12.-&#039;&#039;&#039; Regresa con &#039;&#039;&#039;Marybell&#039;&#039;&#039;, te comentará que uno de los agentes encontró a un informante y le arrebató un papel pero está en blanco por lo que debe estar encriptado te enviará a buscar al hermano de aquel al que venciste en el juego. es un experto en estos asuntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;13.-&#039;&#039;&#039; Ve hacia Payon y busca a &#039;&#039;&#039;Marybell&#039;&#039;&#039; le encontrarás en {{Mapa |ID=payon|X=192|Y=176|Map=Payon Town}} le solicitará decodifique el papel, te pedirá 20 {{Item |ID=7098|Item=Live Coal}}, 2 {{Item |ID=970|Item=Alcohol}}, 1 {{Item |ID=7035|Item=Matchstick}} y 10 {{Item |ID=7097|Item=Burning Heart}} para poder hacerlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;14.-&#039;&#039;&#039; Lleva los items solicitados y al descifrarlo te dirá que esta escrito en un antiguo lenguaje lo traducirá para ti:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Weii arr prowd Z G gna&amp;lt;/br&amp;gt;Aynoen hwo sspotp uys&amp;lt;/br&amp;gt;wlil eb kckide on htier ssa!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;15.-&#039;&#039;&#039; Vuelve una vez mas con &#039;&#039;&#039;Marybell&#039;&#039;&#039; y te dirá que unos agentes siguieron al informante y desapareció en el sur de morroc, te propondrá buscarle por separado y el primero en hallarle le capturará.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;16.-&#039;&#039;&#039; Dirígete hacia {{Mapa |ID=moc_fild17|X=209|Y=235|Map=Sograt Desert}} donde estará la entrada al escondite la identificaras por un esqueleto en la tierra, Para entrar te pedirá el password y deberás escribir lo que estaba en el papel, linea por linea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Al notar tu presencia enviarán a 2 {{Mob |ID=1196|Mob=Skeleton Prisoner}} y 1 {{Mob |ID=1403|Mob=Antique Firelock}}. despues de derrotarlos les gritarás para se entreguen aun intentarán defenderse pero sus nervios le harán que presionen el botón equivocado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;17.-&#039;&#039;&#039; Habla con cualquiera de ellos y se rendirán y te devolverán un libro que habían robado. Recibirás 1 {{Item |ID=7724|Item=Forbidden Secret Art}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;18.-&#039;&#039;&#039; Ve con el Chief Officer le informarás de la captura y le entregarás el libro recuperado, te recompensará con &#039;&#039;&#039;500,000 puntos de experiencia&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fin de la Quest&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RudyCasttro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Curse_of_Gaebolg_(Founding_of_the_Nation_Myth_Quest)&amp;diff=339</id>
		<title>Curse of Gaebolg (Founding of the Nation Myth Quest)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Curse_of_Gaebolg_(Founding_of_the_Nation_Myth_Quest)&amp;diff=339"/>
		<updated>2019-04-01T07:14:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RudyCasttro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Quest&lt;br /&gt;
 |BaseLevelReq = 60+&lt;br /&gt;
 |ItemCon = 1 {{Item |ID=715|Item=Yellow Gemstome}}&amp;lt;/br&amp;gt;1 {{Item |ID=506|Item=Green Potion}}&lt;br /&gt;
|ExpJobBase = 8,000,000 de experiencia dependiendo del curso que elijas.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
Cuenta la leyenda que el reino de Rune-Midgarts, se fundó en base a hazañas heroicas después de una lucha entre los dioses durante tiempos míticos, Pero un gran secreto agobia a la familia real. muchos investigadores han querido exclarecer estos hechos para separar la realidad del mito. Esta es una historia que no debes perderte. Mas deberás cuidar tus pasos, cualquier desición puede ser crusial en este viaje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Dirígete hacia la ciudad de Prontera y al pasar por {{Mapa |ID=prontera|X=248|Y=212|Map=Prontera}} tropezarás con &#039;&#039;&#039;Busy Boy&#039;&#039;&#039; dejará caer sus libros, ayuda a recogerlos &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Help him pile the books]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.-&#039;&#039;&#039; Te agradecerá y te dirá que debe entregar esos libros en la biblioteca de Yuno, pero se marea cuando viaja y le da miedo el Airship, comentará que los aventureros están acostumbrados a viajar, y te preguntará si viajas a Yuno, ¿podrías hacer la entrega por el?. Por supuesto le ayudarás &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Help him]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; se pondrá contento y te dará los libros, que deberás llevar a &#039;&#039;&#039;Karlomoff&#039;&#039;&#039; en la biblioteca. Recibirás unos {{Item |ID=7431|Item=Books}}.&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Cuida de éste items si decides hacer una pausa en tu quest, pues si llegaras a perderlos deberás ir a la biblioteca de {{Mapa |ID=prontera|X=120|Y=264|Map=Prontera}} y hablar con el &#039;&#039;&#039;Librarian&#039;&#039;&#039; para reportarlos como perdidos, te dará una copia por 700 zeny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.-&#039;&#039;&#039; Inicia pues, tu viaje hacia Yuno, y ve hacia {{Mapa |ID=yuno|X=311|Y=195|Map=Yuno}}, encontrarás a un &#039;&#039;&#039;Historian&#039;&#039;&#039;, estará molesto por la espera de unos libros, ya que no puede continuar con su investigación sin el nuevo material, habla con el &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Excuse me]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, se presentará como Karlomoff investigador de Rekenber, entrega sus libros &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Right, I brought your books.]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; le extrañará que tu hagas la entrega por que te reconoce como un aventurero por tu forma de vestir y preguntará por el niño, así que le contarás.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.-&#039;&#039;&#039; Habla nuevamente con el y te contará que está investigando la historia de Rune-Midgarts por que creen que tienen un pasado común con Schwaltzvalt, y comentará que en el reino, el trono no siempre se transmite de padre a hijo, hay una competencia para decidir que príncipe será el siguiente rey, existen 7 familias reales descendientes de los fundadores del reino, de acuerdo a la leyenda, Jormungand la serpiente de tierra, trajo el caos al continente entonces aparecieron 7 guerreros que fueron quienes al vencerla restablecieron la paz, para ilustrarte un poco cantará una canción:&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;The great serpent swallowed the sea.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;The eagle of the rainbow swallowed the serpent.&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Then the eagle built its nest.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;A nest upon the swallowed sea.&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5.-&#039;&#039;&#039; Habla nuevamente con el y te preguntará si regresarás al reino, le hagas el favor de llevar un informe a su colega en Morroc, su nombre es &#039;&#039;&#039;Rodafrian&#039;&#039;&#039;,. Recibirás un {{Item |ID=7342|Item=File01}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;6.-&#039;&#039;&#039; Tienes que viajar a la ciudad de Morroc e ir hacia {{Mapa |ID=morocc|X=199|Y=64|Map=Morroc Twon}}, dentro ve al segundo piso y en {{Mapa |ID=morocc_in|X=45|Y=126|Map=Inside Morocc}} encontrarás a &#039;&#039;&#039;&#039;Historian&#039;&#039;&#039; habla con ella, te preguntará si puede ayudarte y le dirás que de parte de Karlomoff le llevas un informe. Curioso le preguntarás por su investigación &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Ask her about her research]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, y te responderá casi lo mismo que Rodafrian, a ella le corresponde investigar Morroc y sus canciones ancestrales, te cantará una canción muy parecida a la que escuchaste en Yuno, te preguntará si conoces la canción, se supone que intentas decir la canción que escuchaste pero no importa en realidad si te equivocas o lo que respondas, al final de cualquiera de las platicas, te enviará a verificar la canción con &#039;&#039;&#039;Mondo&#039;&#039;&#039; que se encuentra en Mount Mjolnir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;7.-&#039;&#039;&#039; Ahora viaja hacia {{Mapa |ID=mjolnir_01|X=135|Y=168|Map=Mt.Mjolnir}} ahí localizarás al siguiente &#039;&#039;&#039;Historian&#039;&#039;&#039;,estará cantando la canción, le dirás que vas de parte de la Sra. Rodafrian y que quieres saber la letra de la canción que describe al reino de Rune-Midgarts, el te cantará la canción también con leves diferencias, te verá confundido y preguntará si tienes dudas, le comentarás que escuchaste la canción pero un poco diferente, el te pedirá que la digas desde el principio, &amp;lt;font color=red&amp;gt;así que deberás escribirla tal cual la oíste de Karlomoff&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;8.-&#039;&#039;&#039; Habla nuevamente con el y comentará que la canción tiene mas sentido así, y que el la aprendió de un niño, te dirá que Karlomoff debe tener la versión correcta pero si quieres saber un poco mas debes buscar al niño y te deseará buena suerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;9.-&#039;&#039;&#039; Camina hacia {{Mapa |ID=mjolnir_01|X=313|Y=269|Map=Mt.Mjolnir}}, al ir subiendo escucharas nuevamente que alguien canta, al llegar encontrarás a un &#039;&#039;&#039;Dazed Boy&#039;&#039;&#039; junto a &#039;&#039;&#039;Exhausted-Looking Woman&#039;&#039;&#039;. Habla con cualquiera de ellos, Ella reprende al niño por estar cantando todo el rato, le preguntarás ¿qué estaba cantando? &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[What did you just sing?]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, el niño dirá que es así como cantaban los ancestros y después te ignorará para jugar con su perro, la madre se disculpará ante esto, puedes preguntar ¿porqué están ahí? o pedirle que cante nuevamente la canción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;10.-&#039;&#039;&#039; Habla ahora con &#039;&#039;&#039;Exhausted-Looking Woman&#039;&#039;&#039;, comentará que no mucha gente va por esos lugares, a lo que le dirás que estas tratando de aprender sobre la canción, dirá que la canción va cambiado de persona a persona, y mencionará un accidente, al preguntarle sobre el dirá que no cree que pueda hablar al respecto que si quieres conocer mas visites al padre bamph, y de paso le hagas favor de llevarle unas hierbas, ella no puede regresar a prontera. Recibirás un {{Item |ID=7432|Item=Leather Pouch}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;11.-&#039;&#039;&#039; Viaja hacia Prontera para encontrar al &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; ve a la iglesia en {{Mapa |ID=prt_church|X=185|Y=106|Map=The Sanctuary}} y entrega las hierbas, te preguntará por que le das hierbas, y le dirás que la señora que vive en mount mjolnir se las envía, cuando le mencionas que la viste un poco atormentada, intervendrá el padre Biscuss diciendo que se lo merece, hablaran sobre un incidente y acordarán pedirte un favor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;12.-&#039;&#039;&#039; Habla nuevamente con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y te contará algo que debes mantener en secreto; La serpiente Jormungand hija del dios Loky y la giganta Angrboda, después de la guerra de los dioses atacó a los humanos ocasionando caos, el primer Tristram junto con 6 guerreros mas, lograron derrotarla pero antes de su derrota, la serpiente lanzó una maldición: Cada primer príncipe de la familia Gaebolg moriría en su juventud, Tristram III desesperado intentó un exorcismo para quitar la maldición y &#039;&#039;&#039;Bonnie Imbullea&#039;&#039;&#039; fué la encargada de llevar la ceremonia, después de ello tres de los príncipes murieron, Bonnie tomó la responsabilidad de las muertes y se auto impuso un exilio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;13.-&#039;&#039;&#039; Dirigete al &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; nuevamente y te dirá que los príncipes muertos tenían en su cuerpo marcas extrañas , parecía como si tuvieran escamas. Le comentarás que se parece a una canción que estas investigando, el cantará la canción y la compararán con la versión que escuchaste, el comentará que si hay conexión centre la canción y la maldición deberías hablar con Bonnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;14.-&#039;&#039;&#039; Regresa con &#039;&#039;&#039;Exhausted-Looking Woman&#039;&#039;&#039;, le dirás que has sido enviado para preguntarle sobre la canción, ella comentará que empezó a cantar esa canción después del exorcismo solo para distraerse, y recordará que una criada encontró un fragmento de una piedra roja en las tierras ceremoniales, sospecharás que es evidencia de que alguien saboteó el exorcismo y decidirás regresar con Bamph.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;15.-&#039;&#039;&#039; Dirígete con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y le comentarás sobre la piedra, el coincidirá que ese objeto no tendría por que estar ahí, y te dirá que lo acompañes a un lugar secreto.&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Dirígete hacia el anaquel de la izquierda y serás llevado a {{Mapa |ID=prt_church|X=21|Y=91|Map=The Sanctuary}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;16.-&#039;&#039;&#039; Camina al fondo te esperará el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039;, te pedirá que examines los cuerpos de los príncipes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;17.-&#039;&#039;&#039; Examina al primer príncipe (de izquierda a derecha), notarás las marcas en su piel como escamas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;18.-&#039;&#039;&#039; Examina al segundo príncipe, notarás que las marcas son mas débiles y de distinto color, el padre Bamph estará de acuerdo con tu observación&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;19.-&#039;&#039;&#039; Examina el ultimo cuerpo, las marcas son similares al del segundo príncipe, comentarás que podría haber sido un asesinato, el Padre Bamph preguntará que tipo de arma usaron dile que un veneno &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Poison!]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, te dirá que nadie en la iglesia sabría de algo así, habría que consultar con el gremio de asesinos en Morroc.&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Para salir de la tierra ceremonial habla con el &#039;&#039;&#039;Padre Biscuss&#039;&#039;&#039; que se encuentra en la entrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;20.-&#039;&#039;&#039; Una vez fuera de las tierras, habla nuevamente con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039;, te dirá que es muy importante y que antes de informarle a la familia real, debes aprender mas sobre el veneno, pare ello te pedirá vayas al gremio de los asesinos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;21.-&#039;&#039;&#039; Ahora deberás viajar hacia {{Mapa |ID=moc_fild16|X=201|Y=295|Map=Sograt Desert}} para encontrarte con &#039;&#039;&#039;Assassin Guildsman&#039;&#039;&#039;, habla con el, te preguntará que negocio te trae por aqui, responde veneno &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Poison]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, le dirás que quieres hablar con un especialista por que estás investigando un posible asesinato en la iglesia de prontera, el te responderá que busques a &#039;&#039;&#039;Marjana&#039;&#039;&#039; dentro de un club privado en un lugar de Morroc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;22.-&#039;&#039;&#039; Ve hacia Morroc y en {{Mapa |ID=morocc|X=45|Y=107|Map=Morroc Town}} encontrarás el club privado, entra y en el sotano encontrarás un warp custodiado entra, el guardia te advertirá que podrás estar solo unos minutos, al pasar encontrarás un pasillo con dos puertas, usa la de el norte y dentro encontrarás a &#039;&#039;&#039;Marjana&#039;&#039;&#039;, al hablar con ella le dirás que quieres aprender sobre un veneno, y mas específicamente si un veneno puede dejar una marca en el cuerpo, ella te dirá que la marca puede ser por un veneno o por otra causa para saberlo puedes usar una mezcla de una Yellow Gemstone con una Green Potion, reaccionará si hay rastros del veneno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;23.-&#039;&#039;&#039; Al salir del club te quedarás pensando que hacer, y deberás decidir si ir a informarle al padre Bamph o ir con Rodafrian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ir con el Padre Bamph&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ir con Rodafrian&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Ve con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y al enterarse de tu investigación te pedirá le lleves los ingredientes para hacer las pruebas, te esperará en la tierra ceremonial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.-&#039;&#039;&#039; Ve hacia la tierra ceremonial llevando 1 {{Item |ID=715|Item=Yellow Gemstone}} y 1 {{Item |ID=506|Item=Green Potion}} habla ahí con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039;, mezclarás los items en una botella y te pedirá ponerlo en el tercer príncipe. Deberás poner la solución en el tercer príncipe y la marca se irá desvaneciendo.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Puedes probar en el segundo príncipe y también la marca se desvanecerá.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Al probarla en el primer príncipe no reaccionara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.-&#039;&#039;&#039; Habla con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y estará conmocionado al ver el resultado, te pedirá hablar fuera de ahí, sal de la tierra ceremonial hablando con el padre Biscuss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.-&#039;&#039;&#039; Una vez fuera dirígete con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; e incrédulo aceptará que los dos príncipes fueron asesinados, te pedirá le informes a Bonnie Imbullea que no es culpable de ello y que no comentes a nadie mas por que causaría inestabilidad política en el reino. Recibirás en agradecimiento 8,000,000 puntos de experiencia.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Si hablas con Biscuss dirá que el sospecha que alguien de la guild de asesinos esta involucrado y que enviará a investigar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5.-&#039;&#039;&#039; Ve a Mjolnir a buscar a &#039;&#039;&#039;Exhausted-Looking Woman&#039;&#039;&#039;, estará muy aliviada de no tener que llevar esa carga en su conciencia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;6.-&#039;&#039;&#039; Ve hacia Morroc y visita a la &#039;&#039;&#039;Historian&#039;&#039;&#039; te preguntará si pudiste averiguar algo sobre la canción, pensarás que como historiadora podría ser capaz de ayudar en la investigación y decidirás entre informarle o no:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;A.-&#039;&#039;&#039; Le informarás sobre la maldición &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Tell her about Jormungand&#039;s curse]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, te agradecerá por el dato y te mencionará que no sabe mucho sobre los venenos pero sabe que en la tierra del oeste hay gente capaz de elaborarlos y te dirá que guardará tu secreto, ella piensa que en cuanto pueda hacerlo publico logrará eclipsar a Karlomoff. Al darte cuenta que no fue de mucha ayuda decidirás informar a los sacerdotes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Regresa con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y le mencionarás de las tierras del oeste, el dirá que sabe que ahí se rumora viven algunos fanáticos, cuando le insistes sobre la tierra del oeste, el dirá que la mayoría son partidarios de la religión nativa, y que ellos se harán cargo en adelante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&amp;lt;font color=blue&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Quest terminada&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;B.-&#039;&#039;&#039; No le informarás sobre los príncipes &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Don&#039;t tell her]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, ella te agradecerá por las molestias y te comentará que tiene un debate con Karlomoff mas tarde.&lt;br /&gt;
::&amp;lt;font color=blue&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Quest terminada&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Ve hacia Morroc y visita a la &#039;&#039;&#039;Historian&#039;&#039;&#039; te preguntará si pudiste averiguar algo sobre la canción, pensarás que como historiadora podría ser capaz de ayudar en la investigación y decidirás entre informarle o no:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;A.-&#039;&#039;&#039; Le informarás sobre la maldición &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Tell her about Jormungand&#039;s curse]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, te agradecerá por el dato y te mencionará que no sabe mucho sobre los venenos pero sabe que en la tierra del oeste hay gente capaz de elaborarlos y te dirá que guardará tu secreto, ella piensa que en cuanto pueda hacerlo publico logrará eclipsar a Karlomoff. Al darte cuenta que no fue de mucha ayuda decidirás informar a los sacerdotes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Ve con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y al enterarse de tu investigación te pedirá le lleves los ingredientes para hacer las pruebas, te esperará en la tierra ceremonial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Ve hacia la tierra ceremonial llevando 1 {{Item |ID=715|Item=Yellow Gemstone}} y 1 {{Item |ID=506|Item=Green Potion}} habla ahí con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039;, mezclarás los items en una botella y te pedirá ponerlo en el tercer príncipe. Deberás poner la solución en el tercer príncipe y la marca se irá desvaneciendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Puedes probar en el segundo príncipe y también la marca se desvanecerá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Al probarla en el primer príncipe no reaccionará.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Habla con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y estará conmocionado al ver el resultado, te pedirá hablar fuera de ahí, sal de la tierra ceremonial hablando con el padre Biscuss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Una vez fuera dirígete con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; e incrédulo aceptará que los dos príncipes fueron asesinados, te pedirá le informes a Bonnie Imbullea que no es culpable de ello y que no comentes a nadie mas por que causaría inestabilidad política en el reino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; &amp;lt;font color=red size=3px&amp;gt;NOTA&amp;lt;/font&amp;gt; Si vas a Mjolnir y hablas con Exhausted-Looking Woman, estará muy aliviada de no tener que llevar esa carga en su conciencia. &amp;lt;font color=red size=3px&amp;gt;NO RECIBERAS EXPERIENCIA&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;font color=blue&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Quest terminada&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; En lugar de ir con Bonnie Imbullea Habla con el &#039;&#039;&#039;Padre Biscuss&#039;&#039;&#039;, te comentará que nunca había visto al padre Bamph así, y que se siente un poco culpable por haberle guardado resentimiento a Bonnie Imbullea. Aunque no puede reconocerte públicamente te agradece en nombre de la iglesia de Prontera. Recibirás 8,000,000 puntos de experiencia.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;font color=blue&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Quest terminada&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;B.-&#039;&#039;&#039; No le informarás sobre los príncipes &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Don&#039;t tell her]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, ella te agradecerá por las molestias y te comentará que tiene un debate con Karlomoff mas tarde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Ve con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y al enterarse de tu investigación te pedirá le lleves los ingredientes para hacer las pruebas, te esperará en la tierra ceremonial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Ve hacia la tierra ceremonial llevando 1 {{Item |ID=715|Item=Yellow Gemstone}} y 1 {{Item |ID=506|Item=Green Potion}} habla ahí con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039;, mezclarás los items en una botella y te pedirá ponerlo en el tercer príncipe. Deberás poner la solución en el tercer príncipe y la marca se irá desvaneciendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Puedes probar en el segundo príncipe y también la marca se desvanecerá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Al probarla en el primer príncipe no reaccionará.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Habla con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y estará conmocionado al ver el resultado, te pedirá hablar fuera de ahí, sal de la tierra ceremonial hablando con el padre Biscuss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Una vez fuera dirígete con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; e incrédulo aceptará que los dos príncipes fueron asesinados, te pedirá le informes a Bonnie Imbullea que no es culpable de ello y que no comentes a nadie mas por que causaría inestabilidad política en el reino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Ve con Bonnie Imbullea a Mjolnir habla con &#039;&#039;&#039;Exhausted-Looking Woman&#039;&#039;&#039;, estará muy aliviada de no tener que llevar esa carga en su conciensia.&amp;lt;font color=red size=3px&amp;gt;NO RECIBERAS EXPERIENCIA&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;font color=blue&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Quest terminada&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RudyCasttro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Peace_for_Arunafeltz_Quest&amp;diff=338</id>
		<title>Peace for Arunafeltz Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Peace_for_Arunafeltz_Quest&amp;diff=338"/>
		<updated>2019-04-01T06:49:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RudyCasttro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Quest&lt;br /&gt;
|BaseLevelReq = 60&lt;br /&gt;
|ItemNoCon = 1 {{Item |ID=725|Item=Sardonyx}}&lt;br /&gt;
|QuestReq = [[Thor Volcano Base Quest]]&lt;br /&gt;
|ExpJobBase = 5,000,000 y 7,500,000 Exp&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Introducción&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:justify&amp;quot;&amp;gt; A pesar de haber detenido momentáneamente las actividades militares, éstas no han cesado del todo y una cruel guerra se ve cada vez mas cerca. Apresúrate, solo con tu ayuda volverá la paz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quest=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Viaja hasta la entrada de Pyramid y en {{Mapa |ID=moc_ruins|X=77|Y=167|Map=Morroc Ruins}} te toparás con &#039;&#039;&#039;Foreign Merchant&#039;&#039;&#039; estará harto del calor del desierto y de la gente. Ya que con el calor no se interesaban en hacer negocios, pero también sabe que preparan una bebida deliciosa y le gustaría probarla antes de irse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-style: solid black;background-color:#000000&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:1.ForeignMerchant.jpg |300px |link=| Foreign Merchant]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.-&#039;&#039;&#039;  Ahora deberás caminar por el oasis y cubrir la siguiente ruta: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1) {{Mapa |ID=moc_ruins|X=88|Y=136|Map=Morroc Ruins}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2) {{Mapa |ID=moc_ruins|X=106|Y=133|Map=Morroc Ruins}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3) {{Mapa |ID=moc_ruins|X=115|Y=147|Map=Morroc Ruins}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4) {{Mapa |ID=moc_ruins|X=86|Y=149|Map=Morroc Ruins}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el trayecto de esto aparecerá otro &#039;&#039;&#039;Foreign Merchant&#039;&#039;&#039; en {{Mapa |ID=moc_ruins|X=101|Y=133|Map=Morroc Ruins}} habla con él y pregúntale sobre las bebidas locales. Te dirá que te refieres a su vino, pero desafortunadamente lo ha vendido todo, aunque acostumbra guardar una botella para él, como le dices que alguien esta interesado en probarlo te la dará sintiéndose muy halagado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.-&#039;&#039;&#039; Regresa con el primer &#039;&#039;&#039;Foreign Merchant&#039;&#039;&#039; y dale el vino &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Give Fruit Wine]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, lo tomará eufórico. Te agradecerá y parecerá conocer tu nombre, cuando le preguntas ¿Cómo es que sabe tu nombre? reirá y sacara una nota de su manga, te darás cuenta que no era un mercader.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.-&#039;&#039;&#039; La nota es del &#039;&#039;&#039;High Priest Zhed&#039;&#039;&#039; así que ve hacia el Templo de Rachel a buscarle, estará preocupado por la corrupción de algunos sacerdotes y la inocencia de la Papa que es demasiado joven para controlarles. Está buscando una forma de detener permanentemente al &amp;quot;ala militar&amp;quot; que acampa en &#039;&#039;&#039;Thor Volcano&#039;&#039;&#039;. Preguntará si estás dispuesto a ayudar, responde que sí &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Yes]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, no sabrá como decirle al Papa sobre la situación y preguntará si sería conveniente mentirle (Puedes dar tu opinión pero en cualquier caso se decidirá por decirle la verdad). Sin perder más tiempo dirá que probablemente recibirá ayuda de &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; y te enviará a convencerla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5.-&#039;&#039;&#039; Sal de la habitación y dirígete hacia la oficina de &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; en {{Mapa |ID=ra_temin|X=103|Y=151|Map=Inside Freya&#039;s Grand}}, donde encontrarás a una &#039;&#039;&#039;Female Follower&#039;&#039;&#039;. Ella trabaja en la limpieza y te dirá que &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; se encuentra en una capilla en el jardín, atendiendo a mucha gente que quiere verla. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;6.-&#039;&#039;&#039; Debes salir del Templo e ir a {{Mapa |ID=ra_temple|X=165|Y=57|Map=Freya Grand Temple, Cheshrumnir}}, para localizar a &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; al hablar con ella te dirá que antes solía trabajar muy bien con &#039;&#039;&#039;Zhed&#039;&#039;&#039;, pero los moderados son igual o peor de corruptos que los &#039;&#039;&#039;Hard-Liners&#039;&#039;&#039;, y como ella no puede hacer cambiar de parecer a &#039;&#039;&#039;Zhed&#039;&#039;&#039; no tiene mas opción que apoyar la guerra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=red&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nota:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Si hablas con Sappie te comentará que aunque Niren apoye la guerra, su corazón es dulce y amable. Ella trajo al Papa cuando era bebe y ella la crió como una hija.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;7.-&#039;&#039;&#039; Regresa con el &#039;&#039;&#039;High Priest Zhed&#039;&#039;&#039;, le explicarás la posición de &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; y te pedirá un momento para escribirle una nota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;8.-&#039;&#039;&#039; Al hablar nuevamente con &#039;&#039;&#039;High Priest Zhed&#039;&#039;&#039; te pedirá que entregues una carta a &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; para convencerla de detener la guerra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;9.-&#039;&#039;&#039; Regresa con &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; y leerá la carta escrita por &#039;&#039;&#039;Zhed&#039;&#039;&#039;. Sus palabras la conmoverán, te pedirá un momento para pensar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;10.-&#039;&#039;&#039; Habla con &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; nuevamente e &#039;&#039;&#039;insiste&#039;&#039;&#039; hasta que Sappie le diga a Niren que se ve pálida, entonces la &#039;&#039;&#039;High Priest&#039;&#039;&#039; preguntará tu nombre y te dirá que si puedes hacer que el Papa hable tranquilamente (lejos de las influencias de Vildt) y tome una decisión al respecto. Entonces podrás contar con ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=red&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nota:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Ve hacia&#039;&#039;&#039; {{Mapa |ID=ra_temin|X=132|Y=131|Map=Inside Freya&#039;s Grand}} &#039;&#039;&#039;y habla con el Pope&#039;s Office Guard para que te lleve con la Papa.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;11.-&#039;&#039;&#039; Habla con la &#039;&#039;&#039;Popa&#039;&#039;&#039; y pregúntale si puedes hablar a solas &amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Aren&#039;t you lonely?]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; te responderá que siempre esta rodeada de sacerdotes y que a veces quisiera descansar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;12.-&#039;&#039;&#039; Regresa con &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; y le contarás la situación, y ella ideará un plan: &amp;quot;Dar vacaciones a los empleados de &#039;&#039;&#039;Vildt&#039;&#039;&#039;&amp;quot;, pero para lograrlo deberá falsificar unos documentos y te enviará con una niña que tiene esas capacidades, con una muestra de la letra del &#039;&#039;&#039;High Priest&#039;&#039;&#039;. Recibirás un {{Item |ID=7343|Item=File02}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;13.-&#039;&#039;&#039; Para encontrar a &#039;&#039;&#039;Ishmael&#039;&#039;&#039; ve hacia {{Mapa |ID=ra_fild03|X=139|Y=355|Map=The Plain of Ida}}. Con un curioso lenguaje te preguntará si necesitas algo, dale la carta de &amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Niren Give Her Niren&#039;s File]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;. Aunque no quiere que te acerques a ella, estará dispuesta a ayudar pero desafortunadamente se perdió su pluma y esta hecha de una gema rara llamada &#039;&#039;&#039;Sardonyx&#039;&#039;&#039;, y no hay quien la venda por esos lugares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;14.-&#039;&#039;&#039; Consigue &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;{{Item |ID=725|Item=Sardonyx}} y habla nuevamente con ella y dale la gema &amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Give It to Her]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, se pondrá a trabajar y te dará el archivo al terminar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;15.-&#039;&#039;&#039; Vuelve con &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; y entrégale el archivo, estará complacida pues está muy bien hecho. Enviará a &#039;&#039;&#039;Sappie&#039;&#039;&#039; a entregarlo a los sacerdotes, para que en cuanto no estén pueda ella y &#039;&#039;&#039;Zhed&#039;&#039;&#039; dialogar con la &#039;&#039;&#039;Papa&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;16.-&#039;&#039;&#039; Ve con el &#039;&#039;&#039;High Priest Zhed&#039;&#039;&#039;, le informarás que ahora puede tener una audiencia sin la presencia de los sacerdotes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=red&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nota:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Ve hacia&#039;&#039;&#039; {{Mapa |ID=ra_temin|X=132|Y=131|Map=Inside Freya&#039;s Grand}} &#039;&#039;&#039;y habla con el Pope&#039;s Office Guard para que te lleve con la Papa.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;17.-&#039;&#039;&#039; Al llegar encontrarás a &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; y &#039;&#039;&#039;Zhed&#039;&#039;&#039; hablando con la Papa. Le revelarán la división de los sacerdotes y la situación de guerra inminente que se fragua, ella comentará que está enterada de todo ello pero no se sentía capaz de hacer cambios por que no la tomaban como &#039;&#039;&#039;Papa&#039;&#039;&#039; sino como una niña. Le pedirá un informe mas completo y prometerá hacer lo posible. Recibirás su bendición, y serás transportado a {{Mapa |ID=rachel|X=142|Y=136|Map=Rachel, Capital of Arunafeltz States}}. Se escuchará en la ciudad un anuncio donde la Papa nombra a Zhed y Niren cabezas del Templo y pone a su servicio a los demás High priest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;18.-&#039;&#039;&#039; Ve con &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; y habla con ella. Estará orgullosa de la Papa y a la vez un poco avergonzada de su comportamiento. &#039;&#039;&#039;Recibirás 5,000,000 Base Exp.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;19.-&#039;&#039;&#039; Dirígete ahora con el &#039;&#039;&#039;High Priest Zhed&#039;&#039;&#039; te dirá que el campamento del volcán esta siendo desmantelado y que continuarán sus negociaciones por la vía pacifica a fin de obtener el &#039;&#039;&#039;Corazón de Ymir&#039;&#039;&#039;. Te dará las gracias por tu ayuda asegurándote un lugar en el &#039;&#039;&#039;Valhalla&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;Recibirás 7,500,000 Base Exp.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=black&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Fin de la Quest&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RudyCasttro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Cautious_Village_Quest&amp;diff=337</id>
		<title>Cautious Village Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Cautious_Village_Quest&amp;diff=337"/>
		<updated>2019-04-01T06:31:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RudyCasttro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Quest&lt;br /&gt;
|ItemCon = 6 {{Item |ID=523|Item=Holy Water}}&amp;lt;/br&amp;gt;6 {{Item |ID=717|Item=Blue Gemstone}}&lt;br /&gt;
|ExpJobBase = 1,000,000 Exp&lt;br /&gt;
