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Quest de cambio de clase Rune Knight - Don Viejito


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Hola a todos Don Viejito nuevamente por acá y el día de hoy les traigo una nueva guía de cambio de clase, en este caso para todos los Lord Knight del servidor que ya están preparados para avanzar a ser un maestro de dragones y dominar el mundo con magia y runas por eso acá te enseño como convertirte en Rune Knight y defender Midgar con valentía y honor.

 

  • Para tener en consideración.

 

  1. Debes ser job tracendent, es decir haber renacido, y llegar al nivel máximo de la clase 99 de Base y 70 de JOB.
  2. Tener a mano consumibles de HP y SP ya que se utilizaran.
  3. Tener la quest de acceso al nuevo mundo.

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Para comenzar con la quest nos debemos dirigir a la cuidad de Prontera y entrar en la taberna, reconocerás el lugar ya que en su entrada hay una jarra de cerveza, dentro de esta buscaremos al NPC Splendid - Looking Knight que estará en la primera mesa bebiendo solito 🙂 .

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Hablaremos con el y nos hablara que es un Rune Knight y nos dirá que parecemos capaces de serlo, por lo que nos enviara a buscar a su compañero en la Dungeon de Glast Heim. Nos dirigimos a esta dungeon por el Warper y debemos ir a la zona superior izquierda del mapa, donde encontraremos al NPC Rune Knight Jungberg.

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Luego de hablarle y mencionar que nos recomendó su compañero, nos enviara a buscar la base de los Rune knight que se encuentra dentro de la dungeon, por lo que ahora debemos ir al punto donde podremos entrar a la sala para comenzar con las misiones para cambiar de clase. para llegar a el NPC que nos envía a la zona te recomiendo utilizar el siguiente navi /navi glast_01 44/363.

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Una vez entramos a la guarida de los Rune Knight hablaremos con el NPC Rune Knigfht Captain, quien nos data la bienvenida y nos enviara a buscar a la NPC Rune Knight Lunarea para tomar nuestra primera misión para cambiar de clase.

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Hablaremos con la NPC y nos dará las instrucciones para realizar la primera prueba.

  • Prueba de resistencia.

Esta primera prueba consiste en sobrevivir durante unos minutos al ataque de mobs que irán apareciendo en la sala a la que seremos teletransportados, acá aparte de sobrevivir debemos eliminar a todos los monstruos, de manera regular aparecerán 4 Rune Knights que al interactuar con ellos podremos recibir alguna dopa al azar, no es necesario hablar con ellos ya que esto es opcional, acá te recomiendo tener a mano tus consumibles ya que los mobs son de nivel medio y nos pegara constantemente.

los mobs qe apareceran en la prueba son:

  1.  Rybio.
  2. Raydric.
  3. Raydric Archer.
  4. Phendark.

Una vez terminada la prueba con éxito seremos movidos a la guarida de los Rune Knight nuevamente, por lo que hablaremos con Lunarea para terminar esta parte y nos dirigiremos al capitán nuevamente, este nos enviara a buscar a la NPC Rune Knight Renoa, que esta en la biblioteca en la zona izquierda del mapa, ella nos tomara nuestra segunda prueba.

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Una vez con Renoa le hablaremos para comenzar con nuestra segunda prueba para convertirnos en Rune Knight.

  • Prueba de Conocimiento.

Esta prueba consiste en leer 3 libros con los que se puede interactuar en la biblioteca de la sala, estos los reconocerás por que son una mancha circular de color negro sobre los estantes, debes leer completamente todos los libros (interactuar con todas las opciones de cada libro) , estos libros son en relación a la creación y efectos de las distintas runas que pueden utilizar los Rune knight y cuando estés listo volveremos con Renoa quien nos enviara a Ash Vacuum para nuestra tercera prueba.

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La tercera pruba nos la dara el NPC Sage Serpeone quioen es un hada que tiene un Rune Knight de guardaespaldas, ella dira que para poder crear runas debemos obtener unas escancias de monstruos de la dungeon de Nilfheim, por lo que nos mandara a cazar 4 mobs distintos y recolectar sus escancias, estos monstruos son:

  1. 10 Dullahan.
  2. 10 Quve.
  3. 10 Disguise.
  4. 10 Hylozoist.