|ExpJob = 1,000,000 Exp&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Introducción&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:justify&amp;quot;&amp;gt; Los habitantes de Port Malaya recientemente se han visto asustados por la amenaza de malvados espíritus que afectan su tranquilidad, haciendo que pierdan la confianza en los forasteros que se acercan a la villa y actúen cautelosamente hacia ellos. Sólo unos pocos habitantes de la villa aceptan hablar con los aventureros forasteros que llegan al lugar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Quest&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Dirígete a Port Malaya {{Mapa |ID=malaya|X=266|Y=76|Map=Port Malaya}} y habla con &#039;&#039;&#039;Rodel the Guard&#039;&#039;&#039;. Rodel explicará en forma general la situación en Port Malaya y te recomendará que te encuentres con Phong, el jefe de la villa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.-&#039;&#039;&#039; Busca a Phong, el jefe de la villa, en Port Malaya {{Mapa |ID=malaya|X=185|Y=358|Map=Port Malaya}}. Al hablar con él te explicará más detenidamente el problema que enfrentan los habitantes de Port Malaya: han estado apareciendo malos espíritus en la villa que persiguen a los aldeanos. Nadie sabe cuando aparecerán estos espíritus y por ello los aldeanos se han vuelto precavidos de los extraños. Mientras Phong te da su explicación, algunos de estos espíritus aparecerán por detrás para acecharte, pero los alejarás con tu poderosa presencia. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&#039;&#039;Tras observar el milagro, los aldeanos empezarán a tomar confianza contigo y podrás hablar con ellos. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.-&#039;&#039;&#039; Busca y habla con los aldeanos de la villa que sufren a causa de los espíritus. Ellos te hablarán de sus experiencias con los espíritus maliciosos y pedirán que les compartas tu fuerte espíritu tomando alguna de tus pertenencias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Old Man Nardo&#039;&#039;&#039; {{Mapa |ID=malaya|X=185|Y=358|Map=Port Malaya}}.&amp;lt;/br&amp;gt;&#039;&#039;Pedirá que le entregues uno de tus botones.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Romel&#039;&#039;&#039; {{Mapa |ID=malaya|X=224|Y=267|Map=Port Malaya}}.&amp;lt;/br&amp;gt;&#039;&#039;Pedirá que le entregues un poco de cabello.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Talah&#039;&#039;&#039; {{Mapa |ID=malaya|X=223|Y=267|Map=Port Malaya}}.&amp;lt;/br&amp;gt;&#039;&#039;Su padre pedirá uno de tus botones para su hija.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Collection Dealer Woeon&#039;&#039;&#039; {{Mapa |ID=malaya|X=295|Y=171|Map=Port Malaya}}.&amp;lt;/br&amp;gt;&#039;&#039;Pedirá uno de tus botones o una manga.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Blacksmith Pandoi&#039;&#039;&#039; {{Mapa |ID=malaya|X=119|Y=217|Map=Port Malaya}}.&amp;lt;/br&amp;gt;&#039;&#039;Pedirá cualquier objeto que puedas darle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pedro the Sailor&#039;&#039;&#039; {{Mapa |ID=malaya|X=326|Y=68|Map=Port Malaya}}.&amp;lt;/br&amp;gt;&#039;&#039;Pedirá que escuches su historia.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.-&#039;&#039;&#039; Vuelve con &#039;&#039;&#039;Phong&#039;&#039;&#039; después de haber hablado con los habitantes de la villa y explícale lo sucedido con los habitantes. Phong explicará que estuvieron preparando &#039;&#039;Protecciones Espirituales&#039;&#039; para encontrar un poco de paz interior sin que hayan tenido éxito en ello, luego te pedirá le des algunos de tus objetos a los habitantes de la villa para que puedan usarlos como Protección Espiritual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:* Después de la plática, Phong te pedirá entregues a los aldeanos algunos {{Item |ID=523|Item=Holy Water}} y {{Item |ID=717|Item=Blue Gemstone}} a modo de Protección Espiritual, para dar confianza a los aldeanos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.-&#039;&#039;&#039; Vuelve con cada uno de los aldeanos con los que hablaste anteriormente para entregarles una Blue Gemstone y una Holy Water que puedan usar como Protección Espiritual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5.-&#039;&#039;&#039; Regresa con &#039;&#039;&#039;Phong&#039;&#039;&#039; luego de entregar los items a los aldeanos para que puedan usarlos como Protección Espiritual. Phong te agradecerá entregándote &#039;&#039;&#039;1,000,000 Exp base y job&#039;&#039;&#039; y te explicará que ya no será necesario que sigas entregando más de tus cosas a los aldeanos de la villa, pues con su nieta Imelda encontró una manera de crear una Protección Espiritual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fin de la Quest.&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RudyCasttro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Cautious_Village_Quest&amp;diff=336</id>
		<title>Cautious Village Quest</title>
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		<updated>2019-04-01T06:28:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RudyCasttro: Página creada con «{{Quest |ItemCon = 6 {{Item |ID=523|Item=Holy Water}}&amp;lt;/br&amp;gt;6 {{Item |ID=717|Item=Blue Gemstone}} |ExpJobBase = 1,000,000 Exp |ExpJob = 1,000,000 Exp }}  &amp;lt;font color=navy&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Quest&lt;br /&gt;
|ItemCon = 6 {{Item |ID=523|Item=Holy Water}}&amp;lt;/br&amp;gt;6 {{Item |ID=717|Item=Blue Gemstone}}&lt;br /&gt;
|ExpJobBase = 1,000,000 Exp&lt;br /&gt;
|ExpJob = 1,000,000 Exp&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Introducción&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:justify&amp;quot;&amp;gt; Los habitantes de Port Malaya recientemente se han visto asustados por la amenaza de malvados espíritus que afectan su tranquilidad, haciendo que pierdan la confianza en los forasteros que se acercan a la villa y actúen cautelosamente hacia ellos. Sólo unos pocos habitantes de la villa aceptan hablar con los aventureros forasteros que llegan al lugar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Quest&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Dirígete a Port Malaya {{Mapa |ID=malaya|X=266|Y=76|Map=Port Malaya}} y habla con &#039;&#039;&#039;Rodel the Guard&#039;&#039;&#039;. Rodel explicará en forma general la situación en Port Malaya y te recomendará que te encuentres con Phong, el jefe de la villa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.-&#039;&#039;&#039; Busca a Phong, el jefe de la villa, en Port Malaya {{Mapa |ID=malaya|X=185|Y=358|Map=Port Malaya}}. Al hablar con él te explicará más detenidamente el problema que enfrentan los habitantes de Port Malaya: han estado apareciendo malos espíritus en la villa que persiguen a los aldeanos. Nadie sabe cuando aparecerán estos espíritus y por ello los aldeanos se han vuelto precavidos de los extraños. Mientras Phong te da su explicación, algunos de estos espíritus aparecerán por detrás para acecharte, pero los alejarás con tu poderosa presencia. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&#039;&#039;Tras observar el milagro, los aldeanos empezarán a tomar confianza contigo y podrás hablar con ellos. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.-&#039;&#039;&#039; Busca y habla con los aldeanos de la villa que sufren a causa de los espíritus. Ellos te hablarán de sus experiencias con los espíritus maliciosos y pedirán que les compartas tu fuerte espíritu tomando alguna de tus pertenencias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Old Man Nardo&#039;&#039;&#039; {{Mapa |ID=malaya|X=185|Y=358|Map=Port Malaya}}.&amp;lt;/br&amp;gt;&#039;&#039;Pedirá que le entregues uno de tus botones.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Romel&#039;&#039;&#039; {{Mapa |ID=malaya|X=224|Y=267|Map=Port Malaya}}.&amp;lt;/br&amp;gt;&#039;&#039;Pedirá que le entregues un poco de cabello.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Talah&#039;&#039;&#039; {{Mapa |ID=malaya|X=223|Y=267|Map=Port Malaya}}.&amp;lt;/br&amp;gt;&#039;&#039;Su padre pedirá uno de tus botones para su hija.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Collection Dealer Woeon&#039;&#039;&#039; {{Mapa |ID=malaya|X=295|Y=171|Map=Port Malaya}}.&amp;lt;/br&amp;gt;&#039;&#039;Pedirá uno de tus botones o una manga.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Blacksmith Pandoi&#039;&#039;&#039; {{Mapa |ID=malaya|X=119|Y=217|Map=Port Malaya}}.&amp;lt;/br&amp;gt;&#039;&#039;Pedirá cualquier objeto que puedas darle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pedro the Sailor&#039;&#039;&#039; {{Mapa |ID=malaya|X=326|Y=68|Map=Port Malaya}}.&amp;lt;/br&amp;gt;&#039;&#039;Pedirá que escuches su historia.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.-&#039;&#039;&#039; Vuelve con &#039;&#039;&#039;Phong&#039;&#039;&#039; después de haber hablado con los habitantes de la villa y explícale lo sucedido con los habitantes. Phong explicará que estuvieron preparando &#039;&#039;Protecciones Espirituales&#039;&#039; para encontrar un poco de paz interior sin que hayan tenido éxito en ello, luego te pedirá le des algunos de tus objetos a los habitantes de la villa para que puedan usarlos como Protección Espiritual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Después de la plática, Phong te pedirá entregues a los aldeanos algunos {{Item |ID=523|Item=Holy Water}} y {{Item |ID=717|Item=Blue Gemstone}} a modo de Protección Espiritual, para dar confianza a los aldeanos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.-&#039;&#039;&#039; Vuelve con cada uno de los aldeanos con los que hablaste anteriormente para entregarles una Blue Gemstone y una Holy Water que puedan usar como Protección Espiritual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5.-&#039;&#039;&#039; Regresa con &#039;&#039;&#039;Phong&#039;&#039;&#039; luego de entregar los items a los aldeanos para que puedan usarlos como Protección Espiritual. Phong te agradecerá entregándote &#039;&#039;&#039;1,000,000 Exp base y job&#039;&#039;&#039; y te explicará que ya no será necesario que sigas entregando más de tus cosas a los aldeanos de la villa, pues con su nieta Imelda encontró una manera de crear una Protección Espiritual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fin de la Quest.&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RudyCasttro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Peace_for_Arunafeltz_Quest&amp;diff=333</id>
		<title>Peace for Arunafeltz Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Peace_for_Arunafeltz_Quest&amp;diff=333"/>
		<updated>2019-04-01T05:33:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RudyCasttro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Quest&lt;br /&gt;
|BaseLevelReq = 60&lt;br /&gt;
|ItemNoCon = 1 {{Item |ID=725|Item=Sardonyx}}&lt;br /&gt;
|QuestReq = [[Thor Volcano Base Quest]]&lt;br /&gt;
|ExpJobBase = 5,000,000 y 7,500,000 Exp&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Introducción&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:justify&amp;quot;&amp;gt; A pesar de haber detenido momentáneamente las actividades militares, éstas no han cesado del todo y una cruel guerra se ve cada vez mas cerca. Apresúrate, solo con tu ayuda volverá la paz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quest=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Viaja hasta la entrada de Pyramid y en {{Mapa |ID=moc_ruins|X=77|Y=167|Map=Morroc Ruins}} te toparás con &#039;&#039;&#039;Foreign Merchant&#039;&#039;&#039; estará harto del calor del desierto y de la gente. Ya que con el calor no se interesaban en hacer negocios, pero también sabe que preparan una bebida deliciosa y le gustaría probarla antes de irse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-style: solid black;background-color:#000000&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:1.ForeignMerchant.jpg |300px |link=| Foreign Merchant]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.-&#039;&#039;&#039;  Ahora deberás caminar por el oasis y cubrir la siguiente ruta: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1) {{Mapa |ID=moc_ruins|X=88|Y=136|Map=Morroc Ruins}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2) {{Mapa |ID=moc_ruins|X=106|Y=133|Map=Morroc Ruins}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3) {{Mapa |ID=moc_ruins|X=115|Y=147|Map=Morroc Ruins}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4) {{Mapa |ID=moc_ruins|X=86|Y=149|Map=Morroc Ruins}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el trayecto de esto aparecerá otro &#039;&#039;&#039;Foreign Merchant&#039;&#039;&#039; en {{Mapa |ID=moc_ruins|X=101|Y=133|Map=Morroc Ruins}} habla con él y pregúntale sobre las bebidas locales. Te dirá que te refieres a su vino, pero desafortunadamente lo ha vendido todo, aunque acostumbra guardar una botella para él, como le dices que alguien esta interesado en probarlo te la dará sintiéndose muy halagado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.-&#039;&#039;&#039; Regresa con el primer &#039;&#039;&#039;Foreign Merchant&#039;&#039;&#039; y dale el vino &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Give Fruit Wine]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, lo tomará eufórico. Te agradecerá y parecerá conocer tu nombre, cuando le preguntas ¿Cómo es que sabe tu nombre? reirá y sacara una nota de su manga, te darás cuenta que no era un mercader.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.-&#039;&#039;&#039; La nota es del &#039;&#039;&#039;High Priest Zhed&#039;&#039;&#039; así que ve hacia el Templo de Rachel a buscarle, estará preocupado por la corrupción de algunos sacerdotes y la inocencia de la Papa que es demasiado joven para controlarles. Está buscando una forma de detener permanentemente al &amp;quot;ala militar&amp;quot; que acampa en &#039;&#039;&#039;Thor Volcano&#039;&#039;&#039;. Preguntará si estás dispuesto a ayudar, responde que sí &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Yes]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, no sabrá como decirle al Papa sobre la situación y preguntará si sería conveniente mentirle (Puedes dar tu opinión pero en cualquier caso se decidirá por decirle la verdad). Sin perder más tiempo dirá que probablemente recibirá ayuda de &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; y te enviará a convencerla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5.-&#039;&#039;&#039; Sal de la habitación y dirígete hacia la oficina de &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; en {{Mapa |ID=ra_temin|X=103|Y=151|Map=Inside Freya&#039;s Grand}}, donde encontrarás a una &#039;&#039;&#039;Female Follower&#039;&#039;&#039;. Ella trabaja en la limpieza y te dirá que &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; se encuentra en una capilla en el jardín, atendiendo a mucha gente que quiere verla. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;6.-&#039;&#039;&#039; Debes salir del Templo e ir a {{Mapa |ID=ra_temple|X=165|Y=57|Map=Freya Grand Temple, Cheshrumnir}}, para localizar a &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; al hablar con ella te dirá que antes solía trabajar muy bien con &#039;&#039;&#039;Zhed&#039;&#039;&#039;, pero los moderados son igual o peor de corruptos que los &#039;&#039;&#039;Hard-Liners&#039;&#039;&#039;, y como ella no puede hacer cambiar de parecer a &#039;&#039;&#039;Zhed&#039;&#039;&#039; no tiene mas opción que apoyar la guerra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=red&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nota:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Si hablas con Sappie te comentará que aunque Niren apoye la guerra, su corazón es dulce y amable. Ella trajo al Papa cuando era bebe y ella la crió como una hija.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;7.-&#039;&#039;&#039; Regresa con el &#039;&#039;&#039;High Priest Zhed&#039;&#039;&#039;, le explicarás la posición de &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; y te pedirá un momento para escribirle una nota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;8.-&#039;&#039;&#039; Al hablar nuevamente con &#039;&#039;&#039;High Priest Zhed&#039;&#039;&#039; te pedirá que entregues una carta a &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; para convencerla de detener la guerra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;9.-&#039;&#039;&#039; Regresa con &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; y leerá la carta escrita por &#039;&#039;&#039;Zhed&#039;&#039;&#039;. Sus palabras la conmoverán, te pedirá un momento para pensar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;10.-&#039;&#039;&#039; Habla con &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; nuevamente e &#039;&#039;&#039;insiste&#039;&#039;&#039; hasta que Sappie le diga a Niren que se ve pálida, entonces la &#039;&#039;&#039;High Priest&#039;&#039;&#039; preguntará tu nombre y te dirá que si puedes hacer que el Papa hable tranquilamente (lejos de las influencias de Vildt) y tome una decisión al respecto. Entonces podrás contar con ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=red&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nota:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Ve hacia {{Mapa |ID=ra_temin|X=132|Y=131|Map=Inside Freya&#039;s Grand}} y habla con el &#039;&#039;&#039;Pope&#039;s Office Guard&#039;&#039;&#039; para que te lleve con la Papa.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;11.-&#039;&#039;&#039; Habla con la &#039;&#039;&#039;Popa&#039;&#039;&#039; y pregúntale si puedes hablar a solas &amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Aren&#039;t you lonely?]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; te responderá que siempre esta rodeada de sacerdotes y que a veces quisiera descansar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;12.-&#039;&#039;&#039; Regresa con &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; y le contarás la situación, y ella ideará un plan: &amp;quot;Dar vacaciones a los empleados de &#039;&#039;&#039;Vildt&#039;&#039;&#039;&amp;quot;, pero para lograrlo deberá falsificar unos documentos y te enviará con una niña que tiene esas capacidades, con una muestra de la letra del &#039;&#039;&#039;High Priest&#039;&#039;&#039;. Recibirás un {{Item |ID=7343|Item=File02}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;13.-&#039;&#039;&#039; Para encontrar a &#039;&#039;&#039;Ishmael&#039;&#039;&#039; ve hacia {{Mapa |ID=ra_fild03|X=139|Y=355|Map=The Plain of Ida}}. Con un curioso lenguaje te preguntará si necesitas algo, dale la carta de &amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Niren Give Her Niren&#039;s File]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;. Aunque no quiere que te acerques a ella, estará dispuesta a ayudar pero desafortunadamente se perdió su pluma y esta hecha de una gema rara llamada &#039;&#039;&#039;Sardonyx&#039;&#039;&#039;, y no hay quien la venda por esos lugares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;14.-&#039;&#039;&#039; Consigue &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;{{Item |ID=725|Item=Sardonyx}} y habla nuevamente con ella y dale la gema &amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Give It to Her]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, se pondrá a trabajar y te dará el archivo al terminar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;15.-&#039;&#039;&#039; Vuelve con &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; y entrégale el archivo, estará complacida pues está muy bien hecho. Enviará a &#039;&#039;&#039;Sappie&#039;&#039;&#039; a entregarlo a los sacerdotes, para que en cuanto no estén pueda ella y &#039;&#039;&#039;Zhed&#039;&#039;&#039; dialogar con la &#039;&#039;&#039;Papa&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;16.-&#039;&#039;&#039; Ve con el &#039;&#039;&#039;High Priest Zhed&#039;&#039;&#039;, le informarás que ahora puede tener una audiencia sin la presencia de los sacerdotes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=red&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nota:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Ve hacia {{Mapa |ID=ra_temin|X=132|Y=131|Map=Inside Freya&#039;s Grand}} y habla con el Pope&#039;s Office Guard para que te lleve con la Papa.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;17.-&#039;&#039;&#039; Al llegar encontrarás a &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; y &#039;&#039;&#039;Zhed&#039;&#039;&#039; hablando con la Papa. Le revelarán la división de los sacerdotes y la situación de guerra inminente que se fragua, ella comentará que está enterada de todo ello pero no se sentía capaz de hacer cambios por que no la tomaban como &#039;&#039;&#039;Papa&#039;&#039;&#039; sino como una niña. Le pedirá un informe mas completo y prometerá hacer lo posible. Recibirás su bendición, y serás transportado a {{Mapa |ID=rachel|X=142|Y=136|Map=Rachel, Capital of Arunafeltz States}}. Se escuchará en la ciudad un anuncio donde la Papa nombra a Zhed y Niren cabezas del Templo y pone a su servicio a los demás High priest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;18.-&#039;&#039;&#039; Ve con &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; y habla con ella. Estará orgullosa de la Papa y a la vez un poco avergonzada de su comportamiento. &#039;&#039;&#039;Recibirás 5,000,000 Base Exp.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;19.-&#039;&#039;&#039; Dirígete ahora con el &#039;&#039;&#039;High Priest Zhed&#039;&#039;&#039; te dirá que el campamento del volcán esta siendo desmantelado y que continuarán sus negociaciones por la vía pacifica a fin de obtener el &#039;&#039;&#039;Corazón de Ymir&#039;&#039;&#039;. Te dará las gracias por tu ayuda asegurándote un lugar en el &#039;&#039;&#039;Valhalla&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;Recibirás 7,500,000 Base Exp.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=black&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Fin de la Quest&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RudyCasttro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Peace_for_Arunafeltz_Quest&amp;diff=332</id>
		<title>Peace for Arunafeltz Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Peace_for_Arunafeltz_Quest&amp;diff=332"/>
		<updated>2019-04-01T05:29:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RudyCasttro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Quest&lt;br /&gt;
|BaseLevelReq = 60&lt;br /&gt;
|JobLevelReq =&lt;br /&gt;
|ClasesReq =&lt;br /&gt;
|PartyReq =&lt;br /&gt;
|ItemCon =  &lt;br /&gt;
|ItemNoCon = 1 {{Item |ID=725|Item=Sardonyx}}&lt;br /&gt;
|ZenyReq =&lt;br /&gt;
|QuestReq = [[Thor Volcano Base Quest]]&lt;br /&gt;
|ExpJobBase = 5,000,000 y 7,500,000 Exp&lt;br /&gt;
|ItemGan = &lt;br /&gt;
|Varios = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Introducción&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:justify&amp;quot;&amp;gt; A pesar de haber detenido momentáneamente las actividades militares, éstas no han cesado del todo y una cruel guerra se ve cada vez mas cerca. Apresúrate, solo con tu ayuda volverá la paz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quest=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Viaja hasta la entrada de Pyramid y en {{Mapa |ID=moc_ruins|X=77|Y=167|Map=Morroc Ruins}} te toparás con &#039;&#039;&#039;Foreign Merchant&#039;&#039;&#039; estará harto del calor del desierto y de la gente. Ya que con el calor no se interesaban en hacer negocios, pero también sabe que preparan una bebida deliciosa y le gustaría probarla antes de irse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-style: solid black;background-color:#000000&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:1.ForeignMerchant.jpg |300px |link=| Foreign Merchant]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.-&#039;&#039;&#039;  Ahora deberás caminar por el oasis y cubrir la siguiente ruta: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1) {{Mapa |ID=moc_ruins|X=88|Y=136|Map=Morroc Ruins}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2) {{Mapa |ID=moc_ruins|X=106|Y=133|Map=Morroc Ruins}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3) {{Mapa |ID=moc_ruins|X=115|Y=147|Map=Morroc Ruins}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4) {{Mapa |ID=moc_ruins|X=86|Y=149|Map=Morroc Ruins}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el trayecto de esto aparecerá otro &#039;&#039;&#039;Foreign Merchant&#039;&#039;&#039; en {{Mapa |ID=moc_ruins|X=101|Y=133|Map=Morroc Ruins}} habla con él y pregúntale sobre las bebidas locales. Te dirá que te refieres a su vino, pero desafortunadamente lo ha vendido todo, aunque acostumbra guardar una botella para él, como le dices que alguien esta interesado en probarlo te la dará sintiéndose muy halagado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.-&#039;&#039;&#039; Regresa con el primer &#039;&#039;&#039;Foreign Merchant&#039;&#039;&#039; y dale el vino &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Give Fruit Wine]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, lo tomará eufórico. Te agradecerá y parecerá conocer tu nombre, cuando le preguntas ¿Cómo es que sabe tu nombre? reirá y sacara una nota de su manga, te darás cuenta que no era un mercader.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.-&#039;&#039;&#039; La nota es del &#039;&#039;&#039;High Priest Zhed&#039;&#039;&#039; así que ve hacia el Templo de Rachel a buscarle, estará preocupado por la corrupción de algunos sacerdotes y la inocencia de la Papa que es demasiado joven para controlarles. Está buscando una forma de detener permanentemente al &amp;quot;ala militar&amp;quot; que acampa en &#039;&#039;&#039;Thor Volcano&#039;&#039;&#039;. Preguntará si estás dispuesto a ayudar, responde que sí &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Yes]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, no sabrá como decirle al Papa sobre la situación y preguntará si sería conveniente mentirle (Puedes dar tu opinión pero en cualquier caso se decidirá por decirle la verdad). Sin perder más tiempo dirá que probablemente recibirá ayuda de &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; y te enviará a convencerla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5.-&#039;&#039;&#039; Sal de la habitación y dirígete hacia la oficina de &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; en {{Mapa |ID=ra_temin|X=103|Y=151|Map=Inside Freya&#039;s Grand}}, donde encontrarás a una &#039;&#039;&#039;Female Follower&#039;&#039;&#039;. Ella trabaja en la limpieza y te dirá que &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; se encuentra en una capilla en el jardín, atendiendo a mucha gente que quiere verla. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;6.-&#039;&#039;&#039; Debes salir del Templo e ir a {{Mapa |ID=ra_temple|X=165|Y=57|Map=Freya Grand Temple, Cheshrumnir}}, para localizar a &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; al hablar con ella te dirá que antes solía trabajar muy bien con &#039;&#039;&#039;Zhed&#039;&#039;&#039;, pero los moderados son igual o peor de corruptos que los &#039;&#039;&#039;Hard-Liners&#039;&#039;&#039;, y como ella no puede hacer cambiar de parecer a &#039;&#039;&#039;Zhed&#039;&#039;&#039; no tiene mas opción que apoyar la guerra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=red&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nota:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Si hablas con Sappie te comentará que aunque Niren apoye la guerra, su corazón es dulce y amable. Ella trajo al Papa cuando era bebe y ella la crió como una hija.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;7.-&#039;&#039;&#039; Regresa con el &#039;&#039;&#039;High Priest Zhed&#039;&#039;&#039;, le explicarás la posición de &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; y te pedirá un momento para escribirle una nota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;8.-&#039;&#039;&#039; Al hablar nuevamente con &#039;&#039;&#039;High Priest Zhed&#039;&#039;&#039; te pedirá que entregues una carta a &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; para convencerla de detener la guerra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;9.-&#039;&#039;&#039; Regresa con &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; y leerá la carta escrita por &#039;&#039;&#039;Zhed&#039;&#039;&#039;. Sus palabras la conmoverán, te pedirá un momento para pensar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;10.-&#039;&#039;&#039; Habla con &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; nuevamente e &#039;&#039;&#039;insiste&#039;&#039;&#039; hasta que Sappie le diga a Niren que se ve pálida, entonces la &#039;&#039;&#039;High Priest&#039;&#039;&#039; preguntará tu nombre y te dirá que si puedes hacer que el Papa hable tranquilamente (lejos de las influencias de Vildt) y tome una decisión al respecto. Entonces podrás contar con ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=red&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nota:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Ve hacia {{Mapa |ID=ra_temin|X=132|Y=131|Map=Inside Freya&#039;s Grand}} y habla con el &#039;&#039;&#039;Pope&#039;s Office Guard&#039;&#039;&#039; para que te lleve con la Papa.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;11.-&#039;&#039;&#039; Habla con la &#039;&#039;&#039;Popa&#039;&#039;&#039; y pregúntale si puedes hablar a solas &amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Aren&#039;t you lonely?]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; te responderá que siempre esta rodeada de sacerdotes y que a veces quisiera descansar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;12.-&#039;&#039;&#039; Regresa con &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; y le contarás la situación, y ella ideará un plan: &amp;quot;Dar vacaciones a los empleados de &#039;&#039;&#039;Vildt&#039;&#039;&#039;&amp;quot;, pero para lograrlo deberá falsificar unos documentos y te enviará con una niña que tiene esas capacidades, con una muestra de la letra del &#039;&#039;&#039;High Priest&#039;&#039;&#039;. Recibirás un {{Item |ID=7343|Item=File02}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;13.-&#039;&#039;&#039; Para encontrar a &#039;&#039;&#039;Ishmael&#039;&#039;&#039; ve hacia {{Mapa |ID=ra_fild03|X=139|Y=355|Map=The Plain of Ida}}. Con un curioso lenguaje te preguntará si necesitas algo, dale la carta de &amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Niren Give Her Niren&#039;s File]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;. Aunque no quiere que te acerques a ella, estará dispuesta a ayudar pero desafortunadamente se perdió su pluma y esta hecha de una gema rara llamada &#039;&#039;&#039;Sardonyx&#039;&#039;&#039;, y no hay quien la venda por esos lugares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;14.-&#039;&#039;&#039; Consigue &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;{{Item |ID=725|Item=Sardonyx}} y habla nuevamente con ella y dale la gema &amp;lt;font color=navy&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Give It to Her]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, se pondrá a trabajar y te dará el archivo al terminar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;15.-&#039;&#039;&#039; Vuelve con &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; y entrégale el archivo, estará complacida pues está muy bien hecho. Enviará a &#039;&#039;&#039;Sappie&#039;&#039;&#039; a entregarlo a los sacerdotes, para que en cuanto no estén pueda ella y &#039;&#039;&#039;Zhed&#039;&#039;&#039; dialogar con la &#039;&#039;&#039;Papa&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;16.-&#039;&#039;&#039; Ve con el &#039;&#039;&#039;High Priest Zhed&#039;&#039;&#039;, le informarás que ahora puede tener una audiencia sin la presencia de los sacerdotes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=red&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nota:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Ve hacia {{Mapa |ID=ra_temin|X=132|Y=131|Map=Inside Freya&#039;s Grand}} y habla con el Pope&#039;s Office Guard para que te lleve con la Papa.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;17.-&#039;&#039;&#039; Al llegar encontrarás a &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; y &#039;&#039;&#039;Zhed&#039;&#039;&#039; hablando con la Papa. Le revelarán la división de los sacerdotes y la situación de guerra inminente que se fragua, ella comentará que está enterada de todo ello pero no se sentía capaz de hacer cambios por que no la tomaban como &#039;&#039;&#039;Papa&#039;&#039;&#039; sino como una niña. Le pedirá un informe mas completo y prometerá hacer lo posible. Recibirás su bendición, y serás transportado a {{Mapa |ID=rachel|X=142|Y=136|Map=Rachel, Capital of Arunafeltz States}}. Se escuchará en la ciudad un anuncio donde la Papa nombra a Zhed y Niren cabezas del Templo y pone a su servicio a los demás High priest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;18.-&#039;&#039;&#039; Ve con &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; y habla con ella. Estará orgullosa de la Papa y a la vez un poco avergonzada de su comportamiento. &#039;&#039;&#039;Recibirás 5,000,000 Base Exp.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;19.-&#039;&#039;&#039; Dirígete ahora con el &#039;&#039;&#039;High Priest Zhed&#039;&#039;&#039; te dirá que el campamento del volcán esta siendo desmantelado y que continuarán sus negociaciones por la vía pacifica a fin de obtener el &#039;&#039;&#039;Corazón de Ymir&#039;&#039;&#039;. Te dará las gracias por tu ayuda asegurándote un lugar en el &#039;&#039;&#039;Valhalla&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;Recibirás 7,500,000 Base Exp.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=black&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Fin de la Quest&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RudyCasttro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Curse_of_Gaebolg_(Founding_of_the_Nation_Myth_Quest)&amp;diff=280</id>
		<title>Curse of Gaebolg (Founding of the Nation Myth Quest)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Curse_of_Gaebolg_(Founding_of_the_Nation_Myth_Quest)&amp;diff=280"/>
		<updated>2019-03-30T22:26:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RudyCasttro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Quest&lt;br /&gt;
 |BaseLevelReq = 60+&lt;br /&gt;
 |ItemCon = 1 {{Item |ID=715|Item=Yellow Gemstome}} y 1 {{Item |ID=506|Item=Green Potion}}&lt;br /&gt;
|ExpJobBase = 8,000,000 de experiencia dependiendo del curso que elijas.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
Cuenta la leyenda que el reino de Rune-Midgarts, se fundó en base a hazañas heroicas después de una lucha entre los dioses durante tiempos míticos, Pero un gran secreto agobia a la familia real. muchos investigadores han querido exclarecer estos hechos para separar la realidad del mito. Esta es una historia que no debes perderte. Mas deberás cuidar tus pasos, cualquier desición puede ser crusial en este viaje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Dirígete hacia la ciudad de Prontera y al pasar por {{Mapa |ID=prontera|X=248|Y=212|Map=Prontera}} tropezarás con &#039;&#039;&#039;Busy Boy&#039;&#039;&#039; dejará caer sus libros, ayuda a recogerlos &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Help him pile the books]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.-&#039;&#039;&#039; Te agradecerá y te dirá que debe entregar esos libros en la biblioteca de Yuno, pero se marea cuando viaja y le da miedo el Airship, comentará que los aventureros están acostumbrados a viajar, y te preguntará si viajas a Yuno, ¿podrías hacer la entrega por el?. Por supuesto le ayudarás &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Help him]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; se pondrá contento y te dará los libros, que deberás llevar a &#039;&#039;&#039;Karlomoff&#039;&#039;&#039; en la biblioteca. Recibirás unos {{Item |ID=7431|Item=Books}}.&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Cuida de éste items si decides hacer una pausa en tu quest, pues si llegaras a perderlos deberás ir a la biblioteca de {{Mapa |ID=prontera|X=120|Y=264|Map=Prontera}} y hablar con el &#039;&#039;&#039;Librarian&#039;&#039;&#039; para reportarlos como perdidos, te dará una copia por 700 zeny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.-&#039;&#039;&#039; Inicia pues, tu viaje hacia Yuno, y ve hacia {{Mapa |ID=yuno|X=311|Y=195|Map=Yuno}}, encontrarás a un &#039;&#039;&#039;Historian&#039;&#039;&#039;, estará molesto por la espera de unos libros, ya que no puede continuar con su investigación sin el nuevo material, habla con el &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Excuse me]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, se presentará como Karlomoff investigador de Rekenber, entrega sus libros &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Right, I brought your books.]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; le extrañará que tu hagas la entrega por que te reconoce como un aventurero por tu forma de vestir y preguntará por el niño, así que le contarás.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.-&#039;&#039;&#039; Habla nuevamente con el y te contará que está investigando la historia de Rune-Midgarts por que creen que tienen un pasado común con Schwaltzvalt, y comentará que en el reino, el trono no siempre se transmite de padre a hijo, hay una competencia para decidir que príncipe será el siguiente rey, existen 7 familias reales descendientes de los fundadores del reino, de acuerdo a la leyenda, Jormungand la serpiente de tierra, trajo el caos al continente entonces aparecieron 7 guerreros que fueron quienes al vencerla restablecieron la paz, para ilustrarte un poco cantará una canción:&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;The great serpent swallowed the sea.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;The eagle of the rainbow swallowed the serpent.&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Then the eagle built its nest.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;A nest upon the swallowed sea.&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5.-&#039;&#039;&#039; Habla nuevamente con el y te preguntará si regresarás al reino, le hagas el favor de llevar un informe a su colega en Morroc, su nombre es &#039;&#039;&#039;Rodafrian&#039;&#039;&#039;,. Recibirás un {{Item |ID=7342|Item=File01}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;6.-&#039;&#039;&#039; Tienes que viajar a la ciudad de Morroc e ir hacia {{Mapa |ID=morocc|X=199|Y=64|Map=Morroc Twon}}, dentro ve al segundo piso y en {{Mapa |ID=morocc_in|X=45|Y=126|Map=Inside Morocc}} encontrarás a &#039;&#039;&#039;&#039;Historian&#039;&#039;&#039; habla con ella, te preguntará si puede ayudarte y le dirás que de parte de Karlomoff le llevas un informe. Curioso le preguntarás por su investigación &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Ask her about her research]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, y te responderá casi lo mismo que Rodafrian, a ella le corresponde investigar Morroc y sus canciones ancestrales, te cantará una canción muy parecida a la que escuchaste en Yuno, te preguntará si conoces la canción, se supone que intentas decir la canción que escuchaste pero no importa en realidad si te equivocas o lo que respondas, al final de cualquiera de las platicas, te enviará a verificar la canción con &#039;&#039;&#039;Mondo&#039;&#039;&#039; que se encuentra en Mount Mjolnir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;7.-&#039;&#039;&#039; Ahora viaja hacia {{Mapa |ID=mjolnir_01|X=135|Y=168|Map=Mt.Mjolnir}} ahí localizarás al siguiente &#039;&#039;&#039;Historian&#039;&#039;&#039;,estará cantando la canción, le dirás que vas de parte de la Sra. Rodafrian y que quieres saber la letra de la canción que describe al reino de Rune-Midgarts, el te cantará la canción también con leves diferencias, te verá confundido y preguntará si tienes dudas, le comentarás que escuchaste la canción pero un poco diferente, el te pedirá que la digas desde el principio, &amp;lt;font color=red&amp;gt;así que deberás escribirla tal cual la oíste de Karlomoff&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;8.-&#039;&#039;&#039; Habla nuevamente con el y comentará que la canción tiene mas sentido así, y que el la aprendió de un niño, te dirá que Karlomoff debe tener la versión correcta pero si quieres saber un poco mas debes buscar al niño y te deseará buena suerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;9.-&#039;&#039;&#039; Camina hacia {{Mapa |ID=mjolnir_01|X=313|Y=269|Map=Mt.Mjolnir}}, al ir subiendo escucharas nuevamente que alguien canta, al llegar encontrarás a un &#039;&#039;&#039;Dazed Boy&#039;&#039;&#039; junto a &#039;&#039;&#039;Exhausted-Looking Woman&#039;&#039;&#039;. Habla con cualquiera de ellos, Ella reprende al niño por estar cantando todo el rato, le preguntarás ¿qué estaba cantando? &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[What did you just sing?]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, el niño dirá que es así como cantaban los ancestros y después te ignorará para jugar con su perro, la madre se disculpará ante esto, puedes preguntar ¿porqué están ahí? o pedirle que cante nuevamente la canción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;10.-&#039;&#039;&#039; Habla ahora con &#039;&#039;&#039;Exhausted-Looking Woman&#039;&#039;&#039;, comentará que no mucha gente va por esos lugares, a lo que le dirás que estas tratando de aprender sobre la canción, dirá que la canción va cambiado de persona a persona, y mencionará un accidente, al preguntarle sobre el dirá que no cree que pueda hablar al respecto que si quieres conocer mas visites al padre bamph, y de paso le hagas favor de llevarle unas hierbas, ella no puede regresar a prontera. Recibirás un {{Item |ID=7432|Item=Leather Pouch}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;11.-&#039;&#039;&#039; Viaja hacia Prontera para encontrar al &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; ve a la iglesia en {{Mapa |ID=prt_church|X=185|Y=106|Map=The Sanctuary}} y entrega las hierbas, te preguntará por que le das hierbas, y le dirás que la señora que vive en mount mjolnir se las envía, cuando le mencionas que la viste un poco atormentada, intervendrá el padre Biscuss diciendo que se lo merece, hablaran sobre un incidente y acordarán pedirte un favor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;12.-&#039;&#039;&#039; Habla nuevamente con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y te contará algo que debes mantener en secreto; La serpiente Jormungand hija del dios Loky y la giganta Angrboda, después de la guerra de los dioses atacó a los humanos ocasionando caos, el primer Tristram junto con 6 guerreros mas, lograron derrotarla pero antes de su derrota, la serpiente lanzó una maldición: Cada primer príncipe de la familia Gaebolg moriría en su juventud, Tristram III desesperado intentó un exorcismo para quitar la maldición y &#039;&#039;&#039;Bonnie Imbullea&#039;&#039;&#039; fué la encargada de llevar la ceremonia, después de ello tres de los príncipes murieron, Bonnie tomó la responsabilidad de las muertes y se auto impuso un exilio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;13.-&#039;&#039;&#039; Dirigete al &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; nuevamente y te dirá que los príncipes muertos tenían en su cuerpo marcas extrañas , parecía como si tuvieran escamas. Le comentarás que se parece a una canción que estas investigando, el cantará la canción y la compararán con la versión que escuchaste, el comentará que si hay conexión centre la canción y la maldición deberías hablar con Bonnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;14.-&#039;&#039;&#039; Regresa con &#039;&#039;&#039;Exhausted-Looking Woman&#039;&#039;&#039;, le dirás que has sido enviado para preguntarle sobre la canción, ella comentará que empezó a cantar esa canción después del exorcismo solo para distraerse, y recordará que una criada encontró un fragmento de una piedra roja en las tierras ceremoniales, sospecharás que es evidencia de que alguien saboteó el exorcismo y decidirás regresar con Bamph.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;15.-&#039;&#039;&#039; Dirígete con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y le comentarás sobre la piedra, el coincidirá que ese objeto no tendría por que estar ahí, y te dirá que lo acompañes a un lugar secreto.&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Dirígete hacia el anaquel de la izquierda y serás llevado a {{Mapa |ID=prt_church|X=21|Y=91|Map=The Sanctuary}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;16.-&#039;&#039;&#039; Camina al fondo te esperará el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039;, te pedirá que examines los cuerpos de los príncipes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;17.-&#039;&#039;&#039; Examina al primer príncipe (de izquierda a derecha), notarás las marcas en su piel como escamas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;18.-&#039;&#039;&#039; Examina al segundo príncipe, notarás que las marcas son mas débiles y de distinto color, el padre Bamph estará de acuerdo con tu observación&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;19.-&#039;&#039;&#039; Examina el ultimo cuerpo, las marcas son similares al del segundo príncipe, comentarás que podría haber sido un asesinato, el Padre Bamph preguntará que tipo de arma usaron dile que un veneno &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Poison!]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, te dirá que nadie en la iglesia sabría de algo así, habría que consultar con el gremio de asesinos en Morroc.&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Para salir de la tierra ceremonial habla con el &#039;&#039;&#039;Padre Biscuss&#039;&#039;&#039; que se encuentra en la entrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;20.-&#039;&#039;&#039; Una vez fuera de las tierras, habla nuevamente con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039;, te dirá que es muy importante y que antes de informarle a la familia real, debes aprender mas sobre el veneno, pare ello te pedirá vayas al gremio de los asesinos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;21.-&#039;&#039;&#039; Ahora deberás viajar hacia {{Mapa |ID=moc_fild16|X=201|Y=295|Map=Sograt Desert}} para encontrarte con &#039;&#039;&#039;Assassin Guildsman&#039;&#039;&#039;, habla con el, te preguntará que negocio te trae por aqui, responde veneno &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Poison]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, le dirás que quieres hablar con un especialista por que estás investigando un posible asesinato en la iglesia de prontera, el te responderá que busques a &#039;&#039;&#039;Marjana&#039;&#039;&#039; dentro de un club privado en un lugar de Morroc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;22.-&#039;&#039;&#039; Ve hacia Morroc y en {{Mapa |ID=morocc|X=45|Y=107|Map=Morroc Town}} encontrarás el club privado, entra y en el sotano encontrarás un warp custodiado entra, el guardia te advertirá que podrás estar solo unos minutos, al pasar encontrarás un pasillo con dos puertas, usa la de el norte y dentro encontrarás a &#039;&#039;&#039;Marjana&#039;&#039;&#039;, al hablar con ella le dirás que quieres aprender sobre un veneno, y mas específicamente si un veneno puede dejar una marca en el cuerpo, ella te dirá que la marca puede ser por un veneno o por otra causa para saberlo puedes usar una mezcla de una Yellow Gemstone con una Green Potion, reaccionará si hay rastros del veneno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;23.-&#039;&#039;&#039; Al salir del club te quedarás pensando que hacer, y deberás decidir si ir a informarle al padre Bamph o ir con Rodafrian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ir con el Padre Bamph&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ir con Rodafrian&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Ve con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y al enterarse de tu investigación te pedirá le lleves los ingredientes para hacer las pruebas, te esperará en la tierra ceremonial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.-&#039;&#039;&#039; Ve hacia la tierra ceremonial llevando 1 {{Item |ID=715|Item=Yellow Gemstone}} y 1 {{Item |ID=506|Item=Green Potion}} habla ahí con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039;, mezclarás los items en una botella y te pedirá ponerlo en el tercer príncipe. Deberás poner la solución en el tercer príncipe y la marca se irá desvaneciendo.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Puedes probar en el segundo príncipe y también la marca se desvanecerá.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Al probarla en el primer príncipe no reaccionara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.-&#039;&#039;&#039; Habla con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y estará conmocionado al ver el resultado, te pedirá hablar fuera de ahí, sal de la tierra ceremonial hablando con el padre Biscuss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.-&#039;&#039;&#039; Una vez fuera dirígete con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; e incrédulo aceptará que los dos príncipes fueron asesinados, te pedirá le informes a Bonnie Imbullea que no es culpable de ello y que no comentes a nadie mas por que causaría inestabilidad política en el reino. Recibirás en agradecimiento 8,000,000 puntos de experiencia.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Si hablas con Biscuss dirá que el sospecha que alguien de la guild de asesinos esta involucrado y que enviará a investigar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5.-&#039;&#039;&#039; Ve a Mjolnir a buscar a &#039;&#039;&#039;Exhausted-Looking Woman&#039;&#039;&#039;, estará muy aliviada de no tener que llevar esa carga en su conciencia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;6.-&#039;&#039;&#039; Ve hacia Morroc y visita a la &#039;&#039;&#039;Historian&#039;&#039;&#039; te preguntará si pudiste averiguar algo sobre la canción, pensarás que como historiadora podría ser capaz de ayudar en la investigación y decidirás entre informarle o no:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;A.-&#039;&#039;&#039; Le informarás sobre la maldición &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Tell her about Jormungand&#039;s curse]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, te agradecerá por el dato y te mencionará que no sabe mucho sobre los venenos pero sabe que en la tierra del oeste hay gente capaz de elaborarlos y te dirá que guardará tu secreto, ella piensa que en cuanto pueda hacerlo publico logrará eclipsar a Karlomoff. Al darte cuenta que no fue de mucha ayuda decidirás informar a los sacerdotes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Regresa con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y le mencionarás de las tierras del oeste, el dirá que sabe que ahí se rumora viven algunos fanáticos, cuando le insistes sobre la tierra del oeste, el dirá que la mayoría son partidarios de la religión nativa, y que ellos se harán cargo en adelante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&amp;lt;font color=blue&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Quest terminada&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;B.-&#039;&#039;&#039; No le informarás sobre los príncipes &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Don&#039;t tell her]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, ella te agradecerá por las molestias y te comentará que tiene un debate con Karlomoff mas tarde.&lt;br /&gt;
::&amp;lt;font color=blue&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Quest terminada&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Ve hacia Morroc y visita a la &#039;&#039;&#039;Historian&#039;&#039;&#039; te preguntará si pudiste averiguar algo sobre la canción, pensarás que como historiadora podría ser capaz de ayudar en la investigación y decidirás entre informarle o no:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;A.-&#039;&#039;&#039; Le informarás sobre la maldición &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Tell her about Jormungand&#039;s curse]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, te agradecerá por el dato y te mencionará que no sabe mucho sobre los venenos pero sabe que en la tierra del oeste hay gente capaz de elaborarlos y te dirá que guardará tu secreto, ella piensa que en cuanto pueda hacerlo publico logrará eclipsar a Karlomoff. Al darte cuenta que no fue de mucha ayuda decidirás informar a los sacerdotes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Ve con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y al enterarse de tu investigación te pedirá le lleves los ingredientes para hacer las pruebas, te esperará en la tierra ceremonial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Ve hacia la tierra ceremonial llevando 1 {{Item |ID=715|Item=Yellow Gemstone}} y 1 {{Item |ID=506|Item=Green Potion}} habla ahí con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039;, mezclarás los items en una botella y te pedirá ponerlo en el tercer príncipe. Deberás poner la solución en el tercer príncipe y la marca se irá desvaneciendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Puedes probar en el segundo príncipe y también la marca se desvanecerá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Al probarla en el primer príncipe no reaccionará.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Habla con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y estará conmocionado al ver el resultado, te pedirá hablar fuera de ahí, sal de la tierra ceremonial hablando con el padre Biscuss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Una vez fuera dirígete con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; e incrédulo aceptará que los dos príncipes fueron asesinados, te pedirá le informes a Bonnie Imbullea que no es culpable de ello y que no comentes a nadie mas por que causaría inestabilidad política en el reino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; &amp;lt;font color=red size=3px&amp;gt;NOTA&amp;lt;/font&amp;gt; Si vas a Mjolnir y hablas con Exhausted-Looking Woman, estará muy aliviada de no tener que llevar esa carga en su conciencia. &amp;lt;font color=red size=3px&amp;gt;NO RECIBERAS EXPERIENCIA&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;font color=blue&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Quest terminada&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; En lugar de ir con Bonnie Imbullea Habla con el &#039;&#039;&#039;Padre Biscuss&#039;&#039;&#039;, te comentará que nunca había visto al padre Bamph así, y que se siente un poco culpable por haberle guardado resentimiento a Bonnie Imbullea. Aunque no puede reconocerte públicamente te agradece en nombre de la iglesia de Prontera. Recibirás 8,000,000 puntos de experiencia.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;font color=blue&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Quest terminada&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;B.-&#039;&#039;&#039; No le informarás sobre los príncipes &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Don&#039;t tell her]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, ella te agradecerá por las molestias y te comentará que tiene un debate con Karlomoff mas tarde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Ve con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y al enterarse de tu investigación te pedirá le lleves los ingredientes para hacer las pruebas, te esperará en la tierra ceremonial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Ve hacia la tierra ceremonial llevando 1 {{Item |ID=715|Item=Yellow Gemstone}} y 1 {{Item |ID=506|Item=Green Potion}} habla ahí con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039;, mezclarás los items en una botella y te pedirá ponerlo en el tercer príncipe. Deberás poner la solución en el tercer príncipe y la marca se irá desvaneciendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Puedes probar en el segundo príncipe y también la marca se desvanecerá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Al probarla en el primer príncipe no reaccionará.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Habla con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y estará conmocionado al ver el resultado, te pedirá hablar fuera de ahí, sal de la tierra ceremonial hablando con el padre Biscuss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Una vez fuera dirígete con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; e incrédulo aceptará que los dos príncipes fueron asesinados, te pedirá le informes a Bonnie Imbullea que no es culpable de ello y que no comentes a nadie mas por que causaría inestabilidad política en el reino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Ve con Bonnie Imbullea a Mjolnir habla con &#039;&#039;&#039;Exhausted-Looking Woman&#039;&#039;&#039;, estará muy aliviada de no tener que llevar esa carga en su conciensia.&amp;lt;font color=red size=3px&amp;gt;NO RECIBERAS EXPERIENCIA&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;font color=blue&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Quest terminada&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RudyCasttro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Help_Mikhail_Quest&amp;diff=278</id>
		<title>Help Mikhail Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Help_Mikhail_Quest&amp;diff=278"/>
		<updated>2019-03-30T22:11:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RudyCasttro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Quest&lt;br /&gt;
 |BaseLevelReq =&lt;br /&gt;
 |ItemCon =  1 {{Item |ID=7134|Item=Medicine Bowl}}&lt;br /&gt;
|ZenyReq = 5,000 zeny&lt;br /&gt;
|ItemNoCon = 1 {{Item |ID=2707|Item=Gusli}}&lt;br /&gt;
 |QuestReq = [[Finding The Moving Island Quest]]&lt;br /&gt;
|ExpJobBase = 500,000 puntos de experiencia.&lt;br /&gt;
|ItemGan =  5 {{Item |ID=593|Item=Honey Pancake}} y  5 {{Item |ID=592|Item=Strawberry Jam Pancake}} &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;En la ciudad de Moskovia, un pequeño se encuentra desaparecido, y para que regrese con su madre, tendrás que viajar a lugares muy peligrosos, pero te espera una deliciosa recompensa.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(0)&#039;&#039;&#039; Deberás viajar hacia Moscovia y entrar a la casa hubicada en {{Mapa |ID=moskovia |X=203|Y=97|Map=moskovia }}, en el segundo piso en {{Mapa |ID=mosk_in |X=144|Y=279|Map=mosk_in }} te encontrarás con &#039;&#039;&#039;Gallina&#039;&#039;&#039; y a &#039;&#039;&#039;Anna&#039;&#039;&#039;, habla con cualquiera de ellas. &amp;lt;font color=#000080&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[Talk to her.]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/font&amp;gt;, Estarán platicando, al parecer no encuentran a su hermanito. Le preguntarás si puedes ayudarla y te comentará que su hijo Mikhail, rompió una muñeca y por el temor a su castigo escapó de casa preguntará si estas dispuesto a ayudarla, responde que lo harás &amp;lt;font color=#000080&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[Yes, I will!]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/font&amp;gt;, se pondrá feliz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(1)&#039;&#039;&#039; Baja al primer piso y busca en el horno ubicado en {{Mapa |ID=mosk_in |X=205|Y=268|Map=mosk_in }}, tiene la apariencia de no haber sido usado en mucho tiempo, pero decides preguntar a la familia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(2)&#039;&#039;&#039; Sube y habla con &#039;&#039;&#039;Anna&#039;&#039;&#039;, pregunta por la situación&amp;lt;font color=#000080&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[About the situation]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/font&amp;gt;, te explicará que estaba al cuidado de su hermano y este no paraba de molestarla y rompió la muñeca ella le dijo que la pegara antes que llegue su mamá, le preguntarás si sabe donde estará y comentará que no tiene amigos pero la señora del Inn le guarda mucha estima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(3)&#039;&#039;&#039; Ahora dirígete hacia el Inn en {{Mapa |ID=g|X=227|Y=238|Map=G}}   moskovia (227,206), dentro busca a &#039;&#039;&#039;Landlord&#039;&#039;&#039; y pregunta por Mikhail &amp;lt;font color=#000080&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[Ask her about Mikhail.]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/font&amp;gt;, y te dirá que solo a sus clientes puede decirles lo que quieren saber, así que deberás quedarte una noche en el Inn, te costará 5,00 Zenys. Acepta el trato &amp;lt;font color=#000080&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[Stay overnight and get the info. - 5000z]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/font&amp;gt;, te llevará a la habitación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(4)&#039;&#039;&#039; Despertarás después de una buena noche de sueño y ahora podrás hablar con la dueña.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(5)&#039;&#039;&#039; Baja a hablar con &#039;&#039;&#039;Landlord&#039;&#039;&#039; y pregunta por Mikhail &amp;lt;font color=#000080&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[Ask her about Mikhail.]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/font&amp;gt;, te dirá que estuvo ahí para pedirle un adhesivo de alta resistencia, y lo envió con su esposo al bar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(7)&#039;&#039;&#039; Camina a la izquierda para llegar al bar y pregunta al &#039;&#039;&#039;Pub Owner&#039;&#039;&#039; &amp;lt;font color=#000080&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[Ask her about Mikhail.]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/font&amp;gt;, te dirá que si estuvo ahí pero como el no conoce sobre los adhesivos le mandó con Victor sabe de esas cosas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(8)&#039;&#039;&#039; Ordena una bebida la que tu decidas te costará 1,000 Zenys. Recibirás  {{Item |ID=519 |Item=Milk }} o {{Item |ID=531 |Item=Apple Juice}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(9)&#039;&#039;&#039; A &#039;&#039;&#039;Victor&#039;&#039;&#039; le encontrarás en el rincón del bar, habla con el, le preguntarás por el niño y te contará que le pidió unas cosas para hacer el pegamento pero el lugar a donde se encuentran es muy peligroso, el duda que el niño haya ido, lo mas seguro es que este escondido en algún lugar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(10)&#039;&#039;&#039; Irás a verificar si Mikhail se aventuró a conseguir los ingredientes. Ve hacia el pantano en {{Mapa |ID=mosk_dun03 |X=153|Y=90|Map=mosk_dun03 }} verificarás que no hay rastros del niño.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(11)&#039;&#039;&#039; Regresa a la casa y verifica nuevamente el horno &amp;lt;font color=#000080&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[Look it over]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/font&amp;gt;, mirarás con cuidado y mirarás unos panes tirados, así que concluirás que el niño esta dentro, elige &amp;lt;font color=#000080&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[Mikhail is in the fire pot.]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/font&amp;gt;, le hablarás en voz baja pidiendo que salga pero se negará por que le castigarán, le dirás que abogarás por el y te dirá que su hermana lo empujó y por eso se rompió la muñeca, y se negará a salir a pesar de tus esfuerzos, y te pedirá consigas el pegamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(12)&#039;&#039;&#039; Regresa con &#039;&#039;&#039;Victor&#039;&#039;&#039; y le pedirás te haga el adhesivo, te enviará a buscar algunas hierbas pegajosas al pantano y un {{Item |ID=7134|Item=Medicine Bowl}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;13) a (22)&#039;&#039;&#039; Deberás volver al pantano en {{Mapa |ID=mosk_dun03|X=153|Y=90|Map=mosk_dun03}} y buscar hasta encontrar 10 {{Item |ID=7763 |Item=Sticky Herb}}. El % de encontrar una hierba es del 50% en caso de fallar solo obtendrás {{Item |ID=511 |Item=Green Herb}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(23)&#039;&#039;&#039; lleva los items a &#039;&#039;&#039;Victor&#039;&#039;&#039;, se pondrá a trabajar y al terminar te dará 1 {{Item |ID=7764 |Item=High Strength Adhesive}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(24)&#039;&#039;&#039; Vuelve al horno le dirás que has conseguido el pegamento, y pegarán la muñeca, le pedirás devuelva la muñeca reparada y que prometa ser valiente en el futuro, el aceptará.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(25)&#039;&#039;&#039; Ve con &#039;&#039;&#039;Gallina&#039;&#039;&#039; te comentará que ya recibió la muñeca y que tratará de ser mas dulce con el niño además, castigará a la niña por culpar a su hermano. Te compensará con unos panqueques. Te enviará con su camarera Larissa para que le informes. Recibirás 500,000 puntos de experiencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(100)&#039;&#039;&#039; Baja y busca a &#039;&#039;&#039;Larissa&#039;&#039;&#039;, te dará los panqueques que te prometieron. Recibirás 5 {{Item |ID=593 |Item=Honey Pancake}} y 5 {{Item |ID=592 |Item=Strawberry Jam Pancake}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Preparation of pancakes&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(101)&#039;&#039;&#039; A partir de este momento podrás pedirle que te elabore cuantos panqueques necesites pero deberás llevar los items necesarios para la preparación de cada uno: 1 {{Item |ID=7031 |Item=Old Frying Pan}}, 1 {{Item |ID=548 |Item=Cheese}},1 {{Item |ID=518 |Item=Honey}}, 1 {{Item |ID=1019 |Item=Trunk}}, 2 {{Item |ID=504 |Item=White Potion}} y 2 {{Item |ID=519 |Item=Milk}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te hará preguntas sobre la preparación y puedes dar tu opinión pero, te darás cuenta que ella no cambiará su receta a pesar de lo que le digas. Al terminar podrás escoger tu panqueque de acuerdo al ingrediente final:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F0F8F7; font-size:12px; border: 2px solid #07517C;&amp;quot; width=800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#1C2A3B;&amp;quot; | &amp;lt;font color=&amp;quot;FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ingrediente:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#1C2A3B;&amp;quot; | &amp;lt;font color=&amp;quot;FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Panqueque:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Caviar&lt;br /&gt;
|{{Item |ID=591|Item=Caviar Pancake }}&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Honey&lt;br /&gt;
|{{Item |ID=595|Item=Mushroom Pancake }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mushrooms&lt;br /&gt;
|{{Item |ID=593|Item=Honey Pancake }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Strawberry jam&lt;br /&gt;
|{{Item |ID=592|Item=Jam Pancake }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sour cream&lt;br /&gt;
|{{Item |ID=594|Item=Sour-Cream Pancake}}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RudyCasttro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Chief%27s_Quest&amp;diff=277</id>
		<title>Chief&#039;s Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Chief%27s_Quest&amp;diff=277"/>
		<updated>2019-03-30T22:00:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RudyCasttro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Quest&lt;br /&gt;
|ItemCon = 1 {{Item |ID=506|Item=Green Potion}}&amp;lt;/br&amp;gt; 2 {{Item |ID=608|Item=Yggdrasil Seed}}&amp;lt;/br&amp;gt; 3 {{Item |ID=704|Item=Aloe}}&amp;lt;/br&amp;gt; 1 {{Item |ID=748|Item=Witherless Rose}}&amp;lt;/br&amp;gt; 10 {{Item |ID=1061|Item=Witch Starsand}}&amp;lt;/br&amp;gt; 5 {{Item |ID=7097|Item=Burning Heart}}&amp;lt;/br&amp;gt; 5 {{Item |ID=7066|Item=Ice Cubic}}&amp;lt;/br&amp;gt; 1 {{Item |ID=986|Item=Anvil}}&amp;lt;/br&amp;gt; 5 {{Item |ID=7110|Item=Broken Sword}}&amp;lt;/br&amp;gt; 2 {{Item |ID=756|Item=Rough Oridecon}}&amp;lt;/br&amp;gt; 2 {{Item |ID=999|Item=Steel}}&amp;lt;/br&amp;gt; 1 {{Item |ID=1005|Item=Hammer of Blacksmith}}&amp;lt;/br&amp;gt; 2 {{Item |ID=1000|Item=Star Crumb}}&amp;lt;/br&amp;gt; 5 {{Item |ID=7098|Item=Live Coal}}&lt;br /&gt;
|QuestReq = [[Dropped Knife Quest]]&lt;br /&gt;
|ItemGan = 3 {{Item |ID=504|Item=White Potion}}&amp;lt;/br&amp;gt; 1 {{Item |ID=603|Item=Old Blue Box}}&amp;lt;/br&amp;gt; 1 {{Item |ID=2404|Item=Shoes}}&amp;lt;/br&amp;gt; 1 {{Item |ID=2406|Item=Boots}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=&#039;&#039;&#039;Introducción&#039;&#039;&#039;=&lt;br /&gt;
La ciudad de Gonryun está teniendo problemas con una ola de ladrones que tiene asolada a la población, los habitantes que antes, no estaban acostumbrados a los turistas, y ahora los miran con recelo y temor. Visita la ciudad, tu ayuda será muy apreciada. &lt;br /&gt;
=&#039;&#039;&#039;Quest&#039;&#039;&#039;=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Al llegar a la ciudad puedes hablar con esta &#039;&#039;&#039;Girl&#039;&#039;&#039;, su nombre es &#039;&#039;&#039;Shi Ying Xiao&#039;&#039;&#039; quien te dirá que estaba feliz de recibir a los visitantes de otras tierras, pero ahora con tanto ladrón se siente muy mal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.-&#039;&#039;&#039; Busca al Jefe del pueblo para ello deberás dirigirte hacia el oeste de la ciudad de {{Mapa |ID=gonryun|X=110|Y=132|Map=Gonryun, the Hermit Land}} dentro de la casa, te encontrarás con &#039;&#039;&#039;Madam&#039;&#039;&#039; ella te indicará que el jefe se encuentra en la planta alta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.-&#039;&#039;&#039; En el segundo piso justo {{Mapa |ID=gon_in|X=17|Y=93|Map=Inside Gonryun}} te encontrarás con &#039;&#039;&#039;Chief&#039;&#039;&#039;, habla con el, se presentará como &#039;&#039;&#039;Shi Yan Wen&#039;&#039;&#039; el es el jefe del pueblo, te comentará que recién están haciendo sociedad con otras ciudades, y que les está costando un poco pues los habitantes no suelen ser muy amables con los extraños, y que tengas cuidado por que están teniendo problemas con unos ladrones. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.-&#039;&#039;&#039; Sal de la casa y camina al este hacia {{Mapa |ID=gonryun|X=214|Y=115|Map=Gonryun, the Hermit Land}} dentro de la fabrica de vinos, habla con la &#039;&#039;&#039;Hostess&#039;&#039;&#039;, te contará que la noche anterior la casa del jefe fue robada, así que debes tener cuidado. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5.-&#039;&#039;&#039; Regresa con el &#039;&#039;&#039;Chief&#039;&#039;&#039; y coméntale que escuchaste que le robaron algo &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[I heard that something was stolen...]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; responderá afirmativamente y te dirá que lamenta que el número de ladrones se haya incrementado tanto. Pregúntale que fue lo que robaron &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[What was stolen?]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, responderá que fue solo una espada ordinaria, pero que ha estado en su familia por generaciones y que quisiera encontrarla, pero como jefe de la ciudad esta siempre muy ocupado. Pregúntale si quiere que tú la encuentres por el &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Can I find it for you?]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, se pondrá muy contento por que la gente del pueblo esta muy asustada como para ayudarle, así que te promete una recompensa si logras encontrar su espada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;6.-&#039;&#039;&#039; Vuelve a la fabrica de vino para hablar con la &#039;&#039;&#039;Hostess&#039;&#039;&#039;, te agradecerá que quieras ayudar al jefe y te comentará que un tipo parece que vio lo que pasó en la noche, sería bueno que investigaras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;7.-&#039;&#039;&#039; Al fondo de las mesas en {{Mapa |ID=gon_in|X=165|Y=16|Map=Inside Gonryun}} encontrarás a &#039;&#039;&#039;Man in hangover&#039;&#039;&#039;, habla con el, se quejará y pedirá una green potion para su malestar, entrégale la {{Item |ID=506|Item=Green Potion}} &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Here, drink this!]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, con esto se sentirá mejor y estará dispuesto a responder a tus preguntas, pregúntale entonces sobre el jefe &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[About a thief...]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, te comentará que esa noche el estaba bebiendo cuando escucho un ruido y vio una luz en la casa del jefe y logró ver a alguien en el tejado, pregunta hacia donde se fueron &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Where to?]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, te dirá que vio algo que se dirigía hacia el santuario pero no esta seguro si era un hombre o un animal. Agradece la información.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;8.-&#039;&#039;&#039; Regresa a contarle al Chief lo que averiguaste, te dirá que estas haciendo buen trabajo y te dará 3 {{Item |ID=504|Item=White Potion}}, pues piensa que te serán de utilidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Para investigar en el santuario de Gonryun, puedes dirigirte al piso tres, en {{Mapa |ID=gon_dun03|X=62|Y=222|Map=Arcadia}} encontrarás un esqueleto con una nota poco legible cubierta de sangre, si eliges leerla &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Yes.]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; solo podrás leer que algo se rompió en varias partes; seguramente está hablando de la espada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;9.-&#039;&#039;&#039; Ahora deberás buscar en el primer piso del calabozo una de las piezas, la ubicación es aleatoria así que deberás inspeccionar en cada una las siguientes coordenadas hasta encontrarle. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
 {{Mapa |ID=gon_dun01|X=202|Y=25|Map=Shrine of Gonryun Queen}}&lt;br /&gt;
 {{Mapa |ID=gon_dun01|X=190|Y=159|Map=Shrine of Gonryun Queen}}&lt;br /&gt;
 {{Mapa |ID=gon_dun01|X=164|Y=153|Map=Shrine of Gonryun Queen}}&lt;br /&gt;
 {{Mapa |ID=gon_dun01|X=134|Y=183|Map=Shrine of Gonryun Queen}}&lt;br /&gt;
 {{Mapa |ID=gon_dun01|X=140|Y=257|Map=Shrine of Gonryun Queen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; font-family:Tahoma, Geneva, sans-serif !important;;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;10.-&#039;&#039;&#039; La segunda pieza la debes buscar en el segundo piso, igual puede ser en cualquiera de los siguientes lugares: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
 {{Mapa |ID=gon_dun02|X=202|Y=25|Map=Hermit&#039;s Checkers}}&lt;br /&gt;
 {{Mapa |ID=gon_dun02|X=265|Y=201|Map=Hermit&#039;s Checkers}}&lt;br /&gt;
 {{Mapa |ID=gon_dun02|X=247|Y=128|Map=Hermit&#039;s Checkers}}&lt;br /&gt;
 {{Mapa |ID=gon_dun02|X=149|Y=75|Map=Hermit&#039;s Checkers}}&lt;br /&gt;
 {{Mapa |ID=gon_dun02|X=26|Y=106|Map=Hermit&#039;s Checkers}}&lt;br /&gt;
 {{Mapa |ID=gon_dun02|X=249|Y=40|Map=Hermit&#039;s Checkers}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; font-family:Tahoma, Geneva, sans-serif !important;;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;11.-&#039;&#039;&#039; Para localizar la tercera pieza deberás ir al piso 3 y buscar en los siguientes sitios: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
 {{Mapa |ID=gon_dun03|X=10|Y=74|Map=Arcadia}}&lt;br /&gt;
 {{Mapa |ID=gon_dun03|X=199|Y=102|Map=Arcadia}}&lt;br /&gt;
 {{Mapa |ID=gon_dun03|X=14|Y=163|Map=Arcadia}}&lt;br /&gt;
 {{Mapa |ID=gon_dun03|X=170|Y=90|Map=Arcadia}}&lt;br /&gt;
 {{Mapa |ID=gon_dun03|X=68|Y=39|Map=Arcadia}}&lt;br /&gt;
 {{Mapa |ID=gon_dun03|X=68|Y=213|Map=Arcadia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; font-family:Tahoma, Geneva, sans-serif !important;;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;12.-&#039;&#039;&#039; Con las tres partes de la espada vuelve con &#039;&#039;&#039;Chief&#039;&#039;&#039;, se alegrará de que encontraras la espada, pero al verla en piezas te pedirá que le ayudes a repararla, acepta la encomienda &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Alright]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;. Agradecerá tu generosidad y te mencionará que busques algún herrero para poder repararla, el recuerda a uno llamado &#039;&#039;&#039;uo Hei&#039;&#039;&#039; asi que te recomendará buscarlo, también te dará como compensación por tu esfuerzo hasta ahora una {{Item |ID=603|Item=Blue Box}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039;  Para continuar con el siguiente punto deberás tener terminada [[Dropped Knife Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;13.-&#039;&#039;&#039; Camina hacia {{Mapa |ID=gonryun|X=100|Y=241|Map=Gonryun, the Hermit Land}}, ahí localizarás a un &#039;&#039;&#039;Stranger&#039;&#039;&#039;, habla con el pregúntale si conoce un blacksmith &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Ask about the blacksmith.]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, te preguntará si encontraste una espada que quieres reparar, responde afirmativamente &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Exactly.]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, entonces te comentará que podrás encontrar un blacksmith en la ciudad de Geffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;14.-&#039;&#039;&#039; Ahora necesitas viajar a la ciudad de Geffen, Dirígete hacia el Inn en {{Mapa |ID=geffen|X=170|Y=174|Map=Geffen}}, dentro en {{Mapa |ID=geffen_in|X=71|Y=112|Map=Inside Geffen}} encontrarás a &#039;&#039;&#039;Aumgarl&#039;&#039;&#039; el &#039;&#039;&#039;Blacksmith&#039;&#039;&#039;, estará un poco triste y mencionará a su bebe Lyro, trata de hablar con el &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Sir...?]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;... se molestará un poco y te dirá que que es lo que necesitas; dile que quieres que repare una espada &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[I came to repair this sword]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; te responderá que no esta trabajando y que vuelvas mas tarde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;15.-&#039;&#039;&#039; Insiste en hablar con el, muy probablemente te echará del Inn varias veces así que debes ser persistente y regresar hasta que te responda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;16.-&#039;&#039;&#039; Cuando te responda te preguntará nuevamente que es lo que quieres, esta vez dile que su nieta es muy bonita &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;¿&#039;&#039;&#039;[Your granddaughter is such a pretty girl.]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, te dará la razón, mas sus palabras llevan algo de tristeza, Pregúntale si para algo malo &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Anything wrong?]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, te contará que los padres de la niña murieron y que su nieta ha estado padeciendo de una enfermedad extraña que ha resultado incurable, pues los doctores no han sido capaces de diagnosticarla. coméntale que quisieras que hacerla feliz &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[I&#039;ll make her happy.]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; tus palabras confundirán a Aumgarl y te pedirá aclarar tu comentario, dile que quisieras llevarla contigo &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[I&#039;ll make her happy.]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, esto le molestará un poco, te dirá que a donde la llevarías, contéstale que lo lamentas &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[I am sorry.]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, te dirá que no te está culpando, así que dile que esta bien &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Well.]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, para estas horas parece que confía un poco en ti pues te pedirá un favor, naturalmente aceptarás &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Sure.]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; tu misión será encontrar un doctor o a alguien que pueda dar información sobre la enfermedad de su nieta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;17.-&#039;&#039;&#039; Para empezar tu búsqueda deberás preguntar a la gente de las ciudades vecinas, así que dirígete hacia Prontera en {{Mapa |ID=prontera|X=275|Y=86|Map=Prontera City, Capitol of Rune-Midgart}}, encontrarás a un &#039;&#039;&#039;Young Man&#039;&#039;&#039;, habla con el, te comentará que recientemente salió del hospital que el tenia una enfermedad que los médicos desconocían y le habían desahuciado, pero llegó una doctora de Yuno y su tratamiento dio resultado, y a pesar que aun no puede caminar se siente muy bien, esto el lo considera un milagro. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;19.-&#039;&#039;&#039; Viajarás a la ciudad de Yuno para investigar mas, en {{Mapa |ID=yuno|X=208|Y=164|Map=Yuno, the capital of Schwarzwald Republic}} hallarás a una &#039;&#039;&#039;Active little girl&#039;&#039;&#039;, habla con ella, te comentará que hay una doctora muy experimentada en la ciudad, su nombre es &#039;&#039;&#039;Cylrnel&#039;&#039;&#039;, ella ha curado a mucha gente en la ciudad y le gusta investigar en tierras lejanas, te dirá que probablemente se encuentre en su casa, pues acaba de regresar de uno de sus viajes, probablemente también te comente que Cylrnel es un poco voluble y que tengas cuidado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;20.