Te recomiendo cazarlos en el mapa 1 y 2 de la dungeon, aparte de llevar consumibles ya que la zona corresponde a una de nivel alto. Finalmente para volver a terminar la misión debemos tener acceso a la quest de New World, que si no sabes como hacerla te recomiendo ver el video al final del post ya que explico como realizarla. Si hablamos nuevamente con Serpeone nos enviara a la guarida de los Rune Knight para comenzar con nuestra tercera prueba.

  • Prueba de creación de runas.

Para comenzar la tercera prueba volveremos a hablar con Renoa quien nos pedirá forjar 20 runas distintas en el horno que se encuentra a su espalda, acá deberemos escribir el nombre de la runa según las características que nos indique el cuadro de dialogo, es importante que la primera letra de estas sea MAYUSCULA en caso contrario no contara como correcta, si en algún momento te gastaría saber cuantas llevas creadas Renoa tiene la opción de indicar este numero dentro de sus diálogos. Las runas que deberás crear según lo indicado son las siguientes:

  1. Ehwaz - Espiral Rojo
  2. Osilia - Linea Oblicua Violeta
  3. Mannaz - Diamante color esmeralda
  4. Ansuz - Circulo esmeralda
  5. Hagalaz - Estrella Celeste
  6. Kano - Diamante rojo
  7. Rhydo - Linea oblicua celeste
  8. Turisus - Circulo Amarillo
  9. Dagaz - Espiral esmeralda
  10. Sowilo - Abanico celeste
  11. Laguz - Diamante amarillo
  12. Isia - Espiral violeta
  13. Pertz - Espiral Plateado
  14. Verkana - Estrella dorada
  15. Gebo - Cono Amarillo
  16. Algiz - Linea oblicua color esmeralda
  17. Arwez - Diamante Gris
  18. Teiwaz - Esfera dorada
  19. Wunjo - Estrella color esmeralda
  20. Jera - Esfera amarilla
  21. Nosiege - Abanico amarillo
  22. Ingz - Diamante violeta
  23. Fehu - Esfera plateada
  24. Urj - Espiral violeta

Finalizando con la creación hablaremos con Renoa quien nos enviara con el capitán, este nos felicita y nos manda a buscar al NPC Rune Knight Velpino para tomar nuestra ultima misión.

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Para comenzar esta prueba nos obligaran a quitarnos toda la armadura, solo podremos llevar arma y escudo y no superar un total de 400 puntos en peso, por lo que podremos llevar consumibles limitados, en la guarida de los Rune Knight hay una Kafra con la que podremos guardar nuestros items 🙂. Ya cumpliendo con los requisitos hablaremos con Velpino para comenzar la prueba.

  • Prueba de exterminación.

Esta prueba consiste en eliminar 3 mobs que aparecerán inmediatamente matemos a una, nos darán 30 runas de 2 tipos para poder atacar y defendernos, por lo que utiliza bien las skills, tus consumibles y las runas para pasar esta prueba, los monstruos y las runas que aparecen son la siguientes:

Runas:

  1. 30 Storm Blast: Runa ofensiva que otorga un golpe muy fuerte.
  2. 30 Millenium Shield: Runa defensiva que da un escudo contra daños por cierta cantidad de golpes.

Monstruos:

  1. Trifing.
  2. Ogretooth.
  3. Mysteltainn.

Terminando con la prueba volveremos a hablar con Velpino y nos enviara con el capitán, este nos felicitara y nos convertirá finalmente en Rune Knight, para esto debes estar desmontado de tu Peco o no podrás realizar el cambio de clase.

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Con esto llegamos al final de la guía, espero que les sea de ayuda y puedan convertirse en un excelente Rune Knight. Les recuerdo que la guild ElderSons esta reclutando jugadores que tengan ganas de jugar y compartir, mas enfocada al leveo y activa los fines de semana ya que la vida de adulto no permite jugar en la semana 😞.

Además les dejo un video de la guía pero de manera didáctica que les servirá para poder avanzar en esta de manera mas rápida.

Y eso es todo por esta ocasión amigos y amigas, espero de verdad les sea útil y nos vemos dentro del juego!!! 😉.

Editado por donviejito
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