-&#039;&#039;&#039; Camina un poco hasta {{Mapa |ID=yuno|X=245|Y=145|Map=Yuno, the capital of Schwarzwald Republic}} dentro de la casa encontrarás a la &#039;&#039;&#039;Doctora&#039;&#039;&#039; te echará de la casa pues se encuentra muy ocupada, así que vuelve a intentarlo, te preguntará si te puede ayudar, pero que si no es algo realmente urgente regreses mas tarde. Parece realmente estar muy muy ocupada; Así que deberás incistir hasta que hable contigo cuando te pregunte que es lo que quieres consultarle, respóndele que ella es hermosa &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[You&#039;re so beautiful]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, repite lo varias veces hasta que te diga que eres muy gracioso y que si quieres conquistarla, puedes responder cualquier opción &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Yes, I fell in love at first sight.]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; o &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[I have a favor to ask.]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; en cualquiera de los dos casos contarás la historia de Lyro, pero te dirá que si no tienes los síntomas exactos no podrá ayudarte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Este paso puede ser tardado por que las respuestas de la doctora son aleatorias y al no completar los diálogos vuelves al comienzo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Para conocer los síntomas, regresa al Inn de Geffen para hablar con la niña ella, se encuentra en {{Mapa |ID=geffen|X=106|Y=106|Map=Inside Geffen}} y en la planta alta encontrarás a la pequeña &#039;&#039;&#039;Girl&#039;&#039;&#039;, trata de hablar con ella, preguntale como se encuentra de salud &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Ask about her health condition.]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; le costará trabajo hablar, inciste hasta que te responda, te dirá que siente frio repentinamente o mucho calor mas no suda en absoluto, que a menudo no se puede mover y que su corazón late irregularmente, solo eso te dirá pues el sueño la vencerá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;21.-&#039;&#039;&#039; Vuelve a hablar con la Doctora, te preguntará si ya sabes los síntomas exactos responde que si &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Yes, Here.]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, ahora te preguntará sobre la temperatura de su cuerpo, responde que cambia repentinamente &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Turns hot and cold repeatedly]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, preguntará sobre su condición fisiologica, dile que no hay lagrimas y que a pesar del calor no suda en absoluto &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[No sweating at all.]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, preguntará sobre su condición fisica, dile que a menudo se paraliza &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Becomes paralyzed often.]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, por ultimo preguntara sobre sus organos internos, responde que su corazón late irregularmente &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Heart beats irregularly.]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ahora revisará sus notas y te repetira los sintomas que diste, preguntará si son correctos dile que si que estas seguro de ello &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Yes, I am sure.]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, volverá a preguntarte si estas totalmente seguro, pues de ello depende su diagnostico. Responde que si estas seguro. &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[I&#039;m sure.]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;. Ahora te dará una receta de acuerdo a los síntomas te pedirá: 2 {{Item |ID=608|Item=Yggdrasil Seed}}, 3 {{Item |ID=704|Item=Aloe}}, 1 {{Item |ID=748|Item=Witherless Rose}}, 10 {{Item |ID=1061|Item=Witch Starsand}}, 5 {{Item |ID=7097|Item=Burning Heart}} y 5 {{Item |ID=7066|Item=Ice Cubic}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;22.-&#039;&#039;&#039; Regresa cuando tengas todos los ingredientes, ella los mezclará y recibiras un {{Item |ID=606|Item=Aloevera}}, no cree que la cure del todo pero seguramente aliviará su dolor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Si hablas nuevamente con ella te dirá que con este medicamento se recuperará rapidamente, te pedirá que en cuanto este mejor le visite la niña para darle seguimiento. La enfermedad se llama &#039;&#039;&#039;Amarhade&#039;&#039;&#039; y es relativamente desconocida, aun no se ha encontrado cura pero ella descubrio un tratamiento que puede dar resultado, aunque lo guardará en secreto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;23.-&#039;&#039;&#039; Ve con Lyro a Geffen, te reconocerá , dile que le traes su medicina &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[It&#039;s your medicine]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, se alegrará de que encontraste la medicina, lo tomará y se quedará dormida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;24.-&#039;&#039;&#039; Ve ahora con el Blacksmith llorará de alegria y te agradecerá por tu ayuda y te dirá si hay algo que pueda hacer para compensarte. dile que si puede reparar la espada &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Would you repair the sword for me?]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; te pedirá le muestres la espada para examinarla, despues de un rato te dirá que no puede iniciar el trabajo por que tiene que reabastecer sus implementos y con Lyro arriba no puede dejar la casa, asi que con un poco de pena te pedirá si puedes ayudarlo tambien con eso, dile que está bien que iras por ellos &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Alright, I&#039;ll go get them.]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; te pedirá entonces le lleves: 1 {{Item |ID=986|Item=Anvil}}, 5 {{Item |ID=7110|Item=Broken Sword}}, 2 {{Item |ID=756|Item=Rough Oridecon}}, 2 {{Item |ID=999|Item=Steel}}, 1 {{Item |ID=1005|Item=Hammer of Blacksmith}}, 2 {{Item |ID=1000|Item=Star Crumb}} y 5 {{Item |ID=7098|Item=Live Coal}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;25.-&#039;&#039;&#039; Cuando tengas los ingredientes solicitados vuelve a hablar con el recibirá los items y se pondra a trabajar; Te pedirá vuelvas mas tarde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;26.-&#039;&#039;&#039; Habla con el nuevamente e inciste hasta que te diga que ya esta lista la espada, recibirás una 1 {{Item |ID=1123|Item=Haedonggum[1]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;27.-&#039;&#039;&#039; Ahora podras regresar con Chief a Gonryun quien se alegrará de tener de vuelta su espada, para compensar tu buen trabajo recibirás 1 {{Item |ID=2404|Item=Shoes}} o 1 {{Item |ID=2406|Item=Boots}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Ahora cuando hables con &#039;&#039;&#039;Shi Ying Xiao&#039;&#039;&#039; que te recibirá gustosa como a todos los visitantes y te dirá que está feliz por que uno de ellos ayudó a su padre a encontrar su herencia, el pueblo ha vuelto a la calma y piensa que quien encontró la espada debe ser una gran persona. Tu decides si contarle o no que tu eres el heroe que la recuperó.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RudyCasttro</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Peace for Arunafeltz Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Peace_for_Arunafeltz_Quest&amp;diff=276"/>
		<updated>2019-03-30T21:47:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RudyCasttro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Quest&lt;br /&gt;
|ItemCon = 1 {{Item |ID=725|Item=Sardonyx}}&lt;br /&gt;
|QuestReq = [[Thor Volcano Base Quest]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&#039;&#039;&#039;Introducción&#039;&#039;&#039;=&lt;br /&gt;
A pesar de haber detenido momentáneamente las actividades militares, éstas no han cesado, y una cruel guerra se ve cada vez mas cerca. Apresurate, solo con tu ayuda volverá la paz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&#039;&#039;&#039;Quest&#039;&#039;&#039;=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Viaja hasta la entrada de Priamids y en {{Mapa |ID=moc_ruins|X=77|Y=167|Map=Morroc Ruins}} te toparás con &#039;&#039;&#039;Foreign Merchant&#039;&#039;&#039; estará harto del calor del desierto, y de la gente, que con el calor no se interesan en hacer negocios, pero también sabe que preparan una bebida deliciosa y le gustaría probarla antes de irse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.-&#039;&#039;&#039;  Ahora deberás caminar por el oasis y cubrir la siguiente ruta: {{Mapa |ID=moc_ruins|X=88|Y=136|Map=Morroc Ruins}} --&amp;gt; {{Mapa |ID=moc_ruins|X=106|Y=133|Map=Morroc Ruins}} --&amp;gt; {{Mapa |ID=moc_ruins|X=115|Y=147|Map=Morroc Ruins}} --&amp;gt; {{Mapa |ID=moc_ruins|X=86|Y=149|Map=Morroc Ruins}}, en el trayecto de esto aparecerá otro &#039;&#039;&#039;Foreign Merchant&#039;&#039;&#039; en {{Mapa |ID=moc_ruins|X=101|Y=133|Map=Morroc Ruins}} habla con el y pregúntale sobre las bebidas locales, te dirá que te refieres a su vino, pero desafortunadamente lo ha vendido todo, aunque acostumbra guardar una botella para el, como le dices que alguien esta interesado en probarlo te la dará sintiéndose muy halagado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.-&#039;&#039;&#039; Regresa con el primer &#039;&#039;&#039;Foreign Merchant&#039;&#039;&#039; y dale el vino &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Give Fruit Wine]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; lo tomará eufórico, te agradecerá y parecerá conocer tu nombre, cuando le preguntas ¿cómo es que sabe tu nombre? reirá y sacara una nota de su manga, te darás cuenta que no era un mercader.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.-&#039;&#039;&#039; La nota es del &#039;&#039;&#039;High Priest Zhed&#039;&#039;&#039; así que ve hacia el templo de Rachel a buscarle, estará preocupado por la corrupción de algunos sacerdotes y la inocencia del papa que es demasiado joven para controlarles. Está buscando una forma de detener permanentemente al ala militar que acampa en Thor volcano, y preguntará si estas dispuesto a ayudar, responde que si &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Yes]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, no sabrá como decirle al papa sobre la situación y preguntará si sería conveniente mentirle, (puedes dar tu opinión pero en cualquier caso se decidirá por decirle la verdad), sin perder mas tiempo dirá que probablemente recibirá ayuda de &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; y te enviará a convencerla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5.-&#039;&#039;&#039; Sal de la habitación y dirígete hacia la oficina de Niren en {{Mapa |ID=ra_temin|X=103|Y=151|Map=Inside Freya&#039;s Grand}} donde encontrarás a una &#039;&#039;&#039;Female Follower&#039;&#039;&#039; ella trabaja en la limpieza, y te dirá que Niren se encuentra en una capilla en el jardin, atendiendo a mucha gente que quiere verla. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;6.-&#039;&#039;&#039; Debes salir del templo e ir a {{Mapa |ID=ra_temple|X=165|Y=57|Map=Freya Grand Temple, Cheshrumnir}} para localizar a &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; al hablar con ella te dirá que antes solía trabajar muy bien con Zhed, pero los moderados son igual o peor de corruptos que los Hard-Liners, y como ella no puede hacer cambiar de parecer a Zhed, no tiene mas opción que apoyar la guerra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Si hablas con &#039;&#039;&#039;Sappie&#039;&#039;&#039; te comentará que aunque Niren apoye la guerra su corazón es dulce y amable, ella trajo al papa cuando era bebe y ella la crió como una hija.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;7.-&#039;&#039;&#039; Regresa con el &#039;&#039;&#039;High Priest Zhed&#039;&#039;&#039;, le explicarás la posición de Niren y te pedirá un momento para escribirle una nota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;8.-&#039;&#039;&#039; Al hablar nuevamente con &#039;&#039;&#039;High Priest Zhed&#039;&#039;&#039; te pedirá que entregues una carta a Niren para convencerla de detener la guerra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;9.-&#039;&#039;&#039; Regresa con &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; y leerá la carta escrita por Zhed, y sus palabras la conmoverán, te pedirá un momento para pensar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;10.-&#039;&#039;&#039; Habla con &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; nuevamente e &#039;&#039;&#039;insiste&#039;&#039;&#039; hasta que Sappie le diga a Niren que se ve pálida, entonces la high priest preguntará tu nombre y te dirá que si puedes hacer que el papa hable tranquilamente (lejos de las influencias de Vildt) y tome una decisión al respecto, entonces podrás contar con ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Ve hacia {{Mapa |ID=ra_temin|X=134|Y=128|Map=Inside Freya&#039;s Grand}} y habla con el &#039;&#039;&#039;Pope&#039;s Office Guard&#039;&#039;&#039; para que te lleve con el papa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;11.-&#039;&#039;&#039; Habla con la &#039;&#039;&#039;Pope&#039;&#039;&#039; y pregúntale si puedes hablar a solas &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Aren&#039;t you lonely?]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; te responderá que siempre esta rodeada de sacerdotes y que a veces quisiera descansar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;12.-&#039;&#039;&#039; Regresa con &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; y le contarás la situación, y ella ideará un plan; dar vacaciones a los empleados de Vildt, pero para lograrlo deberá falsificar unos documentos y te enviará con una niña que tiene esas capacidades, con una muestra de la letra del High Priest. Recibirás un {{Item |ID=7343|Item=File02}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;13.-&#039;&#039;&#039; Para encontrar a Ishmael ve hacia {{Mapa |ID=ra_fild03|X=139|Y=355|Map=The Plain of Ida}} con un curioso lenguaje te preguntará si necesitas algo, dale la carta de &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Niren Give Her Niren&#039;s File]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;. Aunque no quiere que te acerques a ella, estará dispuesta a ayudar pero desafortunadamente se perdió su pluma y esta hecha de una gema rara llamada sardonyx, y no hay quien la venda por esos lugares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;14.-&#039;&#039;&#039; Consigue un {{Item |ID=725|Item=Sardonyx}} y habla nuevamente con ella y dale la gema &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Give It to Her]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, se pondrá a trabajar y te dará el archivo al terminar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;15.-&#039;&#039;&#039; Vuelve con &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; y entrega el archivo, estará complacida pues está muy bien hecho, enviará a Sappie a entregarlo a los sacerdotes, para que en cuanto no estén pueda ella y Zhed dialogar con la Pope.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;16.-&#039;&#039;&#039; Ve con el &#039;&#039;&#039;High Priest Zhed&#039;&#039;&#039;, le informarás que ahora puede tener una audiencia sin la presencia de los sacerdotes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Ve hacia {{Mapa |ID=ra_temin|X=134|Y=128|Map=Inside Freya&#039;s Grand}} y habla con el &#039;&#039;&#039;Pope&#039;s Office Guard&#039;&#039;&#039; para que te lleve con el papa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;17.-&#039;&#039;&#039; Al llegar encontrarás a Niren y Zhed hablando con la Pope, le revelarán la división de los sacerdotes y la situación de guerra inminente que se fragua, ella comentará que esta enterada de todo ello pero no se sentía capaz de hacer cambios por que no la tomaban como pope sino como una niña, le pedirá un informe mas completo y prometerá hacer lo posible. Recibirás su bendición, y serás transportado a {{Mapa |ID=rachel|X=142|Y=136|Map=Rachel, Capital of Arunafeltz States}}. Se escuchará en la ciudad un anuncio donde el papa nombra a Zhed y Niren cabezas del templo y pone a su servicio a los demas High priest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;18.-&#039;&#039;&#039; Ve con &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; y habla con ella, estará orgullosa del papa y a la vez un poco avergonzada de su comportamiento. &#039;&#039;&#039;Recibirás 5,000,000 puntos de experiencia.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;19.-&#039;&#039;&#039; Dirigete ahora con el &#039;&#039;&#039;High Priest Zhed&#039;&#039;&#039; te dirá que el campamento del volcan esta siendo desmantelado y que continuarán sus negociaciones por la via pacifica a fin de obtener el corazón de Ymir. Te dará las gracias por tu ayuda asegurándote un lugar en el Valhalla. &#039;&#039;&#039;Recibirás 7,500,000 puntos de experiencia.&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RudyCasttro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Peace_for_Arunafeltz_Quest&amp;diff=275</id>
		<title>Peace for Arunafeltz Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Peace_for_Arunafeltz_Quest&amp;diff=275"/>
		<updated>2019-03-30T21:47:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RudyCasttro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Quest&lt;br /&gt;
|ItemCon = 1 {{Item |ID=725|Item=Sardonyx}}&lt;br /&gt;
|QuestReq = [[Thor Volcano Base Quest]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&#039;&#039;&#039;Introducción&#039;&#039;&#039;=&lt;br /&gt;
A pesar de haber detenido momentáneamente las actividades militares, éstas no han cesado, y una cruel guerra se ve cada vez mas cerca. Apresurate, solo con tu ayuda volverá la paz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&#039;&#039;&#039;Quest&#039;&#039;&#039;=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Viaja hasta la entrada de Priamids y en {{Mapa |ID=moc_ruins|X=77|Y=167|Map=Morroc Ruins}} te toparás con &#039;&#039;&#039;Foreign Merchant&#039;&#039;&#039; estará harto del calor del desierto, y de la gente, que con el calor no se interesan en hacer negocios, pero también sabe que preparan una bebida deliciosa y le gustaría probarla antes de irse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.-&#039;&#039;&#039;  Ahora deberás caminar por el oasis y cubrir la siguiente ruta: {{Mapa |ID=moc_ruins|X=88|Y=136|Map=Morroc Ruins}} --&amp;gt; {{Mapa |ID=moc_ruins|X=106|Y=133|Map=Morroc Ruins}} --&amp;gt; {{Mapa |ID=moc_ruins|X=115|Y=147|Map=Morroc Ruins}} --&amp;gt; {{Mapa |ID=moc_ruins|X=86|Y=149|Map=Morroc Ruins}}, en el trayecto de esto aparecerá otro &#039;&#039;&#039;Foreign Merchant&#039;&#039;&#039; en {{Mapa |ID=moc_ruins|X=101|Y=133|Map=Morroc Ruins}} habla con el y pregúntale sobre las bebidas locales, te dirá que te refieres a su vino, pero desafortunadamente lo ha vendido todo, aunque acostumbra guardar una botella para el, como le dices que alguien esta interesado en probarlo te la dará sintiéndose muy halagado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.-&#039;&#039;&#039; Regresa con el primer &#039;&#039;&#039;Foreign Merchant&#039;&#039;&#039; y dale el vino &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Give Fruit Wine]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; lo tomará eufórico, te agradecerá y parecerá conocer tu nombre, cuando le preguntas ¿cómo es que sabe tu nombre? reirá y sacara una nota de su manga, te darás cuenta que no era un mercader.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.-&#039;&#039;&#039; La nota es del &#039;&#039;&#039;High Priest Zhed&#039;&#039;&#039; así que ve hacia el templo de Rachel a buscarle, estará preocupado por la corrupción de algunos sacerdotes y la inocencia del papa que es demasiado joven para controlarles. Está buscando una forma de detener permanentemente al ala militar que acampa en Thor volcano, y preguntará si estas dispuesto a ayudar, responde que si &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Yes]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, no sabrá como decirle al papa sobre la situación y preguntará si sería conveniente mentirle, (puedes dar tu opinión pero en cualquier caso se decidirá por decirle la verdad), sin perder mas tiempo dirá que probablemente recibirá ayuda de &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; y te enviará a convencerla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5.-&#039;&#039;&#039; Sal de la habitación y dirígete hacia la oficina de Niren en {{Mapa |ID=ra_temin|X=103|Y=151|Map=Inside Freya&#039;s Grand}} donde encontrarás a una &#039;&#039;&#039;Female Follower&#039;&#039;&#039; ella trabaja en la limpieza, y te dirá que Niren se encuentra en una capilla en el jardin, atendiendo a mucha gente que quiere verla. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;6.-&#039;&#039;&#039; Debes salir del templo e ir a {{Mapa |ID=ra_temple|X=165|Y=57|Map=Freya Grand Temple, Cheshrumnir}} para localizar a &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; al hablar con ella te dirá que antes solía trabajar muy bien con Zhed, pero los moderados son igual o peor de corruptos que los Hard-Liners, y como ella no puede hacer cambiar de parecer a Zhed, no tiene mas opción que apoyar la guerra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Si hablas con &#039;&#039;&#039;Sappie&#039;&#039;&#039; te comentará que aunque Niren apoye la guerra su corazón es dulce y amable, ella trajo al papa cuando era bebe y ella la crió como una hija.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;7.-&#039;&#039;&#039; Regresa con el &#039;&#039;&#039;High Priest Zhed&#039;&#039;&#039;, le explicarás la posición de Niren y te pedirá un momento para escribirle una nota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;8.-&#039;&#039;&#039; Al hablar nuevamente con &#039;&#039;&#039;High Priest Zhed&#039;&#039;&#039; te pedirá que entregues una carta a Niren para convencerla de detener la guerra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;9.-&#039;&#039;&#039; Regresa con &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; y leerá la carta escrita por Zhed, y sus palabras la conmoverán, te pedirá un momento para pensar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;10.-&#039;&#039;&#039; Habla con &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; nuevamente e &#039;&#039;&#039;insiste&#039;&#039;&#039; hasta que Sappie le diga a Niren que se ve pálida, entonces la high priest preguntará tu nombre y te dirá que si puedes hacer que el papa hable tranquilamente (lejos de las influencias de Vildt) y tome una decisión al respecto, entonces podrás contar con ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Ve hacia {{Mapa |ID=ra_temin|X=134|Y=128|Map=Inside Freya&#039;s Grand}} y habla con el &#039;&#039;&#039;Pope&#039;s Office Guard&#039;&#039;&#039; para que te lleve con el papa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;11.-&#039;&#039;&#039; Habla con la &#039;&#039;&#039;Pope&#039;&#039;&#039; y pregúntale si puedes hablar a solas &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Aren&#039;t you lonely?]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; te responderá que siempre esta rodeada de sacerdotes y que a veces quisiera descansar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;12.-&#039;&#039;&#039; Regresa con &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; y le contarás la situación, y ella ideará un plan; dar vacaciones a los empleados de Vildt, pero para lograrlo deberá falsificar unos documentos y te enviará con una niña que tiene esas capacidades, con una muestra de la letra del High Priest. Recibirás un {{Item |ID=7343|Item=File02}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;13.-&#039;&#039;&#039; Para encontrar a Ishmael ve hacia {{Mapa |ID=ra_fild03|X=139|Y=355|Map=The Plain of Ida}} con un curioso lenguaje te preguntará si necesitas algo, dale la carta de &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Niren Give Her Niren&#039;s File]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;. Aunque no quiere que te acerques a ella, estará dispuesta a ayudar pero desafortunadamente se perdió su pluma y esta hecha de una gema rara llamada sardonyx, y no hay quien la venda por esos lugares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;14.-&#039;&#039;&#039; Consigue un {{Item |ID=725|Item=Sardonyx}} y habla nuevamente con ella y dale la gema &amp;lt;font color=green&amp;gt;Give It to Her&amp;lt;/font&amp;gt;, se pondrá a trabajar y te dará el archivo al terminar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;15.-&#039;&#039;&#039; Vuelve con &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; y entrega el archivo, estará complacida pues está muy bien hecho, enviará a Sappie a entregarlo a los sacerdotes, para que en cuanto no estén pueda ella y Zhed dialogar con la Pope.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;16.-&#039;&#039;&#039; Ve con el &#039;&#039;&#039;High Priest Zhed&#039;&#039;&#039;, le informarás que ahora puede tener una audiencia sin la presencia de los sacerdotes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Ve hacia {{Mapa |ID=ra_temin|X=134|Y=128|Map=Inside Freya&#039;s Grand}} y habla con el &#039;&#039;&#039;Pope&#039;s Office Guard&#039;&#039;&#039; para que te lleve con el papa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;17.-&#039;&#039;&#039; Al llegar encontrarás a Niren y Zhed hablando con la Pope, le revelarán la división de los sacerdotes y la situación de guerra inminente que se fragua, ella comentará que esta enterada de todo ello pero no se sentía capaz de hacer cambios por que no la tomaban como pope sino como una niña, le pedirá un informe mas completo y prometerá hacer lo posible. Recibirás su bendición, y serás transportado a {{Mapa |ID=rachel|X=142|Y=136|Map=Rachel, Capital of Arunafeltz States}}. Se escuchará en la ciudad un anuncio donde el papa nombra a Zhed y Niren cabezas del templo y pone a su servicio a los demas High priest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;18.-&#039;&#039;&#039; Ve con &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; y habla con ella, estará orgullosa del papa y a la vez un poco avergonzada de su comportamiento. &#039;&#039;&#039;Recibirás 5,000,000 puntos de experiencia.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;19.-&#039;&#039;&#039; Dirigete ahora con el &#039;&#039;&#039;High Priest Zhed&#039;&#039;&#039; te dirá que el campamento del volcan esta siendo desmantelado y que continuarán sus negociaciones por la via pacifica a fin de obtener el corazón de Ymir. Te dará las gracias por tu ayuda asegurándote un lugar en el Valhalla. &#039;&#039;&#039;Recibirás 7,500,000 puntos de experiencia.&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RudyCasttro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Veins_Siblings_Quest&amp;diff=274</id>
		<title>Veins Siblings Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Veins_Siblings_Quest&amp;diff=274"/>
		<updated>2019-03-30T21:44:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RudyCasttro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Quest&lt;br /&gt;
 |BaseLevelReq = 60+&lt;br /&gt;
 |ItemCon = 5 {{Item |ID=528|Item=Monster&#039;s Feed}},&amp;lt;/br&amp;gt; 1 {{Item |ID=619|Item=Unripe Apple}},&amp;lt;/br&amp;gt; 2 {{Item |ID=503|Item=Yellow Potion}}, &amp;lt;/br&amp;gt;6 {{Item |ID=713|Item=Empty Bottle}}, &amp;lt;/br&amp;gt;100+ {{Item |ID=511|Item=Green Herb}}, &amp;lt;/br&amp;gt;10+ {{Item |ID=519|Item=Milk}}, &amp;lt;/br&amp;gt;50+ {{Item |ID=909|Item=Jellopy}}&lt;br /&gt;
 |ItemNoCon = 1 {{Item |ID=999|Item=Steel}}&lt;br /&gt;
 |QuestReq = [[Rachel Sanctuary Quest]]&lt;br /&gt;
|ExpJobBase = 8,000,000&lt;br /&gt;
|ExpJob = 3,500,000&lt;br /&gt;
|ItemGan = 1 {{Item |ID=617|Item=Old Purple Box}}&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
=&#039;&#039;&#039;Introducción&#039;&#039;&#039;=&lt;br /&gt;
Según la leyenda, Thor se enfrentó en una feroz batalla con los espíritus del fuego y les golpeó hacia abajo con tal fuerza que la propia tierra fue herida y derramó sangre ardiente, creando así Thor Volcano. A pesar de estar prohibido el acceso a las cuevas volcánicas un niño informó que había visto a algunos hombres uniformados que entran y salen de la montaña. Las autoridades enviaron un equipo de investigación pero para comprobar la información pero no pudieron encontrar una manera de entrar. ¿Qué estará pasando en el interior del volcán?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&#039;&#039;&#039;Quest&#039;&#039;&#039;=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Tendrás que ir a la ciudad de Veins y dirigirte hacia {{Mapa |ID=veins|X=327|Y=185|Map=Veins, the Canyon Village}} en ese lugar encontrarás a un pequeño &#039;&#039;&#039;Kid&#039;&#039;&#039; llorando, al preguntarle que sucede, te contará que fue con su hermana a Thor Volcano, el se asustó mucho y salió corriendo dejando a su hermana con gente desconocida. Comentarás que quizás en realidad fue secuestrada, el te pedirá ayuda para rescatarla y deberás aceptar la misión &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Accept Request]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; te agradecerá entre sollozos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.-&#039;&#039;&#039; Dirígete hacia Thor Volcano y en el segundo piso encontrarás una cueva cerca de {{Mapa |ID=Thor_v02|X=146|Y=84|Map=Thors Volcano Dungeon F2}}, entra y camina hacia {{Mapa |ID=que_thor|X=36|Y=66|Map=Thor Volcano Dungeon}} ahí localizarás a la &#039;&#039;&#039;Little Curdie&#039;&#039;&#039;, estará inconsciente, deberás despertarla, y ella te enseñará que la apresaron con unos grilletes que no le permiten moverse, no usarás la fuerza por temor a lastimarla y le prometerás buscar ayuda para liberarla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.-&#039;&#039;&#039; Regresa con &#039;&#039;&#039;Kid&#039;&#039;&#039; y le dirás que encontraste a su hermana pero necesitas un herrero o cerrajero, te dirá que preguntes en el mercado, seguro encontrarás a alguien que sepa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.-&#039;&#039;&#039; Ve hacia {{Mapa |ID=veins|X=221|Y=120|Map=Veins, the Canyon Village}} pregunta a &#039;&#039;&#039;Young Town Native&#039;&#039;&#039;, su nombre es Toby, te comentará que en el pueblo, el Sr. Lockenlock es un cerrajero famoso pero bebe mucho y no trabaja cuando tiene resaca, pero si le das una Yellow Potion estará activo nuevamente. Le agradecerás por su información. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5.-&#039;&#039;&#039; Haste de una {{Item |ID=503|Item=Yellow Potion}} y camina hacia {{Mapa |ID=veins|X=181|Y=166|Map=Veins, the Canyon Village}} para encontrarte con &#039;&#039;&#039;Lockenlock&#039;&#039;&#039; como esperabas tiene un dolor de cabeza por la resaca, le ofrecerás la poción y se presentará, le dirás que necesitas abrir una cerradura, pero no la pudes traer, entonces el te dirá que con un molde podría hacerla, te enviará a conseguir un jabon organico y para ello debes ir al mercado y buscar al fabricante. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;6.-&#039;&#039;&#039; Ve pues al mercado y en {{Mapa |ID=veins|X=227|Y=127|Map=Veins, the Canyon Village}} habla con &#039;&#039;&#039;Ivory&#039;&#039;&#039; estará cerrando su tienda por que acabó con la venta, le comentarás que es una emergencia y entonces te dirá que si le llevas los materiales base para prepararlos te lo hará, debes llevarle: 100 {{Item |ID=511|Item=Green Herb}}, 10 {{Item |ID=519|Item=Milk}}, 50 {{Item |ID=909|Item=Jellopy}} y 5 {{Item |ID=713|Item=Empty Bottle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;7.-&#039;&#039;&#039; Vuelve con ella y lleva los items que te solicitó y te dirá que ahora tienes que hacer la parte difícil, llevar los items a la granja de camellos y llevarle los ingredientes al sr. Saraman diciéndole que vas de su parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;8.-&#039;&#039;&#039; A &#039;&#039;&#039;Saraman&#039;&#039;&#039; lo encuentras en {{Mapa |ID=veins|X=115|Y=59|Map=Veins, the Canyon Village}}, habla con el te mencionará que el ingrediente que necesitas es en realidad excremento fresco de camello, te explicará que los ingredientes se los dan de comer al camello, y que no debes preocuparte, el estiércol tiene propiedades medicinales y huele bien, sin embargo su camella no acostumbra comer a esta hora por lo que solo podrías intentar estimulando su apetito, te pedirá 5 {{Item |ID=528|Item=Monster&#039;s Feed}}, 1 {{Item |ID=619|Item=Unrique Apple}}, 1 {{Item |ID=503|Item=Yellow Potion}} y 1 {{Item |ID=713|Item=Empty Bottle}} para preparar el estimulante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;9.-&#039;&#039;&#039; Lleva los ingredientes, los mezclará en la botella y te enviará a buscar su camella en la granja para que obtengas 5 porciones de estiércol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;10.-&#039;&#039;&#039; Camina hacia la granja en {{Mapa |ID=veins|X=78|Y=226|Map=Veins, the Canyon Village}} encontrarás a varios camellos y probarás el estimulante, ellos solo la olfatearán pero no lo comerán. Quizás no sea el camello que tu buscas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;11.-&#039;&#039;&#039; Regresa con &#039;&#039;&#039;Saraman&#039;&#039;&#039; para contarle lo sucedido, afligido te comentará que uno de sus trabajadores no ató bien a su camella y se perdió, por supuesto te ofrecerás a encontrarla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;12.-&#039;&#039;&#039; La encontrarás en {{Mapa |ID=ve_fild07|X=235|Y=42|Map=Veins Field}} un poco lastimada, apenas huele el estimulante lo comerá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;13.-&#039;&#039;&#039;  Deberás ofrecerle los ingredientes hasta obtener 5 trozos de estiercol, en cada intento comerá 20 {{Item |ID=511|Item=Green Herb}}, 2 {{Item |ID=519|Item=Milk}} y 10 {{Item |ID=909|Item=Jellopy}} si no obtienes el estiércol tendrás 1 {{Item |ID=516|Item=Potato}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;14.-&#039;&#039;&#039; Cuando tengas los 5 trozos de estiércol regresa con &#039;&#039;&#039;Saraman&#039;&#039;&#039; le dirás que encontraste a su camella y que debería enviar por ella, en agradecimiento te dará una {{Item |ID=617|Item=Old Blue Box}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;15.-&#039;&#039;&#039; Ve ahora con &#039;&#039;&#039;Ivory&#039;&#039;&#039; para llevarle el estiércol, ella elaborará el jabón y te entregará una porción en una botella; como le quedará material para hacer mas no te cobrará por su fabricación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;16.-&#039;&#039;&#039; Lleva el jabón a &#039;&#039;&#039;Lockenlock&#039;&#039;&#039;, te dirá que debes vaciar el jabón en la cerradura lo mas rápido pues se endurecerá rápidamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;17.-&#039;&#039;&#039; Deberás ir nuevamente hacia Thor volcano con &#039;&#039;&#039;Little Curdie&#039;&#039;&#039;, encontrarás un plato de sopa por lo que es claro que alguien la está alimentando, verterás el jabón y después de obtener el molde le dirás que no debe preocuparse, ya que regresarás pronto por ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;18.-&#039;&#039;&#039; Con el molde en tu poder vuelve con &#039;&#039;&#039;Lockenlock&#039;&#039;&#039;, revisará el molde y dirá que aunque no es perfecto servirá pero no tiene los materiales, te pedirá le lleves un {{Item |ID=999|Item=Steel}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;19.-&#039;&#039;&#039; lleva el acero que pidió, y te comentará que estudió el molde y pertenece a unos grilletes del ejercito de Rachel, le explicarás de la niña y accederá a fabricarte la llave siempre y cuando te deshagas de ella en cuanto este libre la pequeña.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;20.-&#039;&#039;&#039; Ve una vez mas a Thor volcano con &#039;&#039;&#039;Little Curdie&#039;&#039;&#039;, la lograrás liberar pero por el peso de los grilletes no podrá caminar, así que le darás un ala de mariposa para transportarla a la ciudad. Te preguntarás que pudo ver la niña para que la considerarán peligrosa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;21.-&#039;&#039;&#039; Regresa con &#039;&#039;&#039;Kid&#039;&#039;&#039; para verificar si su hermana llegó a salvo, te responderá que si, se encuentra en el hospital descansando, te agradecerá y se comprometerá a devolverte el favor si le es posible. Recibirás como recompensa 5,000,000 puntos de experiencia y 3,500,000 de Job&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RudyCasttro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Curse_of_Gaebolg_(Founding_of_the_Nation_Myth_Quest)&amp;diff=273</id>
		<title>Curse of Gaebolg (Founding of the Nation Myth Quest)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Curse_of_Gaebolg_(Founding_of_the_Nation_Myth_Quest)&amp;diff=273"/>
		<updated>2019-03-30T21:43:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RudyCasttro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Quest&lt;br /&gt;
 |BaseLevelReq = 60+&lt;br /&gt;
 |ItemCon = 1 {{Item |ID=715|Item=Yellow Gemstome}} y 1 {{Item |ID=506|Item=Green Potion}}&lt;br /&gt;
|ExpJobBase = 8,000,000 de experiencia dependiendo del curso que elijas.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
Cuenta la leyenda que el reino de Rune-Midgarts, se fundó en base a hazañas heroicas después de una lucha entre los dioses durante tiempos míticos, Pero un gran secreto agobia a la familia real. muchos investigadores han querido exclarecer estos hechos para separar la realidad del mito. Esta es una historia que no debes perderte. Mas deberás cuidar tus pasos, cualquier desición puede ser crusial en este viaje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Dirígete hacia la ciudad de Prontera y al pasar por {{Mapa |ID=prontera|X=248|Y=212|Map=Prontera}} tropezarás con &#039;&#039;&#039;Busy Boy&#039;&#039;&#039; dejará caer sus libros, ayuda a recogerlos &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Help him pile the books]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.-&#039;&#039;&#039; Te agradecerá y te dirá que debe entregar esos libros en la biblioteca de Yuno, pero se marea cuando viaja y le da miedo el Airship, comentará que los aventureros están acostumbrados a viajar, y te preguntará si viajas a Yuno, ¿podrías hacer la entrega por el?. Por supuesto le ayudarás &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Help him]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; se pondrá contento y te dará los libros, que deberás llevar a &#039;&#039;&#039;Karlomoff&#039;&#039;&#039; en la biblioteca. Recibirás unos {{Item |ID=7431|Item=Books}}.&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Cuida de éste items si decides hacer una pausa en tu quest, pues si llegaras a perderlos deberás ir a la biblioteca de {{Mapa |ID=prontera|X=120|Y=264|Map=Prontera}} y hablar con el &#039;&#039;&#039;Librarian&#039;&#039;&#039; para reportarlos como perdidos, te dará una copia por 700 zeny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.-&#039;&#039;&#039; Inicia pues, tu viaje hacia Yuno, y ve hacia {{Mapa |ID=yuno|X=311|Y=195|Map=Yuno}}, encontrarás a un &#039;&#039;&#039;Historian&#039;&#039;&#039;, estará molesto por la espera de unos libros, ya que no puede continuar con su investigación sin el nuevo material, habla con el &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Excuse me]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, se presentará como Karlomoff investigador de Rekenber, entrega sus libros &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Right, I brought your books.]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; le extrañará que tu hagas la entrega por que te reconoce como un aventurero por tu forma de vestir y preguntará por el niño, así que le contarás.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.-&#039;&#039;&#039; Habla nuevamente con el y te contará que está investigando la historia de Rune-Midgarts por que creen que tienen un pasado común con Schwaltzvalt, y comentará que en el reino, el trono no siempre se transmite de padre a hijo, hay una competencia para decidir que príncipe será el siguiente rey, existen 7 familias reales descendientes de los fundadores del reino, de acuerdo a la leyenda, Jormungand la serpiente de tierra, trajo el caos al continente entonces aparecieron 7 guerreros que fueron quienes al vencerla restablecieron la paz, para ilustrarte un poco cantará una canción:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;The great serpent swallowed the sea.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;The eagle of the rainbow swallowed the serpent.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Then the eagle built its nest.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;A nest upon the swallowed sea.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5.-&#039;&#039;&#039; Habla nuevamente con el y te preguntará si regresarás al reino, le hagas el favor de llevar un informe a su colega en Morroc, su nombre es &#039;&#039;&#039;Rodafrian&#039;&#039;&#039;,. Recibirás un {{Item |ID=7342|Item=File01}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;6.-&#039;&#039;&#039; Tienes que viajar a la ciudad de Morroc e ir hacia {{Mapa |ID=morocc|X=199|Y=64|Map=Morroc Twon}}, dentro ve al segundo piso y en {{Mapa |ID=morocc_in|X=45|Y=126|Map=Inside Morocc}} encontrarás a &#039;&#039;&#039;&#039;Historian&#039;&#039;&#039; habla con ella, te preguntará si puede ayudarte y le dirás que de parte de Karlomoff le llevas un informe. Curioso le preguntarás por su investigación &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Ask her about her research]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, y te responderá casi lo mismo que Rodafrian, a ella le corresponde investigar Morroc y sus canciones ancestrales, te cantará una canción muy parecida a la que escuchaste en Yuno, te preguntará si conoces la canción, se supone que intentas decir la canción que escuchaste pero no importa en realidad si te equivocas o lo que respondas, al final de cualquiera de las platicas, te enviará a verificar la canción con &#039;&#039;&#039;Mondo&#039;&#039;&#039; que se encuentra en Mount Mjolnir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;7.-&#039;&#039;&#039; Ahora viaja hacia {{Mapa |ID=mjolnir_01|X=135|Y=168|Map=Mt.Mjolnir}} ahí localizarás al siguiente &#039;&#039;&#039;Historian&#039;&#039;&#039;,estará cantando la canción, le dirás que vas de parte de la Sra. Rodafrian y que quieres saber la letra de la canción que describe al reino de Rune-Midgarts, el te cantará la canción también con leves diferencias, te verá confundido y preguntará si tienes dudas, le comentarás que escuchaste la canción pero un poco diferente, el te pedirá que la digas desde el principio, &amp;lt;font color=red&amp;gt;así que deberás escribirla tal cual la oíste de Karlomoff&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;8.-&#039;&#039;&#039; Habla nuevamente con el y comentará que la canción tiene mas sentido así, y que el la aprendió de un niño, te dirá que Karlomoff debe tener la versión correcta pero si quieres saber un poco mas debes buscar al niño y te deseará buena suerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;9.-&#039;&#039;&#039; Camina hacia {{Mapa |ID=mjolnir_01|X=313|Y=269|Map=Mt.Mjolnir}}, al ir subiendo escucharas nuevamente que alguien canta, al llegar encontrarás a un &#039;&#039;&#039;Dazed Boy&#039;&#039;&#039; junto a &#039;&#039;&#039;Exhausted-Looking Woman&#039;&#039;&#039;. Habla con cualquiera de ellos, Ella reprende al niño por estar cantando todo el rato, le preguntarás ¿qué estaba cantando? &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[What did you just sing?]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, el niño dirá que es así como cantaban los ancestros y después te ignorará para jugar con su perro, la madre se disculpará ante esto, puedes preguntar ¿porqué están ahí? o pedirle que cante nuevamente la canción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;10.-&#039;&#039;&#039; Habla ahora con &#039;&#039;&#039;Exhausted-Looking Woman&#039;&#039;&#039;, comentará que no mucha gente va por esos lugares, a lo que le dirás que estas tratando de aprender sobre la canción, dirá que la canción va cambiado de persona a persona, y mencionará un accidente, al preguntarle sobre el dirá que no cree que pueda hablar al respecto que si quieres conocer mas visites al padre bamph, y de paso le hagas favor de llevarle unas hierbas, ella no puede regresar a prontera. Recibirás un {{Item |ID=7432|Item=Leather Pouch}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;11.-&#039;&#039;&#039; Viaja hacia Prontera para encontrar al &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; ve a la iglesia en {{Mapa |ID=prt_church|X=185|Y=106|Map=The Sanctuary}} y entrega las hierbas, te preguntará por que le das hierbas, y le dirás que la señora que vive en mount mjolnir se las envía, cuando le mencionas que la viste un poco atormentada, intervendrá el padre Biscuss diciendo que se lo merece, hablaran sobre un incidente y acordarán pedirte un favor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;12.-&#039;&#039;&#039; Habla nuevamente con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y te contará algo que debes mantener en secreto; La serpiente Jormungand hija del dios Loky y la giganta Angrboda, después de la guerra de los dioses atacó a los humanos ocasionando caos, el primer Tristram junto con 6 guerreros mas, lograron derrotarla pero antes de su derrota, la serpiente lanzó una maldición: Cada primer príncipe de la familia Gaebolg moriría en su juventud, Tristram III desesperado intentó un exorcismo para quitar la maldición y &#039;&#039;&#039;Bonnie Imbullea&#039;&#039;&#039; fué la encargada de llevar la ceremonia, después de ello tres de los príncipes murieron, Bonnie tomó la responsabilidad de las muertes y se auto impuso un exilio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;13.-&#039;&#039;&#039; Dirigete al &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; nuevamente y te dirá que los príncipes muertos tenían en su cuerpo marcas extrañas , parecía como si tuvieran escamas. Le comentarás que se parece a una canción que estas investigando, el cantará la canción y la compararán con la versión que escuchaste, el comentará que si hay conexión centre la canción y la maldición deberías hablar con Bonnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;14.-&#039;&#039;&#039; Regresa con &#039;&#039;&#039;Exhausted-Looking Woman&#039;&#039;&#039;, le dirás que has sido enviado para preguntarle sobre la canción, ella comentará que empezó a cantar esa canción después del exorcismo solo para distraerse, y recordará que una criada encontró un fragmento de una piedra roja en las tierras ceremoniales, sospecharás que es evidencia de que alguien saboteó el exorcismo y decidirás regresar con Bamph.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;15.-&#039;&#039;&#039; Dirígete con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y le comentarás sobre la piedra, el coincidirá que ese objeto no tendría por que estar ahí, y te dirá que lo acompañes a un lugar secreto.&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Dirígete hacia el anaquel de la izquierda y serás llevado a {{Mapa |ID=prt_church|X=21|Y=91|Map=The Sanctuary}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;16.-&#039;&#039;&#039; Camina al fondo te esperará el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039;, te pedirá que examines los cuerpos de los príncipes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;17.-&#039;&#039;&#039; Examina al primer príncipe (de izquierda a derecha), notarás las marcas en su piel como escamas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;18.-&#039;&#039;&#039; Examina al segundo príncipe, notarás que las marcas son mas débiles y de distinto color, el padre Bamph estará de acuerdo con tu observación&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;19.-&#039;&#039;&#039; Examina el ultimo cuerpo, las marcas son similares al del segundo príncipe, comentarás que podría haber sido un asesinato, el Padre Bamph preguntará que tipo de arma usaron dile que un veneno &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Poison!]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, te dirá que nadie en la iglesia sabría de algo así, habría que consultar con el gremio de asesinos en Morroc.&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Para salir de la tierra ceremonial habla con el &#039;&#039;&#039;Padre Biscuss&#039;&#039;&#039; que se encuentra en la entrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;20.-&#039;&#039;&#039; Una vez fuera de las tierras, habla nuevamente con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039;, te dirá que es muy importante y que antes de informarle a la familia real, debes aprender mas sobre el veneno, pare ello te pedirá vayas al gremio de los asesinos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;21.-&#039;&#039;&#039; Ahora deberás viajar hacia {{Mapa |ID=moc_fild16|X=201|Y=295|Map=Sograt Desert}} para encontrarte con &#039;&#039;&#039;Assassin Guildsman&#039;&#039;&#039;, habla con el, te preguntará que negocio te trae por aqui, responde veneno &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Poison]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, le dirás que quieres hablar con un especialista por que estás investigando un posible asesinato en la iglesia de prontera, el te responderá que busques a &#039;&#039;&#039;Marjana&#039;&#039;&#039; dentro de un club privado en un lugar de Morroc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;22.-&#039;&#039;&#039; Ve hacia Morroc y en {{Mapa |ID=morocc|X=45|Y=107|Map=Morroc Town}} encontrarás el club privado, entra y en el sotano encontrarás un warp custodiado entra, el guardia te advertirá que podrás estar solo unos minutos, al pasar encontrarás un pasillo con dos puertas, usa la de el norte y dentro encontrarás a &#039;&#039;&#039;Marjana&#039;&#039;&#039;, al hablar con ella le dirás que quieres aprender sobre un veneno, y mas específicamente si un veneno puede dejar una marca en el cuerpo, ella te dirá que la marca puede ser por un veneno o por otra causa para saberlo puedes usar una mezcla de una Yellow Gemstone con una Green Potion, reaccionará si hay rastros del veneno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;23.-&#039;&#039;&#039; Al salir del club te quedarás pensando que hacer, y deberás decidir si ir a informarle al padre Bamph o ir con Rodafrian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ir con el Padre Bamph&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ir con Rodafrian&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Ve con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y al enterarse de tu investigación te pedirá le lleves los ingredientes para hacer las pruebas, te esperará en la tierra ceremonial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.-&#039;&#039;&#039; Ve hacia la tierra ceremonial llevando 1 {{Item |ID=715|Item=Yellow Gemstone}} y 1 {{Item |ID=506|Item=Green Potion}} habla ahí con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039;, mezclarás los items en una botella y te pedirá ponerlo en el tercer príncipe. Deberás poner la solución en el tercer príncipe y la marca se irá desvaneciendo.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Puedes probar en el segundo príncipe y también la marca se desvanecerá.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Al probarla en el primer príncipe no reaccionara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.-&#039;&#039;&#039; Habla con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y estará conmocionado al ver el resultado, te pedirá hablar fuera de ahí, sal de la tierra ceremonial hablando con el padre Biscuss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.-&#039;&#039;&#039; Una vez fuera dirígete con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; e incrédulo aceptará que los dos príncipes fueron asesinados, te pedirá le informes a Bonnie Imbullea que no es culpable de ello y que no comentes a nadie mas por que causaría inestabilidad política en el reino. Recibirás en agradecimiento 8,000,000 puntos de experiencia.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Si hablas con Biscuss dirá que el sospecha que alguien de la guild de asesinos esta involucrado y que enviará a investigar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5.-&#039;&#039;&#039; Ve a Mjolnir a buscar a &#039;&#039;&#039;Exhausted-Looking Woman&#039;&#039;&#039;, estará muy aliviada de no tener que llevar esa carga en su conciencia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;6.-&#039;&#039;&#039; Ve hacia Morroc y visita a la &#039;&#039;&#039;Historian&#039;&#039;&#039; te preguntará si pudiste averiguar algo sobre la canción, pensarás que como historiadora podría ser capaz de ayudar en la investigación y decidirás entre informarle o no:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;A.-&#039;&#039;&#039; Le informarás sobre la maldición &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Tell her about Jormungand&#039;s curse]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, te agradecerá por el dato y te mencionará que no sabe mucho sobre los venenos pero sabe que en la tierra del oeste hay gente capaz de elaborarlos y te dirá que guardará tu secreto, ella piensa que en cuanto pueda hacerlo publico logrará eclipsar a Karlomoff. Al darte cuenta que no fue de mucha ayuda decidirás informar a los sacerdotes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Regresa con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y le mencionarás de las tierras del oeste, el dirá que sabe que ahí se rumora viven algunos fanáticos, cuando le insistes sobre la tierra del oeste, el dirá que la mayoría son partidarios de la religión nativa, y que ellos se harán cargo en adelante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&amp;lt;font color=blue&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Quest terminada&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;B.-&#039;&#039;&#039; No le informarás sobre los príncipes &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Don&#039;t tell her]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, ella te agradecerá por las molestias y te comentará que tiene un debate con Karlomoff mas tarde.&lt;br /&gt;
::&amp;lt;font color=blue&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Quest terminada&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Ve hacia Morroc y visita a la &#039;&#039;&#039;Historian&#039;&#039;&#039; te preguntará si pudiste averiguar algo sobre la canción, pensarás que como historiadora podría ser capaz de ayudar en la investigación y decidirás entre informarle o no:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;A.-&#039;&#039;&#039; Le informarás sobre la maldición &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Tell her about Jormungand&#039;s curse]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, te agradecerá por el dato y te mencionará que no sabe mucho sobre los venenos pero sabe que en la tierra del oeste hay gente capaz de elaborarlos y te dirá que guardará tu secreto, ella piensa que en cuanto pueda hacerlo publico logrará eclipsar a Karlomoff. Al darte cuenta que no fue de mucha ayuda decidirás informar a los sacerdotes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Ve con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y al enterarse de tu investigación te pedirá le lleves los ingredientes para hacer las pruebas, te esperará en la tierra ceremonial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Ve hacia la tierra ceremonial llevando 1 {{Item |ID=715|Item=Yellow Gemstone}} y 1 {{Item |ID=506|Item=Green Potion}} habla ahí con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039;, mezclarás los items en una botella y te pedirá ponerlo en el tercer príncipe. Deberás poner la solución en el tercer príncipe y la marca se irá desvaneciendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Puedes probar en el segundo príncipe y también la marca se desvanecerá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Al probarla en el primer príncipe no reaccionará.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Habla con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y estará conmocionado al ver el resultado, te pedirá hablar fuera de ahí, sal de la tierra ceremonial hablando con el padre Biscuss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Una vez fuera dirígete con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; e incrédulo aceptará que los dos príncipes fueron asesinados, te pedirá le informes a Bonnie Imbullea que no es culpable de ello y que no comentes a nadie mas por que causaría inestabilidad política en el reino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; &amp;lt;font color=red size=3px&amp;gt;NOTA&amp;lt;/font&amp;gt; Si vas a Mjolnir y hablas con Exhausted-Looking Woman, estará muy aliviada de no tener que llevar esa carga en su conciencia. &amp;lt;font color=red size=3px&amp;gt;NO RECIBERAS EXPERIENCIA&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;font color=blue&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Quest terminada&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; En lugar de ir con Bonnie Imbullea Habla con el &#039;&#039;&#039;Padre Biscuss&#039;&#039;&#039;, te comentará que nunca había visto al padre Bamph así, y que se siente un poco culpable por haberle guardado resentimiento a Bonnie Imbullea. Aunque no puede reconocerte públicamente te agradece en nombre de la iglesia de Prontera. Recibirás 8,000,000 puntos de experiencia.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;font color=blue&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Quest terminada&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;B.-&#039;&#039;&#039; No le informarás sobre los príncipes &amp;lt;font color=#000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Don&#039;t tell her]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, ella te agradecerá por las molestias y te comentará que tiene un debate con Karlomoff mas tarde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Ve con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y al enterarse de tu investigación te pedirá le lleves los ingredientes para hacer las pruebas, te esperará en la tierra ceremonial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Ve hacia la tierra ceremonial llevando 1 {{Item |ID=715|Item=Yellow Gemstone}} y 1 {{Item |ID=506|Item=Green Potion}} habla ahí con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039;, mezclarás los items en una botella y te pedirá ponerlo en el tercer príncipe. Deberás poner la solución en el tercer príncipe y la marca se irá desvaneciendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Puedes probar en el segundo príncipe y también la marca se desvanecerá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Al probarla en el primer príncipe no reaccionará.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Habla con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y estará conmocionado al ver el resultado, te pedirá hablar fuera de ahí, sal de la tierra ceremonial hablando con el padre Biscuss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Una vez fuera dirígete con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; e incrédulo aceptará que los dos príncipes fueron asesinados, te pedirá le informes a Bonnie Imbullea que no es culpable de ello y que no comentes a nadie mas por que causaría inestabilidad política en el reino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Ve con Bonnie Imbullea a Mjolnir habla con &#039;&#039;&#039;Exhausted-Looking Woman&#039;&#039;&#039;, estará muy aliviada de no tener que llevar esa carga en su conciensia.&amp;lt;font color=red size=3px&amp;gt;NO RECIBERAS EXPERIENCIA&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;font color=blue&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Quest terminada&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RudyCasttro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Endless_Tower_Quest&amp;diff=270</id>
		<title>Endless Tower Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Endless_Tower_Quest&amp;diff=270"/>
		<updated>2019-03-30T21:37:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RudyCasttro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;{{Repeatable|cooldown=6 dias, 20 horas}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Quest&lt;br /&gt;
 |BaseLevelReq = 50+ &lt;br /&gt;
 |PartyReq = 2 Jugadores o más.&lt;br /&gt;
 |ZenyReq = 10,000 Zenys por persona&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los marineros de Alberta comentan de una niebla espesa que cubre una ruta llena de misterio. ¿Qué hay más allá de la ruta que ha estado envuelta en la niebla?, la gente solo deja que la propia imaginación responda. Un día la niebla desapareció, como si nunca hubiera existido, Sin embargo su desaparición se debió a los desastres que originó la resurrección de Satan Morroc, la verdad no importaba mucho al pueblo que entusiasta se lanzó a la aventura, marineros pagaban barcos para que los llevaran en busca de lo que había mas allá de la niebla, lo que encontraron fue una isla que a primera vista parecía normal, pero en el centro había una enorme torre cuya parte superior se pierde en el cielo, ahora el objetivo es explorar el interior de la torre. Pero... ¿Cuándo, quién o por qué esta torre fue construida? y ¿con qué propósito?... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Ve hacia {{Mapa |ID=alberta|X=214|Y=77|Map=Alberta}} y habla con &#039;&#039;&#039;Capitan Janssen&#039;&#039;&#039;, te dirá que si puede donar 10,000 zenys para una causa importante, acepta elige &amp;lt;font color= #000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Claro]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;. Te dirá que es para comprar alimentos y materiales para su barco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-style: solid black;background-color:#000000&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:Alberta-Captain Janssen.png |100px |link=| Captain Janssen]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.-&#039;&#039;&#039; Habla con el nuevamente, le encontraras acarreando mercancia para su barco, le preguntarás por que de la prisa, te contará que solia ser comandante de una flota, y que ha logrado conquistar el océano, te mencionará historias y te llamará la atención que habla de una descomunal torre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.-&#039;&#039;&#039; Habla nuevamente con el, te contará de como naufragaron y encontraron la torre algunos de sus compañeros entraron a investigar pero nunca volvieron, tiene un pendiente y quiere recuperar los restos de sus compañeros, te ofrecerás como su primer oficial, y te aceptará.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.-&#039;&#039;&#039; Habla por ultima vez con el &#039;&#039;&#039;Captain Janssen&#039;&#039;&#039; te dirá que está listo para zarpar responde &amp;lt;font color= #000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[¡Sí, vamos!]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, serás transportado a la isla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;A:&#039;&#039;&#039; Para poder crear tu acceso al dungeon deberás estar en party, el Party leader hablará con &#039;&#039;&#039;Tower protection Stone&#039;&#039;&#039; localizado en {{Mapa |ID=e_tower|X=81|Y=105|Map=Misty Island}} una vez confirmada la party te preguntará si deseas reservar la entrada a la torre, responde &amp;lt;font color= #000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Dungeon Generated]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, a partir de este momento los miembros de la party tienen 5 minutos para acceder a la torre, de lo contrario la reservación será destruida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::{| style=&amp;quot;border-style: solid black;background-color:#000000&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:E tower-Tower protection Stone.png |120px |link=| Tower Protection Stone]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;B:&#039;&#039;&#039; Para entrar a la torre elige la opción &amp;lt;font color= #000080&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[Enter the dungeon]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, una vez dentro tendrán 4 horas para avanzar subiendo pisos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;C:&#039;&#039;&#039; Si algún miembro sale de la party será enviado a su punto de guardado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;D:&#039;&#039;&#039; Al pasar por los pisos 25, 50, 75 y 99 recibirás una {{Item |ID=6000|Item=Ashes of Darkness}}, éstos pueden ser colocados en los Immortal Brazier para llegar a dichos pisos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::{| style=&amp;quot;border-style: solid black;background-color:#000000&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:1@tower-Immortal Brazier.png |100px |link=| Immortal Brazier]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;E:&#039;&#039;&#039; Si un miembro se ve forzado a salir de la torre puede volver a entrar hablando con el &#039;&#039;&#039;Tower protection Stone&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RudyCasttro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Chief%27s_Quest&amp;diff=268</id>
		<title>Chief&#039;s Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Chief%27s_Quest&amp;diff=268"/>
		<updated>2019-03-30T20:39:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RudyCasttro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Quest&lt;br /&gt;
|ItemCon = 1 {{Item |ID=506|Item=Green Potion}}&amp;lt;/br&amp;gt; 2 {{Item |ID=608|Item=Yggdrasil Seed}}&amp;lt;/br&amp;gt; 3 {{Item |ID=704|Item=Aloe}}&amp;lt;/br&amp;gt; 1 {{Item |ID=748|Item=Witherless Rose}}&amp;lt;/br&amp;gt; 10 {{Item |ID=1061|Item=Witch Starsand}}&amp;lt;/br&amp;gt; 5 {{Item |ID=7097|Item=Burning Heart}}&amp;lt;/br&amp;gt; 5 {{Item |ID=7066|Item=Ice Cubic}}&amp;lt;/br&amp;gt; 1 {{Item |ID=986|Item=Anvil}}&amp;lt;/br&amp;gt; 5 {{Item |ID=7110|Item=Broken Sword}}&amp;lt;/br&amp;gt; 2 {{Item |ID=756|Item=Rough Oridecon}}&amp;lt;/br&amp;gt; 2 {{Item |ID=999|Item=Steel}}&amp;lt;/br&amp;gt; 1 {{Item |ID=1005|Item=Hammer of Blacksmith}}&amp;lt;/br&amp;gt; 2 {{Item |ID=1000|Item=Star Crumb}}&amp;lt;/br&amp;gt; 5 {{Item |ID=7098|Item=Live Coal}}&lt;br /&gt;
|QuestReq = [[Dropped Knife Quest]]&lt;br /&gt;
|ItemGan = 3 {{Item |ID=504|Item=White Potion}}&amp;lt;/br&amp;gt; 1 {{Item |ID=603|Item=Old Blue Box}}&amp;lt;/br&amp;gt; 1 {{Item |ID=2404|Item=Shoes}}&amp;lt;/br&amp;gt; 1 {{Item |ID=2406|Item=Boots}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=&#039;&#039;&#039;Introducción&#039;&#039;&#039;=&lt;br /&gt;
La ciudad de Gonryun está teniendo problemas con una ola de ladrones que tiene asolada a la población, los habitantes que antes, no estaban acostumbrados a los turistas, y ahora los miran con recelo y temor. Visita la ciudad, tu ayuda será muy apreciada. &lt;br /&gt;
=&#039;&#039;&#039;Quest&#039;&#039;&#039;=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Al llegar a la ciudad puedes hablar con esta &#039;&#039;&#039;Girl&#039;&#039;&#039;, su nombre es &#039;&#039;&#039;Shi Ying Xiao&#039;&#039;&#039; quien te dirá que estaba feliz de recibir a los visitantes de otras tierras, pero ahora con tanto ladrón se siente muy mal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.-&#039;&#039;&#039; Busca al Jefe del pueblo para ello deberás dirigirte hacia el oeste de la ciudad de {{Mapa |ID=gonryun|X=110|Y=132|Map=Gonryun, the Hermit Land}} dentro de la casa, te encontrarás con &#039;&#039;&#039;Madam&#039;&#039;&#039; ella te indicará que el jefe se encuentra en la planta alta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.-&#039;&#039;&#039; En el segundo piso justo {{Mapa |ID=gon_in|X=17|Y=93|Map=Inside Gonryun}} te encontrarás con &#039;&#039;&#039;Chief&#039;&#039;&#039;, habla con el, se presentará como &#039;&#039;&#039;Shi Yan Wen&#039;&#039;&#039; el es el jefe del pueblo, te comentará que recién están haciendo sociedad con otras ciudades, y que les está costando un poco pues los habitantes no suelen ser muy amables con los extraños, y que tengas cuidado por que están teniendo problemas con unos ladrones. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.-&#039;&#039;&#039; Sal de la casa y camina al este hacia {{Mapa |ID=gonryun|X=214|Y=115|Map=Gonryun, the Hermit Land}} dentro de la fabrica de vinos, habla con la &#039;&#039;&#039;Hostess&#039;&#039;&#039;, te contará que la noche anterior la casa del jefe fue robada, así que debes tener cuidado. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5.-&#039;&#039;&#039; Regresa con el &#039;&#039;&#039;Chief&#039;&#039;&#039; y coméntale que escuchaste que le robaron algo &amp;lt;font color=green&amp;gt;I heard that something was stolen...&amp;lt;/font&amp;gt; responderá afirmativamente y te dirá que lamenta que el número de ladrones se haya incrementado tanto. Pregúntale que fué lo que robaron &amp;lt;font color=green&amp;gt;What was stolen?&amp;lt;/font&amp;gt;, responderá que fue solo una espada ordinaria, pero que ha estado en su familia por generaciones y que quisiera encontrarla, pero como jefe de la ciudad esta siempre muy ocupado. Pregúntale si quiere que tú la encuentres por el &amp;lt;font color=green&amp;gt;Can I find it for you?&amp;lt;/font&amp;gt;, se pondrá muy contento por que la gente del pueblo esta muy asustada como para ayudarle, así que te promete una recompensa si logras encontrar su espada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;6.-&#039;&#039;&#039; Vuelve a la fabrica de vino para hablar con la &#039;&#039;&#039;Hostess&#039;&#039;&#039;, te agradecerá que quieras ayudar al jefe y te comentará que un tipo parece que vió lo que pasó en la noche, sería bueno que investigaras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;7.-&#039;&#039;&#039; Al fondo de las mesas en {{Mapa |ID=gon_in|X=165|Y=16|Map=Inside Gonryun}} encontrarás a &#039;&#039;&#039;Man in hangover&#039;&#039;&#039;, habla con el, se quejará y pedirá una green potion para su malestar, entrégale la {{Item |ID=506|Item=Green Potion}} &amp;lt;font color=green&amp;gt;Here, drink this!&amp;lt;/font&amp;gt;, con esto se sentirá mejor y estará dispuesto a responder a tus preguntas, pregúntale entonces sobre el jefe &amp;lt;font color=green&amp;gt;About a thief...&amp;lt;/font&amp;gt;, te comentará que esa noche el estaba bebiendo cuando escucho un ruido y vio una luz en la casa del jefe y logró ver a alguien en el tejado, pregunta hacia donde se fueron &amp;lt;font color=green&amp;gt;Where to?&amp;lt;/font&amp;gt;, te dirá que vio algo que se dirigía hacia el santuario pero no esta seguro si era un hombre o un animal. Agradece la información.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;8.-&#039;&#039;&#039; Regresa a contarle al Chief lo que averiguaste, te dirá que estas haciendo buen trabajo y te dará 3 {{Item |ID=504|Item=White Potion}}, pues piensa que te serán de utilidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Para investigar en el santuario de Gonryun, puedes dirigirte al piso tres, en {{Mapa |ID=gon_dun03|X=62|Y=222|Map=Arcadia}} encontrarás un esqueleto con una nota poco legible cubierta de sangre, si eliges leerla &amp;lt;font color=green&amp;gt;Yes.&amp;lt;/font&amp;gt; solo podrás leer que algo se rompió en varias partes; seguramente está hablando de la espada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;9.-&#039;&#039;&#039; Ahora deberás buscar en el primer piso del calabozo una de las piezas, la ubicación es aleatoria así que deberás inspeccionar en cada una las siguientes coordenadas hasta encontrarle. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
 {{Mapa |ID=gon_dun01|X=202|Y=25|Map=Shrine of Gonryun Queen}}&lt;br /&gt;
 {{Mapa |ID=gon_dun01|X=190|Y=159|Map=Shrine of Gonryun Queen}}&lt;br /&gt;
 {{Mapa |ID=gon_dun01|X=164|Y=153|Map=Shrine of Gonryun Queen}}&lt;br /&gt;
 {{Mapa |ID=gon_dun01|X=134|Y=183|Map=Shrine of Gonryun Queen}}&lt;br /&gt;
 {{Mapa |ID=gon_dun01|X=140|Y=257|Map=Shrine of Gonryun Queen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; font-family:Tahoma, Geneva, sans-serif !important;;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;10.-&#039;&#039;&#039; La segunda pieza la debes buscar en el segundo piso, igual puede ser en cualquiera de los siguientes lugares: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
 {{Mapa |ID=gon_dun02|X=202|Y=25|Map=Hermit&#039;s Checkers}}&lt;br /&gt;
 {{Mapa |ID=gon_dun02|X=265|Y=201|Map=Hermit&#039;s Checkers}}&lt;br /&gt;
 {{Mapa |ID=gon_dun02|X=247|Y=128|Map=Hermit&#039;s Checkers}}&lt;br /&gt;
 {{Mapa |ID=gon_dun02|X=149|Y=75|Map=Hermit&#039;s Checkers}}&lt;br /&gt;
 {{Mapa |ID=gon_dun02|X=26|Y=106|Map=Hermit&#039;s Checkers}}&lt;br /&gt;
 {{Mapa |ID=gon_dun02|X=249|Y=40|Map=Hermit&#039;s Checkers}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; font-family:Tahoma, Geneva, sans-serif !important;;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;11.-&#039;&#039;&#039; Para localizar la tercera pieza deberás ir al piso 3 y buscar en los siguientes sitios: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
 {{Mapa |ID=gon_dun03|X=10|Y=74|Map=Arcadia}}&lt;br /&gt;
 {{Mapa |ID=gon_dun03|X=199|Y=102|Map=Arcadia}}&lt;br /&gt;
 {{Mapa |ID=gon_dun03|X=14|Y=163|Map=Arcadia}}&lt;br /&gt;
 {{Mapa |ID=gon_dun03|X=170|Y=90|Map=Arcadia}}&lt;br /&gt;
 {{Mapa |ID=gon_dun03|X=68|Y=39|Map=Arcadia}}&lt;br /&gt;
 {{Mapa |ID=gon_dun03|X=68|Y=213|Map=Arcadia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; font-family:Tahoma, Geneva, sans-serif !important;;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;12.-&#039;&#039;&#039; Con las tres partes de la espada vuelve con &#039;&#039;&#039;Chief&#039;&#039;&#039;, se alegrará de que encontraras la espada, pero al verla en piezas te pedirá que le ayudes a repararla, acepta la encomienda &amp;lt;font color=green&amp;gt;Alright&amp;lt;/font&amp;gt;. Agradecerá tu generosidad y te mencionará que busques algún herrero para poder repararla, el recuerda a uno llamado &#039;&#039;&#039;uo Hei&#039;&#039;&#039; asi que te recomendará buscarlo, también te dará como compensación por tu esfuerzo hasta ahora una {{Item |ID=603|Item=Blue Box}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039;  Para continuar con el siguiente punto deberás tener terminada [[Dropped Knife Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;13.-&#039;&#039;&#039; Camina hacia {{Mapa |ID=gonryun|X=100|Y=241|Map=Gonryun, the Hermit Land}}, ahí localizarás a un &#039;&#039;&#039;Stranger&#039;&#039;&#039;, habla con el pregúntale si conoce un blacksmith &amp;lt;font color=green&amp;gt;Ask about the blacksmith.&amp;lt;/font&amp;gt;, te preguntará si encontraste una espada que quieres reparar, responde afirmativamente &amp;lt;font color=green&amp;gt;Exactly.&amp;lt;/font&amp;gt;, entonces te comentará que podrás encontrar un blackmith en la ciudad de Geffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;14.-&#039;&#039;&#039; Ahora necesitas viajar a la ciudad de Geffen, Dirigete hacie el Inn en {{Mapa |ID=geffen|X=170|Y=174|Map=Geffen}}, dentro en {{Mapa |ID=geffen_in|X=71|Y=112|Map=Inside Geffen}} encontrarás a &#039;&#039;&#039;Aumgarl&#039;&#039;&#039; el &#039;&#039;&#039;Blacksmith&#039;&#039;&#039;, estará un poco triste y mencionará a su bebe Lyro, trata de hablar con el &amp;lt;font color=green&amp;gt;Sir...?&amp;lt;/font&amp;gt;... se molestará un poco y te dirá que que es lo que necesitas; dile que quieres que repare una espada &amp;lt;font color=green&amp;gt;I came to repair this sword&amp;lt;/font&amp;gt; te responderá que no esta trabajando y que vuelvas mas tarde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;15.-&#039;&#039;&#039; Insiste en hablar con el, muy probablemente te echará del Inn varias veces así que debes ser persistente y regresar hasta que te responda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;16.-&#039;&#039;&#039; Cuando te responda te preguntará nuevamente que es lo que quieres, esta vez dile que su nieta es muy bonita &amp;lt;font color=green&amp;gt;Your granddaughter is such a pretty girl.&amp;lt;/font&amp;gt;, te dará la razón, mas sus palabras llevan algo de tristeza, Pregúntale si para algo malo &amp;lt;font color=green&amp;gt;Anything wrong?&amp;lt;/font&amp;gt;, te contará que los padres de la niña murieron y que su nieta ha estado padeciendo de una enfermedad extraña que ha resultado incurable, pues los doctores no han sido capaces de diagnosticarla. coméntale que quisieras que hacerla feliz &amp;lt;font color=green&amp;gt;I&#039;ll make her happy.&amp;lt;/font&amp;gt; tus palabras confundirán a Aumgarl y te pedirá aclarar tu comentario, dile que quisieras llevarla contigo &amp;lt;font color=green&amp;gt;I&#039;ll make her happy.&amp;lt;/font&amp;gt;, esto le molestará un poco, te dirá que a donde la llevarías, contéstale que lo lamentas I am sorry., te dirá que no te está culpando, así que dile que esta bien &amp;lt;font color=green&amp;gt;Well.&amp;lt;/font&amp;gt;, para estas horas parece que confía un poco en ti pues te pedirá un favor, naturalmente aceptarás &amp;lt;font color=green&amp;gt;Sure.&amp;lt;/font&amp;gt; tu misión será encontrar un doctor o a alguien que pueda dar información sobre la enfermedad de su nieta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;17.-&#039;&#039;&#039; Para empezar tu búsqueda deberás preguntar a la gente de las ciudades vecinas, así que dirígete hacia Prontera en {{Mapa |ID=prontera|X=275|Y=86|Map=Prontera City, Capitol of Rune-Midgart}}, encontrarás a un &#039;&#039;&#039;Young Man&#039;&#039;&#039;, habla con el, te comentará que recientemente salió del hospital que el tenia una enfermedad que los médicos desconocían y le habían desahuciado, pero llegó una doctora de Yuno y su tratamiento dio resultado, y a pesar que aun no puede caminar se siente muy bien, esto el lo considera un milagro. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;19.-&#039;&#039;&#039; Viajarás a la ciudad de Yuno para investigar mas, en {{Mapa |ID=yuno|X=208|Y=164|Map=Yuno, the capital of Schwarzwald Republic}} hayarás a una &#039;&#039;&#039;Active little girl&#039;&#039;&#039;, habla con ella, te comentará que hay una doctora muy experimentada en la ciudad, su nombre es &#039;&#039;&#039;Cylrnel&#039;&#039;&#039;, ella ha curado a mucha gente en la ciudad y le gusta investigar en tierras lejanas, te dirá que probablemente se encuentre en su casa, pues acaba de regresar de uno de sus viajes, probablemente tambien te comente que Cylrnel es un poco voluble y que tengas cuidado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;20.-&#039;&#039;&#039; Camina un poco hasta {{Mapa |ID=yuno|X=245|Y=145|Map=Yuno, the capital of Schwarzwald Republic}} dentro de la casa encontrarás a la &#039;&#039;&#039;Doctora&#039;&#039;&#039; te hechará de la casa pues se encuentra muy ocupada, asi que vuelve a intentarlo, te preguntará si te puede ayudar, pero que si no es algo realmente urgente regreses mas tarde. Parece realmente estar muy muy ocupada; Así que deberás incistir hasta que hable contigo cuando te pregunte que es lo que quieres consultarle, respondele que ella es hermosa &amp;lt;font color=green&amp;gt;You&#039;re so beautiful&amp;lt;/font&amp;gt;, repitelo varas veces hasta que te diga que eres muy gracioso y que si quieres conquistarla, puedes responder cualquier opción &amp;lt;font color=green&amp;gt;Yes, I fell in love at first sight. o I have a favor to ask.&amp;lt;/font&amp;gt; en cualquiera de los dos casos contarás la historia de Lyro, pero te dirá que si no tienes los sintomas exactos no podrá ayudarte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Este paso puede ser tardado por que las respuestas de la doctora son aleatorias y al no completar los dialogos vuelves al comienzo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Para conocer los sintomas, regresa al Inn de Geffen para hablar con la niña ella, se encuentra en {{Mapa |ID=geffen|X=106|Y=106|Map=Inside Geffen}} y en la planta alta encontrarás a la pequeña &#039;&#039;&#039;Girl&#039;&#039;&#039;, trata de hablar con ella, preguntale como se encuentra de salud &amp;lt;font color=green&amp;gt;Ask about her health condition.&amp;lt;/font&amp;gt; le costará trabajo hablar, inciste hasta que te responda, te dirá que siente frio repentinamente o mucho calor mas no suda en absoluto, que a menudo no se puede mover y que su corazón late irregularmente, solo eso te dirá pues el sueño la vencerá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;21.-&#039;&#039;&#039; Vuelve a hablar con la Doctora, te preguntará si ya sabes los síntomas exactos responde que si &amp;lt;font color=green&amp;gt;Yes, Here.&amp;lt;/font&amp;gt;, ahora te preguntará sobre la temperatura de su cuerpo, responde que cambia repentinamente &amp;lt;font color=green&amp;gt;Turns hot and cold repeatedly&amp;lt;/font&amp;gt;, preguntará sobre su condición fisiologica, dile que no hay lagrimas y que a pesar del calor no suda en absoluto &amp;lt;font color=green&amp;gt;No sweating at all.&amp;lt;/font&amp;gt;, preguntará sobre su condición fisica, dile que a menudo se paraliza &amp;lt;font color=green&amp;gt;Becomes paralyzed often.&amp;lt;/font&amp;gt;, por ultimo preguntara sobre sus organos internos, responde que su corazón late irregularmente &amp;lt;font color=green&amp;gt;Heart beats irregularly.&amp;lt;/font&amp;gt; ahora revisará sus notas y te repetira los sintomas que diste, preguntará si son correctos dile que si que estas seguro de ello &amp;lt;font color=green&amp;gt;Yes, I am sure.&amp;lt;/font&amp;gt;, volverá a preguntarte si estas totalmente seguro, pues de ello depende su diagnostico. Responde que si estas seguro. &amp;lt;font color=green&amp;gt;I&#039;m sure.&amp;lt;/font&amp;gt;. Ahora te dará una receta de acuerdo a los síntomas te pedirá: 2 {{Item |ID=608|Item=Yggdrasil Seed}}, 3 {{Item |ID=704|Item=Aloe}}, 1 {{Item |ID=748|Item=Witherless Rose}}, 10 {{Item |ID=1061|Item=Witch Starsand}}, 5 {{Item |ID=7097|Item=Burning Heart}} y 5 {{Item |ID=7066|Item=Ice Cubic}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;22.-&#039;&#039;&#039; Regresa cuando tengas todos los ingredientes, ella los mezclará y recibiras un {{Item |ID=606|Item=Aloevera}}, no cree que la cure del todo pero seguramente aliviará su dolor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Si hablas nuevamente con ella te dirá que con este medicamento se recuperará rapidamente, te pedirá que en cuanto este mejor le visite la niña para darle seguimiento. La enfermedad se llama &#039;&#039;&#039;Amarhade&#039;&#039;&#039; y es relativamente desconocida, aun no se ha encontrado cura pero ella descubrio un tratamiento que puede dar resultado, aunque lo guardará en secreto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;23.-&#039;&#039;&#039; Ve con Lyro a Geffen, te reconocerá , dile que le traes su medicina &amp;lt;font color=green&amp;gt;It&#039;s your medicine&amp;lt;/font&amp;gt;, se alegrará de que encontraste la medicina, lo tomará y se quedará dormida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;24.-&#039;&#039;&#039; Ve ahora con el Blacksmith llorará de alegria y te agradecerá por tu ayuda y te dirá si hay algo que pueda hacer para compensarte. dile que si puede reparar la espada &amp;lt;font color=green&amp;gt;Would you repair the sword for me?&amp;lt;/font&amp;gt; te pedirá le muestres la espada para examinarla, despues de un rato te dirá que no puede iniciar el trabajo por que tiene que reabastecer sus implementos y con Lyro arriba no puede dejar la casa, asi que con un poco de pena te pedirá si puedes ayudarlo tambien con eso, dile que está bien que iras por ellos &amp;lt;font color=green&amp;gt;Alright, I&#039;ll go get them.&amp;lt;/font&amp;gt; te pedirá entonces le lleves: 1 {{Item |ID=986|Item=Anvil}}, 5 {{Item |ID=7110|Item=Broken Sword}}, 2 {{Item |ID=756|Item=Rough Oridecon}}, 2 {{Item |ID=999|Item=Steel}}, 1 {{Item |ID=1005|Item=Hammer of Blacksmith}}, 2 {{Item |ID=1000|Item=Star Crumb}} y 5 {{Item |ID=7098|Item=Live Coal}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;25.-&#039;&#039;&#039; Cuando tengas los ingredientes solicitados vuelve a hablar con el recibirá los items y se pondra a trabajar; Te pedirá vuelvas mas tarde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;26.-&#039;&#039;&#039; Habla con el nuevamente e inciste hasta que te diga que ya esta lista la espada, recibirás una 1 {{Item |ID=1123|Item=Haedonggum[1]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;27.-&#039;&#039;&#039; Ahora podras regresar con Chief a Gonryun quien se alegrará de tener de vuelta su espada, para compensar tu buen trabajo recibirás 1 {{Item |ID=2404|Item=Shoes}} o 1 {{Item |ID=2406|Item=Boots}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Ahora cuando hables con &#039;&#039;&#039;Shi Ying Xiao&#039;&#039;&#039; que te recibirá gustosa como a todos los visitantes y te dirá que está feliz por que uno de ellos ayudó a su padre a encontrar su herencia, el pueblo ha vuelto a la calma y piensa que quien encontró la espada debe ser una gran persona. Tu decides si contarle o no que tu eres el heroe que la recuperó.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RudyCasttro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Chief%27s_Quest&amp;diff=267</id>
		<title>Chief&#039;s Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Chief%27s_Quest&amp;diff=267"/>
		<updated>2019-03-30T20:35:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RudyCasttro: Página creada con «{{Quest |ItemCon = 1 {{Item |ID=506|Item=Green Potion}}&amp;lt;/br&amp;gt; 2 {{Item |ID=608|Item=Yggdrasil Seed}}&amp;lt;/br&amp;gt; 3 {{Item |ID=704|Item=Aloe}}&amp;lt;/br&amp;gt; 1 {{Item |ID=748|Item=Witherless…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Quest&lt;br /&gt;
|ItemCon = 1 {{Item |ID=506|Item=Green Potion}}&amp;lt;/br&amp;gt; 2 {{Item |ID=608|Item=Yggdrasil Seed}}&amp;lt;/br&amp;gt; 3 {{Item |ID=704|Item=Aloe}}&amp;lt;/br&amp;gt; 1 {{Item |ID=748|Item=Witherless Rose}}&amp;lt;/br&amp;gt; 10 {{Item |ID=1061|Item=Witch Starsand}}&amp;lt;/br&amp;gt; 5 {{Item |ID=7097|Item=Burning Heart}}&amp;lt;/br&amp;gt; 5 {{Item |ID=7066|Item=Ice Cubic}}&amp;lt;/br&amp;gt; 1 {{Item |ID=986|Item=Anvil}}&amp;lt;/br&amp;gt; 5 {{Item |ID=7110|Item=Broken Sword}}&amp;lt;/br&amp;gt; 2 {{Item |ID=756|Item=Rough Oridecon}}&amp;lt;/br&amp;gt; 2 {{Item |ID=999|Item=Steel}}&amp;lt;/br&amp;gt; 1 {{Item |ID=1005|Item=Hammer of Blacksmith}}&amp;lt;/br&amp;gt; 2 {{Item |ID=1000|Item=Star Crumb}}&amp;lt;/br&amp;gt; 5 {{Item |ID=7098|Item=Live Coal}}&lt;br /&gt;
|QuestReq = [[Dropped Knife Quest]]&lt;br /&gt;
|ItemGan = 3 {{Item |ID=504|Item=White Potion}}&amp;lt;/br&amp;gt; 1 {{Item |ID=603|Item=Old Blue Box}}&amp;lt;/br&amp;gt; 1 {{Item |ID=2404|Item=Shoes}}&amp;lt;/br&amp;gt; 1 {{Item |ID=2406|Item=Boots}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=&#039;&#039;&#039;Introducción&#039;&#039;&#039;=&lt;br /&gt;
La ciudad de Gonryun está teniendo problemas con una ola de ladrones que tiene asolada a la población, los habitantes que antes, no estaban acostumbrados a los turistas, y ahora los miran con recelo y temor. Visita la ciudad, tu ayuda será muy apreciada. &lt;br /&gt;
=&#039;&#039;&#039;Quest&#039;&#039;&#039;=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Al llegar a la ciudad puedes hablar con esta Girl, su nombre es Shi Ying Xiao quien te dirá que estaba feliz de recibir a los visitantes de otras tierras, pero ahora con tanto ladrón se siente muy mal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.-&#039;&#039;&#039; Busca al Jefe del pueblo para ello deberás dirigirte hacia el oeste de la ciudad de {{Mapa |ID=gonryun|X=110|Y=132|Map=Gonryun, the Hermit Land}} dentro de la casa, te encontrarás con &#039;&#039;&#039;Madam&#039;&#039;&#039; ella te indicará que el jefe se encuentra en la planta alta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.-&#039;&#039;&#039; En el segundo piso justo {{Mapa |ID=gon_in|X=17|Y=93|Map=Inside Gonryun}} te encontrarás con &#039;&#039;&#039;Chief&#039;&#039;&#039;, habla con el, se presentará como &#039;&#039;&#039;Shi Yan Wen&#039;&#039;&#039; el es el jefe del pueblo, te comentará que recién están haciendo sociedad con otras ciudades, y que les está costando un poco pues los habitantes no suelen ser muy amables con los extraños, y que tengas cuidado por que están teniendo problemas con unos ladrones. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.-&#039;&#039;&#039; Sal de la casa y camina al este hacia {{Mapa |ID=gonryun|X=214|Y=115|Map=Gonryun, the Hermit Land}} dentro de la fabrica de vinos, habla con la &#039;&#039;&#039;Hostess&#039;&#039;&#039;, te contará que la noche anterior la casa del jefe fue robada, así que debes tener cuidado. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5.-&#039;&#039;&#039; Regresa con el &#039;&#039;&#039;Chief&#039;&#039;&#039; y coméntale que escuchaste que le robaron algo &amp;lt;font color=green&amp;gt;I heard that something was stolen...&amp;lt;/font&amp;gt; responderá afirmativamente y te dirá que lamenta que el número de ladrones se haya incrementado tanto. Pregúntale que fué lo que robaron &amp;lt;font color=green&amp;gt;What was stolen?&amp;lt;/font&amp;gt;, responderá que fue solo una espada ordinaria, pero que ha estado en su familia por generaciones y que quisiera encontrarla, pero como jefe de la ciudad esta siempre muy ocupado. Pregúntale si quiere que tú la encuentres por el &amp;lt;font color=green&amp;gt;Can I find it for you?&amp;lt;/font&amp;gt;, se pondrá muy contento por que la gente del pueblo esta muy asustada como para ayudarle, así que te promete una recompensa si logras encontrar su espada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;6.-&#039;&#039;&#039; Vuelve a la fabrica de vino para hablar con la &#039;&#039;&#039;Hostess&#039;&#039;&#039;, te agradecerá que quieras ayudar al jefe y te comentará que un tipo parece que vió lo que pasó en la noche, sería bueno que investigaras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;7.-&#039;&#039;&#039; Al fondo de las mesas en {{Mapa |ID=gon_in|X=165|Y=16|Map=Inside Gonryun}} encontrarás a &#039;&#039;&#039;Man in hangover&#039;&#039;&#039;, habla con el, se quejará y pedirá una green potion para su malestar, entrégale la {{Item |ID=506|Item=Green Potion}} &amp;lt;font color=green&amp;gt;Here, drink this!&amp;lt;/font&amp;gt;, con esto se sentirá mejor y estará dispuesto a responder a tus preguntas, pregúntale entonces sobre el jefe &amp;lt;font color=green&amp;gt;About a thief...&amp;lt;/font&amp;gt;, te comentará que esa noche el estaba bebiendo cuando escucho un ruido y vio una luz en la casa del jefe y logró ver a alguien en el tejado, pregunta hacia donde se fueron &amp;lt;font color=green&amp;gt;Where to?&amp;lt;/font&amp;gt;, te dirá que vio algo que se dirigía hacia el santuario pero no esta seguro si era un hombre o un animal. Agradece la información.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;8.-&#039;&#039;&#039; Regresa a contarle al Chief lo que averiguaste, te dirá que estas haciendo buen trabajo y te dará 3 {{Item |ID=504|Item=White Potion}}, pues piensa que te serán de utilidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Para investigar en el santuario de Gonryun, puedes dirigirte al piso tres, en {{Mapa |ID=gon_dun03|X=62|Y=222|Map=Arcadia}} encontrarás un esqueleto con una nota poco legible cubierta de sangre, si eliges leerla &amp;lt;font color=green&amp;gt;Yes.&amp;lt;/font&amp;gt; solo podrás leer que algo se rompió en varias partes; seguramente está hablando de la espada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;9.-&#039;&#039;&#039; Ahora deberás buscar en el primer piso del calabozo una de las piezas, la ubicación es aleatoria así que deberás inspeccionar en cada una las siguientes coordenadas hasta encontrarle. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
 {{Mapa |ID=gon_dun01|X=202|Y=25|Map=Shrine of Gonryun Queen}}&lt;br /&gt;
 {{Mapa |ID=gon_dun01|X=190|Y=159|Map=Shrine of Gonryun Queen}}&lt;br /&gt;
 {{Mapa |ID=gon_dun01|X=164|Y=153|Map=Shrine of Gonryun Queen}}&lt;br /&gt;
 {{Mapa |ID=gon_dun01|X=134|Y=183|Map=Shrine of Gonryun Queen}}&lt;br /&gt;
 {{Mapa |ID=gon_dun01|X=140|Y=257|Map=Shrine of Gonryun Queen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; font-family:Tahoma, Geneva, sans-serif !important;;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;10.-&#039;&#039;&#039; La segunda pieza la debes buscar en el segundo piso, igual puede ser en cualquiera de los siguientes lugares: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
 {{Mapa |ID=gon_dun02|X=202|Y=25|Map=Hermit&#039;s Checkers}}&lt;br /&gt;
 {{Mapa |ID=gon_dun02|X=265|Y=201|Map=Hermit&#039;s Checkers}}&lt;br /&gt;
 {{Mapa |ID=gon_dun02|X=247|Y=128|Map=Hermit&#039;s Checkers}}&lt;br /&gt;
 {{Mapa |ID=gon_dun02|X=149|Y=75|Map=Hermit&#039;s Checkers}}&lt;br /&gt;
 {{Mapa |ID=gon_dun02|X=26|Y=106|Map=Hermit&#039;s Checkers}}&lt;br /&gt;
 {{Mapa |ID=gon_dun02|X=249|Y=40|Map=Hermit&#039;s Checkers}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; font-family:Tahoma, Geneva, sans-serif !important;;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;11.-&#039;&#039;&#039; Para localizar la tercera pieza deberás ir al piso 3 y buscar en los siguientes sitios: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
 {{Mapa |ID=gon_dun03|X=10|Y=74|Map=Arcadia}}&lt;br /&gt;
 {{Mapa |ID=gon_dun03|X=199|Y=102|Map=Arcadia}}&lt;br /&gt;
 {{Mapa |ID=gon_dun03|X=14|Y=163|Map=Arcadia}}&lt;br /&gt;
 {{Mapa |ID=gon_dun03|X=170|Y=90|Map=Arcadia}}&lt;br /&gt;
 {{Mapa |ID=gon_dun03|X=68|Y=39|Map=Arcadia}}&lt;br /&gt;
 {{Mapa |ID=gon_dun03|X=68|Y=213|Map=Arcadia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; font-family:Tahoma, Geneva, sans-serif !important;;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;12.-&#039;&#039;&#039; Con las tres partes de la espada vuelve con &#039;&#039;&#039;Chief&#039;&#039;&#039;, se alegrará de que encontraras la espada, pero al verla en piezas te pedirá que le ayudes a repararla, acepta la encomienda &amp;lt;font color=green&amp;gt;Alright&amp;lt;/font&amp;gt;. Agradecerá tu generosidad y te mencionará que busques algún herrero para poder repararla, el recuerda a uno llamado &#039;&#039;&#039;uo Hei&#039;&#039;&#039; asi que te recomendará buscarlo, también te dará como compensación por tu esfuerzo hasta ahora una {{Item |ID=603|Item=Blue Box}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039;  Para continuar con el siguiente punto deberás tener terminada [[Dropped Knife Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;13.-&#039;&#039;&#039; Camina hacia {{Mapa |ID=gonryun|X=100|Y=241|Map=Gonryun, the Hermit Land}}, ahí localizarás a un &#039;&#039;&#039;Stranger&#039;&#039;&#039;, habla con el pregúntale si conoce un blacksmith &amp;lt;font color=green&amp;gt;Ask about the blacksmith.&amp;lt;/font&amp;gt;, te preguntará si encontraste una espada que quieres reparar, responde afirmativamente &amp;lt;font color=green&amp;gt;Exactly.&amp;lt;/font&amp;gt;, entonces te comentará que podrás encontrar un blackmith en la ciudad de Geffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;14.-&#039;&#039;&#039; Ahora necesitas viajar a la ciudad de Geffen, Dirigete hacie el Inn en {{Mapa |ID=geffen|X=170|Y=174|Map=Geffen}}, dentro en {{Mapa |ID=geffen_in|X=71|Y=112|Map=Inside Geffen}} encontrarás a &#039;&#039;&#039;Aumgarl&#039;&#039;&#039; el &#039;&#039;&#039;Blacksmith&#039;&#039;&#039;, estará un poco triste y mencionará a su bebe Lyro, trata de hablar con el &amp;lt;font color=green&amp;gt;Sir...?&amp;lt;/font&amp;gt;... se molestará un poco y te dirá que que es lo que necesitas; dile que quieres que repare una espada &amp;lt;font color=green&amp;gt;I came to repair this sword&amp;lt;/font&amp;gt; te responderá que no esta trabajando y que vuelvas mas tarde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;15.-&#039;&#039;&#039; Insiste en hablar con el, muy probablemente te echará del Inn varias veces así que debes ser persistente y regresar hasta que te responda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;16.-&#039;&#039;&#039; Cuando te responda te preguntará nuevamente que es lo que quieres, esta vez dile que su nieta es muy bonita &amp;lt;font color=green&amp;gt;Your granddaughter is such a pretty girl.&amp;lt;/font&amp;gt;, te dará la razón, mas sus palabras llevan algo de tristeza, Pregúntale si para algo malo &amp;lt;font color=green&amp;gt;Anything wrong?&amp;lt;/font&amp;gt;, te contará que los padres de la niña murieron y que su nieta ha estado padeciendo de una enfermedad extraña que ha resultado incurable, pues los doctores no han sido capaces de diagnosticarla. coméntale que quisieras que hacerla feliz &amp;lt;font color=green&amp;gt;I&#039;ll make her happy.&amp;lt;/font&amp;gt; tus palabras confundirán a Aumgarl y te pedirá aclarar tu comentario, dile que quisieras llevarla contigo &amp;lt;font color=green&amp;gt;I&#039;ll make her happy.&amp;lt;/font&amp;gt;, esto le molestará un poco, te dirá que a donde la llevarías, contéstale que lo lamentas I am sorry., te dirá que no te está culpando, así que dile que esta bien &amp;lt;font color=green&amp;gt;Well.&amp;lt;/font&amp;gt;, para estas horas parece que confía un poco en ti pues te pedirá un favor, naturalmente aceptarás &amp;lt;font color=green&amp;gt;Sure.&amp;lt;/font&amp;gt; tu misión será encontrar un doctor o a alguien que pueda dar información sobre la enfermedad de su nieta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;17.-&#039;&#039;&#039; Para empezar tu búsqueda deberás preguntar a la gente de las ciudades vecinas, así que dirígete hacia Prontera en {{Mapa |ID=prontera|X=275|Y=86|Map=Prontera City, Capitol of Rune-Midgart}}, encontrarás a un &#039;&#039;&#039;Young Man&#039;&#039;&#039;, habla con el, te comentará que recientemente salió del hospital que el tenia una enfermedad que los médicos desconocían y le habían desahuciado, pero llegó una doctora de Yuno y su tratamiento dio resultado, y a pesar que aun no puede caminar se siente muy bien, esto el lo considera un milagro. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;19.-&#039;&#039;&#039; Viajarás a la ciudad de Yuno para investigar mas, en {{Mapa |ID=yuno|X=208|Y=164|Map=Yuno, the capital of Schwarzwald Republic}} hayarás a una &#039;&#039;&#039;Active little girl&#039;&#039;&#039;, habla con ella, te comentará que hay una doctora muy experimentada en la ciudad, su nombre es &#039;&#039;&#039;Cylrnel&#039;&#039;&#039;, ella ha curado a mucha gente en la ciudad y le gusta investigar en tierras lejanas, te dirá que probablemente se encuentre en su casa, pues acaba de regresar de uno de sus viajes, probablemente tambien te comente que Cylrnel es un poco voluble y que tengas cuidado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;20.-&#039;&#039;&#039; Camina un poco hasta {{Mapa |ID=yuno|X=245|Y=145|Map=Yuno, the capital of Schwarzwald Republic}} dentro de la casa encontrarás a la &#039;&#039;&#039;Doctora&#039;&#039;&#039; te hechará de la casa pues se encuentra muy ocupada, asi que vuelve a intentarlo, te preguntará si te puede ayudar, pero que si no es algo realmente urgente regreses mas tarde. Parece realmente estar muy muy ocupada; Así que deberás incistir hasta que hable contigo cuando te pregunte que es lo que quieres consultarle, respondele que ella es hermosa &amp;lt;font color=green&amp;gt;You&#039;re so beautiful&amp;lt;/font&amp;gt;, repitelo varas veces hasta que te diga que eres muy gracioso y que si quieres conquistarla, puedes responder cualquier opción &amp;lt;font color=green&amp;gt;Yes, I fell in love at first sight. o I have a favor to ask.&amp;lt;/font&amp;gt; en cualquiera de los dos casos contarás la historia de Lyro, pero te dirá que si no tienes los sintomas exactos no podrá ayudarte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Este paso puede ser tardado por que las respuestas de la doctora son aleatorias y al no completar los dialogos vuelves al comienzo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Para conocer los sintomas, regresa al Inn de Geffen para hablar con la niña ella, se encuentra en {{Mapa |ID=geffen|X=106|Y=106|Map=Inside Geffen}} y en la planta alta encontrarás a la pequeña &#039;&#039;&#039;Girl&#039;&#039;&#039;, trata de hablar con ella, preguntale como se encuentra de salud &amp;lt;font color=green&amp;gt;Ask about her health condition.&amp;lt;/font&amp;gt; le costará trabajo hablar, inciste hasta que te responda, te dirá que siente frio repentinamente o mucho calor mas no suda en absoluto, que a menudo no se puede mover y que su corazón late irregularmente, solo eso te dirá pues el sueño la vencerá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;21.-&#039;&#039;&#039; Vuelve a hablar con la Doctora, te preguntará si ya sabes los síntomas exactos responde que si &amp;lt;font color=green&amp;gt;Yes, Here.&amp;lt;/font&amp;gt;, ahora te preguntará sobre la temperatura de su cuerpo, responde que cambia repentinamente &amp;lt;font color=green&amp;gt;Turns hot and cold repeatedly&amp;lt;/font&amp;gt;, preguntará sobre su condición fisiologica, dile que no hay lagrimas y que a pesar del calor no suda en absoluto &amp;lt;font color=green&amp;gt;No sweating at all.&amp;lt;/font&amp;gt;, preguntará sobre su condición fisica, dile que a menudo se paraliza &amp;lt;font color=green&amp;gt;Becomes paralyzed often.&amp;lt;/font&amp;gt;, por ultimo preguntara sobre sus organos internos, responde que su corazón late irregularmente &amp;lt;font color=green&amp;gt;Heart beats irregularly.&amp;lt;/font&amp;gt; ahora revisará sus notas y te repetira los sintomas que diste, preguntará si son correctos dile que si que estas seguro de ello &amp;lt;font color=green&amp;gt;Yes, I am sure.&amp;lt;/font&amp;gt;, volverá a preguntarte si estas totalmente seguro, pues de ello depende su diagnostico. Responde que si estas seguro. &amp;lt;font color=green&amp;gt;I&#039;m sure.&amp;lt;/font&amp;gt;. Ahora te dará una receta de acuerdo a los síntomas te pedirá: 2 {{Item |ID=608|Item=Yggdrasil Seed}}, 3 {{Item |ID=704|Item=Aloe}}, 1 {{Item |ID=748|Item=Witherless Rose}}, 10 {{Item |ID=1061|Item=Witch Starsand}}, 5 {{Item |ID=7097|Item=Burning Heart}} y 5 {{Item |ID=7066|Item=Ice Cubic}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;22.-&#039;&#039;&#039; Regresa cuando tengas todos los ingredientes, ella los mezclará y recibiras un {{Item |ID=606|Item=Aloevera}}, no cree que la cure del todo pero seguramente aliviará su dolor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Si hablas nuevamente con ella te dirá que con este medicamento se recuperará rapidamente, te pedirá que en cuanto este mejor le visite la niña para darle seguimiento. La enfermedad se llama &#039;&#039;&#039;Amarhade&#039;&#039;&#039; y es relativamente desconocida, aun no se ha encontrado cura pero ella descubrio un tratamiento que puede dar resultado, aunque lo guardará en secreto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;23.-&#039;&#039;&#039; Ve con Lyro a Geffen, te reconocerá , dile que le traes su medicina &amp;lt;font color=green&amp;gt;It&#039;s your medicine&amp;lt;/font&amp;gt;, se alegrará de que encontraste la medicina, lo tomará y se quedará dormida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;24.-&#039;&#039;&#039; Ve ahora con el Blacksmith llorará de alegria y te agradecerá por tu ayuda y te dirá si hay algo que pueda hacer para compensarte. dile que si puede reparar la espada &amp;lt;font color=green&amp;gt;Would you repair the sword for me?&amp;lt;/font&amp;gt; te pedirá le muestres la espada para examinarla, despues de un rato te dirá que no puede iniciar el trabajo por que tiene que reabastecer sus implementos y con Lyro arriba no puede dejar la casa, asi que con un poco de pena te pedirá si puedes ayudarlo tambien con eso, dile que está bien que iras por ellos &amp;lt;font color=green&amp;gt;Alright, I&#039;ll go get them.&amp;lt;/font&amp;gt; te pedirá entonces le lleves: 1 {{Item |ID=986|Item=Anvil}}, 5 {{Item |ID=7110|Item=Broken Sword}}, 2 {{Item |ID=756|Item=Rough Oridecon}}, 2 {{Item |ID=999|Item=Steel}}, 1 {{Item |ID=1005|Item=Hammer of Blacksmith}}, 2 {{Item |ID=1000|Item=Star Crumb}} y 5 {{Item |ID=7098|Item=Live Coal}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;25.-&#039;&#039;&#039; Cuando tengas los ingredientes solicitados vuelve a hablar con el recibirá los items y se pondra a trabajar; Te pedirá vuelvas mas tarde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;26.-&#039;&#039;&#039; Habla con el nuevamente e inciste hasta que te diga que ya esta lista la espada, recibirás una 1 {{Item |ID=1123|Item=Haedonggum[1]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;27.-&#039;&#039;&#039; Ahora podras regresar con Chief a Gonryun quien se alegrará de tener de vuelta su espada, para compensar tu buen trabajo recibirás 1 {{Item |ID=2404|Item=Shoes}} o 1 {{Item |ID=2406|Item=Boots}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Ahora cuando hables con &#039;&#039;&#039;Shi Ying Xiao&#039;&#039;&#039; que te recibirá gustosa como a todos los visitantes y te dirá que está feliz por que uno de ellos ayudó a su padre a encontrar su herencia, el pueblo ha vuelto a la calma y piensa que quien encontró la espada debe ser una gran persona. Tu decides si contarle o no que tu eres el heroe que la recuperó.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RudyCasttro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Peace_for_Arunafeltz_Quest&amp;diff=223</id>
		<title>Peace for Arunafeltz Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Peace_for_Arunafeltz_Quest&amp;diff=223"/>
		<updated>2019-03-29T20:32:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RudyCasttro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Quest&lt;br /&gt;
|ItemCon = 1 {{Item |ID=725|Item=Sardonyx}}&lt;br /&gt;
|QuestReq = [[Thor Volcano Base Quest]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&#039;&#039;&#039;Introducción&#039;&#039;&#039;=&lt;br /&gt;
A pesar de haber detenido momentáneamente las actividades militares, éstas no han cesado, y una cruel guerra se ve cada vez mas cerca. Apresurate, solo con tu ayuda volverá la paz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&#039;&#039;&#039;Quest&#039;&#039;&#039;=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Viaja hasta la entrada de Priamids y en {{Mapa |ID=moc_ruins|X=77|Y=167|Map=Morroc Ruins}} te toparás con &#039;&#039;&#039;Foreign Merchant&#039;&#039;&#039; estará harto del calor del desierto, y de la gente, que con el calor no se interesan en hacer negocios, pero también sabe que preparan una bebida deliciosa y le gustaría probarla antes de irse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.-&#039;&#039;&#039;  Ahora deberás caminar por el oasis y cubrir la siguiente ruta: {{Mapa |ID=moc_ruins|X=88|Y=136|Map=Morroc Ruins}} --&amp;gt; {{Mapa |ID=moc_ruins|X=106|Y=133|Map=Morroc Ruins}} --&amp;gt; {{Mapa |ID=moc_ruins|X=115|Y=147|Map=Morroc Ruins}} --&amp;gt; {{Mapa |ID=moc_ruins|X=86|Y=149|Map=Morroc Ruins}}, en el trayecto de esto aparecerá otro &#039;&#039;&#039;Foreign Merchant&#039;&#039;&#039; en {{Mapa |ID=moc_ruins|X=101|Y=133|Map=Morroc Ruins}} habla con el y pregúntale sobre las bebidas locales, te dirá que te refieres a su vino, pero desafortunadamente lo ha vendido todo, aunque acostumbra guardar una botella para el, como le dices que alguien esta interesado en probarlo te la dará sintiéndose muy halagado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.-&#039;&#039;&#039; Regresa con el primer &#039;&#039;&#039;Foreign Merchant&#039;&#039;&#039; y dale el vino &amp;lt;font color=green&amp;gt;Give Fruit Wine&amp;lt;/font&amp;gt; lo tomará eufórico, te agradecerá y parecerá conocer tu nombre, cuando le preguntas ¿cómo es que sabe tu nombre? reirá y sacara una nota de su manga, te darás cuenta que no era un mercader.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.-&#039;&#039;&#039; La nota es del &#039;&#039;&#039;High Priest Zhed&#039;&#039;&#039; así que ve hacia el templo de Rachel a buscarle, estará preocupado por la corrupción de algunos sacerdotes y la inocencia del papa que es demasiado joven para controlarles. Está buscando una forma de detener permanentemente al ala militar que acampa en Thor volcano, y preguntará si estas dispuesto a ayudar, responde que si &amp;lt;font color=green&amp;gt;Yes&amp;lt;/font&amp;gt;, no sabrá como decirle al papa sobre la situación y preguntará si sería conveniente mentirle, (puedes dar tu opinión pero en cualquier caso se decidirá por decirle la verdad), sin perder mas tiempo dirá que probablemente recibirá ayuda de &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; y te enviará a convencerla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5.-&#039;&#039;&#039; Sal de la habitación y dirígete hacia la oficina de Niren en {{Mapa |ID=ra_temin|X=103|Y=151|Map=Inside Freya&#039;s Grand}} donde encontrarás a una &#039;&#039;&#039;Female Follower&#039;&#039;&#039; ella trabaja en la limpieza, y te dirá que Niren se encuentra en una capilla en el jardin, atendiendo a mucha gente que quiere verla. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;6.-&#039;&#039;&#039; Debes salir del templo e ir a {{Mapa |ID=ra_temple|X=165|Y=57|Map=Freya Grand Temple, Cheshrumnir}} para localizar a &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; al hablar con ella te dirá que antes solía trabajar muy bien con Zhed, pero los moderados son igual o peor de corruptos que los Hard-Liners, y como ella no puede hacer cambiar de parecer a Zhed, no tiene mas opción que apoyar la guerra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Si hablas con &#039;&#039;&#039;Sappie&#039;&#039;&#039; te comentará que aunque Niren apoye la guerra su corazón es dulce y amable, ella trajo al papa cuando era bebe y ella la crió como una hija.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;7.-&#039;&#039;&#039; Regresa con el &#039;&#039;&#039;High Priest Zhed&#039;&#039;&#039;, le explicarás la posición de Niren y te pedirá un momento para escribirle una nota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;8.-&#039;&#039;&#039; Al hablar nuevamente con &#039;&#039;&#039;High Priest Zhed&#039;&#039;&#039; te pedirá que entregues una carta a Niren para convencerla de detener la guerra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;9.-&#039;&#039;&#039; Regresa con &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; y leerá la carta escrita por Zhed, y sus palabras la conmoverán, te pedirá un momento para pensar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;10.-&#039;&#039;&#039; Habla con &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; nuevamente e &#039;&#039;&#039;insiste&#039;&#039;&#039; hasta que Sappie le diga a Niren que se ve pálida, entonces la high priest preguntará tu nombre y te dirá que si puedes hacer que el papa hable tranquilamente (lejos de las influencias de Vildt) y tome una decisión al respecto, entonces podrás contar con ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Ve hacia {{Mapa |ID=ra_temin|X=134|Y=128|Map=Inside Freya&#039;s Grand}} y habla con el &#039;&#039;&#039;Pope&#039;s Office Guard&#039;&#039;&#039; para que te lleve con el papa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;11.-&#039;&#039;&#039; Habla con la &#039;&#039;&#039;Pope&#039;&#039;&#039; y pregúntale si puedes hablar a solas &amp;lt;font color=green&amp;gt;Aren&#039;t you lonely?&amp;lt;/font&amp;gt; te responderá que siempre esta rodeada de sacerdotes y que a veces quisiera descansar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;12.-&#039;&#039;&#039; Regresa con &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; y le contarás la situación, y ella ideará un plan; dar vacaciones a los empleados de Vildt, pero para lograrlo deberá falsificar unos documentos y te enviará con una niña que tiene esas capacidades, con una muestra de la letra del High Priest. Recibirás un {{Item |ID=7343|Item=File02}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;13.-&#039;&#039;&#039; Para encontrar a Ishmael ve hacia {{Mapa |ID=ra_fild03|X=139|Y=355|Map=The Plain of Ida}} con un curioso lenguaje te preguntará si necesitas algo, dale la carta de &amp;lt;font color=green&amp;gt;Niren Give Her Niren&#039;s File&amp;lt;/font&amp;gt;. Aunque no quiere que te acerques a ella, estará dispuesta a ayudar pero desafortunadamente se perdió su pluma y esta hecha de una gema rara llamada sardonyx, y no hay quien la venda por esos lugares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;14.-&#039;&#039;&#039; Consigue un {{Item |ID=725|Item=Sardonyx}} y habla nuevamente con ella y dale la gema &amp;lt;font color=green&amp;gt;Give It to Her&amp;lt;/font&amp;gt;, se pondrá a trabajar y te dará el archivo al terminar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;15.-&#039;&#039;&#039; Vuelve con &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; y entrega el archivo, estará complacida pues está muy bien hecho, enviará a Sappie a entregarlo a los sacerdotes, para que en cuanto no estén pueda ella y Zhed dialogar con la Pope.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;16.-&#039;&#039;&#039; Ve con el &#039;&#039;&#039;High Priest Zhed&#039;&#039;&#039;, le informarás que ahora puede tener una audiencia sin la presencia de los sacerdotes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Ve hacia {{Mapa |ID=ra_temin|X=134|Y=128|Map=Inside Freya&#039;s Grand}} y habla con el &#039;&#039;&#039;Pope&#039;s Office Guard&#039;&#039;&#039; para que te lleve con el papa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;17.-&#039;&#039;&#039; Al llegar encontrarás a Niren y Zhed hablando con la Pope, le revelarán la división de los sacerdotes y la situación de guerra inminente que se fragua, ella comentará que esta enterada de todo ello pero no se sentía capaz de hacer cambios por que no la tomaban como pope sino como una niña, le pedirá un informe mas completo y prometerá hacer lo posible. Recibirás su bendición, y serás transportado a {{Mapa |ID=rachel|X=142|Y=136|Map=Rachel, Capital of Arunafeltz States}}. Se escuchará en la ciudad un anuncio donde el papa nombra a Zhed y Niren cabezas del templo y pone a su servicio a los demas High priest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;18.-&#039;&#039;&#039; Ve con &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; y habla con ella, estará orgullosa del papa y a la vez un poco avergonzada de su comportamiento. &#039;&#039;&#039;Recibirás 5,000,000 puntos de experiencia.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;19.-&#039;&#039;&#039; Dirigete ahora con el &#039;&#039;&#039;High Priest Zhed&#039;&#039;&#039; te dirá que el campamento del volcan esta siendo desmantelado y que continuarán sus negociaciones por la via pacifica a fin de obtener el corazón de Ymir. Te dará las gracias por tu ayuda asegurándote un lugar en el Valhalla. &#039;&#039;&#039;Recibirás 7,500,000 puntos de experiencia.&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RudyCasttro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Peace_for_Arunafeltz_Quest&amp;diff=222</id>
		<title>Peace for Arunafeltz Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Peace_for_Arunafeltz_Quest&amp;diff=222"/>
		<updated>2019-03-29T20:14:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RudyCasttro: Página creada con «{{Quest |ItemCon = 1 {{Item |ID=725|Item=Sardonyx}} |QuestReq = Thor Volcano Base Quest }}  =&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Introducción&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;= A pesar de haber detenido momentáneamente las activid…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Quest&lt;br /&gt;
|ItemCon = 1 {{Item |ID=725|Item=Sardonyx}}&lt;br /&gt;
|QuestReq = [[Thor Volcano Base Quest]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&#039;&#039;&#039;Introducción&#039;&#039;&#039;=&lt;br /&gt;
A pesar de haber detenido momentáneamente las actividades militares, éstas no han cesado, y una cruel guerra se ve cada vez mas cerca. Apresurate, solo con tu ayuda volverá la paz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&#039;&#039;&#039;Quest&#039;&#039;&#039;=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Viaja hasta la entrada de Priamids y en {{Mapa |ID=moc_ruins|X=77|Y=167|Map=Morroc Ruins}} te toparás con &#039;&#039;&#039;Foreign Merchant&#039;&#039;&#039; estará harto del calor del desierto, y de la gente, que con el calor no se interesan en hacer negocios, pero también sabe que preparan una bebida deliciosa y le gustaría probarla antes de irse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.-&#039;&#039;&#039;  Ahora deberás caminar por el oasis y cubrir la siguiente ruta: {{Mapa |ID=moc_ruins|X=88|Y=136|Map=Morroc Ruins}} --&amp;gt; {{Mapa |ID=moc_ruins|X=106|Y=133|Map=Morroc Ruins}} --&amp;gt; {{Mapa |ID=moc_ruins|X=115|Y=147|Map=Morroc Ruins}} --&amp;gt; {{Mapa |ID=moc_ruins|X=86|Y=149|Map=Morroc Ruins}}, en el trayecto de esto aparecerá otro &#039;&#039;&#039;Foreign Merchant&#039;&#039;&#039; en {{Mapa |ID=moc_ruins|X=101|Y=133|Map=Morroc Ruins}} habla con el y pregúntale sobre las bebidas locales, te dirá que te refieres a su vino, pero desafortunadamente lo ha vendido todo, aunque acostumbra guardar una botella para el, como le dices que alguien esta interesado en probarlo te la dará sintiéndose muy halagado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.-&#039;&#039;&#039; Regresa con el primer &#039;&#039;&#039;Foreign Merchant&#039;&#039;&#039; y dale el vino &amp;lt;font color=green&amp;gt;Give Fruit Wine&amp;lt;/font&amp;gt; lo tomará eufórico, te agradecerá y parecerá conocer tu nombre, cuando le preguntas ¿cómo es que sabe tu nombre? reirá y sacara una nota de su manga, te darás cuenta que no era un mercader.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.-&#039;&#039;&#039; La nota es del &#039;&#039;&#039;High Priest Zhed&#039;&#039;&#039; así que ve hacia el templo de Rachel a buscarle, estará preocupado por la corrupción de algunos sacerdotes y la inocencia del papa que es demasiado joven para controlarles. Está buscando una forma de detener permanentemente al ala militar que acampa en Thor volcano, y preguntará si estas dispuesto a ayudar, responde que si &amp;lt;font color=green&amp;gt;Yes&amp;lt;/font&amp;gt;, no sabrá como decirle al papa sobre la situación y preguntará si sería conveniente mentirle, (puedes dar tu opinión pero en cualquier caso se decidirá por decirle la verdad), sin perder mas tiempo dirá que probablemente recibirá ayuda de &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; y te enviará a convencerla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5.-&#039;&#039;&#039; Sal de la habitación y dirígete hacia la oficina de Niren en {{Mapa |ID=ra_temin|X=103|Y=151|Map=Inside Freya&#039;s Grand}} donde encontrarás a una &#039;&#039;&#039;Female Follower&#039;&#039;&#039; ella trabaja en la limpieza, y te dirá que Niren se encuentra en una capilla en el jardin, atendiendo a mucha gente que quiere verla. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;6.-&#039;&#039;&#039; Debes salir del templo e ir a {{Mapa |ID=ra_temple|X=165|Y=57|Map=Freya Grand Temple, Cheshrumnir}} para localizar a &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; al hablar con ella te dirá que antes solía trabajar muy bien con Zhed, pero los moderados son igual o peor de corruptos que los Hard-Liners, y como ella no puede hacer cambiar de parecer a Zhed, no tiene mas opción que apoyar la guerra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Si hablas con &#039;&#039;&#039;Sappie&#039;&#039;&#039; te comentará que aunque Niren apoye la guerra su corazón es dulce y amable, ella trajo al papa cuando era bebe y ella la crió como una hija.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;7.-&#039;&#039;&#039; Regresa con el &#039;&#039;&#039;High Priest Zhed&#039;&#039;&#039;, le explicarás la posición de Niren y te pedirá un momento para escribirle una nota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;8.-&#039;&#039;&#039; Al hablar nuevamente con &#039;&#039;&#039;High Priest Zhed&#039;&#039;&#039; te pedirá que entregues una carta a Niren para convencerla de detener la guerra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;9.-&#039;&#039;&#039; Regresa con &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; y leerá la carta escrita por Zhed, y sus palabras la conmoverán, te pedirá un momento para pensar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;10.-&#039;&#039;&#039; Habla con &#039;&#039;&#039;Niren&#039;&#039;&#039; nuevamente e &#039;&#039;&#039;insiste&#039;&#039;&#039; hasta que Sappie le diga a Niren que se ve pálida, entonces la high priest preguntará tu nombre y te dirá que si puedes hacer que el papa hable tranquilamente (lejos de las influencias de Vildt) y tome una decisión al respecto, entonces podrás contar con ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Ve hacia {{Mapa |ID=ra_temin|X=134|Y=128|Map=Inside Freya&#039;s Grand}} y habla con el &#039;&#039;&#039;Pope&#039;s Office Guard&#039;&#039;&#039; para que te lleve con el papa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;11.-&#039;&#039;&#039; Habla con la Pope y pregúntale si puedes hablar a solas &amp;lt;font color=green&amp;gt;Aren&#039;t you lonely?&amp;lt;/font&amp;gt; te responderá que siempre esta rodeada de sacerdotes y que a veces quisiera descansar.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RudyCasttro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Veins_Siblings_Quest&amp;diff=219</id>
		<title>Veins Siblings Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Veins_Siblings_Quest&amp;diff=219"/>
		<updated>2019-03-29T19:15:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RudyCasttro: Página creada con «{{Quest  |BaseLevelReq = 60+  |ItemCon = 5 {{Item |ID=528|Item=Monster&amp;#039;s Feed}},&amp;lt;/br&amp;gt; 1 {{Item |ID=619|Item=Unripe Apple}},&amp;lt;/br&amp;gt; 2 {{Item |ID=503|Item=Yellow Potion}}, &amp;lt;/br…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Quest&lt;br /&gt;
 |BaseLevelReq = 60+&lt;br /&gt;
 |ItemCon = 5 {{Item |ID=528|Item=Monster&#039;s Feed}},&amp;lt;/br&amp;gt; 1 {{Item |ID=619|Item=Unripe Apple}},&amp;lt;/br&amp;gt; 2 {{Item |ID=503|Item=Yellow Potion}}, &amp;lt;/br&amp;gt;6 {{Item |ID=713|Item=Empty Bottle}}, &amp;lt;/br&amp;gt;100+ {{Item |ID=511|Item=Green Herb}}, &amp;lt;/br&amp;gt;10+ {{Item |ID=519|Item=Milk}}, &amp;lt;/br&amp;gt;50+ {{Item |ID=909|Item=Jellopy}}&lt;br /&gt;
 |ItemNoCon = 1 {{Item |ID=999|Item=Steel}}&lt;br /&gt;
 |QuestReq = [[Rachel Sanctuary Quest]]&lt;br /&gt;
|ExpJobBase = 8,000,000&lt;br /&gt;
|ExpJob = 3,500,000&lt;br /&gt;
|ItemGan = 1 {{Item |ID=617|Item=Old Purple Box}}&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
=&#039;&#039;&#039;Introducción&#039;&#039;&#039;=&lt;br /&gt;
Según la leyenda, Thor se enfrentó en una feroz batalla con los espíritus del fuego y les golpeó hacia abajo con tal fuerza que la propia tierra fue herida y derramó sangre ardiente, creando así Thor Volcano. A pesar de estar prohibido el acceso a las cuevas volcánicas un niño informó que había visto a algunos hombres uniformados que entran y salen de la montaña. Las autoridades enviaron un equipo de investigación pero para comprobar la información pero no pudieron encontrar una manera de entrar. ¿Qué estará pasando en el interior del volcán?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&#039;&#039;&#039;Quest&#039;&#039;&#039;=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Tendrás que ir a la ciudad de Veins y dirigirte hacia {{Mapa |ID=veins|X=327|Y=185|Map=Veins, the Canyon Village}} en ese lugar encontrarás a un pequeño &#039;&#039;&#039;Kid&#039;&#039;&#039; llorando, al preguntarle que sucede, te contará que fue con su hermana a Thor Volcano, el se asustó mucho y salió corriendo dejando a su hermana con gente desconocida. Comentarás que quizás en realidad fue secuestrada, el te pedirá ayuda para rescatarla y deberás aceptar la misión &amp;lt;font color=green&amp;gt;Accept Request&amp;lt;/font&amp;gt; te agradecerá entre sollozos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.-&#039;&#039;&#039; Dirígete hacia Thor Volcano y en el segundo piso encontrarás una cueva cerca de {{Mapa |ID=Thor_v02|X=146|Y=84|Map=Thors Volcano Dungeon F2}}, entra y camina hacia {{Mapa |ID=que_thor|X=36|Y=66|Map=Thor Volcano Dungeon}} ahí localizarás a la &#039;&#039;&#039;Little Curdie&#039;&#039;&#039;, estará inconsciente, deberás despertarla, y ella te enseñará que la apresaron con unos grilletes que no le permiten moverse, no usarás la fuerza por temor a lastimarla y le prometerás buscar ayuda para liberarla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.-&#039;&#039;&#039; Regresa con &#039;&#039;&#039;Kid&#039;&#039;&#039; y le dirás que encontraste a su hermana pero necesitas un herrero o cerrajero, te dirá que preguntes en el mercado, seguro encontrarás a alguien que sepa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.-&#039;&#039;&#039; Ve hacia {{Mapa |ID=veins|X=221|Y=120|Map=Veins, the Canyon Village}} pregunta a &#039;&#039;&#039;Young Town Native&#039;&#039;&#039;, su nombre es Toby, te comentará que en el pueblo, el Sr. Lockenlock es un cerrajero famoso pero bebe mucho y no trabaja cuando tiene resaca, pero si le das una Yellow Potion estará activo nuevamente. Le agradecerás por su información. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5.-&#039;&#039;&#039; Haste de una {{Item |ID=503|Item=Yellow Potion}} y camina hacia {{Mapa |ID=veins|X=181|Y=166|Map=Veins, the Canyon Village}} para encontrarte con &#039;&#039;&#039;Lockenlock&#039;&#039;&#039; como esperabas tiene un dolor de cabeza por la resaca, le ofrecerás la poción y se presentará, le dirás que necesitas abrir una cerradura, pero no la pudes traer, entonces el te dirá que con un molde podría hacerla, te enviará a conseguir un jabon organico y para ello debes ir al mercado y buscar al fabricante. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;6.-&#039;&#039;&#039; Ve pues al mercado y en {{Mapa |ID=veins|X=227|Y=127|Map=Veins, the Canyon Village}} habla con &#039;&#039;&#039;Ivory&#039;&#039;&#039; estará cerrando su tienda por que acabó con la venta, le comentarás que es una emergencia y entonces te dirá que si le llevas los materiales base para prepararlos te lo hará, debes llevarle: 100 {{Item |ID=511|Item=Green Herb}}, 10 {{Item |ID=519|Item=Milk}}, 50 {{Item |ID=909|Item=Jellopy}} y 5 {{Item |ID=713|Item=Empty Bottle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;7.-&#039;&#039;&#039; Vuelve con ella y lleva los items que te solicitó y te dirá que ahora tienes que hacer la parte difícil, llevar los items a la granja de camellos y llevarle los ingredientes al sr. Saraman diciéndole que vas de su parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;8.-&#039;&#039;&#039; A &#039;&#039;&#039;Saraman&#039;&#039;&#039; lo encuentras en {{Mapa |ID=veins|X=115|Y=59|Map=Veins, the Canyon Village}}, habla con el te mencionará que el ingrediente que necesitas es en realidad excremento fresco de camello, te explicará que los ingredientes se los dan de comer al camello, y que no debes preocuparte, el estiércol tiene propiedades medicinales y huele bien, sin embargo su camella no acostumbra comer a esta hora por lo que solo podrías intentar estimulando su apetito, te pedirá 5 {{Item |ID=528|Item=Monster&#039;s Feed}}, 1 {{Item |ID=619|Item=Unrique Apple}}, 1 {{Item |ID=503|Item=Yellow Potion}} y 1 {{Item |ID=713|Item=Empty Bottle}} para preparar el estimulante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;9.-&#039;&#039;&#039; Lleva los ingredientes, los mezclará en la botella y te enviará a buscar su camella en la granja para que obtengas 5 porciones de estiércol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;10.-&#039;&#039;&#039; Camina hacia la granja en {{Mapa |ID=veins|X=78|Y=226|Map=Veins, the Canyon Village}} encontrarás a varios camellos y probarás el estimulante, ellos solo la olfatearán pero no lo comerán. Quizás no sea el camello que tu buscas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;11.-&#039;&#039;&#039; Regresa con &#039;&#039;&#039;Saraman&#039;&#039;&#039; para contarle lo sucedido, afligido te comentará que uno de sus trabajadores no ató bien a su camella y se perdió, por supuesto te ofrecerás a encontrarla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;12.-&#039;&#039;&#039; La encontrarás en {{Mapa |ID=ve_fild07|X=235|Y=42|Map=Veins Field}} un poco lastimada, apenas huele el estimulante lo comerá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;13.-&#039;&#039;&#039;  Deberás ofrecerle los ingredientes hasta obtener 5 trozos de estiercol, en cada intento comerá 20 {{Item |ID=511|Item=Green Herb}}, 2 {{Item |ID=519|Item=Milk}} y 10 {{Item |ID=909|Item=Jellopy}} si no obtienes el estiércol tendrás 1 {{Item |ID=516|Item=Potato}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;14.-&#039;&#039;&#039; Cuando tengas los 5 trozos de estiércol regresa con &#039;&#039;&#039;Saraman&#039;&#039;&#039; le dirás que encontraste a su camella y que debería enviar por ella, en agradecimiento te dará una {{Item |ID=617|Item=Old Blue Box}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;15.-&#039;&#039;&#039; Ve ahora con &#039;&#039;&#039;Ivory&#039;&#039;&#039; para llevarle el estiércol, ella elaborará el jabón y te entregará una porción en una botella; como le quedará material para hacer mas no te cobrará por su fabricación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;16.-&#039;&#039;&#039; Lleva el jabón a &#039;&#039;&#039;Lockenlock&#039;&#039;&#039;, te dirá que debes vaciar el jabón en la cerradura lo mas rápido pues se endurecerá rápidamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;17.-&#039;&#039;&#039; Deberás ir nuevamente hacia Thor volcano con &#039;&#039;&#039;Little Curdie&#039;&#039;&#039;, encontrarás un plato de sopa por lo que es claro que alguien la está alimentando, verterás el jabón y después de obtener el molde le dirás que no debe preocuparse, ya que regresarás pronto por ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;18.-&#039;&#039;&#039; Con el molde en tu poder vuelve con &#039;&#039;&#039;Lockenlock&#039;&#039;&#039;, revisará el molde y dirá que aunque no es perfecto servirá pero no tiene los materiales, te pedirá le lleves un {{Item |ID=999|Item=Steel}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;19.-&#039;&#039;&#039; lleva el acero que pidió, y te comentará que estudió el molde y pertenece a unos grilletes del ejercito de Rachel, le explicarás de la niña y accederá a fabricarte la llave siempre y cuando te deshagas de ella en cuanto este libre la pequeña.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;20.-&#039;&#039;&#039; Ve una vez mas a Thor volcano con &#039;&#039;&#039;Little Curdie&#039;&#039;&#039;, la lograrás liberar pero por el peso de los grilletes no podrá caminar, así que le darás un ala de mariposa para transportarla a la ciudad. Te preguntarás que pudo ver la niña para que la considerarán peligrosa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;21.-&#039;&#039;&#039; Regresa con &#039;&#039;&#039;Kid&#039;&#039;&#039; para verificar si su hermana llegó a salvo, te responderá que si, se encuentra en el hospital descansando, te agradecerá y se comprometerá a devolverte el favor si le es posible. Recibirás como recompensa 5,000,000 puntos de experiencia y 3,500,000 de Job&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RudyCasttro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Curse_of_Gaebolg_(Founding_of_the_Nation_Myth_Quest)&amp;diff=218</id>
		<title>Curse of Gaebolg (Founding of the Nation Myth Quest)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Curse_of_Gaebolg_(Founding_of_the_Nation_Myth_Quest)&amp;diff=218"/>
		<updated>2019-03-29T08:24:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RudyCasttro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Quest&lt;br /&gt;
 |BaseLevelReq = 60+&lt;br /&gt;
 |ItemCon = 1 {{Item |ID=715|Item=Yellow Gemstome}} y 1 {{Item |ID=506|Item=Green Potion}}&lt;br /&gt;
|ExpJobBase = 8,000,000 de experiencia dependiendo del curso que elijas.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
Cuenta la leyenda que el reino de Rune-Midgarts, se fundó en base a hazañas heroicas después de una lucha entre los dioses durante tiempos míticos, Pero un gran secreto agobia a la familia real. muchos investigadores han querido exclarecer estos hechos para separar la realidad del mito. Esta es una historia que no debes perderte. Mas deberás cuidar tus pasos, cualquier desición puede ser crusial en este viaje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Dirígete hacia la ciudad de Prontera y al pasar por {{Mapa |ID=prontera|X=248|Y=212|Map=Prontera}} tropezarás con &#039;&#039;&#039;Busy Boy&#039;&#039;&#039; dejará caer sus libros, ayuda a recogerlos &amp;lt;font color=green&amp;gt;Help him pile the books&amp;lt;/font&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.-&#039;&#039;&#039; Te agradecerá y te dirá que debe entregar esos libros en la biblioteca de Yuno, pero se marea cuando viaja y le da miedo el Airship, comentará que los aventureros están acostumbrados a viajar, y te preguntará si viajas a Yuno, ¿podrías hacer la entrega por el?. Por supuesto le ayudarás &amp;lt;font color=green&amp;gt;Help him&amp;lt;/font&amp;gt; se pondrá contento y te dará los libros, que deberás llevar a &#039;&#039;&#039;Karlomoff&#039;&#039;&#039; en la biblioteca. Recibirás unos {{Item |ID=7431|Item=Books}}.&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Cuida de éste items si decides hacer una pausa en tu quest, pues si llegaras a perderlos deberás ir a la biblioteca de {{Mapa |ID=prontera|X=120|Y=264|Map=Prontera}} y hablar con el &#039;&#039;&#039;Librarian&#039;&#039;&#039; para reportarlos como perdidos, te dará una copia por 700 zeny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.-&#039;&#039;&#039; Inicia pues, tu viaje hacia Yuno, y ve hacia {{Mapa |ID=yuno|X=311|Y=195|Map=Yuno}}, encontrarás a un &#039;&#039;&#039;Historian&#039;&#039;&#039;, estará molesto por la espera de unos libros, ya que no puede continuar con su investigación sin el nuevo material, habla con el &amp;lt;font color=green&amp;gt;Excuse me&amp;lt;/font&amp;gt;, se presentará como Karlomoff investigador de Rekenber, entrega sus libros &amp;lt;font color=green&amp;gt;Right, I brought your books.&amp;lt;/font&amp;gt; le extrañará que tu hagas la entrega por que te reconoce como un aventurero por tu forma de vestir y preguntará por el niño, así que le contarás.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.-&#039;&#039;&#039; Habla nuevamente con el y te contará que está investigando la historia de Rune-Midgarts por que creen que tienen un pasado común con Schwaltzvalt, y comentará que en el reino, el trono no siempre se transmite de padre a hijo, hay una competencia para decidir que príncipe será el siguiente rey, existen 7 familias reales descendientes de los fundadores del reino, de acuerdo a la leyenda, Jormungand la serpiente de tierra, trajo el caos al continente entonces aparecieron 7 guerreros que fueron quienes al vencerla restablecieron la paz, para ilustrarte un poco cantará una canción:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;The great serpent swallowed the sea.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;The eagle of the rainbow swallowed the serpent.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Then the eagle built its nest.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;A nest upon the swallowed sea.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5.-&#039;&#039;&#039; Habla nuevamente con el y te preguntará si regresarás al reino, le hagas el favor de llevar un informe a su colega en Morroc, su nombre es &#039;&#039;&#039;Rodafrian&#039;&#039;&#039;,. Recibirás un {{Item |ID=7342|Item=File01}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;6.-&#039;&#039;&#039; Tienes que viajar a la ciudad de Morroc e ir hacia {{Mapa |ID=morocc|X=199|Y=64|Map=Morroc Twon}}, dentro ve al segundo piso y en {{Mapa |ID=morocc_in|X=45|Y=126|Map=Inside Morocc}} encontrarás a &#039;&#039;&#039;&#039;Historian&#039;&#039;&#039; habla con ella, te preguntará si puede ayudarte y le dirás que de parte de Karlomoff le llevas un informe. Curioso le preguntarás por su investigación &amp;lt;font color=green&amp;gt;Ask her about her research&amp;lt;/font&amp;gt;, y te responderá casi lo mismo que Rodafrian, a ella le corresponde investigar Morroc y sus canciones ancestrales, te cantará una canción muy parecida a la que escuchaste en Yuno, te preguntará si conoces la canción, se supone que intentas decir la canción que escuchaste pero no importa en realidad si te equibocas o lo que respondas, al final de cualquiera de las platicas, te enviará a verificar la canción con &#039;&#039;&#039;Mondo&#039;&#039;&#039; que se encuentra en Mount Mjolnir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;7.-&#039;&#039;&#039; Ahora viaja hacia {{Mapa |ID=mjolnir_01|X=135|Y=168|Map=Mt.Mjolnir}} ahí localizarás al siguiente &#039;&#039;&#039;Historian&#039;&#039;&#039;,estará cantando la canción, le dirás que vas de parte de la Sra. Rodafrian y que quieres saber la letra de la canción que describe al reino de Rune-Midgarts, el te cantará la canción también con leves diferencias, te verá confundido y preguntará si tienes dudas, le comentarás que escuchaste la canción pero un poco diferente, el te pedirá que la digas desde el principio, &amp;lt;font color=red&amp;gt;así que deberás escribirla tal cual la oíste de Karlomoff&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;8.-&#039;&#039;&#039; Habla nuevamente con el y comentará que la canción tiene mas sentido así, y que el la aprendió de un niño, te dirá que Karlomoff debe tener la versión correcta pero si quieres saber un poco mas debes buscar al niño y te deseará buena suerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;9.-&#039;&#039;&#039; Camina hacia {{Mapa |ID=mjolnir_01|X=313|Y=269|Map=Mt.Mjolnir}}, al ir subiendo escucharas nuevamente que alguien canta, al llegar encontrarás a un &#039;&#039;&#039;Dazed Boy&#039;&#039;&#039; junto a &#039;&#039;&#039;Exhausted-Looking Woman&#039;&#039;&#039;. Habla con cualquiera de ellos, Ella reprende al niño por estar cantando todo el rato, le preguntarás ¿qué estaba cantando? &amp;lt;font color=green&amp;gt;What did you just sing?&amp;lt;/font&amp;gt;, el niño dirá que es así como cantaban los ancestros y después te ignorará para jugar con su perro, la madre se disculpará ante esto, puedes preguntar ¿porqué están ahí? o pedirle que cante nuevamente la canción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;10.-&#039;&#039;&#039; Habla ahora con &#039;&#039;&#039;Exhausted-Looking Woman&#039;&#039;&#039;, comentará que no mucha gente va por esos lugares, a lo que le dirás que estas tratando de aprender sobre la canción, dirá que la canción va cambiado de persona a persona, y mencionará un accidente, al preguntarle sobre el dirá que no cree que pueda hablar al respecto que si quieres conocer mas visites al padre bamph, y de paso le hagas favor de llevarle unas hierbas, ella no puede regresar a prontera. Recibirás un {{Item |ID=7432|Item=Leather Pouch}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;11.-&#039;&#039;&#039; Viaja hacia Prontera para encontrar al &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; ve a la iglesia en {{Mapa |ID=prt_church|X=185|Y=106|Map=The Sanctuary}} y entrega las hierbas, te preguntará por que le das hierbas, y le dirás que la señora que vive en mount mjolnir se las envía, cuando le mencionas que la viste un poco atormentada, intervendrá el padre Biscuss diciendo que se lo merece, hablaran sobre un incidente y acordarán pedirte un favor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;12.-&#039;&#039;&#039; Habla nuevamente con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y te contará algo que debes mantener en secreto; La serpiente Jormungand hija del dios Loky y la giganta Angrboda, después de la guerra de los dioses atacó a los humanos ocasionando caos, el primer Tristram junto con 6 guerreros mas, lograron derrotarla pero antes de su derrota, la serpiente lanzó una maldición: Cada primer príncipe de la familia Gaebolg moriría en su juventud, Tristram III desesperado intentó un exorcismo para quitar la maldición y &#039;&#039;&#039;Bonnie Imbullea&#039;&#039;&#039; fué la encargada de llevar la ceremonia, después de ello tres de los príncipes murieron, Bonnie tomó la responsabilidad de las muertes y se auto impuso un exilio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;13.-&#039;&#039;&#039; Dirigete al &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; nuevamente y te dirá que los príncipes muertos tenían en su cuerpo marcas extrañas , parecía como si tuvieran escamas. Le comentarás que se parece a una canción que estas investigando, el cantará la canción y la compararán con la versión que escuchaste, el comentará que si hay conexión centre la canción y la maldición deberías hablar con Bonnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;14.-&#039;&#039;&#039; Regresa con &#039;&#039;&#039;Exhausted-Looking Woman&#039;&#039;&#039;, le dirás que has sido enviado para preguntarle sobre la canción, ella comentará que empezó a cantar esa canción después del exorcismo solo para distraerse, y recordará que una criada encontró un fragmento de una piedra roja en las tierras ceremoniales, sospecharás que es evidencia de que alguien saboteó el exorcismo y decidirás regresar con Bamph.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;15.-&#039;&#039;&#039; Dirígete con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y le comentarás sobre la piedra, el coincidirá que ese objeto no tendría por que estar ahí, y te dirá que lo acompañes a un lugar secreto.&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Dirígete hacia el anaquel de la izquierda y serás llevado a {{Mapa |ID=prt_church|X=21|Y=91|Map=The Sanctuary}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;16.-&#039;&#039;&#039; Camina al fondo te esperará el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039;, te pedirá que examines los cuerpos de los príncipes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;17.-&#039;&#039;&#039; Examina al primer príncipe (de izquierda a derecha), notarás las marcas en su piel como escamas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;18.-&#039;&#039;&#039; Examina al segundo príncipe, notarás que las marcas son mas débiles y de distinto color, el padre Bamph estará de acuerdo con tu observación&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;19.-&#039;&#039;&#039; Examina el ultimo cuerpo, las marcas son similares al del segundo príncipe, comentarás que podría haber sido un asesinato, el Padre Bamph preguntará que tipo de arma usaron dile que un veneno &amp;lt;font color=green&amp;gt;Poison!&amp;lt;/font&amp;gt;, te dirá que nadie en la iglesia sabría de algo así, habría que consultar con el gremio de asesinos en Morroc.&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Para salir de la tierra ceremonial habla con el &#039;&#039;&#039;Padre Biscuss&#039;&#039;&#039; que se encuentra en la entrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;20.-&#039;&#039;&#039; Una vez fuera de las tierras, habla nuevamente con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039;, te dirá que es muy importante y que antes de informarle a la familia real, debes aprender mas sobre el veneno, pare ello te pedirá vayas al gremio de los asesinos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;21.-&#039;&#039;&#039; Ahora deberás viajar hacia {{Mapa |ID=moc_fild16|X=201|Y=295|Map=Sograt Desert}} para encontrarte con &#039;&#039;&#039;Assassin Guildsman&#039;&#039;&#039;, habla con el, te preguntará que negocio te trae por aqui, responde veneno &amp;lt;font color=green&amp;gt;Poison&amp;lt;/font&amp;gt;, le dirás que quieres hablar con un especialista por que estás investigando un posible asesinato en la iglesia de prontera, el te responderá que busques a &#039;&#039;&#039;Marjana&#039;&#039;&#039; dentro de un club privado en un lugar de Morroc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;22.-&#039;&#039;&#039; Ve hacia Morroc y en {{Mapa |ID=morocc|X=45|Y=107|Map=Morroc Town}} encontrarás el club privado, entra y en el sotano encontrarás un warp custodiado entra, el guardia te advertirá que podrás estar solo unos minutos, al pasar encontrarás un pasillo con dos puertas, usa la de el norte y dentro encontrarás a &#039;&#039;&#039;Marjana&#039;&#039;&#039;, al hablar con ella le dirás que quieres aprender sobre un veneno, y mas específicamente si un veneno puede dejar una marca en el cuerpo, ella te dirá que la marca puede ser por un veneno o por otra causa para saberlo puedes usar una mezcla de una Yellow Gemstone con una Green Potion, reaccionará si hay rastros del veneno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;23.-&#039;&#039;&#039; Al salir del club te quedarás pensando que hacer, y deberás decidir si ir a informarle al padre Bamph o ir con Rodafrian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ir con el Padre Bamph&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ir con Rodafrian&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Ve con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y al enterarse de tu investigación te pedirá le lleves los ingredientes para hacer las pruebas, te esperará en la tierra ceremonial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.-&#039;&#039;&#039; Ve hacia la tierra ceremonial llevando 1 {{Item |ID=715|Item=Yellow Gemstone}} y 1 {{Item |ID=506|Item=Green Potion}} habla ahí con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039;, mezclarás los items en una botella y te pedirá ponerlo en el tercer príncipe. Deberás poner la solución en el tercer príncipe y la marca se irá desvaneciendo.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Puedes probar en el segundo príncipe y también la marca se desvanecerá.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Al probarla en el primer príncipe no reaccionara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.-&#039;&#039;&#039; Habla con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y estará conmocionado al ver el resultado, te pedirá hablar fuera de ahí, sal de la tierra ceremonial hablando con el padre Biscuss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.-&#039;&#039;&#039; Una vez fuera dirígete con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; e incrédulo aceptará que los dos príncipes fueron asesinados, te pedirá le informes a Bonnie Imbullea que no es culpable de ello y que no comentes a nadie mas por que causaría inestabilidad política en el reino. Recibirás en agradecimiento 8,000,000 puntos de experiencia.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Si hablas con Biscuss dirá que el sospecha que alguien de la guild de asesinos esta involucrado y que enviará a investigar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5.-&#039;&#039;&#039; Ve a Mjolnir a buscar a &#039;&#039;&#039;Exhausted-Looking Woman&#039;&#039;&#039;, estará muy aliviada de no tener que llevar esa carga en su conciencia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;6.-&#039;&#039;&#039; Ve hacia Morroc y visita a la &#039;&#039;&#039;Historian&#039;&#039;&#039; te preguntará si pudiste averiguar algo sobre la canción, pensarás que como historiadora podría ser capaz de ayudar en la investigación y decidirás entre informarle o no:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;A.-&#039;&#039;&#039; Le informarás sobre la maldición &amp;lt;font color=green&amp;gt;Tell her about Jormungand&#039;s curse&amp;lt;/font&amp;gt;, te agradecerá por el dato y te mencionará que no sabe mucho sobre los venenos pero sabe que en la tierra del oeste hay gente capaz de elaborarlos y te dirá que guardará tu secreto, ella piensa que en cuanto pueda hacerlo publico logrará eclipsar a Karlomoff. Al darte cuenta que no fue de mucha ayuda decidirás informar a los sacerdotes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Regresa con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y le mencionarás de las tierras del oeste, el dirá que sabe que ahí se rumora viven algunos fanáticos, cuando le insistes sobre la tierra del oeste, el dirá que la mayoría son partidarios de la religión nativa, y que ellos se harán cargo en adelante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&amp;lt;font color=blue&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Quest terminada&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;B.-&#039;&#039;&#039; No le informarás sobre los príncipes &amp;lt;font color=green&amp;gt;Don&#039;t tell her&amp;lt;/font&amp;gt;, ella te agradecerá por las molestias y te comentará que tiene un debate con Karlomoff mas tarde.&lt;br /&gt;
::&amp;lt;font color=blue&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Quest terminada&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Ve hacia Morroc y visita a la &#039;&#039;&#039;Historian&#039;&#039;&#039; te preguntará si pudiste averiguar algo sobre la canción, pensarás que como historiadora podría ser capaz de ayudar en la investigación y decidirás entre informarle o no:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;A.-&#039;&#039;&#039; Le informarás sobre la maldición &amp;lt;font color=green&amp;gt;Tell her about Jormungand&#039;s curse&amp;lt;/font&amp;gt;, te agradecerá por el dato y te mencionará que no sabe mucho sobre los venenos pero sabe que en la tierra del oeste hay gente capaz de elaborarlos y te dirá que guardará tu secreto, ella piensa que en cuanto pueda hacerlo publico logrará eclipsar a Karlomoff. Al darte cuenta que no fue de mucha ayuda decidirás informar a los sacerdotes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Ve con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y al enterarse de tu investigación te pedirá le lleves los ingredientes para hacer las pruebas, te esperará en la tierra ceremonial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Ve hacia la tierra ceremonial llevando 1 {{Item |ID=715|Item=Yellow Gemstone}} y 1 {{Item |ID=506|Item=Green Potion}} habla ahí con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039;, mezclarás los items en una botella y te pedirá ponerlo en el tercer príncipe. Deberás poner la solución en el tercer príncipe y la marca se irá desvaneciendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Puedes probar en el segundo príncipe y también la marca se desvanecerá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Al probarla en el primer príncipe no reaccionará.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Habla con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y estará conmocionado al ver el resultado, te pedirá hablar fuera de ahí, sal de la tierra ceremonial hablando con el padre Biscuss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Una vez fuera dirígete con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; e incrédulo aceptará que los dos príncipes fueron asesinados, te pedirá le informes a Bonnie Imbullea que no es culpable de ello y que no comentes a nadie mas por que causaría inestabilidad política en el reino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; &amp;lt;font color=red size=3px&amp;gt;NOTA&amp;lt;/font&amp;gt; Si vas a Mjolnir y hablas con Exhausted-Looking Woman, estará muy aliviada de no tener que llevar esa carga en su conciencia. &amp;lt;font color=red size=3px&amp;gt;NO RECIBERAS EXPERIENCIA&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;font color=blue&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Quest terminada&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; En lugar de ir con Bonnie Imbullea Habla con el &#039;&#039;&#039;Padre Biscuss&#039;&#039;&#039;, te comentará que nunca había visto al padre Bamph así, y que se siente un poco culpable por haberle guardado resentimiento a Bonnie Imbullea. Aunque no puede reconocerte públicamente te agradece en nombre de la iglesia de Prontera. Recibirás 8,000,000 puntos de experiencia.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;font color=blue&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Quest terminada&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;B.-&#039;&#039;&#039; No le informarás sobre los príncipes &amp;lt;font color=green&amp;gt;Don&#039;t tell her&amp;lt;/font&amp;gt;, ella te agradecerá por las molestias y te comentará que tiene un debate con Karlomoff mas tarde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Ve con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y al enterarse de tu investigación te pedirá le lleves los ingredientes para hacer las pruebas, te esperará en la tierra ceremonial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Ve hacia la tierra ceremonial llevando 1 {{Item |ID=715|Item=Yellow Gemstone}} y 1 {{Item |ID=506|Item=Green Potion}} habla ahí con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039;, mezclarás los items en una botella y te pedirá ponerlo en el tercer príncipe. Deberás poner la solución en el tercer príncipe y la marca se irá desvaneciendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Puedes probar en el segundo príncipe y también la marca se desvanecerá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Al probarla en el primer príncipe no reaccionará.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Habla con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y estará conmocionado al ver el resultado, te pedirá hablar fuera de ahí, sal de la tierra ceremonial hablando con el padre Biscuss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Una vez fuera dirígete con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; e incrédulo aceptará que los dos príncipes fueron asesinados, te pedirá le informes a Bonnie Imbullea que no es culpable de ello y que no comentes a nadie mas por que causaría inestabilidad política en el reino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Ve con Bonnie Imbullea a Mjolnir habla con &#039;&#039;&#039;Exhausted-Looking Woman&#039;&#039;&#039;, estará muy aliviada de no tener que llevar esa carga en su conciensia.&amp;lt;font color=red size=3px&amp;gt;NO RECIBERAS EXPERIENCIA&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;font color=blue&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Quest terminada&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RudyCasttro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Curse_of_Gaebolg_(Founding_of_the_Nation_Myth_Quest)&amp;diff=214</id>
		<title>Curse of Gaebolg (Founding of the Nation Myth Quest)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Curse_of_Gaebolg_(Founding_of_the_Nation_Myth_Quest)&amp;diff=214"/>
		<updated>2019-03-29T07:53:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RudyCasttro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Quest&lt;br /&gt;
 |BaseLevelReq = 60+&lt;br /&gt;
 |ItemCon = 1 {{Item |ID=715|Item=Yellow Gemstome}} y 1 {{Item |ID=506|Item=Green Potion}}&lt;br /&gt;
|ExpJobBase = 8,000,000 de experiencia dependiendo del curso que elijas.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
Cuenta la leyenda que el reino de Rune-Midgarts, se fundó en base a hazañas heroicas después de una lucha entre los dioses durante tiempos míticos, Pero un gran secreto agobia a la familia real. muchos investigadores han querido exclarecer estos hechos para separar la realidad del mito. Esta es una historia que no debes perderte. Mas deberás cuidar tus pasos, cualquier desición puede ser crusial en este viaje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Dirígete hacia la ciudad de Prontera y al pasar por {{Mapa |ID=prontera|X=248|Y=212|Map=Prontera}} tropezarás con &#039;&#039;&#039;Busy Boy&#039;&#039;&#039; dejará caer sus libros, ayuda a recogerlos &amp;lt;font color=green&amp;gt;Help him pile the books&amp;lt;/font&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.-&#039;&#039;&#039; Te agradecerá y te dirá que debe entregar esos libros en la biblioteca de Yuno, pero se marea cuando viaja y le da miedo el Airship, comentará que los aventureros están acostumbrados a viajar, y te preguntará si viajas a Yuno, ¿podrías hacer la entrega por el?. Por supuesto le ayudarás &amp;lt;font color=green&amp;gt;Help him&amp;lt;/font&amp;gt; se pondrá contento y te dará los libros, que deberás llevar a &#039;&#039;&#039;Karlomoff&#039;&#039;&#039; en la biblioteca. Recibirás unos {{Item |ID=7431|Item=Books}}.&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Cuida de éste items si decides hacer una pausa en tu quest, pues si llegaras a perderlos deberás ir a la biblioteca de {{Mapa |ID=prontera|X=120|Y=264|Map=Prontera}} y hablar con el &#039;&#039;&#039;Librarian&#039;&#039;&#039; para reportarlos como perdidos, te dará una copia por 700 zeny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.-&#039;&#039;&#039; Inicia pues, tu viaje hacia Yuno, y ve hacia {{Mapa |ID=yuno|X=311|Y=195|Map=Yuno}}, encontrarás a un &#039;&#039;&#039;Historian&#039;&#039;&#039;, estará molesto por la espera de unos libros, ya que no puede continuar con su investigación sin el nuevo material, habla con el &amp;lt;font color=green&amp;gt;Excuse me&amp;lt;/font&amp;gt;, se presentará como Karlomoff investigador de Rekenber, entrega sus libros &amp;lt;font color=green&amp;gt;Right, I brought your books.&amp;lt;/font&amp;gt; le extrañará que tu hagas la entrega por que te reconoce como un aventurero por tu forma de vestir y preguntará por el niño, así que le contarás.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.-&#039;&#039;&#039; Habla nuevamente con el y te contará que está investigando la historia de Rune-Midgarts por que creen que tienen un pasado común con Schwaltzvalt, y comentará que en el reino, el trono no siempre se transmite de padre a hijo, hay una competencia para decidir que príncipe será el siguiente rey, existen 7 familias reales descendientes de los fundadores del reino, de acuerdo a la leyenda, Jormungand la serpiente de tierra, trajo el caos al continente entonces aparecieron 7 guerreros que fueron quienes al vencerla restablecieron la paz, para ilustrarte un poco cantará una canción:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;The great serpent swallowed the sea.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;The eagle of the rainbow swallowed the serpent.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Then the eagle built its nest.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;A nest upon the swallowed sea.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5.-&#039;&#039;&#039; Habla nuevamente con el y te preguntará si regresarás al reino, le hagas el favor de llevar un informe a su colega en Morroc, su nombre es &#039;&#039;&#039;Rodafrian&#039;&#039;&#039;,. Recibirás un {{Item |ID=7342|Item=File01}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;6.-&#039;&#039;&#039; Tienes que viajar a la ciudad de Morroc e ir hacia {{Mapa |ID=morocc|X=199|Y=64|Map=Morroc Twon}}, dentro ve al segundo piso y en {{Mapa |ID=morocc_in|X=45|Y=126|Map=Inside Morocc}} encontrarás a &#039;&#039;&#039;&#039;Historian&#039;&#039;&#039; habla con ella, te preguntará si puede ayudarte y le dirás que de parte de Karlomoff le llevas un informe. Curioso le preguntarás por su investigación &amp;lt;font color=green&amp;gt;Ask her about her research&amp;lt;/font&amp;gt;, y te responderá casi lo mismo que Rodafrian, a ella le corresponde investigar Morroc y sus canciones ancestrales, te cantará una canción muy parecida a la que escuchaste en Yuno, te preguntará si conoces la canción, se supone que intentas decir la canción que escuchaste pero no importa en realidad si te equibocas o lo que respondas, al final de cualquiera de las platicas, te enviará a verificar la canción con &#039;&#039;&#039;Mondo&#039;&#039;&#039; que se encuentra en Mount Mjolnir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;7.-&#039;&#039;&#039; Ahora viaja hacia {{Mapa |ID=mjolnir_01|X=135|Y=168|Map=Mt.Mjolnir}} ahí localizarás al siguiente &#039;&#039;&#039;Historian&#039;&#039;&#039;,estará cantando la canción, le dirás que vas de parte de la Sra. Rodafrian y que quieres saber la letra de la canción que describe al reino de Rune-Midgarts, el te cantará la canción también con leves diferencias, te verá confundido y preguntará si tienes dudas, le comentarás que escuchaste la canción pero un poco diferente, el te pedirá que la digas desde el principio, &amp;lt;font color=red&amp;gt;así que deberás escribirla tal cual la oíste de Karlomoff&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;8.-&#039;&#039;&#039; Habla nuevamente con el y comentará que la canción tiene mas sentido así, y que el la aprendió de un niño, te dirá que Karlomoff debe tener la versión correcta pero si quieres saber un poco mas debes buscar al niño y te deseará buena suerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;9.-&#039;&#039;&#039; Camina hacia {{Mapa |ID=mjolnir_01|X=313|Y=269|Map=Mt.Mjolnir}}, al ir subiendo escucharas nuevamente que alguien canta, al llegar encontrarás a un &#039;&#039;&#039;Dazed Boy&#039;&#039;&#039; junto a &#039;&#039;&#039;Exhausted-Looking Woman&#039;&#039;&#039;. Habla con cualquiera de ellos, Ella reprende al niño por estar cantando todo el rato, le preguntarás ¿qué estaba cantando? &amp;lt;font color=green&amp;gt;What did you just sing?&amp;lt;/font&amp;gt;, el niño dirá que es así como cantaban los ancestros y después te ignorará para jugar con su perro, la madre se disculpará ante esto, puedes preguntar ¿porqué están ahí? o pedirle que cante nuevamente la canción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;10.-&#039;&#039;&#039; Habla ahora con &#039;&#039;&#039;Exhausted-Looking Woman&#039;&#039;&#039;, comentará que no mucha gente va por esos lugares, a lo que le dirás que estas tratando de aprender sobre la canción, dirá que la canción va cambiado de persona a persona, y mencionará un accidente, al preguntarle sobre el dirá que no cree que pueda hablar al respecto que si quieres conocer mas visites al padre bamph, y de paso le hagas favor de llevarle unas hierbas, ella no puede regresar a prontera. Recibirás un {{Item |ID=7432|Item=Leather Pouch}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;11.-&#039;&#039;&#039; Viaja hacia Prontera para encontrar al &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; ve a la iglesia en {{Mapa |ID=prt_church|X=185|Y=106|Map=The Sanctuary}} y entrega las hierbas, te preguntará por que le das hierbas, y le dirás que la señora que vive en mount mjolnir se las envía, cuando le mencionas que la viste un poco atormentada, intervendrá el padre Biscuss diciendo que se lo merece, hablaran sobre un incidente y acordarán pedirte un favor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;12.-&#039;&#039;&#039; Habla nuevamente con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y te contará algo que debes mantener en secreto; La serpiente Jormungand hija del dios Loky y la giganta Angrboda, después de la guerra de los dioses atacó a los humanos ocasionando caos, el primer Tristram junto con 6 guerreros mas, lograron derrotarla pero antes de su derrota, la serpiente lanzó una maldición: Cada primer príncipe de la familia Gaebolg moriría en su juventud, Tristram III desesperado intentó un exorcismo para quitar la maldición y &#039;&#039;&#039;Bonnie Imbullea&#039;&#039;&#039; fué la encargada de llevar la ceremonia, después de ello tres de los príncipes murieron, Bonnie tomó la responsabilidad de las muertes y se auto impuso un exilio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;13.-&#039;&#039;&#039; Dirigete al &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; nuevamente y te dirá que los príncipes muertos tenían en su cuerpo marcas extrañas , parecía como si tuvieran escamas. Le comentarás que se parece a una canción que estas investigando, el cantará la canción y la compararán con la versión que escuchaste, el comentará que si hay conexión centre la canción y la maldición deberías hablar con Bonnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;14.-&#039;&#039;&#039; Regresa con &#039;&#039;&#039;Exhausted-Looking Woman&#039;&#039;&#039;, le dirás que has sido enviado para preguntarle sobre la canción, ella comentará que empezó a cantar esa canción después del exorcismo solo para distraerse, y recordará que una criada encontró un fragmento de una piedra roja en las tierras ceremoniales, sospecharás que es evidencia de que alguien saboteó el exorcismo y decidirás regresar con Bamph.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;15.-&#039;&#039;&#039; Dirígete con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y le comentarás sobre la piedra, el coincidirá que ese objeto no tendría por que estar ahí, y te dirá que lo acompañes a un lugar secreto.&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Dirígete hacia el anaquel de la izquierda y serás llevado a {{Mapa |ID=prt_church|X=21|Y=91|Map=The Sanctuary}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;16.-&#039;&#039;&#039; Camina al fondo te esperará el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039;, te pedirá que examines los cuerpos de los príncipes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;17.-&#039;&#039;&#039; Examina al primer príncipe (de izquierda a derecha), notarás las marcas en su piel como escamas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;18.-&#039;&#039;&#039; Examina al segundo príncipe, notarás que las marcas son mas débiles y de distinto color, el padre Bamph estará de acuerdo con tu observación&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;19.-&#039;&#039;&#039; Examina el ultimo cuerpo, las marcas son similares al del segundo príncipe, comentarás que podría haber sido un asesinato, el Padre Bamph preguntará que tipo de arma usaron dile que un veneno &amp;lt;font color=green&amp;gt;Poison!&amp;lt;/font&amp;gt;, te dirá que nadie en la iglesia sabría de algo así, habría que consultar con el gremio de asesinos en Morroc.&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Para salir de la tierra ceremonial habla con el &#039;&#039;&#039;Padre Biscuss&#039;&#039;&#039; que se encuentra en la entrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;20.-&#039;&#039;&#039; Una vez fuera de las tierras, habla nuevamente con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039;, te dirá que es muy importante y que antes de informarle a la familia real, debes aprender mas sobre el veneno, pare ello te pedirá vayas al gremio de los asesinos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;21.-&#039;&#039;&#039; Ahora deberás viajar hacia {{Mapa |ID=moc_fild16|X=201|Y=295|Map=Sograt Desert}} para encontrarte con &#039;&#039;&#039;Assassin Guildsman&#039;&#039;&#039;, habla con el, te preguntará que negocio te trae por aqui, responde veneno &amp;lt;font color=green&amp;gt;Poison&amp;lt;/font&amp;gt;, le dirás que quieres hablar con un especialista por que estás investigando un posible asesinato en la iglesia de prontera, el te responderá que busques a &#039;&#039;&#039;Marjana&#039;&#039;&#039; dentro de un club privado en un lugar de Morroc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;22.-&#039;&#039;&#039; Ve hacia Morroc y en {{Mapa |ID=morocc|X=45|Y=107|Map=Morroc Town}} encontrarás el club privado, entra y en el sotano encontrarás un warp custodiado entra, el guardia te advertirá que podrás estar solo unos minutos, al pasar encontrarás un pasillo con dos puertas, usa la de el norte y dentro encontrarás a &#039;&#039;&#039;Marjana&#039;&#039;&#039;, al hablar con ella le dirás que quieres aprender sobre un veneno, y mas específicamente si un veneno puede dejar una marca en el cuerpo, ella te dirá que la marca puede ser por un veneno o por otra causa para saberlo puedes usar una mezcla de una Yellow Gemstone con una Green Potion, reaccionará si hay rastros del veneno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;23.-&#039;&#039;&#039; Al salir del club te quedarás pensando que hacer, y deberás decidir si ir a informarle al padre Bamph o ir con Rodafrian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ir con el Padre Bamph&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ir con Rodafrian&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=stretch&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Ve con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y al enterarse de tu investigación te pedirá le lleves los ingredientes para hacer las pruebas, te esperará en la tierra ceremonial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.-&#039;&#039;&#039; Ve hacia la tierra ceremonial llevando 1 {{Item |ID=715|Item=Yellow Gemstone}} y 1 {{Item |ID=506|Item=Green Potion}} habla ahí con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039;, mezclarás los items en una botella y te pedirá ponerlo en el tercer príncipe. Deberás poner la solución en el tercer príncipe y la marca se irá desvaneciendo.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Puedes probar en el segundo príncipe y también la marca se desvanecerá.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Al probarla en el primer príncipe no reaccionara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.-&#039;&#039;&#039; Habla con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y estará conmocionado al ver el resultado, te pedirá hablar fuera de ahí, sal de la tierra ceremonial hablando con el padre Biscuss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.-&#039;&#039;&#039; Una vez fuera dirígete con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; e incrédulo aceptará que los dos príncipes fueron asesinados, te pedirá le informes a Bonnie Imbullea que no es culpable de ello y que no comentes a nadie mas por que causaría inestabilidad política en el reino. Recibirás en agradecimiento 8,000,000 puntos de experiencia.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Si hablas con Biscuss dirá que el sospecha que alguien de la guild de asesinos esta involucrado y que enviará a investigar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5.-&#039;&#039;&#039; Ve a Mjolnir a buscar a &#039;&#039;&#039;Exhausted-Looking Woman&#039;&#039;&#039;, estará muy aliviada de no tener que llevar esa carga en su conciencia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;6.-&#039;&#039;&#039; Ve hacia Morroc y visita a la &#039;&#039;&#039;Historian&#039;&#039;&#039; te preguntará si pudiste averiguar algo sobre la canción, pensarás que como historiadora podría ser capaz de ayudar en la investigación y decidirás entre informarle o no:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;A.-&#039;&#039;&#039; Le informarás sobre la maldición &amp;lt;font color=green&amp;gt;Tell her about Jormungand&#039;s curse&amp;lt;/font&amp;gt;, te agradecerá por el dato y te mencionará que no sabe mucho sobre los venenos pero sabe que en la tierra del oeste hay gente capaz de elaborarlos y te dirá que guardará tu secreto, ella piensa que en cuanto pueda hacerlo publico logrará eclipsar a Karlomoff. Al darte cuenta que no fue de mucha ayuda decidirás informar a los sacerdotes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Regresa con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y le mencionarás de las tierras del oeste, el dirá que sabe que ahí se rumora viven algunos fanáticos, cuando le insistes sobre la tierra del oeste, el dirá que la mayoría son partidarios de la religión nativa, y que ellos se harán cargo en adelante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&amp;lt;font color=blue&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Quest terminada&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;B.-&#039;&#039;&#039; No le informarás sobre los príncipes &amp;lt;font color=green&amp;gt;Don&#039;t tell her&amp;lt;/font&amp;gt;, ella te agradecerá por las molestias y te comentará que tiene un debate con Karlomoff mas tarde.&lt;br /&gt;
::&amp;lt;font color=blue&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Quest terminada&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=stretch&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Ve hacia Morroc y visita a la &#039;&#039;&#039;Historian&#039;&#039;&#039; te preguntará si pudiste averiguar algo sobre la canción, pensarás que como historiadora podría ser capaz de ayudar en la investigación y decidirás entre informarle o no:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;A.-&#039;&#039;&#039; Le informarás sobre la maldición &amp;lt;font color=green&amp;gt;Tell her about Jormungand&#039;s curse&amp;lt;/font&amp;gt;, te agradecerá por el dato y te mencionará que no sabe mucho sobre los venenos pero sabe que en la tierra del oeste hay gente capaz de elaborarlos y te dirá que guardará tu secreto, ella piensa que en cuanto pueda hacerlo publico logrará eclipsar a Karlomoff. Al darte cuenta que no fue de mucha ayuda decidirás informar a los sacerdotes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Ve con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y al enterarse de tu investigación te pedirá le lleves los ingredientes para hacer las pruebas, te esperará en la tierra ceremonial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Ve hacia la tierra ceremonial llevando 1 {{Item |ID=715|Item=Yellow Gemstone}} y 1 {{Item |ID=506|Item=Green Potion}} habla ahí con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039;, mezclarás los items en una botella y te pedirá ponerlo en el tercer príncipe. Deberás poner la solución en el tercer príncipe y la marca se irá desvaneciendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Puedes probar en el segundo príncipe y también la marca se desvanecerá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Al probarla en el primer príncipe no reaccionará.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Habla con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y estará conmocionado al ver el resultado, te pedirá hablar fuera de ahí, sal de la tierra ceremonial hablando con el padre Biscuss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Una vez fuera dirígete con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; e incrédulo aceptará que los dos príncipes fueron asesinados, te pedirá le informes a Bonnie Imbullea que no es culpable de ello y que no comentes a nadie mas por que causaría inestabilidad política en el reino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; &amp;lt;font color=red size=3px&amp;gt;NOTA&amp;lt;/font&amp;gt; Si vas a Mjolnir y hablas con Exhausted-Looking Woman, estará muy aliviada de no tener que llevar esa carga en su conciencia. &amp;lt;font color=red size=3px&amp;gt;NO RECIBERAS EXPERIENCIA&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;font color=blue&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Quest terminada&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; En lugar de ir con Bonnie Imbullea Habla con el &#039;&#039;&#039;Padre Biscuss&#039;&#039;&#039;, te comentará que nunca había visto al padre Bamph así, y que se siente un poco culpable por haberle guardado resentimiento a Bonnie Imbullea. Aunque no puede reconocerte públicamente te agradece en nombre de la iglesia de Prontera. Recibirás 8,000,000 puntos de experiencia.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;font color=blue&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Quest terminada&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;B.-&#039;&#039;&#039; No le informarás sobre los príncipes &amp;lt;font color=green&amp;gt;Don&#039;t tell her&amp;lt;/font&amp;gt;, ella te agradecerá por las molestias y te comentará que tiene un debate con Karlomoff mas tarde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Ve con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y al enterarse de tu investigación te pedirá le lleves los ingredientes para hacer las pruebas, te esperará en la tierra ceremonial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Ve hacia la tierra ceremonial llevando 1 {{Item |ID=715|Item=Yellow Gemstone}} y 1 {{Item |ID=506|Item=Green Potion}} habla ahí con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039;, mezclarás los items en una botella y te pedirá ponerlo en el tercer príncipe. Deberás poner la solución en el tercer príncipe y la marca se irá desvaneciendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Puedes probar en el segundo príncipe y también la marca se desvanecerá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Al probarla en el primer príncipe no reaccionará.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Habla con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y estará conmocionado al ver el resultado, te pedirá hablar fuera de ahí, sal de la tierra ceremonial hablando con el padre Biscuss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Una vez fuera dirígete con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; e incrédulo aceptará que los dos príncipes fueron asesinados, te pedirá le informes a Bonnie Imbullea que no es culpable de ello y que no comentes a nadie mas por que causaría inestabilidad política en el reino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Ve con Bonnie Imbullea a Mjolnir habla con &#039;&#039;&#039;Exhausted-Looking Woman&#039;&#039;&#039;, estará muy aliviada de no tener que llevar esa carga en su conciensia.&amp;lt;font color=red size=3px&amp;gt;NO RECIBERAS EXPERIENCIA&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;font color=blue&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Quest terminada&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RudyCasttro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Curse_of_Gaebolg_(Founding_of_the_Nation_Myth_Quest)&amp;diff=211</id>
		<title>Curse of Gaebolg (Founding of the Nation Myth Quest)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.atlantis-ro.com/wiki/index.php?title=Curse_of_Gaebolg_(Founding_of_the_Nation_Myth_Quest)&amp;diff=211"/>
		<updated>2019-03-29T07:20:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RudyCasttro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Quest&lt;br /&gt;
 |BaseLevelReq = 60+&lt;br /&gt;
 |ItemCon = 1 {{Item |ID=715|Item=Yellow Gemstome}} y 1 {{Item |ID=506|Item=Green Potion}}&lt;br /&gt;
|ExpJobBase = 8,000,000 de experiencia dependiendo del curso que elijas.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
Cuenta la leyenda que el reino de Rune-Midgarts, se fundó en base a hazañas heroicas después de una lucha entre los dioses durante tiempos míticos, Pero un gran secreto agobia a la familia real. muchos investigadores han querido exclarecer estos hechos para separar la realidad del mito. Esta es una historia que no debes perderte. Mas deberás cuidar tus pasos, cualquier desición puede ser crusial en este viaje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Dirígete hacia la ciudad de Prontera y al pasar por {{Mapa |ID=prontera|X=248|Y=212|Map=Prontera}} tropezarás con &#039;&#039;&#039;Busy Boy&#039;&#039;&#039; dejará caer sus libros, ayuda a recogerlos &amp;lt;font color=green&amp;gt;Help him pile the books&amp;lt;/font&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.-&#039;&#039;&#039; Te agradecerá y te dirá que debe entregar esos libros en la biblioteca de Yuno, pero se marea cuando viaja y le da miedo el Airship, comentará que los aventureros están acostumbrados a viajar, y te preguntará si viajas a Yuno, ¿podrías hacer la entrega por el?. Por supuesto le ayudarás &amp;lt;font color=green&amp;gt;Help him&amp;lt;/font&amp;gt; se pondrá contento y te dará los libros, que deberás llevar a &#039;&#039;&#039;Karlomoff&#039;&#039;&#039; en la biblioteca. Recibirás unos {{Item |ID=7431|Item=Books}}.&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Cuida de éste items si decides hacer una pausa en tu quest, pues si llegaras a perderlos deberás ir a la biblioteca de {{Mapa |ID=prontera|X=120|Y=264|Map=Prontera}} y hablar con el &#039;&#039;&#039;Librarian&#039;&#039;&#039; para reportarlos como perdidos, te dará una copia por 700 zeny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.-&#039;&#039;&#039; Inicia pues, tu viaje hacia Yuno, y ve hacia {{Mapa |ID=yuno|X=311|Y=195|Map=Yuno}}, encontrarás a un &#039;&#039;&#039;Historian&#039;&#039;&#039;, estará molesto por la espera de unos libros, ya que no puede continuar con su investigación sin el nuevo material, habla con el &amp;lt;font color=green&amp;gt;Excuse me&amp;lt;/font&amp;gt;, se presentará como Karlomoff investigador de Rekenber, entrega sus libros &amp;lt;font color=green&amp;gt;Right, I brought your books.&amp;lt;/font&amp;gt; le extrañará que tu hagas la entrega por que te reconoce como un aventurero por tu forma de vestir y preguntará por el niño, así que le contarás.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.-&#039;&#039;&#039; Habla nuevamente con el y te contará que está investigando la historia de Rune-Midgarts por que creen que tienen un pasado común con Schwaltzvalt, y comentará que en el reino, el trono no siempre se transmite de padre a hijo, hay una competencia para decidir que príncipe será el siguiente rey, existen 7 familias reales descendientes de los fundadores del reino, de acuerdo a la leyenda, Jormungand la serpiente de tierra, trajo el caos al continente entonces aparecieron 7 guerreros que fueron quienes al vencerla restablecieron la paz, para ilustrarte un poco cantará una canción:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;The great serpent swallowed the sea.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;The eagle of the rainbow swallowed the serpent.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Then the eagle built its nest.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;A nest upon the swallowed sea.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5.-&#039;&#039;&#039; Habla nuevamente con el y te preguntará si regresarás al reino, le hagas el favor de llevar un informe a su colega en Morroc, su nombre es &#039;&#039;&#039;Rodafrian&#039;&#039;&#039;,. Recibirás un {{Item |ID=7342|Item=File01}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;6.-&#039;&#039;&#039; Tienes que viajar a la ciudad de Morroc e ir hacia {{Mapa |ID=morocc|X=199|Y=64|Map=Morroc Twon}}, dentro ve al segundo piso y en {{Mapa |ID=morocc_in|X=45|Y=126|Map=Inside Morocc}} encontrarás a &#039;&#039;&#039;&#039;Historian&#039;&#039;&#039; habla con ella, te preguntará si puede ayudarte y le dirás que de parte de Karlomoff le llevas un informe. Curioso le preguntarás por su investigación &amp;lt;font color=green&amp;gt;Ask her about her research&amp;lt;/font&amp;gt;, y te responderá casi lo mismo que Rodafrian, a ella le corresponde investigar Morroc y sus canciones ancestrales, te cantará una canción muy parecida a la que escuchaste en Yuno, te preguntará si conoces la canción, se supone que intentas decir la canción que escuchaste pero no importa en realidad si te equibocas o lo que respondas, al final de cualquiera de las platicas, te enviará a verificar la canción con &#039;&#039;&#039;Mondo&#039;&#039;&#039; que se encuentra en Mount Mjolnir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;7.-&#039;&#039;&#039; Ahora viaja hacia {{Mapa |ID=mjolnir_01|X=135|Y=168|Map=Mt.Mjolnir}} ahí localizarás al siguiente &#039;&#039;&#039;Historian&#039;&#039;&#039;,estará cantando la canción, le dirás que vas de parte de la Sra. Rodafrian y que quieres saber la letra de la canción que describe al reino de Rune-Midgarts, el te cantará la canción también con leves diferencias, te verá confundido y preguntará si tienes dudas, le comentarás que escuchaste la canción pero un poco diferente, el te pedirá que la digas desde el principio, &amp;lt;font color=red&amp;gt;así que deberás escribirla tal cual la oíste de Karlomoff&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;8.-&#039;&#039;&#039; Habla nuevamente con el y comentará que la canción tiene mas sentido así, y que el la aprendió de un niño, te dirá que Karlomoff debe tener la versión correcta pero si quieres saber un poco mas debes buscar al niño y te deseará buena suerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;9.-&#039;&#039;&#039; Camina hacia {{Mapa |ID=mjolnir_01|X=313|Y=269|Map=Mt.Mjolnir}}, al ir subiendo escucharas nuevamente que alguien canta, al llegar encontrarás a un &#039;&#039;&#039;Dazed Boy&#039;&#039;&#039; junto a &#039;&#039;&#039;Exhausted-Looking Woman&#039;&#039;&#039;. Habla con cualquiera de ellos, Ella reprende al niño por estar cantando todo el rato, le preguntarás ¿qué estaba cantando? &amp;lt;font color=green&amp;gt;What did you just sing?&amp;lt;/font&amp;gt;, el niño dirá que es así como cantaban los ancestros y después te ignorará para jugar con su perro, la madre se disculpará ante esto, puedes preguntar ¿porqué están ahí? o pedirle que cante nuevamente la canción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;10.-&#039;&#039;&#039; Habla ahora con &#039;&#039;&#039;Exhausted-Looking Woman&#039;&#039;&#039;, comentará que no mucha gente va por esos lugares, a lo que le dirás que estas tratando de aprender sobre la canción, dirá que la canción va cambiado de persona a persona, y mencionará un accidente, al preguntarle sobre el dirá que no cree que pueda hablar al respecto que si quieres conocer mas visites al padre bamph, y de paso le hagas favor de llevarle unas hierbas, ella no puede regresar a prontera. Recibirás un {{Item |ID=7432|Item=Leather Pouch}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;11.-&#039;&#039;&#039; Viaja hacia Prontera para encontrar al &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; ve a la iglesia en {{Mapa |ID=prt_church|X=185|Y=106|Map=The Sanctuary}} y entrega las hierbas, te preguntará por que le das hierbas, y le dirás que la señora que vive en mount mjolnir se las envía, cuando le mencionas que la viste un poco atormentada, intervendrá el padre Biscuss diciendo que se lo merece, hablaran sobre un incidente y acordarán pedirte un favor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;12.-&#039;&#039;&#039; Habla nuevamente con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y te contará algo que debes mantener en secreto; La serpiente Jormungand hija del dios Loky y la giganta Angrboda, después de la guerra de los dioses atacó a los humanos ocasionando caos, el primer Tristram junto con 6 guerreros mas, lograron derrotarla pero antes de su derrota, la serpiente lanzó una maldición: Cada primer príncipe de la familia Gaebolg moriría en su juventud, Tristram III desesperado intentó un exorcismo para quitar la maldición y &#039;&#039;&#039;Bonnie Imbullea&#039;&#039;&#039; fué la encargada de llevar la ceremonia, después de ello tres de los príncipes murieron, Bonnie tomó la responsabilidad de las muertes y se auto impuso un exilio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;13.-&#039;&#039;&#039; Dirigete al &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; nuevamente y te dirá que los príncipes muertos tenían en su cuerpo marcas extrañas , parecía como si tuvieran escamas. Le comentarás que se parece a una canción que estas investigando, el cantará la canción y la compararán con la versión que escuchaste, el comentará que si hay conexión centre la canción y la maldición deberías hablar con Bonnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;14.-&#039;&#039;&#039; Regresa con &#039;&#039;&#039;Exhausted-Looking Woman&#039;&#039;&#039;, le dirás que has sido enviado para preguntarle sobre la canción, ella comentará que empezó a cantar esa canción después del exorcismo solo para distraerse, y recordará que una criada encontró un fragmento de una piedra roja en las tierras ceremoniales, sospecharás que es evidencia de que alguien saboteó el exorcismo y decidirás regresar con Bamph.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;15.-&#039;&#039;&#039; Dirígete con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y le comentarás sobre la piedra, el coincidirá que ese objeto no tendría por que estar ahí, y te dirá que lo acompañes a un lugar secreto.&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Dirígete hacia el anaquel de la izquierda y serás llevado a {{Mapa |ID=prt_church|X=21|Y=91|Map=The Sanctuary}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;16.-&#039;&#039;&#039; Camina al fondo te esperará el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039;, te pedirá que examines los cuerpos de los príncipes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;17.-&#039;&#039;&#039; Examina al primer príncipe (de izquierda a derecha), notarás las marcas en su piel como escamas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;18.-&#039;&#039;&#039; Examina al segundo príncipe, notarás que las marcas son mas débiles y de distinto color, el padre Bamph estará de acuerdo con tu observación&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;19.-&#039;&#039;&#039; Examina el ultimo cuerpo, las marcas son similares al del segundo príncipe, comentarás que podría haber sido un asesinato, el Padre Bamph preguntará que tipo de arma usaron dile que un veneno &amp;lt;font color=green&amp;gt;Poison!&amp;lt;/font&amp;gt;, te dirá que nadie en la iglesia sabría de algo así, habría que consultar con el gremio de asesinos en Morroc.&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Para salir de la tierra ceremonial habla con el &#039;&#039;&#039;Padre Biscuss&#039;&#039;&#039; que se encuentra en la entrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;20.-&#039;&#039;&#039; Una vez fuera de las tierras, habla nuevamente con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039;, te dirá que es muy importante y que antes de informarle a la familia real, debes aprender mas sobre el veneno, pare ello te pedirá vayas al gremio de los asesinos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;21.-&#039;&#039;&#039; Ahora deberás viajar hacia {{Mapa |ID=moc_fild16|X=201|Y=295|Map=Sograt Desert}} para encontrarte con &#039;&#039;&#039;Assassin Guildsman&#039;&#039;&#039;, habla con el, te preguntará que negocio te trae por aqui, responde veneno &amp;lt;font color=green&amp;gt;Poison&amp;lt;/font&amp;gt;, le dirás que quieres hablar con un especialista por que estás investigando un posible asesinato en la iglesia de prontera, el te responderá que busques a &#039;&#039;&#039;Marjana&#039;&#039;&#039; dentro de un club privado en un lugar de Morroc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;22.-&#039;&#039;&#039; Ve hacia Morroc y en {{Mapa |ID=morocc|X=45|Y=107|Map=Morroc Town}} encontrarás el club privado, entra y en el sotano encontrarás un warp custodiado entra, el guardia te advertirá que podrás estar solo unos minutos, al pasar encontrarás un pasillo con dos puertas, usa la de el norte y dentro encontrarás a &#039;&#039;&#039;Marjana&#039;&#039;&#039;, al hablar con ella le dirás que quieres aprender sobre un veneno, y mas específicamente si un veneno puede dejar una marca en el cuerpo, ella te dirá que la marca puede ser por un veneno o por otra causa para saberlo puedes usar una mezcla de una Yellow Gemstone con una Green Potion, reaccionará si hay rastros del veneno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;23.-&#039;&#039;&#039; Al salir del club te quedarás pensando que hacer, y deberás decidir si ir a informarle al padre Bamph o ir con Rodafrian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center; font-weight:bold; font-family:Tahoma, Geneva, sans-serif !important;; background-color:#000080; color:#ffffff;&amp;quot; | Ir con el Padre Bamph&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center; font-weight:bold; font-family:Tahoma, Geneva, sans-serif !important;; background-color:#000080; color:#ffffff;&amp;quot; | Ir con Rodafrian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Ve con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y al enterarse de tu investigación te pedirá le lleves los ingredientes para hacer las pruebas, te esperará en la tierra ceremonial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.-&#039;&#039;&#039; Ve hacia la tierra ceremonial llevando 1 {{Item |ID=715|Item=Yellow Gemstone}} y 1 {{Item |ID=506|Item=Green Potion}} habla ahí con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039;, mezclarás los items en una botella y te pedirá ponerlo en el tercer príncipe. Deberás poner la solución en el tercer príncipe y la marca se irá desvaneciendo.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Puedes probar en el segundo príncipe y también la marca se desvanecerá.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Al probarla en el primer príncipe no reaccionara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.-&#039;&#039;&#039; Habla con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y estará conmocionado al ver el resultado, te pedirá hablar fuera de ahí, sal de la tierra ceremonial hablando con el padre Biscuss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.-&#039;&#039;&#039; Una vez fuera dirígete con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; e incrédulo aceptará que los dos príncipes fueron asesinados, te pedirá le informes a Bonnie Imbullea que no es culpable de ello y que no comentes a nadie mas por que causaría inestabilidad política en el reino. Recibirás en agradecimiento 8,000,000 puntos de experiencia.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Si hablas con Biscuss dirá que el sospecha que alguien de la guild de asesinos esta involucrado y que enviará a investigar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5.-&#039;&#039;&#039; Ve a Mjolnir a buscar a &#039;&#039;&#039;Exhausted-Looking Woman&#039;&#039;&#039;, estará muy aliviada de no tener que llevar esa carga en su conciencia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;6.-&#039;&#039;&#039; Ve hacia Morroc y visita a la &#039;&#039;&#039;Historian&#039;&#039;&#039; te preguntará si pudiste averiguar algo sobre la canción, pensarás que como historiadora podría ser capaz de ayudar en la investigación y decidirás entre informarle o no:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;A.-&#039;&#039;&#039; Le informarás sobre la maldición &amp;lt;font color=green&amp;gt;Tell her about Jormungand&#039;s curse&amp;lt;/font&amp;gt;, te agradecerá por el dato y te mencionará que no sabe mucho sobre los venenos pero sabe que en la tierra del oeste hay gente capaz de elaborarlos y te dirá que guardará tu secreto, ella piensa que en cuanto pueda hacerlo publico logrará eclipsar a Karlomoff. Al darte cuenta que no fue de mucha ayuda decidirás informar a los sacerdotes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Regresa con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y le mencionarás de las tierras del oeste, el dirá que sabe que ahí se rumora viven algunos fanáticos, cuando le insistes sobre la tierra del oeste, el dirá que la mayoría son partidarios de la religión nativa, y que ellos se harán cargo en adelante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&amp;lt;font color=blue&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Quest terminada&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;B.-&#039;&#039;&#039; No le informarás sobre los príncipes &amp;lt;font color=green&amp;gt;Don&#039;t tell her&amp;lt;/font&amp;gt;, ella te agradecerá por las molestias y te comentará que tiene un debate con Karlomoff mas tarde.&lt;br /&gt;
::&amp;lt;font color=blue&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Quest terminada&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.-&#039;&#039;&#039; Ve hacia Morroc y visita a la &#039;&#039;&#039;Historian&#039;&#039;&#039; te preguntará si pudiste averiguar algo sobre la canción, pensarás que como historiadora podría ser capaz de ayudar en la investigación y decidirás entre informarle o no:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;A.-&#039;&#039;&#039; Le informarás sobre la maldición &amp;lt;font color=green&amp;gt;Tell her about Jormungand&#039;s curse&amp;lt;/font&amp;gt;, te agradecerá por el dato y te mencionará que no sabe mucho sobre los venenos pero sabe que en la tierra del oeste hay gente capaz de elaborarlos y te dirá que guardará tu secreto, ella piensa que en cuanto pueda hacerlo publico logrará eclipsar a Karlomoff. Al darte cuenta que no fue de mucha ayuda decidirás informar a los sacerdotes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Ve con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y al enterarse de tu investigación te pedirá le lleves los ingredientes para hacer las pruebas, te esperará en la tierra ceremonial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Ve hacia la tierra ceremonial llevando 1 {{Item |ID=715|Item=Yellow Gemstone}} y 1 {{Item |ID=506|Item=Green Potion}} habla ahí con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039;, mezclarás los items en una botella y te pedirá ponerlo en el tercer príncipe. Deberás poner la solución en el tercer príncipe y la marca se irá desvaneciendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Puedes probar en el segundo príncipe y también la marca se desvanecerá.&lt;br /&gt;
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::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Al probarla en el primer príncipe no reaccionará.&lt;br /&gt;
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:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Habla con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y estará conmocionado al ver el resultado, te pedirá hablar fuera de ahí, sal de la tierra ceremonial hablando con el padre Biscuss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Una vez fuera dirígete con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; e incrédulo aceptará que los dos príncipes fueron asesinados, te pedirá le informes a Bonnie Imbullea que no es culpable de ello y que no comentes a nadie mas por que causaría inestabilidad política en el reino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; &amp;lt;font color=red size=3px&amp;gt;NOTA&amp;lt;/font&amp;gt; Si vas a Mjolnir y hablas con Exhausted-Looking Woman, estará muy aliviada de no tener que llevar esa carga en su conciencia. &amp;lt;font color=red size=3px&amp;gt;NO RECIBERAS EXPERIENCIA&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;font color=blue&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Quest terminada&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
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:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; En lugar de ir con Bonnie Imbullea Habla con el &#039;&#039;&#039;Padre Biscuss&#039;&#039;&#039;, te comentará que nunca había visto al padre Bamph así, y que se siente un poco culpable por haberle guardado resentimiento a Bonnie Imbullea. Aunque no puede reconocerte públicamente te agradece en nombre de la iglesia de Prontera. Recibirás 8,000,000 puntos de experiencia.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;font color=blue&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Quest terminada&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;B.-&#039;&#039;&#039; No le informarás sobre los príncipes &amp;lt;font color=green&amp;gt;Don&#039;t tell her&amp;lt;/font&amp;gt;, ella te agradecerá por las molestias y te comentará que tiene un debate con Karlomoff mas tarde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Ve con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y al enterarse de tu investigación te pedirá le lleves los ingredientes para hacer las pruebas, te esperará en la tierra ceremonial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Ve hacia la tierra ceremonial llevando 1 {{Item |ID=715|Item=Yellow Gemstone}} y 1 {{Item |ID=506|Item=Green Potion}} habla ahí con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039;, mezclarás los items en una botella y te pedirá ponerlo en el tercer príncipe. Deberás poner la solución en el tercer príncipe y la marca se irá desvaneciendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Puedes probar en el segundo príncipe y también la marca se desvanecerá.&lt;br /&gt;
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::&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Al probarla en el primer príncipe no reaccionará.&lt;br /&gt;
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:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Habla con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; y estará conmocionado al ver el resultado, te pedirá hablar fuera de ahí, sal de la tierra ceremonial hablando con el padre Biscuss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Una vez fuera dirígete con el &#039;&#039;&#039;Padre Bamph&#039;&#039;&#039; e incrédulo aceptará que los dos príncipes fueron asesinados, te pedirá le informes a Bonnie Imbullea que no es culpable de ello y que no comentes a nadie mas por que causaría inestabilidad política en el reino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;•&#039;&#039;&#039; Ve con Bonnie Imbullea a Mjolnir habla con &#039;&#039;&#039;Exhausted-Looking Woman&#039;&#039;&#039;, estará muy aliviada de no tener que llevar esa carga en su conciensia.&amp;lt;font color=red size=3px&amp;gt;NO RECIBERAS EXPERIENCIA&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>RudyCasttro</name></author>
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